Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Shüra
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[CJ] - Shüra - Postado Ter Jun 15, 2021 1:28 pm
- Jutsus Aprovados:
Nome: Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu)
Rank: S
Requerimentos: Perito em espaço-tempo, Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 2 segundos
Alcance: Raio de 3 metros a partir do Shüra como ponto focal da técnica.
Descrição: Após seus estudos na área relativa a espaço-tempo, Shüra pôde desenvolver um conhecimento científico aprofundado quanto ao assunto, por tal, ele é capaz de quebrar algumas leis e alterar algumas das propriedades dessa dimensão, de maneira limitada.
Tendo como ponto focal da habilidade seu próprio corpo, ele libera uma aura de chakra não detectável a olho nu e assim o Shinigami pode distorcer o conjunto entre a propriedade do espaço e do tempo ao seu redor - mais especificamente em um raio de três metros a partir de si - assim consegue retardar o tempo dentro dessa pequena área, por conta disso, pessoas e objetos são afetados pela habilidade, tendo sua velocidade desacelerada pela metade.- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Essa técnica pode se manter ativa durante todo o post, porém Shüra pode desativá-la a qualquer momento.
- Após utilizada, ela necessita de um post inteiro de “recarga”, não podendo ser utilizada novamente em sequência.
- Pessoas e objetos dentro da área são afetados, obviamente Shüra é o único que mantém sua velocidade além de outros jutsus e técnicas utilizadas tanto pelo usuário quanto pelo afetado.
- Custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum.
Nome: Fūin Sa Reta Unmei (封印された運命, Destino Selado)
Rank: A
Requerimentos: Versado em ninjutsu, Mestre em Controle de Chakra e Viajante
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Javali, Pássaro, Dragão, Macaco, Boi e Rato
Descrição: Shüra rapidamente expande seu chakra em no máximo até vinte e cinco metros. Em primeira instância, conforme a técnica se expande, a mesma passa a se transformar e então causa um dano com formas parecidas de cortes simultâneos instantâneos. Ao fim da expansão do mesmo ou a vontade do usuário, o mesmo implica rapidamente uma última transformação nessa “onda” de chakra, assim se teletransportando para o ponto limite da habilidade.
Nome: Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame (観音開紅姫改メ, Inquisição da Princesa Carmesim das Portas de Avalokitesvara)
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki, Mestre em Fuinjutsu, Mestre em Sacrifícios e Reservas Monstruosas
Classe: Ritualística
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: Trinta metros
Descrição: Após muito tempo de estudo e treinamento envolvendo as artes de Fuinjutsu e os segredos do clã Uzumaki, Shüra é capaz de manifestar Benihime, uma entidade espiritual de grandes proporções de aparência feminina, com longos cabelos negros e mãos esqueléticas. Possuindo cerca de vinte metros de altura, a mesma sempre acompanha as costas do usuário independente para onde ele vá.
A velocidade de locomoção segue a mesma de Shüra já que o avatar não pode deixar as costas do mesmo, já a velocidade de seus ataques segue a mesma da velocidade de ninjutsus do usuário da técnica. Vale deixar claro que cada ataque com as mãos não causam dano naturalmente e tem custo de uma ação rápida do usuário, além também de consumir sua ação ofensiva quando utilizada em pessoas, ex: realizar dois ataques com a Princesa consome duas ações rápidas além também da ação ofensiva, caso a mesma seja utilizada para selar outra coisa irá consumir a quantidade de ações rápidas referentes a quantidade de ataques e a ação suplementar. Caso seja de vontade do usuário ele pode alternar para que os golpes da mesma deixem de selar para causar dano referente a técnica e seus bônus.
Enquanto ativa, tudo o que Shüra e Benihime tocam com as mãos são seladas. Os selos são transportados até as mãos do usuário, podendo assim definir onde fixar os selos posteriormente, seja em si, pergaminhos e/ou terceiros. Com um acréscimo de metade do valor de consumo da técnica, Benihime pode selar criaturas e coisas de tamanho colossal como por exemplo edifícios e bestas de caudas. O fato dela selar uma besta com calda não caracteriza o golpe na criatura como Hit kill, ainda necessitando passar por todo um combate, vitória e domínio da criatura para ela ser selada, assim como na obra! (Adendo mutável vide possíveis regras futuras sobre bijuu)
A técnica fica ativa por três turnos, tendo um gasto por post de metade do valor de seu rank. Após desfeito, o jutsu precisa permanecer por um post sem utilização
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifício
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades em fuinjutsu superiores a do usuário. Ao ser criado o selo, o mesmo libera uma onda de chakra no corpo do usuário, mapeando o mesmo, dessa maneira, ao contato de algo que não esteja mapeado anteriormente, o selo age criando um estímulo em Shüra, ¨avisando¨ quanto a coisas invasivas não identificadas, seja internamente ou externamente. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho , o Uzumaki tem a possibilidade de ativar a técnica por meio de selos de mãos e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Obs.: Esse selo é único e só pode ser usado uma vez por tópico.
