Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Jan 02, 2021 2:15 pm
Relembrando a primeira mensagem :
Fuyuki havia chegado no campo de treinamento através do bondinho, era aproximadamente 06:30 da manhã. O campo não estava muito movimentado, apenas alguns genins treinando as mais variadas técnicas em troncos de madeira. Fuyuki observa o local e já se locomove de prontidão à uma parte que estava vazia. Ele, então, tira da sua bolsa, o pergaminho de jutsu que acabara de comprar, logo em seguida começa a ler o texto, nele era descrito como executar o jutsu de Rank C "Raiton: Raijū Tsuiga". O garoto lê por um longo período de tempo, tentando absorver o máximo de conhecimento possível. Terminando a leitura, o Hatake não achou o jutsu tão difícil, mesmo que fosse de Rank C, logo, ele se prepara para treinar na prática. Fuyuki começa, ele junta suas mãos e concentra seu chakra nela, tentando usa-lo para gerar raios. Como o jutsu não tinha selos de mão, apenas precisava se concentrar na manipulação do chakra elemental. Nas primeiras tentativas, nada acontece, Fuyuki fica que nem bobo parado com as mãos juntas. Mas depois, em um curto período de tempo, tem um rápido avanço, graças a sua genialidade nata, o jutsu era bem mais fácil de se aprender que o normal. Ele consegue usar o chakra elemental para criar raios que saem de suas mãos, logo em seguida, vai tentando controlar esses raios para moldar a imagem de um cão. Com esforço e determinação, os raios formam tal figura, Fuyuki então, começa a tentar controlar o fluxo de chakra elemental para comandar o cachorro como dito no pergaminho. O garoto coloca mais intensidade no ninjutsu, fazendo o cachorro avançar rapidamente para frente e Fuyuki começa a controla-lo pelo fluxo de Chakra que era ligado entre ele e o cão por uma corrente de raios, o fazendo desacelerar e até mesmo realizar curvas, então, com o ninjutsu feito, ele faz o cão atacar um tronco de treino que após o êxito do comando, o cachorro se dissipa e uma marca do ataque fica no tronco. Ele havia conseguido fazer o jutsu, mas ainda estava inconsistente, então, Fuyuki o executa mais algumas vezes aumentado o seu controle e estabilidade sobre o jutsu, que quando aprendido, o garoto vai embora.
Fuyuki havia chegado no campo de treinamento através do bondinho, era aproximadamente 06:30 da manhã. O campo não estava muito movimentado, apenas alguns genins treinando as mais variadas técnicas em troncos de madeira. Fuyuki observa o local e já se locomove de prontidão à uma parte que estava vazia. Ele, então, tira da sua bolsa, o pergaminho de jutsu que acabara de comprar, logo em seguida começa a ler o texto, nele era descrito como executar o jutsu de Rank C "Raiton: Raijū Tsuiga". O garoto lê por um longo período de tempo, tentando absorver o máximo de conhecimento possível. Terminando a leitura, o Hatake não achou o jutsu tão difícil, mesmo que fosse de Rank C, logo, ele se prepara para treinar na prática. Fuyuki começa, ele junta suas mãos e concentra seu chakra nela, tentando usa-lo para gerar raios. Como o jutsu não tinha selos de mão, apenas precisava se concentrar na manipulação do chakra elemental. Nas primeiras tentativas, nada acontece, Fuyuki fica que nem bobo parado com as mãos juntas. Mas depois, em um curto período de tempo, tem um rápido avanço, graças a sua genialidade nata, o jutsu era bem mais fácil de se aprender que o normal. Ele consegue usar o chakra elemental para criar raios que saem de suas mãos, logo em seguida, vai tentando controlar esses raios para moldar a imagem de um cão. Com esforço e determinação, os raios formam tal figura, Fuyuki então, começa a tentar controlar o fluxo de chakra elemental para comandar o cachorro como dito no pergaminho. O garoto coloca mais intensidade no ninjutsu, fazendo o cachorro avançar rapidamente para frente e Fuyuki começa a controla-lo pelo fluxo de Chakra que era ligado entre ele e o cão por uma corrente de raios, o fazendo desacelerar e até mesmo realizar curvas, então, com o ninjutsu feito, ele faz o cão atacar um tronco de treino que após o êxito do comando, o cachorro se dissipa e uma marca do ataque fica no tronco. Ele havia conseguido fazer o jutsu, mas ainda estava inconsistente, então, Fuyuki o executa mais algumas vezes aumentado o seu controle e estabilidade sobre o jutsu, que quando aprendido, o garoto vai embora.
- Status:
- HP: 120/120
Chraka: 120/120
Stamina: 00/03
- Jutsus Usados:
Raiton: Raijū Tsuiga ( O que foi treinado )
Rank: C
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: —
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.
- Bolsa de armas:
- - 1 Tantō
- 2 Kunais
- 4 Shurikens
- 2 Kibaku Fuuda
- 2 Kemuridama
- 10 Fios
- Considerações:
- Palavras: 371 (O mínimo é 200 para jutsus rank C, mas com o Talento "Genialidade Hereditária", A dificuldade para o aprendizado de jutsus é reduzido em 1)
Warui
Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 17, 2021 1:57 pm
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Dante
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Dom Dez 12, 2021 4:49 pm
[Treino de Edl] - Kuroi Kaminari
StatsHP: 380/380CH: 380/380ST: 00/07SAN: 230/230
Eu e minha tia tinhamos acabado de chegar no campo de treino, era tarde da noite e um tremendo frio assolava o local iluminado apenas pela luz da lua cheia.
- E aqui estamos, o que você disse que iríamos treinar? - Pergunto enquanto olhava em volta, vendo o campo de treino sem nenhuma alma viva.
De repente, Yumi puxa fortemente a gola de sua camisa e mostra uma tatuagem peculiar com o kanji "雷" marcada em seu ombro esquerdo.
- Isso aqui é o simbolo dos usuários que possuem esse estilo... - Com a mão, minha tia simplesmente faz uma manipulação elemental de raiton, porém, o raio era completamente negro e fazia uma destruição muito maior que o nomrla, obliterando uma rocha que havia ali como se não fosse nada, me deixando encantado com tal habilidade.
- Isso é chamado de Kuroi Kaminari está na nossa família a um tempo, seu avô me ensinou e eu ensinei ao seu pai, e não é aquele cabeça oca aprendeu e ficou melhor que eu - Ri um tanto - Fuyuki, como contribuição por ter te deixado sozinho todos esses anos, lhe ensinarei, aceita? - Com sua questão, fecho os olhos pensando um pouco, mas praticamente não havia nada no que ponderar.
- Aceito seus ensinamentos - Respondo determinado.
- Venha cá e tire a camisa, sem enrolar - Yumi pede com um tom apressado e eu faço, ficando com a parte superior do meu corpo exposta, ainda me perguntando o que ela iria fazer.
