Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[CJ] — Bardo - Postado Seg Abr 05, 2021 12:06 pm
- TECNICAS APROVADAS e TREINADAS:
Nome: Warg 虫接続 —
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame, Versado em Ninjutsu & Grande Controle de Chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: AN (alcance de ninjutsu)
Descrição: Uma técnica criada por Treze com o único interesse de exercer espionagem, tornando-o uma espécie de warg com a capacidade de escutar e enxergar através da percepção dos próprios insetos. Para que isso aconteça, é necessário que o usuário permaneça imóvel em estado de concentração, muito embora isso já seja necessário, pois enquanto a conexão estiver estabelecida o Aburame fica incapacitado de ver e ouvir as coisas ao seu redor, levando seu cérebro a apenas processar as sensações de um único inseto cujo qual a ligação é estabelecida. É necessário também que na hora da conexão o inseto (seja seu kikaichuu ou outra espécie no ambiente) esteja há um mínimo de 5m, e uma vez que o vínculo estiver definido a sensação é quase como se o próprio corpo do inseto fosse o seu, podendo guiá-lo em vôo para locais desejados (com velocidade de ninjutsu do rank), enxergar através de seus olhos e entender sons definidos através da captação de vibração realizada através dos pêlos desses pequenos seres. A técnica poderá ser mantida por 2 turnos pelo custo de metade do chakra do rank (após o consumo normal necessário para o uso). Caso o inseto morra ou se afaste do alcance de ninjutsu da fonte de chakra de Treze, a conexão é perdida e o jutsu desfeito imediatamente.Nome: Aomushi Chikan ブルビトルエ — Troca do Besouro Azul
Rank: A
Requerimentos: Hiraishin, Mestre em Ninjutsu & Grande controle de chakra
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Instantâneo
Alcance: 50m
Descrição: Criada por Aburame Treze, a técnica consiste em fazer com que troquem de lugar simultaneamente, por meio de teletransporte, dois objetos ou pessoas marcados previamente. Ou seja, tendo feito anteriormente a aplicação do selo-fórmula da técnica Hiraishin seguindo as regras da individualidade, a troca é liberada, desde que ambas as marcas estejam próximas dentro do alcance de ninjutsu (25m), tendo o próprio Treze como centro. A técnica não funciona em jutsus (ex: katon, suiton ou chakra expelido), matéria que não seja sólida ou tangível (ex: névoa, água) ou objetos grandiosos e pesados que fujam ao bom senso (ex: um tronco sim, um bloco de pedra, uma pessoa, um bote ou uma estátua, mas nunca uma casa, objetos colossais ou grandes estruturas). Graças ao uso do Hiraishin que garante ações instantâneas, a técnica não requer o uso de selos. As duas marcas trocadas ocuparão exatamente o mesmo lugar no espaço-tempo em que a outra estava anteriormente feita a ativação da técnica.
Nome: Kora no Mushikami — 甲羅バグ青 — Carapaça do Deus Besouro
Rank: A
Requerimentos: Aburame, Mestre em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos & Grande Controle de Chakra
Classe: Defensivo
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: Físico (necessário toque ou contato para ativar as propriedades, segundo regra do clã)
Descrição: Quando o Aburame alcança uma sinergia extremamente harmoniosa com seus insetos, a maestria de anos em contato com a espécie enfim chega ao ápice: O próprio usuário torna-se um, ungindo-se com a carapaça do Deus Besouro e bebendo de suas propriedades, feita dos exoesqueletos fortificados por chakra de seus próprios aliados que se reúnem ao redor da pele para formar a armadura. Graças a isso, a superfície azulada é capaz de manter as propriedades dos Insetos e resistir a ataques equivalentes à sua resistência defensiva, dissipando-se após receber dano suficiente. Do contrário, é possível ser mantida durante até três turnos com o gasto ativo de metade do chakra usado para ser ativado. Como uma habilidade natural esperada do Deus Besouro, suas asas também fornecem-lhe capacidade de vôo, embora a velocidade de deslocamento do usuário continue a mesma (alcance máximo de 15m de altura).
1. os efeitos dos insetos podem variar a depender da propriedade dos besouros, ex: se forem ativados através dos kikaichuu, então leva-se em conta que terão propriedade de drenagem de chakra ao serem tocados. Se forem ativados através de insetos venenosos, então contarão com a propriedade de veneno (sempre seguindo as regras pelo clã).
2. pode ser usado apenas 1 vez até o próximo descanso do personagem.
