Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[M.F.] Nara Kuromi - Postado Qui Dez 09, 2021 7:14 pm
Relembrando a primeira mensagem :
TEMPLATE DE MUDANÇA.
Template de mudanças em geral (Arsenal de jutsus, Rank, detalhes da ficha, Vila, relacionamentos, missões cumpridas, individualidades conquistadas, itens adquiridos e tudo que não se encaixa nos templates abaixo):
TEMPLATE DE MUDANÇA DE ATRIBUTOS:
TEMPLATE DE COMPRA:
TESTES:
TALENTOS E ATRIBUTOS ARMAZENADOS:
EXPERIENCIA E REPUTAÇÃO:
BANCO:
Template de mudanças em geral (Arsenal de jutsus, Rank, detalhes da ficha, Vila, relacionamentos, missões cumpridas, individualidades conquistadas, itens adquiridos e tudo que não se encaixa nos templates abaixo):
- Código:
[quote][b]Mudança desejada:[/b]
[b]Link da ficha:[/b]
[b]Link comprobatório para a mudança:[/b] (NÃO ESQUECER DE COLOCAR ESTE LINK NA FICHA, NO CAMPO LINKS COMRPOBATÓRIOS)[/quote]
TEMPLATE DE MUDANÇA DE ATRIBUTOS:
- Código:
[quote][b]ATRIBUTOS ATUAIS:[/b] (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
[b]Ninjutsu[/b]:
[b]Genjutsu[/b]:
[b]Taijutsu[/b]:
[b]Força[/b]:
[b]Destreza[/b]:
[b]Constituição[/b]:
[b]Inteligencia[/b]:
[b]Sabedoria[/b]:
[b]Carisma[/b]:
[b]Total de pontos de atributos:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]MUDANDO PARA:[/b] (Acrescente os pontos novos onde desejar)
[b]Ninjutsu[/b]:
[b]Genjutsu[/b]:
[b]Taijutsu[/b]:
[b]Força[/b]:
[b]Destreza[/b]:
[b]Constituição[/b]:
[b]Inteligencia[/b]:
[b]Sabedoria[/b]:
[b]Carisma[/b]:
[b]Novo total de pontos de atributos:[/b]
[b]Atributos modificados:[/b] (Liste quais atributos receberam pontos novos)
[b]Links comprobatórios:[/b] (NÃO ESQUECER DE COLOCAR ESTE LINK NA FICHA, NO CAMPO LINKS COMRPOBATÓRIOS)[/quote]
TEMPLATE DE COMPRA:
- Código:
[quote][b]Itens comprados:[/b]
[b]Quantia atual:[/b] 0 (todos começam com zero)
[b]Quantia adicionada:[/b] (Recebido em missões e afins)
[b]Quantia retirada (para compras, colocar o valor da compra):[/b]
[b]Transferência bancaria: [/b] (Se alguém for transferir para você, ou você para alguém. Colocar o Nick da pessoa e linkar o post de transferência da mesma para você, bem como informar o valor.
[b]Saldo final: [/b] -
[b]Link comprobatório:[/b] (NÃO ESQUECER DE COLOCAR ESTE LINK NA FICHA, NO CAMPO LINKS COMRPOBATÓRIOS)[/quote]
TESTES:
- Código:
[quote]Constituição: Adicione os pontos aqui
[b]HP e Chakra [/b]Valor Base = 100+ Bonus de Constituição + Talentos;
[b]Estamina:[/b] Valor Base = 2 + Bonus de Constituição + Talentos;
[b]Sanidade:[/b] 100 + Bonus de Constituição + Bônus de Inteligencia + Talentos;
[b]Defesa:[/b] Bonus de Constituição + Bonus de Força + Talentos;[/quote]
- Código:
[quote]Sabedoria: Adicione os pontos aqui
[b]Percepção de Velocidade:[/b]Valor Base = 8 m/s + Bonus de Sabedoria + Talentos;
[b]Teste de Percepção de Ilusão:[/b] Bonus de Sabedoria + Talentos;
[b]Percepção de Movimento:[/b] Bonus de Sabedoria + Talentos.
