Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Shüra
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[CJ] - Shüra - Postado Ter Jun 15, 2021 1:28 pm
Relembrando a primeira mensagem :
- Jutsus Aprovados:
Nome: Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu)
Rank: S
Requerimentos: Perito em espaço-tempo, Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 2 segundos
Alcance: Raio de 3 metros a partir do Shüra como ponto focal da técnica.
Descrição: Após seus estudos na área relativa a espaço-tempo, Shüra pôde desenvolver um conhecimento científico aprofundado quanto ao assunto, por tal, ele é capaz de quebrar algumas leis e alterar algumas das propriedades dessa dimensão, de maneira limitada.
Tendo como ponto focal da habilidade seu próprio corpo, ele libera uma aura de chakra não detectável a olho nu e assim o Shinigami pode distorcer o conjunto entre a propriedade do espaço e do tempo ao seu redor - mais especificamente em um raio de três metros a partir de si - assim consegue retardar o tempo dentro dessa pequena área, por conta disso, pessoas e objetos são afetados pela habilidade, tendo sua velocidade desacelerada pela metade.- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Essa técnica pode se manter ativa durante todo o post, porém Shüra pode desativá-la a qualquer momento.
- Após utilizada, ela necessita de um post inteiro de “recarga”, não podendo ser utilizada novamente em sequência.
- Pessoas e objetos dentro da área são afetados, obviamente Shüra é o único que mantém sua velocidade além de outros jutsus e técnicas utilizadas tanto pelo usuário quanto pelo afetado.
- Custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum.
Nome: Fūin Sa Reta Unmei (封印された運命, Destino Selado)
Rank: A
Requerimentos: Versado em ninjutsu, Mestre em Controle de Chakra e Viajante
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Javali, Pássaro, Dragão, Macaco, Boi e Rato
Descrição: Shüra rapidamente expande seu chakra em no máximo até vinte e cinco metros. Em primeira instância, conforme a técnica se expande, a mesma passa a se transformar e então causa um dano com formas parecidas de cortes simultâneos instantâneos. Ao fim da expansão do mesmo ou a vontade do usuário, o mesmo implica rapidamente uma última transformação nessa “onda” de chakra, assim se teletransportando para o ponto limite da habilidade.
Nome: Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame (観音開紅姫改メ, Inquisição da Princesa Carmesim das Portas de Avalokitesvara)
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki, Mestre em Fuinjutsu, Mestre em Sacrifícios e Reservas Monstruosas
Classe: Ritualística
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: Trinta metros
Descrição: Após muito tempo de estudo e treinamento envolvendo as artes de Fuinjutsu e os segredos do clã Uzumaki, Shüra é capaz de manifestar Benihime, uma entidade espiritual de grandes proporções de aparência feminina, com longos cabelos negros e mãos esqueléticas. Possuindo cerca de vinte metros de altura, a mesma sempre acompanha as costas do usuário independente para onde ele vá.
A velocidade de locomoção segue a mesma de Shüra já que o avatar não pode deixar as costas do mesmo, já a velocidade de seus ataques segue a mesma da velocidade de ninjutsus do usuário da técnica. Vale deixar claro que cada ataque com as mãos não causam dano naturalmente e tem custo de uma ação rápida do usuário, além também de consumir sua ação ofensiva quando utilizada em pessoas, ex: realizar dois ataques com a Princesa consome duas ações rápidas além também da ação ofensiva, caso a mesma seja utilizada para selar outra coisa irá consumir a quantidade de ações rápidas referentes a quantidade de ataques e a ação suplementar. Caso seja de vontade do usuário ele pode alternar para que os golpes da mesma deixem de selar para causar dano referente a técnica e seus bônus.
Enquanto ativa, tudo o que Shüra e Benihime tocam com as mãos são seladas. Os selos são transportados até as mãos do usuário, podendo assim definir onde fixar os selos posteriormente, seja em si, pergaminhos e/ou terceiros. Com um acréscimo de metade do valor de consumo da técnica, Benihime pode selar criaturas e coisas de tamanho colossal como por exemplo edifícios e bestas de caudas. O fato dela selar uma besta com calda não caracteriza o golpe na criatura como Hit kill, ainda necessitando passar por todo um combate, vitória e domínio da criatura para ela ser selada, assim como na obra! (Adendo mutável vide possíveis regras futuras sobre bijuu)
A técnica fica ativa por três turnos, tendo um gasto por post de metade do valor de seu rank. Após desfeito, o jutsu precisa permanecer por um post sem utilização
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifício
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades em fuinjutsu superiores a do usuário. Ao ser criado o selo, o mesmo libera uma onda de chakra no corpo do usuário, mapeando o mesmo, dessa maneira, ao contato de algo que não esteja mapeado anteriormente, o selo age criando um estímulo em Shüra, ¨avisando¨ quanto a coisas invasivas não identificadas, seja internamente ou externamente. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho , o Uzumaki tem a possibilidade de ativar a técnica por meio de selos de mãos e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Obs.: Esse selo é único e só pode ser usado uma vez por tópico.