Nome: Yurei no Man'en — 幽霊の蔓延 Infestação Fantasma
Rank: S
Requerimentos: Hiraishin, Aburame, Mestre em Controle de Chakra & Reservas Colossais
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de Execução: 8 selos
Alcance: AN (alcance de Ninjutsu)
Descrição: Após o tempo necessário de preparação, Treze espalha a partir de seu corpo uma nuvem de insetos selados pela fórmula Hiraishin, estes que permanecem voando ao seu redor enquanto a técnica estiver ativa. Uma vez dentro da infestação, a visibilidade é comprometida e olhos comuns apenas enxergam vultos: fator que deu nome à técnica, mas a comunicação com os besouros torna o Deus Inseto um ser poderoso ali dentro, fazendo dele o seu domínio. Graças às marcações do selo em vários insetos que voam pela área, o usuário é capaz de se teletransportar instantaneamente para qualquer localização dentro dessa nuvem, como, por exemplo, até um inimigo que esteja lá dentro. A técnica segue a regra dos kikaichuu para drenagem de chakra de quem considerarem nocivos dentro da nuvem. Após o turno em que é invocada, permanece ativa por até outros dois turnos com o consumo de metade do chakra necessário para realizá-la. Cada teletransporte gasta 1 turno de ação rápida, seguindo as regras de consumo do Hiraishin;
Nome: Kurodama 黒玉
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame, Mestre em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra & Reservas Colossais
Classe: Ofensivo
Selos: 6
Alcance: 40m (alcance máximo com buffs)
Descrição: Tendo o usuário como ponto central da técnica, uma grande explosão insetóide acontece a partir de seu corpo quando os besouros são expelidos em alta velocidade através de todos os poros e orifícios, gerando uma onda negra feita de insetos que causa dano em quem entrar em contato com o ataque. Sobe há uma altura de 15m. A técnica foi batizada levando em consideração a aparência arredondada e cor escura da onda de insetos quando esta se espalha pela área em busca de vítimas.Nome: Ryokounin 旅行人 ─── Viajante
Rank: Estilo de Luta
Requerimentos: Aburame & Hiraishin
Classe: Suplementar
Tempo de preparo: -
Descrição: O manuseio de insetos marcados por selos-fórmula Hiraishin é uma arte que Treze se orgulha de ter criado. Com o tempo, já era de se imaginar, a evolução biológica fez com que após gerações de insetos marcados se reproduzindo dentro do corpo Aburame, veio à luz uma nova geração de kikaichuus que desde o nascimento são conectados à técnica de teletransporte de forma natural. A seleção acabou tornando-se um estilo de luta utilizado pelo shinobi, portanto, pelo consumo de +10 de chakra somado aos gastos, qualquer técnica em que são usados os besouros Aburame como elemento, torna-se garantido que estarão entre eles insetos capazes de se conectar com o Hiraishin do Deus Inseto, marcando o lugar em que pousarem ou favorecendo o próprio corpo em vôo para que Treze se teletransporte.Nome: Chinmoku no Seishin — (仄く死神, Arrepio do Espírito do Silêncio)
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame & Hóspedes Letais (Rinkaichū), Mestre em Controle de Chakra, Mestre em Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Toxicológico;
Classe: Suplementar
Tempo de preparo: 0,5 segundos
Descrição: Valendo-se de seu tamanho nanométrico, os insetos venenosos formam-se como pequenas agulhas que, sobre a pele, não aparentam ser mais que um arrepio. Entretanto, o mínimo toque em qualquer parte do corpo do Aburame onde a pele está exposta torna-se a oportunidade para que os insetos sejam injetados nas células da epiderme, imperceptíveis, seguindo os efeitos de envenenamento proporcionado pelo Rinkaichū (vide regra de clã). O Arrepio dura até três turnos, mas pelo consumo de metade do chakra usado na ativação (a partir do segundo turno) em que permanecer ativo, podendo ser desativado a qualquer momento pelo usuário.
Nome: Seitai, Nirvana 虫接続 — Nirvana, Corpo Santo
Rank: S
Requerimentos: Rinkaichuu, Iryonin, Conhecimentos Anatômicos e Toxicológicos, Mestre em Controle de Chakra & Mestre em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 8 selos
Alcance: -
Descrição: É o suprassumo das técnicas de cura executadas pelo Deus Inseto, visto que o processo é realizado por seus insetos nanométricos imbuídos com chakra medicinal, fato que proporciona a capacidade de uma cura detalhada e minuciosa no corpo à nível celular. Pela alta periculosidade dos besouros nanométricos, a habilidade não pode ser executada em outras pessoas se não o próprio usuário, pois é o único corpo capaz de suportá-los. Sendo assim, através da técnica, torna-se possível conectar membros decepados, curar queimaduras e ferimentos graves como fraturas expostas, hemorragias intensas e anular efeitos de veneno do mesmo rank, visto que os próprios rinkaichuu extraem a substância diretamente da corrente sanguínea, curando a níveis microscópicos. obs1: Quando usados para extração de veneno, o usuário torna-se incapaz de utilizar os insetos nanométricos em outras técnicas por 1 turno, visto que eles absorvem o veneno e morrem no processo, precisando de tempo para se reproduzirem e proliferarem novamente no corpo. Além do mais, após o uso da técnica, é necessário uma espera de 3 turnos para poder usá-la novamente, visto que os insetos precisam se reorganizar para tal; obs3: para um segundo uso, é necessário que a técnica seja preparada, e para um terceiro uso, ela se torna uma técnica ritualística, gastando todas as ações do turno; obs2: Quando em processo de cura, o corpo emana uma luz dourada.
- Técnicas Reprovadas:
Nome: Kyōshin 共振 ─── Ressonância
Rank: S
Requerimentos: Mestre em controle de Chakra, Mestre em Ninjutsu & Tecido Rasgado (Hábil em Jikukan Ninjutsu)
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: 8 selos
Alcance: AN (alcance de ninjutsu)
Descrição: Uma técnica que reutiliza o conceito da boneca voodoo, embora traga a ideia para o espectro da manipulação de espaço-tempo. Acontece que, quando duas marcas hiraishin estão dentro do alcance da habilidade (AN), Treze acerta uma das marcas com uma onda de chakra (normalmente, por estilo, desferindo-a a partir de sua espada, mas não é uma regra), mas rasga o tecido da realidade para que o dano seja causado onde esteja implantada a outra marca, aproveitando da conexão entre elas, como se teletransportasse apenas o ataque através de um buraco de minhoca. No caso, seu chakra ofensivo é moldado através dos selos e lançado sobre a marca para que seus efeitos sejam sentidos em outro lugar que esteja marcado (dano de ninjutsu) por meio dessa ressonância. Uma técnica simples, ainda que poderosa, mas de difícil execução, pois o usuário precisa antes marcar o alvo para fazê-la funcionar. (obs: a imagem-referência mostra o prego como sendo a marca que é acertada, e o golpe é sentido no alvo, que é onde o outro prego está).
