RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


KAUS.A.D
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Hoje veremos um jovem infundado de estudos tentando explicar uma das lógicas mais complexas e difíceis de serem explicadas e não só isso como tentando fazer tudo isso funcionar dentro do mundo fictício do nosso rpg
Sentem-se senhores, senhoras e criaturas além da minha comprenção
Tenham certeza de que estejam bem confortáveis e de que a comida esteja próxima em mãos
Pois hoje o papo será
Economia e inflação

Primeiramente devemos definir oque é economia e de onde vem a inflação
A economia é a soma de todos os processos produtivos de valor de mercadoria e valor de trabalho, toda infraestrutura criada, existente e que se planeja existir ,todos os fluxos de transição e criação monetária que aconteceram, acontecem e se planejam acontecer e acima de tudo todo o trabalho que existiu, existe e existirá materialmente numa escala macroscópica de determinada região que é regida necessariamente por um governo, estado, órgão regulador e ou comunidade organizada ao longo da história presente
Dito isso seguiremos a próxima explicação importante
Afinal oque é dinheiro?
Dinheiro é a representação física e material do valor criado pelo trabalho de todos os indivíduos de uma sociedade específica ao longo de toda a existência desse valor e desse trabalho
Ou seja
Dinheiro é trabalho congelado
O valor de moeda é uma criação material para representar esse trabalho que é e vai ser criado e que necessariamente é um valor especulativo
Isso porque o valor de moeda necessariamente é criado antes do valor de trabalho que justifica o seu valor
Qualquer diferença nesse valor é justamente oque causa a inflação
Com tudo isso entendido
Como traduzir isso para o rpg?
Como diria Jack o estripador
Vamos por partes

A economia de um país não é a economia da nossa casa
Pois o estado cria seu próprio valor de moeda para só depois ter que justificar esse valor
dito isso
Primeiro será criado um tópico de banco central dentro de cada país que controla a criação e a circulação de moeda dentro de todo país, este ficará sobre controle inicial do kage da vila principal do país em questão e ele pode ceder tal posição para qualquer jogador que ele desejar
No início de cada mês o banco central irá imprimir certa quantidade de moeda a ser decidida pelo seu gerenciador que será a representação de todo o valor que a vila espera produzir
No final do mês será tirada a diferença simples e arredondada sempre para cima do valor impresso comparado ao valor realmente criado pelos jogadores, não só isso como todo o gasto feito pela vila nas suas criações e suas manutenções gerais
E TUDO isso determinará se a inflação do país irá subir ou descer e em quantos por cento

Ou

(Dinheiro gerado)  ÷ (valor real produzido)
Medido em porcentagem
Esse dado é claro é totalmente e absolutamente acumulativo

segundo será ampliado as áreas de atuação do kage dentro da economia e as áreas da economia nas quais ele influencia
Certas partes do mapa de todos os países serão demarcados dados seus recursos e sua propensão a certas áreas
A economia então é dividida em três partes
matriz primária:
Produção de recursos agrícolas, produção de matriz hídrica ou seja canalização e tratamento de água e esgoto, processo de extração de recursos minerais, processo de extração de recursos madeireiros e produção de matéria prima têxtil, etc
Esses são os chamados commodities ou recursos brutos, são os mais fáceis e baratos de serem adquiridos e produzidos sendo a maior renda estável para um país

Matriz segundaria:
Refino de lingote de minério, construção e infraestrutura civil, produção de matriz energética ou seja usinas elétricas de diversos tipos, silos de armazenamento agrícola, etc
Esses são os recursos de fábricas, forjas e outros que são essenciais para países industrializados ou em processo de industrialização

Matriz terciária:
Produção de maquinário industrial pesado, produção de matriz tecnológica, produção de matriz têxtil industrial, produção de matriz bélica, etc
Esses são recursos extremamente avançados normalmente só produzidos por países industrializados e tecnologicamente avançados

