Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[ Ficha de Personagem ] Uzumaki Yue - Postado Dom Dez 04, 2022 11:58 pm
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Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 00
RANK A - 02
RANK B - 10
RANK C - 21
RANK D - 11
GAIDEN - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Moldada sobre a premissa de ser um invento e um avanço tecnológico e militar para vilarejos e organizações, entendeu-se como a única dentre setecentas e oitenta e quatro espécimes a sobreviver a incubação e o posterior desenvolvimento. A menina era um clone. Para a concepção se fizera necessário utilização de DNA corrente em uma natimorta Uzumaki, em conjunto a este um óvulo saudável e fértil e óbvios aparelhamentos tecnológicos; ainda que não o fosse uma geração comum (haja visto sua disposição sobre incubadora) materiais usuais a gestação se faziam como primordiais à formação da vida.
Seu criador, Kiyama Hiroshi, fora um cientista renomado no país do vento, mas afastado vide a categórica obsessão pela reprodução da vida e os experimentos perturbadores referentes a esta. Firmara, conquanto, residência sobre o subsolo do vilarejo, onde lá, conseguira dar continuidade, ainda que clandestinamente, a pesquisa de sua vida. Jazia compulsivo e neurótico, mas detinha, em fato, propósitos de progressão.
A relação do homem para com a menor era de interesse, preenchia a existência da referida com estudos e para isso perfurações, exames e testes continuados eram expendidos, todos os aludidos que visavam por monitorar sua vivência e estudar a relação e adaptação do corpo enquanto clone e primeiro experimento sucedido, a loura, por outro lado, nutria carinho frente o conhecido, muito talvez por ser o único individuo com acesso direto a mesma, compreendendo-o como figura paterna e assim o denominando.
A descoberta repentina de uma fragilidade em sua compleição física tornou preocupações; a jovem Uzumaki detinha de grandes reservas de chacra e características inatas do clã, tal qual a Heal bite, todavia, investia uma fraqueza igualmente superior, em síntese, uma condição rara que tornava o sistema imunológico consideravelmente mais predisposto ao adoecimento. O doutor detinha hesitação e dubiedade se posição se dava frente o DNA da natimorta ou pelas condições de sua geração, em todo caso, não detinha da aparelhagem e do conhecimento necessário para a resolução.
A subsistência da garota, embora limitada, possuía seus gáudios e regalos, essencialmente, a leitura constante e um jardim diminuto composto unicamente de Higanbanas, para além disso conversava com o seu criador, e o fazia em excesso, tendia a curiosidade sobre os experimentos e principalmente a aparelhagem cientifica que espalhava-se ao covil.
À medida em que a doença agravava-se haviam-se pequenas mudanças no íntimo do maior, estas que mais tarde traduziram-se em agressões, em seu último estado, o homem se encontrava, verdadeiramente, colérico, alucinado e compulsivo. A referida desorientação desencadeou em um descuido e este tão logo possibilitou a descoberta de seus experimentos. Fora preso, vide, a presença e o experimento em cadáveres, a criança, conquanto, levada em direção ao orfanato, haja visto, o desconhecimento da concepção imbuíra-se nos protocolos normais para com filhos de prisioneiros.
Tomara-se em normalidade, adotada por um casal de homens aderira carinho e uma presumível felicidade. A doença tratada permitiu que adentrasse a academia ninja quando atendera nove anos a formação, transcorrera, nesse sentido, em um relativo destaque acerca da área do ninjutsu e especialmente do controle de chacra.
Expressa-se como segura das próprias competências ainda que não o chegue ao egocentrismo. Conhece os momentos e consegue analisa-los, expressando, dessa maneira seriedade quando convém. Detém de uma curiosidade natural e efetiva acerca, principalmente, de matérias cientificas ou medicamentosas. É extremamente competitiva, fiel amante das flores e extrovertida por natureza.
Yue é uma pessoa de extremos quando se trata de sentimentos, e quase não admite o meio termo. A neutralidade, na maior parte das vezes e de modo que amplo, lhe causa repulsa. É evidentemente emotiva e sensível, se permite deixar lágrimas escorrerem quando são de seu desejo e gritos escaparem de suas cordas vocais quando de igual indispensabilidade.
