Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 18, 2021 3:09 pm
Relembrando a primeira mensagem :
Emme
A Definição de Insanidade
StatsHP: 340/340CH: 340/340ST: 00/06SAN: 210/210
Eu comia tranquilamente na cozinha de minha casa, sentado a mesa, sozinho novamente. Murata era um ninja de elite e não estamos conversando muito e toda vez volta para casa com algum tipo de ferimento, seja leve ou mais grave e comigo não está sendo diferente, voltando cada vez mais machucado de cada uma das missões, estas que se tornavam cada vez mais perigosas.
Tomo um gole do café, sentindo o liquido quente percorrer minha traqueia e reavivar o meu espirito naquela fria manhã. Após isso, me debruço na mesa, refletindo ainda mais um pouco e sentindo o peso do cansaço, tanto físico, quanto mental acumulado, suspirando fortemente.
Meu curto descanso é interrompido por uma forte batida na porta, algo que não é tão comum de se acontecer, já que não costumo receber visitas. Levanto-me e abro a porta de casa, vendo um jounin fardado segurando uma carta. Ao me ver, o mesmo entrega o papel, olhando seriamente para mim.
- Leia, obedeça e queime depois, foi o que me ordenaram – Ele termina, sendo curto e grosso, se retirando como um vulto e desaparecendo da minha vista.
Olho para os dois lados da rua e entro em casa novamente, abrindo e lendo a carta. Era uma missão de altíssima importância, rank S, o mais alto nível de missão. Ela consistia apenas em me mover para certas coordenadas ao norte por enquanto e queimar essa carta logo em seguida, assim como não contar a ninguém e garantir de não ser seguido, sendo bem secreta e tendo uma senha escrita. Confuso, uso um isqueiro e destruo o papel, logo em segue preparo para sair com diversos equipamentos e ambas as minhas espadas, olhando a fotografia de meus pais uma última vez.
Tomo um gole do café, sentindo o liquido quente percorrer minha traqueia e reavivar o meu espirito naquela fria manhã. Após isso, me debruço na mesa, refletindo ainda mais um pouco e sentindo o peso do cansaço, tanto físico, quanto mental acumulado, suspirando fortemente.
Meu curto descanso é interrompido por uma forte batida na porta, algo que não é tão comum de se acontecer, já que não costumo receber visitas. Levanto-me e abro a porta de casa, vendo um jounin fardado segurando uma carta. Ao me ver, o mesmo entrega o papel, olhando seriamente para mim.
- Leia, obedeça e queime depois, foi o que me ordenaram – Ele termina, sendo curto e grosso, se retirando como um vulto e desaparecendo da minha vista.
Olho para os dois lados da rua e entro em casa novamente, abrindo e lendo a carta. Era uma missão de altíssima importância, rank S, o mais alto nível de missão. Ela consistia apenas em me mover para certas coordenadas ao norte por enquanto e queimar essa carta logo em seguida, assim como não contar a ninguém e garantir de não ser seguido, sendo bem secreta e tendo uma senha escrita. Confuso, uso um isqueiro e destruo o papel, logo em segue preparo para sair com diversos equipamentos e ambas as minhas espadas, olhando a fotografia de meus pais uma última vez.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 2 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 289
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade usada abaixo de 80%
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na pescoço
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 1:12 am
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 279/340CH: 304/340ST: 03/06SAN: 165/210
Era como se eu estivesse revigorado, depois de todo aquele sofrimento, eu estava de volta ao jogo, pronto para concluir minha missão, aquele desgraçado, iria pagar por tudo que fez comigo. Obstinado, sigo furtivamente para fora do arsenal, já com todos os meus equipamentos no corpo, me sentindo imparável.
Os inimigos pareciam agitados como antes, isso nunca era um bom sinal, mas isso queria dizer que eu poderia passar despercebido mais facilmente com a troca constante de postos. Caminho agachado por grande parte do trajeto, me escondendo de inimigos e assassinando furtivamente os que interrompiam a minha passagem.
Abro a boca e chego enfim na escada externa. Nevava como nunca e sinto um frio congelante percorrer minha espinha e travar meus movimentos. Esfrego meus braços e continuo descendo, tomando cuidado com as patrulhas externas de criminosos agasalhados. Ao chegar no pátio, usufruo da nevasca para passar furtivamente entre os guardas, escutando até uma conversa entre um trio sobre Issei. Algo sobre ele odiar ser interrompido quando desce em alguns lugares especifico. Isso realmente não era normal, mas afinal, o que era normal naquele homem?
Quase congelando vivo, chego na entrada do lugar, como se fosse um porão, mas obviamente estava trancado. Eu poderia simplesmente tentar invadir o local arrombando a entrada, mas isso certamente me colocaria em desvantagem. Dessa vez, procuro uma entrada alternativa e distante dali, encontro mais um duto de ar, bem menor e devia servir para um individuo não morrer asfixiado dentro do que quer que seja aquele local. Uso minha kunai para desaparafusar a grade e me enfiar.
Para uma pessoa que lutou como um animal pela sua vida, nada mais seria impossível para mim. Me arrasto o máximo que consigo, fazendo uso do meu corpo esquio para tal feito. O caminho parece uma eternidade, até que finalmente tenho contato visual com o nukenin. Ele preparava um grande selo, semelhante a um ritual desenhado no chão enquanto aquela joia vermelha brilhante estava em cima de uma mesa ao lado dele.
- Vamos, está quase terminando, só ativar o próximo fuin e tudo estará pronto – Issei diz batendo suas mãos contra a formula e ela começa a exalar um brilho branco permanente, logo em seguida, pega o colar e quando estava para por no pescoço, faço os selos ainda dentro dos dutos, uso o jutsu “Raiton: Gian” e atiro um potente deixe elétrico na sua direção.
Quando ele percebe já era tarde, recebendo o ataque no ombro e deixando o brilhante colar vermelho o qual ele tanto se importava cair no chão. Coloca a mão na ferida e cambaleia um pouco, ao mesmo tempo eu entro, quebrando a grade com o peso do meu próprio corpo e caio fazendo um rolamento e logo me levantando, passando a encarar meu inimigo enquanto junto as mãos novamente.
Os inimigos pareciam agitados como antes, isso nunca era um bom sinal, mas isso queria dizer que eu poderia passar despercebido mais facilmente com a troca constante de postos. Caminho agachado por grande parte do trajeto, me escondendo de inimigos e assassinando furtivamente os que interrompiam a minha passagem.
Abro a boca e chego enfim na escada externa. Nevava como nunca e sinto um frio congelante percorrer minha espinha e travar meus movimentos. Esfrego meus braços e continuo descendo, tomando cuidado com as patrulhas externas de criminosos agasalhados. Ao chegar no pátio, usufruo da nevasca para passar furtivamente entre os guardas, escutando até uma conversa entre um trio sobre Issei. Algo sobre ele odiar ser interrompido quando desce em alguns lugares especifico. Isso realmente não era normal, mas afinal, o que era normal naquele homem?
Quase congelando vivo, chego na entrada do lugar, como se fosse um porão, mas obviamente estava trancado. Eu poderia simplesmente tentar invadir o local arrombando a entrada, mas isso certamente me colocaria em desvantagem. Dessa vez, procuro uma entrada alternativa e distante dali, encontro mais um duto de ar, bem menor e devia servir para um individuo não morrer asfixiado dentro do que quer que seja aquele local. Uso minha kunai para desaparafusar a grade e me enfiar.
