RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Tay
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Jutsus Aprovados:

Jutsus Reprovados:

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Nome do jutsu ou EdL
[b]Rank:[/b] Rank da técnica (se for EdL, coloque aqui)
[b]Classe:[/b] Ofensivo, defensivo ou suplementar
[b]Requerimentos:[/b] Coloque aqui os requerimentos, sejam quais for, seguindo a Regra de Criações
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] Escolha um e coloque o equivalente de acordo com a regra de jutsus (não lançar redutores)
[b]Descrição:[/b] Aqui você deve escrever toda a descrição e funcionamento do jutsu, bem como seus efeitos, buffs, tudo que diz respeito à técnica em si.
[/quote]


Última edição por Tay em Ter Jan 24, 2023 6:25 pm, editado 1 vez(es)
Tay
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Nome: Kokuryū no ago
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Versado em Jiton, Grande Controle de Chakra
Selos/Tempo de preparo: Não há selos, tempo de preparo de acordo com a árvore de talentos do usuário.
Descrição: O usuário manipula sua areia de ferro de modo a faze-la expandir-se como se uma onda estivesse começando a se formar, ao atingir cerca de 15 metros de altura pode-se notar que o que se parecia com uma onda toma a forma de uma criatura similar a cabeça de um dragão negro. O dragão negro então avança em direção ao seu alvo com ferocidade quase como se tivesse vida, visando corta-lo e perfura-lo com suas presas feitas de areia de ferro comprimida, logo em seguida desaba sobre o oponente, terminando de esmaga-lo com o peso da areia.
* O "Dragão" não persegue o alvo de verdade, apenas avança na mesma direção em que for conjurado.


Última edição por Tay em Ter Dez 20, 2022 8:30 pm, editado 1 vez(es)
Tay
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Salve @Tay!

Kokuryū no ago
Vou pedir que:

— Retire o Requerimento do Talento "Manipulador Elemental", ele não será necessário;
— Adicione uma nota que o "Dragão" não persegue de verdade, ele continuara seguindo na mesma direção que o Jutsu for conjurado.
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Nome: Kokuryū no ago
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Versado em Jiton, Grande Controle de Chakra
Selos/Tempo de preparo: Não há selos, tempo de preparo de acordo com a árvore de talentos do usuário.
Descrição: O usuário manipula sua areia de ferro de modo a faze-la expandir-se como se uma onda estivesse começando a se formar, ao atingir cerca de 15 metros de altura pode-se notar que o que se parecia com uma onda toma a forma de uma criatura similar a cabeça de um dragão negro. O dragão negro então avança em direção ao seu alvo com ferocidade quase como se tivesse vida, visando corta-lo e perfura-lo com suas presas feitas de areia de ferro comprimida, logo em seguida desaba sobre o oponente, terminando de esmaga-lo com o peso da areia.
* O "Dragão" não persegue o alvo de verdade, apenas avança na mesma direção em que for conjurado.
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Aprovado
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Tay
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Nome: Satetsu no Mato (砂鉄 の 的 Alvo de Areia de Ferro)
Rank: EDL
Classe: EDL
Requerimentos: Mestre em Jiton, Mestre em Controle de Chakra, Manipulador Elemental.
Descrição: Um estilo de luta focado no controle de campo através da combinação da seu controle de chakra refinado e o domínio sobre a Kekkei Genkai. O foco neste estilo é espalhar sua areia de ferro pelo campo de batalha como pequenos grãos ou até mesmo nuvens de grãos tanto pelo chão quanto pelo ar, os grãos são todos conectados através do chakra magnético do usuário, funcionando como uma grande teia. Esses grãos podem grudar em superfícies/seres vivos de acordo com a vontade do usuário, quando isso acontece eles passam a funcionar como espécie de receptor/alvo para todos os golpes de satetsu que passam a seguir os alvos marcados, permitindo assim que os jutsus sejam lançados com maior precisão e velocidade.

