Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Game Master
[EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Mar 29, 2021 2:06 pm
Os grupos iam se juntando nos pontos específicos, onde encontrariam seus barcos e seus parceiros de time. Um som alto de voz em caixas de som podia ser ouvido de toda a praia.
- Bravos participantes, ninjas de todas as nações. Eu os saúdo agora, e dou à vocês as boas vindas à este grande evento. Que através disso, o fim de todos os conflitos possa chegar. Que através desta prova e demonstração de força a tensão entre as nações possa chegar ao fim. Que venha o fim para todas as guerras, que ceifaram tantas vidas ao longo dos anos. Dêem o seu melhor, levem orgulho para suas terras, e mostrem seu verdadeiro potencial. Eu, o líder do País das Ondas, Hisari, declaro este evento iniciado! - Terminou, falando da arena dos espectadores diretamente para todos os participantes.
Ao chegar em seus barcos, todos os participantes receberiam um pergaminho explicando todos os detalhes da prova. Bastava eles entrarem em seus barcos e iniciarem.
PERGAMINHO:
Esta prova acontecerá em alto mar; todos os barcos partirão de pontos diferentes, ao mesmo tempo. O objetivo de cada barco será um ponto diferente na Moose Island, onde devem chegar, o qual está marcado nos mapas de cada participante. O objetivo é simples; Cada barco tem uma bandeira em seu interior, todos deverão chegar ao outro lado da ilha com a bandeira de sua equipe intacta, e deverão levá-la até a costa do outro lado da ilha onde desembarcarem. Entretanto, ao longo da viagem os participantes encontrarão diversos desafios; criaturas bizarras que habitam nestas águas, que costumam atacar viajantes que cruzam por aqui. Além disso, as demais equipes em seus barcos não hesitarão em atacar os outros barcos, para diminuir a concorrência (serão equipes de NPC’s narradas pelo narrador do tópico). Assim, além de defenderem suas vidas e suas bandeiras, cada equipe deverá proteger também seu barco, que terá uma vitalidade de 500 pontos. Uma vez esgotados os pontos, o barco será destruído, e os participantes ficarão à deriva no mar, podendo nadar até a ilha, caso queiram (lembrando das regras de afogamento para isso), levando o dobro de turnos que levariam com o barco à partir do momento em que este foi destruído. O barco levará entre 5 e 6 turnos para chegar, dependendo do andamento dos jogadores dentro do tópico.
Ou seja; se o barco foi destruído no turno 4, ainda faltariam 2 turnos para chegarem (caso se estenda para 6 turnos); nadando, esta equipe levará o dobro disso, 4 turnos, para chegar na ilha. Se o barco for destruído faltando 3 turnos para chegar, os participantes levarão 6 turnos para chegar nadando, e assim por diante. Descontarão pontos da vitalidade do barco ataques, armas lançados, golpes desferidos e qualquer coisa semelhante que não forem devidamente defendidos pelos jogadores.
Caso passem do limite de sua capacidade de ficarem na água, os jogadores falharão na prova, desmaiarão e serão resgatados pela equipe médica, e serão realocados para a sessão de espectadores.
Toda a prova será transmitida via transmissão para a arena dos espectadores em todos os momentos, onde poderão ver cada uma das equipes e participantes conforme desejarem.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por um adm, que se identificará no próximo post seu. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações ´ra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 500
- Avisem no PV quando o último postar.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Mar 29, 2021 4:39 pm
Os seus colegas de Time chegavam, sendo um deles um garoto magro e cabelos castanhos, um pouco sem graça na visão de Tamaki, muito diferente do outro, que tinha um corpo meio atlético, com cabelos ruivos, que por enquanto, era bastante interessante.
- Vocês são os outros do time? Se sim, eu sou Tamaki da Vila da Nuvem. Se não, podem ir metendo o pé daqui, se não vou quebrar esse barco bem nas suas costas se não forem embora. - Dizia Tamaki, se aproximando dos dois, esperando alguma resposta, além de alguma introdução daqueles garotos, que com certeza seriam do time.
O garoto, lia um pergaminho que tinha ali, dando detalhes de como seria a prova, que seria uma corrida até outra ilha, tendo alguns obstáculos como algumas criaturas do mar e navios inimigos que não pensariam duas vezes para atacar o barco, que deveria ser protegido a todo custo, visto que caso acontecesse algo com ele, poderiam morrer afogados ao cair no meio do mar. Tamaki então entrava em seu barco, esperando os outros caras de seu time entrarem também para então começar a prova.
- Quem será o capitão? Também precisamos saber quem irá lidar com os inimigos que aparecerem no nosso caminho, seja outros participantes ou algumas criaturas malucas dessa região. E antes de tudo, bora cada um falar sobre suas especialidades de luta, pode ser? Eu começo, sou usuário de taijutsu, então vou precisar de ter um bom contato com quem quer que seja nosso oponente. Podem falar de vocês agora. - Dizia Tamaki para os outros dois, começando a montar uma estratégia para a viagem, além de se conhecerem um pouco melhor.
- Vocês são os outros do time? Se sim, eu sou Tamaki da Vila da Nuvem. Se não, podem ir metendo o pé daqui, se não vou quebrar esse barco bem nas suas costas se não forem embora. - Dizia Tamaki, se aproximando dos dois, esperando alguma resposta, além de alguma introdução daqueles garotos, que com certeza seriam do time.