Obs².: O selo deve ser criado previamente no treino da técnica, a ativação do mesmo na descrição é referente somente ao momento de SELAMENTO do que entrar em contato com o usuário.
Obs³.: É gasta uma ação suplementar para realizar o selamento de algo.
Nome: Shunpo (歩法 )
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, e Boi
Alcance: Raio de 30 metros a partir de onde o usuário estiver.
Descrição: Utilizando seu domínio em conhecimentos de espaço-tempo, o usuário libera seu chakra ao redor e então é capaz de fasear entre as dimensões a partir de tal, realizando um salto entre elas onde é capaz de se teletransportar dentro do raio dessa área. Seu chakra cobre em torno de um raio de trinta metros, sendo dentro desse domínio os locais onde o shinobi pode se locomover “instantanemanete”. Ao fazer tal uso, o mesmo deve ter um turno de descanso para que possa ser utilizado novamente.- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Jutsus Reprovados:
- Código:
[quote][b]Nome:[/b] Nome do jutsu ou EdL
[b]Rank:[/b] Rank da técnica (se for EdL, coloque aqui)
[b]Requerimentos:[/b] Coloque aqui os requerimentos, sejam quais for, seguindo a Regra de Criações
[b]Classe:[/b] Ofensivo, defensivo ou suplementar
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] Escolha um e coloque o equivalente de acordo com a regra e seus talentos na árvore de selos
[b]Alcance:[/b] Coloque um alcance base que achar justo para a técnica.
[b]Descrição:[/b] Aqui você deve escrever toda a descrição e funcionamento do jutsu, bem como seus efeitos, buffs, tudo que diz respeito à técnica em si.
[/quote]
Última edição por Shüra em Qua Out 19, 2022 8:20 pm, editado 6 vez(es)
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Ter Jun 15, 2021 2:12 pm
Nome: Bankai: Tensa Zangetsu
Rank: B
Requerimentos: Versado em ninjutsu, estudado em kenjutsu (bukijutsu armamento de curto alcance) e bom controle de chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 1 segundo
Alcance: --
Descrição: Após seguir um rígido treinamento voltado ao kenjutsu, o ninja se alinha espiritualmente com sua katana, tornando-se assim um só com a arma. Dessa maneira, é possível para o usuário portador da lâmina sentir e compreender os sentimentos que a espada transmite ao ser empunhada, ligando-se um ao outro em perfeita simetria entre arma e humano.
Ao atingir tal ápice de domínio das técnicas baseadas no combate de espadas, o usuário é capaz de transmitir seu próprio chakra para a arma, condensando na mesma uma quantidade significativa que se mantém ativa a troco de certa porcentagem de poder que a espada drena de maneira contínua enquanto ativa a técnica, alterando dessa maneira até mesmo a forma e coloração da arma, demonstrando de maneira clara e visível o uso da habilidade. De tal maneira, enquanto em uso, Bankai potencializa os limites de outras técnicas de kenjutsu, aumentando assim seu dano, alcance, potência e velocidade.
- Bankai potencializa os jutsus que tem como base o kenjutsu em até um rank acima em um máximo de até rank A, ou seja, técnicas usadas de rank C passam a ter características de rank B, porém habilidades de rank A não podem ser potencializadas, assim permanecendo com seus status originais.
- As habilidades usadas e potencializadas por Bankai não passam a ter aumento em seu custo de chakra, dessa maneira, se uma habilidade de rank D for otimizada e passa a ter status de rank C, seu custo permanece de rank D.
- Enquanto ativa, a habilidade tem um consumo de 5 pontos de chakra por post.
- O limite de uso contínuo da mesma é de até 3 posts, sendo necessário depois desligar a técnica e aguardar um post para poder utilizá-la novamente.
Pandora
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Jun 18, 2021 10:01 am
Bankai: Tensa Zangetsu
Vamos lá:
1) Basicamente você está fazendo um chakra flow. Chakra Flow exige GCC ou talentos de árvore Nintai, conforme a regra (https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t19-regra-geral-de-jutsus). Em sua ficha não há nenhum dos 2, logo, não tem como criar a técnica com a ficha atual. Para eu avaliar, precisa ter os requisitos.
Apenas para constar, não avaliei mais nenhum ponto da técnica, pois não tem os requisitos de criação.
Vamos lá:
1) Basicamente você está fazendo um chakra flow. Chakra Flow exige GCC ou talentos de árvore Nintai, conforme a regra (https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t19-regra-geral-de-jutsus). Em sua ficha não há nenhum dos 2, logo, não tem como criar a técnica com a ficha atual. Para eu avaliar, precisa ter os requisitos.
