RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Spike
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título



Henuko Nintora
Muitas vezes, há apenas eu.






Genin
Kumogakure
Kugutsu
15
Verão
Masculino
Héterosexual
0
N 1 EXP 10
N/D
Hei | Darker than black



Altura 1,72
Peso 80kg
CabelosEscuros
OlhosAzuis escuros
DetalhesUm estranho e alto ser, sempre andando com suas mãos no bolso ou atrás de seu quadril, sendo reservado até em sua forma de se vestir, se utilizando de casacos e roupas que escondam mais de seu corpo

Alguém de bom coração com seus poucos colegas, normalmente se mantendo em seu próprio canto sem ser pertubado, sendo desestrado por não prestar atenção direito por onde anda em público e dificilmente olha nos olhos de outras pessoas, achando a ação desconfortável.
Quando está com tempo livre o mesmo vive mexendo em pelúcias e especialmente em suas marionetes, porém está não é a unica coisa que gosta de fazer, adorando cozinhar, não pelo gosto pois o mesmo não consegue o sentir, mas sim pelo cheiro e pela felicidade que trás a seus familiares aos lhe dar uma torta surpresa  





Um jovem nascido em uma familia de ninjas como muitos, não tendo um clã ou talento inato e sendo o caçula e mais fraco da família, então sua mãe decidiu ensinar sua arte secreta para o garoto; Kugutsu! Não fazia muita diferença no começo, afinal, ele apenas pode fazer algumas linhas de chakra, mas ele prometia que iria usar essa pequena vantagem para se tornar o mais forte da sua familia

Começa a época da academia, Henuko como sempre inicia na sombra de seus dois irmãos, porém demonstrava sua força e determinação, mesmo que seja de seu jeito, ficando sempre isolado na classe e conversando consigo mesmo, especialmente com pequenas marionetes que criava para ficar em sua mão, sendo considerado um esquisito e estranho por seus colegas e até familia, mas o que importa é notas e ser um bom shinobi, não é mesmo?

O tempo na academia passa, as habilidades dos estudantes finalmente se tornavam dignas de ninjas e tanto talentos quanto defeitos surgiam nas crianças, com Henuko lentamente deixando seu sistema imunológico com seu foco excessivo em estudos e treinos, mal tratando a si mesmo para se tornar o melhor de sua classe, mesmo que cada vez que dá um passo para a frente, parece dar outro para trás, se tornando melhor em ninjutsus, porém cada vez ficando pior com nomes, quando fica mais rápido, menos de seu paladar parecia sentir, quanto mais inteligente, mais frequentemente parecia ficar doente...mas já estava acabando...

Chegava o tempo de sua graduação, a fim, se tornando um shinobi de Kumogakure! Ele estava pronto para se aventurar pelo mundo ninja, até mesmo ganhando algo para lhe ajudar a dormir e recuperar um pouco de sua saúde, uma pelúcia de um coelho, o presente de graduação de sua mãe e uma lembrança dela para levar para a sua vida toda...e olhe que coincidência que Hagoromo implanta em sua vida, com a sua própria mãe lentamente ficando cada vez mais e mais doente, não podendo agir mais como uma ninja e ficando em sua cama, deixando o peso de ser um excelente shinobi para seus três filhos...porém Henuko mantém sua cabeça para cima, com certas palavras que sua mãe lhe disse enquanto estava já em sua cama;

''Sei que depois de ter virado um ninja esteve esperando uma surpresa, para eu revelar algo que esteve te iludindo, algo que mudaria sua perspectiva sobre oque já viveu...te mudar por completo...não há grande revelação, nenhum grande segredo...há apenas você, filho...''




