Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[F] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Fev 28, 2022 8:55 pm
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Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 16
RANK A - 07
RANK B - 04
RANK C - 16
RANK D - 16
RANK E - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAR, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Prólogo
“Lembre-se Fuyuki, um ninja deve sempre proteger sua vila e as pessoas que nela habitam, não levante sua lâmina para ferir e sim para proteger”
- Takeshi Hatake
Uma parte do clã Hatake se deslocou para Kumogakure ao invés de Konohagakure. Assim, as gerações se passaram e Fuyuki nasceu. Seus pais, Takeshi Hatake, um jounin de elite e Akemi Hatake uma tokubetsu jounin especialista em selamento, os dois eram ninjas fieis e valorosos de Kumogakure, sempre defendendo a vila com as todas suas forças e o garoto tinha muito orgulho deles, os tendo como exemplo. Ambos o ensinaram os valores de um ninja, como fidelidade, bravura, dignidade e a sempre a proteger os outros ao redor e os inocentes, além de treinar técnicas de espada e combate antes mesmo de ir para a academia ninja. Aos 9 anos de Fuyuki, ele conheceu sua grande amiga de infância, Hana Fumiko e juntos juraram serem a dupla de ninjas mais fortes do mundo, entretanto, nesse mesmo ano, um infeliz acontecimento abalou o garoto, Takeshi e Akemi, seus pais, morreram em uma missão considerada secreta, logo, Fuyuki, teve que conviver com a dor da perda e de nem poder ver seus corpos ou saber o que aconteceu. Foi despachado contra sua vontade para um orfanato e foi obrigado a amadurecer mais rápido que as crianças normais.
Antes da missão, o jovem havia passado em um teste da família e eles deixaram uma tantō para Fuyuki que era de seu pai, assim, o garoto a trata como um objeto extremamente especial. Durante esse período de tristeza, acabou tomando a vila e as pessoas ao seu redor como uma "família" e tendo que protege-la e ajuda-la, mesmo que não fosse reconhecido, já que como não conseguiu encontrar a felicidade nele mesmo, buscava encontrar as dos outros. No orfanato, conheceu seus dois amigos de infância, Satori Uchiha e Tamaki Rocks, o trio compartilhava a mesma vontade de virar ninja, ajudou um pouco Fuyuki a superar a morte dos pais. Depois de alguns anos entrou para a academia ninja de Kumo para se tornar um shinobi de excelência. Durante os estudos na academia, demonstrou uma aptidão a ninjútsu, inteligência e destreza bem mais altas que o padrão, como a uma facilidade para aprender jutsus e técnicas ninjas, sendo considerado um gênio, igual aos outros Hatakes.
Arco 1
“Não esqueça do nosso objetivo e função, somos ninjas, sujamos nossas mãos para manter a paz”
- Murata Ishida
Fuyuki começou sua vida shinobi bem cedo, com 13 anos e como qualquer outro genin, começou a fazer missões Rank D pela vila, sua opinião sobre elas era neutra, mas nunca reclamou de ajudar outras pessoas. Porém, o primeiro acontecimento marcante foi sua primeira missão Rank C, investigar uma caverna em desabamento, parecia simples, mas foi nessa missão que o jovem genin conheceu o medo desesperador da morte e o cheiro de cadáveres podres. Lá participou de um jogo mortal com uma misteriosa menina chamada Phy, onde conseguiu sobreviver e ainda salvar um garoto, mas infelizmente seu parceiro na missão morreu.
A cada dia, se distanciava cada vez mais de seus amigos do orfanato, Satori e Tamaki, praticamente nunca mais falou com eles, isso deixava Fuyuki transtornado achando que era culpa dele e de seu jeito frio, mas ele nunca teve coragem de se retratar, em compensação, fez vários novos, como um tarado chamado Kaito Okamoto, cujo o genin conheceu pela primeira vez durante uma missão de encontrar um espião do banheiro feminino, mas logo depois foram obrigados a fazerem uma missão conjunta de proteção de uma casa, onde quase morreram, porém, Kaito ganhou respeito de Fuyuki. Eles ainda assim não se dão muito bem, por conta do pervertido ser o único humano a conseguir irritar naturalmente o garoto de cabelos prateados.
Em um certo dia, Fuyuki encontrou por acaso, Tadashi Shouryu, um garotinho que estava em perigo e seu avô, Hogoshi Shouryu, um ninja veterano e com poder próximo a de uma kage, mas por conta de um fatal ferimento, se aposentou. Hogoshi o ensinou o Kychyose no Jutsu, onde Fuyuki fez o pacto com os cães e fez a promessa de treinar o Tasahi quando o mesmo virar genin.
O hatake, na volta de uma missão ao seu orfanato, surpreendeu-se com um evento que achou que nunca ocorreria, Fuyuki foi adotado por um homem chamado Murata Ishida, cujo se revelou um jounin da vila e mestre em Doton, tanto que foi ele cujo ensinou esse elemento ao garoto. A partir desse dia, Fuyuki moraria em um lar de verdade junto com sua nova família e mesmo que não fosse de sangue, ele estava determinado a fazer dessa situação frutífera.
Em uma conversa com o Rokudaime Raikage, descobriu que seus pais morreram em uma operação secreta de defesa da vila, de uma tal família que havia ajudado a fundar a vila, mas por algum motivo estava tentando tomar de volta, fazendo Fuyuki cada vez mais admirar seus parentes.
Em uma simples missão de entregar cartas de uma vila para outra, se deparou com um homem misterioso cometendo um massacre num pobre vilarejo. Vendo a injustiça ali, lutou com todas as suas forças para defender e vingar os inocentes. Foi uma batalha difícil, mas conseguiu ganhar e se tornou chunin por esse feito.
