Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[ Ficha ] - Yami Yoake - Postado Sáb Ago 14, 2021 9:03 pm
Um antigo membro dos Kinkou, uma antiga família que um dia já foi renomada pelo País da Terra e sua vila oculta, mas todo seu renome foi se perdendo com as gerações que iam nascendo, ficando sem sua influência, que um dia já foi enorme. Uma das características dessa família é o foco em ninjutsu, que é o obrigatório para ser alguém nessa linhagem, com os melhores se tornando seus líderes e aqueles que escolham outros caminhos, se tornam meros peões. Outra coisa sobre a família, é seu enorme preconceito com aqueles que possuem alguma Kekkei Genkai, comum entre alguns habitantes da Pedra.
Yami, tinha um irmão gêmeo, Zed, sendo os dois filhos de Ogi, o irmão do chefe da família, Naobito, além de ser uns dos candidatos para alcançar esse posto, mas por algum motivo, acabou não acontecendo, sendo algo que perturbava o mesmo até os dias de hoje, fazendo de tudo para que um dos gêmeos chegasse ao poder. Desde pequeno, Yami e Zed eram ensinados sobre as tradições da família, porém, um dos meninos, sentia que aquilo não era certo, sendo esse aquele que viraria a escuridão para a Família Kinkou.
Yami era um pouco rebelde, nunca seguindo as tradições de sua família, o que resultava em sessões de castigo, tanto físico quanto mental, o que exigia do garoto uma grande vontade. O que teria sido a gota d'água para a família foi quando o garoto resolveu seguir o caminho contrário ao da família, o Taijutsu, porém apenas isso não bastava para o rebelde, resolvendo que iria usar do ninjutsu para dar apoio ao sua arte corporal, servindo como uma afronta aos Kinkou, que já sabendo das tendências do menino, o expulsou da família. Assim nasceu Yami, que carregava esse nome por ser a escuridão da família Kinkou, ficando distante de seu irmão, Zed, um de seus amigos, talvez o único, que seguia as tradições.
Yami tinha perdido tudo, chegando a viver nas ruas, até que uma mão era estendida para ele. Essa mão era de Yutaka, um grande homem, injustiçado, chamado de louco por muitos, mas no fundo, era sábio e um bom homem, que dava ensinamentos e até mesmo era como um pai para aquele que era uma escuridão, que nunca teria sentido esse amor fraterno, mesmo não vivendo com muito luxo.
O tempo foi passando e Yami se tornava um ninja, vendo nesse caminho uma forma de ganhar dinheiro e melhorar não só a sua vida, mas também de seu novo melhor amigo e mestre, Yutaka, que teria lhe ajudado no passado. Falando em passado, Yami via também na carreira de sua família uma forma de mostrar para eles onde podia chegar, sem precisar seguir as tradições daqueles idiotas preconceituosos, sua história apenas estaria começando, era a escuridão se preparando para o amanhecer.
Stamina Valor Base = 2 + 2 + 1 = 5
Sanidade: 100 + 30 + 20 + Talentos = 140
Percepção de Velocidade: Valor Base = 8 m/s + 2 + Talentos = 10 m/s
Velocidade: Valor Base = 8m/s + 3 m/s + 2 m/s = 13 m/s
Furtividade: 3 + Talentos;
Saque: -0,25 + Talentos = -0,25
Teste de poder de Genjutsu: -1 + Talentos = -1
Teste de Saída de Genjutsu: 1 + Talentos = 1
Teste de Percepção de Ilusão: 1 + Talentos = 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: Valor Base = 2 - 1 + 1 = 2
Defesa: 3 + 1 + 2 = 6
Percepção de Movimento: 2
3 + Talentos = 3
Percepção de Armadilhas: 0 + Talentos = 0
Ocultação de Armadilha: 0 + Talentos = 0
Rastreamento: (Deixar em branco)
Encobrimento: (Deixar em branco)
Limite de jutsus: 6( 1 Rank S )
Estudado em Taijutsu Rápido
Requisitos: 3 taijutsu, 1 ninjutsu
Bônus: As técnicas de Nintaijutsu recebem 15 pontos de dano.
Bônus: As técnicas de Nintaijutsu recebem 15 pontos de dano.
Destreza Aguçada
Requisitos: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Reservas Aumentadas
Requisitos: 3 em constituição
Bônus: 60 pontos em HP e Chakra
Bônus: 60 pontos em HP e Chakra
Estudado em Ninjutsu Elemental Raiton
Requisito: 3 Ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +2 m/s
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +2 m/s
Clã
Informações
- Talentos do Nvl1 ao Nvl20:
- Resistência Sobre-HumanaRequisitos: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional e +2 em defesaAprimorar Aura ( Primário )Requisitos: Estudado em Nintaijutsu
Bônus: Permite que o personagem faça uso de chakra flow em seus golpes básicos, sendo esse chakra elemental ou puro. O adicional de dano do chakra flow pode ser encontrado nas regras de jutsus.Aprimorar Propriedades ( Primário )Requisitos: Estudado em Nintaijutsu
Bônus: Ao fazer uso de chakra elemental nos golpes básicos as propriedades do elemento serão transmitiras para os golpes. Os efeitos, no entanto, serão os mais leves, comparados aos de jutsus elementais de ranking B(Este efeito se estende para elementos primários sem rankeamento).Versado em NintaijutsuRequisitos: 6 Taijutsu, 2 Ninjutsu, Aprimorar Propriedades (Primário) e Aprimorar Aura
Bônus: As técnicas Nintaijutsu recebem 25 pontos de danoAprimorar Resistência ElementalRequisitos: Resistência Sobre-Humana
Bônus: Diminui em 10% os danos recebidos de jutsus elementais (Danos no HP, não em defesas ou ataques)..TalentoRequisitos:
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- Talentos do Nvl22 ao Nvl40:
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Última edição por Yusei em Seg Ago 30, 2021 10:25 am, editado 14 vez(es)
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Re: [ Ficha ] - Yami Yoake - Postado Dom Ago 15, 2021 12:14 pm
Arsenal Principal
5 kunais (5 espaços)
2 Kemuridama (6 espaços)
1 Hikaridama (3 espaços)
1 Fuuma Shuriken (4 espaços)
10m de fio (2 espaços)
- Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
- Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
- Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
- Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
- Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
- Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
- Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
- Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
- Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
- Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
- Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
- Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Yusei
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Re: [ Ficha ] - Yami Yoake - Postado Dom Ago 15, 2021 12:15 pm
Arsenal Secundário
Kaginimaru
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Re: [ Ficha ] - Yami Yoake - Postado Dom Ago 15, 2021 8:40 pm
Ficha aprovada!
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Re: [ Ficha ] - Yami Yoake - Postado