O garoto, lia um pergaminho que tinha ali, dando detalhes de como seria a prova, que seria uma corrida até outra ilha, tendo alguns obstáculos como algumas criaturas do mar e navios inimigos que não pensariam duas vezes para atacar o barco, que deveria ser protegido a todo custo, visto que caso acontecesse algo com ele, poderiam morrer afogados ao cair no meio do mar. Tamaki então entrava em seu barco, esperando os outros caras de seu time entrarem também para então começar a prova.
- Quem será o capitão? Também precisamos saber quem irá lidar com os inimigos que aparecerem no nosso caminho, seja outros participantes ou algumas criaturas malucas dessa região. E antes de tudo, bora cada um falar sobre suas especialidades de luta, pode ser? Eu começo, sou usuário de taijutsu, então vou precisar de ter um bom contato com quem quer que seja nosso oponente. Podem falar de vocês agora. - Dizia Tamaki para os outros dois, começando a montar uma estratégia para a viagem, além de se conhecerem um pouco melhor.
- Status:
- HP: 220/220
Chakra: 220/220
Stamina: 0/4
- Bolsa de Armas:
10 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
- Considerações:
274 palavras.
Negrito = Pensamento
Leonheart
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Mar 29, 2021 8:35 pm
Início
"Mais um que gosta de falar bastante” - Foi tudo que consegui pensar quando o grandalhão fez sua pose de durão.
Peguei o pergaminho que me foi dado, e foquei na leitura do mesmo, todas as informações bem como o mapa "Uma prova no mar? Isso pode ser um problema pra usar técnicas de fogo" - Pensei, enquanto voltava meu olhar para o mapa.
Subi enfim no barco, e olhei para a bandeira que tínhamos que proteger, bem como para meus dois parceiros. O grandalhão continuou falando, agora questionando nomes e habilidades. Até mencionou uma pergunta sobre quem iria liderar, o que para mim não fazia a mínima diferença. "Melhor do que simplesmente colocar alguém no comando é todos pensarmos juntos e decidirmos juntos durante o caminho. Estratégias em grupos costumam funcionar melhor do que uma cabeça pensando e mandando" - Respondi só mentalmente, deixando um silêncio por um momento. - Squall, da Folha. Sou usuário de técnicas do elemento fogo primariamente, mas também uso Raiton. Tenho uma habilidade visual que me permite acompanhar movimentos rápidos e quase prevê-los- Falei, mantendo a voz baixa enquanto o barco começava a se mover para frente.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 240/240
CH = 240/240
Cansaço = 0/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Mar 29, 2021 9:26 pm
A descoberta de que não faria parte da equipe de Pandora fazia com que Kaginimaru necessitasse pensar rápido. Poderia fingir também ser do barco quatro e se juntar a ela, com sorte ninguém perceberia e ninguém teria problema, mas, em contrapartida, também existia a possibilidade de um ato destes acabar prejudicando totalmente a sua amiga, um risco que seria melhor evitar. — Sou do barco dois... Que droga. — Respondia a garota, expressando seu descontentamento. — Bom, vou indo! Até daqui a pouco. Despedia-se, partindo em direção ao seu barco designado.
Mal obteve a oportunidade de refletir quanto a situação ou observar melhor seus aliados em potencial, toda a atenção acabava se voltando ao rapaz animado que chegava se apresentando de maneira agressiva e ao mesmo tempo cômica. — Que papo emocionado é esse, cara? — Fingia uma expressão séria e de retaliação contra a fala de Tamaki, mas o teatro acabou não durando muito tempo, se tornando impossível segurar o riso. — Duvido que você aguentaria pegar esse barco pra quebrar nas costas de alguém. — Continuava, rindo.
— Sou um usuário de Taijutsu puro, igual tu então... — Se apresentava encarando o Tamaki. — Ah, e elas me chamam de Kagi... Kaginimaru da vila da Pedra. — Prosseguia, também prestando atenção na apresentação dos outros dois. Ficava curioso quanto as habilidades visuais de Squall, prever e acompanhar movimentos rápidos aparentava ser extremamente útil. Após a breve introdução entre a equipe, o ruivo passou a ler o pergaminho dentro do barco, ficando entusiasmado com a proposta. — Isso aqui deve ser tipo uma corrida! A gente tem que chegar primeiro. — Exclamava para os garotos.
Verificaria se existiam remos no barco, caso encontrasse, assumiria um lado e jogaria o outro para Tamaki, visando que a dupla de malhados conseguissem se adiantar. Remaria com toda sua força e garra, não poupando esforço algum. Caso não encontrasse os remos, simplesmente iniciaria a navegação da forma convencional presente no barco.
Mal obteve a oportunidade de refletir quanto a situação ou observar melhor seus aliados em potencial, toda a atenção acabava se voltando ao rapaz animado que chegava se apresentando de maneira agressiva e ao mesmo tempo cômica. — Que papo emocionado é esse, cara? — Fingia uma expressão séria e de retaliação contra a fala de Tamaki, mas o teatro acabou não durando muito tempo, se tornando impossível segurar o riso. — Duvido que você aguentaria pegar esse barco pra quebrar nas costas de alguém. — Continuava, rindo.
— Sou um usuário de Taijutsu puro, igual tu então... — Se apresentava encarando o Tamaki. — Ah, e elas me chamam de Kagi... Kaginimaru da vila da Pedra. — Prosseguia, também prestando atenção na apresentação dos outros dois. Ficava curioso quanto as habilidades visuais de Squall, prever e acompanhar movimentos rápidos aparentava ser extremamente útil. Após a breve introdução entre a equipe, o ruivo passou a ler o pergaminho dentro do barco, ficando entusiasmado com a proposta. — Isso aqui deve ser tipo uma corrida! A gente tem que chegar primeiro. — Exclamava para os garotos.