Para uma pessoa que lutou como um animal pela sua vida, nada mais seria impossível para mim. Me arrasto o máximo que consigo, fazendo uso do meu corpo esquio para tal feito. O caminho parece uma eternidade, até que finalmente tenho contato visual com o nukenin. Ele preparava um grande selo, semelhante a um ritual desenhado no chão enquanto aquela joia vermelha brilhante estava em cima de uma mesa ao lado dele.
- Vamos, está quase terminando, só ativar o próximo fuin e tudo estará pronto – Issei diz batendo suas mãos contra a formula e ela começa a exalar um brilho branco permanente, logo em seguida, pega o colar e quando estava para por no pescoço, faço os selos ainda dentro dos dutos, uso o jutsu “Raiton: Gian” e atiro um potente deixe elétrico na sua direção.
Quando ele percebe já era tarde, recebendo o ataque no ombro e deixando o brilhante colar vermelho o qual ele tanto se importava cair no chão. Coloca a mão na ferida e cambaleia um pouco, ao mesmo tempo eu entro, quebrando a grade com o peso do meu próprio corpo e caio fazendo um rolamento e logo me levantando, passando a encarar meu inimigo enquanto junto as mãos novamente.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Raiton: Gian
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 20 metros
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 467
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 36 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank B e 1 ponto de cansaço adicionado
- 13 pontos de HP regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Títulos : Sem título
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 12:28 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 242/340CH: 319/340ST: 02/06SAN: 165/210
Ele vira seus olhos para mim surpreso, nem imaginava que eu havia escapado e agora era uma ameaça potencial para o homem. Mas ele só ri como todas as outras vezes.
[b0- Você é mesmo insano... Vindo tentar me matar aqui pela terceira vez e como sempre não vai conseguir. -[/b] Issei diz, se abaixando e pegando o colar que havia caído, colocando seguramente em seu pescoço.
Eu não tinha nada para dialogar com ele, apenas queria elimina-lo e sair daquele inferno vivo.
- Droga, não vai falar nada? Que pena, sofra mais ainda então - Ele rapidamente faz diversos selos de mão e tudo fica escuro. O que era isso? Um Genjutsu ou um ninjutsu comum? Eu não sabia qual dos dois, mas não poderia arriscar, graças a tal da morfina eu não sinto mais tanta dor, mas isso pode me atrapalhar contra genjutsu.
Eu estava perdido em um mundo de trevas novamente, estando com a minha Kumo-Ha empunhada e em posição de defesa para qualquer ataque.
- Mais uma vez, impotente como um patinho, bem na minha frente - Issei comenta, se achando superior e rindo. - Você nunca vai me matar - A voz do homem ecoa por meus ouvidos.
De repente, sinto uma pontada na minha lateral da e então, com minha arma, revido o ataque cortando o nada. Eu devia ter levando algum tipo de perfuração, mas o remédio não me deixava sentir direito.
Recebo outro ataque pelas costas e me viro para contra-atacar, acertando o ar novamente. Ele estava me cortando e perfurando várias vezes, sentindo o sangue escorrer pelo meu corpo, de continuasse assim, iria morrer.
Eu não consigo detectar chakra para encontrá-lo, mas se tem um coisa que esse inferno me ensinou é que posso fazer qualquer coisa para sobreviver e toda parte do corpo é uma arma. Fico parado, tentando me concentrar, nos meus sentidos... Audição... Olfato... E Tato...
Totalmente concentrado, escuto pequenos ruídos vindos atrás de mim, eles eram constantes, mas cautelosos. Seguro a espada com força e viro meu quadril, mantendo a postura nas pernas para estabilizar. Acerto alguma coisa, fazendo um corte diagonal com a lâmina.
A escuridão se desfaz e vejo Issei com um grande corte no peito sendo jogado para trás, até mesmo seu preciso colar é cortado e cai no chão, trincando.
- NÃO - Ele grita ao ver a cena, ignorando até mesmo a dor. O que aquele colar brilhante tinha de tão especial?
[b0- Você é mesmo insano... Vindo tentar me matar aqui pela terceira vez e como sempre não vai conseguir. -[/b] Issei diz, se abaixando e pegando o colar que havia caído, colocando seguramente em seu pescoço.
Eu não tinha nada para dialogar com ele, apenas queria elimina-lo e sair daquele inferno vivo.
- Droga, não vai falar nada? Que pena, sofra mais ainda então - Ele rapidamente faz diversos selos de mão e tudo fica escuro. O que era isso? Um Genjutsu ou um ninjutsu comum? Eu não sabia qual dos dois, mas não poderia arriscar, graças a tal da morfina eu não sinto mais tanta dor, mas isso pode me atrapalhar contra genjutsu.
Eu estava perdido em um mundo de trevas novamente, estando com a minha Kumo-Ha empunhada e em posição de defesa para qualquer ataque.
- Mais uma vez, impotente como um patinho, bem na minha frente - Issei comenta, se achando superior e rindo. - Você nunca vai me matar - A voz do homem ecoa por meus ouvidos.
De repente, sinto uma pontada na minha lateral da e então, com minha arma, revido o ataque cortando o nada. Eu devia ter levando algum tipo de perfuração, mas o remédio não me deixava sentir direito.
Recebo outro ataque pelas costas e me viro para contra-atacar, acertando o ar novamente. Ele estava me cortando e perfurando várias vezes, sentindo o sangue escorrer pelo meu corpo, de continuasse assim, iria morrer.
Eu não consigo detectar chakra para encontrá-lo, mas se tem um coisa que esse inferno me ensinou é que posso fazer qualquer coisa para sobreviver e toda parte do corpo é uma arma. Fico parado, tentando me concentrar, nos meus sentidos... Audição... Olfato... E Tato...
Totalmente concentrado, escuto pequenos ruídos vindos atrás de mim, eles eram constantes, mas cautelosos. Seguro a espada com força e viro meu quadril, mantendo a postura nas pernas para estabilizar. Acerto alguma coisa, fazendo um corte diagonal com a lâmina.
A escuridão se desfaz e vejo Issei com um grande corte no peito sendo jogado para trás, até mesmo seu preciso colar é cortado e cai no chão, trincando.
- NÃO - Ele grita ao ver a cena, ignorando até mesmo a dor. O que aquele colar brilhante tinha de tão especial?
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 404
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço recuperado
- 50 pontos de HP retirados pelos danos no post
- 13 pontos de HP regenerados
- 15 pontos de chakra regenerados.
Jutsu usado pelo oponenteKokuangyo no Jutsu
Tempo de Preparo:
Rank: A
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: Mestre em Ilusão
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.
Missão:
Roupas & Aparência:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 2:33 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 174/340CH: 334/340ST: 03/06SAN: 165/210
Ignorando a dor, Issei se levanta desesperante indo atrás da joia rachada. Por intuição, me acho no dever de impedir aquilo. Correndo toda minha velocidade contra ele e o socando para longe. Paro em frente a joia e a pego com minhas mãos, analisando-a brevemente e dentro dela, continha uma espécie de formula de selamento inscrita enquanto brilhava misteriosamente.
Antes eu pudesse raciocinar, vejo issei avançando com uma kunai para cima de mim. Ele é rápido e ágil, mas não tanto quanto eu. Desvio de todos os ataques mesmo que por um triz, recebendo apenas raspões da lâmina.
- LARQUE ISSO – Ele grita quase perdendo a cabeça, nunca tinha visto esse lado da sua personalidade, mas eu sabia que essa joia tinha algo de especial envolvendo selamento. Contra ataco-o chutando-o para longe em um momento de oportunidade.
Levanto meu braço e estava prestes a arremessar a pedra violentamente no chão, concentrando toda min há força nos músculos, pois acreditava que isso poderia resolver tudo.
