RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Ren
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Chinoike Yuina






Genin
Kirigakure
Chinoike
15 anos
Verão
Feminino
Bissexual
0
N 1 EXP 10
N/D
Rebecca Bluegarden (Edens Zero)



Altura 1,65m
Peso 50kg
CabelosLoiros
OlhosCastanho-claros
DetalhesTem a pele clara, corpo esbelto e atlético; cabelos loiro-acinzentados que chegam até a cintura que estão quase sempre soltos. Dona de traços expressivos mas que não deixam de ser delicados, o que mais chama atenção em seu rosto são seus grandes olhos azuis. Em missões ela costuma vestir: (por baixo) um vestido cinza de gola alta com decote em “V” com aberturas laterais na altura das coxas e (por cima) um kimono azul claro - ambos compridos e sem mangas; luvas pretas cobrem seus braços e para acinturar o kimono usa um pedaço de pano azul pouco mais escuro; calça botas pretas de salto baixo que vão até os joelhos.

De natureza extrovertida, é astuta, criativa e não perde oportunidades em que possa divertir-se e aventurar-se pelo mundo. Sua sinceridade vem como um coice de cavalo e poucas vezes se incomoda em filtrar seus pensamentos. A Chinoike é amigável (até com seus inimigos) e transborda euforia em seus trejeitos. As únicas coisas que verdadeiramente podem abalar seu psicológico são as inúmeras superstições em que acredita, não importando quão absurdas sejam. Sua teimosia pode acabar trazendo situações desfavoráveis, tanto para ela quanto para terceiros. Mas felizmente, sua personalidade espirituosa geralmente suaviza as consequências de suas ações extravagantes.




Nascida em Kirigakure, ainda muito jovem mudou-se com sua família para uma ilha pequenina afastada da Vila da Névoa. O motivo? Sua avó e mãe, como integrantes renomadas do Clã Chinoike e portadoras de uma poderosíssima linhagem sanguínea, foram perseguidas por ninjas, tanto da própria nação quanto estrangeiros, e até mesmo mercenários que visavam obter tamanho poder. Na ilha, passados apenas três meses de reclusão, foram encontradas por ninjas do País do Relâmpago, e a mãe de Yuina, assassinada. Graças ao sacrifício de sua mãe foi capaz de sobreviver junto à sua avó. Nômades, apenas quando Yuina completou 10 anos, as duas retornaram à Vila da Névoa ao conseguirem proteção garantida. A jovem cresceu com um espírito inquebrável, forte, guiada pela Chinoike mais experiente; mas a noite em que perdeu sua mãe ainda surge em seus pesadelos, mesmo passados nove anos da tragédia. E embora não conheça todos os detalhes de sua própria história, o desejo de vingança cresce em seu coração.




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HP e Chakra: 120;
Stamina: 3;
Sanidade: 140;
Percepção de Velocidade: 11m/s;
Velocidade: 7m/s;
Furtividade: -1;
Saque: 1s;
Teste de poder de Genjutsu: 2;
Teste de Saída de Genjutsu: 1;
Teste de Percepção de Ilusão: 1;
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 3;
Defesa: 0;
Percepção de Movimento: 3;
Percepção de Armadilhas: 1;
Ocultação de Armadilha: 1;

Rastreamento:
Encobrimento:
Limite de jutsus: 2 de Rank E até A;


Futon
N/D
N/D





Estudado em Controle Mental
Requisito: Inicial Clã Chinoike
Bônus: 1 ponto no teste de genjutsu de controle e 3 pontos de dano extra necessários para sair do genjutsu de controle.

Estudado em Controle Sanguíneo
Requisito: Clã Chinoike
Bônus: +10 de Dano em jutsus utilizando o próprio sangue

Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos;

Estudado em Ninjutsu Elemental (Futon)
Requisito: 3 ninjutsu e Futon
Bônus: As técnicas do elemento Futon recebem 15 pontos de dano +4m/s


Talentos do Nvl1 ao Nvl20:

Talentos do Nvl22 ao Nvl40:



Supersticioso (Superável) Personagens com este defeito costumam acreditar em todo tipo de coisas paranormais, além de superstições comuns do dia à dia. São o tipo de pessoa que nunca passariam debaixo de uma escada, fugiriam de um gato preto, se jogariam no chão para evitar que um espelho quebre, acreditam fortemente em signos, temem todos os tipos de coisas sobrenaturais e afins. Costumam carregar consigo algum amuleto da sorte sempre, e caso o percam, desencadeiam uma forte falta de autoconfiança. Quando se deparam com situações que aparentam envolver coisas paranormais, ficam paralisados. Quando lidam com assuntos envolvendo astros e signos, desencadeiam o efeito do defeito Ingenuidade. Quando se deparam com uma situação de supersticiosidade do cotidiano (cruzarem com gatos pretos, passarem embaixo de escadas, quebrarem espelhos e afins), desencadeiam os efeitos do defeito Medroso.
Teimoso (Superável) Personagens desse tipo sempre farão o que acreditam ser melhor, nunca ouvindo ninguém que tenha opinião ou um palpite diferente. Podem acabar colocando a vida de seus amigos ou a sua própria vida em risco ao não dar ouvidos a voz da experiência ou de seus companheiros.
Terrível com nomes (Permanente) Lembrar-se dos nomes da pessoa é algo importante na vida de um ninja, no entanto, por falta de atenção ou por algum tipo de déficit raro, o personagem simplesmente não decora o nome das pessoas, sempre as apelidando por características físicas ou psicológicas.
 



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NOME DO PERSONAGEMNPC grau afetivoLink da primeira interação

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Última edição por Yuina em Qua Jun 23, 2021 2:04 pm, editado 2 vez(es)
Ren
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3352-f-uzumaki-ren#28551
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Ren
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Principal


• 5 kunais
• 8 kibaku fūdas
• 2 hikaridamas
• 1 katana



Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina

Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Última edição por Yuina em Sex Jun 18, 2021 2:00 pm, editado 2 vez(es)
Ren
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3352-f-uzumaki-ren#28551
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Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Secundário



Código:
Ketsuryūgan
Requerimentos: Ser Chinoike.
Descrição: O Ketsuryūgan é um dojutsu kekkei genkai, que aparece em certos indivíduos do clã Chinoike. O Ketsuryūgan é reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste dōjutsu, caracterizados como titulares de "olhos tão vermelhos como o sangue". O Ketsuryūgan confere habilidades de seleção de genjutsu. Seu poder ganhou comparação com os Três Grandes Dojutsu. O Ketsuryūgan também deu aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.


Individualidades


Invocações Aqui


Outras tecnicas

Ren
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Kaginimaru
Tsuchikage
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Ficha aprovada!
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Ficha | Modificações
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