Verificaria se existiam remos no barco, caso encontrasse, assumiria um lado e jogaria o outro para Tamaki, visando que a dupla de malhados conseguissem se adiantar. Remaria com toda sua força e garra, não poupando esforço algum. Caso não encontrasse os remos, simplesmente iniciaria a navegação da forma convencional presente no barco.
HP 160/160; CH 160/160; ST 01/05; SA 150/150
- Considerações:
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
04 kunais
10 shurikens
01 Hikaridama
04 Kibaku Fuuda
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Mar 29, 2021 10:37 pm
Ao subirem no barco, estranhamente não haviam remos ou lemes, na verdade, existia apenas a grande bandeira branca e desbotada, talvez pela lavagem, talvez não, mas claramente aquilo não era um sinal de boa sorte. Assim que todos os participantes estavam em seus barcos, eles começaram a andar sozinhos, como aquilo seria uma corrida sem uma maneira de acelerar o barco? Ou era uma corrida por suas vidas? A resposta se daria logo que eles perdessem a visão da costa em que saíram.
Uma luz forte surgia na água, era impossível não ter sua visão incomodada por aquilo. Uma coisa quadrupede saia de um circulo mágico e logo se tornava um vulto que atacava todos os barcos ali, criando canais de água pela velocidade imensa da criatura. Mas o barco dos azarados foi o ultimo a ser atacado. Isso por que o ser pareceu se cansar em meio aos ataques e parou bem perto do barco do grupo dois.
Conforme a criatura lentamente se aproximava do barco, era possível perceber que a criatura criava plataformas de gelo na água e isso poderia ser um problemas, especialmente pelo fato da criatura pular dentro do barco. Será que eles conseguiriam trabalhar juntos para vencer esse desafio? Um erro e eles poderiam destruir o próprio barco. Com um olhar perfurante o ser não parecia focar as pessoas, mas sim a bandeira.
Embaixo da coisa, novamente começou a criar crostas de gelo, dessa vez congelando a própria madeira, confirmando que aquilo seria o suficiente para destruir o barco apenas por estar ali, e ainda tinha a velocidade abismal que nenhum dos presentes conseguia acompanhar em uma primeira vista.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações ´ra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 500
- Avisem no PV quando o último postar.
HP do monstro: 300
- 01/???
- A bandeira fica no centro do barco(7,5 x 3,7 metros) e está 2 metros da superficie do barco. O barco possui 15 Metros de comprimento e 7,5 de largura, a maior parte das lutas vão acontecer em cima desse local, por isso precisa ser espaçoso. A criatura esta numa ponta do barco, mas vou deixar que se redistribuam pelo local(Incluindo podem ficar do lado da criatura pois ela não é racional demais).
- Como todas as minhas narrações, vocês são livres para escolherem o que quiserem fazer, mas eu já aviso desde o inicio que TERÁ consequências que eu só digo no post seguinte. E algumas pistas ficam espalhadas pelo post e não são muito dificeis de ver.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Ter Mar 30, 2021 11:06 am
O primeiro a fazer a introdução era Squall, o garoto sem graça na visão de Tamaki, sendo ele um ninja da Vila da Folha, usuário de fogo e raio, além de ter uma habilidade visual, que lhe permitia acompanhar movimentos. O outro era um ninja da Vila da Pedra, Kaginimaru, que assim como Tamaki, era usuário de taijutsu.
- Aí Kaginimaru, sobre minha força, acho que consigo tacar esse barco bem longe, devo ser um dos Chuunins com maior força física em Kumo, pelo menos entre os que eu conheço. - Dizia Tamaki, respondendo uma frase dita por ele anteriormente que duvidava de sua força.
Após aquilo, os três estariam navegando em alto mar, porém tinha um detalhe muito estranho, no barco não tinha remos, o que era estranho, visto que a prova tinha tudo para ser uma corrida marítima, porém não teria como acelerar o barco sem os remos. Tudo aquilo fazia Tamaki falar com os outros dois:
- Aí, essa porra tá estranha, nem remo a gente tem. - Dizia Tamaki para Squall e Kaginimaru, navegando por aquele mar, perdendo de vista a costa onde estavam.
De repente, uma luz forte saia da água, revelando ser uma criatura quadrúpede, atacando outros navios como um vulto, sendo o barco de Tamaki e os outros o último. A criatura parecia congelar a água por onde passava até chegar no barco, formando plataformas de gelo, um possível problema, principalmente quando o ser pulava no barco, começando a fazer a madeira começar a formar crostas de gelo, um problema e tanto. Tamaki, não pensando duas vezes antes de atacar, resolvia com seu jutsu Konoha Kaiganshou - Leaf Rock-Destroying Rise, batendo com seu cotovelo esquerdo no rosto da criatura, usando seu outro braço como apoio para aquilo, tendo o objetivo de jogar aquele bicho para fora do barco.
- METE O PÉ DAQUI BICHO FEIO! - Gritava Tamaki enquanto atacava.
- Aí Kaginimaru, sobre minha força, acho que consigo tacar esse barco bem longe, devo ser um dos Chuunins com maior força física em Kumo, pelo menos entre os que eu conheço. - Dizia Tamaki, respondendo uma frase dita por ele anteriormente que duvidava de sua força.
Após aquilo, os três estariam navegando em alto mar, porém tinha um detalhe muito estranho, no barco não tinha remos, o que era estranho, visto que a prova tinha tudo para ser uma corrida marítima, porém não teria como acelerar o barco sem os remos. Tudo aquilo fazia Tamaki falar com os outros dois:
- Aí, essa porra tá estranha, nem remo a gente tem. - Dizia Tamaki para Squall e Kaginimaru, navegando por aquele mar, perdendo de vista a costa onde estavam.