Apenas para constar, não avaliei mais nenhum ponto da técnica, pois não tem os requisitos de criação.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Jul 15, 2021 8:57 am
Pedindo reavaliação seguindo orientações anteriores da @Pandora
Nome: Bankai: Tensa Zangetsu
Rank: B
Requerimentos: Versado em ninjutsu, Estudado em Kenjutsu (bukijutsu armamento de curto alcance) e Grande Controle de Chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 1 segundo
Alcance: --
Descrição: Após seguir um rígido treinamento voltado ao kenjutsu, o ninja se alinha espiritualmente com sua katana, tornando-se assim um só com a arma. Dessa maneira, é possível para o usuário portador da lâmina sentir e compreender os sentimentos que a espada transmite ao ser empunhada, ligando-se um ao outro em perfeita simetria entre arma e humano.
Ao atingir tal ápice de domínio das técnicas baseadas no combate de espadas, o usuário é capaz de transmitir seu próprio chakra para a arma, condensando na mesma uma quantidade significativa que se mantém ativa a troco de certa porcentagem de poder que a espada drena de maneira contínua enquanto ativa a técnica, alterando dessa maneira até mesmo a forma e coloração da arma, demonstrando de maneira clara e visível o uso da habilidade. De tal maneira, enquanto em uso, Bankai potencializa os limites de outras técnicas de kenjutsu, aumentando assim seu dano, alcance, potência e velocidade.
- Bankai potencializa os jutsus que tem como base o kenjutsu em até um rank acima em um máximo de até rank A, ou seja, técnicas usadas de rank C passam a ter características de rank B, porém habilidades de rank A não podem ser potencializadas, assim permanecendo com seus status originais.
- As habilidades usadas e potencializadas por Bankai não passam a ter aumento em seu custo de chakra, dessa maneira, se uma habilidade de rank D for otimizada e passa a ter status de rank C, seu custo permanece de rank D.
- Enquanto ativa, a habilidade tem um consumo de 5 pontos de chakra por post.
- O limite de uso contínuo da mesma é de até 3 posts, sendo necessário depois desligar a técnica e aguardar um post para poder utilizá-la novamente.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Jul 29, 2021 1:52 pm
Bankai: Tensa Zangetsu
Atualmente não está regrado a possibilidade de aumentar ranks de técnicas, ams estamos revisando a regra e essa possibilidade logo entrará em vigor, então até lá, se puder, deixe em stand by, por gentileza. Mas já vou dar alguns pontos que você vai precisar revisar;
- Isso está mais com cara de EdL do que jutsu
- Custo de chakra ta baixo demais pra um efeito tão roubado
- Precisa ter algum tipo de penalidade quando ele acabar, como ficar impossibilitado de usar técnicas de rank A e S de kenjutsu por 2 turnos, ou algo semelhante. Pode melhorar isso depois com as evoluções.
- Isso de upar o rank mas não o custo é meio broken. Coloca que vai ter pelo menos algum custo adicional quando upar o rank da técnica.
Atualmente não está regrado a possibilidade de aumentar ranks de técnicas, ams estamos revisando a regra e essa possibilidade logo entrará em vigor, então até lá, se puder, deixe em stand by, por gentileza. Mas já vou dar alguns pontos que você vai precisar revisar;
- Isso está mais com cara de EdL do que jutsu
- Custo de chakra ta baixo demais pra um efeito tão roubado
- Precisa ter algum tipo de penalidade quando ele acabar, como ficar impossibilitado de usar técnicas de rank A e S de kenjutsu por 2 turnos, ou algo semelhante. Pode melhorar isso depois com as evoluções.
- Isso de upar o rank mas não o custo é meio broken. Coloca que vai ter pelo menos algum custo adicional quando upar o rank da técnica.
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Set 16, 2021 1:44 pm
Nome: Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu
Rank: A
Requerimentos: Perito em espaço-tempo, Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 1.5 segundos
Alcance: Raio de 3 metros a partir do Shüra como ponto focal da técnica.
Descrição: Após seus estudos na área relativa a espaço-tempo, Shüra pôde desenvolver um conhecimento científico aprofundado quanto ao assunto, por tal, ele é capaz de quebrar algumas leis e alterar algumas das propriedades dessa dimensão, de maneira limitada.
Tendo como ponto focal da habilidade seu próprio corpo, ele libera uma aura de chakra não detectável a olho nú e assim o Shinigami pode distorcer o conjunto entre a propriedade do espaço e do tempo ao seu redor - mais especificamente em um raio de três metros a partir de si - assim consegue retardar o tempo dentro dessa pequena área, por conta disso, tudo e todos (com exceção do usuário da técnica) são afetados pela habilidade, tendo sua velocidade e percepção de movimento desaceleradas pela metade.
- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Essa técnica pode se manter ativa durante todo o post, porém Shüra pode desativá-la a qualquer momento.
