Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Ficha] Kurama Hatoko - Postado Sáb Dez 26, 2020 11:05 pm
Kurama Hatoko
- Hatoko
- Kurama
- -X-
- Feminino
- 12 anos
- Inverno
- Estudante
- Konoha
- -X-
- 0/00
- _x_
- Momiji Satomura
"Titânia decide seu futuro, eu apenas faço sua vontade!"
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Hatoko possui 1,55m, pesando pouco mais de 40 kg. Possui uma estatura mediana, o corpo no lugar, mas não possui muitos músculos (para não dizer nenhum). Possui longos cabelos rosas, e olhos verdes escuros, que parece engolir em uma enorme maré qualquer um que a observe de perto.Costuma usar roupas que se adequem perfeitamente ao corpo, não gostando que fiquem muito folgadas. Usa uma camisa vermelha e uma saia negra, assim como uma luva grande em seus dois braços.
CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS
Dentro de si, Hatoko é uma menina completamente louca. Adora mentir para si mesma, controlar as pessoas ao seu redor, assim como disseminar a discórdia, mesmo que em torno de seus sorrisos doces e meigos.Sua segunda personalidade se identifica como Titânia, a Rainha Fada, a qual quer dominar completamente o mundo e diminuir a carga de poder dos humanos, deixando-os à mercê de sua inteira e completa dominação.
TENDÊNCIA
IDEALISTAO Idealista acredita mais em seu objetivo e no legado que quer construir e deixar para os outros. Ele se aventura para o bem dos seus semelhantes e procura deixar algo de permanente para o futuro. O Idealista quer ser lembrado por suas obras. Ele tem algo que pretende fazer e sempre procura que suas ações sejam em função desse objetivo. É uma pessoa que acredita em um mundo ideal, de acordo com seus princípios e vive em torno dessa “visão” de um mundo diferente da realidade.
Objetivo: Criar algo eterno, fazer algo pelo qual será lembrado para todo o sempre. Realizar uma descoberta, resgatar algo lendário, criar um novo equipamento, arma, ou organização que irá revolucionar o mundo, criar um mundo de princípios difere tes da realidade.
PERSONALIDADE
Diferentemente do que guarda apenas para si, Hatoko se mostra gentil e meiga para todos ao seu redor. Possui um sorriso fácil, uma palavra de consolo e um ombro amigo para qualquer um que se aproxime.Possui fácil entrosamento, sabe o que falar e o momento correto para falar com as pessoas, se mostra prestativa e energética.
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HISTÓRIA
História... Está tão infundida nas mais profundas e fortes raízes de todo o ser humano que já acabou se tornando algo banal. Com o que as pessoas verdadeiramente se importam? Qual o motivo de guardar lembranças, de guardar as memórias e repassá-las? Para disseminar o ódio, as doenças e as palavras dos falsos profetas?Eu também tenho uma história, claro, e está repleta de mentiras, falcatruas e de um ser verdadeiramente presente, mas que ninguém escuta falar... Meu nome? Kurama Hatoko. Sim, sou uma Kurama. Sim, dizem que posso ser louca, também, mas quem, de fato, é você para dizer se alguém é louco ou não?
Mas isso não importa, de fato... Estou apenas falando com você para que possa me conhecer, também, já que, afinal, é para isto que está aqui, não é, meu querido leitor?
Nasci há doze invernos, em uma época particularmente difícil. Não havia nada, nem ninguém, que parecia se importar comigo naquela época. Minha mãe faleceu durante o parto e meu pai? Bom, ele simplesmente me deixou para uma irmã cuidar de mim. Até hoje, nem mesmo o conheço verdadeiramente. Só sei que seu nome era Hikaro... Ou será que era Akira? Bom, isso não importa mais.
Minha tia me criou desde pequena. Meu pai, viveu a vida dele e faço a mínima ideia de onde ele está. Morto, talvez. Espero. Ou se estiver vivo, que morre na minha mão mais tarde. Canalha.
Enfim... Cresci bem até os três anos de idade, até me perder na floresta de Konoha depois de fugir da minha tia para comer chocolate escondida. Lembro que comi bastante antes de chorar por não saber voltar. Foi aí, que apareceu Titânia. Eu não sabia exatamente, mas ela é como a minha segunda personalidade, mas não conte a ela que eu sei, tá? Afinal, apesar de tudo, ela é a Rainha das Fadas... Ou Wink, como ela chama a sua própria raça.
Ela me ajudou a manter minha sanidade e voltar para casa. Desde então, com as suas orientações, eu vivo como uma doce menina. Aprendi as lições mais antigas das fadas, aprendi sobre suas capacidades, sua moral e sua ética. Aprendi, acima de tudo, como o mundo está podre e o que tenho que fazer para melhorá-lo.
Vou disseminas as palavras de Titânia, vou deixar sua prole crescer, suas lições se erguerem e proliferarem, até que o sistema shinobi entre em ruínas e uma nova Era surja. Irei mentir, enganar, distorcer a realidade de todos, até que tudo, TUDO, esteja sobre meu controle...
E, só então, serei capaz de ascender a um novo patamar, de trazer a iluminação ao mundo e reconstruir a realidade apenas com a minha própria vontade!