Durante o período como Chunin foi definitivamente a época em que mais trabalhou, indo de missão em missão para ajudar e defender os interesses da vila, negligenciando seu próprio corpo e mente, desde missões rank B com seu pai adotivo quanto sozinho, descobrindo, a parte suja de ser um ninja. Conheceu Tanya, uma garotinha com grande talento para ser um ninja, porém seu temperamento e disciplina não eram dos melhores, por conta disso, foi derrotada por Fuyuki em combate e futuramente, ela se tornaria uma genin e sua aluna.
Sua determinação e força de vontade era o que mantinha o espirito do garoto vivo, sempre querendo proteger todos ao seu redor não importando o custo. Mas, com tantas missões, o estado de saúde dele estava com pavio curto. Até que isso estourou com a quase morte de sua amiga de infância, Hana que se sacrificou para salvar sua vida de um ataque mortal, deixando Fuyuki em fúria e eliminando brutalmente seu inimigo já rendido. Nessa noite chuvosa, ele abandonou seu lado frio socialmente e descobriu seu interesse romântico para com Hana, mas em compensação, sua humanidade começou a se esvair passando a cada vez se importar menos com mortes.
Depois de toda essa odisseia, o chunin agora foi selecionado e iria ao Tokubetsu Shiken, na esperança de honrar sua vila e provar seu valor para ela. Teve contato e conheceu ninjas de todas as vilas, algumas bem estranhas outras até que legais, tinha todo tipo de pessoa naquele lugar. Foi passando as provas uma por uma, sendo até destaque na opinião do Raikage, todavia, tudo que é bom dura pouco, o evento que seria para promover a paz, tornou-se um campo de batalha sangrento, levando até mesmo a vida da sombra da nuvem e de seu amigo de infância Tamaki, prometendo ao final de tudo, carregar o legado de todos seus companheiros mortos e agora, tendo que lidar também com um mar de sangue e desgraça chamada guerra, não se importando se vai ter que abdicar de sua humanidade ou não, mas irá proteger seu país e todos ao seu redor.
Peso: 70 kg
Braço Dominante: Direito
Detalhes: Fuyuki Hatake é um jovem alto e magro, mas consideravelmente bonito. Ele tem cabelo branco, característico do clã Hatake, deixando a maior parte do tempo solto e usa a bandana amarrada no pescoço, porém também pode ser espetado para cima apoiado pela bandana na testa. Fuyuki tem olhos azuis brilhantes, sobrancelhas e cílios completamente albinos, além disso, abandonou o uso da máscara no decorrer de sua vida, raramente a usando agora. Ele tem alta preferência em usar roupas pretas e de coloração escura, com o seu padrão sendo uma camisa de manga longa, calças pretas com bolsos táticos e sapatos escuros. Em relação a equipamentos, carrega sempre sua bolsa ninja consigo na cintura e mantém duas espadas em suas costas no formato de "X", sendo a do lado direito a “Kumo-Ha” e a do lado esquerdo a sua tantõ hereditária de seu pai Takeshi.
Imagem de referência: Clique Aqui
Fuyuki tem uma grande lealdade, ele nunca vai recusar ajudar um amigo, mas uma vez tendo traído a sua confiança, esta não volta nunca mais. O rapaz tem um comportamento frio constante, ele está sempre falando pouco, sendo curto, direto, sério e fechado, porém isso não quer dizer que seja uma má pessoa ou não tenha sentimentos, muito pelo contrário, Fuyuki quer sempre ajudar e defender os outros, as vezes levando emoções como parte importante das escolhas, mas esse jeito de ser, o atrapalha se relacionar profundamente, só verdadeiramente se abrindo com pessoas que ama. Esse comportamento se deve ao seu trauma do passado e medo constante de montar relacionamentos e perde-los posteriormente. Ele gosta elogios e ficar com seus companheiros, mesmo que não pareça. Sua fobia com aranhas é de origem desconhecida, o jovem apenas tem e entra em pânico ao ver uma aranha perto. Um dos seus principais passatempos é a leitura e relaxar observando bonitas paisagens, mesmo que raramente tem tempo para outra coisa além do trabalho pois é um ninja muito dedicado ao seu trabalho. Fuyuki tem uma inteligência bem avantajada, mesmo em momentos de combate, ele consegue se manter calmo e focado, analisando os movimentos de seu oponente e a condição do ambiente, tentando sempre prever o inimigo e montar estratégias para supera-los. Todavia, com certeza sua principal arma é sua determinação e vontade quase inabalável de fazer o que acredita e acha correto até o fim.
Após muitos anos no serviço ninja, tornando-se até mesmo o Raikage bem jovem, muito da sua pessoa vem se transformado perto de chegar à vida adulta, um caminho árduo. A guerra, violência, morte, perda, dor e sofrimento constante deterioraram a sua mente pouco a pouco, consumindo-o, surgindo um lado extremamente mais agressivo, violento e vingativo que anseia por luta e faria de tudo para atingir seus objetivos ideais, como proteger quem ama e o seu povo sem piedade, porém, sempre tenta reprimir essas emoções. Além disso, a morte de seus amigos e pessoas próximas, o fizeram se afastar cada vez mais emocionalmente das pessoas, trabalhar mais e mais para Kumo mesmo que se destruía no processo, isolando-se lentamente, tendo muitas dificuldades para relaxar e levar uma vida normal. Acostumou-se com a sensação da morte ao seu redor e muitas vezes pensar ser amaldiçoado por todas a sua volta morrerem.
- NPCs:
- Akemi Hatake:
Status: Falecida
Relação: Mãe Biológica
Descrição: Akemi é mãe de Fuyuki, era uma jonin extremamente habilidosa e ex-ANBU, cujo viveu e treinou Fuyuki durante a infância. Infelizmente, faleceu em uma missão extremamente importante.
