Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Rank D] Lost Pet - Postado Sex maio 21, 2021 11:33 pm
Lost Pet
Uma missão deveras interessante no ponto de concepção do Genin, principalmente considerando que fazia conexão direta com a espécie referente ao seu pacto de sangue. Acreditava ser o Genin correto para realizar tal função na Vila, não tendo nenhum outro que lidaria de melhor forma com o objetivo principal em si. Também ficava bastante feliz por não ser escalado para cuidar de uma garota mimada que gostaria de ficar bonita artificialmente para uma festa boba e sem nenhuma função para a aldeia em si. Sendo assim, não demorou para preparar-se ao máximo e então seguir rumo aos portões da vila, onde poderia se dirigir aos arredores após apresentar os motivos oficiais da sua saída da aldeia.
Não era como um ninja extremamente conhecedor da espécie, mas ainda assim, após tanto treinamento envolvendo tais répteis, possuía algumas informações que poderiam ser bastante úteis com relação a estes determinados animais. Primeiramente, que a cobre deveria ter dirigido para um local menos úmido, provavelmente se dirigindo para a clareira mais quente da ilha onde Kirigakure se localizava, visto os necessários e gratificantes banhos de Sol durante o verão, que aqueciam seu sangue frio. Uma informação deduzida com certo conhecimento, e que seria muito bem aproveitada pelo Genin.
Uma vez na clareira, Satoshi não demorou muito para perceber rastros no solo que não poderiam ser de outro animal senão o que ele estava rastreando naquele momento, que aparentemente havia passado por uma troca de pele muito recentemente, o que deveria indicar uma certa alteração no humor da cobra, motivando a sua fuga do cativeiro, visto que precisaria de muito mais energia obtida por alimentação do que o habitual recebido em supervisão da sua dona. -- Tô na sua cola. - Comentou baixinho ao entender que provavelmente não perderia o objetivo da sua missão, seguindo o rastro sem desviar o caminho ou tendo distrações externas. .
HP: 220/220 | CH: 220/220
ST: 4/4 | SN: 170/170
ST: 4/4 | SN: 170/170
- considerações:
- detalhes:
- * Missão Rank D. 308 Palavras.
- jutsus utilizados:
- talentos utilizados:
- missão:
- Nome: Bicho de estimação exotico
Recompensa:
Descrição: Uma pequena criança apaixonada por animais exóticos acabou perdendo Mimi, seu animal de estimação, o problema e que esse animal na realidade é uma serpente realmente agressiva de quatro metros, seu dever é encontrar a serpente e traze-la em segurança a sua dona.
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Re: [Rank D] Lost Pet - Postado Sáb maio 22, 2021 4:52 pm
Lost Pet
Como bem observado pelo Genin, encontrar a serpente foi simples apenas seguindo os seus rastros de rastejo, além da pele que o animal ia deixando a cada vez que passava sobre uma superfície alterada no solo, como uma rocha ou galho seco. Diante do animal, Satoshi reconhecia que não poderia permanecer oculto por muito tempo, pois logo a cobra iria seria capaz de encontrá-lo por meio do sensor de calor na sua língua. Logo, agir ligeiro seria a melhor estratégia, tal qual o próprio Satoshi costumava gostar de atuar em suas missões, indo direto ao ponto sem muito rodear ou observar demasiadamente.
Selou três vezes com as mãos, fazendo a execução de uma técnica bem parecida com a de invocação normal das serpentes, mas que tinha uma ligeira diferença. A técnica trazia duas cobras vermelhas pelas mangas das vestes do Genin, que tinha quase o mesmo tamanho do animal referente à missão. Sendo apenas um pouco menores, as cobras gêmeas se dirigiam sorrateiramente em direção ao alvo, saltando sobre o mesmo com o comando do seu mestre. A primeira conseguiu atar-se ao pescoço da serpente, enquanto a segunda se enrolou pelo restante do seu corpo. O animal obviamente tentou livrar-se das indesejadas, mas não seria páreo para duas cobras com experiência em combate e caça, que logo a imobilizou por cansaço.
