RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Pandora
Iwagakure Sasaukage
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OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
on

Pandora Heinstein
Yōton
20
Inverno
Feminino
Racional

ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
Pandora - CDZ Lost Canvas

Iwa
Jönin
Sasaukage
Chefe do Hospital
Fênix Negra

Nv. 33 (1.407 YP) - Arauto da Justiça / Nv. 12 (179 AP)




RANK S - 11

RANK A - 12

RANK B - 05

RANK C - 05

RANK D - 05


50
6.040/ 6.040
1.313.000

Cientista
Iryonin
Yang
Senjutsu (Perfeito)
Cobras / Hashomon

10
00
01
03
06
10
10
09
08

1/17/202/254/255/256/129/132/203/133/204/205/209/210/211/212/134/137/140/141/18/20/22/25/27/28/145/147/2/5/4/6/33/31/56/59/63/215/144/148/151/216/219/183/173/174/175/176/257

Yōton/67/69/70/72/75/76/77/78/79/80 & Katon/67 & Doton/67

Arma1/0/0

0/0/0/0/0

Desde muito nova, Pandora foi criada por seu avô, depois da morte de seus pais no campo de batalha. Como o velho senhor era um marinheiro, passava longos períodos de tempo fora da vila e embargado, deixando rígidas regras de convivência para sua neta seguir obedientemente. Isso acabou deixando a jovem kunoichi um pouco complexada em relação ao cumprimento de regras que lhe são impostas por alguma autoridade, que ela aceite como tal.

Sempre entendeu muito bem as questões de controle preciso de chakra, embora não conseguisse realizar exercícios de aprimoramento do controle da energia espiritual. Lado outro, é dotada de uma poderosa linhagem familiar, que lhe garantia utilizar uma forte kekkei genkai baseada em Katon e Doton mesclados em lava.

O elemento secundário foi despertado durante um incidente em sua casa, quando seu avô explicou que se tratava de uma kekkei genkai muito antiga em Iwa. Desde a primeira infância, demonstrava reservas de chakra acima do comum entre os colegas de classe, o que potencializava sua energia em exercícios envolvendo o uso do chakra. Aos 12 anos, se encontra no último ano da academia ninja e aguarda, ansiosa, para se inscrever como ninja básica da aldeia para começar a fazer missões para se desenvolver e desenvolver a Vila da Pedra.

ALTURA 1,65 m - PESO 54 kg - CABELOS Pretos - OLHOS Pretos - DETALHES Possui “covinhas de Vênus” e uma pequena mancha de nascença (cor salmão) na parte de trás do pescoço, em forma de morango. Geralmente a mancha fica escondida pela gargantilha que usa.
Tem personalidade calma e se julga superior aos usuários de genjutsu e de taijutsu, por não considerar esses dois como artes ninjas verdadeiras. Já demonstrando grande grau de maturidade, depois de ter sido criada desde pequena em meio ao hospital e à academia. Solitária, não gosta de se abrir com as pessoas, passando a maior parte do tempo livre reclusa em seu quarto, onde gosta de estudar sobre técnicas e história do mundo ninja.A maior parte das vezes se mostra uma garota de personalidade forte, fria e calculista.


Players
NPC´s



Sem Olfato:

Pessimismo:

Comportamento Frio:


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- https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4875-gaiden-timeskip-ja-estou-cheia-disso-tudo

Conhecimentos gerais adquiridos:




Última edição por Pandora em Ter Jun 07, 2022 10:05 pm, editado 11 vez(es)
Pandora
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2821-fp-3-0-pandora-heinstein
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t984-criacao-de-jutsus-pandora
Ronin
Administrador
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


   
Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina

Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


   
Ninjutsu Puro:

Fuinjutsu:


   
Código:
11 Kunai
7 Kibaku fuuda
7 m de fio de aço
4 shurikens
2 kemuridamas

Código:
Nome: Hebīmetaru (3 doses)
Rank: S
Tipo: Líquido
Ingredientes: Água mineral, chumbo, ferro, cádmio e estanho
Efeitos: Por se tratar de uma mistura de metais pesados em concentrações superiores àquelas suportadas pelo organismo, ao ser inoculado, causa graves danos aos órgãos, tecidos e músculos da vítima, causando dano de 90% no seu HP. O processo de deterioração é exclusivamente interno, não atingindo a pele do alvo do veneno.