[b]Percepção de Armadilhas:[/b] Bonus de Sabedoria + Talentos;
[b]Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:[/b] Valor Base = 2 + Bonus de Inteligencia + Bonus de Carisma + Bonus de Sabedoria;[/quote]
- Código:
[quote]Inteligência: Adicione os pontos aqui
[b]Ocultação de Armadilha:[/b] Bonus de Inteligência + Talentos;
[b]Sanidade:[/b] 100 + Bonus de Constituição + Bônus de Inteligencia + Talentos;
[b]Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:[/b] Valor Base = 2 + Bonus de Inteligencia + Bonus de Carisma + Bonus de Sabedoria;[/quote]
- Código:
[quote][b]Carisma: [/b]Adicione os pontos aqui
[b]Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:[/b] Valor Base = 2 + Bonus de Inteligencia + Bonus de Carisma + Bonus de Sabedoria;[/quote]
- Código:
[quote][b]Destreza:[/b] Adicione os pontos aqui
[b]Velocidade:[/b] 8m/s (base) + Bônus de Destreza + Bônus de Talentos
[b]Furtividade:[/b] Bônus de Destreza + Bônus de Talentos
[b]Percepção de Movimento:[/b] Bônus de Sabedoria ("percepção de movimento") + Bônus de Talentos[/quote]
TALENTOS E ATRIBUTOS ARMAZENADOS:
- Código:
[quote][b]Os pontos guardados de talento e atributos:[/b]
[b]Level:[/b] level do talento e atributo
[b]Pontos de atributo:[/b] Quantidade de pontos de atributos armazenados
[b]Pontos de Talentos: [/b]Quantidade de pontos de talentos armazenados[/quote]
EXPERIENCIA E REPUTAÇÃO:
- Código:
[quote][b]Experiencia Antiga:[/b]
[b]Experiencia adicionada:[/b]
[b]Experiencia Atual:[/b]
[b]Link comprobatório [/b][/quote]
- Código:
[quote][b] Reputação Antiga:[/b]
[b]Reputação Adicionada:[/b]
[b]Reputação Atual:[/b]
[b]Link comprobatório: [/b][/quote]
BANCO:
- Código:
[quote][b]Quantia anterior:[/b]
[b]Quantia adicionada/removida:[/b]
[b]Quantia atual:[/b]
[b]Link comprobatório:[/b][/quote]
Tsukuyomi
Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Dom Jul 03, 2022 7:22 pm
@aprovo
DK
Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Qua Jul 27, 2022 1:19 pm
Reavaliação de Ficha: Nara Kuromi
Fiquei responsável por fazer a reavaliação da sua ficha de personagem e salientar qualquer tipo de incoerência em sua elaboração. Vamos tratar de todos os pontos que precisam de reajustes separadamente.
— Atributos
A sua personagem possui, ao todo, 36 pontos de atributos (10 iniciais, 2 extras do Clã Nara e 24 por ganho de nível) mas distribuiu apenas 34 pontos na ficha. Como não encontrei nenhum ponto de atributo armazenado em sua MF, acredito que você tenha esquecido dos pontos extras do clã. Caso confirme o erro, peço que solicite a mudança de atributo, distribuindo os dois pontos que estão faltando da maneira que preferir.
— Talentos
A sua personagem possui, ao todo, 31 pontos de talento no total (2 iniciais, 1 extra do Clã Nara, 24 por ganho de nível, 1 por atributo maximizado, 1 por afinidade elemental e 2 por extras dos níveis 5 e 15) mas na ficha apresenta apenas 28 talentos. Acredito que você tenha esquecido 3 pontos de talentos uma vez que não apresenta pontos armazenados na MF, então caso confirme o erro peço que solicite na MF a adição dos talentos que estão em falta.
Tópicos para Conferência
— Atributos
A sua personagem possui, ao todo, 36 pontos de atributos (10 iniciais, 2 extras do Clã Nara e 24 por ganho de nível) mas distribuiu apenas 34 pontos na ficha. Como não encontrei nenhum ponto de atributo armazenado em sua MF, acredito que você tenha esquecido dos pontos extras do clã. Caso confirme o erro, peço que solicite a mudança de atributo, distribuindo os dois pontos que estão faltando da maneira que preferir.
— Talentos
A sua personagem possui, ao todo, 31 pontos de talento no total (2 iniciais, 1 extra do Clã Nara, 24 por ganho de nível, 1 por atributo maximizado, 1 por afinidade elemental e 2 por extras dos níveis 5 e 15) mas na ficha apresenta apenas 28 talentos. Acredito que você tenha esquecido 3 pontos de talentos uma vez que não apresenta pontos armazenados na MF, então caso confirme o erro peço que solicite na MF a adição dos talentos que estão em falta.