Depois de realizar alguns selos especiais, Yumi põe sua mão sobre meu ombro direito, concentrado uma boa quantidade chakra, logo, várias pequenas descargas elétricas negras saem de sua mão e aquela região no meu corpo começa a arder intensamente. Porém, mesmo com a forte dor, me controlo, cerrando firme os dentes e travando os punhos.
- Pronto, feito - Yumi avisa com uma expressão feliz, se afastando de mim e olho para baixo vendo a nova marca tatuada que estava ali, o símbolo do relâmpago - Isso vai permitir que consiga manipular o chakra de Relâmpago, hora do trabalho, vou explicar uma vez só, preste atenção, Ao contrário do Raiton normal, a versão negra é mais agressiva e destrutiva, coloque uma quantidade maior de chakra no mesmo jutsu buscando intensifica-lo cada vez mais, pense em destruir e obliterar seu alvo e vai funcionar, pelo menos funciona comigo... Ah não tem o que se preocupar, você é um Hatake, nós somos fodas por natureza, agora vai lá treinar, vou ficar observando - Minha tia relaxadamente se senta na unica árvore da região montanhosa psra aproveitar a sobra e ainda me faz um sinal de "Ok" para continuar.
Respiro fundo, relembrando o que ela acabou de explicar, era algo bem abstrato e sentimental, pelo menos no começo. Me posiciono, mirando uma das rochas, a mais sólida que apareceu ali, cujo uma simples manipulação de Raiton não quebraria.
Estico minha mão direita, manipulando o chakra elemental que havia dentro de mim, pressionando uma grande quantidade de chakra, mais do que o necessário. A energia acumula em minha palma e atiro na rocha, mas era um raio normal. Errar era normal, eu só precisava de mais treino.
Faço, faço e faço, várias e várias vezes, mas tinha alguma coisa errada, simplesmente não mudava a cor ou intensidade. Todavia, lembro do que Yumi havia dito, o sentimento envolvido é tão importante quanto o esforço.
Fecho meus olhos, organizando meus sentimentos, tentando entrar em sintonia com aquela mesma energia posta em mim e então, encara a mesma rocha, dessa vez com um pensamento violento, além daquele chakra elemental, ao precisava ser misturado a ele, a vontade de subjulgar o seu inimigo. Com o pensamento mais voltado para a agressivdade que existia dentro de mim, concentro meu chakra novamente em minha mão, mentalizando a cor negra.
Como todas as outras vezes, a manipulação sai, porém, dessa vez e coberta por uma cor negra que desintegra a resistente pedra sem sobrar nada. Havia conseguido finalmente, mas não havia parado por aí. Começo a atirar relâmpagos negros da minha mão inúmeras vezes, destruindo todas as rochas que encontrava até me cansar.
- Eu... Consegui - Digo ofegante com as mãos no joelho.
- Nunca duvidei - A mulher responde com um rosto orgulho de ter treinado um aluno com sucesso.
Com o treino encerrado, caminhamos de volta para casa.
- E aqui estamos, o que você disse que iríamos treinar? - Pergunto enquanto olhava em volta, vendo o campo de treino sem nenhuma alma viva.
De repente, Yumi puxa fortemente a gola de sua camisa e mostra uma tatuagem peculiar com o kanji "雷" marcada em seu ombro esquerdo.
- Isso aqui é o simbolo dos usuários que possuem esse estilo... - Com a mão, minha tia simplesmente faz uma manipulação elemental de raiton, porém, o raio era completamente negro e fazia uma destruição muito maior que o nomrla, obliterando uma rocha que havia ali como se não fosse nada, me deixando encantado com tal habilidade.
- Isso é chamado de Kuroi Kaminari está na nossa família a um tempo, seu avô me ensinou e eu ensinei ao seu pai, e não é aquele cabeça oca aprendeu e ficou melhor que eu - Ri um tanto - Fuyuki, como contribuição por ter te deixado sozinho todos esses anos, lhe ensinarei, aceita? - Com sua questão, fecho os olhos pensando um pouco, mas praticamente não havia nada no que ponderar.
- Aceito seus ensinamentos - Respondo determinado.
- Venha cá e tire a camisa, sem enrolar - Yumi pede com um tom apressado e eu faço, ficando com a parte superior do meu corpo exposta, ainda me perguntando o que ela iria fazer.
Depois de realizar alguns selos especiais, Yumi põe sua mão sobre meu ombro direito, concentrado uma boa quantidade chakra, logo, várias pequenas descargas elétricas negras saem de sua mão e aquela região no meu corpo começa a arder intensamente. Porém, mesmo com a forte dor, me controlo, cerrando firme os dentes e travando os punhos.
- Pronto, feito - Yumi avisa com uma expressão feliz, se afastando de mim e olho para baixo vendo a nova marca tatuada que estava ali, o símbolo do relâmpago - Isso vai permitir que consiga manipular o chakra de Relâmpago, hora do trabalho, vou explicar uma vez só, preste atenção, Ao contrário do Raiton normal, a versão negra é mais agressiva e destrutiva, coloque uma quantidade maior de chakra no mesmo jutsu buscando intensifica-lo cada vez mais, pense em destruir e obliterar seu alvo e vai funcionar, pelo menos funciona comigo... Ah não tem o que se preocupar, você é um Hatake, nós somos fodas por natureza, agora vai lá treinar, vou ficar observando - Minha tia relaxadamente se senta na unica árvore da região montanhosa psra aproveitar a sobra e ainda me faz um sinal de "Ok" para continuar.
Respiro fundo, relembrando o que ela acabou de explicar, era algo bem abstrato e sentimental, pelo menos no começo. Me posiciono, mirando uma das rochas, a mais sólida que apareceu ali, cujo uma simples manipulação de Raiton não quebraria.
Estico minha mão direita, manipulando o chakra elemental que havia dentro de mim, pressionando uma grande quantidade de chakra, mais do que o necessário. A energia acumula em minha palma e atiro na rocha, mas era um raio normal. Errar era normal, eu só precisava de mais treino.
Faço, faço e faço, várias e várias vezes, mas tinha alguma coisa errada, simplesmente não mudava a cor ou intensidade. Todavia, lembro do que Yumi havia dito, o sentimento envolvido é tão importante quanto o esforço.
Fecho meus olhos, organizando meus sentimentos, tentando entrar em sintonia com aquela mesma energia posta em mim e então, encara a mesma rocha, dessa vez com um pensamento violento, além daquele chakra elemental, ao precisava ser misturado a ele, a vontade de subjulgar o seu inimigo. Com o pensamento mais voltado para a agressivdade que existia dentro de mim, concentro meu chakra novamente em minha mão, mentalizando a cor negra.