- Código:
[quote][b]Nome:[/b] Nome do jutsu ou EdL
[b]Rank:[/b] Rank da técnica (se for EdL, coloque aqui)
[b]Requerimentos:[/b] Coloque aqui os requerimentos, sejam quais for, seguindo a Regra de Criações
[b]Classe:[/b] Ofensivo, defensivo ou suplementar
[b]Selos/Tempo de preparo:[/b] Escolha um e coloque o equivalente de acordo com a regra e seus talentos na árvore de selos
[b]Alcance:[/b] Coloque um alcance base que achar justo para a técnica.
[b]Descrição:[/b] Aqui você deve escrever toda a descrição e funcionamento do jutsu, bem como seus efeitos, buffs, tudo que diz respeito à técnica em si.
[/quote]
Última edição por Bardo em Ter Abr 26, 2022 6:42 pm, editado 14 vez(es)
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Abr 05, 2021 11:42 pm
Não esqueça de adicionar os campos "Jutsus aprovados" e "Jutsus reprovados" nesse post, dentro de spoilers.
Marcado.
Marcado.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Qui Abr 15, 2021 9:35 am
Nome: Mushi no Setsuzoku 虫接続 — Conexão com Insetos.
Rank: C
Requerimentos: Clã Aburame
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Cavalo, Tigre e Carneiro (3)
Alcance: 50m
Descrição: Uma técnica criada por Treze com o único interesse de exercer espionagem, tornando-o uma espécie de warg com a capacidade de escutar e enxergar através da percepção dos próprios insetos. Para que isso aconteça, é necessário que o usuário permaneça imóvel em estado de concentração, muito embora isso já seja necessário, pois enquanto a conexão estiver estabelecida o Aburame fica incapacitado de ver e ouvir as coisas ao seu redor, levando seu cérebro a apenas processar as sensações de um único inseto cujo qual a ligação é estabelecida. É necessário também que na hora da conexão o inseto (seja seu kikaichuu ou outra espécie no ambiente) esteja há um mínimo de 5m, e uma vez que o vínculo estiver definido a sensação é quase como se o próprio corpo do inseto fosse o seu, podendo guiá-lo em vôo para locais desejados, enxergar através de seus olhos, sentir cheiros (captados através dos pêlos em seus corpos), sons (definidos também através da detecção de vibração) e até mesmo tato se houver contato das patas do ser com um objeto. Entretanto, caso o inseto morra ou se afaste mais de 50m da fonte de chakra de Treze, a conexão é perdida.
off: Para levar em consideração o rank da técnica, me baseei no jutsu Olho de Areia do próprio Gaara que também é C. Sobre a extensão da técnica, por não ser um golpe direto ou algo do tipo, coloquei que o alcance é de 50m por ser até onde o inseto pode ir sem que a conexão se perca. Com essa metragem eu já consigo, por exemplo, dar uma espionada numa casa, então já acho suficiente. Para que esse valor fizesse sentido, delimitei que o usuário precisa permanecer imóvel em estado de concentração máxima (o que o deixa em posição de vulnerabilidade). Gostaria muito de um dia poder extender esse alcance (como por exemplo adicionando Mestre em Ninjutsu como requerimento), então se o avaliador tiver alguma orientação para que isso seja possível ficarei muito grato! (:
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Abr 20, 2021 1:22 am
Bora lá.
Mushi no Setsuzoku 虫接続
Você usou como base o olho de areia, mas esta é uma ténica que apenas enxerga. Você manteve o rank da técnica mãe e acrescentou TATO e AUDIÇÃO. Ao meu ver, para uma técnica rank C, só pode um desses sentidos (Para tudo isso, eu diria que um rank A facilmente). Coloque que, após ativar, gastará metade do custo por turno que mantiver a ligação, podendo mantê-la por 2 turnos.
Quanto à distância, vou pedir que adicione Versado em Ninjutsu para embasar os 50 metros, ou pelo menos o talento Reservas Aumentadas. Vamos estudar esse caso especificamente para ser ampliado, e lhe informo!
Mushi no Setsuzoku 虫接続
Você usou como base o olho de areia, mas esta é uma ténica que apenas enxerga. Você manteve o rank da técnica mãe e acrescentou TATO e AUDIÇÃO. Ao meu ver, para uma técnica rank C, só pode um desses sentidos (Para tudo isso, eu diria que um rank A facilmente). Coloque que, após ativar, gastará metade do custo por turno que mantiver a ligação, podendo mantê-la por 2 turnos.
Quanto à distância, vou pedir que adicione Versado em Ninjutsu para embasar os 50 metros, ou pelo menos o talento Reservas Aumentadas. Vamos estudar esse caso especificamente para ser ampliado, e lhe informo!
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Abr 20, 2021 3:27 am
Nome: Mushi no Setsuzoku 虫接続 — Conexão com Insetos.
