Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[MF] Ookami - Postado Sex Dez 02, 2022 9:51 pm
- Código:
[quote][b]Mudança desejada:[/b] (Descreva aqui qual será a mudança feita)
[b]Link da ficha:[/b] (Coloque aqui o link da ficha que será modificada)
[b]Link comprobatório para a mudança:[/b] (Coloque aqui, caso houver, o link que comprove a mudança solicitada)[/quote]
- Código:
[quote][b]ATRIBUTOS ATUAIS:[/b] (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
[b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Destreza:[/b]
[b]Constituição:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Atenção:[/b]
[b]Carisma:[/b]
[b]Total de pontos de atributos:[/b] (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui antes da mudança)[/quote][b][b]
[quote][b]MUDANDO PARA:[/b] (Distribua seus atributos como estão após a mudança)
[b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Destreza:[/b]
[b]Constituição:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Atenção:[/b]
[b]Carisma:[/b]
[b]Novo total de pontos de atributos:[/b] (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui após da mudança)
[b]Atributos modificados:[/b] (Liste quais atributos receberam pontos novos)[/quote][b][b]
- Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Requisito:[/b]
[b]Bônus:[/b]
Reputação
- Código:
[quote][b]Reputação Antiga:[/b]
[b]Reputação Adicionada:[/b]
[b]Reputação Atual:[/b][/quote]
Banco
- Código:
[quote][b]Itens comprados:[/b]
[b]Quantia atual:[/b]
[b]Valor da compra:[/b]
[b]Saldo final:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Quantia anterior:[/b]
[b]Quantia adicionada/removida:[/b]
[b]Transferência bancaria:[/b]
[b]Quantia atual:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Quantia anterior:[/b]
[b]Quantia adicionada/removida:[/b]
[b]Transferência bancaria:[/b]
[b]Quantia atual:[/b][/quote]
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Re: [MF] Ookami - Postado Sex Dez 02, 2022 10:38 pm
Mudança desejada: Nova mf (a antiga era uma zorra)
Link da ficha: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t283-mf-uchiha-ookami
Link comprobatório para a mudança:
Reputação Antiga: 846 (Yiang)
Reputação Adicionada: 50 pontos de reputação negativa e 30 Positiva
Reputação Atual:944 Yang e 30 Positiva
[Link] https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2815-ficha-ookami-uchiha
Mudança desejada: Alteração do nivel para 47
Link da ficha: Card ao lado
Link comprobatório para a mudança: Quote abaixo
Mudança desejada: Adição de um talento extra
Link da ficha: Card ao lado
Link comprobatório para a mudança:https://discord.com/channels/767415039162187776/767896243992133693/1047696666670682173
Tsukuyomi
Re: [MF] Ookami - Postado Sáb Dez 03, 2022 3:08 am
1. Mas qual talento você quer adicionar? Ou vai deixar estocado?
2. O link do aviso do discord de comprovação me fez sentir vontade de te agredir
3. Você recebeu 330 de reputação positiva no total conforme link comprovatório
@aprovo
2. O link do aviso do discord de comprovação me fez sentir vontade de te agredir
3. Você recebeu 330 de reputação positiva no total conforme link comprovatório
@aprovo
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 12, 2023 9:14 pm
Mudança desejada: Alcunha mundial (A loba traiçoeira)
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança:[/b)https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3544-mundial-o-inicio-do-fim#31400
Alteração de Talentos e de clã
Mudança desejada: Clã Akagan
Elemento Primario: Futon
Alteração de Indivudualidade: Ying
Defeitos de clã
Defeitos:Fraqueza Hereditaria
Mestre do Akagan fará com que o personagem tenha dificuldade em realizar movimentos com o corpo diminuindo assim a Velocidade do Personagem/Golpes pela metade. Além disso, todos os seus Danos Físicos (ou com Armas) são igualmente diminuídos pela metade.Talentos de clã
Grande Controle do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan & Nível 10.
Bônus: Habilidade de realizar o primeiro aprimoramento do Akagan.
Mestre do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Grande Controle do Akagan & Nível 20.