Obs².: O selo deve ser criado previamente no treino da técnica, a ativação do mesmo na descrição é referente somente ao momento de SELAMENTO do que entrar em contato com o usuário.
Obs³.: É gasta uma ação suplementar para realizar o selamento de algo.
Nome: Shunpo (歩法 )
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: Raio de 30 metros a partir de onde o usuário estiver.
Descrição: Utilizando seu domínio em conhecimentos de espaço-tempo, o usuário libera seu chakra ao redor e então é capaz de fasear entre as dimensões a partir de tal, realizando um salto entre elas onde é capaz de se teletransportar dentro do raio dessa área. Seu chakra cobre em torno de um raio de trinta metros, sendo dentro desse domínio os locais onde o shinobi pode se locomover “instantanemanete”. Ao fazer tal uso, o mesmo deve ter um turno de descanso para que possa ser utilizado novamente.- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Jutsus Reprovados:
- Código:
[quote][b]Nome:[/b] Nome do jutsu ou EdL
[b]Rank:[/b] Rank da técnica (se for EdL, coloque aqui)
[b]Requerimentos:[/b] Coloque aqui os requerimentos, sejam quais for, seguindo a Regra de Criações
[b]Classe:[/b] Ofensivo, defensivo ou suplementar
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] Escolha um e coloque o equivalente de acordo com a regra e seus talentos na árvore de selos
[b]Alcance:[/b] Coloque um alcance base que achar justo para a técnica.
[b]Descrição:[/b] Aqui você deve escrever toda a descrição e funcionamento do jutsu, bem como seus efeitos, buffs, tudo que diz respeito à técnica em si.
[/quote]
Última edição por Shüra em Qua Out 19, 2022 8:20 pm, editado 6 vez(es)
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Jul 16, 2022 5:37 pm
@Shura,
- Adicione nota informando que para a ativação da técnica será gasto uma ação suplementar.
- Adicione nota informando que para a ativação da técnica será gasto uma ação suplementar.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Jul 17, 2022 8:33 pm
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifício
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades em fuinjutsu superiores a do usuário. Ao ser criado o selo, o mesmo libera uma onda de chakra no corpo do usuário, mapeando o mesmo, dessa maneira, ao contato de algo que não esteja mapeado anteriormente, o selo age criando um estímulo em Shüra, ¨avisando¨ quanto a coisas invasivas não identificadas, seja internamente ou externamente. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho , o Uzumaki tem a possibilidade de ativar a técnica por meio de selos de mãos e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Obs.: Esse selo é único e só pode ser usado uma vez por tópico.
Obs².: O selo deve ser criado previamente no treino da técnica, a ativação do mesmo na descrição é referente somente ao momento de SELAMENTO do que entrar em contato com o usuário.
Obs³.: É gasta uma ação suplementar para realizar o selamento de algo.
Editado
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Jul 17, 2022 9:13 pm
Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto) - Aprovado!
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 03, 2022 9:45 pm
Nome: Diver Down (ダイバー・ダウン Daibā Daun)
Rank: A
Requerimentos: Versado em Fuinjutsu e Senjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: --
Descrição: Diver Down é uma técnica desenvolvida por Anasui para potencializar o uso de seu Modo Eremita. O usuário coleta e então armazena a quantidade desejada de energia natural em um selo na palma de sua mão, sendo assim, ao ativar o mesmo ao troco de uma ação Suplementar, o shinobi pode receber a quantidade de energia coletada, sendo necessário coletar energia natural sempre que quiser recarregar sua reserva.
