RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Mokarzel
Iwagakure Anbu
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Fábrica de Brinquedos do Moka [C.M] Loki_a10
Número 2
Rank: A
DescriçãoNúmero 2 é feita de madeira e possui dimensões semelhantes a de um humano de grande porte (2.2 metros). Os segmentos e articulações foram feitos para que a marionete se passasse por um humano. O boneco é totalmente revestido por bandagens, o que oculta sua aparência e lhe faz parecer com uma múmia, entretanto, ele também veste uma espécie de sobretudo bege, como os viajantes do deserto.
Mecanismos:

Lançador de Senbons (nv.2)
Rank: B
Descrição: Permite atirar até 10 Senbons por disparo, precisando recarregar comprando as armas na loja. O compartimento suporta até 50 Senbons e começa com ele cheio. O disparo é feito através de aberturas localizadas no antebraço da marionete, que precisam ser apostados para o alvo no momento do disparo.

Lançador de Senbons (nv.4)
Rank: A
Descrição: Após ativado o mecanismo, uma enxurrada de senbons são disparados do peito desta marionete. Ao contrário de um lançador de menor porte, este não permite direcionar os disparos, apanhando todos que estejam a frente da marionete. Os disparos percorrem uma área em leque chegando a até 12 metros  e formando uma base de 8 metros. Cinquenta Senbons são utilizadas e o mecanismo pode ser utilizado apenas duas vezes por combate.

Lamina Retrátil Dupla
Rank: B
Descrição: Em ambos os braços desta marionete, laminas ocultas de metal com 40cm de altura se encontram e após o mecanismo se ativado, estas laminas se revelam. O mecanismo precisa ser ativo apenas durante o primeiro turno, após isso ele pode ser utilizado sem necessidade de ser ativado, entretanto, no caso de uso ele continuará sendo contabilizado.

Hikari bomb
Rank: C
Descrição: Este mecanismo também é projetado pela boca da marionete. Após ativo, a mandíbula da marionete desloca para baixo e uma pequena explosão controlada acontece, liberando um flash poderoso, semelhante a de uma Hikaridama. O flash dura alguns segundos e prejudica a visão daqueles que o contemplarem, o que isenta aqueles que estiverem localizados as costas da marionete.

Lança chamas
Rank: A
Descrição: No amago da marionete existe um cilindro de metal com duas substancias (uma liquida e outra gasosa) altamente inflamáveis. O cilindro se conecta a boca da marionete por intermédio de um cabo, que tem como finalidade conduzir o liquido sobre alta pressão para fora da marionete.  Na cavidade bucal da marionete, o liquido tem contato com uma pequena chama que se acende quando a marionete abre sua boca. A chama, que funciona como um isqueiro, confere energia para que o jato de liquido inflamável se torne num lança chama que segue em formado de leque para a direção em que a marionete posicionar sua cabeça. O jato pode durar 10 segundos, alcança 10 metros de distancia e na base do triângulo que forma, possui 3 metros (A área do lança chamas é um leque, ou seja, um triângulo de altura 10 e base 3). O usuário pode ativar o mecanismo três vezes em combate, precisando reabastecer o mecanismo por meio de uma RP para então voltar a utiliza-lo.

Escudo de Chakra
Rank: B
Descrição: Pelos mesmos poros que as Senbons são disparadas, chakra pode fluir para fora, formando um escudo de chakra que é suficientemente grande apenas para cobrir a marionete Número 2. O escudo permanece até ser quebrado ou até que o mecanismo seja desativado.