Bônus: Habilidade de realizar o segundo aprimoramento do Akagan.
Último Suspiro
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Mestre do Akagan & Nível 25.
Bônus: Capacidade de usar a habilidade Transferência de Força Vital através do Akagan.
Talentos:
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
Bom Controle de Expansão (Genjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m alcance em técnicas de genjutsu
Bom Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Grande Controle de Expansão (Genjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +10m alcance em técnicas de genjutsu
Grande Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Mestre no Controle de Expansão (Genjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +15m alcance em técnicas de genjutsu
Mestre no Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Sombra & Luz
Requisito: Mestre em Controle de Chakra & Controle do Fluxo de Chakra
Bônus: Habilidade de aprender uma das seguintes naturezas de chakra: Yin ou Yang
Estudado em Selos
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -1 selo de mão (não podendo reduzir a zero)
Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -2 selos de mão (não podendo reduzir a zero)
Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -3 selos de mão (não podendo reduzir a zero)
Reservas Sobre-humanas
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
Genjutsus Expansivos
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5m no alcance de genjutsus
Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
Recuperação Vital Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Vital Incomum
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Espiritual Incomum
Bônus: +5% Recuperação de CH
Genjutsus Mega Expansivos
Requisito: Reservas Monstruosas & Genjutsus Expansivos
Bônus: +5m no alcance de genjutsus
Reservas Colossais
Requisito: Reservas Monstruosas, 10 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +400HP & CH
Genjutsus Ultra Expansivos
Requisito: Reservas Colossais & Genjutsus Mega Expansivos
Bônus: +15m no alcance de genjutsus
Sinergia Natural
Requisito: Reservas Colossais
Bônus: Habilidade de aprender, criar e usar Senjutsu e técnicas ligadas à invocação do usuário
Estudado em Invocação
Requerimento: 2 Pontos em Ninjutsu, Bom controle de Chakra ou Reserva Sobre-Humanas
Descrição: Habilidade de formar um pacto com alguma espécie de kuchiyose e convocar até o rank B delas
Estudado em Genjutsu
Requisito: 3 pontos em Genjutsu & Bom Controle de Chakra
Bônus: +2 na Precisão de Genjutsus
Hábil em Controle Mental
Requisito: Estudado em Genjutsu
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank B
Hábil em Ilusões
Requisito: Estudado em Genjutsu
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank B
Hábil em Sonoridades
Requisito: Estudado em Genjutsu & Ototon
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus Sonoros
Gatilhos de Controle Mental
Requisito: Estudado em Genjutsu & Hábil em Controle Mental
Bônus: Habilidade de adicionar gatilhos em objetos para ativar genjutsus de controle mental
Versado em Genjutsu
Requisito: Estudado em Genjutsu, 6 Genjutsu, Grande Controle de Chakra & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus; +1 turno de duração em todos os genjutsus
Manipulador
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental & Gatilho de Controle Mental
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank A
Questionador
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental, Gatilho de Controle Mental & Manipulador
Bônus: Habilidade de forçar até 1 resposta por turno através de genjutsu de controle mental
Controlador de Mentes
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental, Gatilho de Controle Mental & Manipulador
Bônus: Habilidade de controlar até 5 alvos simultâneos
Ilusionista
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões & Gatilho de Ilusões
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank A
Criador de Mundos
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões, Gatilho de Ilusões & Ilusionista
Bônus: Habilidade criar ilusões que afetem o ambiente
Ilusões Massivas