- NÃO VOU DEIXAR – Exclama fazendo selos fora de minha visão enquanto eu preparava para quebrar a joia.
Sou acertando por um feixe elétrico extremamente semelhante ao que eu liberei anteriormente, este ataque que atravessa a parte superior do meu peito, perto do ombro e me derruba no chão junto da joia que cai um pouco distante de mim. Mas não desisto, mesmo com o ferimento, que poderia ter sido fatal, me arrasto o mais rápido que consigo sem fadigar meu corpo.
Issei corre para pegar a joia antes de mim e vendo cujo não iria dar tempo de destruir do método convencional, uso a Kumo-há que estava na minha outra mão para bater no cristal um pouco antes do nukenin o pegar sua pedra preciosa, quebro-a em vários pedaços com o som ecoando por todo o ambiente.
- Que merda... QUE MERDA... – Issei coloca as mãos na cabeça enlouquecido, se virando para mim e me dando um chute bem na ferida. – SEU DESGRAÇADO, ESTRAGOU TUDO! – Ele reclama chutando-me mais vezes no chão, até que uso minhas mãos para me defender e agarro seu pé.
- Eu.. ainda vou te matar... – Digo com a voz fraca, mas me levantado de novo, como sempre fiz e vou continuar fazendo.
- Quem vai morrer aqui vai ser você – Issei me ameaça, puxando uma kunai, mas então, algumas explosões distantes acontecem e o meu radio começa a chiar.
- DROGA - Diz o homem, abandonando tudo e indo embora correndo para fora. Usando o resto das minhas forças, corro atrás dele também, mas sentindo o efeito da medicação passando rapidamente.
Antes eu pudesse raciocinar, vejo issei avançando com uma kunai para cima de mim. Ele é rápido e ágil, mas não tanto quanto eu. Desvio de todos os ataques mesmo que por um triz, recebendo apenas raspões da lâmina.
- LARQUE ISSO – Ele grita quase perdendo a cabeça, nunca tinha visto esse lado da sua personalidade, mas eu sabia que essa joia tinha algo de especial envolvendo selamento. Contra ataco-o chutando-o para longe em um momento de oportunidade.
Levanto meu braço e estava prestes a arremessar a pedra violentamente no chão, concentrando toda min há força nos músculos, pois acreditava que isso poderia resolver tudo.
- NÃO VOU DEIXAR – Exclama fazendo selos fora de minha visão enquanto eu preparava para quebrar a joia.
Sou acertando por um feixe elétrico extremamente semelhante ao que eu liberei anteriormente, este ataque que atravessa a parte superior do meu peito, perto do ombro e me derruba no chão junto da joia que cai um pouco distante de mim. Mas não desisto, mesmo com o ferimento, que poderia ter sido fatal, me arrasto o mais rápido que consigo sem fadigar meu corpo.
Issei corre para pegar a joia antes de mim e vendo cujo não iria dar tempo de destruir do método convencional, uso a Kumo-há que estava na minha outra mão para bater no cristal um pouco antes do nukenin o pegar sua pedra preciosa, quebro-a em vários pedaços com o som ecoando por todo o ambiente.
- Que merda... QUE MERDA... – Issei coloca as mãos na cabeça enlouquecido, se virando para mim e me dando um chute bem na ferida. – SEU DESGRAÇADO, ESTRAGOU TUDO! – Ele reclama chutando-me mais vezes no chão, até que uso minhas mãos para me defender e agarro seu pé.
- Eu.. ainda vou te matar... – Digo com a voz fraca, mas me levantado de novo, como sempre fiz e vou continuar fazendo.
- Quem vai morrer aqui vai ser você – Issei me ameaça, puxando uma kunai, mas então, algumas explosões distantes acontecem e o meu radio começa a chiar.
- DROGA - Diz o homem, abandonando tudo e indo embora correndo para fora. Usando o resto das minhas forças, corro atrás dele também, mas sentindo o efeito da medicação passando rapidamente.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 430
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 80 pontos de HP retirados por recebimento de jutsu rank B + estudado elemental raiton
- 12 pontos de HP regenerados
- 15 pontos de chakra regenerados
Jutsu Usado pelo oponente:Raiton: Gian
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 20 metros
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
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Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 5:14 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 072/340CH: 340/340ST: 04/06SAN: 165/210
Issei corria rapidamente, fugindo de alguma coisa, já eu, o perseguia me segurando para não tropeçar e desmaiar ali. Muito sangue saia do meu corpo por diversas perfurações feitas tanto pelo jutsu quanto pelas lâminas, somado aos ferimentos no passado que não estavam nem perto de cicatrizar, segurados apenas por uma bandagem frágil. Mas era meu dever, eu tinha que pega-lo.
A perseguição continua no lado de fora, diversas explosões podem ser escutadas na distante, cada uma deixava o nukenin nervoso e o meu radio começa a passar uma mensagem, da mesma operadora de antes.
- Shinobi Fuyuki Hatake, a barreira caiu, repito, a barreira caiu, estamos começando a invasão conjunta, vá para um lugar seguro para a sua extração se estiver na escuta – Avisa a mulher, quase gritando no microfone
- N-Não posso, o alvo ainda está vivo... – Tusso um pouco – Se ele reagrupar a rebelião com seu carisma, teremos muita resistência e baixas além do normal, eu não posso deixá-lo fazer isso – Dou uma pausa – Estou o seguindo para dentro, ele aparentemente descerá novamente ao subsolo na área B – Digo e então desligo, me concentrando na corrida.
O meu sangue vermelho tinge a neve por onde passo, deixando um rastro rubro bem definido em grande. Eu não sabia quanto tempo iria aguentar, mês eu precisava pegar a minha presa de qualquer jeito, se não outros ninjas teriam que se ferir. Issei adentra em outra passagem dentro do presidio e o sigo cambaleando, mas nunca perdendo-o de vista.
Entro também e estava de volta a estrutura metálica, percebendo diversos criminosos passando correndo desesperados, mas eu apenas seguia Issei antes que ele chegasse aonde precisasse. Acabo batendo na parede ao fazer a curva, manchando-a de sangue, mas não perco a determinação, continuo e continuo e... continuo em frente.
Apesar de estar ferido ainda sou mais rápido que meu alvo e quando eu iria alcançá-lo, vindo de um corredor, cruzando com o meu, um brutamontes praticamente voando na minha direção. Meu corpo não responde e sou acertado com uma voadora de dois pés no peito e sou violentamente arremessado na parede, até mesmo dobrando o metal do local.
Quase coloco tudo para fora, sentindo uma dor desgraçada de meus ossos trincando e quebrando na parade, mal conseguindo respirar ou mover-me. Tento focar minha visão a frente e vejo Matsumoto, o dono do golpe e Issei ao lado, usando um pequeno kit de primeiros socorros.
- Mate-o e me proteja, vou ativar a última parte do plano – O nukenin ferido ordena enquanto levanto, quase não conseguindo e com uma poça de sangue se formando embaixo de mim além de uma dor extrema e tontura, porém, mesmo com tudo isso, junto minhas mãos, preparando o jutsu de troca com uma das ferragens destruídas a cerca de 15 metros da minha posição, pronto para uma nova batalha sangrenta.
A perseguição continua no lado de fora, diversas explosões podem ser escutadas na distante, cada uma deixava o nukenin nervoso e o meu radio começa a passar uma mensagem, da mesma operadora de antes.
