Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[F] Sōma Lucco - Postado Dom Dez 04, 2022 10:41 pm
----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----
Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 00
RANK A - 00
RANK B - 00
RANK C - 00
RANK D - 05
RANK E - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAR, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Na altura dos seus seis anos de idade, em mais um dia corriqueiro brincando com outros três amigos, em uma brincadeira aparentemente inofensiva que consistia em ter um grupo no papel de zumbies e um único integrante como o alvo a ser capturado, justo no turno de Sōma como alvo, em um momento em que ele ficou encurralado entre rochas, sua segunda personalidade veio à tona, quase como um instinto automático, onde, segundo Sōma, ele não se lembra de absolutamente nada, apenas de ter adquirido uma grande cicatriz no rosto, possivelmente da defesa de um de seus amigos.
Quando Sōma despertou do coma, como se uma montanha tivesse caído sobre sua cabeça, estava chovendo e ele se deparou com os corpos dos seus amigos já sem vidas e suas mãos impregnadas de sangue. Assustado, ele correu para sua casa com grandes dificuldades, uma vez que a sua segunda personalidade havia, provavelmente, gastado muita energia, deixando-o cansado. Ali, ele explicou o ocorrido aos seus pais que estavam na iminência de esperar por um episódio como esse. Tratando da seriedade do ocorrido, seus pais lograram fuga do vilarejo.
Uma vez fora do vilarejo de Konohagakure no Sato, a familia agora se encontrava em um vilarejo pacato. Completamente reestabelecidos, seus pais explicaram a sua verdadeira condição e em que implicava a sua segunda personalidade e o garoto antes alegre e simpático, adotou uma postura reclusa, recusando fortemente qualquer nova amizade que pudesse se apresentar perante ele. A partir de então eles tiveram uma vida pacata e tranquila, longe dos holofotes, até que certo dia, voltando de um dia de aulas, Sōma testemunhou ninjas a serviço de Konoha, com um livro de foragidos em mãos, investigando com a vizinhança o possível paradeiro de seus alvos, que mais tarde seriam confirmados como Amaterasu e Misa.
A criança, agora com seus 15 anos de idade, correu para sua casa enquanto a lembrança daquele triste episódio voltava em sua mente. Quando chegou às proximidades de sua casa, uma multidão de curiosos olhava para o interior da residência enquanto ninjas, com o brasão de Konoha em suas vestimentas, faziam a segurança do perímetro. Tidos como os responsáveis pelos assassinatos daquelas três crianças, seus pais haviam integrado por anos o Bingo Book de Konoha e agora estavam mortos na operação.
Sem ter para onde correr, Sōma levou sua destra na altura da boca e nariz, a fim de evitar o menor som de choro possível e ali desabou. Quando acordou, estava dormindo embaixo de uma ponte, sobre uma forte tempestade. Estava sujo e fedido. Ali, após assimilar o forte golpe recebido e entender o que seria a sua realidade a partir de agora, enxugou as lagrimas do rosto e prometeu a si mesmo que um dia iria se vingar de Konohagakure no Sato.
Sōma é um jovem desbocado e mal-humorado que carrega consigo um temperamento ruim e um jeito impetuoso de se comunicar. Como um lobo solitário, ele tende a recusar qualquer tipo de ajuda e não mostra nenhum interesse em ser educado. Isso, claro, mudará se ele entender que alguém ou um grupo destes o traga algum tipo de vantagem, como acesso a novas formas de poder. Assim sendo, ele se mostrará aberto à cooperação.
- Nome da pessoa aqui:
- Descreva aqui sua relação com o player/Npc
- Personalidade Demoníaca:
- Tipo: Clã
Descrição: Todos os membros sofrem com uma personalidade demoníaca que também é responsável pelos poderes absurdos de Genjutsu que quebram a lógica, sendo essa surgida junto da Kekkei Genkai. Essas personalidades estão sempre tentando tomar controle da mente do usuário, prejudicando o sono, surgindo em pesadelos e semelhantes.
Quando a Saúde Mental do usuário fica abaixo de 50%, o personagem perderá a consciência e a terá substituída pelo demônio. Nesta forma, atacará todos, incluindo aliados. A transformação dura um máximo de dois turnos e ao retornar a si o personagem terá sua Stamina zerada, podendo usar Ações de Descanso normalmente. Por conta dessa personalidade, sempre que um Kurama é atingido por Genjutsus os danos na Saúde Mental são dobrados.
Se um usuário dominar o Yin (Inton) ele poderá controlar os poderes dessa personalidade sem seus efeitos negativos.
- Comportamento Frio:
- Tipo: Ajústavel
Descrição: Pessoas de comportamento frio são aquelas que se sentem desconfortáveis quando se relacionam a nível emocional. Não conseguem expressar direito seus sentimentos por traumas ou comportamentos incentivados no passado, criando de sua forma fria um escudo contra o mundo exterior e, por isso, aparentam ser mais insensíveis. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
Personagens assim devem ter falas mais diretas e têm dificuldade em se relacionar, apesar de cultivarem poucas amizades.
