RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Tama
Sunagakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


Uzumaki Date

  • Uzumaki
  • Heterossexual
  • Masculino
  • 12 Anos
  • Inverno
  • Estudante
  • Sunagakure no Sato
  • 0
  • Lv. 0 | 0XP
  • Nenhuma
  • Mikoto Suoh (16 Anos), K
"Na vida... todos morrem."

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

Rapaz ruivo caucasiano, de corpo magricela, tem o rosto em formato "V" acentuado ao queixo e boa fisionomia facial. Costuma utilizar o cabelo desgrenhado com uma franja de hastes pontudas que lhe cobre a testa por completo e cai por trás da orelha, deixando-as à mostra sempre.

CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS

Desleixado e despreocupado, Date é um rapaz absolutamente neutro sobre todas as coisas. Detesta assumir responsabilidades e odeia ter de trabalhar, especialmente em momentos em que poderia estar fazendo qualquer outra coisa. É, no entanto, extremamente racional e pouco emotivo, com tendência a tomar decisões mais baseadas naquilo que ele mesmo deseja, tomando como pressuposto as consequências seguintes de seus atos, do que simplesmente agir por impulso.

TENDÊNCIA


RACIONAL

O Racional vê a vida evitando qualquer influência de suas emoções. Ele cultiva com fervor o pensamento lógico e racional, pesando e considerando suas ações sem a influência do que realmente sente. Eles parecem ser frios e calculistas, mas são fiéis à suas causas e desejos, sendo elas corretas ou não. Raramente revelam suas emoções e quando revelam, o fazem de maneira impessoal. Possuem grande curiosidade e desafios lógicos o fascinam, apesar disso não sabem lidar muito bem com questões emocionais.

PERSONALIDADE

Date é desleixado por natureza, mas sempre tenta compensar com algum gesto de gentileza. Sua polidez vem de berço, apesar de pouco se importar com esses tipos de trativas, e é capaz de se virar em qualquer ambiente. Odeia assumir responsabilidades e não o faz pelos outros, assim como evita ter de se esforçar para tudo, atendo-se somente às coisas necessárias para que seja bem-sucedido em sua carreira.

HISTÓRIA

Sendo o primeiro de sua família nascido no País do Vento, Date teve uma infância abastada na sociedade de Sunagakure. Sendo filho de comerciantes imigrantes de especiarias, a fortuna de sua família jamais deixou lhe faltar nada; justamente esta que o tornou psicologicamente frustrado para com responsabilidades e tarefas importantes, uma vez que era intensamente cobrado por seus parentes para que um dia herdasse os negócios da família. Tal frustração o fez tomar um caminho que nenhum outro membro de seu núcleo familiar tomara, e adentrou a academia ninja de Kirigakure para ser um ninja, buscando neste ofício um mundo de liberdade, livre de responsabilidades.

ATRIBUTOS



Ninjutsu: 3
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 0 (+2)
Inteligencia: 2
Sabedoria: 0
Carisma: 0

TESTES E VALORES

HP: 100 (base) + 100 (Reservas Hereditárias) + 40 (Mod Con.) = 240
Chakra: 100 (base) + 100 (Reservas Hereditárias) + 40 (Mod Con.) = 240
Cansaço: 2 (base) + 1 (Mod Con.) = 3
Sanidade: 100 (base) + 40 (Mod Con.) + 10 (Mod Int.) = 150
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + -1 (Mod Sab.) = 7m/s
Velocidade: 8m/s (base) + 3m/s (Mod Des.) + 4m/s (Destreza Aguçada) = 15m/s
Furtividade:: 3 (Mod Des) = 3
Percepção de Movimento: -1 (Mod Sab.) = -1
Percepção de armadilhas: 0 (Mod Int.) + -1 (Mod Sab.) = -1
Ocultação de armadilhas: -1 (Mod Sab.) = -1
Saque: 0,25 (Mod Des.) = -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (Mod Gen.) = -1
Teste de percepção de Ilusões: -1 (Mod Sab) = -1
Teste de saída de genjutsu: -1 (Mod Gen.) = -1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (base) + 0 (Mod Int) + -1 (Mod Sab.) + -1 (Mod Car.) = 0
Defesa: 3 (Mod Con.) + 2 (Mod For.) = 5
Limite de Jutsus: -
Rastreamento: Deixar em Branco
Ocultamento Deixar em Branco

ELEMENTOS


1° Katon (Afinidade)

LINKS COMPROBATÓRIOS


-
-

MISSÕES REALIZADAS


Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

TALENTOS

Reservas Hereditárias - Clã
Requisito: Clã Senju & Clã Uzumaki.
Bônus: +100 pontos em HP & Chakra;

Estudado em Ninjutsu Elemental - Katon
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s

Destreza Aguçada - Inicial
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade

DEFEITOS


Comportamento frio  (Superável)
Fica completamente desconfortável relacionando-se com pessoas em nível emocional. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.

Preguiçoso (Superável)
Personagens com este defeito tendem à ver tudo como trabalhoso ou tedioso demais, não gostando de se esforçar muito. Geralmente são pessoas que evitam combates ou situações semelhantes, por detestarem muito esforço. Sempre serão relutantes em aceitar situações que necessitem de esforço.

Cicatriz - Lombar inferior direita (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno, com visões do item da fobia em sua mente. O item da fobia deve ser escolhido na criação da ficha.

RELACIONAMENTOS



Nome:
Tipo (NPC ou Player)
Tipo de relação:
Links de interação:

Créé par Nom du joueur
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Última edição por Masamune em Dom Jan 10, 2021 11:50 pm, editado 5 vez(es)
Tama
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t248-fp#408
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Tama
Sunagakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Principal


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Nijutsus

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Taijutsus

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Genjutsus

Texte ici


Hijutsus

Texte ici


Bolsa de armas

15x Kunai
10m Fios
1x Kemuridama
5x Kibaku Fuuda


Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires


Última edição por Masamune em Ter Dez 29, 2020 3:51 pm, editado 2 vez(es)
Tama
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t248-fp#408
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Tama
Sunagakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Reserva


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Nijutsus



Taijutsus

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Genjutsus

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Hijutsus

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Bolsa de armas

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Jutsus da Individualidade

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Jutsus da Kuchyose

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Última edição por Masamune em Seg Dez 28, 2020 1:45 pm, editado 1 vez(es)
Tama
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Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t259-regra-de-modificacoes-de-ficha
Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t265-sistema-de-role-play
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