Como todas as outras vezes, a manipulação sai, porém, dessa vez e coberta por uma cor negra que desintegra a resistente pedra sem sobrar nada. Havia conseguido finalmente, mas não havia parado por aí. Começo a atirar relâmpagos negros da minha mão inúmeras vezes, destruindo todas as rochas que encontrava até me cansar.
- Eu... Consegui - Digo ofegante com as mãos no joelho.
- Nunca duvidei - A mulher responde com um rosto orgulho de ter treinado um aluno com sucesso.
Com o treino encerrado, caminhamos de volta para casa.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 8
Inteligência: 6
Sabedoria: 7
Carisma: 1
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha, Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: O número de palavras para aprendizado de jutsus é reduzido em um rank – jutsus Rank S serão aprendidos com o número de palavras de um jutsu Rank A, por exemplo.
Nota ¹: Jutsus Rank D passam a ser aprendidos automaticamente.
Nota ²: O talento não se aplica aos jutsus criados.
Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional + 2 Pontos em Defesa
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: +2 pontos em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos em ninjutsu & Bom Controle de Chakra
Descrição: Permite a aprendizagem do Kuchyose no Jutsu, realização do pacto de invocação com alguma espécie, e invocação e uso de animais de até rank B para uso de acordo com regra.
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra , 6 pontos de inteligência e 6 pontos de sabedoria
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica que não necessitem do talento Mestre em Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 714
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Força e velocidade usados abaixo de 80%
Edl treinado:
Roupas & Aparência:Kuroi Kaminari (黒い雷, Relâmpago Negro)
Requerimentos: Versado Elemental e Afinidade elemental: Raiton
Descrição: Relâmpago Negro é uma forma única de Liberação de Relâmpago utilizada pelo Terceiro Raikage, que passou para Darui. Aqueles que detêm essa habilidade recebem uma tatuagem estilizada do kanji "relâmpago" (雷, kaminari) em seus ombros como um traço distintivo que indica sua posse; Darui à sua esquerda e o Raikage à sua direita. Não se sabe muito sobre seu funcionamento, mas como o nome sugere, o relâmpago produzido pelas técnicas desta habilidade é de cor preta.
- Camisa de Manga Longa Preta
- Colete Ninja Verde
- Sem bandana com o cabelo para baixo relaxado.
- Calça Preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
Haru
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Dom Dez 12, 2021 11:48 pm
Aprovado.
Dante
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Dez 20, 2021 7:18 pm
[Treinamento de Jutsu] - Rasengan
StatsHP: 500/500CH: 470/500ST: 01/07SAN: 260/260
Bocejo, adentrando no campo de treinamento, já era bem tarde da noite, mas foi a hora que sobrou tempo para um treino.
Sem mais delongas, retiro um dos pergaminhos da bolsa e abro no chão, sentando-me em posição de lótus e apoiando meu queixo no punho direito, começando a ler sem pressa a jutsu rank A, cujo nome era Rasengan. Uma técnica que parece difícil de se aprender, mas com algumas dicas dentro do pergaminho e uma genialidade absurda, não seria como é falado.
A leitura não durou muito, logo, fecho o pergaminho da técnica e vou para o treino prático. Estico minha mão direita e seguro meu pulso com a mão esquerda, concentrando meu chakra na palma da mão. De início, nada acontece, mas aos poucos, sinto meu chakra começar a se moldar como em um redemoinho na minha palma. Começo a colocar mais e mais pressão e aumentar a intensidade e de repente, uma esfera começa a surgir. Rotaciono cada vez mais rápido o chakra que preenchia a esfera para manter a consistência e não desfaze-la.
Era bem pequena, mas foi crescendo aos poucos até chegar em um tamanho considerável que cobria toda a palma da minha mão direita. Era uma esfera feita inteiramente de chakra, este que circulada rapidamente por toda sua extensão. Assim, miro em um pedaço de madeira que tinha ali perto, iniciando uma rápida corrida até o alvo.
- Rasengan! - Grito e acerto em cheio a minha técnica no pedação, deixando uma marca peculiar no local.
O jutsu havia sido um sucesso, era só treinar mais um pouco e ele estaria completamente dominado.
Sem mais delongas, retiro um dos pergaminhos da bolsa e abro no chão, sentando-me em posição de lótus e apoiando meu queixo no punho direito, começando a ler sem pressa a jutsu rank A, cujo nome era Rasengan. Uma técnica que parece difícil de se aprender, mas com algumas dicas dentro do pergaminho e uma genialidade absurda, não seria como é falado.
A leitura não durou muito, logo, fecho o pergaminho da técnica e vou para o treino prático. Estico minha mão direita e seguro meu pulso com a mão esquerda, concentrando meu chakra na palma da mão. De início, nada acontece, mas aos poucos, sinto meu chakra começar a se moldar como em um redemoinho na minha palma. Começo a colocar mais e mais pressão e aumentar a intensidade e de repente, uma esfera começa a surgir. Rotaciono cada vez mais rápido o chakra que preenchia a esfera para manter a consistência e não desfaze-la.
Era bem pequena, mas foi crescendo aos poucos até chegar em um tamanho considerável que cobria toda a palma da minha mão direita. Era uma esfera feita inteiramente de chakra, este que circulada rapidamente por toda sua extensão. Assim, miro em um pedaço de madeira que tinha ali perto, iniciando uma rápida corrida até o alvo.
- Rasengan! - Grito e acerto em cheio a minha técnica no pedação, deixando uma marca peculiar no local.
O jutsu havia sido um sucesso, era só treinar mais um pouco e ele estaria completamente dominado.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Rasengan
Rank:A
Classe:Ofensiva
Alcance:5 metros
Tempo de Preparo:Equivalente a 6 selos.
Requerimentos:Bom controle de chakra
Descrição:O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligência: 6
Sabedoria: 9
Carisma: 1
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha, Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: O número de palavras para aprendizado de jutsus é reduzido em um rank – jutsus Rank S serão aprendidos com o número de palavras de um jutsu Rank A, por exemplo.
Nota ¹: Jutsus Rank D passam a ser aprendidos automaticamente.
Nota ²: O talento não se aplica aos jutsus criados.
Versado em Ninjutsu
Requisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 2m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: +2 pontos em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos em ninjutsu & Bom Controle de Chakra
Descrição: Permite a aprendizagem do Kuchyose no Jutsu, realização do pacto de invocação com alguma espécie, e invocação e uso de animais de até rank B para uso de acordo com regra.
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra , 6 pontos de inteligência e 6 pontos de sabedoria
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica que não necessitem do talento Mestre em Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Recuperação de Chakra (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Infindáveis
Requisito: 10 em constituição, Reservas Gradiosas, Aprimorar Recuperação de CH (secundária), Aprimorar Recuperação de HP (Secundária)
Bônus: +80 de HP e CH
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 9 espaços )
- 2 Hikaridama ( 6 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 270
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Força e velocidade usados em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 30 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank A
Obs: Por causa do talento genealidade hereditária, jutsu rank A passam a ser considerados jutsus rank B para treinos e somado ao talento Mestre em controle de chakra, o número de palavras cai para a metade, totalizando 150 palavras o mínimo.