Rank: B
Requerimentos: Clã Aburame, Versado em Ninjutsu
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Cavalo, Tigre, Cachorro e Carneiro (4)
Alcance: 50m
Descrição: Uma técnica criada por Treze com o único interesse de exercer espionagem, tornando-o uma espécie de warg com a capacidade de escutar e enxergar através da percepção dos próprios insetos. Para que isso aconteça, é necessário que o usuário permaneça imóvel em estado de concentração, muito embora isso já seja necessário, pois enquanto a conexão estiver estabelecida o Aburame fica incapacitado de ver e ouvir as coisas ao seu redor, levando seu cérebro a apenas processar as sensações de um único inseto cujo qual a ligação é estabelecida. É necessário também que na hora da conexão o inseto (seja seu kikaichuu ou outra espécie no ambiente) esteja há um mínimo de 5m, e uma vez que o vínculo estiver definido a sensação é quase como se o próprio corpo do inseto fosse o seu, podendo guiá-lo em vôo para locais desejados, enxergar através de seus olhos e entender sons definidos através da captação de vibração realizada através dos pêlos desses pequenos seres. A técnica poderá ser mantida por 2 turnos pelo custo de metade do chakra do rank (após o consumo normal necessário para o uso). Caso o inseto morra ou se afaste mais de 50m da fonte de chakra de Treze, a conexão é perdida e o jutsu desfeito imediatamente.
deixando apenas Audição e Visão como efeito (deixando 2 sentidos ao invés de 3); elevando para o rank B, adicionei Versado em Ninjutsu e adicionei os turnos conforme pedido (:
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Abr 20, 2021 8:10 pm
Mushi no Setsuzoku 虫接続 — Conexão com Insetos.
Aprovado
Aprovado
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Jun 14, 2021 11:30 am
Nome: Aomushi Chikan ブルビトルエ — Troca do Besouro Azul
Rank: A
Requerimentos: Hiraishin, Mestre em Ninjutsu & Perito em Espaço-Tempo
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Instantâneo
Alcance: marcações num raio de 25m
Descrição: Criada por Aburame Treze, a técnica consiste em fazer com que troquem de lugar simultaneamente, por meio de teletransporte, dois objetos ou pessoas marcados previamente. Ou seja, tendo feito a aplicação do selo-fórmula da técnica Hiraishin seguindo as regras da individualidade, a troca é liberada, desde que as marcas estejam próximas dentro do alcance (tendo o próprio Treze como centro). A técnica não funciona em jutsus ofensivos (ex: katon, suiton ou chakra expelido), matéria que não seja sólida ou tangível (ex: névoa, água) ou objetos grandiosos e pesados que fujam ao bom senso (ex: uma pequena árvore sim, um bloco de pedra, uma pessoa, um barco ou uma estátua também, mas nunca uma casa, objetos colossais ou grandes estruturas). Graças ao uso do Hiraishin que garante ações instantâneas, a técnica não requer o uso de selos. As duas marcas trocadas ocuparão exatamente o mesmo lugar no espaço-tempo em que a outra estava anteriormente feita a ativação da técnica.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Jun 18, 2021 9:30 am
Aomushi Chikan
Vamos lá:
1) A área máxima de alcance de jutsus em área é 15 metros. Esse é um jutsu de alcance em área. Adapte isso.
2) Chamo atenção que Tobirama e Minato fizeram algo similar na luta contra o Óbito Jinchuuriki (Vide aqui), o rinnegan do Sasuke também tinha habilidade similar. Em ambos, o alcance é curto.
Vamos lá:
1) A área máxima de alcance de jutsus em área é 15 metros. Esse é um jutsu de alcance em área. Adapte isso.
2) Chamo atenção que Tobirama e Minato fizeram algo similar na luta contra o Óbito Jinchuuriki (Vide aqui), o rinnegan do Sasuke também tinha habilidade similar. Em ambos, o alcance é curto.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Jun 18, 2021 9:32 am
Nome: Aomushi Chikan ブルビトルエ — Troca do Besouro Azul
Rank: A
Requerimentos: Hiraishin, Mestre em Ninjutsu & Perito em Espaço-Tempo
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Instantâneo
Alcance: marcações num raio de 15m
Descrição: Criada por Aburame Treze, a técnica consiste em fazer com que troquem de lugar simultaneamente, por meio de teletransporte, dois objetos ou pessoas marcados previamente. Ou seja, tendo feito a aplicação do selo-fórmula da técnica Hiraishin seguindo as regras da individualidade, a troca é liberada, desde que as marcas estejam próximas dentro do alcance (tendo o próprio Treze como centro). A técnica não funciona em jutsus ofensivos (ex: katon, suiton ou chakra expelido), matéria que não seja sólida ou tangível (ex: névoa, água) ou objetos grandiosos e pesados que fujam ao bom senso (ex: uma pequena árvore sim, um bloco de pedra, uma pessoa, um barco ou uma estátua também, mas nunca uma casa, objetos colossais ou grandes estruturas). Graças ao uso do Hiraishin que garante ações instantâneas, a técnica não requer o uso de selos. As duas marcas trocadas ocuparão exatamente o mesmo lugar no espaço-tempo em que a outra estava anteriormente feita a ativação da técnica.
@alteração marcada
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Jun 21, 2021 2:44 pm
Aomushi Chikan
Aprovado, mas com duas ressalvas.
Coloque 2 notas:
1) Só pode ser usado 1 vez por tópico
2) Gasta chakra de acordo com a regra do Hiraishin
Aprovado, mas com duas ressalvas.
