RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Tokugawa
Kirigakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


Adachi

  • Adachi Yuki
  • Yuki
  • Bissexual
  • Masculino
  • 12 anos
  • Inverno
  • Genin
  • Kirigakure no Sato
  • 0
  •  Lv. 0 | 0XP
  • Nenhuma
  • Killua Zoldyck - HunterXHunter
"Sete bilhões de gotas de água não fazem uma tempestade."

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

Adachi é um jovem de cabelos esbranquiçados como a neve. Seus olhos são de um azul profundo e tão claros que se aproximam da cor branca. Sua face é esguia, assim como o seu corpo e sua estatura é um pouco abaixo da mediana. Se veste com roupas simples, mas com algum estilo pessoal. Faixas negras de couro e rebites protegem seus braços e parte inferior das pernas. Suas roupas na maioria das vezes são negras e azul marinho.

CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS

Sua psiquê é orientada em direção a um arquétipo observador do mundo, mas possui um viés contundente de idealismo que a mantém motivada. É um rapaz de temperamento calmo e tranquilo, mantendo alguma impessoalidade para com as pessoas. Segue aquilo que entende como "O Fluxo", o que o faz mimetizar uma postura estoica.

TENDÊNCIA



IDEALISTA

O Idealista acredita mais em seu objetivo e no legado que quer construir e deixar para os outros. Ele se aventura para o bem dos seus semelhantes e procura deixar algo de permanente para o futuro. O Idealista quer ser lembrado por suas obras. Ele tem algo que pretende fazer e sempre procura que suas ações sejam em função desse objetivo. É uma pessoa que acredita em um mundo ideal, de acordo com seus princípios e vive em torno dessa “visão” de um mundo diferente da realidade.
Objetivo: Criar algo eterno, fazer algo pelo qual será lembrado para todo o sempre. Realizar uma descoberta, resgatar algo lendário, criar um novo equipamento, arma, ou organização que irá revolucionar o mundo, criar um mundo de princípios difere tes da realidade.

PERSONALIDADE

Sua principal característica é a temperança. Sempre calmo, possui o temperamento de um verdadeiro monge neófito. A observação do mundo e sua tendência a curiosidade o leva a longos períodos de silêncio e compenetração. Apesar de sua personalidade introvertida, não desdenha do contato com outras pessoas, buscando sempre ser amigável e gentil.

HISTÓRIA



Nasceu sob o manto da névoa e possui um irmão gêmeo. Seu pai era um jonin famoso de Kirigakure e morreu em missão quando os dois irmãos ainda engatinhavam. Como resultado disso, herdaram dele a responsabilidade de manter em movimento a linhagem dos Yuki. O grande objetivo do pai dos garotos era resgatar a honra do clã Yuki e os garantir uma posição política em Kirigakure que lhes fornecesse a devida segurança. Infelizmente, o homem morreu antes de alcançar o objetivo e as crianças cresceram em um vilarejo afastado em meio aos bosques no País da Água.

Adachi recebeu influência forte de um monge errante chamado de Ashuku, que era descrito pelos habitantes locais como um homem iluminado. Seu aprendizado culminou para a compreensão das práticas meditativas para o controle da mente e percepção das ilusões. Aprendeu segredos sobre o poder do chakra e a Filosofia do Fluxo, que determinava que o fluir da energia era o único princípio irredutível da existência. As percepções dos sentidos físicos seriam então uma mera ilusão, carregada pela captura de "flashes" ou instantes deste fluxo e pelo qual as pessoas formariam uma lógica. A grande verdade, residiria no Vazio, isto é, o espaço fora do Fluxo e que qualquer coisa que pode ser descrita ou entendida é em si uma ilusão. Portanto, seguir o fluxo seria a maneira mais concreta de obter resultados, preferindo sempre a sutileza e a aceitação da realidade como ela é. Segundo Ashuku, os shinobi eram o motor da "Era da Degenerescência", entrando para o ponto onde o chakra acabaria e o mundo seria deixado para ser engolido pelas guerras até um novo renascer. Segundo o treinamento, seria possível transcender o Fluxo, tornando-se parte dele e se livrando assim da destruição. A visão escatológica e fluida compõe uma boa parte da força de Adachi, guiando-o para o treinamento.