A Uzumaki é, por conseguinte, uma menina hipersincera, analítica e comunicativa com sua própria dualidade, seu sentimentalismo, anseios e cobranças, onde destes aspectos muito se destaca sua defesa pela medicina, a ciência e a ambição no que confere as mesmas. A loura não interpreta perfeição e tão pouco a deseja, empenha-se, contudo, sobre o evoluir dos aspectos psicológicos buscando através deste seguir pela eterna metamorfose que compreende a existência humana.
- Kiyama Hiroshi:
Aparência
Estado: Vivo (Prisioneiro).
Seu criador e primeiro pai, aquele que lhe deu vida através de tubos de ensaio e DNA roubado. Tivera, em primeiro momento, uma relação saudável (a medida do possível), enquanto cativa aos estudos alheios, a obsessão, conquanto, permitira um afastamento tardio. Com sua prisão a menina manteve um distanciamento momentâneo, muito em favor as impossibilidades pragmáticas da infância, atualmente, contudo, mantém contato ocasional com o cientista.
- Takahashi Daichi:
Aparência
Estado: Vivo.
Detém relação de extremo afeto e continuo vínculo para com a figura. O pai adotivo é dono de uma paciência e de uma morosidade excepcional fato este que lhe permitira uma constante acerca da menina e sua respectiva educação caseira, é, portanto, dentro do casal, aquele ao qual a mais nova mais se identifica e, verdadeiramente, o que mais despendera tempo em sua criação (muito devido ao serviço enquanto comerciante autônomo). Seu trabalho como florista permitira e inspirara uma ascensão no que tange o interesse as ditas plantas por parte da menor.
- Takahashi Ichiro:
Aparência
Estado: Vivo.
A figura é tida como imponente à menor, quase inalcançável, parecera, sempre a Yue, uma entidade robusta e excessivamente dura, sobre a casca grossa que ingressa seu ser habita um reciproco amor com sua filha. O homem se dá como responsável pela o avanço das habilidades da garota, um constante incentivador, apesar das duras criticas que tende a expor. O relacionamento, conquanto, minimamente abalado quando a médica optara por transferir seu sobrenome à aquele pertencente ao seu clã. É, portanto, um vinculo de menos exteriorização e mais engessamento, porém de obvia afeição face ao caráter familiar.
- Inabilidade em Armas:
- Tipo: Permanente.
Descrição: O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
- Hipersinceridade:
- Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens não conseguem mentir, mas não só isso, eles não conseguem evitar serem sinceros. Isto pode causar muito desconforto com as pessoas ao redor, ainda mais que eles nunca guardam para si o que pensam, sempre falando tudo. Se fossem um personagem de mangá, nunca teriam balões de pensamento.
Enganar e Mentir terão dificuldade +15. Não conseguem mentir em hipótese alguma e não guardam para si seus pensamentos.
É possível ajustar isso com treinamento de competências sociais seguindo os requisitos de uma superação. Uma vez ajustado, terá a dificuldade de Enganar e Mentir diminuída para +10, e poderá guardar a sinceridade para seus pensamentos.
- Saúde Frágil (Superado):
- Tipo: Superável.
Descrição:Alguns personagens apresentam uma saúde muito frágil, estão sempre gripados ou com sintomas gripais como dor no corpo, febre, dores de garganta e muita fraqueza. Eles precisam constantemente de medicamentos para aliviar os sintomas e, sem eles, tornam-se verdadeiros inúteis.
Todos os ataques recebidos causam 25% de dano a mais (valores quebrados são arredondados para cima). Caso fique na chuva ou em temperaturas muito baixas sofrerá de Resfriado, perdendo 1 Ação Rápida por turno devido aos sintomas. Caso o personagem não trate o Resfriado em até 5 turnos, desenvolverá Pneumonia, que consumirá o dobro de Stamina em suas ação e precisará tratar urgentemente com um médico ou no hospital da vila, usando o sistema de superação de defeitos para se recuperar.
É possível superar a saúde frágil através de uma melhora do vigor do personagem, como um tratamento com medicamentos, evolução da constituição e afins.