De repente, uma luz forte saia da água, revelando ser uma criatura quadrúpede, atacando outros navios como um vulto, sendo o barco de Tamaki e os outros o último. A criatura parecia congelar a água por onde passava até chegar no barco, formando plataformas de gelo, um possível problema, principalmente quando o ser pulava no barco, começando a fazer a madeira começar a formar crostas de gelo, um problema e tanto. Tamaki, não pensando duas vezes antes de atacar, resolvia com seu jutsu Konoha Kaiganshou - Leaf Rock-Destroying Rise, batendo com seu cotovelo esquerdo no rosto da criatura, usando seu outro braço como apoio para aquilo, tendo o objetivo de jogar aquele bicho para fora do barco.
- METE O PÉ DAQUI BICHO FEIO! - Gritava Tamaki enquanto atacava.
- Status:
- HP: 220/220
Chakra: 180/220
Stamina: 1/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
10 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
Konoha Kaiganshou - Leaf Rock-Destroying Rise
Rank: B
Requerimentos: Estudado em taijutsu destruidor
Descrição: Uma técnica taijutsu onde o usuário bate seu cotovelo em seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe para o alvo e como o nome sugere, era ainda forte o suficiente para destruir coral.
- Considerações:
311 palavras.
Negrito = Pensamento
Leonheart
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Títulos : Sem título
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Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Ter Mar 30, 2021 4:25 pm
Suicune!?
Conforme o barco começou a se mover, o píer onde estávamos ficava cada vez mais distante. Mantive meus olhos focados à frente, para onde estávamos indo, passando os olhos de um lado para outro. Ainda não havia nem sinal de terra, ou de qualquer lugar onde pudéssemos parar; a viagem seria longa "Dois usuários de taijutsu puro, em alto mar. Somado às minhas técnicas de fogo, isso pode ser um grande problema” - considerei, quando ouvi o ninja da pedra falar. Suspirei pesado, sem me virar; estava parado na ponta do barco, olhando para frente. Nem me dei conta do tempo passando, mas dei uma última olhada para trás, e já nem via mais o porto. Ao nosso redor, nada além de água nos horizontes. Ouvi o comentário sobre os remos do ninja da Nuvem, o que fazia sentido. Não parecia ser uma corrida. Um teste de sobrevivência, possivelmente, pelo que estava escrito no pergaminho. Não demorou muito mar a dentro para que o ambiente começasse a mudar; uma luz forte brilhou no meio da água, e um animal azul com crista surgiu, de pé sobre a água "Os pés dele... estão congelando a água?" - observei.
Em poucos instantes, a criatura começou a correr de um lado para outro, atacando o que pareciam ser outros barcos, visíveis de longe, e de repente eu percebi; nós éramos os próximos. Em um movimento muito rápido, o bicho veio em nossa direção, entrando no barco. Meus olhos se fecharam por um momento, e quando se reabriram, sua coloração estava diferente; um vermelho escarlate cercado por 3 tomoes pretos configurava o Sharingan em meus olhos, fazendo meu semblante se fechar. Diante de mm, os movimentos do animais ficavam agora mais claros, era fácil entender seus passos. Seu olhar estava voltado para nosso objetivo; a bandeira. O tal Yusei avançou diretamente contra ele, o que podia ser uma má ideia, bastava olhar para onde os pés dele tocavam no barco, que ficava congelado. Me afastei alguns metros da criatura, parando no centro do barco, mas à 3 metros da bandeira. Levei minhas mãos para cima, fazendo alguns selos.
- Kanashibari no jutsu! - Bradei, lançando algumas amarras invisíveis sobre o inimigo, para paralisá-lo.
Mantive meus olhos focados no animal, para observar bem seus movimentos e, com o Sharingan, tentar ao máximo acompanhar seus movimentos para saber o que seria melhor fazer em seguida. Se tudo desse certo e ele fosse preso pela técnica, olharia para o outro ninja no barco e sinalizaria para ele tentar atacar.
Resumo: Narrei tudo que aconteceu antes do bicho entrar no barco. Quando ele entrou, ativei o sharingan e usei o Kanashibari no jutsu para tentar prender ele e sinalizar pro Kaginimaru atacar. Sobre o deslocamento: Me movi para longe da criatura, pois eu estava na ponta do barco, ao lado de onde ela entrou; fui para o centro-esquerda, ficando no meio do barco em relação ao comprimento, mas mais para o lado esquerdo em relação à largura, à 3 metros da bandeira.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 240/240
CH = 226/240 +5% (Recuperação de chakra) - 5 Sharingan - 9 (rank D bonificado pelo BCC)
Cansaço = 0/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Duração: 2 turnos
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Bom controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan ATIVADO
- Movimentos feitos usando um ponto à menos de velocidade (8 m/s), tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Ter Mar 30, 2021 9:35 pm
A maneira com que o Kumonense contava sobre sua força fazia com que a mesma vontade surgisse em Kagi. — O pessoal de Kumo não é muito forte fisicamente, né? Eu tenho esse mesmo título na minha vila, mas o meu pessoal é bem mais bruto, se é que me entende... — Disputava, também visando mensurar sua força. — Olha o muque do pai! — Brandava enquanto tencionava ambos os bicípites, realizando um perfeito Double Biceps acompanhado de seu sorriso de ponta à ponta de orelha, demonstrando como . Por mais que pudesse soar arrogante ou presunçoso, tudo o que Kaginimaru estava fazendo era se divertir e deixar o seu lado briguento falar mais alto do que tudo.