- Shinobi Fuyuki Hatake, a barreira caiu, repito, a barreira caiu, estamos começando a invasão conjunta, vá para um lugar seguro para a sua extração se estiver na escuta – Avisa a mulher, quase gritando no microfone
- N-Não posso, o alvo ainda está vivo... – Tusso um pouco – Se ele reagrupar a rebelião com seu carisma, teremos muita resistência e baixas além do normal, eu não posso deixá-lo fazer isso – Dou uma pausa – Estou o seguindo para dentro, ele aparentemente descerá novamente ao subsolo na área B – Digo e então desligo, me concentrando na corrida.
O meu sangue vermelho tinge a neve por onde passo, deixando um rastro rubro bem definido em grande. Eu não sabia quanto tempo iria aguentar, mês eu precisava pegar a minha presa de qualquer jeito, se não outros ninjas teriam que se ferir. Issei adentra em outra passagem dentro do presidio e o sigo cambaleando, mas nunca perdendo-o de vista.
Entro também e estava de volta a estrutura metálica, percebendo diversos criminosos passando correndo desesperados, mas eu apenas seguia Issei antes que ele chegasse aonde precisasse. Acabo batendo na parede ao fazer a curva, manchando-a de sangue, mas não perco a determinação, continuo e continuo e... continuo em frente.
Apesar de estar ferido ainda sou mais rápido que meu alvo e quando eu iria alcançá-lo, vindo de um corredor, cruzando com o meu, um brutamontes praticamente voando na minha direção. Meu corpo não responde e sou acertado com uma voadora de dois pés no peito e sou violentamente arremessado na parede, até mesmo dobrando o metal do local.
Quase coloco tudo para fora, sentindo uma dor desgraçada de meus ossos trincando e quebrando na parade, mal conseguindo respirar ou mover-me. Tento focar minha visão a frente e vejo Matsumoto, o dono do golpe e Issei ao lado, usando um pequeno kit de primeiros socorros.
- Mate-o e me proteja, vou ativar a última parte do plano – O nukenin ferido ordena enquanto levanto, quase não conseguindo e com uma poça de sangue se formando embaixo de mim além de uma dor extrema e tontura, porém, mesmo com tudo isso, junto minhas mãos, preparando o jutsu de troca com uma das ferragens destruídas a cerca de 15 metros da minha posição, pronto para uma nova batalha sangrenta.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 479
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 110 pontos de HP retirados por recebimento de um jutsu rank C + Mestrem em taijutsu destruidor
- 8 pontos de HP regenerados
- 16 pontos de chakra regenerados
Jutsu Usado pelo oponente:Doroppu Kikku
Tempo de Execução:
Requerimentos: Estudado em Taijutsu Destruidor
Rank: C
Classe: Ofensivo
Descrição:O usuário realiza um chute poderoso que envia o oponente voando para longe. Ele foi poderoso o suficiente para lançar Killer B através de várias estruturas de Kumogakure.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 7:32 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 055/340CH: 250/340ST: 05/06SAN: 165/210
Matsumoto concorda com a cabeça e volta seus olhos para mim, lambendo seus beiços. Eu rádio chia novamente, mas nenhuma mensagem é emitida. Eu estava pronto para dar fim aquilo, nada iria me parar de alcançar meus objetivos. Começo a caminhar até o inimigo, com passos lentos e sentindo todo meu corpo estalando e falhando, a única coisa que me mantinha em pé e vivo era a determinação e força de vontade inigualáveis, além do profundo desejo de vingança contra Issei, o causador de todo o meu mal e a Kumo naquela situação. Pareço emitir uma aura ameaçadora igual daquela vez, concentrando tudo em Issei.
O gigante de músculos sorri e avança contra mim velozmente. Então, faço arduamente os selos e concentrando chakra por todo o meu corpo, criando uma armadura elétrica que cerca meu corpo. Defendo o primeiro golpe brutal do homem e depois me protejo do segundo. Por mais que tivesse com a técnica, tudo ainda doía. Devolvo os socos trocados, porém, Matsumoto consegue desviar tranquilamente dos meus fracos golpes. Inevitavelmente, a armadura quebra e recebo um soco potente que me derruba em cima de uma parede.
Ele só aparece rindo, andando lentamente na minha direção e assi que se aproxima, levanta sua mão e executa o soco mais forte que consegue, esmagando meu corpo. Porém, se revela apenas um pedaço de ferragens.
Ao invés de atacar o Matsumoto, assim que a troca é realiza avanço para cima de Issei, utilizando das minhas últimas energias para avançar por trás do meu alvo de assassinato. Durante o curto percurso faço diversos selos de mão e na minha mão, diversos raios roxos surgem. Tudo parece que está lento, a cada passo, minha mão se aproxima de seu peito. Issei percebe, virando seus olhos arregalados, mas era tarde demais.
Enfio a mão com raios roxos em seu peito e depois tiro e enfio novamente e de novo em varias partes do torso abrindo vários e vários buracos com minha mão, conseguindo sentir sua carne se abrindo violentamente através da minha técnica. Suspiro profundamente, sabendo que minha missão estava concluída.
- Hehe, você é insano mesmo... Mas... Eu já te contei... a definição de... Insanida... – Issei não consegue completar a frase e fica sem ar por conta de seus pulmões perfurados e cheios de seu próprio sangue. Logo em seguida, depois de encarar o corpo, recebe um soco em cheio de Matsumoto e sou jogado para longe, caindo de barriga para cima e ficando jogado no chão, quase sem conseguir me mexer. Mais criminosos chegam para defender aquela área, inclusive os gêmeos nukenins que defendiam a sala do diretor anteriormente.
O gigante de músculos sorri e avança contra mim velozmente. Então, faço arduamente os selos e concentrando chakra por todo o meu corpo, criando uma armadura elétrica que cerca meu corpo. Defendo o primeiro golpe brutal do homem e depois me protejo do segundo. Por mais que tivesse com a técnica, tudo ainda doía. Devolvo os socos trocados, porém, Matsumoto consegue desviar tranquilamente dos meus fracos golpes. Inevitavelmente, a armadura quebra e recebo um soco potente que me derruba em cima de uma parede.
Ele só aparece rindo, andando lentamente na minha direção e assi que se aproxima, levanta sua mão e executa o soco mais forte que consegue, esmagando meu corpo. Porém, se revela apenas um pedaço de ferragens.
Ao invés de atacar o Matsumoto, assim que a troca é realiza avanço para cima de Issei, utilizando das minhas últimas energias para avançar por trás do meu alvo de assassinato. Durante o curto percurso faço diversos selos de mão e na minha mão, diversos raios roxos surgem. Tudo parece que está lento, a cada passo, minha mão se aproxima de seu peito. Issei percebe, virando seus olhos arregalados, mas era tarde demais.
Enfio a mão com raios roxos em seu peito e depois tiro e enfio novamente e de novo em varias partes do torso abrindo vários e vários buracos com minha mão, conseguindo sentir sua carne se abrindo violentamente através da minha técnica. Suspiro profundamente, sabendo que minha missão estava concluída.
- Hehe, você é insano mesmo... Mas... Eu já te contei... a definição de... Insanida... – Issei não consegue completar a frase e fica sem ar por conta de seus pulmões perfurados e cheios de seu próprio sangue. Logo em seguida, depois de encarar o corpo, recebe um soco em cheio de Matsumoto e sou jogado para longe, caindo de barriga para cima e ficando jogado no chão, quase sem conseguir me mexer. Mais criminosos chegam para defender aquela área, inclusive os gêmeos nukenins que defendiam a sala do diretor anteriormente.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Raiton: Shiden
Rank: A
Classe: Ofensiva/defensiva (Vide regra especial)
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros (Para liberação omnidirecional)
Requerimentos: Versado Elemental
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Raigeki no Yoroi
Rank: B
Classe: Defensiva
Tempo de Preparação:
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 437
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados em 100% e 1 ponto de cansaço adicionado
- 36 Pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank B
- 54 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank A
- 3 pontos de HP regenerados
- 20 pontos de HP retirados por recebimento de golpes no post e decorrente de ferimentos
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Sáb Jul 24, 2021 9:44 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 047/340CH: 262/340ST: 05/06SAN: 165/210
Todos que chegaram, observam a cena confusos, mas os dois gêmeos espadachins tomam a frente da situação.
