Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 18, 2021 3:09 pm
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Eu comia tranquilamente na cozinha de minha casa, sentado a mesa, sozinho novamente. Murata era um ninja de elite e não estamos conversando muito e toda vez volta para casa com algum tipo de ferimento, seja leve ou mais grave e comigo não está sendo diferente, voltando cada vez mais machucado de cada uma das missões, estas que se tornavam cada vez mais perigosas.
Tomo um gole do café, sentindo o liquido quente percorrer minha traqueia e reavivar o meu espirito naquela fria manhã. Após isso, me debruço na mesa, refletindo ainda mais um pouco e sentindo o peso do cansaço, tanto físico, quanto mental acumulado, suspirando fortemente.
Meu curto descanso é interrompido por uma forte batida na porta, algo que não é tão comum de se acontecer, já que não costumo receber visitas. Levanto-me e abro a porta de casa, vendo um jounin fardado segurando uma carta. Ao me ver, o mesmo entrega o papel, olhando seriamente para mim.
- Leia, obedeça e queime depois, foi o que me ordenaram – Ele termina, sendo curto e grosso, se retirando como um vulto e desaparecendo da minha vista.
Olho para os dois lados da rua e entro em casa novamente, abrindo e lendo a carta. Era uma missão de altíssima importância, rank S, o mais alto nível de missão. Ela consistia apenas em me mover para certas coordenadas ao norte por enquanto e queimar essa carta logo em seguida, assim como não contar a ninguém e garantir de não ser seguido, sendo bem secreta e tendo uma senha escrita. Confuso, uso um isqueiro e destruo o papel, logo em segue preparo para sair com diversos equipamentos e ambas as minhas espadas, olhando a fotografia de meus pais uma última vez.
Tomo um gole do café, sentindo o liquido quente percorrer minha traqueia e reavivar o meu espirito naquela fria manhã. Após isso, me debruço na mesa, refletindo ainda mais um pouco e sentindo o peso do cansaço, tanto físico, quanto mental acumulado, suspirando fortemente.
Meu curto descanso é interrompido por uma forte batida na porta, algo que não é tão comum de se acontecer, já que não costumo receber visitas. Levanto-me e abro a porta de casa, vendo um jounin fardado segurando uma carta. Ao me ver, o mesmo entrega o papel, olhando seriamente para mim.
- Leia, obedeça e queime depois, foi o que me ordenaram – Ele termina, sendo curto e grosso, se retirando como um vulto e desaparecendo da minha vista.
Olho para os dois lados da rua e entro em casa novamente, abrindo e lendo a carta. Era uma missão de altíssima importância, rank S, o mais alto nível de missão. Ela consistia apenas em me mover para certas coordenadas ao norte por enquanto e queimar essa carta logo em seguida, assim como não contar a ninguém e garantir de não ser seguido, sendo bem secreta e tendo uma senha escrita. Confuso, uso um isqueiro e destruo o papel, logo em segue preparo para sair com diversos equipamentos e ambas as minhas espadas, olhando a fotografia de meus pais uma última vez.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 289
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 18, 2021 5:13 pm
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Saio de casa pela janela, tentando verificar a movimentação da rua e perceber se há algum movimento diferenciado. Com o local estando seguro, subo no telhado da minha casa e como um fantasma, desapareço dali em um piscar de olhos. Fora de vista, longe do ponto de partida, começo a seguir viagem em um ritmo normal, mas alerta, pois aquela ultima parte sobre ser seguido me deixou receoso. Trouxe uma mochila com suprimentos, já que o local pelo visto ficava a muitos dias de onde eu queria chegar e provavelmente nevaria por conta da estação e localidade.
Não demora muito e já estou com os pés fora da vila, me guiando apenas pelas coordenadas e pontos de referencia escritas no pergaminho entregue a mim. Logo, continuo andando sem interrupções, tentando alcançar o mais longe que conseguisse antes que anoitecesse ou o tempo mudasse, se não seria um saco prosseguir.
[...]
Era noite, horas e horas haviam se passado, com um casaco trago na mochila, tentava me aquecer e se proteger do frio congelante que fazia naquela hora. Uma pequena e quente fogueira foi acesa por mim e com ela me esquentava, ao mesmo tempo que usava um pano para limpar e lustrar a minha Kumo-ha, assim como a minha espada herança dos meus que apesar de não ser tão forte, é muito especial para mim.
Não demora muito e já estou com os pés fora da vila, me guiando apenas pelas coordenadas e pontos de referencia escritas no pergaminho entregue a mim. Logo, continuo andando sem interrupções, tentando alcançar o mais longe que conseguisse antes que anoitecesse ou o tempo mudasse, se não seria um saco prosseguir.
[...]
Era noite, horas e horas haviam se passado, com um casaco trago na mochila, tentava me aquecer e se proteger do frio congelante que fazia naquela hora. Uma pequena e quente fogueira foi acesa por mim e com ela me esquentava, ao mesmo tempo que usava um pano para limpar e lustrar a minha Kumo-ha, assim como a minha espada herança dos meus que apesar de não ser tão forte, é muito especial para mim.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 225
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 18, 2021 7:49 pm
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Tomo um gole de água do cantil que carregava e desmonto a fogueira, usando o pé para espalhar o resto de madeira queimada. Pego uma pílula de comida e jogo na minha boca, mastigando lentamente enquanto arrumo e confiro minha mochila de viagem. Por fim, coloco meu equipamento nas costas e observo durante um tempo os meus arredores tentando verificar algum perigo.
Como estava tudo aparentemente limpo, continuo minha longa e solitária jornada que ainda duraria dias, estou começando a ficar cansado só de pensar. Suspiro.
[...]
Quatro dias de viagem a pé se passam e finalmente consigo visualizar uma pequena vila, no meio da neve fria. Meus pés doíam e pernas queimavam, pois reservei o dia de hoje para dar um gás e avançar mais. Logo, vou me aproximando a passos lentos e tentando não afundar na neve acumulada no chão. Esfregando meus braços na tentativa falha de aquecer-me com o atrito da pele.
Estranhamente, o vilarejo parecia fantasma, com nenhuma alma viva no local, por isso, fico alerta esperando qualquer sinal de confronto. Até que quando menos espero, pressinto alguém atrás de mim e uma kunai fria é colocada perto do meu pescoço.
- Identifique-se – Fala com uma voz fria e grossa.
- Fuyuki Hatake, Jonin de Kumogakure, vim em missão – Respondo ativamente com determinação, mas nem me movo para não representar perigo e logo depois digo a senha descrita no papel. Assim, o homem lentamente retira a kunai de meu pescoço.
- Afirmativo, me siga shinobi – O ninja de Kumo fala e começa a andar mais para dentro do vilarejo rodeado de neve enquanto eu sigo, esperando que ele tenha as respostas do que estava acontecendo.
Como estava tudo aparentemente limpo, continuo minha longa e solitária jornada que ainda duraria dias, estou começando a ficar cansado só de pensar. Suspiro.
[...]
Quatro dias de viagem a pé se passam e finalmente consigo visualizar uma pequena vila, no meio da neve fria. Meus pés doíam e pernas queimavam, pois reservei o dia de hoje para dar um gás e avançar mais. Logo, vou me aproximando a passos lentos e tentando não afundar na neve acumulada no chão. Esfregando meus braços na tentativa falha de aquecer-me com o atrito da pele.
Estranhamente, o vilarejo parecia fantasma, com nenhuma alma viva no local, por isso, fico alerta esperando qualquer sinal de confronto. Até que quando menos espero, pressinto alguém atrás de mim e uma kunai fria é colocada perto do meu pescoço.
- Identifique-se – Fala com uma voz fria e grossa.
- Fuyuki Hatake, Jonin de Kumogakure, vim em missão – Respondo ativamente com determinação, mas nem me movo para não representar perigo e logo depois digo a senha descrita no papel. Assim, o homem lentamente retira a kunai de meu pescoço.
- Afirmativo, me siga shinobi – O ninja de Kumo fala e começa a andar mais para dentro do vilarejo rodeado de neve enquanto eu sigo, esperando que ele tenha as respostas do que estava acontecendo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 277
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 18, 2021 10:06 pm
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Ele abre a porta de um grande edifício do vilarejo, cujo parece ser de um o prédio do líder do pequeno vilarejo, porém, não vi ninguém durante o caminho, nenhum único civil, apenas ninjas de Kumo camuflados com a neve vigiando o perímetro ao redor. O homem abre a porta e ambos entramos no local, nos livrando daquela ventania desgraçada e frio de congelar os ossos.
O lugar era um verdadeiro quartel general montado para operações de cunho especial. Vários mapas de um local específicos, rádios e ninjas sensores monitorando tudo dali mesmo, com ninjas discutindo para situações e frequente movimento de entrada e saída. O shinobi me guia até uma pequena sala e lá, estava sentando Hanzo com uma quantidade absurda de papeis.
- Senhor, esse jonin acaba de chegar para auxiliar na operação – Diz o homem.
- Eu conheço, fui eu que recomendei, enfim, deixe-o entrar e você, volte a patrulha – Hanzo, um ninja veterena que comanda bastante operações por toda a vila, ordena e o ninja obedece saindo da sala, enquanto para mim, resta apenas se sentar e me apresentar.
- Desculpe pelo transtorno Fuyuki, mas é o protocolo, uma operação extremamente delicada e secreta, enfim, devo-lhe explicações – Hanzo bebe um pouco de um café quente em cima da sua mesa desorganizada. – É uma crise altíssima que está se passando aqui, tanto as forças regulares quanto a ANBU estão envolvidas, o que aconteceu? Uma rebelião em uma das mais protegidas e perigosas cadeias de Kumo, “o Forte Violeta”, que ocupa desde criminosos relativamente comuns, até nukenins de extrema periculosidade – Explica o homem com a cicatriz na cara, puxando alguns papéis – Com nossa rápida aproximação, conseguimos montar um cerco e capturar alguns que tentaram fugir, em compensação, a maioria ficou confinada lá dentro com diversos reféns, a situação já se estende a dias e manter nossas tropas presas aqui está atrapalhando com os recursos da guerra, o conselho já está pressionando, mas se realizarmos uma invasão, os reféns vão morrer e teremos muitas e muitas baixas – Reclama Hanzo, com uma cara apreensiva.
- Mas então, o que eu irei fazer? – Pergunto tentando entender toda a situação.
O lugar era um verdadeiro quartel general montado para operações de cunho especial. Vários mapas de um local específicos, rádios e ninjas sensores monitorando tudo dali mesmo, com ninjas discutindo para situações e frequente movimento de entrada e saída. O shinobi me guia até uma pequena sala e lá, estava sentando Hanzo com uma quantidade absurda de papeis.
- Senhor, esse jonin acaba de chegar para auxiliar na operação – Diz o homem.
- Eu conheço, fui eu que recomendei, enfim, deixe-o entrar e você, volte a patrulha – Hanzo, um ninja veterena que comanda bastante operações por toda a vila, ordena e o ninja obedece saindo da sala, enquanto para mim, resta apenas se sentar e me apresentar.
- Desculpe pelo transtorno Fuyuki, mas é o protocolo, uma operação extremamente delicada e secreta, enfim, devo-lhe explicações – Hanzo bebe um pouco de um café quente em cima da sua mesa desorganizada. – É uma crise altíssima que está se passando aqui, tanto as forças regulares quanto a ANBU estão envolvidas, o que aconteceu? Uma rebelião em uma das mais protegidas e perigosas cadeias de Kumo, “o Forte Violeta”, que ocupa desde criminosos relativamente comuns, até nukenins de extrema periculosidade – Explica o homem com a cicatriz na cara, puxando alguns papéis – Com nossa rápida aproximação, conseguimos montar um cerco e capturar alguns que tentaram fugir, em compensação, a maioria ficou confinada lá dentro com diversos reféns, a situação já se estende a dias e manter nossas tropas presas aqui está atrapalhando com os recursos da guerra, o conselho já está pressionando, mas se realizarmos uma invasão, os reféns vão morrer e teremos muitas e muitas baixas – Reclama Hanzo, com uma cara apreensiva.
- Mas então, o que eu irei fazer? – Pergunto tentando entender toda a situação.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 356
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 19, 2021 2:31 am
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Hanzo dá um pequeno sorrisinho e me mostra alguns papeis com rostos e nomes.
- Nossa inteligência descobriu os líderes da rebelião, em especial, o cabeça de todos, Issei Sagawa é o nome do meliante, nukenin de Rank A, especialista em genjutsu e fuinjutsu, torturador profissional, ex-ANBU e um louco insano, não me admira ele está liderando a revolta – Comenta Hanzo tomando outro gole do seu café – Suspeitamos que foi ele que enfraqueceu os selos das celas especiais e agora está usando os presos para algum objetivo e ainda tem a cereja do bolo... Existe uma barreira de proteção envolta da prisão que cobre toda a superfície, impedido aproximação por solo, com a única opção sendo ir por baixo, olha que merda - Ele se exalta, algo que nunca vi antes.
- Você ainda não explicou o que devo fazer senhor - Falo, ainda mantendo o respeito.
- É verdade, você vai participar ativamente da operação, uma pequena força tarefa de cinco ninjas, invadirão o perímetro por baixo do solo, até alguns armazéns e câmaras abandonados por ali, cujo não são protegidos por metal ao contrário de toda a estrutura, está tudo nos mapas aqui - Ele respira fundo - Seu objetivo é matar Issei e se possível outros que aparentam ter ligação com a cadeia de comando da rebelião, assim, a barreira levantada pelo nukenin será desativada e os presos entrarão em colapso, os outros da equipe irão garantir a segurança dos reféns e abater outros presos perigosos, a operação deve ser rápida e silenciosa, se eles tiverem conhecimento da equipe, acabou para vocês e a situação apenas vai complica ainda mais - Termina de explicar o comandante.
- Entendido senhor - Respondo.
- Escuta Fuyuki, agora é de colega pra colega, cuidado lá dentro, aqueles prisioneiros não são moles, até os mais fracos são considerados maníacos aqui fora, mate Issei e volte - Hanzo fala seriamente, como se estivesse preocupado comigo. - Começamos a operação hoje à noite, estamos usando umas das casas como alojamento temporário, pois a população local teve de ser evacuada - Depois de uma longa explicação, pego uma lista enorme de rostos e nomes de prisioneiros procurados, assim como mapas e logo em seguida, sigo para o alojamento.
- Nossa inteligência descobriu os líderes da rebelião, em especial, o cabeça de todos, Issei Sagawa é o nome do meliante, nukenin de Rank A, especialista em genjutsu e fuinjutsu, torturador profissional, ex-ANBU e um louco insano, não me admira ele está liderando a revolta – Comenta Hanzo tomando outro gole do seu café – Suspeitamos que foi ele que enfraqueceu os selos das celas especiais e agora está usando os presos para algum objetivo e ainda tem a cereja do bolo... Existe uma barreira de proteção envolta da prisão que cobre toda a superfície, impedido aproximação por solo, com a única opção sendo ir por baixo, olha que merda - Ele se exalta, algo que nunca vi antes.
- Você ainda não explicou o que devo fazer senhor - Falo, ainda mantendo o respeito.
- É verdade, você vai participar ativamente da operação, uma pequena força tarefa de cinco ninjas, invadirão o perímetro por baixo do solo, até alguns armazéns e câmaras abandonados por ali, cujo não são protegidos por metal ao contrário de toda a estrutura, está tudo nos mapas aqui - Ele respira fundo - Seu objetivo é matar Issei e se possível outros que aparentam ter ligação com a cadeia de comando da rebelião, assim, a barreira levantada pelo nukenin será desativada e os presos entrarão em colapso, os outros da equipe irão garantir a segurança dos reféns e abater outros presos perigosos, a operação deve ser rápida e silenciosa, se eles tiverem conhecimento da equipe, acabou para vocês e a situação apenas vai complica ainda mais - Termina de explicar o comandante.
- Entendido senhor - Respondo.
- Escuta Fuyuki, agora é de colega pra colega, cuidado lá dentro, aqueles prisioneiros não são moles, até os mais fracos são considerados maníacos aqui fora, mate Issei e volte - Hanzo fala seriamente, como se estivesse preocupado comigo. - Começamos a operação hoje à noite, estamos usando umas das casas como alojamento temporário, pois a população local teve de ser evacuada - Depois de uma longa explicação, pego uma lista enorme de rostos e nomes de prisioneiros procurados, assim como mapas e logo em seguida, sigo para o alojamento.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 361
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 19, 2021 11:18 am
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
O alojamento até que não era ruim, tirando pela parte que a madeira não cobria muito bem o frio, deixando-me congelado em uma das camas. Os ninjas eram os mais diversos possíveis, aliviavam sua tensão de várias formas. Um tacava uma bola irritantemente na parede muitas vezes, outro, zuava todos que entravam pela porta, como por exemplo a vez que fui chamado de dente-de-leão, sim... a flor...
Fiquei no meu canto, lendo os arquivos e decorando os nomes e rostos, de fato, as fichas criminais eram extensas e horrendas, verdadeiros criminosos de carreira sem escrúpulos, dava até um pouco de medo e nojo encara-los assim.
Esse tal de Issei parecia ser um demônio pelo seu histórico e curiosamente, ele foi preso apenas duas semanas antes da rebelião, mas outro também me chama atenção, um homem parrudo e gigante, de acordo com a ficha, com mais de 2 metros de altura e lotado de tatuagens, um psicopata em série com cada morte ter sido feita de diferentes formas.
Engulo seco e termino minha tarefa, fechando um pouco os olhos para descansar.
[...]