Regras:
• O usuário só pode marcar 1 alvo por ponto de Atenção ao mesmo tempo;
• Se os alvos marcados saírem do Alcance de Ninjutsu do usuário a marca é desfeita naturalmente;
• Gasta-se 5 de chakra por turno para cada alvo marcado;
• Cada marcação consome uma Ação Rápida;
• O usuário pode escolher desfazer uma marca por vontade própria;
• Jutsus de Jiton recebem um acréscimo de 2 m/s em velocidade contra alvos marcados.
Tay
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Salve, @Tay!

Satetsu no Mato (砂鉄 の 的 Alvo de Areia de Ferro)
— No máximo 2 alvos marcados ao mesmo tempo;
— Alcance máximo do EdL será equivalente a metade do Alcance de Ninjutsu em Jiton do Usuário, se soltando do alvo caso extrapole o alcance;
— Para fins de gastos de chakra, velocidade e etc será considerado um Ninjutsu de Rank B, consumindo inclusive a Stamina do turno durante o tempo ativo.
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Nome: Satetsu no Mato (砂鉄 の 的 Alvo de Areia de Ferro)
Rank: EDL
Classe: EDL
Requerimentos: Mestre em Jiton, Mestre em Controle de Chakra, Manipulador Elemental.
Descrição: Um estilo de luta focado no controle de campo através da combinação da seu controle de chakra refinado e o domínio sobre a Kekkei Genkai. O foco neste estilo é fazer com que sua areia esteja sempre interligada através do chakra magnético, como uma grande teia, concentrando algumas porções em pontos específicos através de marcações para atrair ou repelir a areia de ferro através do magnetismo. O usuário pode fazer com que sua areia após atingir/tocar um alvo prenda-se a ele (seja pessoa ou objeto) e passe a funcionar como uma espécie de receptor/alvo permitindo que os golpes de satetsu do usuário passem a seguir ou evitar os alvos marcados, permitindo assim que os jutsus sejam lançados com maior precisão e velocidade.

Regras:
• O usuário só pode marcar 1 alvo por ponto de Atenção ao mesmo tempo (porém ainda limita-se o numero de marcações por turno vide regras abaixo);
• Se os alvos marcados saírem do Alcance de Ninjutsu de Jiton do usuário a marca é desfeita naturalmente;
• Gasta-se 5 de chakra por turno para manter cada marca;
• Marcar um alvo consome uma Ação Rápida (Manipulação);
• O usuário pode escolher desfazer uma marca por vontade própria;
• O usuário pode escolher fazer com que seus golpes sigam ou evitem os alvos marcados;
• Jutsus de Jiton recebem um acréscimo de 2 m/s em velocidade contra alvos marcados.

Eu reescrevi algumas partes do EDL porque daquela forma talvez tenha ficado mais com cara de um "jutsu" do que um "edl" propriamente dito. A ideia não era que o edl tivesse sua própria velocidade ou funcionamento paralelo, mas que fosse uma outra forma de utilizar a areia de ferro e o magnetismo, onde após um ataque ou ação em geral que fizesse o algo ser atingido pela minha areia eu pudesse escolher prender parte dessa areia no objeto/corpo e usar aquela areia como um receptor que me permitisse enviar ou afastar areia daquele ponto com mais velocidade. Não sei se consegui descrever da melhor forma possivel, mas é isso.

Enfim, tentei me basear nos EdL que já tem disponível no sistema de EdL onde geralmente o custo é de 5 CH o efeito ativo do EdL ou mais se for pra intensificar o efeito.
Tay
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Salve, @Tay!