- Código:
[quote][b]Genjutsu: Kai[/b]
[b]Rank[/b]: Variável
[b]Descrição[/b]: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.[/quote]
- Código:
[quote][b]Kaifū no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.[/quote]
- Código:
[quote][b]Fūnyū no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.[/quote]
- Código:
[quote][b]Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.[/quote]
- Código:
[quote][b]Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.[/quote]
- Código:
[quote][b]Gake Nobori no Gyō[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina[/quote]
- Código:
[quote][b]Kakuremino no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.[/quote]
- Código:
[quote][b]Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.[/quote]
- Código:
[quote][b]Nawanuke no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.[/quote]
- Código:
[quote][b]Henge no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.[/quote]
- Código:
[quote][b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]
- Código:
[quote][b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]
Ninjutsu (忍術; "Técnicas Ninjas")
Ninjutsu (忍術; "Técnicas Ninjas") refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário realizar algo que ele não seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobis experientes, para que estes possam usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Meisaigakure no Jutsu (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Requisito:[/b] Versado em Ninjutsu e Mestre em Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem, bem como do chakra.[/quote]
- Código:
[quote][b]Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Requerimentos:[/b] Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo. [/quote]
- Código:
[quote][b]Chakra Transfer Technique (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Requerimentos:[/b] Estudado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
[b]Descrição: [/b]Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.[/quote]
- Código:
[quote][b]Sōshūjin (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank: [/b]C
[b]Classe: [/b]Ofensiva
[b]Requerimentos: [/b]Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição: [/b]Esta técnica permite ao usuário controlar múltiplas kunais – ou uma arma similar – de uma só vez. Ao liberar o chakra da mão sobre uma área, o usuário pode manipular livremente qualquer kunai dentro dessa área. Isso permite que o usuário ataque os oponentes de seus pontos cegos ou os rodeie com kunai, evitando que eles escapem. Se os fios dos chakras do Kugutsu no Jutsu estiverem ligados à kunai manipulada, os fios dos chakras poderão ser transferidos para o alvo da kunai após o contato, dando aos usuários uma maneira fácil (e potencialmente despercebida) de manipular oponentes fora de seu alcance. Em Gaara Hiden, Amagi lança uma saraivada de projéteis e então, ao se aproximarem de seu alvo, usa fios de chakra para manipulá-los, conduzindo os projéteis em torno das defesas do alvo e agrupando-os para um ataque mais focado.[/quote]
- Código:
[quote][b]Oboro Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Classe: [/b]Suplementar
[b]Requerimentos:[/b] 2 Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.[/quote]
Fūinjutsu (封印術; "Técnicas de Selamento")
Fūinjutsu (封印術; "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Gogyō Kaiin[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Requerimentos:[/b] Versado em Fuinjutsu e Versado em Bloqueio
[b]Descrição:[/b] Como sua contrapartida, esta técnica pode ser usada para remover fūinjutsu de poder igual ao dela. No anime, Orochimaru afirmou que os Sannin e Hiruzen Sarutobi também poderiam utilizar esta técnica.Também no anime, enquanto utilizado por Orochimaru, a técnica parecia ser forte o suficiente para quebrar o Selo da Armadura de Ferro.[/quote]
- Código:
[quote][b]Keimusho no hana[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Hana ninpõ, mestre em fuinjutsu e versado em prisões.
[b]Classe:[/b] Suplementar.
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] 6 Selos.
[b]Descrição: [/b]Utilizando por parte de seu estilo de luta e o controle referente as flores que a ele esta atrelado o usuário invoca uma flor rosada que rapidamente manipula em direção a um alvo especifico, uma vez em contato com aquele selecionado a planta deixará um selo que se assemelha a um desenho de uma flor e que possui coloração igual a anteriormente referida. Quando o selo é ativado o desenho se expande em uma série de padrões e aquele afligido pelo mesmo se torna paralisado, podendo se livrar da condição somente através da regragem especifica da categoria.[/quote]
- Código:
[quote][b]Jigō Jubaku no In[/b]
[b]Rank: [/b]B
[b]Classe: [/b]Suplementar
[b]Requerimentos:[/b] Estudado em Fuinjutsu e Estudado em Paralisia
[b]Descrição: [/b]Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente. [/quote]
— 06 Kibaku Fuuda (03 Espaços)
A Etiqueta Explosiva (起爆札, Kibaku Fuda) faz parte do arsenal básico de um ninja e consiste em uma tira papel estampada com uma fórmula de "explosão" (爆, baku). É comumente utilizada na confecção de armadilhas, devido à facilidade de anexá-las em superfícies ou ligá-las a fios para que sejam acionadas quando tencionados, além de poderem ser presas em armas de arremesso para lançá-las e explodir próximo do alvo.