- ACORDA DENTE DE LEÃO! - Um grita no meu ouvido, me despertando repentinamente - Vamos embora, operação começa agora e tu dorme pra caralho hein - Diz o ninja que zuava tudo e todos. Ignoro as ofensas e prontamente pego meus equipamentos, partindo para o ponto de encontro sobre pressão do meu mais novo amigo zueiro.
Saio correndo e chego no objetivo preparado, mesmo estando muito, mas muito frio, no meio da madrugada, Hanzo aguardava e dentre os cinco escolhidos estava eu claro, o ninja zueiro, o irritante da bola e outros dois que estavam em outro alojamento, nenhum de nós sabíamos os nomes um dos outros, apenas com os nomes de A, B, C, D e E, respectivamente.
- Ninjas, eu já disse isso antes individualmente a cada um de vocês, mas repito, o objetivo é simples, eliminar Issei e todos os líderes da rebelião, assim que realizarem o ato e a barreira for desativada, invadiremos – Ele respira e dá um comunicador para cada um de nós - Entrem pela galeria subterrânea abandonada, separados e cumpram seus objetivos furtivamente, agora, VÃO - Hanzo termina gritando e todos nós nos movemos para perto do presídio.
Fiquei no meu canto, lendo os arquivos e decorando os nomes e rostos, de fato, as fichas criminais eram extensas e horrendas, verdadeiros criminosos de carreira sem escrúpulos, dava até um pouco de medo e nojo encara-los assim.
Esse tal de Issei parecia ser um demônio pelo seu histórico e curiosamente, ele foi preso apenas duas semanas antes da rebelião, mas outro também me chama atenção, um homem parrudo e gigante, de acordo com a ficha, com mais de 2 metros de altura e lotado de tatuagens, um psicopata em série com cada morte ter sido feita de diferentes formas.
Engulo seco e termino minha tarefa, fechando um pouco os olhos para descansar.
[...]
- ACORDA DENTE DE LEÃO! - Um grita no meu ouvido, me despertando repentinamente - Vamos embora, operação começa agora e tu dorme pra caralho hein - Diz o ninja que zuava tudo e todos. Ignoro as ofensas e prontamente pego meus equipamentos, partindo para o ponto de encontro sobre pressão do meu mais novo amigo zueiro.
Saio correndo e chego no objetivo preparado, mesmo estando muito, mas muito frio, no meio da madrugada, Hanzo aguardava e dentre os cinco escolhidos estava eu claro, o ninja zueiro, o irritante da bola e outros dois que estavam em outro alojamento, nenhum de nós sabíamos os nomes um dos outros, apenas com os nomes de A, B, C, D e E, respectivamente.
- Ninjas, eu já disse isso antes individualmente a cada um de vocês, mas repito, o objetivo é simples, eliminar Issei e todos os líderes da rebelião, assim que realizarem o ato e a barreira for desativada, invadiremos – Ele respira e dá um comunicador para cada um de nós - Entrem pela galeria subterrânea abandonada, separados e cumpram seus objetivos furtivamente, agora, VÃO - Hanzo termina gritando e todos nós nos movemos para perto do presídio.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 373
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 19, 2021 1:28 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 322/340ST: 00/06SAN: 210/210
O presídio fica em um terreno mais elevado, logo, a locomoção foi mais complicada do que eu esperava, neve é realmente um saco. Não via ninguém da minha equipe, tanto por estar de noite, quanto por ter uma nevasca pesada sobre mim. No final não fazia diferença, pois entraríamos separados.
Aproximando-me, vejo a gigante construção, cercada por uma extensa barreira que circula toda a área em volta. Esfrego as mãos e com elas, cavo para baixo, retirando a neve acumulada de cima do solo, mesmo que minhas mãos tivessem que congelar para isso. Depois de alguns minutos cavando, finalmente encontro terra comum, logo, preparo-me, fazendo os selos de mão com um pouco de dificuldade.
Ao terminar, focando chakra elemental de doton por todo o meu corpo e cercando o solo abaixo de mim, entro lentamente no chão com meu jutsu “Doton: Moguragakure no Jutsu”. Embaixo da terra, começo a andar, seguindo o mapa mental que fiz e localizando-me pelas forças magnéticas que me dizem a posição de cada área e inimigo.
Continuo me movendo em alguns metros, na completa escuridão do subsolo e consigo perceber uma coisa, debaixo da terra é bem mais quentinho que em cima. Balanço a cabeça, evitando distrações, seguindo meu caminho. Através das energias magnéticas, pressinto o local certo, bem no fundo da prisão e de fato, não era revestido por metal, sendo assim, coloco meu corpo fora.
Saio em uma espécie de câmara escura, desativada, com a área estando limpa de inimigos, ligo um dos comunicadores.
- Infiltração bem-sucedida – Informo pelo dispositivo.
- Entendido, prossiga – Diz uma voz feminina do outro lado, sendo do centro de operações.
Aproximando-me, vejo a gigante construção, cercada por uma extensa barreira que circula toda a área em volta. Esfrego as mãos e com elas, cavo para baixo, retirando a neve acumulada de cima do solo, mesmo que minhas mãos tivessem que congelar para isso. Depois de alguns minutos cavando, finalmente encontro terra comum, logo, preparo-me, fazendo os selos de mão com um pouco de dificuldade.
Ao terminar, focando chakra elemental de doton por todo o meu corpo e cercando o solo abaixo de mim, entro lentamente no chão com meu jutsu “Doton: Moguragakure no Jutsu”. Embaixo da terra, começo a andar, seguindo o mapa mental que fiz e localizando-me pelas forças magnéticas que me dizem a posição de cada área e inimigo.
Continuo me movendo em alguns metros, na completa escuridão do subsolo e consigo perceber uma coisa, debaixo da terra é bem mais quentinho que em cima. Balanço a cabeça, evitando distrações, seguindo meu caminho. Através das energias magnéticas, pressinto o local certo, bem no fundo da prisão e de fato, não era revestido por metal, sendo assim, coloco meu corpo fora.
Saio em uma espécie de câmara escura, desativada, com a área estando limpa de inimigos, ligo um dos comunicadores.
- Infiltração bem-sucedida – Informo pelo dispositivo.
- Entendido, prossiga – Diz uma voz feminina do outro lado, sendo do centro de operações.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Tempo de Execução:
Requerimentos:
Classe: Suplementar
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 274
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
- 18 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank C
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 19, 2021 6:31 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 338/340ST: 00/06SAN: 210/210
Da bolsa, retiro um pequeno isqueiro que havia trago de casa e então, acendo-o, e bem na minha frente, uma teia de aranha gigante e a dona da teia. Solto um grito e caio para trás, bloqueando minha boca com a mão e derrubando o isqueiro. Estar no escuro com aquela figura do demônio não era agradável, quase não conseguia respirar, logo, caço desesperadamente o isqueiro no chão e acendo-o de novo, vendo a terrível criatura com suas horripilantes presas e patas nojentas perambulando pelas teias.
Controlando minha respiração, começo a passar lentamente pelo lado, indo até uma das portas bloqueadas, com uma kunai e uma força desgraçada, quebro a maçaneta e arrombo-a, dando de cara com uma área de funcionários subterrânea, com o chão já sendo de metal, indicando que estava no local certo e os outros deviam estar em outras localizações. Mas, infelizmente, havia mais portas trancadas e a luz do local ainda desligada.
Olhando em volta e caçando saídas diferentes, vejo um duto de ar quebrado e é por lá que enxergo uma oportunidade. Subo na parede e retiro a ventoinha e a grade de metal que estava envelhecida, causando um tremendo barulho de metal ao bater no chão e enfim, me enfio para dentro do duto de ventilação, rezando para algum deus não colocar nenhuma aranha no meu caminho.
Respiro fundo e começo a me rastejar cautelosamente, tomando cuidado para não fazer ruídos clássico de ventilação, que alertariam um inimigo a distância, até que durante o caminho, escuto um chiado do radio e paro minha movimentação.
- Isse... Fo... Isto... Alto... – A voz vem toda cortada e de repente o sinal cai, indicando que o subsolo agora estava causando interferência. Sem muitas alternativas, prossigo no meu caminho.
Controlando minha respiração, começo a passar lentamente pelo lado, indo até uma das portas bloqueadas, com uma kunai e uma força desgraçada, quebro a maçaneta e arrombo-a, dando de cara com uma área de funcionários subterrânea, com o chão já sendo de metal, indicando que estava no local certo e os outros deviam estar em outras localizações. Mas, infelizmente, havia mais portas trancadas e a luz do local ainda desligada.
Olhando em volta e caçando saídas diferentes, vejo um duto de ar quebrado e é por lá que enxergo uma oportunidade. Subo na parede e retiro a ventoinha e a grade de metal que estava envelhecida, causando um tremendo barulho de metal ao bater no chão e enfim, me enfio para dentro do duto de ventilação, rezando para algum deus não colocar nenhuma aranha no meu caminho.
Respiro fundo e começo a me rastejar cautelosamente, tomando cuidado para não fazer ruídos clássico de ventilação, que alertariam um inimigo a distância, até que durante o caminho, escuto um chiado do radio e paro minha movimentação.
- Isse... Fo... Isto... Alto... – A voz vem toda cortada e de repente o sinal cai, indicando que o subsolo agora estava causando interferência. Sem muitas alternativas, prossigo no meu caminho.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 293
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
- 16 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 19, 2021 10:15 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Rastejando com medo de aranhas ao mesmo tempo que de forma cautelosa, já havia chegado na parte funcional da prisão, olhando pelas grades abaixo, vários criminosos passando, a maioria com sua cabeça raspadas e numerações escritas na nuca, todos armados com katanas afiadas, bombas de fumaça e de luz, kunais, tantos e diversas outras armas e lâmina anteriormente dos guardas e provavelmente do arsenal. Todos que vi, pareciam aflitos e sempre tensos, vigiando cada entrada, vários deles com rádios e comunicadores nos pescoços, parecia mais uma base militar do que uma rebelião. Se foi esse tal de Issei que organizou tudo isso em poucos dias, é realmente digno de elogio.
Durante uma das observações e passagens em cima do duto de ar, através da grade, vejo dois criminosos conversando enquanto asseguravam a segurança de dois reféns presos por cordas em uma barra de aço.
- Quando você acha que iremos sair daqui? – Um deles pergunta um pouco apreensivo.
- Não sei, mas já estamos nos mantendo a dias, até com produção de comida, não se preocupe, o chefe sabe do que ta fazendo – Responde o outro, bem mais confiante.
- Não sei... Ele é um pouco estranho, mesmo para os padrões daqui... – Duvida o outro.
- Está duvidando do nosso líder?! Ele nos tirou dessas celas imundas e evitou que fossemos capturados, seu idiota, os sem fé, que não acreditaram em suas palavras foram pegos pelos porcos lá fora! – Exclama o outro, se exaltando, faltando apenas avançar fisicamente no outro.
- Entendi... Entendi... acalma-se – suspira o reclamão que fica quieto.
Tentando processar o que acontecera, vejo que o chefe provavelmente é o tal do Issei e que alguns membros confiam nele com todas as suas forças, isso pode ser perigoso demais, um homem que não tem nada a perder é a coisa mais perigosa do mundo. Eu queria muito poder resgatar os reféns desesperados ali embaixo, mas se eu fizesse isso agora, apenas estaria os condenando a morte, devo focar em Issei.
Continuo rastejando-me e sobre aquela informação passada pelo radio anteriormente, ainda matutava sobre aquilo. “Isse... Fo... Isto... Alto...”... Talvez quisesse dizer: “Issei foi visto no alto?” talvez seria isso, não tenho certeza.
Enfim, chego em uma sala de suprimentos, com um criminoso feliz da vida que procurava alguns suprimentos embaixo de mim.
Durante uma das observações e passagens em cima do duto de ar, através da grade, vejo dois criminosos conversando enquanto asseguravam a segurança de dois reféns presos por cordas em uma barra de aço.
- Quando você acha que iremos sair daqui? – Um deles pergunta um pouco apreensivo.
- Não sei, mas já estamos nos mantendo a dias, até com produção de comida, não se preocupe, o chefe sabe do que ta fazendo – Responde o outro, bem mais confiante.
- Não sei... Ele é um pouco estranho, mesmo para os padrões daqui... – Duvida o outro.
- Está duvidando do nosso líder?! Ele nos tirou dessas celas imundas e evitou que fossemos capturados, seu idiota, os sem fé, que não acreditaram em suas palavras foram pegos pelos porcos lá fora! – Exclama o outro, se exaltando, faltando apenas avançar fisicamente no outro.
- Entendi... Entendi... acalma-se – suspira o reclamão que fica quieto.
Tentando processar o que acontecera, vejo que o chefe provavelmente é o tal do Issei e que alguns membros confiam nele com todas as suas forças, isso pode ser perigoso demais, um homem que não tem nada a perder é a coisa mais perigosa do mundo. Eu queria muito poder resgatar os reféns desesperados ali embaixo, mas se eu fizesse isso agora, apenas estaria os condenando a morte, devo focar em Issei.
Continuo rastejando-me e sobre aquela informação passada pelo radio anteriormente, ainda matutava sobre aquilo. “Isse... Fo... Isto... Alto...”... Talvez quisesse dizer: “Issei foi visto no alto?” talvez seria isso, não tenho certeza.
Enfim, chego em uma sala de suprimentos, com um criminoso feliz da vida que procurava alguns suprimentos embaixo de mim.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 381
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
- 16 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 20, 2021 12:29 am
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 01/06SAN: 210/210
Me ajeito e concentro toda minha força na minha perna direita, logo, dou um chute bem forte que rompe os parafusos da grade e derruba-a na cabeça do criminoso. Pulo rapidamente, agarrando o seu pescoço e travando suas pernas, ao mesmo tempo que coloco uma kunai em seu pescoço.
- Não tenho tempo, diga onde está o prisioneiro Issei e ficará vivo – Tento interroga-lo, torcendo para que ele não seja um seguidor leal do bandido.
- E-Ele está no último andar, no bloco 12, na sala do diretor – Ele diz com a voz descontrolada, com muito medo e por sorte, era apenas um peixe pequeno naquela prisão de tubarões. Porém acabo relaxando pela informação ter sido adquirida muito facilmente e o prisioneiro reage, tentando tirar a kunai da minha mão.
Ele era maior que mais forte que eu, mas com minha agilidade, desvio de seu grande braço, passando a começa por baixo e enfio a kunai em seu pescoço frontalmente, prensando brutalmente pela parede enquanto se debate ferozmente. Tampo sua boca e o criminoso tenta suas ultimas forças para empurrar minha cabeça. Para evitar que ele me retire, puxo a faca para o lado, abrindo completamente seu esôfago, jorrando sangue quente no meu rosto.
Jogo o corpo para o lado, que cai igual um saco de lixo. Limpo meu rosto ensanguentado e a lâmina. Droga, não sei se a sua informação é válida, mas é a única que tenho somado ao fato do que o rádio falou antes.
De qualquer forma, guardo a minha ferramenta e abro a porta da dispensa, olhando para os corredores e analisando o que se passava e apenas barulhos de metal abafados, indicando movimentação nas salas seguintes. Tomando coragem, sigo agachando e alerta para a próxima passagem.
- Não tenho tempo, diga onde está o prisioneiro Issei e ficará vivo – Tento interroga-lo, torcendo para que ele não seja um seguidor leal do bandido.
- E-Ele está no último andar, no bloco 12, na sala do diretor – Ele diz com a voz descontrolada, com muito medo e por sorte, era apenas um peixe pequeno naquela prisão de tubarões. Porém acabo relaxando pela informação ter sido adquirida muito facilmente e o prisioneiro reage, tentando tirar a kunai da minha mão.
Ele era maior que mais forte que eu, mas com minha agilidade, desvio de seu grande braço, passando a começa por baixo e enfio a kunai em seu pescoço frontalmente, prensando brutalmente pela parede enquanto se debate ferozmente. Tampo sua boca e o criminoso tenta suas ultimas forças para empurrar minha cabeça. Para evitar que ele me retire, puxo a faca para o lado, abrindo completamente seu esôfago, jorrando sangue quente no meu rosto.
Jogo o corpo para o lado, que cai igual um saco de lixo. Limpo meu rosto ensanguentado e a lâmina. Droga, não sei se a sua informação é válida, mas é a única que tenho somado ao fato do que o rádio falou antes.
De qualquer forma, guardo a minha ferramenta e abro a porta da dispensa, olhando para os corredores e analisando o que se passava e apenas barulhos de metal abafados, indicando movimentação nas salas seguintes. Tomando coragem, sigo agachando e alerta para a próxima passagem.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 293
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usadas em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 20, 2021 10:29 am
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Movo-me furtivamente pelos corredores de metal do presidio, ainda escutando gritos e passos metálicos. Todos me deixavam apreensivo e ansioso, a qualquer momento, eu poderia ser encontrado e a missão falhar, na pior das hipóteses, morto. Existiam diversas pessoas que dependiam do sucesso da missão e inclusive a vila toda contava comigo.
Ainda andando, consigo encontrar um outro armazém, com a placa dizendo que seria equipamentos, talvez seja o arsenal ou outras coisas usadas pelos guardas, na verdade, para mim não importava, pois, lembrando pelo mapa que vi, esse seria um grande deposito e do outro lado, escadas para o topo.
Assim que abro a porta tenho uma surpresa desagradável, estava lotado de vários e vários inimigos, alguns daquela lista de nukenins perigosos, se fosse visto por todos, a missão já era. Aparentemente, além de um lugar de descanso e armazenamento, os criminosos o usavam para manter alguns reféns presos com sacos na cabeça.