- Estão invadindo tudo, temos que evacuar pela passagem que Issei estava abrindo! – Grita o gêmeo de cabelo azul.
- Concordo, cadê o líder? – Pergunta o de vermelho, colocando a mão na sua bainha.
- Desculpe pessoal, mas esse ninja imundo de Kumogakure apareceu e eliminou nosso líder, vamos fugir daqui, mas antes, tenho a que vingar nosso mestre – Diz o brutamontes com uma cara de psicopata se aproximando de mim – Foi bom enquanto durou... Não poderemos brincar mais – Ele finaliza pegando minha cabeça e levantando com certa facilidade.
- Adeus... – Ele começa a apertar, cada vez mais forte para esmagar meu rosto, e eu não tendo forças nem mesmo para gritar e todo meu corpo já dormente e pálido após tanta batalha e luta, pelos menos conseguir cumprir minha missão como ninja, com meu feito muitas pessoas inocentes serão salvas e evitarei perdas ninjas. Nem tentando consigo me mexer mais, passei do limite a muito tempo. Me perdoe Hanako, mas acho que quebrarei mais uma promessa, dessa vez, nem mesmo todo o meu instinto de sobrevivência poderá ajudar, já que para lutar, é preciso que seu corpo funcione, mas ao contrario da minha mente, ele já havia desistido a muito tempo, estando em frangalhos.
Uma explosão no teto acontece, fazendo o subsolo todo tremer freneticamente.
- QUE PORRA É ESSA? – Matsumoto pergunta confuso.
- Eles chegaram – Um dos espadachins avisa, sacando sua espada da bainha.
De repente, mais uma explosão e o teto se rompe, abrindo passagem para diversos ninjas da nuvem com roupas brancas. Matsumoto se assusta e do anda, recebe um soco de um dos ninjas que entraram, solta-me no chão. Entretanto, antes que caísse completamente e batesse minhas costas, sou segurado por alguém que coloca minha cabeça no chão com cautela. Meus olhos atordoados tento entender o que está acontecendo. Vejo então, uma morena de longos cabelos brancos analisando todos os meus ferimentos de cima a baixo.
- ESTÁ AQUI! – Hanako grita, chamando uma equipe médica com urgência e os ninjas da nuvem enviados tentam fazer um cerco em volta de mim.
- AH NÃO, ELE É MEU! – Matsumoto exclama avançando com toda ferocidade para cima de mim e Hanako, impedido o cerco de ser concluído. A garota se prepara para defende-me do ataque.
- É melhor você pegar alguém do seu tamanho – O ninja que havia o golpeado antes se revela Murata, meu pai adotivo, com uma armadura de doton protegendo seu corpo e impedindo o ataque com a própria mão. – Seu covarde! – O homem de cabelos escuros se exalta dando um soco no rosto de Matsumoto e o obrigando a se afastar.
- Parece que este lugar se encheu de ninjas da nuvem, interessante... – Ele Ri insanamente e parte para cima de Murata que defende seus golpes com a armadura de Doton cobrindo seu corpo e revidando-o no mesmo ritmo e pela primeira vez, vi Murata com raiva visível no rosto.
Uma guerra generalizada se instaurou no local, com diversos combates frenéticos entre criminosos e ninjas, porém, mas conseguia prestar atenção naquilo.
- Estão invadindo tudo, temos que evacuar pela passagem que Issei estava abrindo! – Grita o gêmeo de cabelo azul.
- Concordo, cadê o líder? – Pergunta o de vermelho, colocando a mão na sua bainha.
- Desculpe pessoal, mas esse ninja imundo de Kumogakure apareceu e eliminou nosso líder, vamos fugir daqui, mas antes, tenho a que vingar nosso mestre – Diz o brutamontes com uma cara de psicopata se aproximando de mim – Foi bom enquanto durou... Não poderemos brincar mais – Ele finaliza pegando minha cabeça e levantando com certa facilidade.
- Adeus... – Ele começa a apertar, cada vez mais forte para esmagar meu rosto, e eu não tendo forças nem mesmo para gritar e todo meu corpo já dormente e pálido após tanta batalha e luta, pelos menos conseguir cumprir minha missão como ninja, com meu feito muitas pessoas inocentes serão salvas e evitarei perdas ninjas. Nem tentando consigo me mexer mais, passei do limite a muito tempo. Me perdoe Hanako, mas acho que quebrarei mais uma promessa, dessa vez, nem mesmo todo o meu instinto de sobrevivência poderá ajudar, já que para lutar, é preciso que seu corpo funcione, mas ao contrario da minha mente, ele já havia desistido a muito tempo, estando em frangalhos.
Uma explosão no teto acontece, fazendo o subsolo todo tremer freneticamente.
- QUE PORRA É ESSA? – Matsumoto pergunta confuso.
- Eles chegaram – Um dos espadachins avisa, sacando sua espada da bainha.
De repente, mais uma explosão e o teto se rompe, abrindo passagem para diversos ninjas da nuvem com roupas brancas. Matsumoto se assusta e do anda, recebe um soco de um dos ninjas que entraram, solta-me no chão. Entretanto, antes que caísse completamente e batesse minhas costas, sou segurado por alguém que coloca minha cabeça no chão com cautela. Meus olhos atordoados tento entender o que está acontecendo. Vejo então, uma morena de longos cabelos brancos analisando todos os meus ferimentos de cima a baixo.
- ESTÁ AQUI! – Hanako grita, chamando uma equipe médica com urgência e os ninjas da nuvem enviados tentam fazer um cerco em volta de mim.
- AH NÃO, ELE É MEU! – Matsumoto exclama avançando com toda ferocidade para cima de mim e Hanako, impedido o cerco de ser concluído. A garota se prepara para defende-me do ataque.
- É melhor você pegar alguém do seu tamanho – O ninja que havia o golpeado antes se revela Murata, meu pai adotivo, com uma armadura de doton protegendo seu corpo e impedindo o ataque com a própria mão. – Seu covarde! – O homem de cabelos escuros se exalta dando um soco no rosto de Matsumoto e o obrigando a se afastar.
- Parece que este lugar se encheu de ninjas da nuvem, interessante... – Ele Ri insanamente e parte para cima de Murata que defende seus golpes com a armadura de Doton cobrindo seu corpo e revidando-o no mesmo ritmo e pela primeira vez, vi Murata com raiva visível no rosto.
Uma guerra generalizada se instaurou no local, com diversos combates frenéticos entre criminosos e ninjas, porém, mas conseguia prestar atenção naquilo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 518
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80%
- 2 pontos de HP regenerados
- 12 pontos de chakra regenerados
- 10 pontos de HP retirados decorrente de ferimentos
Jutsus usados por Murata:Doton: Domu
Rank: B
Classe: Defensiva
Tempo de Execução:
Requerimentos: Afinidade Elemental
Descrição: O usuário flui chakra Doton através de todas ou partes de seu corpo, fazendo com que ele se torne visivelmente mais escuro, enquanto aumenta seu poder defensivo para se tornar tão duro quanto o diamante. Como tal, isso permite que o usuário possa facilmente suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano, com exceção do Ninjutsu de Raiton. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentado, tornando-se uma ótima técnica para todas as finalidades.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Dom Jul 25, 2021 8:42 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 049/340CH: 275/340ST: 04/06SAN: 165/210
Tudo parece turvo, agora que as forças aliadas chegaram para resolver o problema e Hanako me ajudando, acabo relaxando meus músculos e aquela selvageria e instinto param repentinamente, conseguindo tirar um grande fardo e pressão das costas.