É possível ajustar o comportamento frio com os mesmos requisitos de uma superação. Uma vez feito, o personagem conseguirá expressar melhor seus sentimentos principalmente com as pessoas mais íntimas, mas ainda mantém a sua postura séria, aparentemente mais fria e de poucas falas, com uma expressão impassível no cotidiano comum.
- Dificuldade com Nomes:
- Tipo: Ajustável
Descrição:Para alguns personagens os nomes são coisas muito difíceis de lembrar. Costumam não conseguir assimilar nenhuma nomenclatura às pessoas, ainda que relembrem suas feições.
Não lembram de nomes nem associam a apelidos.
É possível se ajustar com os mesmos requisitos de superação.
Uma vez ajustado, o personagem poderá assimilar pessoas a apelidos, e conseguirá lembrar o nome das pessoas mais íntimas/importantes para ele (como melhores amigos, paixões, parentes próximos, etc.).
- Cicatriz:
- Tipo: Permanente
Descrição: Ele carrega uma cicatriz horrenda que corre sobre a maçã direita do rosto da orelha e sobre o nariz. Acredita-se que ele ganhou essa cicatriz no episódio em que, sem controle, acabou ceifando a vida de três de seus amigos, o que para ele é um sinônimo de grande insulto e vergonha.
- Talentos do clã:
- Demônio das Ilusões
Requisitos: Clã Kurama & Nível 05
Bônus: Habilidade de despertar a Kekkei Genkai do ClãConexão Demoníaca Formal
Requisitos: Clã Kurama, Demônio das Ilusões & Nível 10
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus através da Kekkei Genkai do clã até rank-B se tiver os demais requisitos
- Jutsus Básicos:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplinaKakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Genjutsus:
- Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: Estudado em Genjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não perceberão que uma segunda está no lugar.Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensivo (Ilusão e Gatilho)
Requerimentos: Hábil em Ilusões e Gatilho de Ilusões
Descrição: Essa técnica envolve uma ilusão em um local, fazendo com que ele pareça um local diferente. Por causa da largura da área em que a ilusão pode ser colocada, isso torna fácil enganar os outros: qualquer um que entrar na área será afetado pela ilusão e verá a falsa localização. Mas criar uma ilusão em uma escala tão grande e potencialmente enganar tantas pessoas aumenta as chances de que o truque seja descoberto por alguém que esteja familiarizado com o genjutsu.Kori Shinchū no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensivo (Ilusão e Gatilho)
Requerimentos: Hábil em Ilusões e Gatilho de Ilusões
Descrição: Essa técnica faz com que um alvo ou alvos, enquanto caminham no que eles acreditam ser uma direção reta, andem em círculos. Como é típico para o genjutsu, é improvável que os alvos notem que estão fazendo isso, fazendo com que eles desperdicem tempo e energia enquanto vagam. Naruto Uzumaki e sua equipe só percebem que eles foram vítimas dessa técnica quando notaram o corpo de uma centopéia que Naruto matou horas antes.
- 1 Flauta [2]
- 5 Kunai [5]
- 15 Senbon [7.5]
- 10m de fios de nylon/aço [2]
- 2 Kibaku Fuda [1]
- 1 Hikaridama [2]
Kurama
Descrição: O Clã Kurama (鞍馬一族, Kurama Ichizoku) é um clã de usuários genjutsu extremamente habilidosos. Este talento em genjutsu é devido ao kekkei genkai que o clã possui. No entanto, uma vez a cada poucas gerações, um membro do clã nascerá com tamanha habilidade em genjutsu que suas ilusões farão com que o cérebro faça com que qualquer coisa aconteça à vítima - dentro do genjutsu ou fora dele -, permitindo que o membro do clã mate potencialmente seus oponentes com técnicas ilusórias.
No entanto, tal poder assustador possui desvantagens. O usuário raramente pode controlar toda a extensão de suas habilidades e, como tal, seu subconsciente muitas vezes regulará esse poder, levando à criação de uma segunda personalidade no controle desse poder. Essa personalidade então supera o original, transformando o indivíduo em um monstro que é um perigo para todos que o cercam. Eles eram originalmente um dos clãs que auxiliaram na fundação do País do Fogo, mas devido aos ataques de fúria por causa da dupla personalidade, muitos de seus membros acabaram mortos, e os demais desapareceram pelo mundo.
Última edição por aluno do lukazin em Ter Dez 06, 2022 8:36 pm, editado 2 vez(es)
DK
Re: [F] Sōma Lucco - Postado Qua Dez 07, 2022 6:28 pm
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas! E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).