Tópicos para Conferência
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Sex Jul 29, 2022 3:35 pm
Mudança desejada: ⋆ Adicionar 6 XP de um Gaiden realizado, 2 jutsus treinados, um de clã e um criado..
- Jutsus Treinados:
Clã - Kage Kubi Shibari no Jutsu.
Rank: A
Tempo de preparação:
Requerimentos: —
Descrição: Esta é uma variação da Técnica de Imitação das Sombras, projetada para propósitos ofensivos. O usuário estende sua sombra ao longo do corpo de um alvo, que, como a sombra tem propriedades físicas, o alvo pode sentir. Lá, a sombra pode ser usada para restringir, substituir ou adicionar a encadernação da Imitação de Sombra; quanto mais próximo o usuário estiver de seu alvo, mais forte será essa ligação. Como a Imitação das Sombras, a Ligação entre Sombra e Pescoço requer uma grande quantidade de chakra para manter, tornando-a mais fraca por longos períodos de tempo. Por esse motivo, é mais eficaz quando usado imediatamente para estrangular um alvo, daí o nome.
Criado - Kage no wa: Yūgure no hinansho.
Rank: A.
Classe: Defensivo.
Requerimentos: Clã Nara, Versado em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas, Reforço das Barreiras.
Selos/Tempo de preparação: 6 selos.
Alcance: AN.
Descrição: Visando defender a si mesma e aliados que a acompanhem, Kuromi conjura um campo de proteção ao seu redor, moldado a partir de sua sombra embebida de flama espiritual. Esta redoma obscura guardara a área por até dois turnos além do usado para ativação, pela metade do custo exigido, consumindo uma Ação Defensiva e -1 de Stamina por turno. Se um opositor entrar em contato direto com a barreira, este sofrera os efeitos paralíticos da ligação sombria e com ela estabelecida, permitira a transição para as demais técnicas envolvendo sombras. Sua resistência poderá ser reforçada apenas se houver um gasto adicional de Chakra da usuária alinhado ao seu nível de controle sombrio. Ainda assim, este jutsu será desfeito após sofrer dano superior a sua capacidade.
Nota: A bonificação mencionada funciona de acordo com a regra de Força da Sombra do Clã Nara, podendo ser conferida aqui.
⋆ Comprar e adicionar 3 Jutsus Rank C.
- Comprados:
Chakra Hair Trap Technique.
Rank: C.
Classe: Suplementar.
Alcance: 20 metros fixos.
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra.
Descrição: Depois de cortar o cabelo, Ino infunde os fios com o chakra para prender quem entra em contato com eles. Uma vez imobilizados, eles são um alvo fácil para ela lançar seu Shintenshin no Jutsu.Katon: Kitsunebi.
Rank: C.
Classe: Ofensiva.
Requerimentos: Estudado em Katon e Bom Controle de Chakra.
Descrição: O usuário manifesta dez bolas de fogo em um círculo na frente dele e lança-os com os movimentos da mão.Katon: Ryūka no Jutsu.
Rank: C.
Classe: Ofensiva.
Alcance: Equivalente ao comprimento do Fio de Aço.
Requerimentos: Estudado em Katon, Reservas Sobre-humanas e Fio de Aço (ou semelhante).
Descrição: O usuário respira fogo ao longo de uma corda ou qualquer outro tipo de objeto longo, que avança em linha reta, pegando fogo no inimigo. Uma linha de inimigos pode ser usada como o condutor também. As chamas destinam-se a atacar a parte superior do corpo do inimigo. Enquanto no mangá, a técnica é mostrada como sendo apenas uma pequena explosão de chamas ao longo de uma linha de arame, o anime mostra que ela é ainda maior e mais devastadora, capaz de derreter através da pele de uma pessoa, e até mesmo pedra.
⋆ Realizar a correção indicada distribuindo os 2 pontos de Atributo e os 3 Talentos.Nota: Todas as minhas distribuições de Atributos/Talentos são pontuadas aqui antes das alterações.
Dito isso, eu realmente devo ter esquecido ou já consideredo erroneamente como já descontados, assim estarei corrigindo conforme o indicado, obrigada!
- Talentos:
Estudado em Selos.
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão.
Bom Controle de Selos.
Requisito: Estudado em Selos.
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero.
Selos Ágeis.
Requisito: Estudado em Selos.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão.
Link da ficha: Nara Kuromi.