Tópicos de Interação: [Gaiden] - Antes da Perda | [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho | [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho pt.2
- Takeshi Hatake:
Status: Falecido
Relação: Pai Biológico
Descrição: Takeshi é pai de Fuyuki, era um jonin regular muito poderoso e de personalidade bem diferente da maioria dos jonins, treinando Fuyuki durante a infância junto com sua esposa. Infelizmente, faleceu, até o que se sabe, em uma missão extremamente importante.
Tópicos de Interação: [Gaiden] - Antes da Perda | [Gaiden] - Aula Prática
- Hana Fumiko:
Status: Falecida
Relação: Amiga de infância e ex-interesse amoroso
Descrição: Hana era a melhor amiga de Fuyuki na infância e durante o inicio da carreira ninja, tendo uma relação muito próxima e Fuyuki, até mesmo chegou a se apaixonar por ela. Porém, um dia fora sequestrada e passou por muitos traumas até ser regatada pelo Hatake, perdendo suas memória. Fuyuki, de forma inconsequente, despertou as memorias bloqueadas de Hana e isso infelizmente resultou no suicídio dela.
Tópicos de Interação: [Gaiden] - Um passado tranquilo | [ Missão Rank C Solo ] - Recuperando a Aposta | [Gaiden] - Um dia como professor | [ Missão Rank B Solo ] - Lágrimas sob a chuva | [Gaiden] - Um sentimento Diferente | [ Rank A ] - Laços de Amizade ( Contos do famoso Hatake ) | [gaiden] - Sayonara
- Murata Ishida:
Status: Falecido(a)
Relação: Pai adotivo
Descrição: Murata é um jonin experiente e veterano que adotou Fuyuki depois de um evento traumatizante que ocorreu em seu passado e é obscuro até hoje. A relação dos dois é boa, porém, pouco conversam entre si no dia a dia. Infelizmente, faleceu protegendo o máximo de cidadãos possíveis durante o ataque da Juubi em Kumo. Acabou usando até a última gota de chakra para realizar seu dever de shinobi até o fim, perecendo no campo de batalha com muitos arrependimentos na vida.
Tópicos de Interação: [ Missão Rank C Solo ] - A arma perdida | [Gaiden] - Um Novo Lar | [Treinamentos] - Fuyuki Hatake | [ Missão Rank B Solo ] - O médico desaparecido | [Gaiden] - Um sentimento Diferente | [Gaiden] - Revanche Fervente | [Rank S Solo] - A Definição de Insanidade | [Rank S Solo] Attack on Titan
- Kaito Okamoto:
Status: Falecido(a)
Relação: Conhecido
Descrição: É um chunin de baixa reputação na vila por ter muitas características que um ninja não deveria ter, sendo preguiçoso, tarado, procastinador e pouco talentoso, totalemnte o oposto de Fuyuki. Ele e Fuyuki tiveram um inicio bem conturbado, mas o Hatake viu que Kaito, apenas de um péssimo exemplo, era digno de confiança. Hoje, eles são amigos. Infelizmente, faleceu durante a destruição de Kumo, após ser ferido com o braço decepado, foi resgatado junto com outros feridos, mas não adiantou pois foi triturado por escombros durante o Shinra Tensei de Shin.
Tópicos de Interação: [ Missão Rank C Solo ] - O tarado e o urso | [Missão Rank C Solo] - Invasão Domiciliar | [ Missão Rank C Solo] - Black Hawk Down | [ Rank B Solo ] - De Vilarejo para Fortaleza | [individualidade] - Drain Touch | [S] O relâmpago, numa guerra, tem um som mais bonito que de um jutsu
- Hogoshi Shouryu:
Status: Falecido
Relação: Conhecido
Descrição: Um senhor que foi um grande ninja no passado cujo até mesmo foi cotado para Kage. No fim de sua vida, em agradecimento por Fuyuki ter salvo seu neto, ensinou o pacto com cães a ele e dois anos mais tarde, o senjutsu. Infelizmente, depois do ensinamento, o mesmo faleceu.
Tópicos de Interação: [Pacto] - who let the dogs out? | [Individualidade] - Ensinamento Sábio
- Tadashi Shouryu:
Status: Falecido(a)
Relação: Protegido
Descrição: É neto de Hogoshi Shouryu. Fuyuki jurou proteger e ensinar Tadashi a técnica de invocação e a ser um ninja melhor quando Hogoshi morrer. Infelizmente, faleceu junto com muitos outros genins ao tentar corajosamente defender a vila, mesmo contra as ordens, mas foi facilmente e brutalmente decapitado por uma das mini-bestas produzidas pela Juubi, virando uma simples estatística no massacre.
Tópicos de Interação: [Pacto] - who let the dogs out? | [Individualidade] - Ensinamento Sábio
- Kimi Fujii:
Status: Em coma
Relação: Envolvimento Romântico
Descrição: Kimi é uma moça gentil, delicada e extremamente talentosa em diversos tipos de atividade e conhecimentos, descendendo de uma linhagem rica e que detém o controle de uma grande corporação de extração de mineiros e indústria de manufaturados que se estende por todo país do relâmpago. Herdou a corporação depois que seus pais morreram e contratou o auxilio ninja diversas vezes, onde conheceu e firmou uma relação de amizade com Fuyuki. Depois de vários anos, a relação deles se aprofundou e inicialmente, o amor despontou por parte dela, com o decorrer do tempo e algumas situações, Fuyuki a correspondeu e retribuindo o sentimento. Kimi é a pessoa que ele mais ama e protege. Após o grande ataque de Kumo de Shin, Kimi por algum milagre sobreviveu, sendo encontrada ainda viva nos escombros, porém, está em estado de coma completo e sem previsão para acordar.