   
[FP 3.0] Pandora Heinstein Images10
Nome: Kokuhō (Fênix Negra)
Rank: EdL
Requerimentos: Yöton e Mestre em Controle de Chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 2 segundos
Alcance: De acordo com o jutsu utilizado com o Estilo de Luta ativo.
Nota 1: Gasto de 50 pontos de chakra por turno ativo.
Nota 2: Duração máxima de 3 turnos.
Descrição: Com seu árduo treinamento em controle de chakra, Pandora aprendeu a liberar sua Kekkei Genkai por diversos pontos de seu corpo simultaneamente. A liberação do chakra Yöton pelos pontos subcutâneos faz com que a lava se misture com o potássio dos ossos da garota enquanto avança até as camadas externas de tecido, criando o efeito alaranjado nas técnicas e na energia liberada enquanto o Kokuhö está ativo. A pele branca da kunoichi também é tomada por diversas ranhuras espalhadas pelo corpo que assumem o mesmo tom de cor pelo período que a habilidade permanece influenciando. Graças ao controle de chakra avantajado, com o estilo de luta ativo, a kunoichi pode utilizar técnicas de Yöton a partir das ranhuras em espalhadas pelo seu corpo, no limite de uma por vez.

   


   
   


   
Código:
Yōton
Descrição: Liberação de Lava (熔遁; 溶遁, Yōton; Panini "Estilo da Lava" ou "Estilo do Magma") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que combina as naturezas do chakra fogo e terra para criar lava e substâncias relacionadas, que podem servir a múltiplos propósitos.

Técnicas:


   
Iryō Ninjutsu
Descrição: Ninjutsu médico (医療 忍術, Iryō Ninjutsu, literalmente significando: Técnicas de Ninja Médicas) é um ramo de ninjutsu associado com a cura, para o seu corpo ou o corpo de outros, praticado por shinobi categorizado como "médico-nin". O uso do ninjutsu médico requer um extremo controle de chakra, bem como um amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos. O conhecimento do ninjutsu médico pode ser usado para uma variedade de propósitos além de simplesmente curar, como criar e tratar venenos e doenças, como visto por grupos de Iryou que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizar autópsias ou cirurgias ou atacar o corpo de uma pessoa diretamente, derrubando o sistema nervoso do alvo ou enviando-os para um estado comatoso, substituindo seu corpo por chakra. O Ninjutsu médico também pode ser usado ofensivamente, derrotando seus oponentes com chakra médico e outros ninjas também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente, quando utilizado ninjutsu médico para matar seus adversários. Alguns ninjas medicos conseguem aplicar o controle extremo do chakra requerido para o ninjutsu médico para criar força aprimorada no chakra.

Técnicas:

Senjutsu
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existe duas formas conhecidas para aprender senjutsu: sendo através de seu kuchyose quando este tem plena confiança em seu contratante ou pelas habilidades do mokuton. Os selos amaldiçoados originalmente tem como base o senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada pelos menbros do clã Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, o shinobi  não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe quem criou esse senjutsu . De acordo com o conhecimento da área, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.

Sennin Mōdo:

Yang
A Liberação de Yang (陽遁, Yōton, Viz: Light Style) é uma transformação da natureza que existe fora das cinco naturezas elementares básicas. Como sua contraparte, Yin Release, Yang Release é pouco explorada na série. A Liberação Yang usa energia física para controlar a vitalidade, concedendo vida a formas que não possuem nenhuma. Hagoromo Ōtsutsuki combinou Yin e Yang na Liberação de Yin–Yang, notavelmente permitindo que ele criasse as nove Bestas com Cauda.

Modificações Corporais:



   
Doton
Doton (土遁, Liberação da Terra) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque.

Técnicas:

Katon
Katon (火遁, Liberação do Fogo) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis.

Técnicas:

Fūton
Fūton (風遁, Liberação do Vento) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método.

Técnicas:


   
Pacto Hebi: As cobras variam muito em tamanho, massa corporal e espécie, como as pequenas o suficiente para se esconder nas mangas, as maiores do que edifícios, as finas o suficiente para serem usadas para amarrar as mãos de alguém e as com força suficiente para sufocar um animal colossal como Genbu. Embora as cobras comuns não possam falar a língua humana como sapos, alguns de seus invocadores podem se comunicar com elas. Elas são capazes de detectar seres vivos pelo seu calor e cheiro, a fim de acompanhar e levar seus invocadores para suas presas.

Código:
Kuchyose no jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de preparação: 0,5 segundo
Requerimentos: —
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Código:
[center][img(300px,169px)]https://i.servimg.com/u/f48/19/86/47/49/manda10.png[/img][/center]
[b]Manda[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] Manda (マンダ, Manda) era a invocação chefe das cobras. Manda era a maior cobra do mundo, sendo recentemente superado em tamanho pelo seu clone modificado, Manda II. Ele poderia facilmente se erguer por cima dos prédios, árvores e grandes formações rochosas. Devido ao seu comprimento, ele foi ainda maior do que Gamabunta e Katsuyu, facilmente enrolando Katsuyu, e ele poderia abrir suas mandíbulas largas o suficiente para engolir toda a espada de Gamabunta.