- VENHAM, ELE ESTÁ PERDENDO MUITO SANGUE! - Ela chama mais uma vez a equipe médica, aparentemente sendo a líder já que foi promovida a Jonin assim como eu.
O time vai entrando aos poucos no meio da confusão, porém, com diversos ninjutsus destrutivos sendo lançados estava difícil chegar em mim, obrigando a morena tratar-me sozinha em um primeiro momento.
Com uma kunai, ela corta a minha camisa ao meio para não mexer meus braços e ainda assim ter aacesso ao meu torso. Feito isso, ela tem a visão horrível do meu torso completamente destruído e a bandagem suja de sangue, somando a todos os outros ferimentos de cortes, perfurações e fraturas.
- Fuyuki... O que fizeram com você... - Ela pergunta surpresa e não acreditando no que vê, mas logo volta a concentração para me ajudar e evitar minha quase morte.
Ela usa seu jutsu de cura para fechar os ferimentos recentes abertos, ou seja, os furos causados por Issei. Estancando o sangramento constante dessas partes e logo depois fechando parcialmente, sentindo o calor agradável da técnica ao mesmo tempo da dor insuportável roendo meus ossos.
Do outro lado, Murata com uma armadura de Doton lutava bravamente contra o nukenin brutamontes, trocando socos e chutes potentes. Mas era visível a maior facilidade de Matsumoto naquele estilo de combate, dominando mais tranquilamente a luta.
O objetivo do ninja era proteger-me dos nukenins que tinham sede de vingança contra mim ter matado o seu "salvador"
- Você é bom ninja, mas sua arte não é melhor que a minha - Matsumoto diz, utilizando uma técnica de taijutsu durante um ataque de oportunidade em Murata. Com uma cotovelada potente sem sua barriga.
O homem é acertado, mas não sofre danos, com apenas a armadura sendo quebrada.
- O que um criminoso poderia dizer sobre arte? - Ele retribui, desviando dos ataques frequentes.
Os gêmeos lutavam fervorosamente junto dos outros criminosos, todavia, em muita desvantagem, com muitas mortes do lado deles.
- Irmão, não temos muito tempo - O vermelho diz, cortando brutalmente o peito de um dos ninjas invasores.
- Concordo, devemos sair daqui - O outro completa defendendo e revidando um ataque.
- VENHAM, ELE ESTÁ PERDENDO MUITO SANGUE! - Ela chama mais uma vez a equipe médica, aparentemente sendo a líder já que foi promovida a Jonin assim como eu.
O time vai entrando aos poucos no meio da confusão, porém, com diversos ninjutsus destrutivos sendo lançados estava difícil chegar em mim, obrigando a morena tratar-me sozinha em um primeiro momento.
Com uma kunai, ela corta a minha camisa ao meio para não mexer meus braços e ainda assim ter aacesso ao meu torso. Feito isso, ela tem a visão horrível do meu torso completamente destruído e a bandagem suja de sangue, somando a todos os outros ferimentos de cortes, perfurações e fraturas.
- Fuyuki... O que fizeram com você... - Ela pergunta surpresa e não acreditando no que vê, mas logo volta a concentração para me ajudar e evitar minha quase morte.
Ela usa seu jutsu de cura para fechar os ferimentos recentes abertos, ou seja, os furos causados por Issei. Estancando o sangramento constante dessas partes e logo depois fechando parcialmente, sentindo o calor agradável da técnica ao mesmo tempo da dor insuportável roendo meus ossos.
Do outro lado, Murata com uma armadura de Doton lutava bravamente contra o nukenin brutamontes, trocando socos e chutes potentes. Mas era visível a maior facilidade de Matsumoto naquele estilo de combate, dominando mais tranquilamente a luta.
O objetivo do ninja era proteger-me dos nukenins que tinham sede de vingança contra mim ter matado o seu "salvador"
- Você é bom ninja, mas sua arte não é melhor que a minha - Matsumoto diz, utilizando uma técnica de taijutsu durante um ataque de oportunidade em Murata. Com uma cotovelada potente sem sua barriga.
O homem é acertado, mas não sofre danos, com apenas a armadura sendo quebrada.
- O que um criminoso poderia dizer sobre arte? - Ele retribui, desviando dos ataques frequentes.
Os gêmeos lutavam fervorosamente junto dos outros criminosos, todavia, em muita desvantagem, com muitas mortes do lado deles.
- Irmão, não temos muito tempo - O vermelho diz, cortando brutalmente o peito de um dos ninjas invasores.
- Concordo, devemos sair daqui - O outro completa defendendo e revidando um ataque.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 388
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado
- 2 pontos de HP regenerados
- 13 pontos de chakra regenerados
Jutsus usados pelo inimigo:Zangoku Shutō
Tempo de Execução:
Requerimentos: Estudado em Taijutsu Destruidor.
Rank: C
Classe: Ofensivo
Descrição: Consiste em desferir um golpe usando o cotovelo no oponente. O golpe ainda pode causar maiores danos se o outro braço for usado como apoio para aplicar mais força.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
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Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 26, 2021 1:22 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 051/340CH: 288/340ST: 03/06SAN: 165/210
Eu tento lutar para resistir, mas meu corpo não responde, parando cada vez mais. A única visão que tenho é a do combate e de Hanako tentando com todas as suas forças me curar, lembrando-me da minha última missão, cujo vi a exata mesma cena, em que fiquei em um estado precário, mas mesmo assim, ela veio me salvar, como um anjo da guarda.
O tratamento de campo continua, cada minuto era uma batalha para salvar minha vida, um segundo perdido ou um único erro poderia ser fatal e meus dias se encerrariam ali.
Diversos criminosos são abatidos com sucesso pelas equipes de assalto, restando poucos deles, que tentavam lutar por suas vidas e suas liberdades. Os gêmeos coloridos também resistiam, mas não tinham o mesmo senso de liderança que Issei para organizar uma frente armada com eficiência.
Murata se afasta da batalha e cria um kage bunshin, voltando para um combate físico novamente, mas eu conhecia aquele homem e tinha certeza que um dos melhores usuários de Doton da vila, havia montado um plano. A troca de golpes frenética continua, até que, de repente, o clone pega Matsumoto por trás, surpreendendo o brutamontes. Ele tenta se libertar do agarrão, mas o clone usa toda a força para impedir a soltura. O Murata original, dá um grande salto para trás, a cerca de 5 metros de distância do dois com o rosto sério, mas sua aura exalava ódio do seu alvo.
- Morra... – Ele murmura, fazendo diversos selos rapidamente e batendo a mão no chão feito de metal. Quatro rochas pontiaguda aparecem em volta do clone e de Matsumoto crescendo e avançando para cima deles. A força da rocha é tão forte que quebra o resistente chão constituído de metal solido e perfura os dois presos brutalmente, fazendo o clone sumir e o peito do gigante ser completamente aberto e preenchido com pedras. Antes de morrer, Matsumoto começa a rir, entretido pelo que aconteceu e de como foi a luta, provavelmente, um dos dias mais excitantes da vida dele.
Todos os sobreviventes veem o acontecimento e o que foi causado a um dos mais forte e automaticamente começam a se render largando suas armas perante todos aquelas ninjas. Kumogakure havia vencido e recuperado sua honra, graças a todo o meu insano esforço.