Com o som da porta rangendo ao ser aberta, um dos homens percebe e vira sua cabeça, quase me vendo. Abaixo meu corpo e fico fora de visão atrás de algumas caixas de madeira.
Eu não tinha muito tempo, ele andava até a porta com objetivo de ver o que era o som e ao olhar para o lado, encontro uma caixa de papelão com tamanho considerável, mas de boa qualidade. Pego a caixa e coloco ela em cima de mim e fico em completo silencio, olhando apenas por uma abertura que existia ali.
Com passos lentos, o prisioneiro se aproxima e confere o local cujo eu estava, ficando com a expressão bem confusa e logo vai embora. Aliviado, tenho uma ideia genial. De joelhos, ainda dentro do objeto, com os braços, levanto a caixão e começo a andar na ponta do pé, sendo encoberto pela caixa.
Com a cena ridícula de um ninja andando coberto com uma caixa de papelão, avanço cautelosamente para frente, usando o buraquinho do objeto para enxergar o que vinha a frente. Diversos prisioneiros armados, fumando cigarros e se embebedando, parecendo estar bem confortáveis aqui, ao contraio dos ninjas do cerco congelando lá fora.
Até que um dos bandidos que bebia uma cachaça, com o nariz bem vermelho, esbarra em mim e sou obrigado a parar de locomover.
- Huh? Mas que porra é essa? Da onde essa merda veio? – Reclama, olhando para trás e vendo a caixa de papelão cujo eu estava dentro.
Ainda andando, consigo encontrar um outro armazém, com a placa dizendo que seria equipamentos, talvez seja o arsenal ou outras coisas usadas pelos guardas, na verdade, para mim não importava, pois, lembrando pelo mapa que vi, esse seria um grande deposito e do outro lado, escadas para o topo.
Assim que abro a porta tenho uma surpresa desagradável, estava lotado de vários e vários inimigos, alguns daquela lista de nukenins perigosos, se fosse visto por todos, a missão já era. Aparentemente, além de um lugar de descanso e armazenamento, os criminosos o usavam para manter alguns reféns presos com sacos na cabeça.
Com o som da porta rangendo ao ser aberta, um dos homens percebe e vira sua cabeça, quase me vendo. Abaixo meu corpo e fico fora de visão atrás de algumas caixas de madeira.
Eu não tinha muito tempo, ele andava até a porta com objetivo de ver o que era o som e ao olhar para o lado, encontro uma caixa de papelão com tamanho considerável, mas de boa qualidade. Pego a caixa e coloco ela em cima de mim e fico em completo silencio, olhando apenas por uma abertura que existia ali.
Com passos lentos, o prisioneiro se aproxima e confere o local cujo eu estava, ficando com a expressão bem confusa e logo vai embora. Aliviado, tenho uma ideia genial. De joelhos, ainda dentro do objeto, com os braços, levanto a caixão e começo a andar na ponta do pé, sendo encoberto pela caixa.
Com a cena ridícula de um ninja andando coberto com uma caixa de papelão, avanço cautelosamente para frente, usando o buraquinho do objeto para enxergar o que vinha a frente. Diversos prisioneiros armados, fumando cigarros e se embebedando, parecendo estar bem confortáveis aqui, ao contraio dos ninjas do cerco congelando lá fora.
Até que um dos bandidos que bebia uma cachaça, com o nariz bem vermelho, esbarra em mim e sou obrigado a parar de locomover.
- Huh? Mas que porra é essa? Da onde essa merda veio? – Reclama, olhando para trás e vendo a caixa de papelão cujo eu estava dentro.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 403
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usadas abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço recuperado
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 20, 2021 2:24 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Que merda, o destino estava contra mim, era a única explicação logica para isso ter acontecido. O bêbado começava a fuçar a caixa de todas as formas, tentando entender como ela foi parar ali se não tinha visto antes. Mas ele tem uma reação estranha ao olhar mais um pouco a caixa, virando com a expressão totalmente animada.
- Ae rapaziada, encontrei uma caixa das boas, essas são de qualidade! – Ele chama os seus companheiros que sem acreditar, correm até ele.
- Só pode ser mentira... Só os brabos pegaram essas para ele, só pode ser nosso dia de sorte – O outro que havia se aproximado diz e todos se preparam para abrir a caixa comigo dentro.
Eles estão achando que tem garrafas de bebidas alcoólicas aqui. Totalmente acuado, preparo uma bomba de luz para ser arremessada quando eles abrirem a caixa, com objetivo de cega-los e assim, cortar a garganta de cada um.
3...
2...
1...
– HEY, SEUS IMBECIS O QUE ESTÃO FAZENDO? – Um homem abre a porta gritando com eles bem na hora que colocaria meu plano em execução. – Temos movimentação suspeita na área D do subsolo e vocês ai tomando uma, querem morrer seus idiotas?! – Reclama – Vamos, pode ser uma invasão do comando ninja – Finaliza.
- S-Sim senhor – Todos afirmam e pegam suas armas largando tudo para passarem pela porta cujo entrei, alguns bem desajeitados e desordenados por conta de tamanha bebida. Novamente havia me safado por pouco de uma situação de risco, retiro minha acusação contra o destino. Minha preocupação agora era com os outros ninjas do grupo, por mais que eu não os conhecesse, sentia empatia por eles, porém, só estava a mim acreditar neles
Finalmente tiro aquele papelão de cima de mim e sigo para a próxima área que dá em uma grande câmara com uma escadaria quase infinita. Provavelmente haveria patrulhas por ali, teria de tomar mais cuidado ainda. Com passos lentos e na ponta dos pés, subo cada um dos degraus tentando prever se algum inimigo descerá ou subirá as escadas. A cada par de escadas, havia uma porta metálica, ali levava para um corredor com várias e várias celas em fileiras, mas não importava agora.
De repente, uma porta range e barulhos de passos são ouvidos dentro da câmara que estou, descendo as escadas de forma constante e pareciam dialogar alguma coisa, seria visto se não fizesse algo. Então, pensando rápido, concentro meu chakra nos pés e mãos, pulando no teto de uma das escadas e me grudando em um canto escuro. Consigo passar desapercebido, pois os idiotas estão distraídos demais conversando sobre mulheres para me ver e depois de alguns minutos, saio da posição e continuo subindo.
- Ae rapaziada, encontrei uma caixa das boas, essas são de qualidade! – Ele chama os seus companheiros que sem acreditar, correm até ele.
- Só pode ser mentira... Só os brabos pegaram essas para ele, só pode ser nosso dia de sorte – O outro que havia se aproximado diz e todos se preparam para abrir a caixa comigo dentro.
Eles estão achando que tem garrafas de bebidas alcoólicas aqui. Totalmente acuado, preparo uma bomba de luz para ser arremessada quando eles abrirem a caixa, com objetivo de cega-los e assim, cortar a garganta de cada um.
3...
2...
1...
– HEY, SEUS IMBECIS O QUE ESTÃO FAZENDO? – Um homem abre a porta gritando com eles bem na hora que colocaria meu plano em execução. – Temos movimentação suspeita na área D do subsolo e vocês ai tomando uma, querem morrer seus idiotas?! – Reclama – Vamos, pode ser uma invasão do comando ninja – Finaliza.
- S-Sim senhor – Todos afirmam e pegam suas armas largando tudo para passarem pela porta cujo entrei, alguns bem desajeitados e desordenados por conta de tamanha bebida. Novamente havia me safado por pouco de uma situação de risco, retiro minha acusação contra o destino. Minha preocupação agora era com os outros ninjas do grupo, por mais que eu não os conhecesse, sentia empatia por eles, porém, só estava a mim acreditar neles
Finalmente tiro aquele papelão de cima de mim e sigo para a próxima área que dá em uma grande câmara com uma escadaria quase infinita. Provavelmente haveria patrulhas por ali, teria de tomar mais cuidado ainda. Com passos lentos e na ponta dos pés, subo cada um dos degraus tentando prever se algum inimigo descerá ou subirá as escadas. A cada par de escadas, havia uma porta metálica, ali levava para um corredor com várias e várias celas em fileiras, mas não importava agora.
De repente, uma porta range e barulhos de passos são ouvidos dentro da câmara que estou, descendo as escadas de forma constante e pareciam dialogar alguma coisa, seria visto se não fizesse algo. Então, pensando rápido, concentro meu chakra nos pés e mãos, pulando no teto de uma das escadas e me grudando em um canto escuro. Consigo passar desapercebido, pois os idiotas estão distraídos demais conversando sobre mulheres para me ver e depois de alguns minutos, saio da posição e continuo subindo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 446
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usadas abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 20, 2021 8:12 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 01/06SAN: 210/210
Minhas pernas estavam queimando de tanto subir aquela escadaria que parecia infinita e já estava enlouquecendo com todos os ruídos e gritos que ecoavam da prisão, esta que parecia cada vez mais agitada.
Um suor frio escorria de minha testa e por consequência, usava minha mão para limpa-la. Finalmente alcanço o andar número 12 e obviamente, infestado de guardas e sem dutos de ventilação por aqui. Logo, faço alguns selos e ativo o jutsu de transformação, virando um dos guardas que descia a escada.
Me preparo e abro a porta, entrando pelos corredores das celas, a maioria com paredes violetas e quando me aproximava delas, a transformação ficava irregular.
Muitos criminosos andavam de cima para baixo, logo, movimento-me, tentando agir o mais natural possível como um deles guiando-me pelos blocos, atualmente, estando no 11, faltava só um pouco. Mas tenho o azar de me deparar com dois que conversavam isolados, mas quando me veem, se aproximam curiosos.
- Oporra, Shota? Que raios você ta fazendo aqui? Não tinha acabado de sair? - Pergunta em dúvidas o outro.
- Acho que o confinamento despirocou você de vez - O outro completa.
- Eh... Não, eu vim só pegar umas coisas que esqueci - Falo um pouco nervoso tentando encontrar palavras.
- Tu ta estranho... A primeira coisa que faria seria xingar a gente - O primeiro comenta, analisando o corpo.
Eles iriam me descobrir cedo ou tarde, suas caras duvidosas mostravam isso e se de fato, tivessem o conhecimento do Henge no jutsu, será fatal.
- Desculpe... - Murmuro desfazendo o jutsu de transformação, com uma fumaça branca sendo levantada, revelando minha verdadeira forma. Depois de tossir um pouco, os homens me enxergam, porém, quando iriam juntar as mãos para fazer selos, já estava deslizando minha lâmina no pescoço de um deles. Logo em seguida, o criminoso dispara uma bola de fogo da sua boca.
Pego o cadáver do bandido que acabara de matar e uso como escudo de carne, sendo efetivamente protegido. O corpo fica completamente carbonizado e eu o arremesso para cima do atacante que instintivamente segura o corpo.
Pulando sobre ele, aproveito a oportunidade e enfio minha tantõ hereditária no peito do outro oponente.
A espada criava em sua caixa torácica, respirando fracamente, tenta revidar sacando uma Katana, porém, puxo uma kunai mais rápido e corto a lateral do deu pescoço, logo depois arranco a tanto do seu peito.
Com dois corpos no chão, arrasto-os para uma das celas e jogo ambas, trancando-as por fora para impedir a visão, ainda tendo o problema do sangue no piso.
Respiro fundo - "É tudo para salvar só reféns é servir meu país" - Penso e continuo em frente, mais rapidamente pois estava quase chegando no lugar.
Um suor frio escorria de minha testa e por consequência, usava minha mão para limpa-la. Finalmente alcanço o andar número 12 e obviamente, infestado de guardas e sem dutos de ventilação por aqui. Logo, faço alguns selos e ativo o jutsu de transformação, virando um dos guardas que descia a escada.
Me preparo e abro a porta, entrando pelos corredores das celas, a maioria com paredes violetas e quando me aproximava delas, a transformação ficava irregular.
Muitos criminosos andavam de cima para baixo, logo, movimento-me, tentando agir o mais natural possível como um deles guiando-me pelos blocos, atualmente, estando no 11, faltava só um pouco. Mas tenho o azar de me deparar com dois que conversavam isolados, mas quando me veem, se aproximam curiosos.
- Oporra, Shota? Que raios você ta fazendo aqui? Não tinha acabado de sair? - Pergunta em dúvidas o outro.
- Acho que o confinamento despirocou você de vez - O outro completa.
- Eh... Não, eu vim só pegar umas coisas que esqueci - Falo um pouco nervoso tentando encontrar palavras.
- Tu ta estranho... A primeira coisa que faria seria xingar a gente - O primeiro comenta, analisando o corpo.
Eles iriam me descobrir cedo ou tarde, suas caras duvidosas mostravam isso e se de fato, tivessem o conhecimento do Henge no jutsu, será fatal.
- Desculpe... - Murmuro desfazendo o jutsu de transformação, com uma fumaça branca sendo levantada, revelando minha verdadeira forma. Depois de tossir um pouco, os homens me enxergam, porém, quando iriam juntar as mãos para fazer selos, já estava deslizando minha lâmina no pescoço de um deles. Logo em seguida, o criminoso dispara uma bola de fogo da sua boca.
Pego o cadáver do bandido que acabara de matar e uso como escudo de carne, sendo efetivamente protegido. O corpo fica completamente carbonizado e eu o arremesso para cima do atacante que instintivamente segura o corpo.
Pulando sobre ele, aproveito a oportunidade e enfio minha tantõ hereditária no peito do outro oponente.
A espada criava em sua caixa torácica, respirando fracamente, tenta revidar sacando uma Katana, porém, puxo uma kunai mais rápido e corto a lateral do deu pescoço, logo depois arranco a tanto do seu peito.
Com dois corpos no chão, arrasto-os para uma das celas e jogo ambas, trancando-as por fora para impedir a visão, ainda tendo o problema do sangue no piso.
Respiro fundo - "É tudo para salvar só reféns é servir meu país" - Penso e continuo em frente, mais rapidamente pois estava quase chegando no lugar.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 449
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usada em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 20, 2021 10:22 pm
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 340/340CH: 295/340ST: 02/06SAN: 210/210
Enxergo a sala do diretor bem no final do corredor, com dois nukenins de alto nível vigiando a entrada, curiosamente irmãos, um de cabelo vermelho e outro de cabelo azul com rabos de cavalo idêntico, seus cabelos não estavam cortados como a maioria, mas antes que pudesse fazer algo, meu rádio ativa.
- Perdemos contato com os ninjas D e E, ainda tentando novo contato, prossiga com cuidado - A mulher avisa.
- Positivo - Respondo e continuo pensado em um plano para alcançar o local. Não tinha jeito, a única chance seria atacar surpresa e logo depois invadir a sala com tudo, o plano de fuga não seria tão necessário se a barreira fosse desfeita, só teria de aguardar a invasão das forças aliadas.
Preparo uma Hikaridama e duas shurikens, mentalizando o movimento várias vezes para que nada der errado. Conto na cabeça até 3 e enfim, início o movimento.
Jogo a bomba de luz no meio dos dois. Provavelmente cegando-os, logo em seguida, saio da cobertura, arremessando as duas estrelas ninjas, uma em cada inimigo. Correndo com toda minha velocidade, pronto para enfiar as minhas duas espadas sacadas nas suas gargantas ao mesmo tempo para conseguir enviar.
- Irmão... Está vendo isso? - Pergunta calmamente o outro.
- Sim, um imbecil - Responde no mesmo tom.
Quando me aproximo de ambos os alvos, eles rapidamente abram os olhos, com uma calmaria nos olhos e caras de entediado, sacando suas Katanas e sequencialmente, refletem as shurikens e fazem um contra-ataque veloz.
Mal consigo acompanhar seus movimentos de tão rápidos. Com meu tempo de reação restante, paro meu avanço e defendo dos ataques com minhas lâminas.
A potência das espadas se tocando é altíssima, quase não consigo para-las. Suas técnicas eram incríveis, sentia em meu corpo todo cada impacto das arma.
- Um ninja da nuvem eu vejo - O de cabelos vermelhos diz.
- Deve ter vindo atrás de Issei, nosso objetivo é impedi-lo - Complementa seu gêmeo de cabelos azuis.
Após o encontro de lâminas, a dupla começa a atacar furiosamente, extremamente coordenados, como se fossem uma pessoa só, mil vezes mais habilidosos que eu com a espada, mas o alvo estavam muito perto.
Desviar se tornou uma tarefa complicada, ainda mais contra atacar. Eu estava sendo pressionado até o limite, com cada golpe e corte de suas katanas passando de raspão pelo meu corpo e rasgando minha roupa.
Não iria durar muito tempo dançando entre aquelas lâminas, por isso, em um pequeno descuido deles, pulo para trás, guardando as espadas e fazendo alguns selos de mão.
- Kanashibari no Jutsu! - Grito, concentrando meu chakra a frente de mim e congelando quase que imediatamente os dois.
Logo em seguida, ainda com as mãos juntas, conecto para outra sequência completamente diferente. - Raiton: Raikyu! - Assim, quando termino, diversas esferas elétricas de luz surgem ao redor de mim e voam até o inimigo.
A unica coisa que eles fazem é encarar um ao outro e então, uma grande nuvem de poeira sobe em decorrência dos ataques.
- Perdemos contato com os ninjas D e E, ainda tentando novo contato, prossiga com cuidado - A mulher avisa.
- Positivo - Respondo e continuo pensado em um plano para alcançar o local. Não tinha jeito, a única chance seria atacar surpresa e logo depois invadir a sala com tudo, o plano de fuga não seria tão necessário se a barreira fosse desfeita, só teria de aguardar a invasão das forças aliadas.