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões, Gatilho de Ilusões & Ilusionista
Bônus: Habilidade de prender até 5 alvos simultâneos em ilusões
Mestre em Genjutsu
Requisito: Versado em Genjutsu, 10 pontos em Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus & +1 turno de duração de todos os genjutsus
Mestre em Manipulação
Requisito: Mestre em Genjutsu, Manipulador, Questionador & Controlador de Mentes
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank S
Mestre Questionador
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre em Manipulação
Bônus: Habilidade de forçar até 2 respostas por turno através de genjutsu de controle mental
Mestre Controlador de Mentes
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre em Manipulação
Bônus: Habilidade de controlar até 8 alvos simultâneos
Deus da Manipulação
Requisito: Mestre em Genjutsu, Mestre em Manipulação, Mestre Questionador & Mestre Controlador de Mentes
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus (Controle Mental); +5% danos necessários para quebrar genjutsus de controle mental
Mestre Ilusionista
Requisito: Mestre em Genjutsu, Ilusionista, Criador de Mundos & Ilusões Massivas
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank S
Criador de Realidades
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre Ilusionista
Bônus: Habilidade criar ilusões que alterem a realidade do alvo no espaço de tempo permitido
A Grande Ilusão
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre Ilusionista
Bônus: Habilidade de prender até 8 alvos simultâneos em ilusões
Deus das Ilusões
Requisito: Mestre em Genjutsu, Mestre Ilusionista, Criador de Realidades & A Grande Ilusão
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus (Ilusões); +5% de dano necessários para quebrar genjutsus de ilusões
Deus do Genjutsu
Requisito: Mestre em Genjutsu, 10 Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & todos os Talentos Aprimoradores desta árvore
Bônus: Habilidade de usar e criar Genjutsus que misturem Controle Mental e Ilusão
Carismático
Requisito: 3 pontos em Carisma
Bônus: +1 em Percepção de Mentiras; +1 em Persuasão
Persuasivo
Requisito: Carismático
Bônus: +1 em Persuasão
Envolvente
Requisito: 6 pontos em Carisma, Carismático & 1 Talento Aprimorador
Bônus: +2 em Percepção de Mentiras; +2 em Persuasão
Sedutor
Requisito: Envolvente
Bônus: Habilidades de sedução
Link da ficha: (Coloque aqui o link da ficha que será modificada)
Link comprobatório para a mudança: (Coloque aqui, caso houver, o link que comprove a mudança solicitada)
Última edição por Ookami Zoldycks em Sex Jan 13, 2023 4:14 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 12, 2023 11:03 pm
[b]ATRIBUTOS ATUAIS: (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
Ninjutsu - 6
Taijutsu - 10
Genjutsu - 0
Força - 3
Destreza - 10
Constituição - 10
Inteligência - 4
Atenção - 6
Carisma - 3
Total de pontos de atributos: (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui antes da mudança)
[b]MUDANDO PARA: 52
Ninjutsu: 3
Genjutsu: 10
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 2
Constituição: 10
Inteligência: 8
Atenção: 8
Carisma: 10
Novo total de pontos de atributos: (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui após da mudança)
Atributos modificados:52
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 12, 2023 11:18 pm
Quantia anterior:2355000 RY$
Quantia adicionada/removida:1260000
Transferência bancaria:
Quantia atual: 1.095.000
Compra dos Jutsus:
Magen: Narakumi no Jutsu
Rank: D
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: 3 Genjutsu
Descrição: Essa técnica sujeita os alvos a visões de seu maior medo, independentemente de estarem ou não conscientes de que têm medo disso. Esse "medo" pode ser algo de que o alvo realmente tenha medo ou apenas a imagem que menos deseja ver. Quando Kakashi Hatake usa essa técnica em Sakura Haruno, ele faz contato visual com ela enquanto a ativa. Kakashi então parece desaparecer em um redemoinho de folhas de árvores, deixando para trás o que Sakura teme: um Uchiha Sasuke morrendo. Ao ser apresentada com uma imagem tão horrível, aquela que, na época, Sakura acredita ser real, dá a ela um choque que ela desmaia em vê-la.