Link da Compra: Clique aqui
Roupas & Aparência:
- Camisa de manga longa preta
- Colete ninja verde
- Cabelo para baixo relaxado e bandana amarrada no pescoço
- Calça preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
Dante
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Dez 20, 2021 7:21 pm
[Treinamento de Jutsu] - Kieru Rasengan
StatsHP: 500/500CH: 440/500ST: 02/07SAN: 260/260
Bom, tiro da bolsa outro pergaminho, o segundo do dia, ou melhor, da noite. Realizando o mesmo processo do anterior e acabo me surpreendendo um pouco, já que esse jutsu era justamente uma variação do outro que acabara de aprender, mas dessa vez, sendo do elemento Raiton, chamado Kieru Rasengan
Com a técnica não parecendo tão difícil dessa vez, levanto-me e miro em um grande pedregulho que havia ali perto, sendo o principal objetivo, destrui-lo. Coloco minhas mãos uma em cima da outra, com alguns centimetros de separação e as palmas viradas para cima.
Movimento meu chakra na palma da mão, igual o rasengan normal, porém, durante o processo, coloco um pouco de chakra elemental Raiton na mistura. Inicialmente, se mostra instável e o chakra se dispersava muito rápido, mas com algumas tentativas e um tanto de determinação, finalmente consigo e uma esfera extremamente pequena surge no meio das minhas mãos, mas era muito densa, mais até que o próprio rasengen.
Assim, mantendo a concentração, com um impulso, atiro a pequena bola de chakra em direção a pedra. Como estava escrito no pergaminho, a esfera desaparece no meio da trajetória, mas mesmo assim, acerta o alvo com sucesso, destruindo a rocha.
Com a técnica não parecendo tão difícil dessa vez, levanto-me e miro em um grande pedregulho que havia ali perto, sendo o principal objetivo, destrui-lo. Coloco minhas mãos uma em cima da outra, com alguns centimetros de separação e as palmas viradas para cima.
Movimento meu chakra na palma da mão, igual o rasengan normal, porém, durante o processo, coloco um pouco de chakra elemental Raiton na mistura. Inicialmente, se mostra instável e o chakra se dispersava muito rápido, mas com algumas tentativas e um tanto de determinação, finalmente consigo e uma esfera extremamente pequena surge no meio das minhas mãos, mas era muito densa, mais até que o próprio rasengen.
Assim, mantendo a concentração, com um impulso, atiro a pequena bola de chakra em direção a pedra. Como estava escrito no pergaminho, a esfera desaparece no meio da trajetória, mas mesmo assim, acerta o alvo com sucesso, destruindo a rocha.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Kieru Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Tempo de Preparo: Vide regras específicas de jutsu
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Rasengan
Descrição: Depois de criar um pequeno Rasengan, Boruto subconscientemente adiciona Raiton a ele, antes de jogá-lo. Como desliza, a transformação da natureza entra abruptamente, resultando na técnica desaparecendo da vista. Isso adiciona um elemento surpresa ao ataque, pois um oponente pode baixar sua guarda, assumindo que a técnica se dispersou, apenas para se ver atingido pelo ataque invisível. O tamanho do Kieru Rasengan de Boruto teve um aumento significativo após o Arco dos Bandidos de Mujina, onde foi mostrado ser do tamanho de um Rasengan regular. Com chakra suficiente, o Rasengan pode se tornar gigante.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligência: 6
Sabedoria: 9
Carisma: 1
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha, Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: O número de palavras para aprendizado de jutsus é reduzido em um rank – jutsus Rank S serão aprendidos com o número de palavras de um jutsu Rank A, por exemplo.
Nota ¹: Jutsus Rank D passam a ser aprendidos automaticamente.
Nota ²: O talento não se aplica aos jutsus criados.
Versado em Ninjutsu
Requisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 2m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: +2 pontos em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos em ninjutsu & Bom Controle de Chakra
Descrição: Permite a aprendizagem do Kuchyose no Jutsu, realização do pacto de invocação com alguma espécie, e invocação e uso de animais de até rank B para uso de acordo com regra.
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra , 6 pontos de inteligência e 6 pontos de sabedoria
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica que não necessitem do talento Mestre em Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Recuperação de Chakra (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Infindáveis
Requisito: 10 em constituição, Reservas Gradiosas, Aprimorar Recuperação de CH (secundária), Aprimorar Recuperação de HP (Secundária)
Bônus: +80 de HP e CH
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 9 espaços )
- 2 Hikaridama ( 6 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 203
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Força e velocidade usados em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 30 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank A
Obs: Por causa do talento genealidade hereditária, jutsu rank A passam a ser considerados jutsus rank B para treinos e somado ao talento Mestre em controle de chakra, o número de palavras cai para a metade, totalizando 150 palavras o mínimo.
Link da Compra: Clique aqui
Roupas & Aparência:
- Camisa de manga longa preta
- Colete ninja verde
- Cabelo para baixo relaxado e bandana amarrada no pescoço
- Calça preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Dez 20, 2021 7:42 pm
[Treinamento de Jutsu] - Daburu Kuropansa
StatsHP: 500/500CH: 400/500ST: 03/07SAN: 260/260
Por último, mas não menos importante, retiro o pergaminho de um jutsu do estilo Kuroi Kaminari, cujo comprei da minha própria tia e sim, ela não quis me dar, eu tive que comprar dela, mas isso nao vem ao caso. Com uma intensa leitura, vejo que esse de fato é complicado de se aprender, necessitando até mesmo de cooperação, maa com um clone das sombras e o conhecimento da técnica que foi baseada, assim como o Rasengan, não seria difícil.
- Kage Bunshin no Jutsu - Digo fazendo o selo único do jutsu e um clone apenas aparece ao meu lado. Nossas mentes já estavam sincronizadas no objetivo, afinal, o clone era eu.
Encaramos um ao outro e confirmos com a cabeça, me posicionando a dez metros do clone, já juntando as mãos para a realização do selo de mão. Damos início a sequência ao mesmo tempo, concentrando meu chakra para criar o raio negro juntamente do jutsu Kuropansa, o alvo novamente consistia em uma pobre rocha que certamente seria aniquilada.
Então, ambos terminamos os selos e utilizamos o jutsu ao mesmo tempo no alvo. Por uma falta de concentração de principiante, acabo errando a minha parte. Foi apenas um erro bobo de distração, logo, tentamos mais uma vez, com a confiança que funcionaria.