A interação entre equipe acabou sendo interrompida para dar destaque ao surgimento inesperado e chamativo da misteriosa fera alada. Rapidamente a destruição do primeiro barco da região ocorria, deixando iminente o fato de que em algum momento seria a equipe Dois a vítima. — Pandora me disse que preciso observar mais... O que fazer... O que fazer? — Se questionava, mas para sua própria insolência, sequer conseguia acompanhar a movimentação do animal. Era majestoso, encantador e preocupante observar a destruição desenfreada, um misto de emoções digno de causar perplexidades na mente do garoto. — Caras, eu queria ter um cachorro desses... — Compartilhava com o time.
Era contra todos os seus princípios atacar animais irracionais se não fosse para se alimentar deles, por conta disso, sequer passou por sua mente fazer como Tamaki quando a invasão ao barco se desencadeou, pelo contrário, a atitude inicial de Kaginimaru fora de recuar até encostar no mastro que carregava a bandeira. Por um momento, encarando os olhos da animália, que no instante estava congelando parte do navio, era possível notar o direcionamento de seu olhar para cima, na direção do mastro e o ruivo. — A bandeira! — Sabia que a estandarte danificada poderia certamente resultar na desclassificação, portanto defendê-la passou a se tornar seu foco único e principal; de imediato a ideia veio em sua mente.
Concentrando chakra na sola de seus pés, passou a subir em velocidade considerável até chegar no topo. Certificar-se-ia de estar na parte traseira do emblema da equipe, visando também esconder sua presença do animal. Assim que encostasse no tecido, faria uso de mais uma técnica básica, a intenção da vez era tornar a tonalidade da bandeira exatamente igual a do mar, disfarçando totalmente a presença da mesma. — Kakuremino no Jutsu! — Dizia em voz alta após realizar todo o ritual da técnica, visando também evidenciar para a equipe o que havia pensado. — Continue pensando, Kagi... Você precisa garantir que esse bicho se assuste... Se o pessoal do outro barco não conseguiu lidar com ele, quer dizer que atacar pode ser inútil... além de cruel né — Refletia consigo mesmo. — Precisamos assustá-lo! — Gritou para os colegas enquanto sacava uma kunai com papel bomba. Após o ato, imediatamente arremessou-a ao céu, realizando o comando para explodi-la aproximadamente um segundo e meio após a ação.
A interação entre equipe acabou sendo interrompida para dar destaque ao surgimento inesperado e chamativo da misteriosa fera alada. Rapidamente a destruição do primeiro barco da região ocorria, deixando iminente o fato de que em algum momento seria a equipe Dois a vítima. — Pandora me disse que preciso observar mais... O que fazer... O que fazer? — Se questionava, mas para sua própria insolência, sequer conseguia acompanhar a movimentação do animal. Era majestoso, encantador e preocupante observar a destruição desenfreada, um misto de emoções digno de causar perplexidades na mente do garoto. — Caras, eu queria ter um cachorro desses... — Compartilhava com o time.
Era contra todos os seus princípios atacar animais irracionais se não fosse para se alimentar deles, por conta disso, sequer passou por sua mente fazer como Tamaki quando a invasão ao barco se desencadeou, pelo contrário, a atitude inicial de Kaginimaru fora de recuar até encostar no mastro que carregava a bandeira. Por um momento, encarando os olhos da animália, que no instante estava congelando parte do navio, era possível notar o direcionamento de seu olhar para cima, na direção do mastro e o ruivo. — A bandeira! — Sabia que a estandarte danificada poderia certamente resultar na desclassificação, portanto defendê-la passou a se tornar seu foco único e principal; de imediato a ideia veio em sua mente.
Concentrando chakra na sola de seus pés, passou a subir em velocidade considerável até chegar no topo. Certificar-se-ia de estar na parte traseira do emblema da equipe, visando também esconder sua presença do animal. Assim que encostasse no tecido, faria uso de mais uma técnica básica, a intenção da vez era tornar a tonalidade da bandeira exatamente igual a do mar, disfarçando totalmente a presença da mesma. — Kakuremino no Jutsu! — Dizia em voz alta após realizar todo o ritual da técnica, visando também evidenciar para a equipe o que havia pensado. — Continue pensando, Kagi... Você precisa garantir que esse bicho se assuste... Se o pessoal do outro barco não conseguiu lidar com ele, quer dizer que atacar pode ser inútil... além de cruel né — Refletia consigo mesmo. — Precisamos assustá-lo! — Gritou para os colegas enquanto sacava uma kunai com papel bomba. Após o ato, imediatamente arremessou-a ao céu, realizando o comando para explodi-la aproximadamente um segundo e meio após a ação.
HP 160/160; CH 160/160; ST 00/05; SA 150/150
- Considerações:
- Roupa & Aparência (Colete de Iwa por cima);
490 palavras
Velocidade 7;
Velocidade do lançamento 15 m/s;
Tanto a força no lançamento quanto a velocidade foram utilizados em 70%;
Como não gastei força para remar, arrumei a Stamina.
Resumo: Meu personagem sempre foi contra ferir animais, por conta disso em momento algum pensou em atacá-lo, o que motivou ainda mais a seguir conselhos passados de Pandora de que ele deveria pensar mais do que somente usar a força bruta em combates. Quando o animal entrou no barco, Kaginimaru recuou até o mastro, notou o foco do olhar na bandeira, subiu correndo com o Ki Nobori no Shugyō e buscou ocultá-la com o Kakuremino no Jutsu. Após isso, lançou uma kunai com papel bomba para cima e a explodiu na intenção de assustar o bicho.