- O selo pode armazenar um máximo de 550 pontos de EN;
- Ao ativar o selo, o mesmo então soma a quantia guardada com a quantia coletada durante o tópico, sendo assim, podendo ultrapassar o limite de 150 base, com possibilidade de obter um máximo de 700 pontos;
- Ao desativar o modo Eremita, a quantia sobressalente de energia natural durante o tópico é convertida automaticamente para o selo, zerando a barra atual do personagem caso a quantia seja menor que 450;
- É necessário coletar a energia natural em posts em ON, sendo treinos específicos para isso ou convertendo a sua quantia atual da barra em reservas do selo (a coleta deve respeitar a quantia por post definida em regra, estando na forma imperfeita 40 e a perfeita 80).
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Out 08, 2022 11:51 am
Bom dia,
1) Pelo efeito, eleve o rank para S;
2) Diminuição da EN no selo para 300 (valor de dois kage bushin coletando selo);
3) Não poderá ser usado para ultrapassar o valor máximo definido pela regra, ou seja, 150 EN;
4) Uma vez usada toda a EN será perdida e o processo deverá ser feito novamente.
1) Pelo efeito, eleve o rank para S;
2) Diminuição da EN no selo para 300 (valor de dois kage bushin coletando selo);
3) Não poderá ser usado para ultrapassar o valor máximo definido pela regra, ou seja, 150 EN;
4) Uma vez usada toda a EN será perdida e o processo deverá ser feito novamente.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 10, 2022 12:31 am
Nome: Diver Down (ダイバー・ダウン Daibā Daun)
Rank: S
Requerimentos: Versado em Fuinjutsu e Senjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: --
Descrição: Diver Down é uma técnica desenvolvida por Shüra para potencializar o uso de seu Modo Eremita. O usuário coleta e então armazena a quantidade desejada de energia natural em um selo na palma de sua mão, sendo assim, ao ativar o mesmo ao troco de uma ação Suplementar, o shinobi pode receber a quantidade de energia coletada, sendo necessário coletar energia natural sempre que quiser recarregar sua reserva.
- O selo pode armazenar um máximo de 300 pontos de EN;
- Não é possível ultrapassar o limite de EN em regra (ou seja, só é possível absorver 150 de EN do selo até o atual momento da regra);
- Ao utilizar a técnica em um tópico, mesmo que seu valor não seja usado integralmente, toda a EN será perdida e o processo de armazenagem deve ser feito novamente;
- É necessário coletar a energia natural em posts em ON, sendo treinos específicos para isso ou convertendo a sua quantia atual da barra em reservas do selo (a coleta deve respeitar a quantia por post definida em regra, estando na forma imperfeita 40 e a perfeita 80).
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 10, 2022 11:15 pm
Cancelar a avaliação do jutsu acima
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Ter Out 11, 2022 5:50 pm
marcado
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Out 13, 2022 12:52 pm
Nome: Shunpo (歩法 )
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Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: Raio de 30 metros a partir de onde o usuário estiver.
Descrição: Utilizando seu domínio e conhecimentos de espaço-tempo, o usuário libera seu chakra ao redor e então é capaz de fasear entre as dimensões a partir de tal, realizando um salto entre elas onde é capaz de se teletransportar dentro do raio dessa área. Seu chakra cobre em torno de um raio de trinta metros, sendo dentro desse domínio os locais onde o shinobi pode se locomover “instantanemanete”.
Ao utilizar o jutsu, o usuário mantém o que seria um reflexo de seu ser daquela dimensão, enquanto seu eu verdadeiro se teletransporta para onde desejar, assim, ao momento de desejo do shinobi essa sua imagem desaparece, além dela também poder ser facilmente dissipada por terceiros.
O usuário da técnica pode transportar mais uma pessoa caso sua mão lhe toque. Além desta peculiaridade, ele também pode se teletransportar mais uma vez no turno em que a técnica estiver ativa a custo de uma ação rápida, ou seja, ele pode se teletransportar ao ativar e gastar uma ação suplementar e depois mais uma única vez a custo de uma ação rápida.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Out 13, 2022 7:28 pm
Boa noite,
A técnica está complexa e forte demais para ser um jutsu comum. Para se ter noção, está mais capaz que o Hiraishin, que é uma assinatura. Se quiser, pode recriar como assinatura para darmos continuidade a avaliação da criação.
A técnica está complexa e forte demais para ser um jutsu comum. Para se ter noção, está mais capaz que o Hiraishin, que é uma assinatura. Se quiser, pode recriar como assinatura para darmos continuidade a avaliação da criação.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Out 13, 2022 10:23 pm
Realizando um nerf onde a técnica apenas realiza o teleporte do usuário sem ter a possibilidade de um segundo cast, sem deixar um reflexo e sem poder teletransportar mais gente seria o suficiente pra manter como jutsu?