Kasumi Jūsha no Jutsu
Rank: D
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: 3 Genjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica cria várias réplicas fantasmagóricas vestidas de preto que emergem do ambiente ao redor. Quando Mubi usa essa técnica, as figuras são um tanto parecidas com ele, mas não são exatamente iguais, assim como outras técnicas de clones que se parecem com seus usuários. As figuras negras movem-se lentamente em direção ao alvo, provocando o alvo para um ataque. Cada vez que as figuras são atingidas, os ataques passam por elas, apenas desfigurando brevemente sua forma. Com cada ataque que recebem, os números se multiplicam. Como isso é apenas um genjutsu, as réplicas negras não podem causar nenhum dano real a seus alvos. No entanto, se os usuários - enquanto se escondem nas proximidades - coordenam seus ataques com os números, como por jogar secretamente kunai ao longo da mesma trajetória, os alvos podem não perceber que os kunai são reais e não saberão se esquivar até que seja tarde demais. Mesmo que os alvos possam evitar danos, sujeitar-se a esse tipo de tática por períodos prolongados irá inevitavelmente desgastá-los, tornando-os fáceis de acabar.
Genjutsu Shibari
Rank: C
Classe: Ofensivo (Controle Mental)
Requerimentos: Hábil em Controle Mental
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.
Dissolving Petal Genjutsu (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Ofensivo (Ilusão e Gatilho)
Requerimentos: Hábil em Ilusões e Gatilho de Ilusões
Descrição: Enquanto estiver usando o poder da técnica Mushū no Dokugiri, Karenbana libera muitas pétalas de flores de seu corpo. Estas pétalas fluem através do ar e do círculo em torno de seu alvo. Karenbana então se move através das flores, fazendo parecer que ela se dissolveria em pétalas, usando-os como uma parede de modo que seu alvo não pode ver ataques. A fraqueza desta ilusão é que ele só esconde o usuário visualmente, como Naruto lançou uma onda de choque generalizado para bater as costas, enquanto Sakura aproveitou a ouvir os passos de Karenbana sobre vidro quebrado para identificar sua localização.
Genjutsu Tsūshin (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar (Ilusão)
Requerimentos: Hábil em Ilusões, Grande Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: Essa técnica é um genjutsu do tipo projeção que é usado para encontrar várias pessoas ao mesmo tempo. É usado para compensar o fato de que um grupo nem sempre pode estar próximo. Todas as imagens projetadas por essa técnica parecem corporais e até o ambiente imediato pode ser alterado pelo usuário.
Hazy Genjutsu
Rank: B
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: Hábil em Ilusões
Descrição: Esta técnica lança uma ilusão no inimigo que desfoca a visão do alvo de toda a área. Além disso, faz com que a vítima reaja como se estivesse afundando na areia movediça, imobilizando efetivamente o alvo.
Utakata (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensivo (Controle Mental e Gatilho)
Requerimentos: Manipulador
Descrição: Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken.
Nehan Shōja no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensivo (Controle Mental)
Requerimentos: Manipulador, Controlador de Mentes e Reservas Monstruosas
Descrição: Todos dentro de uma área estão sujeitos ao mesmo efeito: veem muitas penas brancas flutuando do céu. Se um determinado alvo vê o suficiente dessas penas cair, ele cairá em um sono profundo. Por ser um genjutsu, as vítimas não podem ser acordadas de maneira convencional, o que significa que elas continuarão a dormir mesmo que um extenso combate esteja acontecendo ao seu redor. Somente dissipando o genjutsu, como com o Genjutsu Kai, as vítimas podem recuperar a consciência. Se os alvos são suficientemente atentos, eles podem similarmente dispersar o próprio genjutsu antes que as penas os tenham embalado para dormir.
Magen: Kowaku no Kangen
Rank: S
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Requerimentos: Mestre Ilusionista e Criador de Realidades
Descrição: Um genjutsu muito forte que permite ao usuário colocar um oponente sob uma ilusão usando apenas palavras e palavras. Enquanto estiver sob os efeitos do genjutsu, o alvo pode ser facilmente influenciado por sua vontade e autoconfiança. A ilusão não pode ser facilmente quebrada, mesmo quando a pessoa percebe que o genjutsu está em vigor, mas fortes conexões emocionais, como o amor, podem ajudar a dissipá-lo.