- Após utilizada, ela necessita de um post inteiro de “recarga”, não podendo ser utilizada novamente em sequência.
- Absolutamente tudo e todos são afetados quando dentro da área, independente de ser algum ser vivo ou não, obviamente Shüra é o único que mantém sua velocidade e percepção normalmente sem ser atingido.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Set 16, 2021 9:09 pm
Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu
Roubado pra desgraça. Repro...
Mentira.
Retira isso de tudo e todos serem afetados, isso ai é no mínimo coisa de um jutsu Épico. Pra rank A, somente objetos físicos como armas e afins. Se subir pra S, maybe dê pra afetar pessoas tbm. Mas deixe bem claro que JUTSUS e TÉCNICAS não são afetados, independente de manter rank A ou subir pra S.
Coloca que o custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum. E tira a parte de afetar a percepção das pessoas, pra rank A ta muito complexo.
É isso, sugiro subir pra S, mas ve ai.
Parabens, técnica MUITO criativa.
Roubado pra desgraça. Repro...
Mentira.
Retira isso de tudo e todos serem afetados, isso ai é no mínimo coisa de um jutsu Épico. Pra rank A, somente objetos físicos como armas e afins. Se subir pra S, maybe dê pra afetar pessoas tbm. Mas deixe bem claro que JUTSUS e TÉCNICAS não são afetados, independente de manter rank A ou subir pra S.
Coloca que o custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum. E tira a parte de afetar a percepção das pessoas, pra rank A ta muito complexo.
É isso, sugiro subir pra S, mas ve ai.
Parabens, técnica MUITO criativa.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Set 16, 2021 9:32 pm
Nome: Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu
Rank: S
Requerimentos: Perito em espaço-tempo, Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 2 segundos
Alcance: Raio de 3 metros a partir do Shüra como ponto focal da técnica.
Descrição: Após seus estudos na área relativa a espaço-tempo, Shüra pôde desenvolver um conhecimento científico aprofundado quanto ao assunto, por tal, ele é capaz de quebrar algumas leis e alterar algumas das propriedades dessa dimensão, de maneira limitada.
Tendo como ponto focal da habilidade seu próprio corpo, ele libera uma aura de chakra não detectável a olho nú e assim o Shinigami pode distorcer o conjunto entre a propriedade do espaço e do tempo ao seu redor - mais especificamente em um raio de três metros a partir de si - assim consegue retardar o tempo dentro dessa pequena área, por conta disso, tudo e todos (com exceção do usuário da técnica e de outros jutsus e técnicas) são afetados pela habilidade, tendo sua velocidade desacelerada pela metade.
- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Essa técnica pode se manter ativa durante todo o post, porém Shüra pode desativá-la a qualquer momento.
- Após utilizada, ela necessita de um post inteiro de “recarga”, não podendo ser utilizada novamente em sequência.
- Absolutamente tudo e todos são afetados quando dentro da área, independente de ser algum ser vivo ou não, obviamente Shüra é o único que mantém sua velocidade além de outros jutsus e técnicas utilizadas tanto pelo usuário quanto pelo afetado.
- Custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Set 19, 2021 2:39 pm
Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu
Havia pedido pra vc descrever que apenas pessoas e objetos seriam afetados caso subise pra S, mas ai segue Tudo e Todos. Altera, pois dessa forma vai acabar sendo reprovado.
Havia pedido pra vc descrever que apenas pessoas e objetos seriam afetados caso subise pra S, mas ai segue Tudo e Todos. Altera, pois dessa forma vai acabar sendo reprovado.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Set 19, 2021 3:12 pm
Nome: Golden Experience (ゴールド・エクスペリエンス (黄金体験) Gōrudo Ekusuperiensu)
Rank: S
Requerimentos: Perito em espaço-tempo, Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 2 segundos
Alcance: Raio de 3 metros a partir do Shüra como ponto focal da técnica.
Descrição: Após seus estudos na área relativa a espaço-tempo, Shüra pôde desenvolver um conhecimento científico aprofundado quanto ao assunto, por tal, ele é capaz de quebrar algumas leis e alterar algumas das propriedades dessa dimensão, de maneira limitada.
Tendo como ponto focal da habilidade seu próprio corpo, ele libera uma aura de chakra não detectável a olho nu e assim o Shinigami pode distorcer o conjunto entre a propriedade do espaço e do tempo ao seu redor - mais especificamente em um raio de três metros a partir de si - assim consegue retardar o tempo dentro dessa pequena área, por conta disso, pessoas e objetos são afetados pela habilidade, tendo sua velocidade desacelerada pela metade.
- O afetado pela habilidade só perde os debuffs quando retira completamente seu corpo de dentro da “bolha invisível”.
- Essa técnica pode se manter ativa durante todo o post, porém Shüra pode desativá-la a qualquer momento.
