RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Yuzu
Kirigakure Jōnin
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


[Ficha] Yuzu Error

----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----

Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex: INSIRA A INFORMAÇÃO DO CAMPO AQUI>

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LINK DO BANNER DA FICHA
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LINK DO AVATAR DA FICHA
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OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
on

Yuzu
Kurama
25
Outono
Feminino
Festiva

ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
Yuzuriha - Jigokuraku

Kiri
Jounin
N/a
N/a
Alcunha Local
Alcunha Mundial
Nv.30 (1.072) - Herói




RANK S - 00

RANK A - 00

RANK B - 00

RANK C - 00

RANK D - 00

RANK E - 00


36
1.906/2.120
8.450.000

N/a
Kanchi


N/a]

0
0
10
1
3
7
8
8
10

ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAR, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS NESTE CAMPO
17/19/21/22/24/26/28/32/33/56/59/63/105/106/107/108/109/110/111/112/113/114/115/116/117/118/119/120/121/122/123/124/125/126/127/128/144/157/183/202/203/204/205/209/314/315

O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
Doton/67&Yin(Inton)/0/

OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
0/0/0/0/0

Yuzu nasceu com uma particularidade incomum de seu clã. O demônio que surgia em alguns de seus membros, despertou logo cedo na pequena jovem que ainda mal conseguia falar direito. Cresceu lidando com acaso e devido a isso desenvolveu certas peculiaridades que uma ou outra a persegue até hoje, como o fato de falar errado com frequência, já que o demônio influenciou muito nisso, pois o mesmo era quem lhe acompanhava a todo momento, assim, se tornando sua maior referência de dialeto.

Conforme crescia, acabou passando por poucas e boas devido a tais problemas. Aos poucos foi sentindo o peso das críticas e aquilo cresceu de tal forma que marcou sua vida por um bom tempo. Entretanto, para tentar evitar ser atingida por isso, foi adaptando sua personalidade e criando seu próprio jeito com um espírito livre de ser.

Apesar ser extremamente carismática e se relacionar muito bem, os problemas provindos quando o demônio a possuía e os genjutsus lançados contra inocentes, acabou a tornando uma garota solitária e evitada no período escolar infantil e academia shinobi. Embora isso fosse um problema, não foi barreira para a torna-la uma referência em sua área e se tornar uma Jounin conceituada, porém temida.

Há alguns anos atrás em uma época de grandes transtornos em todo mundo, Yuzu se tornou uma Nukenin devido a ignorar as decisões de Kirigakure e fugir da vila para ir atrás de sua própria vingança e busca pessoal. Afinal, um item importante dos Kurama fora roubado e isso acarretou na morte de seu pai que era o portador da arma especial dos Kurama.

Ela se infiltrou no clã de um país longínquo e durante um período ficou por lá. Após concluir o processo de investigação, descobriu que o item foi vendido e o autor do assassinato de seu pai. Então executou sua vingança na qual ansiava antes do planejado. Preparou enfim o ataque e a noite se tornou uma bela valsa de pesadelos infernais provindo das ilusões mortais que a kunoichi realizava com sua Kekkei Genkai.

Ainda tendo seu segundo objetivo a cumprir, partiu seguindo as pistas que tinha. No entanto, antes que pudesse concluir o que desejava, a Anbu de outro país a encontrou por acaso. Conseguiu captura-la e após algumas negociações, foi extraditada para a Aldeia da Névoa da qual tem sua origem.

Seus crimes não eram muito graves, pois se tratava mais da rebeldia de uma adolescente na época do que uma verdadeira traição. Contudo, precisava pagar sua pena que daria um total de 5 anos em uma ala especial da prisão.

No entanto, conflitos civis e novas guerras surgiram após dois anos encarcerada. Houve uma convocação da inteligência da vila por reconhecer seus méritos que seriam muito úteis nos planos da aldeia. Dessa forma, um acordo foi criado. A garota receberia liberdade condicional faltando 3 anos a serem pagos, mas que seriam anulados se a jovem ninja auxiliasse novamente como uma kunoichi da Névoa durante esse período conturbado. Yuzu aceitou as condições e tornava a transitar novamente pela vila a espera das novas ordens.


No auge de sua beleza e maturidade corporal, Yuzu se destaca como uma figura feminina. Seu corpo não possuí tantas marcas de batalha devido a natureza de seu estilo sorrateiro a longa/média distância para o combate, tampouco possuí músculos realmente desenvolvidos. Entretanto, embora seu físico seja delicado, ainda sim és bem estruturado e com a devida firmeza pela desenvoltura que canalizou para não ser abatida tão facilmente.