O tratamento de campo continua, cada minuto era uma batalha para salvar minha vida, um segundo perdido ou um único erro poderia ser fatal e meus dias se encerrariam ali.
Diversos criminosos são abatidos com sucesso pelas equipes de assalto, restando poucos deles, que tentavam lutar por suas vidas e suas liberdades. Os gêmeos coloridos também resistiam, mas não tinham o mesmo senso de liderança que Issei para organizar uma frente armada com eficiência.
Murata se afasta da batalha e cria um kage bunshin, voltando para um combate físico novamente, mas eu conhecia aquele homem e tinha certeza que um dos melhores usuários de Doton da vila, havia montado um plano. A troca de golpes frenética continua, até que, de repente, o clone pega Matsumoto por trás, surpreendendo o brutamontes. Ele tenta se libertar do agarrão, mas o clone usa toda a força para impedir a soltura. O Murata original, dá um grande salto para trás, a cerca de 5 metros de distância do dois com o rosto sério, mas sua aura exalava ódio do seu alvo.
- Morra... – Ele murmura, fazendo diversos selos rapidamente e batendo a mão no chão feito de metal. Quatro rochas pontiaguda aparecem em volta do clone e de Matsumoto crescendo e avançando para cima deles. A força da rocha é tão forte que quebra o resistente chão constituído de metal solido e perfura os dois presos brutalmente, fazendo o clone sumir e o peito do gigante ser completamente aberto e preenchido com pedras. Antes de morrer, Matsumoto começa a rir, entretido pelo que aconteceu e de como foi a luta, provavelmente, um dos dias mais excitantes da vida dele.
Todos os sobreviventes veem o acontecimento e o que foi causado a um dos mais forte e automaticamente começam a se render largando suas armas perante todos aquelas ninjas. Kumogakure havia vencido e recuperado sua honra, graças a todo o meu insano esforço.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 382
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado
- 2 pontos de HP regenerados
- 13 pontos de chakra regenerados
Jutsus usados por Murata:Doton: Dosekidake
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Execução:
Alcance: 10 metros
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica condensa o solo e a rocha na área para brotar na forma de quatro pontas grandes que atacam o alvo de quatro direções separadas, na tentativa de espetar o oponente, dificultando a evasão.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank:B
Classe:Suplementar
Tempo de Preparo:
Requerimentos:Estudado em Bunshinjutsu
Descrição:Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Seg Jul 26, 2021 10:19 pm
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 053/340CH: 302/340ST: 02/06SAN: 165/210
Vendo que não havia chance de vitória, os gêmeos espadachins se afastam lentamente enquanto se defendem dos massivos ataques.
- Vamos ser obrigados a fugir, ou a prisão ou morte é certa – Diz o de cabelos avermelhados, defendendo um jutsu de doton e sua esapda trincando com o impacto.
- Eu prefiro de chamar de retirada tática – Fala o outro cortando e matando um dos ninjas da esquipe de assalto com uma perfuração no coração e de pois chutando o corpo.
- É mais bonito mesmo – De repente, a espada antes apenas trincada quebra e obriga o homem a usar o pedaço quebrado da lâmina para enfiar na garganta de um outro ninja e prensa-la contra a parede.
Com os bandidos rendidos, ambos os espadachins usam bombas de fumaças e começam a fugir, usufruindo de toda a velocidade para longe dali, mesmo sabendo que estavam cercados pelos ninjas de Kumo. Um esquadrão é enviado para capturar ou eliminar os dois fugitivos enquanto o restante prende os que se renderam.
O esquadrão medico finalmente consegue espaço e iniciam o tratamento os feridos no local, principalmente eu. Cerca de dois ninjas médicos chegam para auxiliar Hanako, que já estava cuidando dos meus ferimentos a um tempo, se arriscando no meio do combate para salvar minha vida. Acabei observando todo o processo de forma dolorosa e lenta.
Todos me colocaram em uma maca e levaram para fora o mais rápido possível, correndo para algum lugar no meio da neve e dizendo para resistir, na qual eu nem conseguia raciocinar direito, apenas aceitava tudo. Mas a única coisa que tinha certeza, era que vitória daquela batalha é de Kumogakure.
- Vamos ser obrigados a fugir, ou a prisão ou morte é certa – Diz o de cabelos avermelhados, defendendo um jutsu de doton e sua esapda trincando com o impacto.
- Eu prefiro de chamar de retirada tática – Fala o outro cortando e matando um dos ninjas da esquipe de assalto com uma perfuração no coração e de pois chutando o corpo.
- É mais bonito mesmo – De repente, a espada antes apenas trincada quebra e obriga o homem a usar o pedaço quebrado da lâmina para enfiar na garganta de um outro ninja e prensa-la contra a parede.
Com os bandidos rendidos, ambos os espadachins usam bombas de fumaças e começam a fugir, usufruindo de toda a velocidade para longe dali, mesmo sabendo que estavam cercados pelos ninjas de Kumo. Um esquadrão é enviado para capturar ou eliminar os dois fugitivos enquanto o restante prende os que se renderam.
O esquadrão medico finalmente consegue espaço e iniciam o tratamento os feridos no local, principalmente eu. Cerca de dois ninjas médicos chegam para auxiliar Hanako, que já estava cuidando dos meus ferimentos a um tempo, se arriscando no meio do combate para salvar minha vida. Acabei observando todo o processo de forma dolorosa e lenta.
Todos me colocaram em uma maca e levaram para fora o mais rápido possível, correndo para algum lugar no meio da neve e dizendo para resistir, na qual eu nem conseguia raciocinar direito, apenas aceitava tudo. Mas a única coisa que tinha certeza, era que vitória daquela batalha é de Kumogakure.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 273
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado
- 2 pontos de HP regenerados
- 14 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 27, 2021 2:20 am
A Definição de Insanidade (Ato 3)
StatsHP: 055/340CH: 317/340ST: 01/06SAN: 165/210
No meio da nevasca meus olhos fecham e a consciência enfim se esvai novamente, uma sensação horrível da primeira vez, mas a essa altura já estava acostumado.
Acordo em uma cama médica, completamente imobilizado por gessos e curativos, mal conseguindo virar a cabeça, mas mesmo sem eles, mover causaria uma dor insuportável.
Fico parado por um tempo, aguardando alguma coisa acontecer, até que uma enfermeira que viria cuidar de mim aparece, já verificando os ferimentos e correndo para fora do quarto chamar alguém.
Entram médicos, saem médicos e de repente, muitos shinobis da nuvem entram no quarto, todos de alto escalão do governo que se posicionaram ao redor de mim, inclusive, Murata e Hanako também chegaram e ficaram ali perto, já que aparentemente, eles foram escalados para a missão um tempo depois de mim.
- Fico feliz que melhorou jovem, praticamente ressuscitou dos mortos - Comenta um dos homens, mas Hanzo, o comandante daquela operação toma a frente.
- Vamos Fuyuki, se puder, conte tudo que aconteceu e como foi o único sobrevivente - Diz Hanzo que se prepara para me escutar.
Concordo lentamente com a cabeça e respiro fundo, tentando lembrar dos eventos.