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
03 kunais
10 shurikens
01 Hikaridama
03 Kibaku Fuuda
- Jutsus Utilizados:
- Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qua Mar 31, 2021 12:50 pm
Tamaki corria em direção ao cão azulado com uma cotovelada que havia sido efetiva, mas que mesmo assim não fazia ele sair do local, talvez fosse fraco demais para o bicho que entrava em posição de caça com sua pata dianteira apontada para a bandeira mas que não saía do lugar. Poderia ser por que o animal não queria, afinal, estava cansado, ou poderia ser pelo que o outro membro do grupo havia feito: Squall havia liberado por todo o campo um ataque que paralisava o cachorro, mas que ao mesmo tempo havia paralisado também Tamaki e Kaginimaru.
No entanto, talvez tivesse sido uma péssima escolha manter um animal que congelava o barco parado no mesmo local, e isso se revelava quando o gelo começou a se espalhar ainda mais, danificando um pouco a madeira. Tamaki conseguia perceber que seu ataque não havia o afetado pelo frio, mas a permanência perto dele sim. Kaginimaru pela paralisia não conseguia alcançar a bandeira e isso tornava toda sua ação inútil.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações ´ra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 450
- Avisem no PV quando o último postar.
HP do monstro: 155/300
- 02/???
- Lembrando que eu não fui o responsável por inutilizar a defesa de Kaginimaru ou de Danificar o barco/yusei. Foram as ações do squall que travaram vocês e a criatura.
- Vocês descobriram que quanto mais tempo a criatura passa em um local, mais dano de frio ela dá. Para o Tamaki que recebeu esse dano o calculo é 50 – Defesa e isso vale para todas as vezes que eu disser que vocês tomaram dano de permanência.
- Apenas Tamaki sabe que bater no monstro não deu dano efetivo nele.
- Tentem deixar o dano que vocês dão em considerações pra mim.
- Kaginimaru não narrou saindo do Kanashibari no Jutsu, logo, teve suas ações desconsideradas. E isso vale para o Yusei a partir de agora que foi afetado depois do jutsu.
- Kanashibari no Jutsu
Terá alcance de 20 metros, e prenderá todos dentro do alcance. Para escapar, o alvo deverá ter a mesma quantia ou mais pontos em força ou ninjutsu que o usuário tenha em ninjutsu, não anulando a necessidade de uma boa narração para isso. Duração de 2 turnos.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qua Mar 31, 2021 7:29 pm
Tamaki realizava sua cotovelada contra o bicho, porém mesmo parecendo ter sido efetiva, não demonstrava ter feito o ser mover nem um pouco, mesmo com o ataque sendo forte. O garoto ficava confuso com aquilo, principalmente com o animal desconhecido ficar parado, por um momento pensando que poderia ser cansaço, porém teria mais chances de ser uma técnica de Squall, que paralisava a besta de gelo, porém não era apenas ela, mas sim Tamaki e Kaginimaru, que ficavam imóveis.
Aquilo dava nos nervos de Tamaki, que estaria profundamente irritado com aquilo, chegando até a gritar com Squall:
- CARAMBA MEU, NÃO PENSOU NA GENTE ANTES DE USAR ISSO NÃO? A GENTE TÁ TUDO FERRADO AGORA! - Dizia Tamaki, que berrava, reclamando da atitude de Squall, porém não era aquele o único problema, também tinha algo bastante esquisito envolvendo a presença do cachorro de gelo.
O ataque realizado pelo garoto não teria causado nada relacionado com ter tido contato físico com o bicho, porém estar perto do ser lhe afetava pelo frio, não só ele, mas como também o barco, que começava a ter sua madeira congelada só por ter a criatura ali.
- Aí, tira esse bicho daqui ou a gente vai perder o barco, eu já tô sofrendo com o frio só de estar perto, imagina a madeira como deve tá. Melhor ficar de longe.- Dizia Tamaki, pedindo para que Squall tomasse uma providência.
Aquilo dava nos nervos de Tamaki, que estaria profundamente irritado com aquilo, chegando até a gritar com Squall:
- CARAMBA MEU, NÃO PENSOU NA GENTE ANTES DE USAR ISSO NÃO? A GENTE TÁ TUDO FERRADO AGORA! - Dizia Tamaki, que berrava, reclamando da atitude de Squall, porém não era aquele o único problema, também tinha algo bastante esquisito envolvendo a presença do cachorro de gelo.
O ataque realizado pelo garoto não teria causado nada relacionado com ter tido contato físico com o bicho, porém estar perto do ser lhe afetava pelo frio, não só ele, mas como também o barco, que começava a ter sua madeira congelada só por ter a criatura ali.
- Aí, tira esse bicho daqui ou a gente vai perder o barco, eu já tô sofrendo com o frio só de estar perto, imagina a madeira como deve tá. Melhor ficar de longe.- Dizia Tamaki, pedindo para que Squall tomasse uma providência.
- Status:
- HP: 211/220
Chakra: 180/220
Stamina: 1/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
10 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
- Considerações:
232 palavras.
Negrito = Pensamento
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qua Mar 31, 2021 11:47 pm
Tudo ou Nada
"Merda” - Foi o que pensei, diante do resultado inesperado.