Sarcófago de Madeira e Espinhos
Rank: A
Descrição: Após ativo, o tronco desta marionete abre em diversos pedaços, revelando uma parte da cavidade abdominal e toraxica da marionete, repleta de agulhas. Um grosso cabo de ferro também localizada na cavidade abdominal da marionete apanha um alvo próximo e o puxa em direção a cavidade, que se fecha após ter capturado o alvo. O cabo alcança até 5 metros da marionete, que também se para facilitar a captura do alvo. Para que o alvo consiga se livrar do aprisionamento ele deve possuir força 5 ou superior, desviar do cabo que se movem na mesma velocidade que a marionete, ou quebra-los. No interior da marionete o alvo é colocado contra os espinhos que ali se encontram, tal qual uma "dama de ferro", sofrendo inúmeras e profundas perfurações.
Mokarzel
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4235-ficha-yamanaka-kaido
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4244-cj-yamanaka-kaido
Mokarzel
Iwagakure Anbu
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Número 3
Rank: A
DescriçãoNúmero 3 é feita de madeira e possui dimensões semelhantes a de um humano de pequeno porte (1.5m). Os segmentos e articulações foram feitos para que a marionete se passasse por um humano. O boneco é totalmente revestido por bandagens, o que oculta sua aparência e lhe faz parecer com uma múmia, entretanto, ele também veste uma espécie de sobretudo bege, como os viajantes do deserto.
Mecanismos:

Lançador de Senbons (nv.2)
Rank: B
Descrição: Permite atirar até 10 Senbons por disparo, precisando recarregar comprando as armas na loja. O compartimento suporta até 50 Senbons e começa com ele cheio. O disparo é feito através de aberturas localizadas no antebraço da marionete, que precisam ser apostados para o alvo no momento do disparo.

Lançador de Senbons (nv.4)
Rank: A
Descrição: Após ativado o mecanismo, uma enxurrada de senbons são disparados do peito desta marionete. Ao contrário de um lançador de menor porte, este não permite direcionar os disparos, apanhando todos que estejam a frente da marionete. Os disparos percorrem uma área em leque chegando a até 12 metros  e formando uma base de 8 metros. Cinquenta Senbons são utilizadas e o mecanismo pode ser utilizado apenas duas vezes por combate.

Lamina Retrátil Dupla
Rank: B
Descrição: Em ambos os braços desta marionete, laminas ocultas de metal com 40cm de altura se encontram e após o mecanismo se ativado, estas laminas se revelam. O mecanismo precisa ser ativo apenas durante o primeiro turno, após isso ele pode ser utilizado sem necessidade de ser ativado, entretanto, no caso de uso ele continuará sendo contabilizado.

Hikari bomb
Rank: C
Descrição: Este mecanismo também é projetado pela boca da marionete. Após ativo, a mandíbula da marionete desloca para baixo e uma pequena explosão controlada acontece, liberando um flash poderoso, semelhante a de uma Hikaridama. O flash dura alguns segundos e prejudica a visão daqueles que o contemplarem, o que isenta aqueles que estiverem localizados as costas da marionete.

Lança chamas
Rank: A
Descrição: No amago da marionete existe um cilindro de metal com duas substancias (uma liquida e outra gasosa) altamente inflamáveis. O cilindro se conecta a boca da marionete por intermédio de um cabo, que tem como finalidade conduzir o liquido sobre alta pressão para fora da marionete.  Na cavidade bucal da marionete, o liquido tem contato com uma pequena chama que se acende quando a marionete abre sua boca. A chama, que funciona como um isqueiro, confere energia para que o jato de liquido inflamável se torne num lança chama que segue em formado de leque para a direção em que a marionete posicionar sua cabeça. O jato pode durar 10 segundos, alcança 10 metros de distancia e na base do triângulo que forma, possui 3 metros (A área do lança chamas é um leque, ou seja, um triângulo de altura 10 e base 3). O usuário pode ativar o mecanismo três vezes em combate, precisando reabastecer o mecanismo por meio de uma RP para então voltar a utiliza-lo.

Escudo de Chakra
Rank: B
Descrição: Pelos mesmos poros que as Senbons são disparadas, chakra pode fluir para fora, formando um escudo de chakra que é suficientemente grande apenas para cobrir a marionete Número 2. O escudo permanece até ser quebrado ou até que o mecanismo seja desativado.