— 03 Kunais (03 Espaços)
A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
— 10 Senbons (05 Espaços)
As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura. Apesar de serem pouco usadas em combate, um usuário com conhecimentos médicos adequados pode usar o Senbon no campo de batalha para incapacitar ou até matar o alvo.
— 01 Kit de Primeiros Socorros (10 Espaços)
O Kit de Primeiros Socorros consiste em uma série de utensílios para auxiliar no cuidado de ferimentos ao longo da jornada. Personagens cuja profissão é Médico recebem 1 Kit de Primeiros Socorros gratuitamente, podendo fazer a manutenção dos itens em falta de graça no Hospital da Vila. Todos os demais ninjas podem comprar da mesma forma que outros equipamentos. O Kit consiste de: Gazes, Esparadrapos, Algodão, Antisséptico, Água oxigenada, Água boricada, Álcool 70%, Ataduras, Solução de iodo, Tesoura pequena, Pinça. Sempre que algo for usado será considerado o consumo total do material, mas não diminuirá o espaço do Kit.
— 15 ingredientes para remédios ou antídotos (0 Espaços)
— 04 Comprimidos de Kaifukugusuri (0 espaços)
A pílula diminuta e rosada visa a cura de 15% do chacra e o efeito analgésico para aqueles que a engolirem vide as propriedades medicamentosas presentes sobre os ingredientes supracitados.
Hana Ninpō(花忍法; "Arte Ninja da Flor")
O Hana Ninpō (Arte Ninja da Flor) é um subconjunto de técnicas envolvendo ninjutsu e genjutsu usadas através de flores. Quando o usuário possuir o talento Estudado em Ninjutsu, terá a habilidade de usar uma (01) manipulação extra caso haja flores no ambiente. Quando o usuário possuir o talento Hábil em Ilusões, a velocidade de Expansão de Genjutsus desse estilo recebem +2m/s.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Hana no odori[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Versado em ninjutsu puro, grande controle de chacra e hana ninpo.
[b]Classe: [/b]Ofensivo.
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] 4 Selos.
[b]Descrição:[/b] Fazendo uso de seu estilo de luta no que concerne jutsus referentes a rosas o usuário origina uma quantidade exacerbada de flores que planam suavemente por todo o alcance da técnica e tem o usuário como epicentro. Uma vez evocadas e por mérito das propriedades giratórias e o aspecto rígido que se dão em virtude a infusão das mesmas no que diz respeito o chacra o ninja poderá causar intensos e profundos cortes ou perfurações nos alvos utilizando das ditas plantas.
[b]Observação:[/b] A técnica poderá ser mantida por três posts mas demandará de metade do custo de chacra de ativação e um ponto de stamina para manter ativa. [/quote]
- Código:
[quote][b]Hana Ninpō: Hyakkoryōran[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Classe:[/b] Ofensiva
[b]Requerimentos:[/b] EdL Hana Ninpō, Estudado em Katon e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] Após liberar flores e pétalas no ar, o usuário encurrala seu adversário com elas e, em seguida, inflama as flores. Logo então as chamas são atiradas na direção do alvo e explodem, podendo mudar o curso do voo em caso de necessidade. [/quote]
- Código:
[quote][b]Hana o hakobu[/b]
[b]Rank: [/b]C
Requerimentos: Versado em ninjutsu puro, grande controle de chacra e hana ninpo
[b]Classe:[/b] Suplementar.
[b]Selos/Tempo de preparo: [/b]3 Selos.