Não só o monstro desconhecido, mas meus parceiros acabaram sendo pegos pela técnica também. Por bem ou por mal, pelo menos parei a criatura de seguir até a bandeira, como vi el tentar, mas ser impedida. Mas e agora? Precisava tirar ela dali; o barco já demonstrava estar sentido os efeitos do gelo, e era culpa minha. Precisava resolver aquilo logo; mas como? Fogo é arriscado demais... "A única opção é... " - Pensei enquanto mordia a ponta do meu dedo, sujando a palma da mão; realizei alguns selos rápidos e bati a mão no chão sob a madeira do barco. Uma pequena marcação preta se alastrou, e uma fumaça branca se espalhou no local; debaixo dela, um pequeno sapo protegido por braceletes surgiu. Não precisei sequer uma palavra para ele iniciar seus movimentos; sua boca de abriu, e de dentro, sua língua se desenrolou na direção do bicho; era nossa melhor aposta no momento. A língua objetivou se enrolar no corpo da criatura, mesmo que se resfriasse no processo, e o sapo então a puxaria para trás, tentando arrancar o bicho dali e jogá-lo para trás de nós, na direção do mar.
Caso a estratégia funcionasse e o sapo fosse parar na água, eu saltaria e subiria na cabeça do mesmo, e juntos iríamos até a ponta do barco, olhando na direção do animal; inflaria meus pulmões e lançaria uma rajada de fogo na direção dele, tentando causar qualquer que fosse o dano; com ele fora do barco, o risco era mínimo agora. Atrás de mim, meus parceiros ainda estavam paralisados, e embaixo de mim, o sapo guardião aguardava para ver o resultado. Em meus olhos, o Sharingan continuava a brilhar seu tom escarlate, observando o chakra da criatura e analisando qualquer que fossem seus movimentos, buscando tentar prever qualquer que fossem.
- Desculpem por isso - Resmunguei não muito alto, sem sequer olhar para trás.
Resumo: Vi as reações que ocorreram, observando tudo e ouvindo o Yusei, então fiz a técnica de invocação (Jutsu suplementar) e o sapo usou o Ai no Muchi (jutsu ofensivo) para enrolar a língua no bicho e o jogar na água atrás de mim; CASO FUNCIONE, subiria na cabeça do sapo e iria até a borda do barco, de onde lançaria uma MANIPULAÇÃO Katon na direção dele, caso esteja no alcance. Não vou descontar o chakra disso nesse turno para caso dê errado. Se funcionar, no próximo turno desconto o chakra.
Caso tudo tenha ido bem, mantive o sharingan focado no bicho pra ler e acompanhar seus movimentos.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 240/240
CH = 214/240 +5% (Recuperação de chakra) - 5 Sharingan - 18 (Kuchyose rank C beneficiado pelo BCC)
Cansaço = 0/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
Kuchyose no jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de preparo: 0,5 segundos
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário
Ai no Muchi
Rank: D
Descrição: O usuário (normalmente um sapo) estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente. O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão. Gamabunta ainda foi capaz de usar esta técnica defensivamente para proteger Naruto da areia de Gaara
- Jutsu preparado:
- Status da Kuchyose:
Rank C
500/500 HP
490/500 CH
- 10 CH (Usado no jutsu Rank D
- Animal Invocado:
Gama
Rank: C
Descrição: Gama (蝦蟇, Gama) é o primeiro sapo nomeado na série, estreando junto com Jiraiya. Este sapo parece ser o portador do pergaminho do Contrato de Invocação dos Sapos. Gama é um sapo grande, o suficiente para Jiraiya ser capaz de montar em suas costas. Sua pele laranja é coberta com marcas azuis, ele tem ataduras em volta do seu corpo e na pata dianteira esquerda e usa um colar com sete grandes contas sobre ele, com o kanji para "lealdade" (忠, chū) sobre a central, sendo a maior de todas. Também é mostrado que ele tem três marcas semelhantes a redemoinhos, com uma marca no meio da palma de sua mão esquerda, que é semelhante a marca na mão de Jiraiya. Durante a batalha, ele quase sempre é visto vestindo uma armadura samurai, composta por uma couraça de placas e guarda-braços combinadas com ombreiras samurai tradicionais.
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 01, 2021 12:05 pm
Tudo o que Kaginimaru raciocinou acabou ficando apenas em sua própria mente. Por mais que tivesse a ideia formada, acabava decidindo por não compartilhar as informações com os aliados, pois possuía certo receio sobre o que pensariam de um Shinobi que se recusava a usar da violência contra ameaças, independentemente do que fosse. Em situações adversas, não hesitaria em defender o animal, mas uma confusão interna diante de situações perigosas como esta era o que menos queria neste momento, afinal, tinha de continuar no teste de qualquer maneira se quisesse continuar seguindo o seu próprio sonho.
Frustrado de estar com seus movimentos restringidos, o rapaz ainda tentava se soltar através da força, mas era incapaz, a pressão causada pelo ninja da Folha vinha a ser tão alta e forte quanto a do Zoldyck que outrora também havia o imobilizado. Inclusive, sentia raiva de recordar-se deste acontecimento, não conseguia admitir estar passando pelo mesmo e ainda não conseguir se liberar. — Espero que se garanta sozinho, pra ter feito isso conosco... — Comentava com desprezo, apenas observando os movimentos do Uchiha e o oponente da equipe. O humor do usuário de Taijutsu mudaria imediatamente quando o sapo fosse invocado. — Que foda! — Admirava-se, logo se esquecendo totalmente de que a segundos atrás estava irritado com toda a situação.