Sua pele tinha cor roxa, e tinha anéis pretos descendo entre intervalos em seu corpo. Ele tinha presas maciças, embora eles foram dispostos de uma maneira semelhante à de uma cobra constritor em vez de uma víbora ou de outras espécies de cobras venenosas, presumivelmente carregando veneno, e os olhos verdes. Ele também tinha quatro saliências semelhantes a chifres na cabeça.

[spoiler="Técnicas"]
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/19xCi1h.jpg[/img][/center]
[b]Dappī[/b]
[b] Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] Usado principalmente após sofrer lesão em massa ou como um meio de iludir um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite que o usuário materialize um novo corpo — normalmente regurgitando-o da sua boca — de uma forma que lembra um pouco como uma serpente tira sua pele. Depois de sair, as vestes e as lesões do usuário são completamente restauradas, mesmo com membros amputados sendo regenerados. Embora a técnica tem potencialmente a vantagem adicional de ser extremamente difícil de detectar, a sua utilização consome uma grande quantidade de chakra.

Quando usado por Kabuto Yakushi, ele mostrou uma utilização mais versátil desta técnica, onde ele era capaz de abandonar sua forma humana para revelar uma forma serpentina de corpo completo parcialmente humanoide. Mais tarde, ele apareceu com um corpo de serpentina similar com o que parece ser membros menores. Ele viria a usar esta técnica para abandonar seu corpo durante a batalha como um meio de levar o seu oponente de surpresa.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/hRkoT75.jpg[/img][/center]
[b]Makitsuki[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por algum tempo. Esta técnica mostrou-se ser uma técnica muito forte, já que o alvo é preso entre o corpo resistente de uma cobra. Apesar da resistência da técnica, Katsuyu conseguiu sair da incapacitação a partir da sua técnica de divisão.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/LCw1wCg.jpg[/img][/center]
[b]Moguragakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.

Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.[/quote]
[/spoiler]

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/WUEPPrV.jpg[/img][/center]
[b]Aoda[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens.

[spoiler="Técnicas"]
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/LCw1wCg.jpg[/img][/center]
[b]Moguragakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.

Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.[/quote]
[/spoiler][/quote]

Código:
[quote][center][img]https://uploads.spiritfanfiction.com/historias/capas/201803/emnyama--a-serpente-negra-12415470-170320181645.jpg[/img][/center]
[b]Nome da invocação:[/b] Nagini
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Nagini é uma cobra longa, delgada e cilíndrica, com uma distinta cabeça estreita em forma de caixão. Sobrancelha pouco pronunciada e olhos de tamanho médio, com a pupila arredondada, sendo uma proteroglífica (com presas dianteiras), com presas grandes localizadas na frente da maxila. Sua cauda é longa e fina. Possui cor negra, com suas escamas podendo apresentar manchas escuras na parte posterior, que podem aparecer na forma de faixas cruzadas diagonais. A parte interna da boca apresenta cor cinza-azulado escuro, quase preto. Os olhos são castanho-acinzentados com a pupila circundada por uma cor branca prateada. Sendo irmã de Aoda e como muitas cobras, parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em termos de personalidade, ela parece se manter superior aos outros, com exceção de quem a domina, quem tem tratamento igualitário.
A cobra negra possui grande afinidade com o elemento vento, podendo criar rajadas de Fuuton a partir de sua boca, com grande habilidade.
[b]Afinidade de estilo:[/b] Ninjutsu Elemental - Fuuton
[/quote]

Código:
[b]Garaga[/b]
[b]Rank: [/b]A
[b]Descrição: [/b]Garaga é uma habitante da Caverna Ryūchi e foi apresentada como a invocação particular de Boruto.
Garaga é uma cobra vermelha, de grandes proporções, agressiva e que costuma ser evitada até mesmo pelos demais membros de sua espécie. Garaga teve seu olho direito lesado pelas habilidades de um de seus invocadores, o que fez com que ela desenvolvesse ódio dos humanos e passasse a não mais acreditar neles. As crenças e o comportamento de Garaga só foram amenizados pela ação de Boruto, que provou ser digno de confiança
Garaga é uma cobra poderosa, capaz de paralisar suas vítimas com seu veneno, se camuflar e detectar pessoas próximas por meio de sua sensibilidade térmica.

Código:
[center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/YdUt1MQ.jpg[/img][/center]
[b]Kyodaijya[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Kyodaijya (巨大蛇, Kyodaijya) é uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocador. Orochimaru a invoca  em sua luta contra o Time Kakashi na Floresta da Morte. No caso de Kabuto ele invoca uma cobra gigante de escamas brancas.

Hashomon: São gigantescos portões invocados feitos para a defesa, frontal, segundo as lendas dizem que possuem a capacidade de defender poderes verdadeiramente avassaladores.


   
   
[FP 3.0] Pandora Heinstein NoBijuu
   


   


Última edição por Ronin em Qua Jan 18, 2023 10:04 pm, editado 1 vez(es)
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