Genjutsu Ball Trap (vide Regra Específica)
Rank: S
Classe: Ofensivo (Ilusão e Gatilho)
Requerimentos: Mestre Ilusionista, Criador de Realidades, A Grande Ilusão e Reservas Monstruosas
Descrição: Uma série de armadilhas que se colocavam na dimensão da ponte que atravessava a Lua e a Terra. Foi criado a partir de uma substância perigosa semelhante a uma bolha que prende as vítimas em um sonho genjutsu, onde eles vivem suas lembranças. Ele também tem duas formas conhecidas. Sua forma imaturo é simplesmente uma enorme substância semelhante a uma bolha, e sua forma madura aparece como bola composta de uma substância semelhante a um quartzo de fora, no entanto, se alguém mergulhar na bola, eles serão presos em um espaço que reflete e se satisfaça por suas memórias por um tempo indefinido, fazendo-os fechar em suas próprias memórias.
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Re: [MF] Ookami - Postado Sex Jan 13, 2023 4:22 pm
Mudança: houve um pequeno equívoco na minha ficha tenho 31 de aku point de reputação e 5 de reputação boa
DK
Re: [MF] Ookami - Postado Qua Jan 18, 2023 7:45 pm
@Ookami Zoldycks preciso que você crie uma nova ficha seguindo o modelo padrão, com as mudanças que você gostaria de adicionar e respeitando o Sistema de Reset. Em seguida, basta postar aqui que a nova ficha será avaliada como sua ficha ativa.
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 19, 2023 8:09 pm
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 26, 2023 12:56 am
Mudança desejada:
Compra da Individualidade Otto
Compra da Individualidade Ying
Compra da individualidade Akagan
Compra do contrato Kuchyose: Demonios
Link da ficha: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4203-ficha-de-personagem-ookami
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t807p30-inventario-shinobi-ookami-zoldyck#36701
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 26, 2023 1:01 am
Adição dos talentos que faltavam e que ficaram sobressalentes para quando comprasse as individualidades
Hábil em Sonoridades
Requisito: Estudado em Genjutsu & Ototon
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus Sonoros
Deus do Genjutsu
Requisito: Mestre em Genjutsu, 10 Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & todos os Talentos Aprimoradores desta árvore
Bônus: Habilidade de usar e criar Genjutsus que misturem Controle Mental e Ilusão
Clã:
Grande Controle do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan & Nível 10.
Bônus: Habilidade de realizar o primeiro aprimoramento do Akagan.
Mestre do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Grande Controle do Akagan & Nível 20.
Bônus: Habilidade de realizar o segundo aprimoramento do Akagan.
Último Suspiro
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Mestre do Akagan & Nível 25.
Bônus: Capacidade de usar a habilidade Transferência de Força Vital através do Akagan.
Adição dos defeitos gerados pelo Akagan
Hábil em Sonoridades
Requisito: Estudado em Genjutsu & Ototon
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus Sonoros
Deus do Genjutsu
Requisito: Mestre em Genjutsu, 10 Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & todos os Talentos Aprimoradores desta árvore
Bônus: Habilidade de usar e criar Genjutsus que misturem Controle Mental e Ilusão
Clã:
Grande Controle do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan & Nível 10.
Bônus: Habilidade de realizar o primeiro aprimoramento do Akagan.
Mestre do Akagan
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Grande Controle do Akagan & Nível 20.
Bônus: Habilidade de realizar o segundo aprimoramento do Akagan.
Último Suspiro
Requisitos: Kekkei Genkai: Akagan, Mestre do Akagan & Nível 25.
Bônus: Capacidade de usar a habilidade Transferência de Força Vital através do Akagan.
Adição dos defeitos gerados pelo Akagan
Fraqueza Hereditaria
Todos os membros apresentam esse Defeito na ficha. Ele, porém, só irá despertar no momento em que o Akagan também o for e irá deteriorar o corpo do usuário de acordo com as evoluções do Akagan. Os efeitos se acumulam.
Akagan Básico fará com que o personagem tenha sempre redução de -1 Força e Destreza em sua jornada, embora possa normalmente distribuir pontos nesse atributo;
Grande Controle do Akagan fará com que o personagem tenha sua Defesa Física máxima fixada em 5%;
Mestre do Akagan fará com que o personagem tenha dificuldade em realizar movimentos com o corpo diminuindo assim a Velocidade do Personagem/Golpes pela metade. Além disso, todos os seus Danos Físicos (ou com Armas) são igualmente diminuídos pela metade.