Duas bestas elétricas negras saem de nós e seguem até a rocha, se chocando juntas e obliterando completamente o alvo como era previsto. Dou um soquinho no clone e ele desaparece em fumaça. Pego minhas coisas e vou para casa.
- Kage Bunshin no Jutsu - Digo fazendo o selo único do jutsu e um clone apenas aparece ao meu lado. Nossas mentes já estavam sincronizadas no objetivo, afinal, o clone era eu.
Encaramos um ao outro e confirmos com a cabeça, me posicionando a dez metros do clone, já juntando as mãos para a realização do selo de mão. Damos início a sequência ao mesmo tempo, concentrando meu chakra para criar o raio negro juntamente do jutsu Kuropansa, o alvo novamente consistia em uma pobre rocha que certamente seria aniquilada.
Então, ambos terminamos os selos e utilizamos o jutsu ao mesmo tempo no alvo. Por uma falta de concentração de principiante, acabo errando a minha parte. Foi apenas um erro bobo de distração, logo, tentamos mais uma vez, com a confiança que funcionaria.
Duas bestas elétricas negras saem de nós e seguem até a rocha, se chocando juntas e obliterando completamente o alvo como era previsto. Dou um soquinho no clone e ele desaparece em fumaça. Pego minhas coisas e vou para casa.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Daburu Kuropansa
Rank: S
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Kuroi Kaminari; Kuropansa e Kage Bunshin
Descrição: Depois de criar um clone das sombras, Darui e seu clone usam a técnica Raiton: Kuropansa para atacar o alvo simultaneamente.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligência: 6
Sabedoria: 9
Carisma: 1
- Talentos, Defeitos e Buffs:
Talentos
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 2 pontos em velocidade
Estudado em Selos
Requisito: 3 inteligência
Bônus: diminui em 2 o numero de selos necessários para jutsus.
Genialidade Hereditária
Requisito: Clã Senju, Clã Uchiha, Clã Hatake & Clã Sarutobi
Bônus: O número de palavras para aprendizado de jutsus é reduzido em um rank – jutsus Rank S serão aprendidos com o número de palavras de um jutsu Rank A, por exemplo.
Nota ¹: Jutsus Rank D passam a ser aprendidos automaticamente.
Nota ²: O talento não se aplica aos jutsus criados.
Versado em Ninjutsu
Requisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 2m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Estudado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 3 ninjutsu e elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Alcance (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Redução de Fraqueza
Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elemental.
Versado em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/s
Estudado em Bushinjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Sabedoria Avançada
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: +2 pontos em Percepção de Velocidade
Reservas Aumentadas
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Alcance (Secundário)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcance
Aprimorar Caminho (Ofensivo)
Requisito: Versado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento e do caminho escolhido recebem um adicional de dano de 5 pontos
Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton)
Requisito: 10 ninjutsu, Aprimorar Caminho Elemental e Aprimorar Alcance (Secundário)
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 40 pontos de dano +6 m/s
Estudado em Ninjutsu Elemental (Doton)
Requisito: 3 ninjutsu e Elemento que deseja estudar
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Grandiosas
Requisito: 6 em constituição, Reservas Aumentadas, Aprimorar Recuperação de CH (Primária), Aprimorar Recuperação de HP (Primária)
Bônus: +60 de HP e CH
Sinergia Natural
Requerimento: Reservas Aumentadas 1
Bônus: Permite o despertar e domínio da individualidade Senjutsu, bem como a criação de técnicas que tenham ligação com a invocação do usuário (permitindo criar técnicas que utilizam propriedades do pacto do usuário, como os braços de cobra do Orochimaru, o óleo dos sapos usado por Jiraya, etc.)
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus puros
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos em ninjutsu & Bom Controle de Chakra
Descrição: Permite a aprendizagem do Kuchyose no Jutsu, realização do pacto de invocação com alguma espécie, e invocação e uso de animais de até rank B para uso de acordo com regra.
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra , 6 pontos de inteligência e 6 pontos de sabedoria
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica que não necessitem do talento Mestre em Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos
Aprimorar Recuperação de Chakra (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)
Aprimorar Recuperação de HP (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Reservas Infindáveis
Requisito: 10 em constituição, Reservas Gradiosas, Aprimorar Recuperação de CH (secundária), Aprimorar Recuperação de HP (Secundária)
Bônus: +80 de HP e CH
Defeitos
- Alergias a Grande quantidade de poeira (Permanente):
A pessoa quando entrar em contato com o objeto de sua alergia sofrera com sintomas fortes da mesma, que lhe surtirão efeitos fixos, descritos abaixo. O portador deste defeito terá um tipo de alergia generalizada, e sempre que entrar em contato direto com os objetos citados abaixo, sofrerá a penalidade do defeito;
Efeito: Ficará levemente incapacitado, ficando incapaz de utilizar ações rápidas e ofensivas por 1 turno.
- Aracnofobia (Permanente)
Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem pode perder o controle de si mesmo, ficando paralisado por um turno (situação semelhante ao Sakki) com visões do item da fobia em sua mente.
Buffs
Hakko Chakra:
Membros do clã Hatake possuem um chakra especial, de coloração branca, que adiciona +10 de dano em todas as técnicas incluindo golpes com chakra flow. Quando utilizado como chakra flow, a coloração branca se torna visível.
- Bolsa de Armas:
- - 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 9 espaços )
- 2 Hikaridama ( 6 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
- Considerações:
Palavras: 252
Ficha e M.F: No Card
Considerações:
- Força e velocidade usados em 100% e 1 ponto de stamina adicionado.
- 40 pontos de chakra retirados por uso de jutsu rank S
Obs: Por causa do talento genealidade hereditária, jutsu rank S passam a ser considerados jutsu rank A para treinos e somado ao talento Mestre em controle de chakra, o número de palavras cai para a metade, totalizando 200 palavras o mínimo.
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Roupas & Aparência:
- Camisa de manga longa preta
- Colete ninja verde
- Cabelo para baixo relaxado e bandana amarrada no pescoço
- Calça preta
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
Ōkami
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Qua Dez 22, 2021 1:14 am
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 23, 2022 7:58 am
[Treinamento de Jutsu] - Chidori Eisō
StatsHP: 1000/1000CH: 940/1000ST: 11/12SM: 260/260VT: 15/15EN: 000/150
Chego novamente a um antigo amigo, o qual não visitava a eras, o campo de treinamento, um companheiro que me guiou por anos no início da minha carreira, mas por problemas de tempo e cansaço, parei de usá-lo por um tempo.
Sento debaixo de uma das poucas árvore que havia ali, cuja sombra protegia do sol escaldante. Retiro da bolsa, um pergaminho de jutsu que havia comprado a um tempo e já estava empoeirando na prateleira de casa. Abro o objeto e assopro para retirar a camada fina de poeira.
