RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Deijin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Sarutobi Deijin

Ficha de Personagem



Dados Básicos



GraduaçãoGennin

Vila Kiri

Clã/KGSarutobi/NA

SexualidadeHetéro

GêneroMasculino

Idade 15

Aniversário 26/03

Fama Nível de Fama 6 - 60pontos

Nível e EXP 012 & 171 XP

Kuchiyose ----

Personagem Base Guts (Berserker)



Características Físicas


Altura: 1,81m
Peso: 70kg
Cabelo: Preto.
Olhos: Marrom.
Braço Dominante: Direito
Detalhes: ESCREVA AQUI


Características Psicológicas


Deijin poderia ser classificado clinicamente como um Narcisista e mentiroso compulsivo. Sua apatia com a própria realidade que vive, a incapacidade de encontrar qualquer perigo e sua vontade de fazer história por si mesmo, transformaram um garoto normal em um ser obcecado com sua própria habilidade e em viver numa realidade diferente à que atualmente se encontra. Deijin mente pois acredita em suas próprias mentiras, uma forma de escapar da vida monótona que vive, e não irá recuar sua própria arrogância nem que esteja para morrer. Aqueles que podem andar lado a lado de Deijin, algo praticamente impossível, pois precisam compartilhar da mesma irrealidade que esse vive, diriam que esse é a epítome do Orgulho.




Tendência


O Caçador de Emoções vive pela excitação trazida pelo perigo.
Ao contrário daqueles com sanidade questionável, o Caçador de Emoções busca ativamente por situações perigosas e arriscadas. O Caçador de Emoções não é propositadamente suicida ou autodestrutivo (apesar de as vezes serem) ele simplesmente busca pelo estímulo que fará com que sua vida tenha algum significado, seja ele bom ou mal. Estão sempre a procura de novos desafios.


História


Sarutobi Deijin é filho de dois ninjas que poderiam no máximo serem chamados de medianos em suas vidas. Nascido em Kiri, Deijin teve uma vida pacífica, como qualquer ninja criado sob a proteção de muros e barreiras, uma vida que lhe fazia sentir tédio e um vazio que o deixava desconfortável. Essa tendência a buscar emoção e uma mudança de vida, somado a proteção de muros e seus pais, tornou Deijin arrogante e inconstante, incapaz de aceitar sua própria realidade, tornando-o um mentiroso compulsivo. A academia ninja fora apenas o primeiro passo na busca da emoção tão desejada pelo garoto, acompanhado por sua soberba e crença numa realidade inexistente, Deijin pretende quebrar os muros que o impedem de viver sua vida, nem que tenha que mentir, matar ou morrer para isso.


Atributos



Ninjutsu6

Genjutsu0

Taijutsu0

Força01

Destreza03

Constituição 06

Inteligência 03

Sabedoria 03

Carisma 00



Testes e Valores


HP e Chakra:100 + 120 (Atrib) + 60 (Reservas I) + 60 (Reservas II) = 340
Stamina: 2 + 3 (Atrib) = 5
Sanidade: 100 + 30 ( Const) + 30 (Int) = 160
Percepção de Velocidade:  8 m/s + 3 m/s (Atrib) + 4m/ (Talento) = 15m/s
Velocidade: 8m/s + 3 m/s (Atrib) + 4 (Talento) = 15m/s
Furtividade: 3 (Atrib)
Saque: -0,25 (Atrib)
Teste de poder de Genjutsu: -1 (Atrib)
Teste de Saída de Genjutsu: 1 (Atrib)
Teste de Percepção de Ilusão: 1 (Atrib)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: -1
Defesa: 3 (Const) + 1 (For)
Percepção de Movimento: 3 (Atrib)
Percepção de Armadilhas: 1 (Atrib)
Ocultação de Armadilha: 1 (Atrib)
Rastreamento:
Encobrimento:
Limite de jutsus: 13 Jutsus (2 Rank S)


Elementos


1° - Suiton
2° -
3° -
-


Links Comprobatórios


-
-https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t994-m-f-sarutobi-deijin#6989 (atualização 14/04)
-https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t994-m-f-sarutobi-deijin#7309 (atualização 20/04)
-https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t994-m-f-sarutobi-deijin#9149 (atualização 25/05)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t994-m-f-sarutobi-deijin#10518 (atualização 18/06)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t994-m-f-sarutobi-deijin#11309 (atualização mais recente)
-Treinos de Jutsus


Missões Realizadas


Rank D: 15 (todas na M.F)
Rank C: 05 (todas na M.F)
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00