Coloque 2 notas:
1) Só pode ser usado 1 vez por tópico
2) Gasta chakra de acordo com a regra do Hiraishin
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Jun 22, 2021 1:04 pm
ok, adicionado aos Aprovados.
deixando esse:
considerações: observando o padrão aceito de criação, normalmente mantos rank A ficam ativos por 2 turnos, então subi pra rank s pra possibilidade de ficar 3 turnos ativo. É basicamente uma armadura com as propriedades dos insetos (todo jutsu que utiliza insetos aburames naturalmente fazem isso) e que fornece capacidade de vôo. Tenho um doton rank b que o vôo, daí excluiria a capacidade de retirar a gravidade de objetos e aumentar a velocidade do usuário em 2/m que o jutsu dá, daí coloquei Controle de Chakra (Inteligência) pra poder "misturar" uma armadura com jutsu de vôo, visto a regra que pede isso, e também por ser um manto complexo coloquei a Maestria.
deixando esse:
Nome: Kora no Mushikami — 甲羅バグ青 — Carapaça do Deus Besouro
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Ninjutsu, Mestre em Controle de Chakra & Aburame
Classe: Defensivo
Selos/Tempo de preparo: 1,5 segundos
Alcance: Físico (necessário toque ou contato para ativar as propriedades, segundo regra do clã)
Descrição: Quando o Aburame alcança uma sinergia extremamente harmoniosa com seus insetos, a maestria de anos em contato com a espécie enfim chega ao ápice: O próprio usuário torna-se um, ungindo-se com a carapaça do Deus Besouro e bebendo de suas propriedades, feita dos exoesqueletos fortificados por chakra de seus próprios aliados que se reúnem ao redor da pele para formar a armadura. Graças a isso, a superfície azulada é capaz de manter as propriedades dos Insetos e resistir a ataques equivalentes à sua resistência defensiva, dissipando-se após receber dano suficiente. Do contrário, é possível ser mantida durante até três turnos com o gasto ativo de 20 de chakra. Como uma habilidade natural esperada do Deus Besouro, suas asas também fornecem-lhe capacidade de vôo, embora a velocidade de deslocamento do usuário continue a mesma.
1. os efeitos dos insetos podem variar a depender da propriedade dos besouros, ex: se forem ativados através dos kikaichuu, então leva-se em conta que terão propriedade de drenagem de chakra ao serem tocados. Se forem ativados através de insetos venenosos, então contarão com a propriedade de veneno (sempre seguindo as regras pelo clã).
2. só pode ser ativada uma vez por tópico.
3. após ser desativado, o usuário fica 1 turno incapaz de utilizar jutsus rank S devido à fadiga que a técnica impõe.
considerações: observando o padrão aceito de criação, normalmente mantos rank A ficam ativos por 2 turnos, então subi pra rank s pra possibilidade de ficar 3 turnos ativo. É basicamente uma armadura com as propriedades dos insetos (todo jutsu que utiliza insetos aburames naturalmente fazem isso) e que fornece capacidade de vôo. Tenho um doton rank b que o vôo, daí excluiria a capacidade de retirar a gravidade de objetos e aumentar a velocidade do usuário em 2/m que o jutsu dá, daí coloquei Controle de Chakra (Inteligência) pra poder "misturar" uma armadura com jutsu de vôo, visto a regra que pede isso, e também por ser um manto complexo coloquei a Maestria.
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Jul 05, 2021 3:53 pm
Kora no Mushikami — 甲羅バグ青 — Carapaça do Deus Besouro
Tem alguns pontos que precisam ser observados, vamos lá:
1 - Para misturar coisas, como diz na regra, é necessário talentos da Árvore de inteligência, logo o controle de chakra não influi muito nisso, por isso, vou pedir pra remover a capacidade extra OU add talentos da árvore especificada.
2 - Ainda sobre a dupla capacidade, note que ele te serve como jutsu suplementar e defensivo, então caberia colocar as duas classes se for manter.
3 - Armaduras de rank S são exclusivamente oferecidas por individualidades, como o Raiton no yoroi, por isso, reduza pra rank A por favor!
Tem alguns pontos que precisam ser observados, vamos lá:
1 - Para misturar coisas, como diz na regra, é necessário talentos da Árvore de inteligência, logo o controle de chakra não influi muito nisso, por isso, vou pedir pra remover a capacidade extra OU add talentos da árvore especificada.
2 - Ainda sobre a dupla capacidade, note que ele te serve como jutsu suplementar e defensivo, então caberia colocar as duas classes se for manter.
3 - Armaduras de rank S são exclusivamente oferecidas por individualidades, como o Raiton no yoroi, por isso, reduza pra rank A por favor!
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Jul 09, 2021 12:11 am
@alterações marcadas
Nome: Kora no Mushikami — 甲羅バグ青 — Carapaça do Deus Besouro
Rank: A
Requerimentos: Mestre em Ninjutsu, Inteligência Aguçada & Aburame
Classe: Defensivo/Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 1,5 segundos
Alcance: Físico (necessário toque ou contato para ativar as propriedades, segundo regra do clã)
Descrição: Quando o Aburame alcança uma sinergia extremamente harmoniosa com seus insetos, a maestria de anos em contato com a espécie enfim chega ao ápice: O próprio usuário torna-se um, ungindo-se com a carapaça do Deus Besouro e bebendo de suas propriedades, feita dos exoesqueletos fortificados por chakra de seus próprios aliados que se reúnem ao redor da pele para formar a armadura. Graças a isso, a superfície azulada é capaz de manter as propriedades dos Insetos e resistir a ataques equivalentes à sua resistência defensiva, dissipando-se após receber dano suficiente. Do contrário, é possível ser mantida durante até três turnos com o gasto ativo de 20 de chakra. Como uma habilidade natural esperada do Deus Besouro, suas asas também fornecem-lhe capacidade de vôo, embora a velocidade de deslocamento do usuário continue a mesma.