Sua pele é clara e brilhante, mas não brilha mais que seu sorriso e as diversas afeições que expressa com todo seu carisma que cativa qualquer um que a percebe. Seus olhos são escuros em um tom forte aroxeado, assim como seus cabelos que compartilha do tom coloral, além de ser longo e espalhado, mantendo-se costumeiramente preso atrás para performar melhor como shinobi. Mas isso não impede ainda de algumas mechas de cabelo formarem uma bela franja solta em seu rosto, trazendo mais vida e mistério por trás da garota.

Sua vestimenta é um tanto ousada. Em sua jornada como nukenin, a garota peregrinou em países muito quentes. Portanto, assumiu para si uma roupa leve e que mostra mais do que devia, destacando principalmente seu busto voluptuoso, arredondados e simétricos. Parte das coxas também é exibida, podendo ver até mesmo a linha inicial da virilha, concebendo todo tipo de pensamento impuro ou de reprovação. Seus equipamentos são presos ao redor da cintura ou pelos braços.


Yuzu é uma jovem adulta de bem com a vida. Embora que teve todos os dramas de seu passado, a kunoichi absorveu de maneira positiva sem deixar que isso te abalasse. Gosta muito de fazer fazer apostas, baguncinhas e cantarolar qualquer coisa na qual se torna bem cómico devido sua pronúncia exótica. Não tem uma preferência sexual, mas tem um fraco por pessoas mais novas que ela.

Em suma, é uma pessoa bem sociável e que atrai o fascínio dos demais com seu jeito molecona e divertida de ser.

Contudo, Yuzu não tenta esconder que ela tem certo prazer em ver suas vítimas de genjutsus estarem completamente paralisadas sem saber onde estão enquanto alvos das ilusões. A garota gosta de brincar com o fato de que quem cai nas técnicas ilusórias, ficam parecendo bonecos sem vidas. Talvez esta seja sua maior falha de caráter provinda do demônio que um dia a dominava.



[Ficha] Yuzu LINK
Nome (NPC)




Fobia (Superado):

Jogador:

Língua Presa:

Personalidade Demoníaca:


[Rank ] [url=LINK]TÍTULO[/url]
[Gaiden Skip] - Detenta 1157.240
[Gaiden Solo] - Gaiden - Um Sensei Inusitado
[Gaiden Solo] - Gaiden -Chuva mórbida
[Gaiden Grupo] - Gaiden - Roxo Carmesim


Observações


Senju Sayuri

Jutsus Repassados: 5/9
Post de Profissão: 3/4
Talento Extra: 1

Itens Narrativos

1x Caneta
1x Bloco de Notas

Bônus Traga 1 Amigo

x3 Jutsu até Rank A gratuito.
x3 Jutsu até Rank B aprendido automaticamente.






Jutsus Básicos:



[Ficha] Yuzu C81f68f372b1293a452d554530c91cf49c506375_00

Código:
[center][img]https://2img.net/h/pm1.narvii.com/6614/c81f68f372b1293a452d554530c91cf49c506375_00.jpg[/img][/center]
[b]Kasumi Jūsha no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: D
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Ilusão)
[b]Requerimentos[/b]: 3 Genjutsu e Bom Controle de Chakra
[b]Descrição[/b]: Essa técnica cria várias réplicas fantasmagóricas vestidas de preto que emergem do ambiente ao redor. Quando Mubi usa essa técnica, as figuras são um tanto parecidas com ele, mas não são exatamente iguais, assim como outras técnicas de clones que se parecem com seus usuários. As figuras negras movem-se lentamente em direção ao alvo, provocando o alvo para um ataque. Cada vez que as figuras são atingidas, os ataques passam por elas, apenas desfigurando brevemente sua forma. Com cada ataque que recebem, os números se multiplicam. Como isso é apenas um genjutsu, as réplicas negras não podem causar nenhum dano real a seus alvos. No entanto, se os usuários - enquanto se escondem nas proximidades - coordenam seus ataques com os números, como por jogar secretamente kunai ao longo da mesma trajetória, os alvos podem não perceber que os kunai são reais e não saberão se esquivar até que seja tarde demais. Mesmo que os alvos possam evitar danos, sujeitar-se a esse tipo de tática por períodos prolongados irá inevitavelmente desgastá-los, tornando-os fáceis de acabar.