Link comprobatório para a mudança: Kage Kubi Shibari no Jutsu. &
Abrigo do Anoitecer (Treino do Jutsu Criado).
Experiencia Antiga: 699.
Experiencia adicionada: + 6 XP.
Experiencia Atual: 705 XP.
Link comprobatório: Abrigo do Anoitecer (Treino do Jutsu Criado).ATRIBUTOS ATUAIS:
NINJUTSU: 10
GENJUTSU: 00
TAIJUTSU: 00
FORÇA: 01
DESTREZA: 01
CONSTITUIÇÃO: 06
INTELIGENCIA: 09
ATENÇÃO: 06
CARISMA: 01
TOTAL DE PONTOS DE ATRIBUTOS: 34.MUDANDO PARA: + 2.
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Força: 01
Destreza: 01
Constituição: 06
Inteligencia: 09
Atenção: 08
Carisma: 01
Novo total de pontos de atributos: 36.
Atributos modificados: Atenção.
Links comprobatórios: Distribuindo de acordo com a correção.
Itens comprados: 3 Jutsus Rank C ( - 120.000 Ryous) + 20 metros de Fio de Aço ( -10.000 Ryous) + 2 Hikaridamas (- 14.000 Ryous) + 1 Kit de Primeiros Socorros (15.000 Ryous) + 2 Shurikens (4.000 Ryous) + 4 Kibaku Fuudas (20.000 Ryous) = 183.000 Ryous.
Quantia atual: 1680.000 Ryous.
Quantia adicionada: -
Quantia retirada (para compras, colocar o valor da compra): - 183.000 Ryous.
Transferência bancaria: -
Saldo final: 1497.000 Ryous.
Link comprobatório: -
Nero
Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Sex Jul 29, 2022 9:52 pm
Aprovado
Kuromi
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Ter Ago 02, 2022 1:20 am
Mudança desejada: ⋆ Adicionar 100 pontos de CH e HP extra & 1 Talento Extra e o Cargo Especial Kazekage.
- Talentos:
Extra (Kazekage).Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração.
⋆ Se possível, eu gostaria que editassem o jutsu treinado na minha ficha o Kage no wa: Yūgure no hinansho, acredito que o html tenha bugado além de querer adicionar a imagezinha e tals rs, é só copiar e colar no lugar, obrigada!
- Código:
[quote][center][img(200px,145px)]https://i.ibb.co/7tVZ89V/zelo-da-escurid-o.gif[/img][/center]
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Kage no wa: Yūgure no hinansho. </b>
([i]Círculo das Sombras: Abrigo do Anoitecer[/i], 影の輪・夕暮れの避難所)
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Rank:</b> A.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Classe:</b> Defensivo.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Requerimentos:</b> Clã Nara, Versado em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Reservas Monstruosas, Reforço das Barreiras.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Selos/Tempo de preparação:</b> 6 selos.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Alcance:</b> AN.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Descrição:</b> Visando defender a si mesma e aliados que a acompanhem, Kuromi conjura um campo de proteção ao seu redor, moldado a partir de sua sombra embebida de flama espiritual. Esta redoma obscura guardara a área por até dois turnos além do usado para ativação, pela metade do custo exigido, consumindo uma [i]Ação Defensiva[/i] e [i]-1 de Stamina[/i] por turno. Se um opositor entrar em contato direto com a barreira, este sofrera os efeitos paralíticos da ligação sombria e com ela estabelecida, permitira a transição para as demais técnicas envolvendo sombras. Sua resistência poderá ser reforçada [i] apenas se[/i] houver um gasto adicional de Chakra da usuária alinhado ao seu nível de [i]controle sombrio[/i]. Ainda assim, este jutsu será desfeito após sofrer dano superior a sua capacidade.
<small>[b]Nota:[/b] A bonificação mencionada funciona de acordo com a regra de [b][i]Força da Sombra[/i] do Clã Nara[/b], podendo ser conferida [url=https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2728-cla-nara]aqui.[/url] </small>[/quote]
Link da ficha: Nara Kuromi.
Link comprobatório para a mudança: Gabinete.
DK
Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Ter Ago 02, 2022 11:11 am
Aprovado e adicionado.
Kuromi
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Sáb Dez 03, 2022 11:03 pm
Mudança desejada: ⋆ Adicionar 1.000 XP, 500 Pontos de Reputação YP , e assim, consequentemente, os pontos de atributos e talentos adquiridos ao ir para do Nível 24 ao 35, e os pertinentes a maximização de Atributos e extras do Evento.