Aprendeu os primeiros princípios da Arte Shinobi por pergaminhos que sua mãe possuía e os treinou como uma forma de aprender sobre "O Fluxo" e junto com o irmão, ingressou na Academia Ninja a pedido de sua mãe.

ATRIBUTOS



Ninjutsu: 1 (+2)
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 3
Inteligencia: 0(+1)
Sabedoria: 2
Carisma: 0

TESTES E VALORES

HP: 100 (base) + 60 (Mod Con.) = 160
Chakra: 100 (base) + 60 (Mod Con.) = 160
Cansaço: 2 (base) + 2 (Mod Con.) = 4
Sanidade: 100 (base) + 50 (Mod Con.) + 10 (Mod Int.) = 160
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + 2 (Mod Sab.) = 10m/s
Velocidade: 8m/s (base) + 3m/s (Mod Des.) + 4m/s (Destreza Aguçada) = 15m/s
Furtividade:: 3 (Mod Des) = 3
Saque: 0,25 (Mod Des.) = -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (Mod Gen.) = -1
Teste de saída de genjutsu: -1 (Mod Gen.) = -1
Teste de percepção de Ilusões: 1 (Mod Sab) = 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (base) + 0 (Mod Int) + 1 (Mod Sab.) + -1 (Mod Car.) = 1
Defesa: 3 (Mod Con.) + 2 (Mod For.) = 5
Percepção de Movimento: 1 (Mod Sab.) = 1
Percepção de armadilhas:  0 (Mod Int.) + 0 (Mod Sab.) = 0
Ocultação de armadilhas:  0 (Mod Int.) = 0
Limite de Jutsus: 8
Rastreamento: -
Ocultamento -

ELEMENTOS


1° - Suiton (Afinidade)
2° -
3° -
-

LINKS COMPROBATÓRIOS


-
-

MISSÕES REALIZADAS


Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

TALENTOS



Estudado em Ninjutsu Elemental - Hyöton (Inicial)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s

Estudado em Ninjutsu (Inicial)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros


Destreza Aguçada (Inicial)
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade


DEFEITOS


- Comportamento frio  (Superável)
Fica completamente desconfortável relacionando-se com pessoas em nível emocional. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.

- Fé ( Permanente)
Você é uma pessoa de fé e segue ela arduamente. (Na história de sua deve explicar sobre essa fé e seus dogmas a serem seguidos e ao menos uma vez a cada 3 posts ele deve falar ou recitar alguma parte da filosofia de sua religião.)

- Preguiçoso (Superável)
Personagens com este defeito tendem à ver tudo como trabalhoso ou tedioso demais, não gostando de se esforçar muito. Geralmente são pessoas que evitam combates ou situações semelhantes, por detestarem muito esforço. Sempre serão relutantes em aceitar situações que necessitem de esforço.

RELACIONAMENTOS



Nome:
Tipo (NPC ou Player)
Tipo de relação:
Links de interação:

Criado por Tokugawa
Infos supplémentaires


Última edição por Tokugawa em Dom Jan 24, 2021 1:22 am, editado 12 vez(es)
Tokugawa
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Tokugawa
Kirigakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Principal


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Nijutsus

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Taijutsus

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Genjutsus

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Hijutsus

Texte ici


Bolsa de armas

12x Kunai
10m Fios
2x Kemuridama
5x Kibaku Fuuda


Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


Créé par Nom du joueur
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Tokugawa
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Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Tokugawa
Kirigakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Reserva


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Nijutsus









Taijutsus

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Jutsus da Individualidade

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Jutsus da Kuchyose

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Última edição por Tokugawa em Seg Jan 18, 2021 1:21 pm, editado 1 vez(es)
Tokugawa
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Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
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