Ronin
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 26, 2023 3:09 am
@, com uma ressalva:
Adicionei os jutsus, o kuchiyose e as individualidades à ficha. Contudo, você possui apenas 03 pontos de talento disponíveis para distribuição, portanto, peço que escolha entre os 5 talentos que pediu ou abra mão de 2 talentos na sua ficha para que possa encaixá-los (de preferência talentos que não influenciem nas suas individualidades).
Deixo claro que o indivíduo permanece ajustando a ficha após o pedido de Reset Parcial, sem estar inserido de volta ao RPG.
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 26, 2023 12:19 pm
Remoção do talento para poder encaixar os faltantes.
Sinergia Natural
Requisito: Reservas Colossais
Bônus: Habilidade de aprender, criar e usar Senjutsu e técnicas ligadas à invocação do usuário
Mestre no Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Sinergia Natural
Requisito: Reservas Colossais
Bônus: Habilidade de aprender, criar e usar Senjutsu e técnicas ligadas à invocação do usuário
Mestre no Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Ronin
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Re: [MF] Ookami - Postado Qui Jan 26, 2023 5:07 pm
Tá ok
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Sáb Jun 10, 2023 10:40 am
Última edição por Ookami Zoldycks em Seg Jul 10, 2023 12:44 pm, editado 8 vez(es)
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Sex Jun 23, 2023 9:05 pm
4x Quest Automática: Individualidade/Habilidades
Custo: 100 SW Gold
Descrição: Permite que o jogador obtenha o objetivo de UMA quest sem a necessidade de individualidade (ou habilidades, como Kuchyose no jutus, habilidades de clã como Seninka, etc.) de realizá-la. Deverá postar no Inventário Shinobi e, em seguida, MF (ou organização de vagas, se for o caso), informando qual era o objetivo pretendido e apontando o link do uso deste item.
Quest Automática: Técnica Assinatura
Custo: 200 SW Gold
Descrição: Permite que o jogador obtenha o objetivo de UMA quest (Técnicas Assinatura) sem a necessidade de realizá-la. Deverá postar no Inventário Shinobi e, em seguida, MF (ou organização de vagas, se for o caso), informando qual era o objetivo pretendido e apontando o link do uso deste item.
Vou ja deixar registrado a compra desses dois itens pois serão adicionados o
Mangekyo Sharingan das armas
Hiraishin no Jutsu
Link do inventario: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t807p30-inventario-shinobi-ookami-zoldyck#41380
Custo: 100 SW Gold
Descrição: Permite que o jogador obtenha o objetivo de UMA quest sem a necessidade de individualidade (ou habilidades, como Kuchyose no jutus, habilidades de clã como Seninka, etc.) de realizá-la. Deverá postar no Inventário Shinobi e, em seguida, MF (ou organização de vagas, se for o caso), informando qual era o objetivo pretendido e apontando o link do uso deste item.
Quest Automática: Técnica Assinatura
Custo: 200 SW Gold
Descrição: Permite que o jogador obtenha o objetivo de UMA quest (Técnicas Assinatura) sem a necessidade de realizá-la. Deverá postar no Inventário Shinobi e, em seguida, MF (ou organização de vagas, se for o caso), informando qual era o objetivo pretendido e apontando o link do uso deste item.
Vou ja deixar registrado a compra desses dois itens pois serão adicionados o
Mangekyo Sharingan das armas
Hiraishin no Jutsu
Link do inventario: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t807p30-inventario-shinobi-ookami-zoldyck#41380
Última edição por Ookami Zoldycks em Dom Jun 25, 2023 8:02 pm, editado 1 vez(es)
Amaterasu
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Re: [MF] Ookami - Postado Dom Jun 25, 2023 4:34 pm
Poderia incluir o link do inventário, por favor?
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Dom Jun 25, 2023 8:02 pm
pronto
Amaterasu
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Re: [MF] Ookami - Postado Seg Jun 26, 2023 12:15 pm
Peço que link também sua ficha por favor, a ficha que consta no atalho do card possui todas as individualidades já preenchidas.
