RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Juzo
Iwagakure Genin
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Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título



Uchiha Tomo







Genin
Iwagakure
Uchiha
12
Primavera
Masculino
Hetero
0
N 3 EXP 30
N/D
Juuzou Suzuya



Altura 160cm
Peso 48kg
CabelosPretos
OlhosVermelho escuro
DetalhesTomo é um jovem de aparência andrógina, pele branca e cabelos pretos na altura do queixo. Tem em seu corpo diversos pontos de costura feitos como forma de estética. Tomo usa dois grampos vermelhos em seu cabelo. Seu traje comum é um terno preto, calças pretas e um suspensório vermelho em padrão triangular.

Personalidade baseada na conversão de todos os sentimentos negativos absorvidos por Tomo. Não tem noção de moral e faz tudo o que quer sem se preocupar com os impactos de suas ações. Curiosamente apresenta bom humor e está quase sempre sorrindo




Tomo nasceu e cresceu na vila de Iwagakure junto a sua mãe. O jovem possuía uma personalidade comum entre as outras crianças. Devido ao seu comportamento imprevisível, em todo o seu período de formação houve a rejeição por parte de outras crianças e represálias por parte dos adultos. Com o passar dos anos, com o tratamento que recebia de outras pessoas, até mesmo de sua mãe. O jovem aos poucos foi perdendo a percepção de moral, e passou a fazer tudo a bel-prazer sem se importar com o sentimento de seus semelhantes. Casualmente se metia em brigas ou causava intrigas entre seus colegas somente pela diversão e sempre que repreendido sentia-se mais a vontade para faze-lo novamente. Sobre o seu passado o mesmo odeia falar, inclusive, prefere que não o chamem pelo seu segundo nome.

Tomo estudou por toda sua infância para que pudesse se graduar como um genin, não que levasse isso inteiramente a sério pois quase sempre preferia fazer as coisas do seu jeito. Não gostava de ser considerado um aluno prodígio devido a sua herança sanguínea, inclusive, fazia questão de demonstrar que esse não era o caso contrariando as expectativas dos professores. Apesar dos pesares, Tomo se graduou na academia aos 14 anos de idade com a expectativa de que a partir dali, a vida pudesse se tornar um pouco mais interessante.





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HP e Chakra Valor Base = 100+ Bonus de Constituição + Talentos = 220;
Stamina Valor Base = 2 + Bonus de Constituição + Talentos = 4;
Sanidade: 100 + Bonus de Constituição + Bônus de Inteligencia + Talentos = 160;
Percepção de Velocidade: Valor Base = 8 m/s + Bonus de Sabedoria + Talentos = 7m/s;
Velocidade: Valor Base = 8m/s + Bonus de Destreza + Talento = 15m/s;
Furtividade: Bonus de Destreza + Talentos = 3 ;
Saque: Bonus de Destreza + Talentos = -0,25;
Teste de poder de Genjutsu: Bonus de Genjutsu + Talentos = 1;
Teste de Saída de Genjutsu: Bonus de Sabedoria + Talentos = -1;
Teste de Percepção de Ilusão: Bonus de Sabedoria + Talentos = -1;
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: Valor Base = 2 + Bonus de Inteligencia + Bonus de Carisma + Bonus de Sabedoria = 2;
Defesa: Bonus de Constituição + Bonus de Força + Talentos = 2;
Percepção de Movimento: Bonus de Sabedoria + Talentos = -1;
Percepção de Armadilhas: Bonus de Sabedoria + Talentos = -1;
Ocultação de Armadilha: Bonus de Inteligência + Talentos = 2;

Rastreamento: (Deixar em branco)
Encobrimento: (Deixar em branco)
Limite de jutsus: 3 jutsu de até rank A ou 1 rank S


Katon
N/D
N/D





Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade

Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas

Talento
Informações

Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros

Estudado em Ninjutsu Elemental (Katon)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s



Talentos do Nvl1 ao Nvl20:

Talentos do Nvl22 ao Nvl40:



Comportamento frio(Superável): Fica completamente desconfortável relacionando-se com pessoas em nível emocional. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos;
Excesso de confiança(Superável): O excesso de confiança em suas habilidades ou nas habilidades de seu time podem acabar fazendo com que o personagem não perceba o tamanho do perigo envolvido, sempre menosprezando seus adversários ou se validando como alguém mais forte que todas as outras pessoas, sem medo de agir com superioridade e se colocar em perigo;
Terrível com nomes(Permanente): Lembrar-se dos nomes da pessoa é algo importante na vida de um ninja, no entanto, por falta de atenção ou por algum tipo de déficit raro, o personagem simplesmente não decora o nome das pessoas, sempre as apelidando por características físicas ou psicológicas;
 



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NOME DO PERSONAGEMNPC grau afetivoLink da primeira interação

NOME DO PERSONAGEMNPC grau afetivoLink da primeira interação

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Última edição por Juzo em Ter Jul 27, 2021 8:54 pm, editado 4 vez(es)
Juzo
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1598-ficha-tomo-chinoike
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Juzo
Iwagakure Genin
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Principal



Nome:Fios
Quantidade: 10
Slot: 0,2
Descrição: O Fio de Aço é uma fina fibra constituída de aço, servindo a diversos propósitos. Por sua maleabilidade e por sua fina espessura — comparado a outros materiais maleáveis, seus usos são virtualmente infinitos, como por exemplo: manipular espelhos, manipular armas.

Nome:Kunai
Quantidade: 9
Slot: 1
Descrição: É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.

Nome:Shuriken
Quantidade: 8
Slot: 1
Descrição: Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes.




Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina

Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Ninjutsus aqui






Taijutsus aqui


Genjutsus


Edl aqui

Juzo
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Juzo
Iwagakure Genin
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Secundário



[Ficha] Uchiha Tomo Cla_uc11



Individualidades


Invocações Aqui


Outras tecnicas



Última edição por Tomo em Sáb Jul 24, 2021 2:03 pm, editado 1 vez(es)
Juzo
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