- A infiltração tinha sido bem-sucedida, passei pelos seguranças e cheguei no objetivo, mas fui interceptado e capturados pelos nukenins, assim como o resto do grupo. - Acabo tossindo e sinto meu corpo doer demais, fazendo a primeira de muitas longas pausas - O brutamontes que foi abatido, me torturou por pura diversão e me colocaram em um evento brutal para entreter os prisioneiros que ansiavam por sangue, totalmente indefeso e com os braços presos, tendo de enfrentar cinco bandidos armados que queriam brincar comigo... - Dou uma pausa, lembrando do que aconteceu e do desespero da situação - Foi um pesadelo, um massacre, as coisas que tive que fazer para estar aqui corroem meu coração e destroem minha mente... Todo aquele sofrimento... Dor... Eu achei que havia enlouquecido... Pois ali dentro, eu matei cada um deles de forma tão brutal que nunca imaginaria fazer, um instinto de sobrevivência que mostrou do que um humano poderia fazer - Digo melancolicamente.
- Mas em uma oportunidade, fugi e recuperei meus equipamentos, eu poderia ter fugido e ser extraído pela equipe principal, mas decidi continuar e terminar minha missão... - Continuo dizendo a história, dando detalhes e mais informações conforme vou lembrado.
No final, todos vão embora, caminhando lentamente para fora, depois de me parabenizarem pelo grande trabalho feito e por ter dado sangue pela vila, ficando apenas as duas pessoas mais queridas para mim. Cercado por ambos, agora estava na zona de conforto, algo que desejei por dias enquanto dentro daquele lugar.
Tento falar alguma coisa, mas não consigo, pois, acabo chorando depois de ter passado pelo qual acredito ser uma fração do inferno. Eu não sei se conseguirei me perdoar pelo jeito que agi lá, por mais que fosse pela própria sobrevivência, revelou a parte mais feral de mim mesmo, um monstro que permanece adormecido dentro de cada pessoa, pronto para devorar os outros ao seu redor e ela mesma.
Porém, Murata e Hanako, que estavam me acompanhando, nada falaram, apenas ficaram ali, juntos comigo e isso, foi o suficiente para me consolar. Esses dias nunca serão esquecidos.
[...]
Ao final de tudo, saio depois de um tempo do hospital, ainda muito debilitado e recebo a recompensa no quartel, retornando para o meu tão amado lar, porém, daquele dia em diante, eu nunca seria mais o mesmo.
Acordo em uma cama médica, completamente imobilizado por gessos e curativos, mal conseguindo virar a cabeça, mas mesmo sem eles, mover causaria uma dor insuportável.
Fico parado por um tempo, aguardando alguma coisa acontecer, até que uma enfermeira que viria cuidar de mim aparece, já verificando os ferimentos e correndo para fora do quarto chamar alguém.
Entram médicos, saem médicos e de repente, muitos shinobis da nuvem entram no quarto, todos de alto escalão do governo que se posicionaram ao redor de mim, inclusive, Murata e Hanako também chegaram e ficaram ali perto, já que aparentemente, eles foram escalados para a missão um tempo depois de mim.
- Fico feliz que melhorou jovem, praticamente ressuscitou dos mortos - Comenta um dos homens, mas Hanzo, o comandante daquela operação toma a frente.
- Vamos Fuyuki, se puder, conte tudo que aconteceu e como foi o único sobrevivente - Diz Hanzo que se prepara para me escutar.
Concordo lentamente com a cabeça e respiro fundo, tentando lembrar dos eventos.
- A infiltração tinha sido bem-sucedida, passei pelos seguranças e cheguei no objetivo, mas fui interceptado e capturados pelos nukenins, assim como o resto do grupo. - Acabo tossindo e sinto meu corpo doer demais, fazendo a primeira de muitas longas pausas - O brutamontes que foi abatido, me torturou por pura diversão e me colocaram em um evento brutal para entreter os prisioneiros que ansiavam por sangue, totalmente indefeso e com os braços presos, tendo de enfrentar cinco bandidos armados que queriam brincar comigo... - Dou uma pausa, lembrando do que aconteceu e do desespero da situação - Foi um pesadelo, um massacre, as coisas que tive que fazer para estar aqui corroem meu coração e destroem minha mente... Todo aquele sofrimento... Dor... Eu achei que havia enlouquecido... Pois ali dentro, eu matei cada um deles de forma tão brutal que nunca imaginaria fazer, um instinto de sobrevivência que mostrou do que um humano poderia fazer - Digo melancolicamente.
- Mas em uma oportunidade, fugi e recuperei meus equipamentos, eu poderia ter fugido e ser extraído pela equipe principal, mas decidi continuar e terminar minha missão... - Continuo dizendo a história, dando detalhes e mais informações conforme vou lembrado.
No final, todos vão embora, caminhando lentamente para fora, depois de me parabenizarem pelo grande trabalho feito e por ter dado sangue pela vila, ficando apenas as duas pessoas mais queridas para mim. Cercado por ambos, agora estava na zona de conforto, algo que desejei por dias enquanto dentro daquele lugar.
Tento falar alguma coisa, mas não consigo, pois, acabo chorando depois de ter passado pelo qual acredito ser uma fração do inferno. Eu não sei se conseguirei me perdoar pelo jeito que agi lá, por mais que fosse pela própria sobrevivência, revelou a parte mais feral de mim mesmo, um monstro que permanece adormecido dentro de cada pessoa, pronto para devorar os outros ao seu redor e ela mesma.
Porém, Murata e Hanako, que estavam me acompanhando, nada falaram, apenas ficaram ali, juntos comigo e isso, foi o suficiente para me consolar. Esses dias nunca serão esquecidos.
[...]
Ao final de tudo, saio depois de um tempo do hospital, ainda muito debilitado e recebo a recompensa no quartel, retornando para o meu tão amado lar, porém, daquele dia em diante, eu nunca seria mais o mesmo.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligência: 5
Sabedoria: 4
Carisma: 0
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha(Através do Sharingan), Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1 Rank (Jutsus Rank D passam a serem aprendidos automaticamente).
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 569
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Velocidade e força usados abaixo de 80% e 1 ponto de cansaço regenerado
- 2 pontos de HP regenerados
- 15 pontos de chakra regenerados
Missão:Objetivo: Se infiltrar no Forte, matar o nukenin lider e liberando a barreira em volta do forte e assim, auxiliar as tropas na retomada da área.
Descrição: Ao Norte da aldeia existe uma imensa construção, temida por todos. O Forte Violeta. Se trata de uma prisão especial para deter os mais variados tipos de shinobis desde baixo nível até alto nível que por motivos diversos foram sentenciados a permanecer ali. Um selo poderoso dá o nome da Fortaleza; os detentos são mantidos em celas com paredes violeta, tornando incapaz de utilizar o chakra quem estiver em seus domínios. Mas, por alguma perturbação, os selos começaram a enfraquecer por algum motivo e vários presos de alto nível conseguiram sair, libertando os mais fracos. Agora todo o Forte está sob custódia dos criminosos incluindo reféns e em uma revolta generalizada. A missão consiste em impedir a rebelião, matando seus lideres, principalmente o nukenin "Issei Sagawa" que lidera a rebelião, pois além de controlar tudo, Issei levantou uma barreira em volta da prisão, impedindo um ataque rápido em larga escala. Tudo para que as equipes de assalto recuperem o forte e as de selamentos possam entrar e reparar os danos, pois acreditamos que com os lideres mortos a cadeia de comando se perderá e a barreira cairá, não há muito tempo, já que os lideres da vila estão pressionando o controle da situação.
Roupas & Aparência:
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Bandana de Kumo na testa com o cabelo para cima
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Peito Enfaixado
- Para aparência e roupas em geral, use essa foto como referência: Clique Aqui
Redutor: Redutor de tempo em solo
Tsukuyomi
Re: [Rank S Solo] – Definição de Insanidade (+16) - Postado Ter Jul 27, 2021 1:19 pm
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