RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Makaveli
Iwagakure Genin
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Makaveli

Ficha de Personagem



Dados Básicos



Graduação Gennin

Vila Kumo

Clã/KG Kugutsu

Sexualidade Pansexual

Gênero Masculino

Idade 16

Aniversário Inverno

Fama 0

Nível e EXP 00 & --

Kuchiyose --

Personagem Base Shigaraki Tomura



Características Físicas


Altura: 1,72cm
Peso: 64kg's
Cabelo: Brancos acinzentados.
Olhos: Vermelhos.
Braço Dominante: Direito.
Detalhes: Maka é um jovem relativamente magro e fora dos padrões dos tão falados "ninjas", os poucos músculos que possui estão em seus braços. Seu cabelo possui um comprimento mediano e quase sempre fica sobre seu rosto, dificultando a visão do mesmo, por esse motivo ele tem um toque de levar a mão esquerda até seu rosto. Sua pele é extremamente pálida e sem cicatrizes ou marcas aparentes. As vestes usadas por ele são sempre na coloração negra e prefere sapatos na cor vermelha, fugindo vez ou outra dessa regra  


Características Psicológicas


Um ser humano que raramente demonstra suas verdadeiras intenções, sendo levado normalmente pela lógica daquilo que ELE acha correto (ênfase no ele, pois mesmo que o mundo possa considerar algo errado e ilógico, ele manterá sua opinião). Prefere trabalhar em suas marionetes do que manter uma conversa muito longa com alguma pessoa que o desagrade, e falando naquilo que o desagrada, ele odeia pessoas muito escandalosas que que sempre colocam o sentimento na frente da razão. Devido ao abandono em sua infância e a morte de todos em seu orfanato ele passou a ver a vida como algo extremamente frágil e sem valor, visão essa que dificilmente mudará sem que algo grande aconteça. Adora descobrir e pesquisar coisas novas, pois o conhecimento o alimenta e o faz esquecer da podridão do mundo e da fragilidade da vida.




Tendência


O Racional vê a vida evitando qualquer influência de suas emoções. Ele cultiva com fervor o pensamento lógico e racional, pesando e considerando suas ações sem a influência do que realmente sente. Eles parecem ser frios e calculistas, mas são fiéis à suas causas e desejos, sendo elas corretas ou não. Raramente revelam suas emoções e quando revelam, o fazem de maneira impessoal. Possuem grande curiosidade e desafios lógicos o fascinam, apesar disso não sabem lidar muito bem com questões emocionais.I


História


Filho de camponeses não ligados ao mundo ninja, os pais de Maka era produtores de arroz em uma pequena vila no país do relâmpago. O garoto era o 6 filho do casal que já não tinha muito dinheiro e mais uma boca para alimentar não ajudaria muito, por esse motivo antes mesmo do pequeno conseguir memorar o rosto de seus pais ele foi abandonado em um orfanato por seus progenitores. Já recém nascido ele experimentou pela primeira vez a podridão do mundo.

No orfanato o garoto teve uma infância boa, fez amigos que eram como ele, rejeitados pela sociedade, e até mesmo conseguiu encontrar um homem chamado Ouma que era um ninja. Ouma havia crescido naquele orfanato e passava lá às vezes para ver como o lugar ia, após alguns anos de amizade com Maka o homem finalmente atendeu aos pedidos do garoto e passou a ensinar jutsjus básicos ao mesmo. Além disso Ouma era um manipulador de marionetes e passou esse conhecimento ao jovem que se apaixonou desde o primeiro contato com os bonecos, aqueles seriam seres eternos que nunca o abandonariam, perfeitos para o garoto.

No entanto um incidente mudou novamente a vida de Makaveli, quando tinha 15 anos o orfanato onde morava pegou fogo devido a uma vela deixava na cabeceira de uma das camas. O fogo se espalhou e matou 9 crianças, entre elas 4 dos melhores amigos do garoto, que naquele momento descobriu novamente a fragilidade da vida. O choque foi tão grande que por alguns meses ele se isolou, ficando somente em uma sala trabalhando em suas marionetes, só saindo quando completou 16 anos para finalmente tentar a carreira de ninja, e assim conseguir mais força para criar marionetes melhores e mais "eternas".


Atributos



Ninjutsu3

Genjutsu0

Taijutsu1

Força0

Destreza1

Constituição 01

Inteligência 03

Sabedoria 01

Carisma 00



Testes e Valores


HP e Chakra: 120
Stamina: 3
Sanidade: 140
Percepção de Velocidade: 9m/s
Velocidade: 9m/s
Furtividade: 1
Saque: -0,25
Teste de poder de Genjutsu: -1
Teste de Saída de Genjutsu: 0
Teste de Percepção de Ilusão: 0
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2
Defesa: 1
Percepção de Movimento: 1
Percepção de Armadilhas: 0
Ocultação de Armadilha: 2

Rastreamento: (Deixar em branco)
Encobrimento: (Deixar em branco)
Limite de jutsus:
4 - Rank A


Elementos


1° - Doton(Afinidade)
2° -
3° -
-


Links Comprobatórios



-Graduação - Gennin
-


Missões Realizadas


Rank D: 00
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00


Talentos



Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas

Conhecimento Toxicológico (Talento Opcional)
Requisito: Inteligência Aguçada
Bonus: O personagem adquire conhecimentos a respeito das toxinas mais comuns, de seus mecanismos de ação, antídotos, etc. O conhecimento pode ser utilizado para o preparo de venenos e também para a cura desses, entretanto, o conhecimento é limitado e inferior ao que Cientistas podem fazer.

Aprimorar Memoria
Requisito: Inteligência Aguçada
Bonus: Permite que o personagem adquira mais três jutsus de até rank A


Defeitos



Psicopata (Permanente)
É a pessoa que nasce com distúrbios em sua formação cerebral, não sentindo culpa ou remorso, ou sequer empatia, sendo capaz de matar uma pessoa pelo puro fato de querer matar, não diferenciando aliados de inimigos. Geralmente é alguém que esconde seu desejo de matar muito bem, se passando por uma boa pessoa, sendo capaz de mentir e fingir bem, enganado pessoas inocentes.

Comportamento frio  (Superável)
Fica completamente desconfortável relacionando-se com pessoas em nível emocional. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.

Senso de humor grotesco (Superável)
Quando confrontado com cenas horrivelmente grotescas ou situações onde as pessoas tentam se consolar, faz piadinhas desconfortáveis e ignorantes.


Relacionamentos


Nome:
Tipo (NPC ou Player)
Tipo de relação:
Links de interação:
-



Última edição por Makaveli em Ter maio 25, 2021 8:13 pm, editado 5 vez(es)
Makaveli
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1308-fp-teensei#9555
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Makaveli
Iwagakure Genin
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Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Makaveli

Ficha de Personagem



Arsenal Principal





Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Pergaminho P: 1 Unidade
Khnais: 9 Unidades.


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Última edição por Makaveli em Sáb maio 22, 2021 1:26 am, editado 3 vez(es)
Makaveli
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Ficha de Personagem



Arsenal Secundário


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Chakura no Ito
Requerimentos: —
Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.

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Última edição por Makaveli em Sáb maio 22, 2021 12:23 am, editado 1 vez(es)
Makaveli
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Makaveli

Ficha de Personagem



Arsenal Reserva


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Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças para adquirir a cor do vilarejo no Nickname. Também crie seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
Regras e template: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t259-regra-de-modificacoes-de-ficha

Mudanças de vila: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t255p60-mudanca-de-rank-vila

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Ficha | Modificações
Kaginimaru
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