Sarcófago de Madeira e Espinhos
Rank: A
Descrição: Após ativo, o tronco desta marionete abre em diversos pedaços, revelando uma parte da cavidade abdominal e toraxica da marionete, repleta de agulhas. Um grosso cabo de ferro também localizada na cavidade abdominal da marionete apanha um alvo próximo e o puxa em direção a cavidade, que se fecha após ter capturado o alvo. O cabo alcança até 5 metros da marionete, que também se para facilitar a captura do alvo. Para que o alvo consiga se livrar do aprisionamento ele deve possuir força 5 ou superior, desviar do cabo que se movem na mesma velocidade que a marionete, ou quebra-los. No interior da marionete o alvo é colocado contra os espinhos que ali se encontram, tal qual uma "dama de ferro", sofrendo inúmeras e profundas perfurações.
Mokarzel
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4235-ficha-yamanaka-kaido
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4244-cj-yamanaka-kaido
Nero
ADM Master
Número 2
Lançador de Senbons (nv.2) - Faltou alcance
Lançador de Senbons (nv.4) - Você não definiu um valor máximo pro reservatório de senbons e não definiu o alcance máximo
Lamina Retrátil Dupla - Não ta claro se tu ta querendo dizer que a lâmina pode entrar e sair à qualquer hora sem gastar nada. Esclarece melhor essa parte, por favor.
Hikari bomb - Adiciona o alcance do efeito do flash
Escudo de Chakra - um rank B que fica ativo indefinidamente n rola. Pode ficar ativo 1 turno, depois requer ativação novamente.

Número 3

Lançador de Senbons (nv.2) - Faltou alcance
Lançador de Senbons (nv.4) - Você não definiu um valor máximo pro reservatório de senbons e não definiu o alcance máximo
Lamina Retrátil Dupla - Não ta claro se tu ta querendo dizer que a lâmina pode entrar e sair à qualquer hora sem gastar nada. Esclarece melhor essa parte, por favor.
Hikari bomb - Adiciona o alcance do efeito do flash
Escudo de Chakra - um rank B que fica ativo indefinidamente n rola. Pode ficar ativo 1 turno, depois requer ativação novamente. E tu colocou "Número 2" na descrição, essa é a marionete 3.
Nero
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Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Mokarzel
Iwagakure Anbu
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Lançador de Senbons (nv.2)
Rank: B
Descrição: Permite atirar até 10 Senbons por disparo, precisando recarregar comprando as armas na loja. O compartimento suporta até 50 Senbons e começa com ele cheio. O disparo é feito através de aberturas localizadas no antebraço da marionete, que precisam ser apostados para o alvo no momento do disparo. Os disparos alcançam uma distancia de 10 metros.

Lançador de Senbons (nv.4)
Rank: A
Descrição: Após ativado o mecanismo, uma enxurrada de senbons são disparados do peito desta marionete. Ao contrário de um lançador de menor porte, este não permite direcionar os disparos, apanhando todos que estejam a frente da marionete. Os disparos percorrem uma área em leque chegando a até 12 metros e formando uma base de 8 metros. Cinquenta Senbons são utilizadas e o mecanismo pode ser utilizado apenas duas vezes por combate.

Lamina Retrátil Dupla
Rank: B
Descrição: Em ambos os braços desta marionete, laminas ocultas de metal com 40cm de altura se encontram e após o mecanismo se ativado, estas laminas se revelam. Após o primeiro turno o mecanismo volta a se recolher.

Hikari bomb
Rank: C
Descrição: Este mecanismo também é projetado pela boca da marionete. Após ativo, a mandíbula da marionete desloca para baixo e uma pequena explosão controlada acontece, liberando um flash poderoso, semelhante a de uma Hikaridama. O flash dura alguns segundos e prejudica a visão daqueles (em um raio de 20 metros) que o contemplarem, o que isenta aqueles que estiverem localizados as costas da marionete.

Escudo de Chakra
Rank: B
Descrição: Pelos mesmos poros que as Senbons são disparadas, chakra pode fluir para fora, formando um escudo de chakra que é suficientemente grande apenas para cobrir a marionete Número 2. O escudo permanece ativo durante um turno ou até ser quebrado.

Mokarzel
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4235-ficha-yamanaka-kaido
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4244-cj-yamanaka-kaido
Nero
ADM Master
ok
Nero
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