[b]Descrição:[/b] O utilizador evoca abaixo dos seus pés, através do uso das peculiaridades do Hana Ninpo, uma flor de coloração embranquecida e dimensões concernentes a própria estrutura do envolvido. A dita peça se vê envolta pelo chacra do ninja decorrendo em um endurecimento característico, o que por sua vez permite que o usuário manipule e domine a planta (enquanto ainda sobre ela ou não) para flutuar sobre o ar, servindo, desta maneira, como um meio de transporte prático e evidentemente útil. Caso seja do desejo do usuário a flor invocada poderá ter suas dimensões e forças ampliadas para suportar até no máximo três indivíduos.
[b]Observação: [/b]A técnica poderá ser mantida mas demandará de metade do custo de chacra de ativação. Poderá alcançar a altitude máxima de 30 metros e a velocidade em que a flor se locomoverá será de até 15m/s. [/quote]
- Código:
[quote][b]Hana Shuriken: Hikarakuyō[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe: [/b]Ofensiva
[b]Requerimentos:[/b] EdL Hana Ninpō e Estudado em Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Esta técnica faz com que as flores pairem no ar antes de endurecer e girarem em altíssima velocidade. As flores vão em direção ao alvo, e por estarem totalmente endurecidas pelo chakra, elas recebem a função de uma shuriken normal, que realiza cortes no corpo do alvo. [/quote]
- Código:
[quote][b]Hana Ninpō: Hyakkasaihō[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe: [/b]Ofensiva
[b]Requerimentos:[/b] EdL Hana Ninpō, Estudado em Katon e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] Esta técnica transforma flores em bombas que podem ser detonadas como papéis explosivos. [/quote]
Kongōken (金剛拳; "Punho Adamantino")
Concentrando chakra no corpo, usando este EdL pode-se aumentar a força física absurdamente. A força dos golpes físicos varia de acordo com o tanto de chakra investido, sendo de 1 CH para 1 de dano extra, com um máximo de 100 pontos por golpe. Além disso, a partir de 25 de CH investido os golpes passam a causar fraturas onde acertarem. Para fins de esclarecimento, as técnicas deste EdL seguem a tabela de Danos e Consumos de Ninjutsu e usam como requerimento os talentos de Controle de Chakra e Reservas (ou seja, uma técnica rank S irá requerer, no mínimo, Mestre em Controle de Chakra e Reservas Colossais). Os talentos de Controle de Chakra não reduzem a quantidade de CH gasto nas técnicas de Kongōken.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Ōkashō[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Requerimentos: [/b]EdL Kongōken
[b]Descrição:[/b] Uma imensa quantidade de chakra é moldado dentro do corpo que, logo, é armazenado diretamente nos punhos do usuário. Por meio do chakra acumulado, o golpe cria uma poderosa onda de choque, e, dependendo da quantidade de chakra moldado, em vez dos punhos serem utilizados, o usuário pode optar por atacar somente com um dedo. Com esta técnica, o solo pode ser facilmente destruído em vários fragmentos, como pétalas de flor pairando pelo ar — daí o nome. [/quote]
Uzumaki Ichizoku (うずまき一族; "Clã Uzumaki")
O Clã Uzumaki (うずまき一族; Uzumaki Ichizoku) era anteriormente um clã proeminente em Uzushiogakure. Seus membros são famosos por terem cabelos ruivos e brilhantes e por possuírem forças vitais e chakra exorbitante. Desde sua dissolução, os integrantes passaram a se espalhar pelas quatro grandes nações. Apesar da queda de Uzushiogakure e declínio do clã, ele nunca foi extinto. Os Uzumaki, sendo descendentes de Asura Ōtsutsuki, também compartilham uma relação de sangue distante com o clã Senju. É dito que a habilidade do respectivo clã com técnicas derivadas do fūinjutsu lhes rendeu respeito e medo em todo o mundo ninja.
- Talentos de Clã:
Reservas Hereditárias
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 05.
Bônus: Habilidade de resistir até um turno mesmo com o HP zerado. O mesmo funciona para casos de extração de Bijus. No entanto, o jogador não poderá realizar nenhuma técnica, apenas movimentos leves e falar.Essência Regenerativa
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 05.
Bônus: O chakra desses ninjas são altamente regenerativos ao natural. É possível desenvolver a individualidade Heal Bite. Graças a essa capacidade natural, os personagens envelhecem mais devagar.Controle da Espiral de Selos
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 10.