A produção econômica é extremamente importante para um país e sua economia pois ela é um termômetro da moral civil de todos os cidadãos do país
Se a população não tem acesso a recursos básicos como comida, água tratada, trabalho e energia ela dificilmente ficará feliz por muito tempo
E essa população não vai desertar como um soldado
Ela vai se revoltar e ela vai ser revoltar violentamente contra suas lideranças
O estado tem essa quantidade tão absurdamente enorme de recursos monetários em mãos pois eles diretamente sustentam a situação de vivencia de sua população
Ele deve necessariamente produzir os recursos básicos arcando com seus custos diretamente para suprir a demanda populacional
Ele deve necessariamente suprir a demanda do desemprego para que toda a população não esteja só consumindo valor e sim produzindo valor também
A moeda RYO usada atualmente no fórum está em uma situação curiosa
É uma moeda desvalorizada para os jogadores individuais porém hiper valorizada para a macro esfera estatal
Um estado não deveria estar se sustentando em alguns milhões e sim em alguns bilhões de ryos
Dado é claro a magnitude das áreas que ele gere e abrange
dentro de toda a explicação dada até agora uma coisa ainda não foi solucionada
Oque acontece com o dinheiro que já foi produzido?
Bom nesse caso teremos que mensurar a quantidade de dinheiro produzido, a quantidade de dinheiro no caixa da vila e comparar isso com oque esse dinheiro construiu e proporcionou, se uma vila tem grandes quantias de dinheiro em caixa mas não produziu nenhuma infraestrutura que justifica esse valor
Então essa moeda localmente não possui valor algum e por tanto não possui capacidade ou poder de compra quando comparada a moeda de outros países
Ou seja
A inflação desse país subirá astronomicamente num espaço extremamente curto de tempo com o potencial de causar um short squease inflacionário caso o kage seja incapaz de corrigir os processos econômicos de sua vila
O contrário acontece com países que não possuem muita moeda em caixa porém possuem uma grande infraestrutura construída, nesse caso o poder de compra da população cresce exponencialmente e num ritmo extremamente rápido podendo causar uma crise de excesso caso haja algum descuido por parte da liderança

Mas então como é que controlamos a inflação? bom uma das maneiras é parar de imprimir moeda que nem um lunático, a outra é cobrar mais imposto para tirar esse valor de circulação
Ou vocês ainda acham que um estado se sustenta por imposto?
O estado cria a própria moeda que ele utiliza para se sustentar
A real utilidade do imposto é controlar as flutuações da inflação assim regulando o valor da moeda
Então não é impossível chegar ao imposto zero
Especialmente na economia muito simplificada do fórum
Minha recomendação é que os preços sejam controlados e alterados mensalmente em cada vila
Sim cada vila vai ter um preço diferente de produtos produzidos e comprados na vila baseado no preço de sua moeda e sua inflação
O preço se manterá caso o jogador tente comprar um item de outra vila com a moeda de sua vila
A não ser é claro que seja imposta uma taxa de cambio e exportação entre as vilas
Talvez criar uma planilha do excel ajude bastante

Mas que graça tem criar um sistema complexo de economia se não podemos abusar dele para praticar atos ilícitos e ilegais
Porque guerras é claro não se baseiam apenas em batalhas
É sempre possível vencer uma guerra sem disparar um tiro
E uma dessas maneiras são embargos econômicos que um país pode decretar a outros, esses países embargados ficam proibidos de fazer acordos e negociações internacionais ou até mesmo pedir empréstimos ao decretador ou até mesmo mais países dependendo do poder militar e domínio econômico de um país sobre os outros
Extorquir países cobrando juros excessivos sobre taxas e dívidas ou financiar grupos insurgentes armados para arquitetar um golpe de estado no país inimigo e impor um novo governo aliado são não só práticas comuns como bonitas e morais na visão de alguns líderes

Perceba-se novamente que o estado shinobi, o kage e o daimyos acumularam quantidades muito grandes de dinheiro e poder em mãos
E por tanto os serviços que eles prestam ficaram mais caros e mais custosos
Obras, infraestruturas e a manutenção de seus exércitos ficará notavelmente mais cara e custosa
Mas isso é conversa para outra sugestão
Estarei aberto a diálogo, debate e discussão a qualquer momento na minha DM do discord ou no chat geral do fórum
KAUS.A.D
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3619-fp-kenshiro-daisuke
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
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