ATRIBUTOS
Ninjutsu: 0
Genjutsu: 4 (+1 Clã)
Taijutsu: 0
Força: 0
Destreza: 0
Constituição: 1
Inteligencia: 3
Sabedoria: 2
Carisma: 0
TESTES E VALORES
HP: 100 (base) + Bônus de clã +20 (constituição) + Bônus talentos = 120Chakra: 100 (base) + Bônus de clã + 20 (constituição) + Bônus talentos = 120
Cansaço: 2 (base) +1 (Constituição) Bônus de atributo + Bônus talentos = 03
Sanidade: 100 (base) + Bônus de clã + 10 (Constituição) +30 (Inteligência) Bônus de atributos + Bônus talentos = 140
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + 2 (Sabedoria) Bônus de atributos+ Bônus de talentos
Velocidade: 8m/s (base) - 1 (Destreza) bônus de atributos + Bônus de talentos
Furtividade:: -1 (Destreza)Bônus de atributos + Bônus de Talentos
Saque: +1 (Destreza) Bônus de atributo
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 4 (Bônus de atributo) + Bônus de Talentos
Teste de saída de genjutsu: +1 (Sabedoria) Bônus de atributo + Bônus de Talento
Teste de percepção de Ilusões: +1 (Sabedoria)Bonus atributo + bonus talento
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (base) + 1(Sabedoria) +1 (Inteligência) -1 (Carisma) Bônus de atributos + Bônus de Talentos = 3
Defesa: +1 (Constituição) - 1 (Força) Bônus de atributos + Bônus de Talentos
Percepção de Movimento: +2 (Sabedoria)Bônus de atributos + Bônus de Talentos
Percepção de armadilhas: 0 (Sabedoria) Bônus de atributos
Ocultação de armadilhas: 1 (Inteligência) Bônus de atributos
Limite de Jutsus: –X-
Rastreamento: Deixar em Branco
Ocultamento Deixar em Branco
ELEMENTOS
1° - Fuuton
2° -
3° -
-
LINKS COMPROBATÓRIOS
-
-
MISSÕES REALIZADAS
Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00
TALENTOS
• Estudado em Ilusão (clã)• Inteligência Aguçada (clã)
• Aprimorar Memoria
• Aprimorar Número de Alvos em Ilusões
DEFEITOS
• Fé (Permanente)Você é uma pessoa de fé e segue ela arduamente. (Na história de sua deve explicar sobre essa fé e seus dogmas a serem seguidos e ao menos uma vez a cada 3 posts ele deve falar ou recitar alguma parte da filosofia de sua religião.)
• Psicopata (Permanente)
É a pessoa que nasce com distúrbios em sua formação cerebral, não sentindo culpa ou remorso, ou sequer empatia, sendo capaz de matar uma pessoa pelo puro fato de querer matar, não diferenciando aliados de inimigos. Geralmente é alguém que esconde seu desejo de matar muito bem, se passando por uma boa pessoa, sendo capaz de mentir e fingir bem, enganado pessoas inocentes.
• Mentiroso compulsivo (Superável)
Precisa mentir a todo momento, podendo até mesmo acreditar nas próprias mentiras. Personagens assim tendem a nunca contar a verdade, mesmo que a vida de seus companheiros dependa disso.
Uma vez a cada 4 turnos deve contar alguma mentira.
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RELACIONAMENTOS
Nome:
Tipo (NPC ou Player)
Tipo de relação:
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Última edição por Hatoko em Seg Dez 28, 2020 12:03 am, editado 4 vez(es)
Hatoko
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [Ficha] Kurama Hatoko - Postado Sáb Dez 26, 2020 11:08 pm
Arsenal Principal
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Nijutsus
Genjutsu: KaiRank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Taijutsus
Texte iciGenjutsus
Texte iciHijutsus
. KuramaDescrição: O Clã Kurama (鞍馬一族, Kurama Ichizoku) é um clã de usuários genjutsu extremamente habilidosos. Este talento em genjutsu é devido ao kekkei genkai que o clã possui. No entanto, uma vez a cada poucas gerações, um membro do clã nascerá com tamanha habilidade em genjutsu que suas ilusões farão com que o cérebro faça com que qualquer coisa aconteça à vítima - dentro do genjutsu ou fora dele -, permitindo que o membro do clã mate potencialmente seus oponentes com técnicas ilusórias.
No entanto, tal poder assustador possui desvantagens. O usuário raramente pode controlar toda a extensão de suas habilidades e, como tal, seu subconsciente muitas vezes regulará esse poder, levando à criação de uma segunda personalidade no controle desse poder. Essa personalidade então supera o original, transformando o indivíduo em um monstro que é um perigo para todos que o cercam. Eles eram originalmente um dos clãs que auxiliaram na fundação do País do Fogo, mas devido aos ataques de fúria por causa da dupla personalidade, muitos de seus membros acabaram mortos, e os demais desapareceram pelo mundo.
Bolsa de armas
10x Senbons5x Kunais
Jutsus da Individualidade
Texte AquiJutsus da Kuchyose
Texte AquiCréé par Nom du joueur
Infos supplémentaires
Última edição por Hatoko em Seg Dez 28, 2020 1:59 pm, editado 5 vez(es)
Hatoko
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Ficha] Kurama Hatoko - Postado Sáb Dez 26, 2020 11:11 pm
Arsenal Reserva
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- 00
- 00
- 00
Nijutsus
Taijutsus
Texte iciGenjutsus
Texte iciHijutsus
Texte iciBolsa de armas
Texte iciJutsus da Individualidade
Texte AquiJutsus da Kuchyose
Texte AquiCréé par Nom du joueur
Infos supplémentaires
Última edição por Hatoko em Dom Dez 27, 2020 11:51 pm, editado 1 vez(es)
Nero
Re: [Ficha] Kurama Hatoko - Postado Seg Dez 28, 2020 1:16 pm
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t259-regra-de-modificacoes-de-ficha
Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
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Re: [Ficha] Kurama Hatoko - Postado