Bônus: Possibilidade de obter todos os Talentos Aprimoradores da árvore Estudado em Fuinjutsu através deste Talento Secreto.Mestre da Espiral de Selos
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 20.
Bônus: Possibilidade de obter todos os Talentos Aprimoradores da árvore Versado em Fuinjutsu através deste Talento Secreto.
Iryō Ninjutsu (医療忍術; "Ninjutsu Médico")
O Iryō Ninjutsu é um ramo do ninjutsu associado à cura, bem como à manipulação de seu próprio corpo ou do corpo de outra pessoa, praticado por shinobi categorizados como "ninjas médicos". O uso de ninjutsu médico requer um controle de chakra muito avançado, bem como amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Shōsen Jutsu (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Classe: [/b]Suplementar
[b]Requerimentos: [/b]Iryō Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Jutsu Palma Mística (掌仙術, Shōsen Jutsu) é um básico ninjutsu médico utilizado por médico-nin para curar pacientes, entre outras utilidades. Este ninjutsu médico permite que o usuário acelere o processo de cura do corpo natural, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou parte do corpo afetada. Ele pode ser usado para o tratamento de ambas as lesões externas e internas.[/quote]
- Código:
[quote][b]Chakura no Mesu (vide Regra Específica)[/b]
[b]Rank: [/b]B
[b]Classe: [/b]Ofensivo
[b]Requerimentos: [/b]Iryō Ninjutsu
[b]Descrição: [/b]Bisturi de Chakra (チャクラのメス, Chakura no Mesu) é um ninjutsu médico normalmente utilizado em cirurgias. Se o ninja médico tiver grande capacidade, ele pode usar esta técnica ofensivamente em combate. Esta técnica médica constitui um chakra em uma lâmina de pequena, afiada. Isto pode então ser usado para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e disseções anatômicas. Ao contrário de bisturis regulares, o bisturi de chakra pode realmente fazer cortes dentro do corpo sem criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção.[/quote]
Heal Bite (治る; "Mordidas de cura")
Através de mordidas outorgadas contra sua estrutura os usuários conseguem restaurar a vida e estamina daqueles que consomem seu chacra. Essa habilidade foi mostrada capaz de curar até mesmo lesões com risco de vida, e também é capaz de restaurar rapidamente a resistência dos curados. Esta técnica, no entanto, esgota rapidamente as reservas de chakra do próprio usuário, deixando-os com uma marca de mordida permanente após cada uso. Devido ao esgotamento acelerado de chakra da técnica, é perigoso usar essa habilidade com muita regularidade, pois Karin normalmente se abstém de fazê-lo mais de uma vez por dia.
- Técnicas:
- Código:
[quote][b]Heal Bite[/b]
[b]Requisito:[/b] Clã Uzumaki, Iryoninjutsu & Essência Regenerativa.
[b]Rank:[/b] Variável.
[b]Descrição:[/b] Essa habilidade foi mostrada capaz de curar até mesmo lesões com risco de vida, e também é capaz de restaurar rapidamente a resistência dos curados. Esta técnica, no entanto, esgota rapidamente as reservas de chakra do próprio usuário, deixando-os com uma marca de mordida permanente após cada uso. Devido ao esgotamento acelerado de chakra da técnica, é perigoso usar essa habilidade com muita regularidade, pois Karin normalmente se abstém de fazê-lo mais de uma vez por dia.[/quote]
Katon (火遁; "Fogo")
O Katon (火遁, Fogo) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ela é executada ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo pelos pulmões e boca. Também há variações para isso na forma de meios combustíveis, tais como pólvora, papel explosivo e fluxo de chakra numa arma.
- Técnicas:
Doton (土遁; "Terra")
Doton (土遁; Terra) é um tipo de Alteração de Natureza que permitem ao usuário manipular a terra ao redor para fins ofensivos ou defensivos, seja terra, lama ou pedra. O Doton tem a capacidade de alterar a dureza e a composição da terra para ser tão duro como metal ou tão macio como argila. Não é necessário haver terra pré-existente, o usuário pode criá-la com seu próprio chakra.
- Técnicas:
DK
Re: [ Ficha de Personagem ] Uzumaki Yue - Postado Ter Dez 06, 2022 6:15 pm
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas! E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).