Preparo uma Hikaridama e duas shurikens, mentalizando o movimento várias vezes para que nada der errado. Conto na cabeça até 3 e enfim, início o movimento.
Jogo a bomba de luz no meio dos dois. Provavelmente cegando-os, logo em seguida, saio da cobertura, arremessando as duas estrelas ninjas, uma em cada inimigo. Correndo com toda minha velocidade, pronto para enfiar as minhas duas espadas sacadas nas suas gargantas ao mesmo tempo para conseguir enviar.
- Irmão... Está vendo isso? - Pergunta calmamente o outro.
- Sim, um imbecil - Responde no mesmo tom.
Quando me aproximo de ambos os alvos, eles rapidamente abram os olhos, com uma calmaria nos olhos e caras de entediado, sacando suas Katanas e sequencialmente, refletem as shurikens e fazem um contra-ataque veloz.
Mal consigo acompanhar seus movimentos de tão rápidos. Com meu tempo de reação restante, paro meu avanço e defendo dos ataques com minhas lâminas.
A potência das espadas se tocando é altíssima, quase não consigo para-las. Suas técnicas eram incríveis, sentia em meu corpo todo cada impacto das arma.
- Um ninja da nuvem eu vejo - O de cabelos vermelhos diz.
- Deve ter vindo atrás de Issei, nosso objetivo é impedi-lo - Complementa seu gêmeo de cabelos azuis.
Após o encontro de lâminas, a dupla começa a atacar furiosamente, extremamente coordenados, como se fossem uma pessoa só, mil vezes mais habilidosos que eu com a espada, mas o alvo estavam muito perto.
Desviar se tornou uma tarefa complicada, ainda mais contra atacar. Eu estava sendo pressionado até o limite, com cada golpe e corte de suas katanas passando de raspão pelo meu corpo e rasgando minha roupa.
Não iria durar muito tempo dançando entre aquelas lâminas, por isso, em um pequeno descuido deles, pulo para trás, guardando as espadas e fazendo alguns selos de mão.
- Kanashibari no Jutsu! - Grito, concentrando meu chakra a frente de mim e congelando quase que imediatamente os dois.
Logo em seguida, ainda com as mãos juntas, conecto para outra sequência completamente diferente. - Raiton: Raikyu! - Assim, quando termino, diversas esferas elétricas de luz surgem ao redor de mim e voam até o inimigo.
A unica coisa que eles fazem é encarar um ao outro e então, uma grande nuvem de poeira sobe em decorrência dos ataques.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Duração: 2 turnos
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Bom controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Raikyū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de preparação: 0,5 segundo
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Estudado elemental Raiton
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 496
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usada em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 9 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank D
- 36 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank B
- 2 shurikens e 1 Hikaridama retiradas da bolsa.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qua Jul 21, 2021 2:55 am
A Definição de Insanidade (Ato 1)
StatsHP: 325/340CH: 309/340ST: 03/06SAN: 210/210
Eu não sabia de suas localizações por causa da nuvem, mas eu devia me mover agora, pois o alvo provavelmente já sabe que estamos infiltrados aqui.
Sem nenhuma resposta, saco novamente a Kumo-Ha e avanço para cima da porta com toda a minha velocidade, entretanto, durante meu movimento, percebo um fio de lâmina saindo do meio da fumaça.
Desvio com a cabeça, abaixando-a. Eles ainda estavam vivos, mesmo depois de receber um ninjutsu de raiton em cheio. Fico encurralado novamente, vendo espadas atravessarem a poeira para me acertarem e começando a espirrar, mal consigo respirar e me mover.
Em um momento de fraqueza, uma lâmina corta parcialmente meu peito, atordoando-me. Um chute duplo vem em minha direção e assim, recebo o golpe, sendo arremessado para dentro da sala do diretor.
No chão, tento me levantar para voltar ao combate, mas dou de cara com duas pessoas extremamente perigosas, sendo uma delas o psicopata parrudo que vi na ficha chamado Matsumoto e o outro, meu alvo, Issei, cujo portava um colar estranhamente brilhante.
- Ora Ora, quem temos aqui - Diz o alvo de assassinato, virando sua cadeira e me encarando no chão. Na mesma hora, por puro reflexo, tento avançar com minha kunai para cima dele e o Matsumoto simplesmente aparece atrás de mim e segura meu braço. - Mas por que a pressa, garoto? Aliás, você parece vem jovem, quantos anos tem? - Pergunta curiosamente o homem.
- Não te interessa - Respondo rudemente enquanto pego a kunai e enfio na mão do outro para ser solto, mas sua pele parecia estranhamente resistente.
- Por que a agressividade? O último que se comportou assim não se deu muito bem - Issei pega algo de baixo da mesa - Aqui, deve ser um dos seus amigos - Ele completa e eu enxergo.
O objeto cujo colocou na mesa, era a cabeça decepada só ninja E, seu sangue ainda estava fresco, sujando um pouco da mesa de madeira. Seus olhos cinzas sem vida virados para a esquerda, com uma expressão caída e molenga.
Meus olhos arregalam, um dos meus companheiros tinha sido morto e a operação foi descoberta. Tudo está dando errado.
- Esses ninjas da nuvem, entraram aqui como se fossem ratos buscando o queijo da vez, ou seja eu - De repente, uma voz vinda de um rádio em cima da mesa toca, avisando que mais invasores foram capturados - Mas consegui pega-los, um por um - Finaliza com um sorriso ameaçador.
Cada vez mais rápido e desesperado tento esfaquear a mão do gigante, mas parecia que ele não sentia, ficando apenas rindo da minha cara apertando meu braço cada vez mais forte. Sem escolhas, uso meu joelho para chutar o saco do brutamontes, pois por mais que um homem seja forte, nenhum é capaz de resistir a isso.
O mesmo fica um pouco atordoado, liberando um pouco, assim, retiro ardilosamente meus finos braços. Livre novamente, tento eliminar Issei mais uma vez enquanto estava desarmado e simplesmente sinto dois pesos nas minhas costas, derrubando-me no chão e travando meus movimentos completamente.
Olhando para trás, vejo que eram os dois nukenins gêmeos.
- Você é Burro - Um diz.
- De fato - Completa o outro.
- Obrigado vocês dois - Fala Issei, acariciando um estranho colar com uma joia vermelha e brilhante. - E esse mais um invasor, bom... Já era esperado - Termina o criminoso com uma cara tranquila, mas exalando uma aura sinistra e amedrontadora.
- O que fazemos com o garotinho? - Pergunta o grandão com um sorriso de maníaco no rosto.
- Ele é perigoso, o segundo que chegou até mim, mas fui com a cara dele, taquem em uma das celas que reativei e podem fazer o que quiserem depois, mas matar ainda não. - Ordena Issei.
Vejo olhares psicopatas de todos os lados apontados para minha direção. Tento me debater e se solta, mas o intitulado Matsumoto agarra meu pescoço e começa a esganar-me enquanto ria. Bato em seus braços, tentando faze-lo soltar, mas é inútil.
Inevitavelmente perco a consciência.
Sem nenhuma resposta, saco novamente a Kumo-Ha e avanço para cima da porta com toda a minha velocidade, entretanto, durante meu movimento, percebo um fio de lâmina saindo do meio da fumaça.
Desvio com a cabeça, abaixando-a. Eles ainda estavam vivos, mesmo depois de receber um ninjutsu de raiton em cheio. Fico encurralado novamente, vendo espadas atravessarem a poeira para me acertarem e começando a espirrar, mal consigo respirar e me mover.
Em um momento de fraqueza, uma lâmina corta parcialmente meu peito, atordoando-me. Um chute duplo vem em minha direção e assim, recebo o golpe, sendo arremessado para dentro da sala do diretor.
No chão, tento me levantar para voltar ao combate, mas dou de cara com duas pessoas extremamente perigosas, sendo uma delas o psicopata parrudo que vi na ficha chamado Matsumoto e o outro, meu alvo, Issei, cujo portava um colar estranhamente brilhante.
- Ora Ora, quem temos aqui - Diz o alvo de assassinato, virando sua cadeira e me encarando no chão. Na mesma hora, por puro reflexo, tento avançar com minha kunai para cima dele e o Matsumoto simplesmente aparece atrás de mim e segura meu braço. - Mas por que a pressa, garoto? Aliás, você parece vem jovem, quantos anos tem? - Pergunta curiosamente o homem.
- Não te interessa - Respondo rudemente enquanto pego a kunai e enfio na mão do outro para ser solto, mas sua pele parecia estranhamente resistente.
- Por que a agressividade? O último que se comportou assim não se deu muito bem - Issei pega algo de baixo da mesa - Aqui, deve ser um dos seus amigos - Ele completa e eu enxergo.
O objeto cujo colocou na mesa, era a cabeça decepada só ninja E, seu sangue ainda estava fresco, sujando um pouco da mesa de madeira. Seus olhos cinzas sem vida virados para a esquerda, com uma expressão caída e molenga.
Meus olhos arregalam, um dos meus companheiros tinha sido morto e a operação foi descoberta. Tudo está dando errado.
- Esses ninjas da nuvem, entraram aqui como se fossem ratos buscando o queijo da vez, ou seja eu - De repente, uma voz vinda de um rádio em cima da mesa toca, avisando que mais invasores foram capturados - Mas consegui pega-los, um por um - Finaliza com um sorriso ameaçador.
Cada vez mais rápido e desesperado tento esfaquear a mão do gigante, mas parecia que ele não sentia, ficando apenas rindo da minha cara apertando meu braço cada vez mais forte. Sem escolhas, uso meu joelho para chutar o saco do brutamontes, pois por mais que um homem seja forte, nenhum é capaz de resistir a isso.
O mesmo fica um pouco atordoado, liberando um pouco, assim, retiro ardilosamente meus finos braços. Livre novamente, tento eliminar Issei mais uma vez enquanto estava desarmado e simplesmente sinto dois pesos nas minhas costas, derrubando-me no chão e travando meus movimentos completamente.
Olhando para trás, vejo que eram os dois nukenins gêmeos.
- Você é Burro - Um diz.
- De fato - Completa o outro.
- Obrigado vocês dois - Fala Issei, acariciando um estranho colar com uma joia vermelha e brilhante. - E esse mais um invasor, bom... Já era esperado - Termina o criminoso com uma cara tranquila, mas exalando uma aura sinistra e amedrontadora.
- O que fazemos com o garotinho? - Pergunta o grandão com um sorriso de maníaco no rosto.
- Ele é perigoso, o segundo que chegou até mim, mas fui com a cara dele, taquem em uma das celas que reativei e podem fazer o que quiserem depois, mas matar ainda não. - Ordena Issei.
Vejo olhares psicopatas de todos os lados apontados para minha direção. Tento me debater e se solta, mas o intitulado Matsumoto agarra meu pescoço e começa a esganar-me enquanto ria. Bato em seus braços, tentando faze-lo soltar, mas é inútil.
Inevitavelmente perco a consciência.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 658
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usada em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 15 pontos de HP pelos golpes recebidos no post
-14 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qua Jul 21, 2021 10:33 am
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 340/340CH: 324/340ST: 02/06SAN: 210/210
Acordo lentamente, meu pescoço e cabeça doíam demais e meus olhos ardiam. Vejo que estou em uma sala completamente violeta, com exceção da porta e de uma grande de circulação de ar no alto da sala.
Tento me mover, mas percebo que estou sentando, preso por um tipo de cinto de couro, nas mãos e os pés bem apertados, além de uma mordaça na boca. Meus equipamentos e roupa foram embora, com exceção da minha calça preta rasgada por conta da batalha.
Todas as minhas tentativas de moldar chakra foram em vão, simplesmente não conseguia, sendo efeito das paredes violetas.
Não conseguir falar ou mexer-me estava dando agonia, deixando-me apenas pensar no que aconteceria dali em diante. Pensava em tentativas de fuga daquele lugar, não encontrando nenhum por enquanto. Sem poder moldar chakra, eu era praticamente um inútil.
Até que escuto passos pesados fora da cela, se aproximando cada vez mais. Assim, os passos param e a porta se abre lentamente. O gigante do Matsumoto entra e ao me ver acordado, sorri. Ele carregava um tipo de carrinho metálico cheio de ferramentas em cima.
- Cheguei em boa hora pelo visto - Ele fala posicionado o carrinho um pouco distante de mim e arrancando minha mordaça.
- ME TIRA DA AQUI - Grito instintivamente tentando me soltar e fazendo força nas mãos e pernas, tudo em vão.
- Vamos com calma, eu nem comecei minha arte ainda - Responde calmamente o brutalmente, cujo parecia ter mãos delicadas quando mexia em suas ferramentas.
- O QUE VAI FAZER COMIGO? INTERROGAR? POIS NÃO DAREI NADA - Grito novamente, me debatendo mais e mais, na esperança pífia de soltar-me. Já deduzia que seria algum tipo de tortura em busca de informações
- Interrogatório? - Ele ri um pouco - Não tem nada que precisamos saber de vocês, na verdade, eu quero lapida-lo - Comenta o homem, deslizando seus dedos na mesa de alumínio.
- Lapidar? - Murmuro confuso.
- Sim, você é uma joia bruta que tive a sorte de encontrar, cabelos brancos, jovem, pele branquinha e olhos azuis, algo não muito comum em Kumogakure. - Diz Matsumoto, revelando uma personalidade bizarra.
- VOCÊ É LOUCO! - Exclamo.
- Nos fundos, todos nós somos, mas não sabemos ainda, enfim, Issei me deixou brincar um pouco antes do grande evento. - Matsumoto finaliza e pega um alicate delicadamente - É hora do trabalho - Fala.
Tento me mover, mas percebo que estou sentando, preso por um tipo de cinto de couro, nas mãos e os pés bem apertados, além de uma mordaça na boca. Meus equipamentos e roupa foram embora, com exceção da minha calça preta rasgada por conta da batalha.
Todas as minhas tentativas de moldar chakra foram em vão, simplesmente não conseguia, sendo efeito das paredes violetas.
Não conseguir falar ou mexer-me estava dando agonia, deixando-me apenas pensar no que aconteceria dali em diante. Pensava em tentativas de fuga daquele lugar, não encontrando nenhum por enquanto. Sem poder moldar chakra, eu era praticamente um inútil.
Até que escuto passos pesados fora da cela, se aproximando cada vez mais. Assim, os passos param e a porta se abre lentamente. O gigante do Matsumoto entra e ao me ver acordado, sorri. Ele carregava um tipo de carrinho metálico cheio de ferramentas em cima.
- Cheguei em boa hora pelo visto - Ele fala posicionado o carrinho um pouco distante de mim e arrancando minha mordaça.
- ME TIRA DA AQUI - Grito instintivamente tentando me soltar e fazendo força nas mãos e pernas, tudo em vão.
- Vamos com calma, eu nem comecei minha arte ainda - Responde calmamente o brutalmente, cujo parecia ter mãos delicadas quando mexia em suas ferramentas.
- O QUE VAI FAZER COMIGO? INTERROGAR? POIS NÃO DAREI NADA - Grito novamente, me debatendo mais e mais, na esperança pífia de soltar-me. Já deduzia que seria algum tipo de tortura em busca de informações
- Interrogatório? - Ele ri um pouco - Não tem nada que precisamos saber de vocês, na verdade, eu quero lapida-lo - Comenta o homem, deslizando seus dedos na mesa de alumínio.
- Lapidar? - Murmuro confuso.
- Sim, você é uma joia bruta que tive a sorte de encontrar, cabelos brancos, jovem, pele branquinha e olhos azuis, algo não muito comum em Kumogakure. - Diz Matsumoto, revelando uma personalidade bizarra.
- VOCÊ É LOUCO! - Exclamo.
- Nos fundos, todos nós somos, mas não sabemos ainda, enfim, Issei me deixou brincar um pouco antes do grande evento. - Matsumoto finaliza e pega um alicate delicadamente - É hora do trabalho - Fala.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 383
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de stamina regenerados
- 16 pontos de HP regenerados
- 15 pontos de chakra regenerados
Missão:
[/b][/b]Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
[b]Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qua Jul 21, 2021 3:10 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 320/340CH: 324/340ST: 01/06SAN: 210/210
Com um alicate vermelho e cujo parecia novo, o homem testava-o abrindo e fechando, testando sua resistência e eficiência.
- De fato, eles guardavam uma belezura aqui, mas antes de saber se uma coisa é gostosa, é preciso provar - Diz, virando seus olhos insanos para mim.
A ferramenta vai se aproximando cada vez mais da minha mão. Com a tensão, tento desesperadamente tira-la, mas o cinto não deixa, nem mesmo manipular o chakra poderia. Meus olhos vão arregalando, o coração acelerando, com a respiração rápida e ofegante.
As garras cravam na unha do meu dedo indicador esquerdo e com força, o homem começa a puxar.
- Não... Não.... NÃO! - Repito várias vezes conforme ele vai puxando. A dor se agrava, com pressão se intensificando cada vez mais e minha voz aumentando. Matsumoto, de repente, coloca toda sua força em seus braços e com uma puxada só, arranca minha unha que sai inteira do alicate.
Grito loucamente de dor, contorcendo meu tronco e cabeça, balançando para frente e para trás, batendo na cadeira para suportar a dor. Do meu dedo, muito sangue vermelho vivo começa a escorrer e pingar no chão, com minha carne viva sendo exposta.
- ISSO! ISSO! - Diz Matsumoto, rindo demais com minha reação - CONTINUE ASSIM - Completa, pegando o alicate mais uma vez e se concentrando no meu dedão direito dessa vez.
- NÃO! NÃO FAÇA ISSO ! - Grito em desespero, mostrando minha miséria e ele apenas se foca e retira mais uma unha inteira do meu dedão, com o processo de girar-la.