Satetsu no Mato (砂鉄 の 的 Alvo de Areia de Ferro)

— Com a reformulação, o funcionamento ficou bem mais claro, mas percebemos um grande impasse:

De acordo com a regra do Satetsu sobre Jiton, "Não será possível utilizar o Jiton de forma pura se escolher esta forma." Mesmo que esteja envolvendo apenas o Satetsu, a mecânica deste estilo de luta está inteiramente ligada ao Magnetismo puro, o que sua Kekkei Genkai não permite que ocorra desta forma. Se desejar prosseguir com a avaliação deste EdL, será necessário que reformule-o de maneira que não utilize propriedades magnéticas/Chakra Magnético. Para entender melhor a diferença, caso fique confuso, imagine que o Satetsu seja literalmente o seu elemento e descarte o magnetismo envolvido (é assim que funciona no fórum).
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De novo talvez eu tenha descrito de uma forma estranha, eu entendi que o caminho da KG que escolhi não permite usar "Magnetismo de forma pura", porém pelo que entendi a manipulação da areia ocorre através do magnetismo, por isso cito coisas como "chakra magnético" e "magnetismo" na descrição, porque a areia é manipulada pelo chakra magnético e suas propriedades e, esse tipo de descrição está presente em alguns Jutsus que estão no próprio Database do Jutsus da KG, como alguns exemplos:

Satetsu Kesshū, que cria um bloco de areia de ferro e por ser uma grande estrutura de areia de ferro também possui um forte campo magnético que impede a galera de usar arma metálica por perto.

Satetsu Shigure, que usa a força repelente do magnetismo pra aumentar a velocidade de projeteis após serem disparados, além de citar que areia de ferro tem uma grande força magnética.

Kurogane no Kobushi, que cita que é possivel manipular um par de mãos de satetsu através do campo eletromagnético.

Satetsu no Mākingu que foi de onde surgiu a ideia desse edl, onde maca o adversário para que outros golpes sigam essa marca.

Enfim, pelo que entendi esse caminho não controla o magnetismo puro ou seja não magnetiza outras coisas/pessoas e tudo bem, porém a areia é controlada pelo magnetismo e as propriedades magnéticas podem/são aplicadas a ela como atração/repulsão e até campos magnéticos fortes o suficiente para atrair objetos metálicos por conta do acumulo de areia magnetizada, ou seja da a entender que nesse caminho o magnetismo só é restrito a manipulação da areia e não que você simplesmente manipula areia como se fosse um elemento puro.

De qualquer forma, se os jutsus do Database forem casos especiais e seus efeitos não puderem ser replicados em jutsus diferentes/similares tudo bem, mas sugiro uma reformulada na descrição pra não deixar confuso onde só os do Database vão funcionar daquela forma enquanto os criados se restringem a atacar com a areia como um elemento bruto.
Tay
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Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3936-ci-tay
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Títulos : Sem título
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Salve, @Tay!

Satetsu no Mato (砂鉄 の 的 Alvo de Areia de Ferro)

— Você está certo sobre tudo do anime/mangá e database, mas isto ocorre pelo fato de lá não terem restrições de possuir o Jiton puro em conjunto com as areias. Aqui, por motivos de equilíbrio, a separação existe da forma que te expliquei e a database realmente entra como exceção. A equipe de avaliações conversou sobre o caso e foi decidido que a avaliação será mantida.

