Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[F] Akusei - Postado Sex Nov 26, 2021 9:18 pm
Desde pequeno não era capaz de manipular o fogo e criar técnicas com chakra elemental como seus irmãos, o que causava bastante descontentamento por seus pais. Todavia, Akusei tinha uma grande afinidade por jutsus ilusórios e sempre foi fascinado por genjutsus, que despertavam sua admiração, mas que sempre eram condenados pela sua família. "São técnicas covardes!", dizia seu pai, "isso não vai te levar a lugar nenhum". Talvez ele realmente estivesse certo no que dizia, mas era difícil para uma simples criança entender que ele jamais seria bem visto no âmbito familiar somente por não se interessar por ninjutus como eles, e todos os dias o menosprezo nas palavras de Daisuke e Akemi perfurava o peito de Akusei como a lâmina de uma espada afiada.
Quando atingiu a idade que considerava suficiente e entendido que jamais seria bem visto dentro de casa, Akusei decidiu deixar o lugar e viver sua vida à sua maneira, sem que tivesse de conviver com os olhares negligentes de seus pais e irmãos. Mas ainda que parecesse um processo de libertação, seguir naquele mundo sem um rumo adequado acabou sendo um pouco mais difícil do que ele esperava, e o garoto teve de aprender na prática que o mundo ninja não passava de um lugar insensível e vil, onde aqueles que quisessem sobreviver deveriam sempre pensar em si mesmos, e lutar pelo bem-estar do próximo era somente uma trilha hostil em uma floresta sem fim.
Depois de vivenciar algumas dificuldades como um simples andarilho sem rumo, o garoto decidiu ingressar a academia da vila para ter algum tipo de renda ou qualquer coisa que pudesse facilitar um pouco a sua situação no geral. Na realidade, nem ele saberia dizer ao certo o motivo de querer se tornar um ninja, poderia ser uma simples forma do destino mostrar ao garoto que seus pais sempre estiveram certos no que diziam a ele. De qualquer forma, daquele dia em diante, ele se via como o único e completo responsável pela própria vida, e estava disposto a qualquer coisa para se sentir digno do nome que carregava, mesmo que tivesse de enfrentar a própria família para isso.
Stamina 2 (Base) + 2 (Constituição) = 4
Sanidade: 100 (Base) + 30 (Constituição) + 30 (Inteligência) = 160
Percepção de Velocidade: 8 (Base) + 4 (Sabedoria) = 12m/s
Velocidade: 8 (Base) + 2 (Destreza) = 10 m/s
Furtividade: 2 (Destreza) = 2
Saque: -0,25 (Destreza) = -0,25
Teste de poder de Genjutsu (Controle): 3 (Genjutsu) + 1 (Talento) = 4
Teste de poder de Genjutsu (Ilusão): 3 (Genjutsu) + 1 (Talento) = 4
Teste de Saída de Genjutsu: 1 (Sabedoria) = 1
Teste de Percepção de Ilusão: 2 (Sabedoria) = 2
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 1 (Inteligência) - 1 (Carisma) + 2 (Sabedoria) = 4
Defesa: 3 (Constituição) - 1 (Força) = 2
Percepção de Movimento: 4 (Sabedoria) = 4
Percepção de Armadilhas: 1 (Sabedoria) = 1
Ocultação de Armadilha: 1 (Inteligência) = 1
Rastreamento:
Encobrimento:
Limite de jutsus: 1 S
Bom Controle de Chakra
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Estudado em Controle mental
Estudado em Controle mental
Requisito: 3 pontos em Genjutsu e Bom Controle de Chakra
Bônus: 1 ponto no teste de genjutsu de controle e 3 pontos de dano extra necessários para sair do genjutsu de controle.
Requisito: 3 pontos em Genjutsu e Bom Controle de Chakra
Bônus: 1 ponto no teste de genjutsu de controle e 3 pontos de dano extra necessários para sair do genjutsu de controle.
Estudado em Ilusão
Estudado em Ilusão
Requisito: 3 pontos em Genjutsu e Bom Controle de Chakra
Bônus: 1 ponto no teste de genjutsu de de Ilusão e 3 pontos de dano extra necessário para sair do genjutsu de Ilusão.
Requisito: 3 pontos em Genjutsu e Bom Controle de Chakra
Bônus: 1 ponto no teste de genjutsu de de Ilusão e 3 pontos de dano extra necessário para sair do genjutsu de Ilusão.
- Talentos do Nvl1 ao Nvl20:
- Estudado em KenjutsuEstudado em Kenjutsu
Requisito: 3 de Sabedoria e 2 de Destreza
Bônus: 15 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)Aprimorar Infusão de Genjutsus de Controle (Primário)Aprimorar Infusão de Genjutsus de Controle (Primário)
Requisito: Estudado em Controle Mental
Bônus: Permite infundir genjutsus de controle em um objeto ao toque.Aprimorar Gatilho de Genjutsus de Controle (Primário)Aprimorar Gatilho de Genjutsus de Controle (Primário)
Requisito: Estudado em Controle Mental
Bônus: Permite colocar um gatilho em um objeto infundido com genjutsus de controle.TalentoRequisitos:
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- Talentos do Nvl22 ao Nvl40:
- TalentoRequisitos:
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Bônus:
Última edição por Akusei em Qui Dez 30, 2021 8:22 am, editado 8 vez(es)
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Re: [F] Akusei - Postado Sex Nov 26, 2021 9:21 pm
Arsenal Principal
- Bolsa de Armas:
- Kunai: 3
Shuriken: 10
Fio: 10m
Espada pequena: 1
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Magen: Jubaku Satsu
Tempo de Preparo:
Rank: B
Classe: Ofensivo (Controle)
Descrição: O alvo experimenta a ilusão de uma árvore se enrolando ao redor deles, impedindo que eles se movam. Como os alvos estão imóveis e ainda conscientes, essa técnica é uma maneira útil de realizar interrogações. Alternativamente, os usuários podem simplesmente matar os alvos imobilizados; quando Kurenai Yūhi tenta fazer isso, ela sai da árvore acima do alvo para cortar sua garganta. Esta técnica foi passada através das gerações entre os aldeões de Konohagakure. De acordo com Konoha Shinden, foi originalmente criado durante a época de Hashirama Senju, com a intenção de fazer as vítimas acreditarem que estavam lutando com o próprio Hashirama e com sus Liberação de Madeira.
Hazy Genjutsu
Tempo de Preparo:
Rank: B
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Descrição: Esta técnica lança uma ilusão no inimigo que desfoca a visão do alvo de toda a área. Além disso, faz com que a vítima reaja como se estivesse afundando na areia movediça, imobilizando efetivamente o alvo.
Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu
Tempo de Preparo:
Rank: C
Classe: Ofensivo (Ilusão)
Descrição: Essa técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não perceberão que uma segunda está no lugar.
Genjutsu Shibari
Tempo de Preparo:
Rank: C
Classe: Ofensivo (Controle)
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.
Última edição por Akusei em Qui Jan 20, 2022 10:13 am, editado 2 vez(es)
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Re: [F] Akusei - Postado Sex Nov 26, 2021 9:21 pm
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Re: [F] Akusei - Postado Sáb Nov 27, 2021 10:04 pm
Ficha aprovada!
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Re: [F] Akusei - Postado
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