1. os efeitos dos insetos podem variar a depender da propriedade dos besouros, ex: se forem ativados através dos kikaichuu, então leva-se em conta que terão propriedade de drenagem de chakra ao serem tocados. Se forem ativados através de insetos venenosos, então contarão com a propriedade de veneno (sempre seguindo as regras pelo clã).
2. só pode ser ativada uma vez por tópico.
3. após ser desativado, o usuário fica 1 turno incapaz de utilizar jutsus rank S devido à fadiga que a técnica impõe.
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Jul 09, 2021 7:45 pm
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Jul 19, 2021 7:03 pm
Nome: Yurei no Man'en — 幽霊の蔓延 Infestação Fantasma
Rank: S
Requerimentos: Hiraishin, Aburame & Estudado em katanas
Classe: Ofensiva
Selos/Tempo de preparo: 2,0 segundos
Alcance: 15m (limite de 30m mesmo com talentos)
Descrição: Após o tempo necessário de preparação, Treze espalha a partir de seu corpo uma nuvem de insetos selados pela fórmula Hiraishin, estes que permanecem voando ao seu redor enquanto a técnica estiver ativa. Graças às marcações em vários insetos nessa infestação, quando alguém está dentro da nuvem, o usuário é capaz de se teletransportar instantaneamente até sua localização para aplicar-lhe um poderoso corte de espada tão rápido quanto um fantasma - fato que nomeou o golpe. O jutsu permanece ativo por até dois turnos com o consumo de metade do chakra necessário para realizá-lo. É uma variação de seu golpe favorito, o Hiraishingiri, mas ao invés de utilizar kunais marcadas, o ninja utiliza sua própria maestria oferecida pelo clã.
nota: só pode ser usado 2 vezes por batalha;
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Qua Jul 21, 2021 1:15 am
Yurei no Man'en — 幽霊の蔓延 Infestação Fantasma
Vamos lá, seu safado.
Tu ta basicamente fazendo 3 coisas com a técnica; espalhando os insetos, se teleportando, e desferindo um golpe de espada. Como diria Jack o Estripador... vamos por partes.
Para poder aprovar, vamos da seguinte maneira. Mude para suplementar, retire a parte de desferir o golpe (isso você fará usando suas ações posteriormente) e coloque um tempo de EXECUÇÃO, após o tempo de preparo, que seria o tempo que os insetos levarão para se espalhar no ambiente (sugiro 1s, depois pode usar as evoluções para tentar diminuir maybe).
Deixe 1 post após a execução; você terá assim 2 turnos para usar, o turno em que a técnica foi usada e o seguinte. Alcance máxim ode 20 metros, 30 é além do limite de deslocamento atual, roubado pra desgraça pra uma técnica em área. E coloque os talento Reservas Aumentadas e GCC se possível nos requerimentos, por ser em área.
Vamos lá, seu safado.
Tu ta basicamente fazendo 3 coisas com a técnica; espalhando os insetos, se teleportando, e desferindo um golpe de espada. Como diria Jack o Estripador... vamos por partes.
Para poder aprovar, vamos da seguinte maneira. Mude para suplementar, retire a parte de desferir o golpe (isso você fará usando suas ações posteriormente) e coloque um tempo de EXECUÇÃO, após o tempo de preparo, que seria o tempo que os insetos levarão para se espalhar no ambiente (sugiro 1s, depois pode usar as evoluções para tentar diminuir maybe).
Deixe 1 post após a execução; você terá assim 2 turnos para usar, o turno em que a técnica foi usada e o seguinte. Alcance máxim ode 20 metros, 30 é além do limite de deslocamento atual, roubado pra desgraça pra uma técnica em área. E coloque os talento Reservas Aumentadas e GCC se possível nos requerimentos, por ser em área.
Bardo
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Ago 30, 2021 6:33 pm
Nome: Yurei no Man'en — 幽霊の蔓延 Infestação Fantasma
Rank: S
Requerimentos: Hiraishin, Aburame, Grande Controle de Chakra & Reservas Aumentadas
Classe: Suplementar
Selos (+tempo de execução): 2,0 segundos (+1 segundo para os insetos se espalharem por completo pelo ambiente)
Alcance: 20m
Descrição: Após o tempo necessário de preparação dos selos, Treze espalha a partir de seu corpo uma nuvem de insetos selados pela fórmula Hiraishin, estes que permanecem voando ao seu redor enquanto a técnica estiver ativa. Uma vez dentro da infestação, a visibilidade é comprometida e olhos comuns apenas enxergam vultos: fator que deu nome à técnica. Graças às marcações do selo em vários insetos que voam pela área, o usuário é capaz de se teletransportar instantaneamente para qualquer localização dentro dessa nuvem, como, por exemplo, até um inimigo que esteja lá dentro. A técnica leva um turno para ser invocada, daí então permanece ativa por até dois turnos com o consumo de metade do chakra necessário para realizá-lo. Só pode ser usado 2 vezes por batalha.
