Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Ficha] Kaito (かいと) - Postado Qui Mar 03, 2022 1:59 pm
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
RANK S - 00
RANK A - 00
RANK B - 00
RANK C - 00
RANK D - 00
RANK E - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAR, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Seu pai, Takashi era um mestre de ninjutsu que após anos de busca por conhecimento foi capaz de alterar sua própria linhagem elemental, rejeitando seu segundo caminho elemental de vento pelo elemento da escuridão, paralelo ao caminho de seu primeiro elemento (fogo).
Como esse era um caminho perigoso e extremamente destrutivo, foi considerado maligno pelo clã que pertencia. Takashi foi banido de seu clã e quanto mais praticava e deixava rastros de destruição por conta de seu jutsu caótico, começou a ser caçado como um inimigo pelo clã a que antes pertencera. Ele ficou para lutar, já influenciado ele mesmo pelo caos, enquanto sua mulher, Himari, fugia pra outra cidade por estar grávida, com o intuito de esperar por ele no País do Vento.
Fugindo de barco do País das Ondas, Himari teve seu bebê a bordo de um barco mercante e durante uma noite de mar calmo. Assim escolheu nomeá-lo de Kaito, que significa “constelação marítima”.
As condições precárias do parto fragilizaram a saúde de Himari, e aos sete anos de idade, Kaito perdeu sua mãe por uma praga (relacionada com aranhas), sendo acolhido por Nara, uma amiga que sua mãe fizera naquele mesmo navio mercante que acabara ajudando com o parto e no fim ficando bem próxima da mesma. Kaito sempre fora muito grudado com a mãe e quando a perdeu, a falta da mesma mexeu muito com ele e reflete até hoje em algumas de suas características.
Por ser de mais idade, Nara não conseguia preencher o papel materno, acabando por ser mais como uma avó para Kaito, cuidando até onde podia, mas não da mesma forma que Himari, ficando sempre essa lacuna na vida do pequeno garoto que foi ficando cada vez mais carente da presença constante de alguém por perto, de afeto e de atenção.
Kaito herdou a habilidade de seu pai com o elemento de fogo (e mais pra frente, escuridão) e sua facilidade com jutsus sempre fora grande. Mas Kaito possui certo ressentimento do pai que nunca retornou para sua mãe, então não procurou saber muito sobre ele fora o que sua mãe já havia dito.
Desde então, Kaito vive na eterna busca interna por significado e principalmente por um caminho que ele não precise trilhar sozinho, já que a solidão se tornou um de seus maiores medos competindo acirradamente com o medo de aranhas.
Gosta de festejar e se aventurar, vendo as coisas sobre uma lente própria de realidade que se torna por vezes inconsequente ou inocente. Não gosta de ficar sozinho e detesta se sentir excluído de alguma coisa.
Tem gostos infantis como doces, ganhar presentes (ama embrulhos) e até mesmo pelúcias. Gosta muito de música e das artes. Coisas novas atraem seus olhos de forma infantil e curiosa.
Tem uma certa vaidade justamente por gostar de ter a atenção em si e fica extremamente chateado se ignorado.
- Ranton Kurai:
- Kurai-kun tem esse jeito mal-encarado, perdendo a paciência com as minhas brincadeiras muitas vezes e me dando uma ou outra cortada. :/ Mas ele sabe ser a voz da razão quando precisamos de um conselho e quando eu fico triste ele é sempre o primeiro a saber. Além disso, ele é uma boa companhia. Não tem amigo melhor que ele nesse universo!
- Katsuma Amago:
- Amigo de infância
- Fobia:
- Tipo: Superável
Descrição: ARANHAS.
Alguns personagens possuem medos gigantescos sobre coisas específicas como aranhas, sapos, palhaços e até mesmo outras pessoas. Quando elas se deparam com o objeto de medo é como se tudo se tornasse um verdadeiro pesadelo que lhes tira a razão por completo.
Quando em contato com o alvo da Fobia o personagem sofrerá -5 em Saúde Mental e continuará perdendo -5 a cada turno em contato. Qualquer teste de dado Ilusório que seja contra algo envolvendo a Fobia tem +5 de dificuldade.
Deverá selecionar o alvo da Fobia na criação da ficha e há um adicional de +2 tópicos necessários com os posts aprendendo a lidar com aquele medo se expondo a ele.
- Péssimo Senso de Direção:
- Tipo: Superável
Descrição: Alguns personagens são tão ruins de direção que conseguem se perder até mesmo andando em linha reta. Eles não sabem nada sobre os pontos cardiais, muito menos como se localizar através do céu. Eles vivem se perdendo.
Não poderá desenvolver habilidades de sobrevivência básica que dependam de direção. Cada vez que for escolher um caminho para seguir deverá jogar um d6 em que valores de 1 a 5 darão no caminho errado.
Para superar este defeito é preciso estudar e praticar a aplicação de conhecimentos geográficos e de sobrevivência básicos.
- Inabilidade:
- Tipo: Permanente
Descrição: TAIJUTSU
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
- Spoiler:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Spoiler:
KIT DE PRIMEIROS SOCORROS - - - 10
KEMURIDAMA - - D - 02
PERGAMINHO P - D - 01
Tinta - - - 01 100ml
Pincel - E - 01
FUMA SHURIKEN - C - 05
Última edição por Tithania em Sex Mar 04, 2022 3:34 pm, editado 3 vez(es)
Kitsune
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Re: [Ficha] Kaito (かいと) - Postado Sex Mar 04, 2022 3:35 pm
Ficha Aprovada e Movida!
Não esqueça de pedir a sua Mudança de Rank e Vila, de certificar-se quanto as suas Vagas e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).
Não esqueça de pedir a sua Mudança de Rank e Vila, de certificar-se quanto as suas Vagas e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).