- SAIU! - Ele comemora, com mais um pedaço de unha enquanto eu, sofro com uma dor gigante nos dedos e mais sangue sendo expelido por ele.
- SEU INSANO! - Aproveito a proximidade com meu corpo e dou uma cabeçada em sua cabeça, porém, ele nem sai do lugar, apenas me olha com uma cara de maníaco.
Assim, o mesmo, larga sua ferramenta e pega meu dedo mindinho da mão esquerda, usando sua mão para fazer pressão para cima e em um piscar de olhos, ele quebra o dedinho.
- QUE MERDA! - Solto mais um grito e tento segurar apertando os dentes e sentindo o coração bater mais que se eu estivesse em uma maratona.
- De fato, eles guardavam uma belezura aqui, mas antes de saber se uma coisa é gostosa, é preciso provar - Diz, virando seus olhos insanos para mim.
A ferramenta vai se aproximando cada vez mais da minha mão. Com a tensão, tento desesperadamente tira-la, mas o cinto não deixa, nem mesmo manipular o chakra poderia. Meus olhos vão arregalando, o coração acelerando, com a respiração rápida e ofegante.
As garras cravam na unha do meu dedo indicador esquerdo e com força, o homem começa a puxar.
- Não... Não.... NÃO! - Repito várias vezes conforme ele vai puxando. A dor se agrava, com pressão se intensificando cada vez mais e minha voz aumentando. Matsumoto, de repente, coloca toda sua força em seus braços e com uma puxada só, arranca minha unha que sai inteira do alicate.
Grito loucamente de dor, contorcendo meu tronco e cabeça, balançando para frente e para trás, batendo na cadeira para suportar a dor. Do meu dedo, muito sangue vermelho vivo começa a escorrer e pingar no chão, com minha carne viva sendo exposta.
- ISSO! ISSO! - Diz Matsumoto, rindo demais com minha reação - CONTINUE ASSIM - Completa, pegando o alicate mais uma vez e se concentrando no meu dedão direito dessa vez.
- NÃO! NÃO FAÇA ISSO ! - Grito em desespero, mostrando minha miséria e ele apenas se foca e retira mais uma unha inteira do meu dedão, com o processo de girar-la.
- SAIU! - Ele comemora, com mais um pedaço de unha enquanto eu, sofro com uma dor gigante nos dedos e mais sangue sendo expelido por ele.
- SEU INSANO! - Aproveito a proximidade com meu corpo e dou uma cabeçada em sua cabeça, porém, ele nem sai do lugar, apenas me olha com uma cara de maníaco.
Assim, o mesmo, larga sua ferramenta e pega meu dedo mindinho da mão esquerda, usando sua mão para fazer pressão para cima e em um piscar de olhos, ele quebra o dedinho.
- QUE MERDA! - Solto mais um grito e tento segurar apertando os dentes e sentindo o coração bater mais que se eu estivesse em uma maratona.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 364
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de stamina regenerados
- 20 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 16 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qua Jul 21, 2021 7:24 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 276/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Depois disso, o mesmo pega uma faca de cozinha muito afiada, servindo para cortar os mais diferentes tipos de carne. O metal reflete sinistramente com a luz da fraca lâmpada.
- Mais uma obra prima desse lugar - Matsumoto comenta e olha para mim - Vou precisar que aguente e dê os gritos mais fortes e excitantes que conseguir - Ele diz com um sorriso no rosto, colocando a faca cuidadosamente em meu peito.
Depois de uma curta contagem, ele enfia a faca afiada no centro do meu torso e depois confirma se estava realmente bem perfurado, começando então, a deslizar para baixo de forma constante e delicada, como se não estivesse acontecendo, totalmente concentrado em seu trabalho
A descida é agoniante e interminável, com a sensação do ferimento abrindo devagarzinho, me enlouquecendo de pouco a pouco. Tudo arde, o sangue começa a fazer para fora, abandonando meu corpo, minha consciência fica fraca. A dor é imensurável, meus pensamentos se embaralham, focando apenas em aguentar aquilo tudo. A carne viva aparece assim que chega perto do meu estômago que é onde tudo piora, parece que meus órgãos vão pular para fora e que irei vomitar a qualquer momento. O som do ambiente fica agudo, meus ouvidos parecem não funcionar.
Tudo passa a girar, meus gritos agudos preenchem a sala e a força que fazia nas minhas mãos na tentativa de me soltar as marcam. Assim que a faca chega em meu umbigo ele para calmamente, analisando a abertura que fez.
- Desculpe a demora, não se apressa a arte, porém, não acabei ainda, permita-me ouvir mais dos seus gritos e gemidos maravilhosos - O brutamontes novamente sobe com a faca, posicionando-a na parte esquerda do meu torso, um pouco abaixo da perfuração inicial.
Com outro furo, ele vira a faca em noventa graus, deslizando-a dessa vez da esquerda para a direita, no mesmo ritmo e intensidade. Eu estava mais sensível e enjoado, meus gritos mais fracos e com a consciência por um fio, meu cérebro está desligando aos poucos e tudo ficando escuro, com a dor insuportável do fio da lâmina percorrendo meu corpo.
Quando tudo está se apagando, Matsumoto abre a mão e dá um tapão no meu rosto, que me desperta novamente e parece quase quebrar meu rosto, marcando-o.
- ACORDA PORRA! O QUE EU DISSE SOBRE DESMAIAR?! - Ele se exalta, dando outro tapa fortíssimo em mim com o outro lado da mão e logo depois enfia a faca que deslizava no peito, fortemente na minha coxa.
Com o pico de dor, solto mais um grito estrondoso, fazendo até mesmo minhas cordas vocais doeres enquanto o torturador ri e se diverte retirando a lâmina e limpando-a com a própria língua de maneira bizarra.
- Mais uma obra prima desse lugar - Matsumoto comenta e olha para mim - Vou precisar que aguente e dê os gritos mais fortes e excitantes que conseguir - Ele diz com um sorriso no rosto, colocando a faca cuidadosamente em meu peito.
Depois de uma curta contagem, ele enfia a faca afiada no centro do meu torso e depois confirma se estava realmente bem perfurado, começando então, a deslizar para baixo de forma constante e delicada, como se não estivesse acontecendo, totalmente concentrado em seu trabalho
A descida é agoniante e interminável, com a sensação do ferimento abrindo devagarzinho, me enlouquecendo de pouco a pouco. Tudo arde, o sangue começa a fazer para fora, abandonando meu corpo, minha consciência fica fraca. A dor é imensurável, meus pensamentos se embaralham, focando apenas em aguentar aquilo tudo. A carne viva aparece assim que chega perto do meu estômago que é onde tudo piora, parece que meus órgãos vão pular para fora e que irei vomitar a qualquer momento. O som do ambiente fica agudo, meus ouvidos parecem não funcionar.
Tudo passa a girar, meus gritos agudos preenchem a sala e a força que fazia nas minhas mãos na tentativa de me soltar as marcam. Assim que a faca chega em meu umbigo ele para calmamente, analisando a abertura que fez.
- Desculpe a demora, não se apressa a arte, porém, não acabei ainda, permita-me ouvir mais dos seus gritos e gemidos maravilhosos - O brutamontes novamente sobe com a faca, posicionando-a na parte esquerda do meu torso, um pouco abaixo da perfuração inicial.
Com outro furo, ele vira a faca em noventa graus, deslizando-a dessa vez da esquerda para a direita, no mesmo ritmo e intensidade. Eu estava mais sensível e enjoado, meus gritos mais fracos e com a consciência por um fio, meu cérebro está desligando aos poucos e tudo ficando escuro, com a dor insuportável do fio da lâmina percorrendo meu corpo.
Quando tudo está se apagando, Matsumoto abre a mão e dá um tapão no meu rosto, que me desperta novamente e parece quase quebrar meu rosto, marcando-o.
- ACORDA PORRA! O QUE EU DISSE SOBRE DESMAIAR?! - Ele se exalta, dando outro tapa fortíssimo em mim com o outro lado da mão e logo depois enfia a faca que deslizava no peito, fortemente na minha coxa.
Com o pico de dor, solto mais um grito estrondoso, fazendo até mesmo minhas cordas vocais doeres enquanto o torturador ri e se diverte retirando a lâmina e limpando-a com a própria língua de maneira bizarra.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 453
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de stamina regenerados
- 60 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 16 pontos de chakra regenerados
- 16 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 2:16 am
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 269/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Uma cruz de sangue e carne viva fora desenhada no meu peito, mas o sangue que escorria ocultava um pouco a imagem feita. Eu conseguia sentir o contato do ar com o ferimento aberto e as artérias levando sangue bombeado do coração, este que bate como louco. A respiração ofegante, tento controla-la, pois cada puxada de ar doía muito o meu tórax.
- Mas que obra linda, esplêndido, maravilhoso, vai estar lindo para o grande evento - Fala analisando sua "obra de arte" no meu peito.
- Já cansou garotinho? Pois eu não - Finaliza enquanto eu já estava alucinando e atordoado, escutando as vozes dos meus conhecidos totalmente embaralhadas e confusas.
Agora, com um chicote pego do carrinho de alumínio, Matsumoto começa a chicotear-me em todos os locais possível, com o barulho do chicote estralando sendo audível por todo o local e explodia meus tímpanos.
Ele batia principalmente nas laterais do meu corpo e nos membros, preservando sua arte no meu torso. A cada batida fico mais e mais fraco e lento, com a dor gritante quase me fazendo apagar como da última vez.
Um chiado insuportável é ouvido por mim, com meus olhos perdendo a cor e a vida, quase nem lembrando mais do que vinha a fazer aqui, um completo inútil e andarilho sem propósito.
- Acho que já chega, é bom se preparar para o efeito principal, enfim, minha última decha - Diz o torturador amarrando uma espécie de coleira em mim com um garfo de duas pontas, com uma das extremidades apontada para minha garganta e a outra abaixo do queixo - É melhor ser forte, se relaxar, você morre - Matsumoto termina, guardando suas ferramentas organizadamente no carrinho e começa a ir embora, trancando a cela no caminho e me deixando sozinho com meus próprios ferimentos e com aquelas coleira garfo cujo se eu abaixasse a cabeça, perfurava o meu pescoço.
Se quisesse sobreviver, deveria ser resistente, mesmo em meu estado, pois descansar agora seria suicídio.
- Mas que obra linda, esplêndido, maravilhoso, vai estar lindo para o grande evento - Fala analisando sua "obra de arte" no meu peito.
- Já cansou garotinho? Pois eu não - Finaliza enquanto eu já estava alucinando e atordoado, escutando as vozes dos meus conhecidos totalmente embaralhadas e confusas.
Agora, com um chicote pego do carrinho de alumínio, Matsumoto começa a chicotear-me em todos os locais possível, com o barulho do chicote estralando sendo audível por todo o local e explodia meus tímpanos.
Ele batia principalmente nas laterais do meu corpo e nos membros, preservando sua arte no meu torso. A cada batida fico mais e mais fraco e lento, com a dor gritante quase me fazendo apagar como da última vez.
Um chiado insuportável é ouvido por mim, com meus olhos perdendo a cor e a vida, quase nem lembrando mais do que vinha a fazer aqui, um completo inútil e andarilho sem propósito.
- Acho que já chega, é bom se preparar para o efeito principal, enfim, minha última decha - Diz o torturador amarrando uma espécie de coleira em mim com um garfo de duas pontas, com uma das extremidades apontada para minha garganta e a outra abaixo do queixo - É melhor ser forte, se relaxar, você morre - Matsumoto termina, guardando suas ferramentas organizadamente no carrinho e começa a ir embora, trancando a cela no caminho e me deixando sozinho com meus próprios ferimentos e com aquelas coleira garfo cujo se eu abaixasse a cabeça, perfurava o meu pescoço.
Se quisesse sobreviver, deveria ser resistente, mesmo em meu estado, pois descansar agora seria suicídio.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 326
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 20 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
- Imagem de Referência:
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 11:10 am
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 289/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
O peso da minha cabeça parecia estar ficando elevado demais, como uma rocha de toneladas presa ao meu pescoço. Aquele garfo, toda vez que eu abaixava minha cabeça, a lâmina começava a perfurar a minha garganta bem lentamente, causando assim, o cansaço de resistir aquilo.
Minha mente estava confusa, só pensando em ficar vivo, usando toda força do meu corpo e resistência para me manter erguido. Uma coisa parecia querer que eu desistisse daquilo e apenas relaxasse para descansar, abdicando de todo esse sofrimento e dor causados. Essa fadiga esmigalhava meu corpo e partia a minha consciência, sendo um tipo de tortura muito pior que a de Matsumoto fazia ativamente, nesta, a luta pela vida é constante.
Esse longo momento de agonia e sofrimento foi tempo o bastante para refletir e pensar sobre toda a minha vida, meus objetivos, dos amigos, das vitorias, derrotas e todo o processo, mas que lugar trágico para trazer tais memorias. Dou um pequeno sorriso naquela situação, como? Eu não sei, talvez aquelas memorias felizes.
[...]
Horas se passam e eu ainda estava lá, usando minhas ultimas forças para me reerguer, meu pescoço estava com pequenos furos decorrentes de momentos de fraqueza, mas sempre me levantei, pensando no que é importante para mim, mesmo estando em frangalhos e aguantado a grande dos de minhas feridas abertas.
Até que mais passos no fundo e a porta se abre, era um homem careca, prisioneiro também. Ele se aproxima, nem se surpreendendo com meus machucados. Ele coloca e amarra uma faixa envolta do meu peito, fechando um pouco a ferida por algum motivo.
- Por... Que... está me ajudando? – Pergunto com a voz fraca.
- Não estou te ajudando, apenas te enviando para o inferno – Ele diz, terminando de ajudar-me, retirando a coleira com o garfo e liberando meus braços, apenas para prende-los novamente com algemas nas minhas costas. Então, o homem me coloca nas costas e passa a me levar para algum e assim, acabo desmaiando de cansaço novamente.
Minha mente estava confusa, só pensando em ficar vivo, usando toda força do meu corpo e resistência para me manter erguido. Uma coisa parecia querer que eu desistisse daquilo e apenas relaxasse para descansar, abdicando de todo esse sofrimento e dor causados. Essa fadiga esmigalhava meu corpo e partia a minha consciência, sendo um tipo de tortura muito pior que a de Matsumoto fazia ativamente, nesta, a luta pela vida é constante.
Esse longo momento de agonia e sofrimento foi tempo o bastante para refletir e pensar sobre toda a minha vida, meus objetivos, dos amigos, das vitorias, derrotas e todo o processo, mas que lugar trágico para trazer tais memorias. Dou um pequeno sorriso naquela situação, como? Eu não sei, talvez aquelas memorias felizes.
[...]
Horas se passam e eu ainda estava lá, usando minhas ultimas forças para me reerguer, meu pescoço estava com pequenos furos decorrentes de momentos de fraqueza, mas sempre me levantei, pensando no que é importante para mim, mesmo estando em frangalhos e aguantado a grande dos de minhas feridas abertas.
Até que mais passos no fundo e a porta se abre, era um homem careca, prisioneiro também. Ele se aproxima, nem se surpreendendo com meus machucados. Ele coloca e amarra uma faixa envolta do meu peito, fechando um pouco a ferida por algum motivo.
- Por... Que... está me ajudando? – Pergunto com a voz fraca.
- Não estou te ajudando, apenas te enviando para o inferno – Ele diz, terminando de ajudar-me, retirando a coleira com o garfo e liberando meus braços, apenas para prende-los novamente com algemas nas minhas costas. Então, o homem me coloca nas costas e passa a me levar para algum e assim, acabo desmaiando de cansaço novamente.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 331
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
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Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 1:26 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 303/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Muitas vozes juntas, como uníssono som ecoando por todos os lados, vozes altas e que gritavam sons que eu não entendia. Me desperto vagarosamente, olhando em volta para entender o que se passava. Uma câmara escura e fedida, apenas iluminada pela luz de uma grade. Minhas mãos estavam presas por uma algema de metal extremamente forte e resistente que por mais que tentasse, nem se mexia. A porta da câmara de repente se abre, deixando as vozes mais altas.
Colocando a cabeça para fora, com objetivo de analisa o local, vejo um grande cercado improvisado, o chão ainda de metal e diversos prisioneiros em volta do cercado e no topo de uma elevação, estava lá, Issei Sawaga, o comandante de tudo isso e ao seu lado Matsumoto, já os gêmeos deviam estar em outro lugar. Nesse momento lembro da minha missão, era meu dever elimina-lo para a invasão das tropas e meu único jeito de ser resgatado, era matando-o.
- Bem vindo colegas, sei o que o momento está bem tenso, com os ninjas lá fora querendo invadir e nos dominar novamente como sempre fizeram com quem se opunha aos seus ideais... Porém, graças a mim, eles ficaram indefesos, como se fossem crianças sem suas mães, submissos a nossa vontade – Diz Issei em uma espécie de discurso para todos reunidos – Então, como recompensa por ter cooperado comigo, lhes ofereço um show com uma das coisas que vocês mais odeiam, um ninja de Kumogakure – Ele finaliza e a plateia vai a loucura, com um outro prisioneiro me puxando para fora da câmara e joga-me no chão, cercado por todos.
Olhares de psicopatia, ódio e êxtase voltados a minha direção, conseguia sentir uma carga de sentimentos ruins e doentios voltados para mim. Com os braços algemados, levanto-me usando apenas o joelho e aguardando o que aconteceria, já que não havia nada que poderia fazer ali.