Tópicos de Interação: [Missão Rank C Solo] - Invasão Domiciliar | [ Missão Rank D ] - Fragmento Azul | [ Missão Rank D ] - A Menina Doente | [Rank A Solo] - Escudo da Donzela | [Gaiden Timeskip] - Fuyuki Shippuden | [Gaiden] - Silhuetas sob o Luar | [Gaiden] - Um lugar para retornar | [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra
- Tanya Maeda:
Status: Falecida
Relação: Aluna
Descrição: Uma chunin irritadiça e de personalidade dificil. Tanya foi uma garotinha pródigio que com apenas 8 anos tinha a força de um chunin, se toranndo soberba e viciada em duelos. Contratado por seu pai, Fuyuki derrotou a garota e se provou mais forte, quebrando o orgulho dela. Posteriormente, se tornaram sensei e aluno. Morta em um assassinato brutal durante a guerra de Kumo.
Tópicos de Interação: [ Missão Rank C Solo ] - O caminho do combate | [ Missão Rank C Solo ] - Maçãs Acaloradas | [Gaiden] - Revanche Fervente | [ Rank C Solo ] - Operação Keimusho | [Rank A Solo] - Assassino de Prodígios | [Guerra] Se a guerra é contra Kumo, por que só nós que sofremos, Raikage-sama? [+18]
- Hanako Fumiko:
Status: Falecida
Relação: Amizade
Descrição: Irmã mais velha de Hana Fumiko. Se conheceram quando Hana fora sequestrada e ambos a resgataram juntos. Posteriormente, com a morte de Hana, houve um pequeno conflito entre os dois, mas seus laços ficaram mais forte, se tornando grandes amigos e aliados, seja em missão ou no dia a dia. Morta em um assassinato brutal durante a guerra de Kumo.
Tópicos de Interação: [ Rank A ] - Laços de Amizade ( Contos do famoso Hatake ) | [gaiden] - Sayonara (Parte 2) | [Rank A Solo] - Assassino de Prodígios | [Rank S Solo] - A Definição de Insanidade | [Gaiden] - Reflexões sob Estalactites | [Gaiden Timeskip] - Fuyuki Shippuden | [Guerra] Um Simbolismo por trás da agressão
- Yumi Hatake:
Status: Viva
Relação: Tia Biológica
Descrição: Irmã mais nova de Akemi Hatake. Uma ninja ex-ANBU que trabalha para a vila em um grupo secreto e especial de espionagem e assassinato. Recentemente voltou a vila depois de muitos anos.
Tópicos de Interação: [Gaiden] Fantasmas entre Nós | [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
- Players:
- Tamaki Rocks:
- Status: Falecido
Relação: Amigo de infancia
Descrição: Foi um dos amigos de Fuyuki na época em que ele estava no orfanato. Infelizmente, Tamaki morreu durante o Tokubetsu Shiken.
Tópicos de Interação:
- Satori Uchiha:
Status: Vivo
Relação: Amigo de infancia
Descrição: Foi um dos amigos de Fuyuki na época em que ele estava no orfanato. Apesar de serem amigos de infancia, passaram bastante tempos separados pelo serviço, voltando uma aproximação somente varios anos depois
Tópicos de Interação:
- Aysa Kyokan:
- Status: Desaparecida
Relação: Conhecida
Descrição: Uma ninja conhecida de Fuyuki, cujo realizaram algumas missões juntos. Nã eram tão proximos, mas Fuyuki a respeitava. Atualmente, ela se encontra desaparecida.
Tópicos de Interação:
- Yoshiro Daisuke:
Status: Falecido(a)
Relação: Conhecido
Descrição: Um ninja teimoso, inconsequente e mal-educado que sempre mete o Fuyuki em problemas. Se conheceram durante a raid de invasão a nuvem, onde Fuyuki protegeu ele do inimigo. Apesar de todos os problemas, o Hatake confia em Yoshiro. Infelizmente, faleceu sem testemunhas, sendo encontrados muito tempo depois do ataque de forma semelhante a morte de Iron Lee, deixando praticamente obvio o responsável, dada as circunstancias.
Tópicos de Interação: [Raid] - O declínio da Nuvem | [Evento] - Reunião das Sombras | [Evento Mundial] Team 1 - Investigação
- Jaina Lohse:
Status: Viva
Relação: Amiga
Descrição: Se conheceram na invasão ao país das ondas. Montaram uma relação boa durante a invasão.
Tópicos de Interação: [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração | [Evento Mundial] Team 1 - Investigação
- Chi Haruno:
- Status: Desaparecida
Relação: Conhecida
Descrição: Se conheceram na invasão ao país das ondas. Montaram uma relação neutra, mas amistosa durante a invasão.
Tópicos de Interação: [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração
- Aracnofobia:
- Tipo: Superável
Descrição: Alguns personagens possuem medos gigantescos sobre coisas específicas como aranhas, sapos, palhaços e até mesmo outras pessoas. Quando elas se deparam com o objeto de medo é como se tudo se tornasse um verdadeiro pesadelo que lhes tira a razão por completo.
Quando em contato com o alvo da Fobia o personagem sofrerá -5 em Saúde Mental e continuará perdendo -5 a cada turno em contato. Qualquer teste de dado Ilusório que seja contra algo envolvendo a Fobia tem +5 de dificuldade.
Deverá selecionar o alvo da Fobia na criação da ficha e há um adicional de +2 tópicos necessários com os posts aprendendo a lidar com aquele medo se expondo a ele.
- Comportamento Frio:
- Tipo: Ajustável (Ajustado)
Descrição: Pessoas de comportamento frio são aquelas que se sentem desconfortáveis quando se relacionam a nível emocional. Não conseguem expressar direito seus sentimentos por traumas ou comportamentos incentivados no passado, criando de sua forma fria um escudo contra o mundo exterior e, por isso, aparentam ser mais insensíveis. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
Personagens assim devem ter falas mais diretas e têm dificuldade em se relacionar, apesar de cultivarem poucas amizades.
