RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Brown
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


SAKURA KOBAYASHI

  • Sakura Kobayashi
  • Sem clã
  • Sem Kekkei Genkai
  • Bissexual
  • Feminino
  • 12 anos
  • Verão
  • Estudante
  • Kirigakure no Sato
  • 00
  • Nível: 00  XP: 00
  • Nenhuma
  • Mila Rose - Bleach
"DESEJAR ALGO DIFERENTE NÃO FAZ COM QUE ACONTEÇA."

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS


Altura: 1,79cm
Peso: 63kg
Cabelo: Castanho
Olhos: Castanho claro
Detalhes: Sakura tem a pele escura, da cor da pedra de jaspe. Seus olhos são de um tom castanho claro, seu cabelo é longo repleto de madeixas castanhas onduladas. Hoje é uma moça esbelta de estatura acima da média para sua idade, apesar de que esteve acima do peso, sendo incomodada com constantes comentários a respeito disto

CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS

Sakura foi criada em um ambiente conflituoso, sua mãe sempre foi autoritária e consequentemente controladora, impondo a ela uma série de expectativas as quais sempre precisou lutar para cumprir. Conviveu além disto com as imposições da vida cotidiana, onde as autoridades estavam sempre em choque com sua liberdade, sem que sequer se mostrassem legitimas. Com isto foi passando a abominar aqueles que  apenas seguem ordens, sem questioná-las. Ademais, passou a abominar reações impulsivas, diante de tantas ações precipitadas acabou se tornando uma grande adepta da racionalidade, defendendo uma padrão racional que abomina quem se deixa ser tomado pelas emoções.

TENDÊNCIA


RACIONAL

O Racional vê a vida evitando qualquer influência de suas emoções. Ele cultiva com fervor o pensamento lógico e racional, pesando e considerando suas ações sem a influência do que realmente sente. Eles parecem ser frios e calculistas, mas são fiéis à suas causas e desejos, sendo elas corretas ou não. Raramente revelam suas emoções e quando revelam, o fazem de maneira impessoal. Possuem grande curiosidade e desafios lógicos o fascinam, apesar disso não sabem lidar muito bem com questões emocionais.

PERSONALIDADE

Apesar de adepta da racionalidade a jovem encontra problemas por  ser tímida, procurando sempre lutar contra sua timidez numa tentativa de racionalizá-la. Na verdade sua postura racionalista é uma consequência de ter sido criada sob fortes emoções dentro do seu lar. Sua mãe sempre foi agressiva, imatura, explosiva e impulsiva, agredindo verbal e fisicamente a garotinha desde pequena. Seu avô, apesar da idade, também é uma pessoa explosiva, instável e emotiva. Essas duas figuras familiares, devido a sua grande presença na sua vida, passaram a ser odiadas pela jovem, que acabou encontrando inspiração em seu único primo de primeiro grau por parte de mãe. Essa relação acabou contribuindo para que a jovem passasse a reprimir suas reações impulsivas, procurando compreender melhor emoções e sentimentos na busca por um tratamento anímico capaz de curá-las dos seus traumas do passado e presente.

HISTÓRIA

Os pais da garota se separaram quando ela tinha cerca de 9 anos de idade, após inúmeras tentativas de reconciliação. Possui dois irmãos mais novos, o do meio é filho do seu pai com sua mãe, já a sua irmã caçula é filho de outro pai e não compartilha com ela e o irmão sequer traços na aparência.
Foi criada em um ambiente conflituoso, sendo constantemente agredida física e verbalmente por sua mãe. Chegou passar dificuldades financeiras em diferentes momentos da vida, mudando de casa e cidade por algumas vez. Por fim, ao ter que morar com seu avô aos dez anos de idade, por dificuldades que a família estava passando, passou odiá-lo ainda já que antes era incentivada por sua mãe e pelas lembranças de atitudes escrotas que vivenciou e agora estava revivendo cada trauma e criando novos.
Por fim, por incentivo de seu primo, acabou por se inscrever na academia ninja com a intenção de fugir do convívio familiar tão nocivo a sua saúde mental.