- Após utilizada, ela necessita de um post inteiro de “recarga”, não podendo ser utilizada novamente em sequência.
- Pessoas e objetos dentro da área são afetados, obviamente Shüra é o único que mantém sua velocidade além de outros jutsus e técnicas utilizadas tanto pelo usuário quanto pelo afetado.
- Custo será fixo do rank, e não poderá ser reduzido por talento nenhum.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Ter Set 21, 2021 10:14 pm
Aprovado
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Nov 08, 2021 3:49 pm
Nome: Femto (フェムト Femuto)
Rank: A
Requerimentos: Mestre em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Classe: Defesa/Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 Selos (Javali, Pássaro, Dragão, Boi, Macaco e Coelho)
Alcance: --
Descrição: Após um determinado tempo focando o treinamento de seu corpo e alma simultaneamente, Shüra conseguiu alcançar o ápice da evolução humana e assim o início de sua ascensão para um ser divino. O mesmo cria uma aura negra ao redor do seu corpo que logo se torna algo sólido e parecido com uma armadura com características de um falcão, alcançando assim proporções corporais maiores que as suas naturais, além de receber alguns ganhos gerais. O principal diferencial é o ganho de um par de asas que permite o usuário planar e também voar em uma altura máxima de até trinta metros do chão.
- Ao estar sob a forma de Femto, Shüra recebe um aumento de até 3m/s em sua velocidade geral.
- A armadura em si não oferece nenhum ponto de defesa, entretanto as asas do mesmo podem ser utilizadas como defesa, por exemplo, o mesmo pode se envolver completamente em um "casulo" dentro das asas para se manter protegido de danos exteriores ou utilizá-las de maneira independente de acordo com o cenário real. A defesa das asas consome uma ação rápida e pode defender até 65 pontos de dano. Ao atingirem o máximo de defesa, elas passam a ser inutilizadas tanto para voo quanto para defesa, retornando somente após o jutsu ser refeito novamente.
- A forma de Femto pode seguir ativa durante 3 posts, necessitando de 1 post de descanso para ser ativada novamente. O custo para se manter é de 20 pontos por chakra com exceção do post de ativação.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Nov 10, 2021 7:51 pm
Femto (フェムト Femuto)
Reduz o bonus de speed pra 2 m/s e de um embasamento pra vc ganhar essa velocidade. Jutsus n dão velocidade magicamente, tem uma lógica por tras (raiton acelerando as sinapses, fuuton dando impulsos, etc, e pau no seu cú.
Aumenta o custo pra 30 pra manter ativo, e pau no seu cu²
Reduz a altura de voo para o padrão, que é 15 metros, e pau no seu cu³
Reduz o bonus de speed pra 2 m/s e de um embasamento pra vc ganhar essa velocidade. Jutsus n dão velocidade magicamente, tem uma lógica por tras (raiton acelerando as sinapses, fuuton dando impulsos, etc, e pau no seu cú.
Aumenta o custo pra 30 pra manter ativo, e pau no seu cu²
Reduz a altura de voo para o padrão, que é 15 metros, e pau no seu cu³
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Nov 10, 2021 11:24 pm
Nome: Femto (フェムト Femuto)
Rank: A
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu Elemental (Fuuton), Mestre em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Classe: Defesa/Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 Selos (Javali, Pássaro, Dragão, Boi, Macaco e Coelho)
Alcance: --
Descrição: Após um determinado tempo focando o treinamento de seu corpo e alma simultaneamente, Shüra conseguiu alcançar o ápice da evolução humana e assim o início de sua ascensão para um ser divino. O mesmo cria uma aura negra ao redor do seu corpo que logo se torna algo sólido e parecido com uma armadura com características de um falcão, alcançando assim proporções corporais maiores que as suas naturais, além de receber alguns ganhos gerais. O principal diferencial é o ganho de um par de asas que permite o usuário planar e também voar em uma altura máxima de até quinze metros do chão.
- Ao estar sob a forma de Femto, Shüra também é envolvido em uma pequena e fina camada de fuuton, diminuindo assim o atrito de seu corpo para com o ar ao seu redor, recebendo um aumento de até 2m/s em sua velocidade geral.
- A armadura em si não oferece nenhum ponto de defesa, entretanto as asas do mesmo podem ser utilizadas como defesa, por exemplo, o mesmo pode se envolver completamente em um "casulo" dentro das asas para se manter protegido de danos exteriores ou utilizá-las de maneira independente de acordo com o cenário real. A defesa das asas consome uma ação rápida e pode defender até 65 pontos de dano. Ao atingirem o máximo de defesa, elas passam a ser inutilizadas tanto para voo quanto para defesa, retornando somente após o jutsu ser refeito novamente.
- A forma de Femto pode seguir ativa durante 3 posts, necessitando de 1 post de descanso para ser ativada novamente. O custo para se manter é de 30 pontos por chakra com exceção do post de ativação.