É possível ajustar o comportamento frio com os mesmos requisitos de uma superação. Uma vez feito, o personagem conseguirá expressar melhor seus sentimentos principalmente com as pessoas mais íntimas, mas ainda mantém a sua postura séria, aparentemente mais fria e de poucas falas, com uma expressão impassível no cotidiano comum
- Inabilidade em Genjutsu:
- Tipo: Permanente
Descrição: O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis)
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
- [Guerra] Um Simbolismo por trás da agressão - (Morte de Hanako Fumiko)
- [Rank S Solo] Attack on Titan
- [Gaiden] - Um lugar para retornar
- [Rank Sx2] Sem Contingente
- [Guerra] Se a guerra é contra Kumo, por que só nós que sofremos, Raikage-sama? [+18] - (Morte de Tanya Maeda)
- [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra - (Time Skip de 1 Ano com 2x missões Rank S)
- [Gaiden] - Aula Prática
- [Side Quest] - Gabinete invadido por Pesos Pesados
- [individualidade] - Drain Touch
- [S] O relâmpago, numa guerra, tem um som mais bonito que de um jutsu
- [Gaiden em Dupla] - Fim de uma Caçada
- [Gaiden] - Dedos Entrelaçados
- [Gaiden Halloween] - O Sanatório Archbold I & II
- [Gaiden] Treinamento em Conjunto
- [Mundial] O Início do Fim
- [Senjutsu Perfeito] Domando a Fera Interior
- [Gaiden Time Skip] Serafim Sem Asas
- [Gaiden] Um novo refúgio
- [Pacto] A muralha da Nuvem
- [Evento] - Deuses entre homens
Última edição por Dantes em Seg Jul 18, 2022 2:11 am, editado 11 vez(es)
Dantes
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Re: [F] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Abr 07, 2022 8:05 pm
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Ninjutsus Puros:
- Oboro Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Requerimentos: 2 Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Ball of Light Technique
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros fixos
Requerimentos: 2 Ninjutsu
Descrição: O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.
Kanashibari no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Hitei Mushō
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário exala um fluxo voador composto de centenas de pregos muito pequenos de sua boca.
Kuchiyose Doton: Tsuiga no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de Execução: selos + 1,5s
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Kuchiyose Ninken
Descrição: Quando, por algum motivo, o usuário não consegue encontrar um alvo, eles usam essa técnica para invocar um bando de ninken no subsolo. Os ninken usam seu olfato superior para rastrear o alvo, convergir para sua localização e, então, todos juntos explodem do chão e se agarram com suas presas. Com o alvo capturado desta forma, o invocador pode facilmente localizá-lo e eliminá-lo.
Kuchyose no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Invocação e Quest de Pacto de Sangue
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Scroll Communication Technique (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: O usuário se comunica com outro usando um pergaminho, no qual a escrita aparece e desaparece.
Hari Jizō
Rank: B
Classe: Defensiva
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.
Kage Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Bunshinjutsu
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Chakra Transfer Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Raiton:
- Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.
Raikyū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.
Raiton: Gian (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas (opcional)
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
Raigeki no Yoroi (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Defensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
Raiton: Amigumo
Rank: B
Classe: Ofensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em raio, o usuário coloca a mão no chão, liberando uma onda de eletricidade ao redor deles na forma de uma teia, que eletrocuta qualquer pessoa presa em sua vizinhança.
Denki Setten (Contato Elétrico)
Rank: B
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Classe: Ofensivo
Tempo de preparo: Equivalente à 4 selos
Descrição: O usuário agarra ou segura o seu alvo, seja de forma furtiva com uma rápida imobilização, durante um combate aproximado ou até mesmo sendo segurado pelo inimigo e então, estando em contato com o alvo, o usuário libera uma grande descarga elétrica pelo próprio corpo que eletrocuta intensamente o oponente. Caso mais inimigos estejam em contato físico com o usuário durante o uso da técnica, estes também são eletrocutados. A técnica pode ser útil para incapacitar ou eliminar alvos furtivamente e não necessita de selos de mão.
Raiton: Shiden (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva ou Defensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.
Raibunkatsu Tenchi
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton, Afinidade Elemental (Raiton) e Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios.
Chidori (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Reservas Monstruosas
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas, mirando vários oponentes simultaneamente. É possível aumentar a potência usando esta técnica em combinação com uma fonte de água.
Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
Chidori Senbon
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: Uma variação do Chidori que usa a transformação de forma para criar inúmeras senbon afiadas que são disparadas contra o inimigo em rápida sucessão. Aumentando a quantidade de chakra usada, o número de senbon aumenta proporcionalmente. Quando usado em conjunto com o Sharingan, torna-se muito mais eficaz e mortal, pois permite ao usuário atirar com precisão para os pontos vitais do alvo.
Hachiraishin
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Raiton, Mestre em Controle de Chakra e Reservas Colossais
Descrição: Movendo sua mão para baixo, Momoshiki Ōtsutsuki é capaz de desencadear um poderoso relâmpago descendente, capaz de debilitar até mesmo o Modo de Chakra da Besta com Cauda de Naruto Uzumaki revestido com o Susanoo de Sasuke Uchiha.