Começo minha leitura sem me apressar muito para não entregar a eficiência. O jutsu era nomeado de "Chidori Eisō" que usa como base o Chidori, sendo uma variação do mesmo. Lendo mais um pouco, consigo lembrar do meu pai, talvez por ele usar técnicas de espada e Raiton pelo que lembro.
Fecho o pergaminho e guardo de volta na bolsa, levantando-me e saindo da sombra aconchegante da árvore para o trabalho duro.
Primeiramente, uso todos os selos completos descritos no pergaminho e depois iria encurta-los por mim mesmo, repetindo-os diversas vezes até decorar, algo que não demorou muito pela minha experiência. Então, no final destes, estico meu braço e concentro todo meu chakra ali, transformando aquele acúmulo em Raiton para criar a lâmina de relâmpago descrita no pergaminho.
Inicialmente falha parcialmente, com a energia se dispersando muito rápido, sem se estender pela mão, dissipando no ar. Tento mais algumas vezes, usando meu controle de chakra apurado para melhorar cada vez mais a formação e manutenção da espada de raiton, usando grande parte da metodologia da ativação do Chidori para tal uso.
Até que após muitas tentativas, a lâmina atinge um formato adequado e não e mais dissipada pelo movimento brusco ou ar do ambiente. Começo então a balançar a espada e tentar aplicar mais chakra para expandir seu tamanho e perfurar um dos bonecos de treino como se fosse uma lança. Logo em seguida, diminuindo a pressão de chakra e consequentemente encurtando a espada de raios, corro até o boneco e realizo um corte preciso no objeto feito para isso. O boneco cortado ao meio horizontalmente, é partido em dois, deslizando pelo desnível deixado pelo corte e caindo no chão.
Com o jutsu efetivamente aprendido e testado, fico treinando e testando mais um pouco até pegar a prática, faltando muito objetos de treinos e me aperfeiçoando, já que havia muito tempo que não fazia isso.
Por fim, guardo o pergaminho na bolsa e me preparo para realizar outro treinamento ainda hoje.
Sento debaixo de uma das poucas árvore que havia ali, cuja sombra protegia do sol escaldante. Retiro da bolsa, um pergaminho de jutsu que havia comprado a um tempo e já estava empoeirando na prateleira de casa. Abro o objeto e assopro para retirar a camada fina de poeira.
Começo minha leitura sem me apressar muito para não entregar a eficiência. O jutsu era nomeado de "Chidori Eisō" que usa como base o Chidori, sendo uma variação do mesmo. Lendo mais um pouco, consigo lembrar do meu pai, talvez por ele usar técnicas de espada e Raiton pelo que lembro.
Fecho o pergaminho e guardo de volta na bolsa, levantando-me e saindo da sombra aconchegante da árvore para o trabalho duro.
Primeiramente, uso todos os selos completos descritos no pergaminho e depois iria encurta-los por mim mesmo, repetindo-os diversas vezes até decorar, algo que não demorou muito pela minha experiência. Então, no final destes, estico meu braço e concentro todo meu chakra ali, transformando aquele acúmulo em Raiton para criar a lâmina de relâmpago descrita no pergaminho.
Inicialmente falha parcialmente, com a energia se dispersando muito rápido, sem se estender pela mão, dissipando no ar. Tento mais algumas vezes, usando meu controle de chakra apurado para melhorar cada vez mais a formação e manutenção da espada de raiton, usando grande parte da metodologia da ativação do Chidori para tal uso.
Até que após muitas tentativas, a lâmina atinge um formato adequado e não e mais dissipada pelo movimento brusco ou ar do ambiente. Começo então a balançar a espada e tentar aplicar mais chakra para expandir seu tamanho e perfurar um dos bonecos de treino como se fosse uma lança. Logo em seguida, diminuindo a pressão de chakra e consequentemente encurtando a espada de raios, corro até o boneco e realizo um corte preciso no objeto feito para isso. O boneco cortado ao meio horizontalmente, é partido em dois, deslizando pelo desnível deixado pelo corte e caindo no chão.
Com o jutsu efetivamente aprendido e testado, fico treinando e testando mais um pouco até pegar a prática, faltando muito objetos de treinos e me aperfeiçoando, já que havia muito tempo que não fazia isso.
Por fim, guardo o pergaminho na bolsa e me preparo para realizar outro treinamento ainda hoje.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligência: 8
Atenção: 10
Carisma: 6
- Talentos e Defeitos:
Talentos
Iniciais:
Estudado em Ninjutsu (Talentos de Clã)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Estudado em Elemento de Chakra (Raiton) (Talentos Extra de Afinidade)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Reservas Sobre-humanas (Talentos Inicial)
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Estudado em Selos (Talentos Inicial)
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Gerais:
1 - Velocidade Elemental
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
2 - Elemento Destruidor
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
3 - Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton), 6 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
4 - Grande Alcance Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
5 - Potencializador de Elemento Concentrado
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo concentrado¹) do elemento escolhido
5.5 - Potencializador de Elemento Dispersivo (Talento de Nivel 5)
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo dispersivo) do elemento escolhido
6 - Grande Velocidade Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +1m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
7 - Manipulador Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: Habilidade de realizar manipulações elementais do elemento escolhido
8 - Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton), 10 pontos em Ninjutsu & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +4m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
9 - Elemento Devastador
Requisito: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
10 - Verdadeiro Alcance Elemental
Requisito: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +20m de alcance em técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
11 - Estudado em Elemento de Chakra (Doton)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
12 - Carismático
Requisito: 3 pontos em Carisma
Bônus: +1 em Percepção de Mentiras; +1 em Persuasão
13 - Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos Ninjutsu & 2 pontos em Carisma
Descrição: Habilidade de formar um pacto com alguma espécie de kuchiyose e convocar até o rank B delas
14 - Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
15 - Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
15.5 - Determinação Sobre-humana (Talento de Nivel 15)
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +1VT
16 - Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
17 - Recuperação Vital Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Vital Incomum
Bônus: +5% em Recuperação de HP
18 - Recuperação Espiritual Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Espiritual Incomum
Bônus: +5% Recuperação de CH
19 - Determinação Monstruosa
Requisito: Reservas Monstruosas & Determinação Sobre-humana
Bônus: +2VT
20 - Reservas Colossais
Requisito: Reservas Monstruosas, 10 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +400HP & CH
21 - Determinação Colossal
Requisito: Reservas Colossais & Determinação Monstruosa
Bônus: +2VT
22 - Sinergia Natural
Requisito: Reservas Colossais
Bônus: Habilidade de aprender, criar e usar Senjutsu e técnicas ligadas à invocação do usuário
23 - Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
24 - Bom Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
25 - Bom Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: -01s em velocidade de conjuração
25.5 - Grande Controle de Chakra (Talento de Nivel 25)
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
26 - Grande Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +10m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
27 -Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
28 - Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
29 - Mestre no Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +15m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
30 - Mestre no Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
31 - Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
32 - Grande Controle de Selos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -2 selo de mão, não podendo reduzir a zero
32.5 - Estudado em Bunshinjutsu (Talento Extra do Evento de Invasão do País das Ondas)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de aprender e utilizar o Kage Bunshin no Jutsu com limite de até dois clones. Estes clones não podem sair do tópico em que o criador estiver. A divisão de chakra será igual entre os clones e criador
33 - Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,50s na formação de um selo de mão
33.3 - Mestre no Controle de Selos (Talento extra por 10 em Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: Reduz pela metade os selos necessários (se for número quebrado, arredonda para o menor e não pode zerar)
33.6 - Selos Ultra Sônicos (Talento extra por 10 em Constituição)
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: -1s na formação de um selo de mão
33.9 - Olfato Encantado (Talento extra por 10 em Atenção)
Requisitos: Clã Hatake & Nível 05.