Nero
Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Dez 05, 2021 11:16 pm
Femto (フェムト Femuto)
Aprovado
Aprovado
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qui Mar 03, 2022 10:37 am
Nome: Sakasama no Sekai (逆様の世界, Mundo Invertido)
Rank: A
Requerimentos: Criador de Realidades, Yin, Clã Kurama
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Javali, Pássaro, Dragão, Macaco, Boi e Rato
Alcance: Segue o alcance máximo de genjutsu do usuário
Descrição: Quando em contato pela expansão de chakra de Shüra, o alvo é pego pela habilidade, que funciona com uma ilusão que faz com que tudo seja invertido, direita e esquerda, cima e baixo, frente e atrás. No entanto, não é apenas o sentido de direção que é alterado; a visão do oponente, a direção dos ataques recebidos e os locais dos ferimentos também são invertidos, ou seja, caso o alvo seja atingido nas costas, o dano sofrido será no peito, etc.
Naga
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Mar 05, 2022 11:26 am
E ai, irmão! Serei seu avaliador, então bora lá vê o que cê aprontou!
Avaliação escreveu:- Adicione o requisito mestre da manipulação, visto que a parte base do seu genjutsu não só é uma confusão cerebral capaz de alterar os sentidos de direção, como também confunde o sistema terminal nervoso durante o processo de redirecionamento da sensação de dor! Como se trata de um jutsu de expansão de chakra, acho ideal colocar o talento reservas monstruosas como requerimento também! No mais, ótima técnica!
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Mar 05, 2022 2:05 pm
Nome: Sakasama no Sekai (逆様の世界, Mundo Invertido)
Rank: A
Requerimentos: Criador de Realidades, Reservas Monstruosas, Yin e Clã Kurama
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Javali, Pássaro, Dragão, Macaco, Boi e Rato
Alcance: Segue o alcance máximo de genjutsu do usuário
Descrição: Quando em contato pela expansão de chakra de Shüra, o alvo é pego pela habilidade, que funciona com uma ilusão que faz com que tudo seja invertido, direita e esquerda, cima e baixo, frente e atrás. No entanto, não é apenas o sentido de direção que é alterado; a visão do oponente, a direção dos ataques recebidos e os locais dos ferimentos também são invertidos, ou seja, caso o alvo se veja atingido nas costas, o dano sofrido será no peito por exemplo. Isso ocorre pelo fato de que ele estará vendo Shüra a sua frente, entretanto o mesmo estará atrás do oponente.
- Não possuo o talento de manipulação por ser focado em genjutsu de ilusão, mas deixei claro como funciona essa questão do dano.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Mar 13, 2022 8:48 pm
Sakasama no Sekai (逆様の世界, Mundo Invertido) - Aprovado
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Abr 01, 2022 5:38 pm
Nome: Fūin sa reta unmei (封印された運命, Destino Selado)
Rank: A
Requerimentos: Versado em ninjutsu, Mestre em Controle de Chakra e Viajante
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Javali, Pássaro, Dragão, Macaco, Boi e Rato
Descrição: Shüra rapidamente expande seu chakra em no máximo até vinte e cinco metros. Em primeira instância, conforme a técnica se expande, a mesma passa a se transformar e então causa um dano com formas parecidas de cortes simultâneos instantâneos. Ao fim da expansão do mesmo ou a vontade do usuário, o mesmo implica rapidamente uma última transformação nessa “onda” de chakra, assim se teletransportando para o ponto limite da habilidade. Tendo seu corpo no outro ponto do jutsu, a técnica “ativa” seu efeito novamente em forma explosiva - vide que o rastro deixado pela expansão de seu chakra permanece e suas propriedades foram alteradas pelo seu domínio em espaço tempo, dando algo como um tipo de "reset" para a técnica - assim causando metade do dano causado pela habilidade em primeira instância. Resumidamente, após aplicar o dano e se teletransportar até o ponto limite da técnica, um novo dano é causado no oponente, porém enfraquecido até a metade do poder da técnica.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Seg Abr 11, 2022 11:49 pm
Oi Shura! Bora vê essa técnica:
Destino selado —
1. Parabéns! É uma técnica bem bonita e foda. Por se teletransportar para o outro ponto do jutsu, a limitação de metros é ok. Também é ok cortar e ok explodir, como efeito estético, mas ela é uma técnica de rank A e só poderá ter o dano referente ao rank + seus próprios bônus, portanto, sem o dano extra como descrito;
2. Pode tirar essa parte final toda do texto à partir de "Tendo seu corpo no outro ponto do jutsu...", caso aceite, e já pode considerar essa técnica:
Aprovada!
