Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[F] Ikari - Postado Ter Jun 14, 2022 11:43 am
----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----
Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 00
RANK A - 00
RANK B - 00
RANK C - 00
RANK D - 00
GAIDEN - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Embora decidido, Ikari era fisicamente incrível e forte o suficiente para diversas atividades braçais, sempre ajudando sua mãe nas tarefas domestica enquanto sua irmã mais nova estudava e seu pai viajava em missões de rank inferior. Em um dia sombrio e chuvoso, Ikari foi designado a trazer mais lenha para a família pois os seus suprimentos estavam acabando. Vestiu coragem, calçou valentia e então saiu para enfrentar o temporal. infelizmente para aquele garoto esse seria o adversário mais fraco.
Graças as fortes chuvas e grandes obstruções no caminho, seu trajeto havia demorado mais que o normal, o que resultou em uma imagem que ele jamais iria esquecer. Quando retornou, sua casa estava em chamas, nas paredes diversas pixações preconceituosas e racistas e sobre o chão: sangue. Seus olhos dilataram, sua respiração ficou pesada e então conheceu o desespero, abraçou essa sensação com toda sua força e então entregou-se para o pânico, transformando-se em um completo monstro. Ele não lembra nada desse dia, mas havia acordado bem longe de sua casa, despido e completamente ensanguentado.
Os flashs em sua cabeça apenas o deixavam mais confuso, mais enfurecido e irritado, mas eram tão vividos em sua mente que sua única opção era conviver com aquilo, com aquele stress, com aquela raiva e amargura. Após alguns dias, foi contratado para trabalhar em uma construção, não havia recebido noticias da sua familia e por mais que procurasse, sua casa sequer se encontrava onde deveria, tudo parecia inexplicavelmente nunca ter acontecido. Mas aconteceu, ele nunca vai esquecer que aconteceu.
Seu contratante com o tempo se afeiçoou pelo garoto e o tratou como filho, cedendo sua casa, sua benção e todo uma vida boa e melhorada. Lar, família e boas condições. Foi ali, que tudo começou. Conheceu Niamh, filha do casal e agora sua nova irmã, essa que ele jurou proteger a todo custo de modo a pagar pelo pecado que lançou sobre suas costas. Sua fraqueza matou sua família, ser lento demais matou sua família, não ter se prevenido e pegado mais lenha antes matou sua família. Aquilo jamais aconteceria de novo.
Ikari se fortificou dia após dia, treinou incessantemente e passou a aceitar seu lado animalesco, aliando-se a ele como uma dupla. Dias felizes, novas memórias e vivências eram escritas por cima de seus traumas. Entretanto, o destino parecia amar castigar aquele garoto. Mais uma vez a desgraça levava sua família, mas dessa vez, Niamh estava com ele. Cheio de traumas, raiva e amargura, Akari calejou-se em ódio e raiva, jurando para sempre proteger Niamh custe o que custar.
Ele é movido por essa sensação, é quase como um vício compulsivo que comanda seu corpo. Aprendeu a lutar cedo, não por desejo, mas por necessidade, pois quando seus pais de criação morreram apenas ele, sua irmã e uma promessa de protege-la sobraram. Desde então ele é visto assim, cara fechada, punhos cerrados e olhos voltados a ela, sempre a ela.
É fiel aos seus companheiros, porém sincero demais a ponto de ser ignorante, não por mal, mas por dificuldade de se expressar. Não é tão bom com as palavras e acredita que é por isso que fala com os punhos, afinal nada é tão sincero quanto um soco.
Esforçado, determinado e burro o bastante para insistir e persistir no erro, pois acredita que pode sempre superar tudo na força bruta ou com infinitas tentativas.
É um verdadeiro encrenqueiro e se você não gostar, ta esperando o que? Cai pra dentro! Ele sem dúvidas vai ta ansioso por isso.