⋆ Retirar os itens do Bornal, com exceção do Minério, visto que estes foram perdidos durante o Evento. F
⋆ Alterar o Elemento de Afinidade de Katon para Doton e substituir 2 jutsus elementais.
- Código:
[center][img(125px,125px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/revision/latest?cb=20091012162502[/img]
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Doton.</b>
[justify][u]Descrição:[/u] [i][u]Doton[/u] (土遁, Liberação da Terra )[/i] é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque.
[/justify]
[/center]
Novos Jutsus.
- Código:
[quote]<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Doton: Renga no Jutsu.</b>
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Rank: </b>C.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Classe: </b>Defensiva.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Requerimentos: </b>Estudado em Doton e Bom Controle de Chakra.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Descrição: </b>O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa, manipulando o solo pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. Apesar de fracas, as paredes podem servir como um bloqueio improvisado quando formadas por vários usuários, diminuindo os ataques poderosos e poderosos. Essa técnica é aparentemente extremamente simples e básica entre as técnicas de Liberação da Terra, e pode, assim, ser facilmente ensinada e usada por usuários não primários da Liberação da Terra.[/quote]
[quote]<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Doton: Tsuchi Nami no Jutsu</b>
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Rank: </b>C.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Classe: </b>Suplementar.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Alcance: </b>-
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Requerimentos: </b>Estudado em Doton e Reservas Sobre-humanas
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Descrição: </b>O usuário bate a palma da mão na superfície abaixo dos pés, fazendo com que ela se mova, semelhante às ondas. Diz-se que esta técnica exige uma quantidade considerável de chakra.[/quote]
Código do Link Comprobatório referente ao Evento.
- Código:
<font style="color: rgb(251, 227, 129);">[b]Evento Mundial[/b] ⋆</font>[url=https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3544-mundial-o-inicio-do-fim] O Início do Fim.[/url]
- Talentos:
Readequação 2 Pontos de talentos de selos, devido a alteração.(Trecho do Código já alterado para facilitar a edição).- Código:
<talentos>129/1/2/3/4/5/9/10/11/17/18/20/22/23/25/56/59/62/202/144/6/132/133/134/203/204/205/209/27/28/31/33/13/210/211/206/215/138/140/145/258/260</talentos>
Versado em Selos. (59)
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -2 selos de mão (não podendo reduzir a zero).
Uma Mão. (62)
Requisito: Versado em Selos & 5 Atenção.
Bônus: Habilidade de realizar selos com apenas uma mão (mas não de criar mais de uma técnica simultânea com isso).
25. Controle do Fluxo de Chakra. (27)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: Habilidade de usar chakra nagashi.
(Extra). Mestre em Controle de Chakra. (28)
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior.
26. Mestre no Controle de Velocidade. (Ninjutsu) (31)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração.
27. Sombra & Luz. (33)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra & Controle do Fluxo de Chakra
Bônus: Habilidade de aprender uma das seguintes naturezas de chakra: Yin ou Yang.
28. Mestre em Ninjutsu. (13)
Requisito: Versado em Ninjutsu, 10 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores.
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu; +4m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu.
29. Recuperação Vital Acelerada. (210)
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Vital Incomum
Bônus: +5% em Recuperação de HP.
30. Recuperação Espiritual Acelerada. (211)
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Espiritual Incomum
Bônus: +5% Recuperação de CH.
31. Mestre em Controle de Sombras. (Clã)
Requisitos: Clã Nara, Grande Controle de Sombras & Nível 30.
Bônus: Habilidade de realizar o segundo e último aprimoramento das técnicas de sombras do clã Nara. +1 Ação Suplementar por turno usando técnicas de sombras.
32. Ninjutsus Mega Expansivos. (206)
Requisito: Reservas Monstruosas & Ninjutsus Expansivos
Bônus: +5m no alcance de ninjutsus.
33. Reservas Colossais. (215)
Requisito: Reservas Monstruosas, 10 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +400HP & CH.
34. Conhecimentos Psicológicos. (138)
Requisito: Altas Habilidades
Bônus: Conhecimentos sobre a psicologia humana; +1 Precisão Genjutsu (Ilusão)
35. Raciocínio Sistemático. (140)
Requisito: Altas Habilidades
Bônus: Habilidade de calcular números, distâncias e afins com precisão perfeita, além de permitir ao usuário perceber e identificar padrões em movimentos, facilitando a esquiva nesses casos. O jogador deverá passar 2 turnos observando durante seus posts (Ação Rápida), e a partir do terceiro post, ganhará 2m /s extra de percepção de velocidade, além de 2 m/s de velocidade em movimentos de esquiva e defensivos contra ataques físicos (incluindo ataques envolvendo armas)
Extra do Evento. Foco em Ação. (145)
Requisito: Atenção Intensificada
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos.