- Nós temos 5 sortudos escolhidos para se divertirem a vontade durante alguns minutos e bem... Dentro desse tempo, você podem fazer o que quiserem, até mesmo... Quem sabe... Mata-lo... Pena que não teria uma segunda rodada, mas ai é com vocês... – Comenta Issei e mais uma vez os prisioneiros em volta gritam de animação. – Enfim, podem entrar pessoal – Finaliza o líder e logo em seguida, cinco homens de cabeça raspada, armados com lâminas guardadas em suas bainhas. Eles tinham a aparecia características de Kumogakure, peles morenas e grande estatura.
Se aproximam lentamente de mim e para me defender, afasto-me no mesmo ritmo, me preparando para o que viria, mesmo com os braços presos e sem poder fazer selos de mão, resistiria até o fim.
Colocando a cabeça para fora, com objetivo de analisa o local, vejo um grande cercado improvisado, o chão ainda de metal e diversos prisioneiros em volta do cercado e no topo de uma elevação, estava lá, Issei Sawaga, o comandante de tudo isso e ao seu lado Matsumoto, já os gêmeos deviam estar em outro lugar. Nesse momento lembro da minha missão, era meu dever elimina-lo para a invasão das tropas e meu único jeito de ser resgatado, era matando-o.
- Bem vindo colegas, sei o que o momento está bem tenso, com os ninjas lá fora querendo invadir e nos dominar novamente como sempre fizeram com quem se opunha aos seus ideais... Porém, graças a mim, eles ficaram indefesos, como se fossem crianças sem suas mães, submissos a nossa vontade – Diz Issei em uma espécie de discurso para todos reunidos – Então, como recompensa por ter cooperado comigo, lhes ofereço um show com uma das coisas que vocês mais odeiam, um ninja de Kumogakure – Ele finaliza e a plateia vai a loucura, com um outro prisioneiro me puxando para fora da câmara e joga-me no chão, cercado por todos.
Olhares de psicopatia, ódio e êxtase voltados a minha direção, conseguia sentir uma carga de sentimentos ruins e doentios voltados para mim. Com os braços algemados, levanto-me usando apenas o joelho e aguardando o que aconteceria, já que não havia nada que poderia fazer ali.
- Nós temos 5 sortudos escolhidos para se divertirem a vontade durante alguns minutos e bem... Dentro desse tempo, você podem fazer o que quiserem, até mesmo... Quem sabe... Mata-lo... Pena que não teria uma segunda rodada, mas ai é com vocês... – Comenta Issei e mais uma vez os prisioneiros em volta gritam de animação. – Enfim, podem entrar pessoal – Finaliza o líder e logo em seguida, cinco homens de cabeça raspada, armados com lâminas guardadas em suas bainhas. Eles tinham a aparecia características de Kumogakure, peles morenas e grande estatura.
Se aproximam lentamente de mim e para me defender, afasto-me no mesmo ritmo, me preparando para o que viria, mesmo com os braços presos e sem poder fazer selos de mão, resistiria até o fim.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 442
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 14 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 3:50 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 248/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
De repente, meus machucados começam a doer, mais e mais conforme me movo para longe. Bato minhas costas na parede e caio na real de que estava completamente impossibilitado de fazer qualquer coisa, seria um simples objeto nesse local.
Um dos homens, cujo é o primeiro a se aproxima, tenta me socar no rosto, mas consigo desviar, fazendo-o acertar a parede e sua mão doer. Com raiva, o mesmo desfere um chute na minha lateral, jogando-me um pouco para o lado. De repente outro aparece e agarra meu pescoço, vendo em seus olhos, a vontade insana de me matar. Ele me dá um soco e logo em seguida, outro que me joga no chão um pouco distante.
Nesse misto de golpes, tento analisar a situação e encontrar um jeito de fugir e a analise sempre dava na mesma, zero porcento de chance de fugir, encontrando-me em uma situação de matar ou morrer. No chão, tento me levantar, mas três deles chegam e passam a me chutar furiosamente não e o pior de tudo que não conseguia usar meus braços para defesa, sendo o máximo que conseguir era ficar em posição fetal e diminuir os danos.
Mais um inimigo se aproxima, pegando-me pela perna e jogando-me na parede. Meu rosto, mesmo não o enxergando, apostava que estava completamente destruído, assim como hematomas e sangue por toda extensão do meu corpo. Com mais aproximações, tenho meu espirito de luta reerguido e dou um chute com força no que estava a minha frente, mas este defende eficientemente, já preparado um contra-ataque.
Quando iria fugir, sou agarrado por trás, com o braço quase apertando meu pescoço, sendo impedido pelo meu queixo. Sou golpeado fortemente na boca do estomago, quase colocando tudo que tinha ingerido anteriormente para fora. Depois mais um, que me atordoa novamente, fazendo o ferimento ficar pior. A dor das sequencias de socos é extenuante, já que não sou tão avantajado fisicamente. A cada golpe, sinto que estou mais perto de deixar esse mundo para trás, com meu corpo estando muito despedaçado. Meus olhos vão se fechando e como na tortura, meu cérebro estava para desligar por conta de tamanha dor.
Quase desistindo, sem forças para continuar lutando contra esse mundo cruel, questionando-me, será que é aqui que tudo acaba? Aqui que minha passagem por esse mundo se encerra? Desse jeito cruel e sujo?
Um dos homens, cujo é o primeiro a se aproxima, tenta me socar no rosto, mas consigo desviar, fazendo-o acertar a parede e sua mão doer. Com raiva, o mesmo desfere um chute na minha lateral, jogando-me um pouco para o lado. De repente outro aparece e agarra meu pescoço, vendo em seus olhos, a vontade insana de me matar. Ele me dá um soco e logo em seguida, outro que me joga no chão um pouco distante.
Nesse misto de golpes, tento analisar a situação e encontrar um jeito de fugir e a analise sempre dava na mesma, zero porcento de chance de fugir, encontrando-me em uma situação de matar ou morrer. No chão, tento me levantar, mas três deles chegam e passam a me chutar furiosamente não e o pior de tudo que não conseguia usar meus braços para defesa, sendo o máximo que conseguir era ficar em posição fetal e diminuir os danos.
Mais um inimigo se aproxima, pegando-me pela perna e jogando-me na parede. Meu rosto, mesmo não o enxergando, apostava que estava completamente destruído, assim como hematomas e sangue por toda extensão do meu corpo. Com mais aproximações, tenho meu espirito de luta reerguido e dou um chute com força no que estava a minha frente, mas este defende eficientemente, já preparado um contra-ataque.
Quando iria fugir, sou agarrado por trás, com o braço quase apertando meu pescoço, sendo impedido pelo meu queixo. Sou golpeado fortemente na boca do estomago, quase colocando tudo que tinha ingerido anteriormente para fora. Depois mais um, que me atordoa novamente, fazendo o ferimento ficar pior. A dor das sequencias de socos é extenuante, já que não sou tão avantajado fisicamente. A cada golpe, sinto que estou mais perto de deixar esse mundo para trás, com meu corpo estando muito despedaçado. Meus olhos vão se fechando e como na tortura, meu cérebro estava para desligar por conta de tamanha dor.
Quase desistindo, sem forças para continuar lutando contra esse mundo cruel, questionando-me, será que é aqui que tudo acaba? Aqui que minha passagem por esse mundo se encerra? Desse jeito cruel e sujo?
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 399
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- 70 pontos de HP retirados pelos danos recebidos no post
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 15 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 5:53 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 260/340CH: 340/340ST: 01/06SAN: 210/210
Não...
Não, eu não podia perecer nesse lugar imundo para esse tipo de gente, por mais que eu tenha matado outras pessoas e tirado seu direito de viver, eu sou um egoísta nato que não quer morrer também, eu fiz uma promessa para Hanako de que voltaria vivo, também para meus pais de que carregaria o nome dele e assim como para todos os mortos no passado que estavam nas minhas costas. De repente, lembro de uma antiga pergunta, cujo o rosto nem lembrava direito e muito menos seu nome, porém, sua voz ainda está clara em minha mente.
“você se acha uma presa ou um predador?”
No meio daquela multidão de inimigos, sou tomado por um instinto selvagem que parecia de um animal buscando a sobrevivência a todo custo. A adrenalina finalmente preenche meu cérebro e uma fúria e sede de sangue inexplicável aparece. Uma emoção cuja nunca senti antes começa a circular nas minhas veias. Minha mentalidade muda, eu só pensava em duas coisas a partir desse momento, ficar vivo e cortar a cabeça de todos aqui, sem piedade, sem exceção de diferentes formas, seja com minha cabeça, com meus dentes, com meus joelhos, com meus pés, eu levaria todos os presentes aqui para o inferno, custe o que custar.
Olho diretamente nos olhos do inimigo que me espancava na barriga, esbanjando toda a minha fúria e loucura e então, mordo o braço com toda a minha força do que estava me agarrando por trás, fazendo uso de toda a potência da mandíbula humana. A força era tanta que arranco um pedaço do musculo no dente, sentindo o gosto horrível do sangue podre daquele homem inundando minha boca.
Ele grita de dor e me solta, com um som parecido com os gritos que eu dava sendo torturado. Cuspo o pedaço de sua carne que arranquei fora e desvio do próximo soco do que estava na frente, fazendo-o acertar seu companheiro em cheio. Para assim, empurra-lo com meu ombro para longe. Com a boca cheia de sangue e com olhos tão insanos quanto daqueles homens, avanço como um animal caçando sua presa no pescoço do homem cujo arrancou um pedaço do braço.
Ele estava parcialmente incapacitado, encostado na parede e tentando estancar seu sangramento, chego sem dificuldade e abocanho seu pescoço, com um sentimento de ódio e fúria pura, prensando sua carne entre meus dentes novamente, e logo, puxo a cabeça com toda minha força e arranco parte da garganta. Assim, ele morre afogado em seu próprio sangue. Eu grunhia selvagemente e respirava descontroladamente, como uma besta enfurecida lutando pela sua própria sobrevivência, totalmente ausente de qualquer humanidade que antes residia ali, pois esta, só se demonstrava inútil. A única coisa que me salvaria daquela situação é a mais discriminada e incontrolável fúria e selvageria.
Não, eu não podia perecer nesse lugar imundo para esse tipo de gente, por mais que eu tenha matado outras pessoas e tirado seu direito de viver, eu sou um egoísta nato que não quer morrer também, eu fiz uma promessa para Hanako de que voltaria vivo, também para meus pais de que carregaria o nome dele e assim como para todos os mortos no passado que estavam nas minhas costas. De repente, lembro de uma antiga pergunta, cujo o rosto nem lembrava direito e muito menos seu nome, porém, sua voz ainda está clara em minha mente.
“você se acha uma presa ou um predador?”
No meio daquela multidão de inimigos, sou tomado por um instinto selvagem que parecia de um animal buscando a sobrevivência a todo custo. A adrenalina finalmente preenche meu cérebro e uma fúria e sede de sangue inexplicável aparece. Uma emoção cuja nunca senti antes começa a circular nas minhas veias. Minha mentalidade muda, eu só pensava em duas coisas a partir desse momento, ficar vivo e cortar a cabeça de todos aqui, sem piedade, sem exceção de diferentes formas, seja com minha cabeça, com meus dentes, com meus joelhos, com meus pés, eu levaria todos os presentes aqui para o inferno, custe o que custar.
Olho diretamente nos olhos do inimigo que me espancava na barriga, esbanjando toda a minha fúria e loucura e então, mordo o braço com toda a minha força do que estava me agarrando por trás, fazendo uso de toda a potência da mandíbula humana. A força era tanta que arranco um pedaço do musculo no dente, sentindo o gosto horrível do sangue podre daquele homem inundando minha boca.
Ele grita de dor e me solta, com um som parecido com os gritos que eu dava sendo torturado. Cuspo o pedaço de sua carne que arranquei fora e desvio do próximo soco do que estava na frente, fazendo-o acertar seu companheiro em cheio. Para assim, empurra-lo com meu ombro para longe. Com a boca cheia de sangue e com olhos tão insanos quanto daqueles homens, avanço como um animal caçando sua presa no pescoço do homem cujo arrancou um pedaço do braço.
Ele estava parcialmente incapacitado, encostado na parede e tentando estancar seu sangramento, chego sem dificuldade e abocanho seu pescoço, com um sentimento de ódio e fúria pura, prensando sua carne entre meus dentes novamente, e logo, puxo a cabeça com toda minha força e arranco parte da garganta. Assim, ele morre afogado em seu próprio sangue. Eu grunhia selvagemente e respirava descontroladamente, como uma besta enfurecida lutando pela sua própria sobrevivência, totalmente ausente de qualquer humanidade que antes residia ali, pois esta, só se demonstrava inútil. A única coisa que me salvaria daquela situação é a mais discriminada e incontrolável fúria e selvageria.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 468
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 12 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
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Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 8:30 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 273/340CH: 340/340ST: 02/06SAN: 210/210
Eu não parecia mais o mesmo, estava sendo a prova viva do que um homem pode ser capaz de fazer pela sobrevivência própria, despertando dos meus instintos mais ferais e interiores. Pensamentos externos eram inúteis, eu só queria derramar o sangue daqueles desgraçados. Encarava meus inimigos com olhos insanos que amedrontaria até mesmo os mais fortes dos homens.
- Seu filho da puta, olha o que fez com ele – Reclama o homem ao me olhar naquele estado.
- Eu vou mata-los... Um por um... – Murmuro, olhando insanamente para minhas presas que tentam tirar minha vida.
- Pode tentar seu merda – Diz o que estava mais perto, avançando com um chute para acertar a minha costela, assim, levanto meu joelho e defendo o chute, já nem mais sentindo dor nenhuma, nem dos ferimentos atuais quanto os anteriores. Aproveito a abertura para correr na direção do inimigo, pulado em cima dele e usando meu peso para derruba-lo. Eu não o via mais como uma pessoa, apenas como um objeto de ódio. Uso meu joelho para bate em seu rosto enquanto ele tenta me tirar de cima dele.
O alvo derrubado usa seus braços para me segura e tentar me levanta, assim, com a proximidade, mordo seu nariz tão forte quanto fiz com o interior. O moreno grita altamente e me arremessa para longe junto com seu nariz na minha boca. Cuspo aquela merda podre para longe de mim. Calculando os alvos, restavam 4 desgraçados para serem eliminados e eles não pararão até que acabem com a minha vida, então por que deveria poupa-los?
- Argh! – Grunhe o oponente verificando o buraco onde ficava seu nariz, dessa vez, ele saca sua katana, enfurecido pela perda da parte. – Você vai pagar! – Ele diz correndo para cima de mim prestes a realizar uma perfuração em meu peito, este que já sangrava através das bandagens.
Conforme a espada se aproxima, não me amedronto, pois quem deveria ter medo, eram eles. Assim que está a um palmo de distância, viro meu corpo para a esquerda desviando, logo, o homem vira o fio na minha direção e troca a posição do ataque para um corte horizontal para tentar me cortar no meio. Tiro os meus pés do chão, caindo propositalmente para trás, batendo violentamente as costas e as mãos presas no chão, desviando do golpe mais uma vez.
Com minhas pernas agarro as pernas do atacante, usando a oportunidade de que ele acabou de atacar, para desestabilizar sua postura e assim derruba-lo no chão. Com muito esforço, o movimento é bem sucedido, pois ele cai repentinamente e eu por minha vez, levanto-me agilmente, chegando perto da cabeça do inimigo e pisando em seu ferimento com o calcanhar do meu pé direito, fazendo-o gemer de dor e logo em seguida, mordo brutalmente seu pescoço para mata-lo igual fiz com seu amigo, se assemelhando a um lobo devorando um coelho que acabou de caçar ainda vivo. Na hora, minha mente estava em branco, continuando com o mesmo objetivo. Ficar vivo e voltar para casa.
Todos o resto sacam suas espadas, decididos a acabar comigo de uma vez.
- Seu filho da puta, olha o que fez com ele – Reclama o homem ao me olhar naquele estado.
- Eu vou mata-los... Um por um... – Murmuro, olhando insanamente para minhas presas que tentam tirar minha vida.
- Pode tentar seu merda – Diz o que estava mais perto, avançando com um chute para acertar a minha costela, assim, levanto meu joelho e defendo o chute, já nem mais sentindo dor nenhuma, nem dos ferimentos atuais quanto os anteriores. Aproveito a abertura para correr na direção do inimigo, pulado em cima dele e usando meu peso para derruba-lo. Eu não o via mais como uma pessoa, apenas como um objeto de ódio. Uso meu joelho para bate em seu rosto enquanto ele tenta me tirar de cima dele.
O alvo derrubado usa seus braços para me segura e tentar me levanta, assim, com a proximidade, mordo seu nariz tão forte quanto fiz com o interior. O moreno grita altamente e me arremessa para longe junto com seu nariz na minha boca. Cuspo aquela merda podre para longe de mim. Calculando os alvos, restavam 4 desgraçados para serem eliminados e eles não pararão até que acabem com a minha vida, então por que deveria poupa-los?
- Argh! – Grunhe o oponente verificando o buraco onde ficava seu nariz, dessa vez, ele saca sua katana, enfurecido pela perda da parte. – Você vai pagar! – Ele diz correndo para cima de mim prestes a realizar uma perfuração em meu peito, este que já sangrava através das bandagens.
Conforme a espada se aproxima, não me amedronto, pois quem deveria ter medo, eram eles. Assim que está a um palmo de distância, viro meu corpo para a esquerda desviando, logo, o homem vira o fio na minha direção e troca a posição do ataque para um corte horizontal para tentar me cortar no meio. Tiro os meus pés do chão, caindo propositalmente para trás, batendo violentamente as costas e as mãos presas no chão, desviando do golpe mais uma vez.