- Nome da pessoa aqui:
- Descreva aqui sua relação com o player/Npc
- Corpo da natureza:
- Tipo:Ajustável
Descrição:Os membros dessa linhagem possuem corpos que podem absorver naturalmente a Energia Natural (EN) sem correr riscos de petrificação. No entanto, eles acabam absorvendo também o clima do ambiente, todo seu caos e tensões, portanto, cada ponto de Energia Natural absorvido causará dano equivalente em Saúde Mental. Mesmo sem querer, os personagens absorvem 2 EN cada turno devido a este defeito. Quando um conflito ocorre no mesmo espaço em que o personagem está, este valor é aumentado para 10 EN. Quando desenvolvem o Talento Secreto: Espírito da Natureza, eles podem absorver, propositalmente, até 100 EN por turno sem necessidade de imobilidade, porém, ainda causando danos ao SM. O limite de EN absorvido é igual a Saúde Mental do personagem.
Sempre que, por consequência disso, o personagem chegar ao estado NERVOSO, ele perderá o controle e entrará no Senninka Incompleto. Sempre que, por consequência disso, o personagem chegar ao estado ASSUSTADO, ele perderá o controle e entrará no Senninka Completo. Enquanto estiver em estado de Senninka, porém, os efeitos negativos dos danos à Saúde Mental são anulados, tornando o usuário em uma máquina de raiva descontrolada que atacará todos indiscriminadamente.
Estes corpos também são diferentes, impossibilitando assim modificações corporais, transplantes, cirurgias comuns e todas as técnicas medicinais aplicadas a estes corpos curam metade do habitual.
Estes personagens não podem desenvolver a individualidade Juinka, pois ela é feita com base em seus corpos. No entanto, poderão aprender o Senjutsu de maneira especial. Ao dominar a individualidade Senjutsu, o personagem conseguirá diminuir os danos em Saúde Mental provocados pela absorção de Energia Natural, fazendo com que passe a receber -1SM/10EN. Não será possível utilizar o Senin Modo ou quaisquer outras formas do Senjutsu. Dominar a individualidade servirá única e exclusivamente para melhorar o controle do Senninka.
- Dificuldade em Disfarces:
- Tipo: Superável
Descrição: Alguns personagens possuem uma péssima visão estética na hora de realizar disfarces. Eles não notam detalhes pequenos e também costumam misturar cores chamativas e pequenos detalhes que podem prejudicar suas infiltrações.
Sempre esquecem detalhes usando Henge e usam itens que destoam da neutralidade. Todos os testes de Enganar que use aparência possuem +5 de dificuldade.
- Inabilidade - Genjutsu:
- Tipo: Permanente
Descrição: Inabilidade
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
- Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
- Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
- Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
- Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
- Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
- Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
- Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
- Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
- Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
- Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
5x shuriken
2x hikaridama
4x Kibaku fuuda
Descrição: Este clã é uma família desconhecida, que se originou a partir de uma área também desconhecida. Só se sabe que seus membros são muito escassos, desde a era da Grande Guerra Shinobi. Os membros deste clã possuem a habilidade inata de absorver a energia natural de seus arredores devido a seus corpos especiais. Como resultado desta habilidade única, os membros do clã podem sofrer várias alterações físicas drásticas. No entanto, os efeitos adversos resultam em picos de energia súbita e incontrolável, fazendo com que esporadicamente percam sua sanidade.
Rumores e histórias sobre o clã dizem que sua origem tem alguma relação com a moradia lendária das serpentes, lenda antiga sobre a origem das cobras utilizadas para invocação.
Raiton (水遁, Liberação do Relâmpago) uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis a um ataque final. A natureza elemental do relâmpago é comum entre os ninjas de Kumogakure.
Tsukuyomi
Re: [F] Ikari - Postado Ter Jun 14, 2022 7:57 pm
FICHA APROVADA E MOVIDA!Seja bem vindo (ou bem vindo de volta) ao RPG. São caminhos difíceis, então peço que se esforçe o máximo com teu personagem, agora, ele é parte da sua vida, trate o bem e com certeza será recompensado com RP's devidamente épicas.
Ah, se já não o fez, registre seu personagem, habilidades, photo player, clã, tudo o que precisar, por esse link:
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t200-organizacao-de-vagas
Lembre-se também que todas as alterações da sua ficha, de hoje em diante tem que ser postadas na MF. Nessa área:
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/f100-modificacao-de-ficha
Quer a corzinha? Sem problemas! Pode pedir aqui que logo terá aquela cor do teu rank que você sempre sonhou!
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t255-mudanca-de-rank-vila