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Out 14, 2022 10:00 am
Desde que remova a locomoção instantânea, o segundo cast, o efeito pós-imagem, a capacidade de teletransportar mais gente, sim. Peço que reescreva a técnica conforme esses novos parâmetros.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Out 14, 2022 10:05 am
Nome: Shunpo (歩法 )
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Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: Raio de 30 metros a partir de onde o usuário estiver.
Descrição: Utilizando seu domínio em conhecimentos de espaço-tempo, o usuário libera seu chakra ao redor e então é capaz de fasear entre as dimensões a partir de tal, realizando um salto entre elas onde é capaz de se teletransportar dentro do raio dessa área. Seu chakra cobre em torno de um raio de trinta metros, sendo dentro desse domínio os locais onde o shinobi pode se locomover “instantanemanete”. Ao fazer tal uso, o mesmo deve ter um turno de descanso para que possa ser utilizado novamente.
Mantive a questão do instantaneamente após os selos e expansão de chakra, afinal se trata de um jutsu de espaço tempo com intuito de teletransporte, acrescentei a necessidade de 1 post sem uso logo após a utilização para um melhor equilíbrio da técnica.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Out 14, 2022 4:42 pm
- Elevar para Rank S.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Out 14, 2022 5:23 pm
Nome: Shunpo (歩法 )
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: Raio de 30 metros a partir de onde o usuário estiver.
Descrição: Utilizando seu domínio em conhecimentos de espaço-tempo, o usuário libera seu chakra ao redor e então é capaz de fasear entre as dimensões a partir de tal, realizando um salto entre elas onde é capaz de se teletransportar dentro do raio dessa área. Seu chakra cobre em torno de um raio de trinta metros, sendo dentro desse domínio os locais onde o shinobi pode se locomover “instantanemanete”. Ao fazer tal uso, o mesmo deve ter um turno de descanso para que possa ser utilizado novamente.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Out 14, 2022 5:26 pm
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 24, 2022 5:14 pm
Nome: Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau (流がわが的をくらう, Dragão, consuma meus inimigos)
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Colossais, Mestre em Ninjutsu e Viajante
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Referente a rank S
Alcance: Alcance máximo de ninjutsu do usuário
Descrição: O usuário levanta o braço de sua espada em 45 graus, deixando-os paralelos ao chão, com a mão livre ele aperta o punho que levantou e então emana seu chakra desde o seu ombro até a ponta de sua espada, onde este percorre todo esse percurso na forma de dois pequenos dragões gêmeos, por fim ambos saem da lâmina da espada em um tamanho colossal, destruindo e consumindo tudo o que está a sua frente. Além do grande poder devastador levado por eles, os dragões também possuem propriedades que curvam os tecidos do espaço-tempo ao seu redor, gerando um campo gravitacional mais intenso em seu centro, atraindo assim tudo que esteja a sua frente e em suas laterais para seu alcance.Obs1.: O dragão não atrai o que está atrás dele, consequentemente o usuário está ileso de qualquer dano e/ou atração.
Obs2.: A técnica possui 20 metros de diâmetro (olhando de frente) e seu corpo se estende por 40 metros.
Obs3.: O campo gravitacional se encontra ao centro do raio da técnica, sendo assim ele atrai tudo que esteja a 10 metros além dos limites da técnica (a técnica tendo 20 metros de diâmetro, o dragão atrai em tudo em 10 metros para cima, baixo, frente e laterais para dentro da área de dano do mesmo) a uma velocidade máxima referente a velocidade do jutsu.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 24, 2022 7:49 pm
Não há qualquer relação entre o talento viajante do fórum e a capacidade de criar um campo gravitacional, além disso, o efeito é mto próximo do clã Jiton (magnetismo) e de técnicas específicas do rinnegan.
Dessa forma, peço que adeque a técnica para que possamos prosseguir com a avaliação.
Dessa forma, peço que adeque a técnica para que possamos prosseguir com a avaliação.
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Out 24, 2022 8:16 pm
Quanto a Jiton eu tenho que discordar, gravidade e eletromagnetismo são coisas parecidas, mas distintas e que se complementam como forças fundamentais da natureza.
Realmente pode se parecer com as técnicas do rinnegan, mas isso vem a impossibilitar qualquer criação que faça uso de campo gravitacional? São coisas com propósitos diferentes, mas com a característica de uso de campo gravitacional ou coisas semelhantes, sendo assim, muitas técnicas se parecem e tem o mesmo princípio
Quanto ao talento, seria o que mais faria sentido pelo campo gravitacional afetar e distorcer o espaço-tempo, talvez utilizar Hábil em Jikukan Ninjutsu como requisito faça mais sentido, o que acha?