• Infelizmente não temos envolvimento direto com regras, apenas seguimos elas, se desejar levar sua sugestão adiante, incentivo que crie um tópico discorrendo a situação. Lembrando que as databases estão em constante revisões, e é um processo longo, mas sugestões são sempre bem vindas e adianta bastante para ambos os lados.
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Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
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Nome: Satetsu: Haidora no kabe
Rank: A
Classe: Defensivo
Requerimentos: Versado em Jiton, Reservas Monstruosas, Mestre no Controle de Areia.
Selos/Tempo de preparo: Tempo de preparo de acordo com a árvore de talentos do usuário.
Descrição: Um jutsu defensivo que foi feito com base na criatura mitológica Hydra, onde quando se corta uma cabeça outra assume seu lugar, com base nesse conceito foi feito um jutsu onde quando uma defesa quebra, outa assume seu lugar. O usuário de satetsu utilizando seu controle de areia para extrair areia de ferro do ambiente e assim formar um escudo composto por três camadas, quanto mais interna a cada mais resistente ela é. O escudo pode alcançar até 30 metros de diâmetro e pode ser erguido em qualquer lugar desde que esteja dentro do seu alcance de ninjutsu de satetsu.
• Para fins narrativos, a camada mais externo é tão resistente quanto um jutsu rank C, o do meio quanto um jutsu rank B e a ultima camada quanto um jutsu rank A;
• Não é necessário que o escudo esteja em contato com o solo/usuário podendo ser materializado no céu desde dentro do seu alcance, porém ele ainda é suspenso por areia do ambiente ou do recipiente do usuário.
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Convidado
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- Explicar o que seria esse fins narrativos
- Uma rank A, com defesa de uma C, B e A teria uma defesa mais poderosa que uma Rank S, não sendo permitido
- Poderá distribuir, para fins de estético, a defesa da rank A ou de um S (caso queira elevar o rank) nas camadas que você imaginou
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Tay
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Nome: Satetsu: Haidora no kabe
Rank: A
Classe: Defensivo
Requerimentos: Versado em Jiton, Reservas Monstruosas, Mestre no Controle de Areia.
Selos/Tempo de preparo: Tempo de preparo de acordo com a árvore de talentos do usuário.
Descrição: Um jutsu defensivo que foi feito com base na criatura mitológica Hydra, onde quando se corta uma cabeça outra assume seu lugar, com base nesse conceito foi feito um jutsu onde quando uma defesa quebra, outra assume seu lugar. O usuário de satetsu utilizando seu controle de areia para extrair areia de ferro do ambiente e assim formar um escudo composto por três camadas, quanto mais interna a cada mais resistente ela é. O escudo pode alcançar até 30 metros de diâmetro e pode ser erguido em qualquer lugar desde que esteja dentro do seu alcance de ninjutsu de satetsu.
• A defesa total do escudo é distribuída entre as camadas, sendo quanto mais interna mais resistente é (Para fins estético um jutsu rank C quebraria apenas a primeira e um jutsu rank B quebraria até a segunda);
• Não é necessário que o escudo esteja em contato com o solo/usuário podendo ser materializado no céu desde dentro do seu alcance, porém ele ainda é suspenso por areia do ambiente ou do recipiente do usuário.
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Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3936-ci-tay
Convidado
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- Você deve distribuir a defesa do rank A por toda a camada, ao ranquear as camadas em C, B e A, você produz uma defesa maior do que aqueles de jutsu rank S, por exemplo, supondo que um rank A tenha 100 de defesa, você poderia distribuir assim, camada 1 - 25, camada 2 - 25 e camada - 50 (ou do jeito que achar melhor, é só um exemplo). Peço que adeque sua técnica dessa forma.
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Konohagakure Jōnin
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
[CJ] - Kain 4cd0b7d437cff5999599c183584f7e2e
Nome: Satetsu: Kurotate
Rank: A
Classe: Defensivo
Requerimentos: Versado em Jiton, Reservas Monstruosas, Mestre no Controle de Areia.
Selos/Tempo de preparo: Tempo de preparo de acordo com a árvore de talentos do usuário.
Descrição: O usuário de satetsu utilizando seu controle de areia para extrair areia de ferro do ambiente e assim formar um escudo que pode alcançar até 30 metros de diâmetro e pode ser erguido em qualquer lugar desde que esteja dentro do seu alcance de ninjutsu de satetsu.
• Não é necessário que o escudo esteja em contato com o solo/usuário podendo ser materializado no céu desde dentro do seu alcance, porém ele ainda é suspenso por areia do ambiente ou do recipiente do usuário.
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Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3905-f-kain
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