Bônus: Habilidade de sentir odores com clareza dentro de até 1KM.
34 - Selos Ágeis
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
35 - Bom Controle de Selos
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero
36 - Selos Rápidos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão"
Defeitos
Aracnofobia (Superável)
Alguns personagens possuem medos gigantescos sobre coisas específicas como aranhas, sapos, palhaços e até mesmo outras pessoas. Quando elas se deparam com o objeto de medo é como se tudo se tornasse um verdadeiro pesadelo que lhes tira a razão por completo.
Quando em contato com o alvo da Fobia o personagem sofrerá -5 em Saúde Mental e continuará perdendo -5 a cada turno em contato. Qualquer teste de dado Ilusório que seja contra algo envolvendo a Fobia tem +5 de dificuldade.
Deverá selecionar o alvo da Fobia na criação da ficha e há um adicional de +2 tópicos necessários com os posts aprendendo a lidar com aquele medo se expondo a ele.
Comportamento Frio (Ajustado)
Pessoas de comportamento frio são aquelas que se sentem desconfortáveis quando se relacionam a nível emocional. Não conseguem expressar direito seus sentimentos por traumas ou comportamentos incentivados no passado, criando de sua forma fria um escudo contra o mundo exterior e, por isso, aparentam ser mais insensíveis. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
Personagens assim devem ter falas mais diretas e têm dificuldade em se relacionar, apesar de cultivarem poucas amizades.
É possível ajustar o comportamento frio com os mesmos requisitos de uma superação. Uma vez feito, o personagem conseguirá expressar melhor seus sentimentos principalmente com as pessoas mais íntimas, mas ainda mantém a sua postura séria, aparentemente mais fria e de poucas falas, com uma expressão impassível no cotidiano comum
Inabilidade em Genjutsu (Permanente)
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis)
- Bolsa de Armas:
- - 1 Kumo-Ha ( 3 espaços )
- 1 Tantō ( 4 espaços )
- 5 Kunais ( 5 espaços )
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 4 Kibaku Fuuda ( 2 espaços )
- 2 Kemuridama ( 4 espaços )
- 1 Hikaridama ( 2 espaços )
- 5 metros de fios ( 1 espaço )
Espaço total (23/25)
- Considerações:
Palavras: 425
Ficha e M.F: No Perfil
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Considerações:
- Força e velocidade abaixo de 80% [7 m/s]
- 60 pontos de chakra e 1 ponto de stamina retirado por uso de jutsu rank A
Roupas & Aparência:
- Camisa de manga longa preta
- Calça preta
- Sapatos escuros
- Bandana pendurada no pescoço
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
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Dante
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Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 23, 2022 8:13 am
[Treinamento de Jutsu] - Denki Setten
StatsHP: 1000/1000CH: 900/1000ST: 10/12SM: 260/260VT: 15/15EN: 000/150
Então, começo a por em prática uma técnica que já tinha em mente a muito tempo e poderia ser útil em combate. Um jutsu de minha própria autoria idealizado em um estilo diferente de combate.
Flexiono meus joelhos e os foco bem no chão do campo de treino. Encaro o solo árido da montanha e logo início as transformações elementais do meu chakra em raiton, usando como base a manipulação elemental, só que muito mais potente. Passo alguns minutos concentrando a energia e a acumulando, para me adaptar e imaginar a formação do jutsu. Logo, o libero de uma vez.
A eletricidade sai de forma explosiva do meu corpo para todas as direções em uma cor amarela, mas muito pouco visível. O seu alcance é terrivelmente baixo e a duração péssima, entretanto a carga é bastante alta, capaz de fritar um inimigo em contato direto comigo rapidamente e o abatendo eficiência, sem necessitar de selos de mão.
Continuo treinando e aperfeiçoando, deixando mais e mais forte. Até que durante uma das tentativas, uma borboleta inocentemente pousa em meu braço durante a execução da técnica, obliterando-a por completo.
- É necessário contato com o inimigo... E é um jutsu de Raiton... Denki Setten... será esse o nome - Termino, batizado minha nova técnica e indo embora do velho campo de treinamento.
Flexiono meus joelhos e os foco bem no chão do campo de treino. Encaro o solo árido da montanha e logo início as transformações elementais do meu chakra em raiton, usando como base a manipulação elemental, só que muito mais potente. Passo alguns minutos concentrando a energia e a acumulando, para me adaptar e imaginar a formação do jutsu. Logo, o libero de uma vez.
A eletricidade sai de forma explosiva do meu corpo para todas as direções em uma cor amarela, mas muito pouco visível. O seu alcance é terrivelmente baixo e a duração péssima, entretanto a carga é bastante alta, capaz de fritar um inimigo em contato direto comigo rapidamente e o abatendo eficiência, sem necessitar de selos de mão.
Continuo treinando e aperfeiçoando, deixando mais e mais forte. Até que durante uma das tentativas, uma borboleta inocentemente pousa em meu braço durante a execução da técnica, obliterando-a por completo.
- É necessário contato com o inimigo... E é um jutsu de Raiton... Denki Setten... será esse o nome - Termino, batizado minha nova técnica e indo embora do velho campo de treinamento.
- Aba de Jutsus:
- Jutsus Usados:
- Nome: Denki Setten (Contato Elétrico)
Rank: B
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Classe: Ofensivo
Tempo de preparo: Equivalente à 4 selos
Descrição: O usuário agarra ou segura o seu alvo, seja de forma furtiva com uma rápida imobilização, durante um combate aproximado ou até mesmo sendo segurado pelo inimigo e então, estando em contato com o alvo, o usuário libera uma grande descarga elétrica pelo próprio corpo que eletrocuta intensamente o oponente. Caso mais inimigos estejam em contato físico com o usuário durante o uso da técnica, estes também são eletrocutados. A técnica pode ser útil para incapacitar ou eliminar alvos furtivamente e não necessita de selos de mão.