[Ficha] Yuzu ESbjH34

Código:
[center][img(302px,182px)]https://i.imgur.com/eSbjH34.gif[/img][/center]
[b]Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: C
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Ilusão)
[b]Requerimentos[/b]: Estudado em Genjutsu e Grande Controle de Chakra
[b]Descrição[/b]: Essa técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não perceberão que uma segunda está no lugar.

[quote="Regra Específica"]O uso dessa técnica é limitado a uma vez por tópico, além de diminuir a percepção de genjutsu do alvo da técnica em 1 ponto. É possível perceber e sair das duas ilusões no mesmo turno, e os métodos de Transformação e Dor Física quebram ambas as ilusões automaticamente.[/quote]


[Ficha] Yuzu YbPeKwx

Código:
[center][img]https://i.imgur.com/ybPeKwx.gif[/img][/center]
[b]Genjutsu Shibari[/b]
[b]Rank[/b]: C
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Controle Mental)
[b]Requerimentos[/b]: Hábil em Controle Mental
[b]Descrição[/b]: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.


[Ficha] Yuzu OowRTYk

Código:
[center][img(250px,150px)]https://i.imgur.com/OowRTYk.gif[/img][/center]
[b]Utakata[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Controle Mental e Gatilho)
[b]Requerimentos[/b]: Manipulador
[b]Descrição[/b]: Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken.

[quote="Regra Específica"]A técnica funciona como um genjutsu de gatilho aplicado no dedo do usuário. O genjutsu é ativado no momento em que o usuário aponta o dedo para o alvo. Para o genjutsu ser efetivo, é necessário que o alvo faça contato visual com o dedo do usuário. O alcance para a ativação da técnica é de 30 metros fixos.[/quote]


[Ficha] Yuzu AqASDqh

Código:
[center][img(250px,150px)]https://i.imgur.com/AqASDqh.gif[/img][/center]
[b]Nehan Shōja no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Controle Mental)
[b]Requerimentos[/b]: Manipulador, Controlador de Mentes e Reservas Monstruosas
[b]Descrição[/b]: Todos dentro de uma área estão sujeitos ao mesmo efeito: veem muitas penas brancas flutuando do céu. Se um determinado alvo vê o suficiente dessas penas cair, ele cairá em um sono profundo. Por ser um genjutsu, as vítimas não podem ser acordadas de maneira convencional, o que significa que elas continuarão a dormir mesmo que um extenso combate esteja acontecendo ao seu redor. Somente dissipando o genjutsu, como com o Genjutsu Kai, as vítimas podem recuperar a consciência. Se os alvos são suficientemente atentos, eles podem similarmente dispersar o próprio genjutsu antes que as penas os tenham embalado para dormir.

[quote="Regra Específica"]O usuário pode escolher quantos alvos, dentro do seu alcance de genjutsu, serão alvos da técnica, seguindo suas limitações de alvos de acordo com seus limites. Para cada alvo do genjutsu, perde-se 1 ponto em precisão de genjutsu durante o uso dessa técnica. A técnica tem uma duração limitada em 3 turnos, e consome Ação Ofensiva e Suplementar enquanto permanecer ativa.[/quote]


[Ficha] Yuzu Tobirama-senju-naruto

Código:
[center][img(200px,200px)]https://media.tenor.com/_VUjn6hwu0QAAAAC/tobirama-senju-naruto.gif[/img][/center]
[b]Kokuangyo no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Ilusão)
[b]Requerimentos[/b]: Ilusionista
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.


[Ficha] Yuzu Latest?cb=20110514214104

Código:
[center][img(300px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/8b/Kakk%C5%8D%27s_Interrogation_Genjutsu.png/revision/latest?cb=20110514214104[/img][/center]
[b]Interrogation Genjutsu[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Controle Mental)
[b]Requerimentos[/b]: Manipulador e Questionador
Descrição: Kakkō usa este genjutsu para quebrar a vontade de seu alvo capturado, para fazê-los dar o máximo de informação possível. No entanto, se o alvo tiver vontade forte, a técnica será inútil.