3. Qualquer dúvida ou reclamação, chama o Bardo no discord!
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Abr 13, 2022 8:03 pm
Nome: Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame (観音開紅姫改メ, Inquisição da Princesa Carmesim das Portas de Avalokitesvara)
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki, Mestre em Ninjutsu, Mestre em Fuinjutsu, Mestre em Sacrifícios e Reservas Monstruosas
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: Trinta metros
Descrição: Após muito tempo de estudo e treinamento envolvendo as artes de Fuinjutsu e os segredos do clã Uzumaki, Shüra é capaz de manifestar Benihime, uma entidade espiritual de grandes proporções de aparência feminina, com longos cabelos negros e mãos esqueléticas. Possuindo cerca de vinte metros de altura, a mesma sempre acompanha as costas do usuário independente para onde ele vá.
A velocidade de locomoção segue a mesma de Shüra já que o avatar não pode deixar as costas do mesmo, já a velocidade de seus ataques segue a mesma da velocidade de ninjutsus do usuário da técnica. Vale deixar claro que cada ataque com as mãos não causam dano naturalmente e tem custo de uma ação rápida do usuário. Entretanto, caso seja de vontade do usuário ele pode alternar para que os golpes da mesma deixem de selar para causar dano referente a técnica e seus bônus.
Enquanto ativa, tudo o que Shüra e Benihime tocam com as mãos são seladas. Os selos são transportados até as mãos do usuário, podendo assim definir onde fixar os selos posteriormente, seja em si, pergaminhos e/ou terceiros. Com um acréscimo de metade do valor de consumo da técnica, Benihime pode selar criaturas e coisas de tamanho colossal como por exemplo edifícios e bestas de caudas.
A técnica fica ativa por três turnos, tendo um gasto por post de metade do valor de seu rank. Após desfeito, o jutsu precisa permanecer por um post sem utilização
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Abr 17, 2022 10:43 pm
E ai, Shura! vou avaliar sua criação, então Bora vê o que cê aprontou por cá!
Avaliação escreveu:- Tenho que começar falando sobre isso: Técnica irada e referência foda demais! Mas peço que retire o requerimento mestre em ninjutsu, uma vez que ele já esta englobado ao mestre em fuin, assim como o mestre em controle de chakra também está, não sendo bonificado com a redução no gasto!
- Pelo grande potencial da técnica, função e recurso, peço que defina ela como ritualistica! Além disso, utilizar ela ofensivamente ira consumir não só suas ações rápidas, como também irá consumir sua ação ofensiva! Peço que coloque suplementar/Ofensiva na classe!
- O fato dela selar uma besta com calda não caracteriza o golpe na criatura como Hit kill, ainda necessitando passar por todo um combate, vitória e domínio da criatura para ela ser selada, assim como na obra! (Adendo mutável vide possíveis regras futuras sobre bijuu)
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Abr 17, 2022 11:15 pm
Nome: Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame (観音開紅姫改メ, Inquisição da Princesa Carmesim das Portas de Avalokitesvara)
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki, Mestre em Fuinjutsu, Mestre em Sacrifícios e Reservas Monstruosas
Classe: Ritualística
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: Trinta metros
Descrição: Após muito tempo de estudo e treinamento envolvendo as artes de Fuinjutsu e os segredos do clã Uzumaki, Shüra é capaz de manifestar Benihime, uma entidade espiritual de grandes proporções de aparência feminina, com longos cabelos negros e mãos esqueléticas. Possuindo cerca de vinte metros de altura, a mesma sempre acompanha as costas do usuário independente para onde ele vá.
A velocidade de locomoção segue a mesma de Shüra já que o avatar não pode deixar as costas do mesmo, já a velocidade de seus ataques segue a mesma da velocidade de ninjutsus do usuário da técnica. Vale deixar claro que cada ataque com as mãos não causam dano naturalmente e tem custo de uma ação rápida do usuário, além também de consumir sua ação ofensiva quando utilizada em pessoas, ex: realizar dois ataques com a Princesa consome duas ações rápidas além também da ação ofensiva, caso a mesma seja utilizada para selar outra coisa irá consumir a quantidade de ações rápidas referentes a quantidade de ataques e a ação suplementar. Caso seja de vontade do usuário ele pode alternar para que os golpes da mesma deixem de selar para causar dano referente a técnica e seus bônus.
Enquanto ativa, tudo o que Shüra e Benihime tocam com as mãos são seladas. Os selos são transportados até as mãos do usuário, podendo assim definir onde fixar os selos posteriormente, seja em si, pergaminhos e/ou terceiros. Com um acréscimo de metade do valor de consumo da técnica, Benihime pode selar criaturas e coisas de tamanho colossal como por exemplo edifícios e bestas de caudas. O fato dela selar uma besta com calda não caracteriza o golpe na criatura como Hit kill, ainda necessitando passar por todo um combate, vitória e domínio da criatura para ela ser selada, assim como na obra! (Adendo mutável vide possíveis regras futuras sobre bijuu)
A técnica fica ativa por três turnos, tendo um gasto por post de metade do valor de seu rank. Após desfeito, o jutsu precisa permanecer por um post sem utilização
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Dom Abr 17, 2022 11:23 pm
Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame (観音開紅姫改メ, Inquisição da Princesa Carmesim das Portas de Avalokitesvara) - Aprovado!