Com minhas pernas agarro as pernas do atacante, usando a oportunidade de que ele acabou de atacar, para desestabilizar sua postura e assim derruba-lo no chão. Com muito esforço, o movimento é bem sucedido, pois ele cai repentinamente e eu por minha vez, levanto-me agilmente, chegando perto da cabeça do inimigo e pisando em seu ferimento com o calcanhar do meu pé direito, fazendo-o gemer de dor e logo em seguida, mordo brutalmente seu pescoço para mata-lo igual fiz com seu amigo, se assemelhando a um lobo devorando um coelho que acabou de caçar ainda vivo. Na hora, minha mente estava em branco, continuando com o mesmo objetivo. Ficar vivo e voltar para casa.
Todos o resto sacam suas espadas, decididos a acabar comigo de uma vez.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 520
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Qui Jul 22, 2021 11:22 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 256/340CH: 340/340ST: 03/06SAN: 210/210
Todos avançam furiosamente para cima de mim, com objetivo de me matar empalado. Eu estava em completa desvantagem, mas como eu disse antes, poderia vir, 3, 5, 10 não importava, iria acabar com todos.
Com as espadas empunhadas, eles decidem atacar coordenamente dessa vez, e sem medo nenhum, avanço de encontro com eles também. Durante o ataque, pulo, virando de costas, fazendo uma parte nas minhas algemas, mesmo recendo corte em ambos os ombros dos outros inimigos. Com a ataque defendido, viro-me novamente e chuto este para longe. Logo em seguida, abaixo meu corpo e cabeça, desviando do ataque duplo horizontal dos outros dois.
Levanto furiosamente, já chutando a mão de um, fazendo sua espada voar para cima. Com a espada no alto e o oponente desiquilibrado, empurro com o ombro, usando toda a minha força, logo depois, percebendo o ataque da esquerda, rolo agilmente, sentindo todo meu corpo sendo esmigalhado pelos ferimentos, mas continuando, sempre, sem parada. Durante o rolamento, pego a espada que caira no chão com a boca, mas ela é muito pesada para ser usada com a boca.
Aproveitando a longa distância que fiquei, começo a girar no meu próprio eixo bem rápido, pegando velocidade e esperando o momento certo. Assim que o ultimo inimigo que me atacou faz outra investida com a sua lâmina, miro e arremesso a espada contra o homem usando força centrípeta que gerei.
A espada segue girando até o seu alvo e crava na lateral de seu pescoço, surpreendendo o homem, mas quando ele menos esperava, não parei de avançar, estando praticamente em cima dele quando a lâmina o acerto e assim, chuto a espada, cravando mais fundo a arma em seu pescoço e o fazendo agonizar até a morte.
A direita, percebo outro se aproximando e me agarrando por trás igual antes, tomando cuidado com seu braço para não ser mordido igual seu amigo. Dessa vez, como sua mão não estava em meu pescoço, uso minha cabeça e sem pena, batendo em seu rosto e o atordoando com a dor. Me viro agilmente e dou uma joelhada em seus testículos, deixando-o indefeso e assim, avanço na lateral de seu pescoço com a boca e arranco um pedaço de carne, matando-o igual todos os outros.
Com as espadas empunhadas, eles decidem atacar coordenamente dessa vez, e sem medo nenhum, avanço de encontro com eles também. Durante o ataque, pulo, virando de costas, fazendo uma parte nas minhas algemas, mesmo recendo corte em ambos os ombros dos outros inimigos. Com a ataque defendido, viro-me novamente e chuto este para longe. Logo em seguida, abaixo meu corpo e cabeça, desviando do ataque duplo horizontal dos outros dois.
Levanto furiosamente, já chutando a mão de um, fazendo sua espada voar para cima. Com a espada no alto e o oponente desiquilibrado, empurro com o ombro, usando toda a minha força, logo depois, percebendo o ataque da esquerda, rolo agilmente, sentindo todo meu corpo sendo esmigalhado pelos ferimentos, mas continuando, sempre, sem parada. Durante o rolamento, pego a espada que caira no chão com a boca, mas ela é muito pesada para ser usada com a boca.
Aproveitando a longa distância que fiquei, começo a girar no meu próprio eixo bem rápido, pegando velocidade e esperando o momento certo. Assim que o ultimo inimigo que me atacou faz outra investida com a sua lâmina, miro e arremesso a espada contra o homem usando força centrípeta que gerei.
A espada segue girando até o seu alvo e crava na lateral de seu pescoço, surpreendendo o homem, mas quando ele menos esperava, não parei de avançar, estando praticamente em cima dele quando a lâmina o acerto e assim, chuto a espada, cravando mais fundo a arma em seu pescoço e o fazendo agonizar até a morte.
A direita, percebo outro se aproximando e me agarrando por trás igual antes, tomando cuidado com seu braço para não ser mordido igual seu amigo. Dessa vez, como sua mão não estava em meu pescoço, uso minha cabeça e sem pena, batendo em seu rosto e o atordoando com a dor. Me viro agilmente e dou uma joelhada em seus testículos, deixando-o indefeso e assim, avanço na lateral de seu pescoço com a boca e arranco um pedaço de carne, matando-o igual todos os outros.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 377
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 30 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sex Jul 23, 2021 1:41 am
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 238/340CH: 322/340ST: 04/06SAN: 210/210
Não consigo prever o ataque do último inimigo e ele brutalmente enfia sua espada no meu rosto, perfurando minha bochecha e consigo sentir a lâmina com minha língua. Por causa do ataque repentino e a dor gerada, fico um pouco tonto, quase achando que iria morrer agora. Mas o espirito de fúria não deixa, as promessas que fiz me mantem preso a esse mundo e as pessoas com quem me importo e quero proteger também, por isso, eliminarei cada um, do jeito que for preciso.
Prenso a espada que perfura minha bochecha com toda minha força, travando o inimigo que tentava retirar a sua arma de tudo que era jeito, nunca deixando de encarar ameaçadoramente meu alvo. Eu não podia deixar, pois começava a sentir as dores no corpo se espalhando e meu corpo desligando por conta do cansaço com a adrenalina se esvaindo.
- LARGA ISSO SEU ANIMAL! – Grita o homem, nem mais me identificando como uma pessoa, mas se eu fizesse isso, morreria. Aproveito que aquele lugar não tinha as paredes violetas e concentro todo o chakra que consigo, com toda minha força de vontade e intenção de sobrevivência. O chakra moldado a partir da minha boca, cria um laser elétrico parecido com o gian, porém bem mais fraco. Atiro um raio fraco, mas preciso bem no olho do meu inimigo e assim, ele larga a lâmina em dor e eu por minha vez, desfaço a força com os dentes e a espada desliza para fora, contando mais ainda minha bochecha. Como ultima reação, pulo até o inimigo parcialmente cego e mordo sua traqueia, obrigando-o a emitir um grito de pura dor e enfim, estava morto afogado...
Ofegante, paro e olho tudo o que fiz, cuja minha única reação depois de tudo é arregalar meus olhos e gritar com toda minha força e fúria que ainda restava. Um grito de desespero, agonia e ódio, extraindo tudo que havia preso dentro de mim, colocando para fora o monstro que havia me tornado, um animal, um predador que mataria todos que entrassem em seu caminho. Ao mesmo tempo que uma lágrima cai dos meus olhos durante o momento.
Meu corpo estava lotado de sangue, tanto meu quanto inimigo, como se tivesse entrado em uma banheira do líquido vermelho.
Apesar de ter sobrevivido e ganhando dos criminosos, toda a plateia recheada de assassinos gritava em puro êxtase pelo evento que haviam presenciados, de tamanha brutalidade e violência, pedindo por mais e mais daquilo.
Prenso a espada que perfura minha bochecha com toda minha força, travando o inimigo que tentava retirar a sua arma de tudo que era jeito, nunca deixando de encarar ameaçadoramente meu alvo. Eu não podia deixar, pois começava a sentir as dores no corpo se espalhando e meu corpo desligando por conta do cansaço com a adrenalina se esvaindo.
- LARGA ISSO SEU ANIMAL! – Grita o homem, nem mais me identificando como uma pessoa, mas se eu fizesse isso, morreria. Aproveito que aquele lugar não tinha as paredes violetas e concentro todo o chakra que consigo, com toda minha força de vontade e intenção de sobrevivência. O chakra moldado a partir da minha boca, cria um laser elétrico parecido com o gian, porém bem mais fraco. Atiro um raio fraco, mas preciso bem no olho do meu inimigo e assim, ele larga a lâmina em dor e eu por minha vez, desfaço a força com os dentes e a espada desliza para fora, contando mais ainda minha bochecha. Como ultima reação, pulo até o inimigo parcialmente cego e mordo sua traqueia, obrigando-o a emitir um grito de pura dor e enfim, estava morto afogado...
Ofegante, paro e olho tudo o que fiz, cuja minha única reação depois de tudo é arregalar meus olhos e gritar com toda minha força e fúria que ainda restava. Um grito de desespero, agonia e ódio, extraindo tudo que havia preso dentro de mim, colocando para fora o monstro que havia me tornado, um animal, um predador que mataria todos que entrassem em seu caminho. Ao mesmo tempo que uma lágrima cai dos meus olhos durante o momento.
Meu corpo estava lotado de sangue, tanto meu quanto inimigo, como se tivesse entrado em uma banheira do líquido vermelho.
Apesar de ter sobrevivido e ganhando dos criminosos, toda a plateia recheada de assassinos gritava em puro êxtase pelo evento que haviam presenciados, de tamanha brutalidade e violência, pedindo por mais e mais daquilo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 412
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 30 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 18 pontos de chakra retirados por manipulação elemental de Raiton
- 12 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sex Jul 23, 2021 8:27 am
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 249/340CH: 338/340ST: 03/06SAN: 210/210
Me viro ao alvo principal, Issei Sawaga, passando a encara-lo fixamente com um olhar sinistro. Neste momento, eu já não raciocinava direito, sendo o único jeito de sair dali, é matando-o. Em um impulso de fúria, corro até o mandante de tudo aquilo, o causador de meu sofrimento e desespero. Pulo e direciono minha boca para mata-lo igual os outros, mas sou impedido por Matsumoto que agarra meu corpo, agora muito fragilizado.
Issei apenas se levanta e gargalha como nunca antes enquanto observa meu rosto patético, completamente destruído pela batalha e pela tortura, sangrando igual louco. Ele olha para todos e começa um novo discurso:
- É realmente uma pena, mas nosso ninja venceu a batalha em um embate realmente brutal, mas pela cara de vocês, ficaram felizes com o entretenimento – Fala Issei e todos ovacionam ele, o adorando como um grande líder – Por causa disso, acho que poderemos fazer outra rodada futuramente, o que acham? – Ele pergunta e todos concordam gritando em um único só som. - Ótimo, agora, voltem aos seus postos, o plano vai continuar – Finaliza o líder e o pessoal começa a se dispersar.
O homem vira seus olhos para mim, acariciando novamente o seu colar brilhante.
- Bravo ninja, de fato impressionante, mas foi tolo em tentar atacar-me novamente, apesar de tudo, posso perguntar seu nome? – Pergunta calmamente.
- VAI SE FODER SEU INSANO! – Grito expelindo toda minha fúria, tentando me soltar.
- Insano? Eu? Você já se viu no espelho? Lutando como uma besta para sobreviver, mas deixe-me explicar o que é insanidade – Ele respira brevemente – Insanidade é... Fazer a exata mesma coisa, de novo, de novo, de novo e de novo, esperando que alguma hora o resultado irá mudar, como por exemplo, você tentado me matar novamente achando que algo será diferente agora... Mas no final agradeço pela ajuda, agora eles vão ficar menos tensos - Explica e comenta o homem.
- EU VOU TE MATAR – Exclamo novamente.
- Eu já te contei sobre a definição de... Insanidade? – Ele pergunta retribuindo o olhar sinistro que apontava e logo faz alguns selos de mão, colocando a mão na minha testa ensanguentada - Pense em como se fosse apenas um sonho ruim - Issei diz e sinto meus olhos pesarem consciência ficar fraca, como se estivesse me distanciando do mundo.
- Você, trate-o superficialmente, apenas para não deixar que morra e depois o coloque na cela, vai ter muita utilidade ainda - Issei diz para um de seus ajudantes - Me atualize sobre a situação do cerco, dos suprimentos e tudo que se passou nessa hora que estive desligado - O líder ordena para outro, como um verdadeiro comandante.
Para mim, restava cair cada vez mais em um transe profundo induzido de alguma forma por Issei... talvez um genjutsu... Mas... Não conseguia mais... Pensar... Em nada.
Issei apenas se levanta e gargalha como nunca antes enquanto observa meu rosto patético, completamente destruído pela batalha e pela tortura, sangrando igual louco. Ele olha para todos e começa um novo discurso:
- É realmente uma pena, mas nosso ninja venceu a batalha em um embate realmente brutal, mas pela cara de vocês, ficaram felizes com o entretenimento – Fala Issei e todos ovacionam ele, o adorando como um grande líder – Por causa disso, acho que poderemos fazer outra rodada futuramente, o que acham? – Ele pergunta e todos concordam gritando em um único só som. - Ótimo, agora, voltem aos seus postos, o plano vai continuar – Finaliza o líder e o pessoal começa a se dispersar.
O homem vira seus olhos para mim, acariciando novamente o seu colar brilhante.
- Bravo ninja, de fato impressionante, mas foi tolo em tentar atacar-me novamente, apesar de tudo, posso perguntar seu nome? – Pergunta calmamente.
- VAI SE FODER SEU INSANO! – Grito expelindo toda minha fúria, tentando me soltar.
- Insano? Eu? Você já se viu no espelho? Lutando como uma besta para sobreviver, mas deixe-me explicar o que é insanidade – Ele respira brevemente – Insanidade é... Fazer a exata mesma coisa, de novo, de novo, de novo e de novo, esperando que alguma hora o resultado irá mudar, como por exemplo, você tentado me matar novamente achando que algo será diferente agora... Mas no final agradeço pela ajuda, agora eles vão ficar menos tensos - Explica e comenta o homem.
- EU VOU TE MATAR – Exclamo novamente.
- Eu já te contei sobre a definição de... Insanidade? – Ele pergunta retribuindo o olhar sinistro que apontava e logo faz alguns selos de mão, colocando a mão na minha testa ensanguentada - Pense em como se fosse apenas um sonho ruim - Issei diz e sinto meus olhos pesarem consciência ficar fraca, como se estivesse me distanciando do mundo.
- Você, trate-o superficialmente, apenas para não deixar que morra e depois o coloque na cela, vai ter muita utilidade ainda - Issei diz para um de seus ajudantes - Me atualize sobre a situação do cerco, dos suprimentos e tudo que se passou nessa hora que estive desligado - O líder ordena para outro, como um verdadeiro comandante.
Para mim, restava cair cada vez mais em um transe profundo induzido de alguma forma por Issei... talvez um genjutsu... Mas... Não conseguia mais... Pensar... Em nada.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 463
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado
- 11 pontos de HP regenerados
- 16 pontos de CH regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
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Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sex Jul 23, 2021 4:08 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 261/340CH: 340/340ST: 02/06SAN: 165/210
Escuridão... É tudo o que me cerca, frente, esquerda, direta, atrás. Meu corpo não se mexe, estando completamente paralisado. A fúria que existia em mim e a adrenalina sumiram abruptamente, com a volta da lucidez. Naquela escuridão profunda, repenso meus atos, lembrando do que fiz naquele lugar, algo tão selvagem e brutal que nunca imaginei que faria uma vez na vida... Para sobreviver, me tornei o que combatia, venci da forma mais suja e animalesca possível, lutando pelo meu direito de respirar. Porém... O custo foi muito mais alto do que podia imaginar, a minha humanidade havia se esgotado, mostrando que a partir de agora, poderia fazer qualquer coisa.
Perdido em pensamentos, me culpando pelo que me tornei, percebo algo se movendo em meio ao escuro e desaparecendo logo em seguida. De repente, a minha frente, aparece a figura de Issei, sorrindo doentiamente para mim.
- Então ninja... Se não posso te matar fisicamente, que tal mentalmente – Ele ri e desaparece como poeira. Procuro sua imagem novamente, apenas com os olhos pois meu corpo estava completamente paralisado.
Até que vejo uma copia minha, encarando-me ao fundo, com seus olhos cobertos por uma estranha sombra. Esse clone começa a andar na horizontal, indo para outro lugar e então, a figura de Hana aparece de costas ao meu gêmeo, este que puxa uma corda do bolso e envolve o pescoço da garota.
- Não! – Grito, tentando me mover, mas nada acontece. O Fuyuki passa a enforcar Hana com a corda. Consigo escutar e ver o rosto de desespero da garota enquanto lentamente morrer sem ar, semelhante como foi sua morte na vida real. Até que a chunin morre asfixiada enquanto meu gêmeo, chuta o corpo para longe e me encara julgando-me.
Ele anda mais um pouco, sendo seguido por meus olhares em desespero e ódio contra. Mias uma luz se acende, revelando dessa vez Hanako, na qual está abraçada ao corpo de Hana, chorado, assim, quando a menina vê o outro, corre para pedir ajuda, mas ao invés de fazer isso, ele apenas saca uma espada e corta seu braço fora e logo depois se prepara e decapita a morena.
- PARE! PARE COM ISSO! – Exclamo, tentando me mexer com todas as forças. Mas o Fuyuki das sombras apenas olha para mim, limpando sua espada ensanguentada e passando para o outro.