Murasaki no Uzu (Vórtice Púrpura)
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton), Reservas Monstruosas e Mestre em Controle de Chakra
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Cobra → Dragão → Rato → Pássaro → Boi → Cavalo → Dragão → Cobra (Equivalente a Técnica Rank S)
Descrição: A sua execução consiste em realizar os selos e assim, o usuário esticará o braço dominante para frente com a palma para cima e os dedos levantados, onde focará o chakra e com sua mão livre, a aproximará do rosto com o selo de mão "Selo do Confronto". Assim, todo o chakra elemental acumulado na ponta dos dedos, irá gerar uma esfera roxa de relâmpagos com alta densidade de chakra que cresce em uma alta velocidade se torna enorme, bem a frente do usuário perto de sua mão. Por causa da natureza do relâmpago e da densidade, a técnica expele pequenos raios roxos ao seu redor, mas são inofensivos. Quando arremessado, o jutsu deixa um grande rastro de destruição por onde passa, abrindo o solo e atravessando a mais solida das rochas, praticamente obliterando tudo que toca até finalmente se dissipar no ar.
O funcionamento do jutsu é que dentro da esfera, a energia circula em alta velocidade de forma uniforme semelhante a um vórtice, rodando sentido horário, pois, esse tipo de movimentação ajuda na contenção do chakra, evita a perda de energia e mantem o equilíbrio da técnica, todavia, isso deverá ser mantido pelo usuário e o "Selo do Confronto" é um selo de mão primordial, porque sua função dentro do jutsu é auxiliar na concentração e contenção do chakra, sendo assim, ele deverá ser mantido até que a técnica acerte ou se dissipe, caso contrario, o vórtice perde energia e se desfaz antes de atingir seu objetivo.
- Doton:
- Doton: Doroku Gaeshi
Rank: C
Classe: Defensiva
Requerimentos: Estudado em Doton e Bom Controle de Chakra
Descrição: Depois de atingir o chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra à sua frente. A defesa não é perfeita, já que um impacto duro ou de perfuração, como a técnica do Nikudan Hari Sensha, pode perfurar a parede. Além disso, como essa técnica apenas protege contra ataques frontais, o inimigo pode atacar facilmente pelo lado ou até mesmo de cima. Depois de adquirir o DNA de Jirōbō, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica. Em sua luta com Sasuke e Itachi Uchiha, ele usou para afastar a terra que havia sido incendiada por Amaterasu, em vez de se defender.
Doton: Doryūheki
Rank: B
Classe: Defensiva
Requerimentos: Estudado em Doton e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.
Doton: Dosekiryū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Doton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: É um ninjutsu de Estilo Terra em que o usuário manipula terra e pedras do solo para produzir um dragão que é disparado para atacar oponentes distantes.
- Arsenal Reserva:
- Hiding in Shadow Technique (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra pré-existente.
- Kumo-Ha ( 3 espaços )
- Kiba (5 espaços)
- 5 Kunais (5 espaços)
- 2 Shurikens (2 espaços)
- 4 Kibaku Fuuda (2 espaços)
- 2 Kemuridama (4 espaços)
- 1 Hikaridama (2 espaços)
- 5 Metros de fios (1 espaço)
- 1 Pergaminho Pequeno (1 espaço)
Espaço total (25/25)
- Kumo-Ha:
- Kumo-Ha (Lâmina da nuvem)
Rank B
Dano: 30 HP
Resistência: 240/240 HP
Descrição: Uma espada curta, com uma lâmina de 35 centímetros, com o guarda-mão e cabo de coloração negra contendo adornos dourados e o símbolo de Kumo marcado acima do guarda mão. Sua lâmina é forjada com capacidades especiais de adaptação ao elemento de seu portador, permitindo-o usar certas habilidades elementais através da espada.
Habilidade: Permitirá o disparo de Manipulações Elementais através da espada (somente para disparo de manipulações à distância, seguindo regra de Naturezas Elementais), bem como manipulações de chakra puro, seguindo regra de manipulações.
Carga: 3 espaços
- Kiba:
- Kiba (牙, Presas)
Rank: Lendária
Descrição: Um par de espadas que são imbuídas de um raio que aumenta seu poder de corte. Elas são ditas as espadas mais afiadas já forjadas. Elas também são chamadas de "Espadas de Trovão" (雷刀, Raitō).- Regras:
- Poderá ser usado, a partir da espada, manipulação elemental de Raiton mesmo que o usuário não tenha o elemento na ficha. Uma vez a cada 2 turnos, técnicas de Raiton que não exijam preparação especial poderão ser conjuradas a partir da espada, recebendo +2m/s de velocidade e +100 de dano/resistência. Se for banhada de Raiton por meio de Chakra Flow, não sofrerá dano na RES.
Kuroi Kaminari (黒い雷, Relâmpago Negro)
Requerimentos: Versado Elemental e Afinidade elemental: Raiton
Descrição: Relâmpago Negro é uma forma única de Liberação de Relâmpago utilizada pelo Terceiro Raikage, que passou para Darui. Aqueles que detêm essa habilidade recebem uma tatuagem estilizada do kanji "relâmpago" (雷, kaminari) em seus ombros como um traço distintivo que indica sua posse; Darui à sua esquerda e o Raikage à sua direita. Não se sabe muito sobre seu funcionamento, mas como o nome sugere, o relâmpago produzido pelas técnicas desta habilidade é de cor preta.
- Técnicas:
- Raiton: Kuropansa
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: EdL Kuroi Kaminari e Bom Controle de Chakra
Descrição: Depois de gerar um Relâmpago Negro de seu corpo que toma a forma de uma pantera, o usuário pode manipulá-lo para afetar múltiplas vítimas de uma só vez eletrocutando-as. Tal como várias outras técnicas de Estilo Raio, a potência desta habilidade pode ser aumentada através da aplicação de água.
Daburu Kuropansa
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Raiton: Kuropansa, Grande Controle de Chakra e Kage Bunshin no Jutsu
Descrição: Depois de criar um clone de si mesmo, Darui e seu clone simplesmente usam a técnica Estilo Raio: Pantera Negra para atacar seu inimigo.
