RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Hayao
Konohagakure Jōnin
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Akudama

Ficha de Personagem



Dados Básicos



GraduaçãoGenin

VilaKirigakure

Clã/KG--

SexualidadeHétero

GêneroMasculino

Idade18

AniversárioPrimavera

Fama0

Nível e EXP 1/0

Kuchiyose--

Personagem Base Yasuo, LoL




Características Físicas


Medidas: 183 cm; 74 kg | Cabelo/Olhos: Castanhos


Akudama é um jovem alto, robusto, de cabelo comprido e com traços expressivos em seu rosto. O olhar sério, a cicatriz sobre seu nariz e o porte físico avantajado são consequências do convívio familiar, seu pai sempre buscou ensinar rigorosamente todos os seus filhos a respeito da arte do Kenjutsu e sobre o domínio da espada. Ainda assim, Akudama se diferencia um pouco do seus irmãos pela armadura lateral que insiste em utilizar, como uma "marca registrada" que sempre o acompanha.




Características Psicológicas/Tendência


Ambição e rebeldia são as principais características que Akudama carrega consigo. Desde pequeno teve seus problemas com respeito a regras e gostava de questionar costumes e tradições seguidos pela sua família. Ainda que seja uma pessoa fácil de se lidar e com certa cortesia, nunca deixa de pensar nos seus maiores sonhos e pretende fazer de tudo para torná-los realidade.


-------------------------------


Tendência: Idealista
O Idealista acredita mais em seu objetivo e no legado que quer construir e deixar para os outros. Ele se aventura para o bem dos seus semelhantes e procura deixar algo de permanente para o futuro. O Idealista quer ser lembrado por suas obras. Ele tem algo que pretende fazer e sempre procura que suas ações sejam em função desse objetivo. É uma pessoa que acredita em um mundo ideal, de acordo com seus princípios e vive em torno dessa “visão” de um mundo diferente da realidade.
Objetivo: Criar algo eterno, fazer algo pelo qual será lembrado para todo o sempre. Realizar uma descoberta, resgatar algo lendário, criar um novo equipamento, arma, ou organização que irá revolucionar o mundo, criar um mundo de princípios diferentes da realidade.




História


Antes de se estabelecer a paz e a harmonia entre os ninjas, o País da Água podia ser facilmente confundido com um campo de guerra a céu aberto. Os que possuíam Kekkei Genkai e outras habilidades especiais dominavam territórios e controlavam a população com o uso da violência, enquanto os ninjas mais fracos e aqueles que não tinham nenhuma habilidade hereditária fugiam da opressão para sobreviver. Era comum, na época, famílias e grupos de pessoas mais simples buscarem refúgio pelas diversas e remotas ilhas que constituíam o país. Não era a melhor vida para se viver, mas era tudo o que tinham.

Com o passar dos anos os conflitos e as guerras se atenuavam, os povos que antes apenas fugiam em busca de abrigo agora formavam vilarejos permanentes espalhados pelas ilhas do País da Água. A vida era simples e com certas dificuldades, mas com o tempo a população voltava a praticar seus costumes e tradições enquanto almejava uma realidade um pouco mais reconfortante.

Em um desses vilarejos, um homem vivia com sua família e, aos seus cinco filhos, tinha o costume de passar seus conhecimentos sobre Kenjutsu que havia adquirido com seus ancestrais. Não que desejasse a vida como Ninja para seus filhos, sua família não possuía nenhuma habilidade especial como as outras, mas aquela era uma boa maneira de ensinar seus filhos sobre disciplina e respeito.

Ainda assim, o filho mais novo, Akudama, nunca se adequou ao modelo de vida que levava a sua família. O sonho do garoto era viver em uma das grandes vilas, fazer da sua família um grupo de ninjas fortes e respeitados pelos outros shinobi, mesmo que tivessem conhecimento apenas sobre o manejo da espada. Ainda que fosse mais habilidoso que todos os seus irmãos, não era levado a sério pela sua família, que via os desejos de Akudama apenas como simples ilusões.

Tomado pela rebeldia que sempre teve e pela ambição que o amaldiçoava, Akudama deixou sua família e moveu-se para Kirigakure, com o único objetivo de construir uma vida diferente daquela que tinha em seu vilarejo natal. Estava disposto a se tornar o ninja mais forte do mundo, apenas para mostrar à sua família que Kekkei Genkai não faz de um ninja poderoso, mas sim sua vontade de batalhar pelos seus sonhos.



Atributos



Ninjutsu0

Genjutsu0

Taijutsu3

Força1

Destreza3

Constituição2

Inteligência2

Sabedoria3

Carisma0



Testes e Valores


HP e Chakra: 100 (Base) + 40 (Constituição) = 140
Stamina: 2 (Base) + 1 (Constituição) = 3
Sanidade: 100 (Base) + 20 (Constituição) + 20 (Inteligência) = 140
Percepção de Velocidade: 8 (Base) + 3 (Sabedoria) = 11m/s
Velocidade: 8 (Base) + 3 (Destreza) + 4 (Destreza Aguçada) = 15m/s
Furtividade: 3 (Destreza) = 3
Saque: -0,25 (Destreza) = -0,25
Teste de poder de Genjutsu: - 1 (Genjutsu) = -1
Teste de Saída de Genjutsu: 1 (Sabedoria) = 1
Teste de Percepção de Ilusão: 1 (Sabedoria) = 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 1 (Inteligência) - 1 (Carisma) + 1 (Sabedoria) = 3
Defesa: 2 (Constituição) + 1 (Força) = 3
Percepção de Movimento: 3 (Sabedoria) = 3
Percepção de Armadilhas: 1 (Sabedoria) = 1
Ocultação de Armadilha: 1 (Inteligência) = 1
Rastreamento: -
Encobrimento: -
Limite de jutsus: 8


Elementos


--


Links Comprobatórios


--


Missões Realizadas


Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00



Talentos


Estudado em Taijutsu Rápido
Requisito: 3 pontos de Tai, 2 pontos em destreza e Destreza Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Destruidor)

Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade

Estudado em Kenjutsu
Requisito: --
Bônus: 15 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)



Defeitos


Cicatriz  (Permanente)
Devido à algum acontecimento de sua vida, o personagem carrega uma cicatriz em seu corpo de tamanho considerável. Diferente do defeito deformação, esta cicatriz não causa aversão ou medo, mas o local da cicatriz terá sensibilidade, sofrendo 5% de dano extra quando um golpe atingir o local.

Teimoso (Superável)
Personagens desse tipo sempre farão o que acreditam ser melhor, nunca ouvindo ninguém que tenha opinião ou um palpite diferente. Podem acabar colocando a vida de seus amigos ou a sua própria vida em risco ao não dar ouvidos a voz da experiência ou de seus companheiros.

Terrível com nomes (Superável)
Lembrar-se dos nomes da pessoa é algo importante na vida de um ninja, no entanto, por falta de atenção ou por algum tipo de déficit raro, o personagem simplesmente não decora o nome das pessoas, sempre as apelidando por características físicas ou psicológicas.



Relacionamentos


Nome:
Tipo:
Tipo de relação:
Links de interação:

-

Hayao
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2951-hayao#24841
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Hayao
Konohagakure Jōnin
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Akudama

arsenal principal



Arsenal Principal


Nada

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Kunai: 5
Shuriken: 5
Fios: 10m
Kibaku Fuuda: 6


Nada





Hayao
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Konohagakure Jōnin
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Akudama

arsenal secundário



Arsenal Secundário


Nada

Nada


Nada


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Títulos : Sem título

Akudama

arsenal reserva



Arsenal Reserva


Nada

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Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
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Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
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