Realmente pode se parecer com as técnicas do rinnegan, mas isso vem a impossibilitar qualquer criação que faça uso de campo gravitacional? São coisas com propósitos diferentes, mas com a característica de uso de campo gravitacional ou coisas semelhantes, sendo assim, muitas técnicas se parecem e tem o mesmo princípio
Quanto ao talento, seria o que mais faria sentido pelo campo gravitacional afetar e distorcer o espaço-tempo, talvez utilizar Hábil em Jikukan Ninjutsu como requisito faça mais sentido, o que acha?
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Nov 04, 2022 8:26 pm
O efeito gravitacional está fora de questão e a técnica não poderá ser aprovada enquanto possuir esse efeito. Quanto ao dragão, tratando-se de uma manipulação de chakra bruto de Rank S, é necessário o talento Mestre em Controle de Chakra, não apenas o Grande Controle de Chakra.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Ter Dez 13, 2022 9:35 pm
Gostaria de por a avaliação do jutsu anterior em stand-by e seguir com a seguinte:
Nome: Ryuujin No Ken Wo Kurae
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Ser Hyuuga e Controle do Fluxo de Chakra
Descrição: O Ryuujin No Ken Wo Kurae é um estilo de luta paralelo ao Jūken, criado por Shüra no intuito de conseguir utilizar o EDL característico de seu clã utilizando sua espada. Tendo basicamente o mesmo intuito de seu EDL “irmão”, utilizando-o o usuário é capaz de aplicar os mesmos efeitos a partir do simples toque da ponta de sua espada, vide que o mesmo realiza um link do seu próprio chakra com a sua lâmina. Além disso, o usuário é capaz de adquirir e utilizar as técnicas que possuem o Jūken como requerimento em sua essência, entretanto realizando-os a partir de sua espada e não com as mãos, como os Hakke Shō por exemplo.
As regras do EDL Jūken se aplicam também a Ryuujin No Ken Wo Kurae.
Os requerimentos das técnicas do clã que utilizam do Jūken passam a ser relacionados a árvore de Bukijutsu e não mais a Taijutsu.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Dez 17, 2022 6:08 pm
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Dez 24, 2022 1:10 pm
Nome: Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau (流がわが的をくらう, Dragão, consuma meus inimigos)
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Controle de Chakra, Reservas Colossais, Mestre em Ninjutsu e Mestre em Bloqueio
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Referente a rank S
Alcance: Alcance máximo de ninjutsu do usuário
Descrição: O usuário levanta o braço em 45 graus, deixando-o paralelo ao chão, com a mão livre ele aperta o punho que levantou e então emana seu chakra desde o seu ombro até a ponta de sua espada, onde este percorre todo esse percurso na forma de dois pequenos dragões gêmeos, por fim ambos saem da lâmina da espada em um tamanho colossal, destruindo e consumindo tudo o que está a sua frente. Além do grande poder devastador levado por eles, os dragões também possuem propriedades capazes de selar todo o chakra de um corpo que tocar, impossibilitando o mesmo de utilizar técnicas que fazem uso de chakra por três turnos.
Obs.: Os dragões também podem selar chakra derivado de alguma técnica inimiga, consumindo a mesma e continuando seu trajeto normalmente.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Jan 05, 2023 8:48 am
"Obs.: Os dragões também podem selar chakra derivado de alguma técnica inimiga, consumindo a mesma e continuando seu trajeto normalmente."
- Caso a técnica seja de rank igual ou superior os dragões desaparecerão.
- O dano da técnica será dividido entre os dragões
- Caso a técnica seja de rank igual ou superior os dragões desaparecerão.
- O dano da técnica será dividido entre os dragões
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Jan 05, 2023 10:20 am
- Caso a técnica seja de rank igual ou superior os dragões desaparecerão.
Tranquilo meu querido.
- O dano da técnica será dividido entre os dragões
Então, teoricamente 1 sela e o outro causa dano, acredito que dividir o dano não faça muito sentido neste caso, correto?