@Amaterasu tudo feito como vossa soberania pediu
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Seg Ago 30, 2021 11:05 pm
Yurei no Man'en — 幽霊の蔓延 Infestação Fantasma
Pix bateu aqui, aprovado.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Qua Set 08, 2021 12:05 pm
Bardo escreveu:Nome: Aomushi Chikan ブルビトルエ — Troca do Besouro Azul
Rank: A
Requerimentos: Hiraishin, Mestre em Ninjutsu & Perito em Espaço-Tempo
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: Instantâneo
Alcance: marcações num raio de 15m
Descrição: Criada por Aburame Treze, a técnica consiste em fazer com que troquem de lugar simultaneamente, por meio de teletransporte, dois objetos ou pessoas marcados previamente. Ou seja, tendo feito a aplicação do selo-fórmula da técnica Hiraishin seguindo as regras da individualidade, a troca é liberada, desde que as marcas estejam próximas dentro do alcance (tendo o próprio Treze como centro). A técnica não funciona em jutsus ofensivos (ex: katon, suiton ou chakra expelido), matéria que não seja sólida ou tangível (ex: névoa, água) ou objetos grandiosos e pesados que fujam ao bom senso (ex: uma pequena árvore sim, um bloco de pedra, uma pessoa, um barco ou uma estátua também, mas nunca uma casa, objetos colossais ou grandes estruturas). Graças ao uso do Hiraishin que garante ações instantâneas, a técnica não requer o uso de selos. As duas marcas trocadas ocuparão exatamente o mesmo lugar no espaço-tempo em que a outra estava anteriormente feita a ativação da técnica.Pandora escreveu:Aomushi Chikan
Aprovado, mas com duas ressalvas.
Coloque 2 notas:
1) Só pode ser usado 1 vez por tópico
2) Gasta chakra de acordo com a regra do Hiraishin
Gostaria de um reaval sobre a condição: só pode ser usada 1 vez por tópico colocada. Se pensar que o alcance é curto e os objetos tem que estar bem próximos, não é nada grandioso ou desbalanceadamente op que cobre isso (ainda que "teletransporte" possa dar essa impressão, lembro que é o único uso do hiraishin, uma individualidade dispendiosa pra se ter), ou que o chakra gasto não vai fazer jus, seja o que for, nada explica bem o nerf. Veja que até o Hiraishin: Dōrai que teletransporta biju damas pra bem longe (e que está inclusive bloqueado) pode ser usado 2 vezes. Esse é um jutsu simples de troca entre duas coisas marcadas que estiverem próximas, um raio máximo de 15m (com a dificuldade que o personagem ainda precisa marcar previamente antes de usar). Não me oponho que tenha um limite, mas peço a possibilidade de usar ao menos 2 vezes.
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Sáb Set 11, 2021 3:25 pm
Aomushi Chikan ブルビトルエ — Troca do Besouro Azul
Ok, pode subir para 2, mas coloca uma nota de observação no alcance falando que o limite é 15 metros fixo, independente de talentos e já pode considerar aprovado, nem precisa repostar.
Ok, pode subir para 2, mas coloca uma nota de observação no alcance falando que o limite é 15 metros fixo, independente de talentos e já pode considerar aprovado, nem precisa repostar.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Qua Set 22, 2021 10:08 pm
Nome: Kurodama 黒玉
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame, Mestre em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra & Reservas aumentadas
Classe: Ofensivo
Selos: 6
Alcance: 15m
Descrição: Tendo o usuário como ponto central da técnica, uma grande explosão insetóide acontece a partir de seu corpo quando os besouros são expelidos em alta velocidade através de todos os poros, gerando uma onda negra feita de insetos que causa dano em quem entrar em contato com o ataque. A técnica foi batizada levando em consideração a aparência arredondada e cor escura da onda de insetos quando esta se espalha pela área em busca de vítimas.
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Qui Set 23, 2021 4:56 pm
Maluco vai soltar barata pela bunda, não pode ser.
Kurodama 黒玉
Já que é rank A, coloca que o lacance máximo depois de aplicar os buffs de talentos será de 20 metros. E coloque um tempo de execução de 0,5s, tempo para os insetos deixarem seu corpo antes da velocidade da técnica ser aplicada.
Kurodama 黒玉
Já que é rank A, coloca que o lacance máximo depois de aplicar os buffs de talentos será de 20 metros. E coloque um tempo de execução de 0,5s, tempo para os insetos deixarem seu corpo antes da velocidade da técnica ser aplicada.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Set 24, 2021 10:45 am
Nome: Kurodama 黒玉
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame, Mestre em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra & Reservas aumentadas
Classe: Ofensivo
Selos: 6 (+0,5seg de execução)
Alcance: 20m (alcance máximo com buffs)
Descrição: Tendo o usuário como ponto central da técnica, uma grande explosão insetóide acontece a partir de seu corpo quando os besouros são expelidos em alta velocidade através de todos os poros e orifícios, gerando uma onda negra feita de insetos que causa dano em quem entrar em contato com o ataque. A técnica foi batizada levando em consideração a aparência arredondada e cor escura da onda de insetos quando esta se espalha pela área em busca de vítimas.
@alterações marcadas
não pensa muito sobre "soltar insetos de todos orifícios"
tira a mão do nerf jesus
Nero
Re: [CJ] — Bardo - Postado Sáb Set 25, 2021 12:02 pm
Kurodama 黒玉
Ta pouco, nerf bom é em grande quantidade.
Aprovado, cu de barata.
Ta pouco, nerf bom é em grande quantidade.
Aprovado, cu de barata.