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Jul 08, 2022 7:23 pm
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio, Mestre em Sacrifícios e Viajante
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades superiores. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho o selo sinaliza Shüra, dando assim a possibilidade dele ativar a técnica e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres-vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Sex Jul 08, 2022 8:43 pm
Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto) - Em avaliação
- Peço que descreva maior como selo vai "identificar" a esses corpos estranhos que entraram em contato interno ou externo com o usuário.
- A técnica vai precisar de 1 turno para "identificar" e só depois poderá ser ativada.
- Gastará 1 ação rápida para reconhecer e 1 ação suplementar para ativar.
- Peço que descreva maior como selo vai "identificar" a esses corpos estranhos que entraram em contato interno ou externo com o usuário.
- A técnica vai precisar de 1 turno para "identificar" e só depois poderá ser ativada.
- Gastará 1 ação rápida para reconhecer e 1 ação suplementar para ativar.
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Sáb Jul 09, 2022 2:03 am
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio, Mestre em Sacrifícios e Grande Controle de Chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades superiores. O selo cria uma conexão com as sinapses utilizando o chakra do hospedeiro, buscando potencializar as mesmas a fim de uma melhor resposta ao toque, tambem, realiza um link do mesmos com o resto de seu corpo, sendo assim, seu interior tambem responde rapidamente ao seu sistema nervoso, gerando uma grande rede de comunicacao baseada em seu chakra, mapeando totalmente dentro e fora de si mesmo. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho o selo sinaliza Shüra a partir da sua network interna, dando assim a possibilidade dele ativar a técnica e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres-vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Atualizado a descrição da técnica juntamente dos Requerimentos para que tenha mais sentido o ponto de identificação.
Não concordo com o ponto de necessitar de um turno para identificar e somente depois ativar, pelo simples fato de não fazer sentido e inutilizar a técnica. A mesma não tem finalidade de defesa de danos diretos de jutsus e/ou golpes, somente para o caso de jutsu que mantém um contato direto e constante ao usuário.
Não entendo o uso da ação rápida, não vejo como isso se aplica aqui. Ainda há a necessidade de Selos e há o tempo de conjuração e expansão do fuin no corpo do usuário para que ele realize o selamento do que deseja.
Convidado
Re: [CJ] - Shüra - Postado Ter Jul 12, 2022 12:15 pm
Prezado,
- Conforme descrição, será exigido ainda o talento "Conhecimentos Anatômicos"; e
- Os demais pontos serão discutidos entre os demais avaliadores.
(esse post é apenas para fim de organização)
- Conforme descrição, será exigido ainda o talento "Conhecimentos Anatômicos"; e
- Os demais pontos serão discutidos entre os demais avaliadores.
(esse post é apenas para fim de organização)
Shüra
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Re: [CJ] - Shüra - Postado Qua Jul 13, 2022 6:25 pm
Nome: Weather Report (ウェザー・リポート Wezā Ripōto)
Rank: S
Requerimentos:Mestre em Prisões, Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifício
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Javali, Cavalo, Cobra, Rato, Macaco, Boi, Coelho e Gasshō
Alcance: --
Descrição: A técnica consiste a partir de um selo no próprio corpo de Shüra, o mesmo permanece no Uzumaki durante todo o resto de sua vida ou até a quebra dele por algum outro shinobi com habilidades em fuinjutsu superiores a do usuário. Ao ser criado o selo, o mesmo libera uma onda de chakra no corpo do usuário, mapeando o mesmo, dessa maneira, ao contato de algo que não esteja mapeado anteriormente, o selo age criando um estímulo em Shüra, ¨avisando¨ quanto a coisas invasivas não identificadas, seja internamente ou externamente. Ao momento exato em que o corpo e/ou organismo do usuário entrar em contato com algo estranho , o Uzumaki tem a possibilidade de ativar a técnica por meio de selos de mãos e então escolher em selar ou não o que estiver em contato consigo, seja internamente ou externamente. Escolhendo selar o que estiver em contato, é possível enxergar algo como uma fumaça emergindo do usuário, indicando que a técnica foi um sucesso, assim como o selamento. Apesar de poder selar seres vivos, isso é válido para seres vivos de menor porte, como por exemplo insetos, parasitas, etc.
Obs.: Esse selo é único e só pode ser usado uma vez por tópico.
Obs².: O selo deve ser criado previamente no treino da técnica, a ativação do mesmo na descrição é referente somente ao momento de SELAMENTO do que entrar em contato com o usuário.
Editado
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