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Jan 08, 2023 7:40 pm
Está correto, não tinha ficado claro a mecânica pra mim. @
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Jan 11, 2023 2:11 pm
Nome: Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau (流がわが的をくらう, Dragão, consuma meus inimigos)
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Controle de Chakra, Reservas Colossais, Mestre em Ninjutsu e Mestre em Bloqueio
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Referente a rank S
Alcance: Alcance máximo de ninjutsu do usuário
Descrição: O usuário levanta o braço em 45 graus, deixando-o paralelo ao chão, com a mão livre ele aperta o punho que levantou e então emana seu chakra desde o seu ombro até a ponta de sua espada, onde este percorre todo esse percurso na forma de dois pequenos dragões gêmeos, por fim ambos saem da lâmina da espada em um tamanho colossal, destruindo e consumindo tudo o que está a sua frente. Além do grande poder devastador levado por eles, os dragões também possuem propriedades capazes de selar todo o chakra de um corpo que tocar, impossibilitando o mesmo de utilizar técnicas que fazem uso de chakra por três turnos.
Obs.: Os dragões também podem selar chakra derivado de alguma técnica inimiga, consumindo a mesma e continuando seu trajeto normalmente, porém se a técnica for de rank igual ou superior, os dragões desapareceram após selar a mesma.
Apenas respostado com a edição sugerida de Caso a técnica seja de rank igual ou superior os dragões desaparecerão.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Jan 11, 2023 4:51 pm
@
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Jan 18, 2023 4:55 pm
Nome: Dirty Deeds Done Dirt Cheap, (ダーティー・ディーズ・ダン・ダート・チープ Dātī Dīzu Dan Dāto Chīpu)
Rank: Técnica assinatura
Requerimentos: Viajante, Reservas Colossais e Mestre em Controle de Chakra
Descrição: Dirty Deeds Done Dirt Cheap ou apenas D4C, é uma técnica que abrange o espaço-tempo ao redor do usuário. O usuário é capaz de criar uma dimensão espelhada da dimensão base e então flutuar e fasear entre ambas, sendo capaz de acessar exatamente o mesmo ponto de onde estava na dimensão oposta e vice-versa. Shüra é capaz de apagar sua forma física da dimensão base enquanto permanece no ponto singular de convergência entre ambas as dimensões, desta forma consegue ver o que ocorre nas duas enquanto permanece em um ponto vazio onde deixa de existir em ambas até segundo momento. Entretanto, enquanto no ponto de convergência ou na dimensão espelhada, não consegue interagir com a dimensão base, desta forma é necessário que o mesmo assuma sua forma física ou parte dela na mesma.
Bônus: Somente o usuário é capaz de acessar a dimensão espelhada. O usuário apaga sua presença enquanto dentro da técnica. Enquanto a técnica estiver ativa, Shüra é capaz de se movimentar livremente entre as dimensões e reaparecer em qualquer uma delas no ponto em que se movimentou dentro de outra ou na convergência (exemplo: ele acessa a dimensão espelhada enquanto está no ponto X da dimensão base, se movimenta e quando reaparece na dimensão base estará no ponto Y), podendo até mesmo buscar trazer apenas partes de seu corpo para a dimensão base e/ou espelhada enquanto no ponto de convergência a fim de interagir com a mesma.
Ônus: O usuário consome o equivalente a uma técnica de rank S para ativar e metade para manter. Enquanto estiver ativa, a técnica sempre consumirá a ação Suplementar do usuário. Técnicas usadas em uma dimensão ou dentro da convergência não afetam a dimensão oposta (exceto se parte do corpo estiver na dimensão base ou espelhada enquanto outra parte na convergência entre as dimensões). Após o término da técnica, caso o usuário esteja dentro da convergência ou na dimensão espelhada ele se manterá na dimensão alternativa ou em um limbo, sendo necessário voltar para dimensão base. Só pode ser usado uma vez por tópico, tendo uma duração máxima de 3 posts além do post de ativação. Ao fim da técnica, se torna incapaz de usar qualquer jutsu de rank S no turno seguinte.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Jan 19, 2023 2:48 pm
A técnica segue a exata mesma mecânica do Hijutsu: Kamui, da individualidade Mangekyo Sharingan, apenas ilustrada por outros meios. Ademais, a técnica (Kamui) possui diversas outras limitações e acarreta ao usuário vários outros malefícios, em especial, a cegueira.
Aprovar essa técnica seria desrespeitar as particularidades e habilidades específicas do clã Uchiha e seu usuário.
A equipe de avaliação decide pela reprovação.
Aprovar essa técnica seria desrespeitar as particularidades e habilidades específicas do clã Uchiha e seu usuário.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado
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