Última edição por Dantes em Dom Jul 17, 2022 10:15 pm, editado 5 vez(es)
Dantes
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Re: [F] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Abr 07, 2022 8:05 pm
Descrição: O clã Hatake (はたけ一族, Hatake Ichizoku) é um dos muitos clãs que vieram à residir em Konoha após a Grande Guerra Shinobi. O clã possuía o Sabre de Chakra da Luz Branca como herança, que, quando utilizado por eles produzia chakra branco. Seus membros são conhecidos como prodígios, geralmente se destacando como shinobis excepcionais.
- Talentos de Clã:
- Olfato Encantado
Requisitos: Clã Hatake & Nível 05.
Bônus: Habilidade de sentir odores com clareza dentro de até 1KM.
- Senjutsu:
- Senjutsu (Raro)Requisito: Sinergia Natural & Mokuton ou Pacto com Animal.
Descrição: O Senjutsu (Técnica Sábia) é um campo especializado de jutsu que envolve o uso de energia natural. Os praticantes de senjutsu, conhecidos como sábios, aprendem a atrair energia natural dentro de seus corpos, misturando-a com seu próprio chakra para criar chakra senjutsu. Este chakra adiciona uma nova dimensão de poder às técnicas do usuário, ao mesmo tempo em que permite o uso de técnicas que de outra forma não seriam possíveis.- Regras:
- Caso de Senjutsus de Pactos com animais, será necessário realizar a Quest com os mesmos da lista de invocação, não sendo necessário ter a mesma como uma invocação, mas sim tendo um contrato com a raça e treinando com eles. Caso seja do Mokuton será necessário desenvolver laços com a natureza.
Receberá uma nova barra de reserva chamada ENERGIA NATURAL que estará sempre zerada (000) com limite de cento e cinquenta (150). A partir dessa energia será possível utilizar o Sennin Mōdo em duas formas diferentes, a Imperfeita e a Perfeita.
Todos começam com a forma Imperfeita. Nesta forma poderá absorver, no máximo, 40EN a cada turno desde que esteja parado ou com alguma técnica específica de auxílio. Tendo um custo de 25 para ativar o Sennin Mōdo e 60 por post para manter. Ao entrar em Modo Eremita, o usuário terá metade de seu chakra atual convertido em Chakra do Senjutsu, dessa maneira é necessário criar um novo contador juntamente da energia natural, removendo do contador de chakra metade de seu valor e transferindo para a nova reserva. Após o fim do Modo, o Chakra de Senjutsu restante é novamente convertido para sua barra original.
Jutsus utilizando o Chakra do Senjutsu ganharão algumas bonificações, sendo elas:Ninjutsu
+2m/s na velocidade da técnica, podendo extrapolar o limite máximo de velocidade estipulado na regra Geral de Jutsus;
Concederá um bônus de 100 de dano em suas técnicas.
Taijutsu
+2m/s na velocidade de golpes;
Concederá um bônus de 100 de dano em suas técnicas.
Genjutsu
+2m/s na velocidade de expansão de genjutsu;
+25 em dano de sanidade mental e em casos de dano no HP terá um bônus de 100 de dano.
Além disso, o usuário receberá uma bonificação de +2m/s em sua velocidade, 2,5% em sua defesa física e + 1 de força.
Quando um personagem atinge a forma Perfeita, ele poderá absorver 80EN por turno que estiver parado ou 40EN em movimento, entretanto para que o mesmo possa absorver EN em movimento é necessário realizar um post único de treinamento com no mínimo 600 palavras (sem redução) narrando o aprendizado dessa habilidade. Haverá custo de 50EN para ativar o Sennin Mōdo e 75 para manter. Este concederá +4m/s, +2 Força e +5% em sua defesa física.
Jutsus utilizando o Chakra do Senjutsu ganharão algumas bonificações (não se acumulam com os bônus do Modo Eremita Imperfeito), sendo elas:Ninjutsu
+4m/s na velocidade da técnica, podendo extrapolar o limite máximo de velocidade estipulado na regra Geral de Jutsus;
Concederá um bônus de 150 de dano em suas técnicas.
Taijutsu
+4m/s na velocidade de golpes;
Concederá um bônus de 150 de dano em suas técnicas.
Genjutsu
+4m/s na velocidade de expansão de genjutsu;
+1 na precisão;
+50 em dano de sanidade mental e em casos de dano no HP terá um bônus de 150 de dano.
Também durante o Estado Perfeito de Eremita, o usuário adquire a habilidade de Kanchi enquanto o modo estiver ativo, seguindo as limitações e regras da mesma.
Para alcançar a forma Perfeita será necessário ter o uso do Sennin Mōdo em pelo menos três tópicos diferentes e um treinamento de outros 10 posts (com mínimo de 250 palavras).
É possível utilizar o Kage Bunshin para concentrar EN com até dois clones simultâneos se possuir Mestre em Bushinjutsu. Sempre que o Sennin Mōdo terminar a EN será zerada.
Ambos os modos, sendo ele Perfeito ou Imperfeito, terão duração máxima de três turnos ou até a barra de EN chegar ao fim, sendo necessário um turno para ativar novamente.
- Chakra Kyūin:
- Chakra Kyūin (Comum)Requisito: Grande Controle de Chakra.
Descrição: O Chakra Kyūin permite que o usuário absorva o chakra de outro indivíduo - geralmente de um oponente - e o utilize como se fosse seu. Aqueles que têm seu chakra absorvido têm opções reduzidas em combate devido ao chakra perdido, e se chakra suficiente for tomado, eles podem ficar fracos demais para se mover. Por outro lado, aqueles que absorvem o chakra expandem as opções de combate devido ao aumento das reservas de chakra e sua condição física pode melhorar como resultado. No entanto, os usuários devem ser capazes de processar o chakra que absorvem; se eles absorverem o chakra senjutsu, mas não tiverem o treinamento necessário em senjutsu, eles se transformarão em pedra.- REGRAS:
Todo chakra absorvido é % do Status base do alvo (que ele entra em combate) ou do dano base da técnica (sem adições de talentos e demais bônus). Se absorvido através de golpes básicos poderá roubar 2% por golpe acertado ou 1% se passar até 40cm do alvo. Quando usado através de técnicas defensivas poderá enfraquecer as técnicas que entrarem em contato seguindo as normas de Custos & Danos. Quando usado através de técnicas ofensivas poderá enfraquecer técnicas usadas para defender (efeito semelhante ao método defensivo), mas também poderá roubar chakra dos alvos de acordo com as normas de Custos & Danos.