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Mar 18, 2022 6:17 pm
Nome: Chinmoku no Seishin — (仄く死神, Arrepio do Espírito do Silêncio)
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame & Hóspedes Letais (Rinkaichū), Mestre em Controle de Chakra, Mestre em Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Toxicológico;
Classe: Suplementar
Tempo de preparo: 0,5 segundos
Descrição: Valendo-se de seu tamanho nanométrico, os insetos venenosos formam-se como pequenas agulhas que, sobre a pele, não aparentam ser mais que um arrepio. Entretanto, o mínimo toque em qualquer parte do corpo do Aburame onde a pele está exposta torna-se a oportunidade para que os insetos sejam injetados nas células da epiderme, imperceptíveis, seguindo os efeitos de envenenamento proporcionado pelo Rinkaichū (vide regra de clã). O Arrepio dura até três turnos, mas pelo consumo de metade do chakra usado na ativação (a partir do segundo turno) em que permanecer ativo, podendo ser desativado a qualquer momento pelo usuário.
aos avaliadores, deixo a regra dos insetos Aburame: clique, para facilitar a consulta. Agradeço!
Naga
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Sex Mar 18, 2022 6:48 pm
Chinmoku no Seishin — (仄く死神, Arrepio do Espírito do Silêncio) - Aprovado
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Mar 29, 2022 1:00 pm
Nome: Ryokounin 旅行人 ─── Viajante
Rank: Estilo de Luta
Requerimentos: Aburame & Hiraishin
Classe: Suplementar
Tempo de preparo: -
Descrição: O manuseio de insetos marcados por selos-fórmula Hiraishin é uma arte que Treze se orgulha de ter criado. Com o tempo, já era de se imaginar, a evolução biológica fez com que após gerações de insetos marcados se reproduzindo dentro do corpo Aburame, veio à luz uma nova geração de kikaichuus que desde o nascimento são conectados à técnica de teletransporte de forma natural. A seleção acabou tornando-se um estilo de luta utilizado pelo shinobi, portanto, pelo consumo de +10 de chakra somado aos gastos, qualquer técnica em que são usados os besouros Aburame como elemento, torna-se garantido que estarão entre eles insetos capazes de se conectar com o Hiraishin do Deus Inseto, marcando o lugar em que pousarem ou favorecendo o próprio corpo em vôo para que Treze se teletransporte.
informações off: 1. segundo regra do próprio Hiraishin, gasta-se 5 de chakra para marcar um inseto ou alvo; ou seja, em questão de roleplay, eu literalmente poderia marcar o inseto que envio ao fazer o jutsu por 5 de chakra, mas tornar isso um estilo de luta é muito mais daora. 2. não considero que seja uma Criação de Insetos especificamente porque só estou juntando duas habilidades igual sempre fiz, mas agora formalmente. gratiluz
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Dom Abr 17, 2022 11:42 pm
Aprovado!
Bardo
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Ter Abr 19, 2022 1:27 pm
Nome: Kyōshin 共振 ─── Ressonância
Rank: S
Requerimentos: Mestre em controle de Chakra, Mestre em Ninjutsu & Tecido Rasgado (Hábil em Jikukan Ninjutsu)
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: 8 selos
Alcance: AN (alcance de ninjutsu)
Descrição: Uma técnica que reutiliza o conceito da boneca voodoo, embora traga a ideia para o espectro da manipulação de espaço-tempo. Acontece que, quando duas marcas hiraishin estão dentro do alcance da habilidade (AN), Treze acerta uma das marcas com uma onda de chakra (normalmente, por estilo, desferindo-a a partir de sua espada, mas não é uma regra), mas rasga o tecido da realidade para que o dano seja causado onde esteja implantada a outra marca, aproveitando da conexão entre elas, como se teletransportasse apenas o ataque através de um buraco de minhoca. No caso, seu chakra ofensivo é moldado através dos selos e lançado sobre a marca para que seus efeitos sejam sentidos em outro lugar que esteja marcado (dano de ninjutsu) por meio dessa ressonância. Uma técnica simples, ainda que poderosa, mas de difícil execução, pois o usuário precisa antes marcar o alvo para fazê-la funcionar. (obs: a imagem-referência mostra o prego como sendo a marca que é acertada, e o golpe é sentido no alvo, que é onde o outro prego está).
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Re: [CJ] — Bardo - Postado Qua Abr 20, 2022 9:34 pm
E ai irmão, serei seu avaliador! Bora lá, vamos vê o que cê aprontou por cá!
Avaliação escreveu: - Então irmão, precisei ler algumas informações e tomar como base algumas coisas mostradas na obra, claro, sem se limitar tão somente a elas, mas apenas tomando como fonte de informação!
- Hiraishin é basicamente um teletransporte envolvendo o usuário, seja sozinho ou acompanhado, seja envolvendo armas ou monstros/estruturas. Única vertente que foge disso (relação de usuário e marca) é o Hiraishin: Dorai, mas sua classificação engloba Kekkai ninjutsu! É aquele que o minato joga a bijuu dama para fora da vila.
- Então ainda que a marcação no inimigo seja algo difícil, me vejo limitado a não liberar um teletransporte parcial (exemplo: apenas sua mão rasgar o tecido do espaço tempo e golpear a pessoa) ou algo que não envolva você como todo.
- O jutsu no momento se encontra negado, mas podemos formular algo juntos! A ideia em si é muito foda, sem dúvidas seria uma criação muito dificil de se lidar! Qualquer coisa vamos trocar aquele papo!
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Re: [CJ] — Bardo - Postado
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