[Ficha] Yuzu Latest?cb=20170119114233

Código:
[center][img(300px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/f/f7/Sai_Trapped.png/revision/latest?cb=20170119114233[/img][/center]
[b]Magen: Kowaku no Kangen[/b]
[b]Rank[/b]: S
[b]Classe[/b]: Ofensivo (Ilusão)
[b]Requerimentos[/b]: Mestre Ilusionista e Criador de Realidades
[b]Descrição[/b]: Um genjutsu muito forte que permite ao usuário colocar um oponente sob uma ilusão usando apenas palavras e palavras. Enquanto estiver sob os efeitos do genjutsu, o alvo pode ser facilmente influenciado por sua vontade e autoconfiança. A ilusão não pode ser facilmente quebrada, mesmo quando a pessoa percebe que o genjutsu está em vigor, mas fortes conexões emocionais, como o amor, podem ajudar a dissipá-lo.


Sinos: 2
Kibaku Fuda: 10
Hikaridamas: 5
Kunai: 3
Senbon: 10


Descreva aqui o seu EDL






[Ficha] Yuzu 100?cb=20090829235615

Descrição: O Clã Kurama (鞍馬一族, Kurama Ichizoku) é um clã de usuários genjutsu extremamente habilidosos. Este talento em genjutsu é devido ao kekkei genkai que o clã possui. No entanto, uma vez a cada poucas gerações, um membro do clã nascerá com tamanha habilidade em genjutsu que suas ilusões farão com que o cérebro faça com que qualquer coisa aconteça à vítima - dentro do genjutsu ou fora dele -, permitindo que o membro do clã mate potencialmente seus oponentes com técnicas ilusórias.

No entanto, tal poder assustador possui desvantagens. O usuário raramente pode controlar toda a extensão de suas habilidades e, como tal, seu subconsciente muitas vezes regulará esse poder, levando à criação de uma segunda personalidade no controle desse poder. Essa personalidade então supera o original, transformando o indivíduo em um monstro que é um perigo para todos que o cercam. Eles eram originalmente um dos clãs que auxiliaram na fundação do País do Fogo, mas devido aos ataques de fúria por causa da dupla personalidade, muitos de seus membros acabaram mortos, e os demais desapareceram pelo mundo.

Kurama Clan's Kekkei Genkai
Rank: -
Requerimentos: Quest: Poder do Id.
Descrição: Essa kekkei genkai se manifesta a cada poucas gerações em um membro do clã Kurama, que nasce com um talento colossal para genjutsu.

O talento do membro do clã nesse tipo de campo é de tal forma que seu genjutsu é esmagador. Além disso, o genjutsu é poderoso o suficiente para literalmente convencer o cérebro da vítima refletir fisicamente tudo o que acontece consigo dentro do genjutsu, assim afetando fisicamente seu corpo. Essa temível habilidade permite que o membro do clã potencialmente mate seus oponentes com genjutsu.

Yakumo, que herdou esta kekkei genkai em sua totalidade, geralmente usa pinturas como um canal para lançar suas ilusões, fazendo aqueles ao seu redor acreditarem no que está na pintura como realidade, apesar de ser apenas uma ilusão. Apesar da fragilidade de seu corpo, o talento de Yakumo em genjutsu é completamente esmagador e possui uma ampla área de efeito, como ela foi capaz de colocar toda a Konohagakure sob uma poderosa ilusão. Apesar da enorme ameaça que seu genjutsu representa para seus oponentes, ele não pode no entanto, afetar certos organismos, como o kikaichū.

Tal poder assustador não é sem suas desvantagens, no entanto. O usuário raramente consegue controlar toda a extensão de suas habilidades, e como tal, seu subconsciente irá geralmente regular esse poder, levando à criação de uma segunda personalidade no controle. Esta personalidade então supera a original, transformando o indivíduo num monstro que é um perigo para todos ao seu redor. Deduz-se que o genjutsu pode também ser desfeito por um usuário experiente do Sharingan uma vez que tal dōjutsu é capaz de desfazer genjutsus poderosíssimos como o Tsukuyomi por exemplo.


Kanchi:



[Ficha] Yuzu Latest?cb=20091012162502

Doton (土遁, Liberação da Terra ) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque.


Coloque aqui as suas invocações


[Ficha] Yuzu NoBijuu





Última edição por Yuzu em Qui Set 14, 2023 6:49 pm, editado 4 vez(es)
Yuzu
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4850-ficha-yuzu#42394
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2878-c-j-sayuri#24156
Incubator
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
[Ficha] Yuzu 1oM8fa9

FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!

São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas!

E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).
Incubator
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