ATRIBUTOS



Ninjutsu:3
Genjutsu:4
Taijutsu:1
Força:1
Destreza:1
Constituição:1
Inteligência:1
Sabedoria:1
Carisma:1

TESTES E VALORES



HP: 120
Chakra: 120
Cansaço: 3
Sanidade: 120
Percepção de Velocidade: 9m/s
Velocidade: 9m/s
Furtividade:: 1
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 2
Teste de saída de genjutsu: 0
Teste de percepção de Ilusões: 0
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2
Defesa: 2
Percepção de Movimento: 1
Percepção de armadilhas: 0
Ocultação de armadilhas: 0
Limite de Jutsus: Genin: 8 jutsus
Rastreamento: -
Ocultamento -

ELEMENTOS


1° - Raiton (Afinidade)
2° -
3° -
-

LINKS COMPROBATÓRIOS


-
-

MISSÕES REALIZADAS


Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

TALENTOS


Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s

Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental

DEFEITOS


Vício  [Tabagismo] (Superável)
O personagem sente a necessidade de consumir algum tipo de substância química que lhe permite satisfazer o seu desejo, essa substância nem sempre está relacionado com drogas ilícitas, podendo ser doces, cigarros e outros tipos de vícios.
À cada 3 turnos, o personagem por obrigação deve se satisfazer com o item de seu vício, caso o contrário começara a sofrer 20 pontos de dano de sanidade por turno, e desencadeará o efeito de Ansiedade (descrito na regra de sanidade)

Cicatriz [Parte superior das costas] (Permanente)
Devido à algum acontecimento de sua vida, o personagem carrega uma cicatriz em seu corpo de tamanho considerável. Diferente do defeito deformação, esta cicatriz não causa aversão ou medo, mas o local da cicatriz terá sensibilidade, sofrendo 5% de dano extra quando um golpe atingir o local.

Supersticioso (Superável)
Personagens com este defeito costumam acreditar em todo tipo de coisas paranormais, além de superstições comuns do dia à dia. São o tipo de pessoa que nunca passariam debaixo de uma escada, fugiriam de um gato preto, se jogariam no chão para evitar que um espelho quebre, acreditam fortemente em signos, temem todos os tipos de coisas sobrenaturais e afins. Costumam carregar consigo algum amuleto da sorte sempre, e caso o percam, desencadeiam uma forte falta de autoconfiança. Quando se deparam com situações que aparentam envolver coisas paranormais, ficam paralisados. Quando lidam com assuntos envolvendo astros e signos, desencadeiam o efeito do defeito Ingenuidade. Quando se deparam com uma situação de supersticiosidade do cotidiano (cruzarem com gatos pretos, passarem embaixo de escadas, quebrarem espelhos e afins), desencadeiam os efeitos do defeito Medroso.

RELACIONAMENTOS



Nome:
Tipo (NPC ou Player)
Tipo de relação:
Links de interação:

Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires


Última edição por Brown em Ter Jan 12, 2021 9:20 pm, editado 4 vez(es)
Brown
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Brown
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
'

Arsenal Principal


  • Genjutsu

  • Nenhuma

  • Nenhuma

  • 04

  • 03

  • 01





Nijutsus

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Taijutsus

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Genjutsus

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Hijutsus

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Bolsa de armas


Kunai: 10
Shuriken: 8
Fios: 10m [2]


Jutsus da Individualidade

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Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires


Última edição por Brown em Dom Jan 10, 2021 4:52 pm, editado 1 vez(es)
Brown
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Brown
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Reserva


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Nijutsus



Taijutsus

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Genjutsus

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Hijutsus

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Jutsus da Individualidade

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Jutsus da Kuchyose

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Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)

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Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
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