- Yang:
- Yang (Raro)Requisito: Sombra & Luz.
Descrição: O Yoton (Libertação do Yang) é uma transformação da natureza que existe fora das cinco naturezas elementares básicas. Como sua contraparte, Yin, Yoton é pouco explorada na série. O Yoton usa energia física para controlar a vitalidade, concedendo vida a formas que não possuem nenhuma.- Regras:
- O Yang (Yoton) utiliza energia física para controlar a vitalidade, garantindo vida às formas. Sendo assim, ela só pode ser aplicada em conjunto de Ninjutsus. Todas as técnicas de Ninjutsu com Yang infundido dobram seu tamanho e recebem adicional de metade do valor de bônus convencional. Se usado através de Iryo-ninjutsus poderá ultrapassar os limites da cura dobrando o HP curado por ponto investido de Chakra e podendo até mesmo regenerar membros (com custo mínimo de 600CH). Será possível aplicar o Yang em quaisquer Ninjutsu consumindo adicionalmente metade do valor gasto na ativação da técnica e deixando isso claro nas considerações.
2° - Doton
- Pakkun:
- Pakkun
Rank: C
HP: 500
Chakra: 500
Descrição: Pakkun (パックン, Pakkun) é uma miniatura de pug, e o menor dos ninken de Kakashi Hatake. Pakkun é um cão pequeno, um pug com pelo castanho e focinho e orelhas marrom escuro. Ele tem as patas cor-de-rosa e veste a roupa padrão dos ninken de Kakashi que consiste em um colete azul com o selo Heno-Heno-moheji e um protetor de testa de Konoha, usada no topo de sua cabeça em um estilo semelhante ao de Sakura Haruno. Ele também usa um curativo na pata dianteira direita.
Apesar de sua aparência fofa, sua voz é grossa e rouca. Em japonês, Pakkun utiliza "washi" (ワシ) quando se refere a si mesmo, o que é geralmente usado por homens mais velhos. Apesar de sua atitude preguiçosa, Pakkun é mostrado ser um ninken extremamente orgulhoso e determinado. Ele é muito leal aos seus aliados e, às vezes amaldiçoa sua incapacidade de se envolver mais diretamente nas batalhas.- Técnicas:
- Ninken Ninpō: Sajin no Mai
Rank: C
Descrição: Com essa técnica, o usuário, usando suas patas, cria uma nuvem de poeira que pode ser usada para esconder seus movimentos. Também pode ser usada para criar buracos em um curto período de tempo.
Hōen no Jin
Rank: C
Descrição: A técnica é uma manobra suplementar usada pelos ninkens de Kakashi, que envolve os cães em pé, formando um círculo. Eles também podem deixar um cão no meio para ser o foco de ataque do adversário, permitindo-lhes realizar outras técnicas.
Inukabe no Jin
Rank: C
Descrição: Com essa técnica, o usuário salta para dentro de um circulo de ar feito por outro usuário. Isto forma um bloqueio impedindo a visão dos oponentes, e também lhes permite manobrar no ar.
Ninken Ninpō: Ryōken Bunshin
Rank: B
Descrição: Usando o cabelo que ele lançou, Pakkun cria dezenas de clones de si. Estes clones são capazes de flutuar no ar, de uma forma semelhante que o cabelo é capaz de permanecer no ar.
- Urushi:
- Urushi
Rank: B
HP: 600
Chakra: 600
Descrição: Urushi (ウ ル シ, Urushi) é um ninken e uma invocação pessoal de Kakashi Hatake. Urushi tem o pelo branco e marrom-claro, juntamente com longos tufos espetados de cabelo na cabeça. Seus olhos se assemelham muito, olhos irritados japoneses tradicionais. Sendo um dos ninken de Kakashi, ele veste o colete azul padrão com o selo-heno moheji e um protetor de Konoha em seu pescoço.- Técnicas:
- As mesmas de Pakkun com exceção da "Ninken Ninpō: Ryōken Bunshin"
Kakuyoku no Jin
Rank: C
Descrição: Após saltar no ar, o usuário ataca o inimigo em uma formação parecida com asas de garsa. Depois de estar em torno do inimigo, o usuário morde os membros do oponente tornando-o incapaz de se mover e fazendo este despencar até o chão.
- Rashōmon (Portões):
- O Rank do Rashōmon diz respeito apenas a quantidade de portões invocados, não ao poder de sua defesa. A única reserva que eles possuem é o HP que será equivalente ao Rank S. O único atributo que possuem é Constituição, que é sempre considerado 10. Sofrem 25% a menos de dano. O primeiro portão terá 100% do HP, os subsequentes terão apenas 50% cada.
- O Rank do Rashōmon diz respeito apenas a quantidade de portões invocados, não ao poder de sua defesa. A única reserva que eles possuem é o HP que será equivalente ao Rank S. O único atributo que possuem é Constituição, que é sempre considerado 10. Sofrem 25% a menos de dano. O primeiro portão terá 100% do HP, os subsequentes terão apenas 50% cada.
Convidado
Re: [F] - Fuyuki Hatake - Postado Sex Ago 05, 2022 8:02 am
Ficha Aprovada!
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Re: [F] - Fuyuki Hatake - Postado
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