Satoshi ainda tinha que levá-la para Kirigakure, conduzindo seu desejo para os animais da sua técnica via o chakra, com o comando para que as cobras impusesse sobre o alvo a sua vontade de que esta fosse intimada a retornar em escolta para a sua casa, com a condição de não ser fatalmente ferida. Satoshi poderia descrever a disputa como um diálogo longo e chato entre três cobras cabeças-duras, mas que havia sido vencido pelo cansaço, onde uma não tinha forças suficientes para lidar contra outras duas com tamanho muito próximo do seu. Assim que o animal objetivo não poderia resistir, aceitou ser carregada pelas outras duas serpentes até Kirigakure, onde seria devolvida para a sua proprietária e a missão seria dada como cumprida.
HP: 220/220 | CH: 202/220 [-18]
ST: 4/4 | SN: 170/170
ST: 4/4 | SN: 170/170
- considerações:
- detalhes:
- * Missão Rank D. 345 Palavras.
* Jugei Jubaku: 30 de Dano +52 Pontos por Ninjutsu Puro | 16 Metros em Alcance | 14 m/s em Velocidade. | 3 Selos; 0.75 segundos | -10% CH
- jutsus utilizados:
- Jagei Jubaku
Rank: C
HP: 200
Chakra: 200
Requerimentos: —
Descrição: O usuário invoca uma ou duas grandes cobras que rastejam para fora das mangas e envolvem o inimigo capturando-as. Esta é uma ótima técnica para capturar alguém vivo, ou para infligir danos por constrição, e se a situação exigir, as cobras podem morder a vítima com suas presas venenosas. Com a intimação especificada previamente, o procedimento pode ser encurtado pelo uso de sangue em um selo de convocação (contract 印, ketsuin), possibilitando o uso imediato da técnica. A adição adicional da intenção de matar do usuário pode enfraquecer a determinação do alvo. As cobras invocadas por esta técnica estão em um nível totalmente diferente em termos de inteligência e força, comparadas às convocações normais. Diz-se que até os shinobi com grande habilidade são incapazes de escapar dessa restrição.
- talentos | Defeitos:
- Estudado em Ninjutsu [Sem Clã¹]
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional) [sem clã²]
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)[sem clã³]
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Versado em Ninjutsu [Nível 1]
Requisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Bom Controle de Chakra [Nível 2]
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Grande Controle de Chakra [Nível 3]
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Reservas Aumentada [Nível 4]
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 de CH e HP
Inteligência Aguçada [Nível 5]
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Aprimorar Armar Armadilha (Primário) [Nivel 6]
Requisito: Inteligência Aguçada
Bonus: Redução de 25% no tempo de preparo de armadilhas.
Excesso de confiança (Superável)
O excesso de confiança em suas habilidades ou nas habilidades de seu time podem acabar fazendo com que o personagem não perceba o tamanho do perigo envolvido, sempre menosprezando seus adversários ou se validando como alguém mais forte que todas as outras pessoas, sem medo de agir com superioridade e se colocar em perigo.
Terrível com nomes (Superável)
Lembrar-se dos nomes da pessoa é algo importante na vida de um ninja, no entanto, por falta de atenção ou por algum tipo de déficit raro, o personagem simplesmente não decora o nome das pessoas, sempre as apelidando por características físicas ou psicológicas.
Aparência juvenil (Permanente)
O personagem com esse tipo de defeito sempre terá uma aparência jovem, independente de sua idade. Com isso, será visto como o menos experiente, o que fara com que NPC's e players tenham dificuldades em o ouvir e seguir, acreditando ser sempre um jovem inexperiente.
- missão:
- Nome: Bicho de estimação exotico
Recompensa:
Descrição: Uma pequena criança apaixonada por animais exóticos acabou perdendo Mimi, seu animal de estimação, o problema e que esse animal na realidade é uma serpente realmente agressiva de quatro metros, seu dever é encontrar a serpente e traze-la em segurança a sua dona.
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Warui
Re: [Rank D] Lost Pet - Postado Sáb maio 22, 2021 6:31 pm
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Re: [Rank D] Lost Pet - Postado