Talentos



Genialidade Hereditária (Sarutobi)
Estudado em Ninjutsu (Sarutobi)
Estudado em Ninjutsu Elemental (Suiton, Afinidade)
Reservas Aumentadas I (Inicial)
Estudado em Bushinjutsu (Inicial)
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Direcional, Área) (Nível 1)
Destreza Aguçada I (Nível 2)
Sabedoria Avançada (Nível 3)
Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário) (Nível 4)
Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário) (Nível 5)
Aprimorar Recuperação de HP (Primário) (Nível 6)
Bom Controle de Chakra (Nível 7)
Talento nível 8 - Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)
Talento Nível 9 - Versado em Ninjutsu (Puro)
Talento Nível 10 - Reservas Grandiosas
Talento Nível 11 - Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Ofensivo)
Talento Nível 12 - Aprimorar Alcance de Ninjutsus (Secundário)



Defeitos



Incapacidade > Genjutsu (Permanente)
Excesso de Confiança (Ajustável)
Mentiroso Compulsivo (Ajustável)


Relacionamentos


Nome: Haruno Chi (@Huntresss)
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Conhecida/Amizade
Links de interação: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1042-rank-d-faisca-na-forja (uma das)

Nome: Bercontz (@Bercon)
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Conhecido/Amizade
Links de interação: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1042-rank-d-faisca-na-forja (uma das).

Nome: Satoshi (@Satoshi)
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Amizade
Links de interação: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1034-gaiden-a-rivalry-was-born-here
-



Última edição por Deijin em Sex Jul 02, 2021 11:08 pm, editado 7 vez(es)
Deijin
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t977-ficha-sarutobi-deijn
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Deijin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Deijin

Ficha de Personagem



Arsenal Principal


[Ficha] Sarutobi Deijn Boruto%20Naruto%20Next%20Generations%20-%2041%20-%20Large%2021
Rasengan
Rank:A
Classe:Ofensiva
Alcance:5 metros
Tempo de Preparo:[url= Equivalente a 6 selos][/url][url=https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t19-regra-geral-de-jutsus.[/url]
Requerimentos:Bom controle de chakra
Descrição:O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.

[Ficha] Sarutobi Deijn Latest?cb=20140904190251
Kage Bunshin no Jutsu
Rank:B
Classe:Suplementar
Tempo de Preparo:
Requerimentos:Estudado em Bunshinjutsu
Descrição:Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.


[Ficha] Sarutobi Deijn Latest?cb=20160303214807
Suiton: Suikōdan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparo:
Alcance: 20 metros
Descrição: O usuário transforma a água em um grande tubarão e, ao empurrar a mão para frente, envia-a para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. O usuário também pode andar dentro do tubarão de água para aumentar drasticamente sua velocidade de nado.


[Ficha] Sarutobi Deijn Latest?cb=20150912163936
Suiton: Suijinheki
Rank: B
Classe: Defensiva
Tempo de Preparo:
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Vide regra especial
Descrição: Uma técnica que cria uma parede de água ao redor do usuário para se defender contra ataques. Isso pode ser feito usando uma fonte pré-existente ou se o usuário tiver habilidade suficiente, a partir do nada. Embora usado principalmente como uma tática defensiva, ele pode ser usado de forma ofensiva diretamente abaixo do oponente para que a água suba e os atinja.


[Ficha] Sarutobi Deijn Latest?cb=20141009135522
Suiton: Suidanha
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: 20 metros
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago e convertê-lo em água, o usuário expele-o como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar de forma limpa através de várias árvores grossas com facilidade. Quando reencarnado pela primeira vez, Tobirama usou a técnica ao manipular a água ao seu redor, sendo capaz de disparar jatos de alta pressão a partir da água já presente no local, que foi poderosa o suficiente para destruir facilmente rochas.

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


20 Kunais


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Última edição por Deijin em Seg Jul 05, 2021 1:01 pm, editado 6 vez(es)
Deijin
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t977-ficha-sarutobi-deijn
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Deijin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Deijin

Ficha de Personagem



Arsenal Secundário


[Ficha] Sarutobi Deijn 200?cb=20150802153808
Sarutobi
Descrição: O clã Sarutobi (猿飞一族, Sarutobi Ichizoku) é um clã nobre influente em Konohagakure. Ele tem produzido vários membros notáveis que ocuparam posições de grande autoridade, como Hokage, e membros dos Doze Guardiões Ninja. Seus membros são conhecidos por terem auxiliado desde a fundação do País do Fogo e por serem os “guardiões” de Konohagakure.

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Última edição por Deijin em Dom Abr 04, 2021 12:37 pm, editado 1 vez(es)
Deijin
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t977-ficha-sarutobi-deijn
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Deijin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Deijin

Ficha de Personagem



Arsenal Reserva


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Deijin
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t977-ficha-sarutobi-deijn
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t259-regra-de-modificacoes-de-ficha

Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t265-sistema-de-role-play
Nero
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