Chegando em duas garotas que brincavam alegremente, mas se assustam com a chegada do garoto de cabelos prateados armado. A mais velha era a senhorita Kimi e está implora para minha cópia não fazer mal a sua irmã caçula, mas meu clone não escuta, empurrando a jovem para longe e levantando sua espada, para enfim, enfiar brutamente em seu peito, matando a criança.
Mordo meus próprios lábios querendo avançar no meu clone e impedir sua matança generalizada das pessoas que eu amo. Porém, percebo que todo meu ódio estava voltado para mim mesmo e que no fundo significava que eu me culpava por tudo aquilo. E ver isso como um mero espectador sem poder fazer nada perfura meu coração que nem uma lâmina.
Minha cabeça doi, as cenas se repetem varias vezes de diferentes formas, me obrigando a ver e rever as cenas todas as vezes, enlouquecendo-me. No final, com toda a força de vontade grito em tristeza e vontade de vingança, sentindo as amarras invisíveis ficarem cada vez mais frágeis até se romperem.
Abro os olhos estando completamente ofegante e enxergo um prisioneiro colocando-me na mesma cadeira que antes quando fora torturado, prestes a prender meus braços na cadeira que foram soltos das algemas para serem transportados para os cintos da cadeira e ser preso novamente.
Perdido em pensamentos, me culpando pelo que me tornei, percebo algo se movendo em meio ao escuro e desaparecendo logo em seguida. De repente, a minha frente, aparece a figura de Issei, sorrindo doentiamente para mim.
- Então ninja... Se não posso te matar fisicamente, que tal mentalmente – Ele ri e desaparece como poeira. Procuro sua imagem novamente, apenas com os olhos pois meu corpo estava completamente paralisado.
Até que vejo uma copia minha, encarando-me ao fundo, com seus olhos cobertos por uma estranha sombra. Esse clone começa a andar na horizontal, indo para outro lugar e então, a figura de Hana aparece de costas ao meu gêmeo, este que puxa uma corda do bolso e envolve o pescoço da garota.
- Não! – Grito, tentando me mover, mas nada acontece. O Fuyuki passa a enforcar Hana com a corda. Consigo escutar e ver o rosto de desespero da garota enquanto lentamente morrer sem ar, semelhante como foi sua morte na vida real. Até que a chunin morre asfixiada enquanto meu gêmeo, chuta o corpo para longe e me encara julgando-me.
Ele anda mais um pouco, sendo seguido por meus olhares em desespero e ódio contra. Mias uma luz se acende, revelando dessa vez Hanako, na qual está abraçada ao corpo de Hana, chorado, assim, quando a menina vê o outro, corre para pedir ajuda, mas ao invés de fazer isso, ele apenas saca uma espada e corta seu braço fora e logo depois se prepara e decapita a morena.
- PARE! PARE COM ISSO! – Exclamo, tentando me mexer com todas as forças. Mas o Fuyuki das sombras apenas olha para mim, limpando sua espada ensanguentada e passando para o outro.
Chegando em duas garotas que brincavam alegremente, mas se assustam com a chegada do garoto de cabelos prateados armado. A mais velha era a senhorita Kimi e está implora para minha cópia não fazer mal a sua irmã caçula, mas meu clone não escuta, empurrando a jovem para longe e levantando sua espada, para enfim, enfiar brutamente em seu peito, matando a criança.
Mordo meus próprios lábios querendo avançar no meu clone e impedir sua matança generalizada das pessoas que eu amo. Porém, percebo que todo meu ódio estava voltado para mim mesmo e que no fundo significava que eu me culpava por tudo aquilo. E ver isso como um mero espectador sem poder fazer nada perfura meu coração que nem uma lâmina.
Minha cabeça doi, as cenas se repetem varias vezes de diferentes formas, me obrigando a ver e rever as cenas todas as vezes, enlouquecendo-me. No final, com toda a força de vontade grito em tristeza e vontade de vingança, sentindo as amarras invisíveis ficarem cada vez mais frágeis até se romperem.
Abro os olhos estando completamente ofegante e enxergo um prisioneiro colocando-me na mesma cadeira que antes quando fora torturado, prestes a prender meus braços na cadeira que foram soltos das algemas para serem transportados para os cintos da cadeira e ser preso novamente.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 607
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado.
- 45 Pontos de Sanidade retirados por ter saido de um genjutsu equivalente a Rank A atraves da Sanidade
- 12 pontos de HP regenerados
- 16 pontos de CH regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sex Jul 23, 2021 6:26 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 254/340CH: 340/340ST: 03/06SAN: 165/210
Os meus olhos e o do criminoso se cruzam por um breve momento e meu corpo se energiza rapidamente vendo a oportunidade. O homem tenta segurar me segurar, mas com um chute o jogo para longe. Me levanto rapidamente da minha cadeira rapidamente e sinto todo meu corpo arder e quase desligar totalmente. Meus movimentos travam e a dor me limita.
Com isso, o criminoso volta a avança para cima de mim, se aproximando e jogando-me no chão e tentando me imobilizar. Cada movimento era um sacrifício de fazer, mas eu tinha que aproveitara a oportunidade. Com uma luta corporal no chão, tento impedir a imobilização do homem que estava em cima de mim, com o quadril, mas ele era bem mais forte e resistente que eu.
- FICA QUIETO! – Ele ordena, colocando as mãos no meu pescoço para esganar-me, fazendo-me rapidamente começar a perder a consciência e sentir as fraquezas do meu corpo, então, como último recurso, pego minhas mãos e com os dedões, passo a furar os olhos do oponente.
Era uma corrida contra o tempo, se desse erado agora, acabou para mim, voltaria para aquela cadeira e passaria por tudo de novo. Não, não de novo. Com toda a minha força vou perfurando os olhos do homem com muito determinação. Ele começa a gritar e ficar mais fraco, ele chega para trás tentado se afastar, mas aproveito o momento para trocar de posição e ficar em cima dele.
Sentindo o sangue preencher meus dedos, não paro até deixar o inimigo completamente cego, logo em seguida, começo a socar varias vezes o seu rosto no chão. Depois de algum tempo, paro e percebo o que estava fazendo, ele já havia desmaiado, mas eu continuei. Minha mão doía e estava vermelha com o sangue dele. Rapidamente me afasto e recupero a sanidade, com minhas mãos tremendo.
Minutos se passam e eu pilho o sujeito, encontrando nada de útil, exceto por um chaveiro e um tipo de injeção estranha dentro de uma mala ali perto. Então pego os objetos e destranco a porta, saindo daquela cela. Tranco o homem lá dentro para caso o mesmo acordasse. Me deparo com um corredor cheio de celas vazias e começo a andar analisando o local e sentindo o meu corpo pesar, cambaleando e me apoiando nas paredes e o gosto de sangue ainda persistir na minha boca.
A maioria das portas daquele lugar estavam trancadas, mas com a chave tornava tudo aquilo mais fácil. Mas a vida não é feita só de vitória e escuto passos vindo na minha direção. Ao olhar desesperadamente pelos cantos, encontro um duto de com os parafusos um pouco frouxos. Assim, subo e retiro a grade, entrando no pequeno duto e saindo ali me arrastando.
Com isso, o criminoso volta a avança para cima de mim, se aproximando e jogando-me no chão e tentando me imobilizar. Cada movimento era um sacrifício de fazer, mas eu tinha que aproveitara a oportunidade. Com uma luta corporal no chão, tento impedir a imobilização do homem que estava em cima de mim, com o quadril, mas ele era bem mais forte e resistente que eu.
- FICA QUIETO! – Ele ordena, colocando as mãos no meu pescoço para esganar-me, fazendo-me rapidamente começar a perder a consciência e sentir as fraquezas do meu corpo, então, como último recurso, pego minhas mãos e com os dedões, passo a furar os olhos do oponente.
Era uma corrida contra o tempo, se desse erado agora, acabou para mim, voltaria para aquela cadeira e passaria por tudo de novo. Não, não de novo. Com toda a minha força vou perfurando os olhos do homem com muito determinação. Ele começa a gritar e ficar mais fraco, ele chega para trás tentado se afastar, mas aproveito o momento para trocar de posição e ficar em cima dele.
Sentindo o sangue preencher meus dedos, não paro até deixar o inimigo completamente cego, logo em seguida, começo a socar varias vezes o seu rosto no chão. Depois de algum tempo, paro e percebo o que estava fazendo, ele já havia desmaiado, mas eu continuei. Minha mão doía e estava vermelha com o sangue dele. Rapidamente me afasto e recupero a sanidade, com minhas mãos tremendo.
Minutos se passam e eu pilho o sujeito, encontrando nada de útil, exceto por um chaveiro e um tipo de injeção estranha dentro de uma mala ali perto. Então pego os objetos e destranco a porta, saindo daquela cela. Tranco o homem lá dentro para caso o mesmo acordasse. Me deparo com um corredor cheio de celas vazias e começo a andar analisando o local e sentindo o meu corpo pesar, cambaleando e me apoiando nas paredes e o gosto de sangue ainda persistir na minha boca.
A maioria das portas daquele lugar estavam trancadas, mas com a chave tornava tudo aquilo mais fácil. Mas a vida não é feita só de vitória e escuto passos vindo na minha direção. Ao olhar desesperadamente pelos cantos, encontro um duto de com os parafusos um pouco frouxos. Assim, subo e retiro a grade, entrando no pequeno duto e saindo ali me arrastando.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 459
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado.
- 20 pontos de HP retirados pelos danos no post.
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Calça Preta (Atualmente)
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sex Jul 23, 2021 10:21 pm
A Definição de Insanidade (Ato 2)
StatsHP: 266/340CH: 340/340ST: 02/06SAN: 165/210
Estando naquele local imundo novamente, rastejo-me constantemente, mas evitando fazer barulhos no duto. Eu pensava em um plano o que fazer enquanto suportava toda a dor dos meus ferimentos, estes que deixavam rastros com pequenos pingos de sangue por onde eu passava. Mas não importa, eu tinha que matar Issei, mas a questão é como faria isso sem ser morto primeiro.
Olhando através das grades, acabo encontrando uma câmara meio separada com diversos equipamentos e arsenais, com dois criminosos conversando e olhando algumas coisas de uma bolsa ninja muito família.
- Saca só o que eu encontrei jogado aqui, uma espada toda ornamentada – Diz um empunhando minha Kumo-Ha e a utilizando como se fosse um brinquedo, fazendo cortes no ar e o outro fuça na minha bolsa procurando alguma coisa.
- De resto só tem tralha – O segundo pega uma das minhas kunai, analisando-a de cima abaixo.
- Quero nem saber, vou ficar com esse belezura – O primeiro diz animado.
Não conseguia suportar imbecis como eles mexendo nos meus equipamentos. Então, me preparo e derrubo a grade na cabeça do ninja que brincava com minha arma, desequilibrando-o e fazendo o mesmo jogar a espada para o alto. Pego a espada em pleno ar e a uso para executar o inimigo que derrubei, perfurando suas costas brutalmente. Depois, me defendo do ataque do outro que tentava me atacar com minha própria kunai. O contato entre as lâminas me desestabiliza um pouco por causa da fraqueza, mas ao defender o segundo atque, aparo a kunai e enfio a Kumo-há no peito do meu oponente e depois o chuto para longe.
Enquanto sangrava, o homem tenta se arrastar para pegar a injeção que caiu do meu bolso durante a luta, mas antes que ele alcançasse, piso em sua mão e o paro, apontando a espada para ele.
- Mor...fina... – Ele fala fracamente, apenas concentrado em pegar o remédio
- Ei, o que isso faz? Se contar posso coloca-la em você – Blefo para ter conhecimento da utilidade daquela coisa, mas acabo tossido um pouco e sentindo o torso doer, quase caindo.
- Para... a... dor – O ensanguentado fala, mas acaba falecendo por perda de sangue. Olho para a injeção e a analiso, tendo um liquido dentro com uma anotação, escrito apenas “Morfina”, eu não tinha muitas escolhas além de acreditar nele. Injeto a seringa em minha coxa boa e depois de alguns minutos, as dores em meu corpo começam a desaparecer misteriosamente. Eu não entendia como aquilo funcionava ou o que era, mas foi muito útil. Recupero meus equipamentos, colocando minha roupa de volta e meu colete, assim como preparando a bolsa ninja e minhas armas. Uso o radio que também estava ali para me conectar com a central.
- Alguém na escuta? – Pergunto, ativando o aparelho que ainda estava carregado. A resposta demora, mas logo que digo a senha, uma voz vem.
- Estamos captando... De quem é a mensagem? – Pergunta a voz com um pouco de estática.
- Jounin Fuyuki Hatake, acabei sendo capturado, estou ferido, mas vivo – Falo tentando calibrar a frequência.
- Não sabíamos que tinha alguém vivo a essa altura, perdemos contato com todos a dois dias, já estávamos preparando um bombardeio de ninjútsus para tentar quebrar a barreira por fora – Ela fala – Vá para o mesmo ponto que entrou e vamos extrai-lo – Finaliza.
- Não... Me foi dada uma missão e irei cumpri-la, me diga... onde está Issei? – Pergunto com a voz determinada. Quando ela disse que é loucura fazer isso no estado atual, a interrompo e repito a pergunta novamente, pois não vou arriscar a vida dos vários e vários reféns daqui.
- Sua ultima posição vista, foi descendo as escadas externas até o subsolo sozinho e é isso – A operadora diz.
- Entendido, se lembre das minhas palavras, matarei o alvo, desligo – Digo e confiro os equipamentos que recuperei e no fim, coloco a minha bandana de Kumogakure na testa e a amarro firme, em meu olhar, apenas tem determinação e raiva, totalmente focado em meu objetivo.
Matar Issei e libertar a barreira, retomando a honra de Kumo e ainda ser obstinado o suficiente para voltar vivo.
Olhando através das grades, acabo encontrando uma câmara meio separada com diversos equipamentos e arsenais, com dois criminosos conversando e olhando algumas coisas de uma bolsa ninja muito família.
- Saca só o que eu encontrei jogado aqui, uma espada toda ornamentada – Diz um empunhando minha Kumo-Ha e a utilizando como se fosse um brinquedo, fazendo cortes no ar e o outro fuça na minha bolsa procurando alguma coisa.
- De resto só tem tralha – O segundo pega uma das minhas kunai, analisando-a de cima abaixo.
- Quero nem saber, vou ficar com esse belezura – O primeiro diz animado.
Não conseguia suportar imbecis como eles mexendo nos meus equipamentos. Então, me preparo e derrubo a grade na cabeça do ninja que brincava com minha arma, desequilibrando-o e fazendo o mesmo jogar a espada para o alto. Pego a espada em pleno ar e a uso para executar o inimigo que derrubei, perfurando suas costas brutalmente. Depois, me defendo do ataque do outro que tentava me atacar com minha própria kunai. O contato entre as lâminas me desestabiliza um pouco por causa da fraqueza, mas ao defender o segundo atque, aparo a kunai e enfio a Kumo-há no peito do meu oponente e depois o chuto para longe.
Enquanto sangrava, o homem tenta se arrastar para pegar a injeção que caiu do meu bolso durante a luta, mas antes que ele alcançasse, piso em sua mão e o paro, apontando a espada para ele.
- Mor...fina... – Ele fala fracamente, apenas concentrado em pegar o remédio
- Ei, o que isso faz? Se contar posso coloca-la em você – Blefo para ter conhecimento da utilidade daquela coisa, mas acabo tossido um pouco e sentindo o torso doer, quase caindo.
- Para... a... dor – O ensanguentado fala, mas acaba falecendo por perda de sangue. Olho para a injeção e a analiso, tendo um liquido dentro com uma anotação, escrito apenas “Morfina”, eu não tinha muitas escolhas além de acreditar nele. Injeto a seringa em minha coxa boa e depois de alguns minutos, as dores em meu corpo começam a desaparecer misteriosamente. Eu não entendia como aquilo funcionava ou o que era, mas foi muito útil. Recupero meus equipamentos, colocando minha roupa de volta e meu colete, assim como preparando a bolsa ninja e minhas armas. Uso o radio que também estava ali para me conectar com a central.
- Alguém na escuta? – Pergunto, ativando o aparelho que ainda estava carregado. A resposta demora, mas logo que digo a senha, uma voz vem.
- Estamos captando... De quem é a mensagem? – Pergunta a voz com um pouco de estática.
- Jounin Fuyuki Hatake, acabei sendo capturado, estou ferido, mas vivo – Falo tentando calibrar a frequência.
- Não sabíamos que tinha alguém vivo a essa altura, perdemos contato com todos a dois dias, já estávamos preparando um bombardeio de ninjútsus para tentar quebrar a barreira por fora – Ela fala – Vá para o mesmo ponto que entrou e vamos extrai-lo – Finaliza.
- Não... Me foi dada uma missão e irei cumpri-la, me diga... onde está Issei? – Pergunto com a voz determinada. Quando ela disse que é loucura fazer isso no estado atual, a interrompo e repito a pergunta novamente, pois não vou arriscar a vida dos vários e vários reféns daqui.
- Sua ultima posição vista, foi descendo as escadas externas até o subsolo sozinho e é isso – A operadora diz.
- Entendido, se lembre das minhas palavras, matarei o alvo, desligo – Digo e confiro os equipamentos que recuperei e no fim, coloco a minha bandana de Kumogakure na testa e a amarro firme, em meu olhar, apenas tem determinação e raiva, totalmente focado em meu objetivo.
Matar Issei e libertar a barreira, retomando a honra de Kumo e ainda ser obstinado o suficiente para voltar vivo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 687
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço recuperado
- 12 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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