Maximizar Inteligência. Hábil em Jikukan Ninjutsu. (258)
Requerimento: Mestre em Ninjutsu & Altas Habilidades.
Descrição: Habilidade de desenvolver Talentos Aprimoradores de Espaço-Tempo.
Maximizar Constituição. Viajante. (260)
Requerimento: Hábil em Jikukan Ninjutsu & Reserva Sobre-humana
Descrição: Habilidade de usar e criar técnicas de jikukan ninjutsu que não usam marcações, mas sim viagens entre dimensões. Para usar acima de rank B é preciso de Reservas Monstruosas e Colossais, para A e S respectivamente. É permitido criar uma dimensão de bolso.
Link da ficha: Nara Kuromi.
Link comprobatório para a mudança: Evento Mundial – O Início do Fim.
Experiencia Antiga: 705 XP.
Experiencia adicionada: + 1.000 XP.
Experiencia Atual: 1.705 XP.
Link comprobatório: Evento Mundial – O Início do Fim.
Reputação Antiga: 265 YP - (Nv.15 – Ninja Exemplar).
Reputação Adicionada: 500 YP
Reputação Atual: 765 YP (Nv.25 – Arauto da Justiça).
Link comprobatório: Evento Mundial – O Início do Fim.
ATRIBUTOS ATUAIS:
NINJUTSU: 10
GENJUTSU: 00
TAIJUTSU: 00
FORÇA: 01
DESTREZA: 01
CONSTITUIÇÃO: 06
INTELIGENCIA: 09
ATENÇÃO: 08
CARISMA: 01
TOTAL DE PONTOS DE ATRIBUTOS: 36.
MUDANDO PARA: + 11.
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Força: 01
Destreza: 05
Constituição: 10
Inteligencia: 10
Atenção:08
Carisma: 03
Novo total de pontos de atributos: 47.
Atributos modificados: Destreza, Constituição, Inteligência e Carisma.
Links comprobatórios: Evento Mundial – O Início do Fim.
Itens comprados: -
Quantia atual: 1497.000 Ryous.
Quantia adicionada: 2000.000 Ryous (Salário de Kazekage de 02/08 – Atualmente = 4 meses)
Quantia retirada (para compras, colocar o valor da compra): -
Transferência bancaria: -
Saldo final: 3497.000 Ryous.
Link comprobatório: Nomeação.
DK
Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Dom Dez 04, 2022 2:17 pm
Infelizmente, não é possível receber salário retroativo aos meses que você deixou de pedir. O restante está tudo ok
Kuromi
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Sáb Dez 10, 2022 9:44 pm
Mosquei demais, perdão pela desatenção 3:
Mudança desejada: ⋆ Subtrair os 100 pontos de CH e HP extra & 1 Talento Extra e o Cargo Especial Kazekage, já que renunciei.
- Talento retirado.:
Extra (Kazekage). Sábio em Armadilhas. (Clã)
Requisito: Clã Nara & Nível 10.
Bônus:Habilidade de realizar +1 Ação Rápida no turno se for para armadilhas.
⋆ Se possível, eu gostaria que editasse a aba de afinidade elemental nos talentos, ainda conta como Katon e eu alterei o elemento para Doton.
⋆ Também notei a falta do talento relativo ao nível 31 que é de clã na aba relacionada. O código já está prontinho abaixo, é só colar, brigadinha!
- Código:
Nível 31 <b style="color: rgb(251, 227, 129);">Mestre em Controle de Sombras. (Clã)</b>
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Requisitos:</b> Clã Nara, Grande Controle de Sombras & Nível 30.
<b style="color: rgb(251, 227, 129);">Bônus:</b> Habilidade de realizar o segundo e último aprimoramento das técnicas de sombras do clã Nara. +1 Ação Suplementar por turno usando técnicas de sombras.
Link da ficha: Nara Kuromi.
Link comprobatório para a mudança: Gabinete.
Incubator
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado Dom Dez 11, 2022 11:30 am
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Re: [M.F.] Nara Kuromi - Postado
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