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Ter Jun 27, 2023 8:17 pm
Fiz as alterações pois pedi reset parcial, alterando atributos talentos e etc. Assim como requisitado no pedido de vaga em que fiz a alteração de clã e etc criando uma nova ficha acima
Amaterasu
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Re: [MF] Ookami - Postado Sex Jun 30, 2023 10:55 am
A ficha que você criou possui algumas inconsistências, é importante também você postar a sua modificação seguindo o template para que as coisas fiquem registradas o que está sendo alterado, etc.
Já adianto que nos genjutsus de sua ficha todos eles possuem requerimentos que você não tem nos talentos, com exceção de Magen: Narakumi no Jutsu e Kasumi Jūsha no Jutsu.
Por favor, poste a modificação seguindo o template, inserindo tudo que está entrando e saindo, se possível com os devidos códigos de talentos.
Já adianto que nos genjutsus de sua ficha todos eles possuem requerimentos que você não tem nos talentos, com exceção de Magen: Narakumi no Jutsu e Kasumi Jūsha no Jutsu.
Por favor, poste a modificação seguindo o template, inserindo tudo que está entrando e saindo, se possível com os devidos códigos de talentos.
Ookami Zoldycks
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Re: [MF] Ookami - Postado Sex Jul 07, 2023 6:12 pm
Remoção dos talentos :
Alteração:
Remoção dos Jutsus, remoção de talentos, alteração na personalidade com o intuito de melhorar a descrição
- Talentos:
CONTROLE DE CHAKRA:
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
Bom Controle de Expansão (Genjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m alcance em técnicas de genjutsu
Bom Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Grande Controle de Expansão (Genjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +10m alcance em técnicas de genjutsu
Grande Controle de Velocidade (Genjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: +2m/s de velocidade de expansão de genjutsu
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Sombra & Luz
Requisito: Mestre em Controle de Chakra & Controle do Fluxo de Chakra
Bônus: Habilidade de aprender uma das seguintes naturezas de chakra: Yin ou Yang
SELOS DE MÃO:
Estudado em Selos
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -1 selo de mão (não podendo reduzir a zero)
Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -2 selos de mão (não podendo reduzir a zero)
Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 5 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão, -3 selos de mão (não podendo reduzir a zero)
GENJUTSU:
Estudado em Genjutsu
Requisito: 3 pontos em Genjutsu & Bom Controle de Chakra
Bônus: +2 na Precisão de Genjutsus
Hábil em Controle Mental
Requisito: Estudado em Genjutsu
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank B
Hábil em Ilusões
Requisito: Estudado em Genjutsu
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank B
Hábil em Sonoridades
Requisito: Estudado em Genjutsu & Ototon
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus Sonoros
Gatilhos de Controle Mental
Requisito: Estudado em Genjutsu & Hábil em Controle Mental
Bônus: Habilidade de adicionar gatilhos em objetos para ativar genjutsus de controle mental
Gatilho de Ilusões
Requisito: Estudado em Genjutsu
Bônus: Habilidade de adicionar gatilhos em objetos para ativar genjutsus de ilusão
Versado em Genjutsu
Requisito: Estudado em Genjutsu, 6 Genjutsu, Grande Controle de Chakra & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus; +1 turno de duração em todos os genjutsus
Manipulador
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental & Gatilho de Controle Mental
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank A
Questionador
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental, Gatilho de Controle Mental & Manipulador
Bônus: Habilidade de forçar até 1 resposta por turno através de genjutsu de controle mental
Controlador de Mentes
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Controle Mental, Gatilho de Controle Mental & Manipulador
Bônus: Habilidade de controlar até 5 alvos simultâneos
Mente Elemental
Requisito: Versado em Genjutsu & Estudado em Elemento de Chakra