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Ritualisticos:
- Estatisticas:
- Atributos:
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligência: 8
Atenção: 10
Carisma: 6
- Talentos e Defeitos:
Talentos
Iniciais:
Estudado em Ninjutsu (Talentos de Clã)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Estudado em Elemento de Chakra (Raiton) (Talentos Extra de Afinidade)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Reservas Sobre-humanas (Talentos Inicial)
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Estudado em Selos (Talentos Inicial)
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Gerais:
1 - Velocidade Elemental
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
2 - Elemento Destruidor
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
3 - Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (Raiton), 6 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
4 - Grande Alcance Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
5 - Potencializador de Elemento Concentrado
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo concentrado¹) do elemento escolhido
5.5 - Potencializador de Elemento Dispersivo (Talento de Nivel 5)
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo dispersivo) do elemento escolhido
6 - Grande Velocidade Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +1m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
7 - Manipulador Elemental
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: Habilidade de realizar manipulações elementais do elemento escolhido
8 - Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: Versado em Elemento de Chakra (Raiton), 10 pontos em Ninjutsu & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +4m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
9 - Elemento Devastador
Requisito: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
10 - Verdadeiro Alcance Elemental
Requisito: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton)
Bônus: +20m de alcance em técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
11 - Estudado em Elemento de Chakra (Doton)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
12 - Carismático
Requisito: 3 pontos em Carisma
Bônus: +1 em Percepção de Mentiras; +1 em Persuasão
13 - Estudado em Invocação
Requerimento: 3 pontos Ninjutsu & 2 pontos em Carisma
Descrição: Habilidade de formar um pacto com alguma espécie de kuchiyose e convocar até o rank B delas
14 - Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
15 - Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
15.5 - Determinação Sobre-humana (Talento de Nivel 15)
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +1VT
16 - Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
17 - Recuperação Vital Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Vital Incomum
Bônus: +5% em Recuperação de HP
18 - Recuperação Espiritual Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Espiritual Incomum
Bônus: +5% Recuperação de CH
19 - Determinação Monstruosa
Requisito: Reservas Monstruosas & Determinação Sobre-humana
Bônus: +2VT
20 - Reservas Colossais
Requisito: Reservas Monstruosas, 10 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +400HP & CH
21 - Determinação Colossal
Requisito: Reservas Colossais & Determinação Monstruosa
Bônus: +2VT
22 - Sinergia Natural
Requisito: Reservas Colossais
Bônus: Habilidade de aprender, criar e usar Senjutsu e técnicas ligadas à invocação do usuário
23 - Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
24 - Bom Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
25 - Bom Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: -01s em velocidade de conjuração
25.5 - Grande Controle de Chakra (Talento de Nivel 25)
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
26 - Grande Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +10m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
27 -Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
28 - Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
29 - Mestre no Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +15m de alcance em técnicas de ninjutsu (Elementais)
30 - Mestre no Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
31 - Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
32 - Grande Controle de Selos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -2 selo de mão, não podendo reduzir a zero
32.5 - Estudado em Bunshinjutsu (Talento Extra do Evento de Invasão do País das Ondas)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de aprender e utilizar o Kage Bunshin no Jutsu com limite de até dois clones. Estes clones não podem sair do tópico em que o criador estiver. A divisão de chakra será igual entre os clones e criador
33 - Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,50s na formação de um selo de mão
33.3 - Mestre no Controle de Selos (Talento extra por 10 em Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: Reduz pela metade os selos necessários (se for número quebrado, arredonda para o menor e não pode zerar)
33.6 - Selos Ultra Sônicos (Talento extra por 10 em Constituição)
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: -1s na formação de um selo de mão
33.9 - Olfato Encantado (Talento extra por 10 em Atenção)
Requisitos: Clã Hatake & Nível 05.
Bônus: Habilidade de sentir odores com clareza dentro de até 1KM.
34 - Selos Ágeis
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
35 - Bom Controle de Selos
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero
36 - Selos Rápidos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão"
Defeitos
Aracnofobia (Superável)
Alguns personagens possuem medos gigantescos sobre coisas específicas como aranhas, sapos, palhaços e até mesmo outras pessoas. Quando elas se deparam com o objeto de medo é como se tudo se tornasse um verdadeiro pesadelo que lhes tira a razão por completo.
Quando em contato com o alvo da Fobia o personagem sofrerá -5 em Saúde Mental e continuará perdendo -5 a cada turno em contato. Qualquer teste de dado Ilusório que seja contra algo envolvendo a Fobia tem +5 de dificuldade.
Deverá selecionar o alvo da Fobia na criação da ficha e há um adicional de +2 tópicos necessários com os posts aprendendo a lidar com aquele medo se expondo a ele.
Comportamento Frio (Ajustado)
Pessoas de comportamento frio são aquelas que se sentem desconfortáveis quando se relacionam a nível emocional. Não conseguem expressar direito seus sentimentos por traumas ou comportamentos incentivados no passado, criando de sua forma fria um escudo contra o mundo exterior e, por isso, aparentam ser mais insensíveis. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
Personagens assim devem ter falas mais diretas e têm dificuldade em se relacionar, apesar de cultivarem poucas amizades.
É possível ajustar o comportamento frio com os mesmos requisitos de uma superação. Uma vez feito, o personagem conseguirá expressar melhor seus sentimentos principalmente com as pessoas mais íntimas, mas ainda mantém a sua postura séria, aparentemente mais fria e de poucas falas, com uma expressão impassível no cotidiano comum
Inabilidade em Genjutsu (Permanente)
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis)
- Bolsa de Armas:
- - 1 Kumo-Ha ( 3 espaços )
- 1 Tantō ( 4 espaços )
- 5 Kunais ( 5 espaços )
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 4 Kibaku Fuuda ( 2 espaços )
- 2 Kemuridama ( 4 espaços )
- 1 Hikaridama ( 2 espaços )
- 5 metros de fios ( 1 espaço )
Espaço total (23/25)
- Considerações:
Palavras: 219
Ficha e M.F: No Perfil
Link da Criação de Jutsus: Clique aqui
Considerações:
- Força e velocidade abaixo de 80% [7 m/s]
- 40 pontos de chakra e 1 ponto de stamina retirado por uso de jutsu rank B
Roupas & Aparência:
- Camisa de manga longa preta
- Calça preta
- Sapatos escuros
- Bandana pendurada no pescoço
- Ambas as espadas estão nas costas em formato de "X"
- Leve essa imagem como referencia: Clique Aqui
Mínimo de palavras necessário para os treinos:
- Rank B: 800 - 600 (Mestre em Raiton) = 200 Palavras
- Rank A: 1000 - 600 (Mestre em Raiton) = 400 Palavras
Convidado
Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 23, 2022 7:41 pm
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Conteúdo patrocinado
Re: [ Treinamentos ] - Fuyuki Hatake - Postado
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