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HP e Chakra Valor Base = 100 + Bonus de Constituição [20] + Talentos; 120
Stamina Valor Base = 2 + Bonus de Constituição [1] + Talentos; 3
Sanidade: 100 + Bonus de Constituição [10] + Bônus de Inteligencia [30] + Talentos; 140
Percepção de Velocidade: Valor Base = 8 m/s + Bonus de Sabedoria [2 m/s ] + Talentos; 10 m/s
Velocidade: Valor Base = 8m/s + Bonus de Destreza [ 2 m/s ] + Talento; 10 m/s
Furtividade: Bonus de Destreza [ 2 ] + Talentos; 2
Saque: Bonus de Destreza [ -0,25 ] + Talentos; -0,25
Teste de poder de Genjutsu: Bonus de Genjutsu [ 0 ] + Talentos; -1
Teste de Saída de Genjutsu: Bonus de Sabedoria [ 1 ] + Talentos; 1
Teste de Percepção de Ilusão: Bonus de Sabedoria [ 1 ] + Talentos; 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: Valor Base = 2 + Bonus de Inteligencia [ 1 ] + Bonus de Carisma [ -1 ] + Bonus de Sabedoria [ 1 ]; 3
Defesa: Bonus de Constituição [ 1 ] + Bonus de Força [ 1 ] + Talentos; 2
Percepção de Movimento: Bonus de Sabedoria [ 2 ] + Talentos; 2
Percepção de Armadilhas: Bonus de Sabedoria + Talentos; 0
Ocultação de Armadilha: Bonus de Inteligência [ 1 ] + Talentos [ 1 ]; 2

Rastreamento: (Deixar em branco)
Encobrimento: (Deixar em branco)
Limite de jutsus: +2 jutsus até Rank A [Niveis] | +1 Jutsu até Rank S | +3 Jutsus até Rank A = 6 total, 1 Rank S


Raiton
N/D
N/D




Inteligência Aguçada
Requisitos: 3 pontos em inteligência
Bônus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas

Aprimorar Memoria
Requisitos: Inteligência Aguçada
Bônus: Permite que o personagem adquira mais três jutsus de até rank A

Talento
Informações

Estudado em Ninjutsu
Requisitos: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 2m/s de velocidade para Ninjutsus puros

Clã
informações



Talentos do Nvl1 ao Nvl20:

Talentos do Nvl22 ao Nvl40:



Terrível com nomes [Permanente]:Lembrar-se dos nomes de uma pessoa é algo importante na vida de um ninja. No entanto, por falta de atenção ou por algum tipo de déficit raro, o personagem simplesmente não decora o nome das pessoas, sempre as apelidando por características físicas ou psicológicas.
Sem paladar [Superável] O personagem não consegue sentir o gosto das coisas, o que o prejudica em definir se algum tipo de comida está ou não estragada ou envenenada.
Suscetível a doenças [Superável] Por ter um sistema imunológico mais fraco, as pessoas com este tipo de defeito não conseguem combater venenos com a mesma facilidade que uma pessoa saudável, ferimentos leves como cortes ou fraturas podem infeccionar com muita facilidade ou serem difíceis de cicatrizar.
 



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NOME DO PERSONAGEMNPC grau afetivoLink da primeira interação

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Última edição por Spike em Qui Nov 04, 2021 8:22 pm, editado 1 vez(es)
Spike
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2190-ficha-henuko-nintora
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Spike
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Principal


10 metros de fio [2 Espaços]
1 Pergaminho (médio) [4 Espaços]
6 Kibaku Fuudas [3 Espaços]
1 Kemuridama [3 Espaços]
1 Hikaridama [3 Espaços]
1 Sino [1 Espaço]
2 Kunais ]2 Espaços]
2 Shurikens [2 Espaços]
Espaço da bolsa: 20/20



Código:
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Código:
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Código:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Código:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Código:
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Código:
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina

Código:
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Código:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Código:
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Código:
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Código:
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Código:
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Ninjutsu aqui


Ninjutsus elementais aqui


Taijutsus aqui


Genjutsus


Edl aqui

Spike
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2190-ficha-henuko-nintora
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Spike
Kumogakure Genin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Arsenal Secundário



Código:
Chakura no Ito
Requerimentos: —
Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

Código:
Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.


Individualidades


Invocações Aqui


Outras tecnicas

Spike
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Kaginimaru
Tsuchikage
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Ficha aprovada!
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