Bônus: Habilidade de usar genjutsus através do elemento de chakra estudado
Ilusionista
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões & Gatilho de Ilusões
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank A
Criador de Mundos
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões, Gatilho de Ilusões & Ilusionista
Bônus: Habilidade criar ilusões que afetem o ambiente
Ilusões Massivas
Requisito: Versado em Genjutsu, Hábil em Ilusões, Gatilho de Ilusões & Ilusionista
Bônus: Habilidade de prender até 5 alvos simultâneos em ilusões
Mestre em Genjutsu
Requisito: Versado em Genjutsu, 10 pontos em Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus & +1 turno de duração de todos os genjutsus
Mestre em Manipulação
Requisito: Mestre em Genjutsu, Manipulador, Questionador & Controlador de Mentes
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Controle Mental até rank S
Mestre Questionador
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre em Manipulação
Bônus: Habilidade de forçar até 2 respostas por turno através de genjutsu de controle mental
Mestre Controlador de Mentes
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre em Manipulação
Bônus: Habilidade de controlar até 8 alvos simultâneos
Deus da Manipulação
Requisito: Mestre em Genjutsu, Mestre em Manipulação, Mestre Questionador & Mestre Controlador de Mentes
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus (Controle Mental); +5% danos necessários para quebrar genjutsus de controle mental
Mestre Ilusionista
Requisito: Mestre em Genjutsu, Ilusionista, Criador de Mundos & Ilusões Massivas
Bônus: Habilidade de usar Genjutsus de Ilusão até rank S
Criador de Realidades
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre Ilusionista
Bônus: Habilidade criar ilusões que alterem a realidade do alvo no espaço de tempo permitido
A Grande Ilusão
Requisito: Mestre em Genjutsu & Mestre Ilusionista
Bônus: Habilidade de prender até 8 alvos simultâneos em ilusões
Deus das Ilusões
Requisito: Mestre em Genjutsu, Mestre Ilusionista, Criador de Realidades & A Grande Ilusão
Bônus: +2 na Precisão Genjutsus (Ilusões); +5% de dano necessários para quebrar genjutsus de ilusões
Deus do Genjutsu
Requisito: Mestre em Genjutsu, 10 Genjutsu, Mestre em Controle de Chakra & todos os Talentos Aprimoradores desta árvore
Bônus: Habilidade de usar e criar Genjutsus que misturem Controle Mental e Ilusão
CARISMA:
Carismático
Requisito: 3 pontos em Carisma
Bônus: +1 em Percepção de Mentiras; +1 em Persuasão
Persuasivo
Requisito: Carismático
Bônus: +1 em Persuasão
Envolvente
Requisito: 6 pontos em Carisma, Carismático & 1 Talento Aprimorador
Bônus: +2 em Percepção de Mentiras; +2 em Persuasão
Sedutor
Requisito: Envolvente
Bônus: Habilidades de sedução
RESERVAS:
Reservas Sobre-humanas
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
Genjutsus Expansivos
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5m no alcance de genjutsus
Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
Recuperação Vital Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Vital Incomum
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Acelerada
Requisito: Reservas Monstruosas & Recuperação Espiritual Incomum
Bônus: +5% Recuperação de CH
Genjutsus Mega Expansivos
Requisito: Reservas Monstruosas & Genjutsus Expansivos
Bônus: +5m no alcance de genjutsus
Reservas Colossais
Requisito: Reservas Monstruosas, 10 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +400HP & CH
Genjutsus Ultra Expansivos
Requisito: Reservas Colossais & Genjutsus Mega Expansivos
Bônus: +15m no alcance de genjutsus
INVOCAÇÃO:
Estudado em Invocação
Requerimento: 2 Pontos em Ninjutsu & Bom controle de Chakra ou Reserva Sobre-Humanas
Descrição: Habilidade de formar um pacto com alguma espécie de kuchiyose e convocar até o rank B delas
TALENTOS DE CLÃ:
ELEMENTOS DE CHAKRA (FUTON):
Estudado em Elemento de Chakra (à escolha)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Alteração:
Remoção dos Jutsus, remoção de talentos, alteração na personalidade com o intuito de melhorar a descrição
Tidus
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [MF] Ookami - Postado Seg Jul 10, 2023 4:56 pm
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