Frustrado de estar com seus movimentos restringidos, o rapaz ainda tentava se soltar através da força, mas era incapaz, a pressão causada pelo ninja da Folha vinha a ser tão alta e forte quanto a do Zoldyck que outrora também havia o imobilizado. Inclusive, sentia raiva de recordar-se deste acontecimento, não conseguia admitir estar passando pelo mesmo e ainda não conseguir se liberar. — Espero que se garanta sozinho, pra ter feito isso conosco... — Comentava com desprezo, apenas observando os movimentos do Uchiha e o oponente da equipe. O humor do usuário de Taijutsu mudaria imediatamente quando o sapo fosse invocado. — Que foda! — Admirava-se, logo se esquecendo totalmente de que a segundos atrás estava irritado com toda a situação.
HP 160/160; CH 160/160; ST 00/05; SA 150/150
- Considerações:
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
03 kunais
10 shurikens
01 Hikaridama
03 Kibaku Fuuda
- Jutsus Utilizados:
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 01, 2021 4:09 pm
Toda a ponta do barco já estava congelando e isso seria um problema pro Time 2 que já estava sofrendo com os próprios problemas. E com isso, um novo problema surgia, a ponta do barco ficava pesada pelo gelo que agora cobria toda a ponta em que o monstro estava, mas graças a invocação feita o barco estava conseguindo não afundar com o peso gelo. O monstro, assim como os garotos, estava preso na técnica de squall quando a estranha língua se agarrava ao ser, mostrando que ele era bem mais pesado que aparentava, o que explicava a imobilidade do quadrupede com o ataque de Tamaki, talvez se o ataque fosse maior funcionasse para jogar o monstro para fora, mas uma boa quantia de porrada também funcionaria.
O Ser urrou no local, entrando em um tipo de frenesis, pois não parecia tão cansado quanto anteriormente, e a raiva que o consumia instintivamente fazia com que ele atacasse todos ali com uma enxurrada de pedras de granizo vindas direto do céu. Restando a ele dois ataques rápidos que ele gastaria correndo, em uma velocidade muito superior do que qualquer um ali, em direção da bandeira e arranhando o peito de Kaginimaru com um golpe, o monstro ainda usou um de seus ataques rápidos para morder o mastro da bandeira e quebrá-la em sua base, ficando com o mastro em sua boca, pronto para ir embora.
Agora os ninjas teriam que se virar para conseguirem interceptar o monstro antes que ele fosse embora e ainda ser capaz de manter a bandeira sem danos, que era o completo objetivo da prova desde o inicio, além de claro, manter o barco sem afundar com o gelo, que não virava água pela temperatura do animal. Pelo menos eles estavam agora livres do Kanashibari e poderiam prosseguir com seu trabalho em equipe.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações pra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 314
- Avisem no PV quando o último postar.
HP do monstro: 135/300
- 03/???
- Antes de tudo, parem de considerar o que eu não narrei, afinal, o que acontece em cada post possui condições diferentes das que acontecem no de vocês e isso vale para o decorrer do evento.
- O Bicho já está com o Mastro da bandeira na boca, no entanto, a bandeira ainda está intacta, por enquanto.
- Estão todos livres do Kanashibari.
- Foram 50 pontos do barco passivamente do suicune + 86 de dano pela técnica.
- Os 86 de dano vai afetar vocês também, lembrem de descontar a defesa de vocês.
Descoberto:
Atributos:
Ninjutsu: 3
Força: 9
Destreza: 3
Constituição: 3
Inteligência: 3
Carisma: 3
Ativos(Semelhante a Jutsus):
Ativo 1: Blizzard. Considerado um ninjutsu rank B, dando dano de frio a toda aquela área.
Ativo 2: Frenesis. Dá um boost de 4m/s no turno, mas dá extremo cansaço no turno seguinte.
+5 ocultos
Talentos:
NPC: 80 de HP a mais por ser NPC e Reduz sua defesa a 0.
Geladeira: Passos congelantes. Ao passar determinado tempo no mesmo lugar, a criatura congela a área e dá dano de 50 pontos de dano de frio em toda aquela área.
Estudado em Ninjutsu Elemental(Hyouton)
Destreza Aguçada
Reservas Aumentada
Estudado em Selos
+ 6 ocultos
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 01, 2021 6:46 pm
Squall teria invocado um ser semelhante a um sapo, usando para retirar a criatura com sua língua, porém devido o peso do ser era difícil acontecer aquilo, mostrando que o fato do bicho não ter mexido após o ataque de Tamaki seria por ser pesado. O garoto, agora livre da paralisia, via parte do barco ficar congelado, se tornando mais pesado e perigoso, visto que o gelo poderia pesar e fazer a estrutura afundar, levando consigo Tamaki e os outros, podendo arruinar qualquer sonho deles. Os problemas aumentavam quando o ser pegaria o mastro e ficaria com ele em sua boca, parecendo querer ir embora.
Tamaki teria uma missão agora, dar uma lição no animal gelado, tendo que trabalhar em equipe com Squall e Kaginimaru para assim poder acabar com tudo aquilo. O garoto, já profundamente irritado, não pensava em nada além de atacar a criatura, dando uma volta no barco para atacar o ser pelos lados usando seu Zangoku Shutō, usando de seu cotovelo direito para o ataque, usando seu braço esquerdo para dar apoio e mais força ao golpe. Por falar em força, o garoto naquele ataque usaria toda sua força, não só física, mas também toda sua vontade, focando apenas no ataque, que poderia dar um sinal ou não para Squall ou Kaginimaru, mirando na costela do animal.
- AÍ SEU BICHO BUNDA MOLE DO CARALHO, VOCÊ PODE FAZER ESSAS PORRAS DE GELO, PORÉM O ICEBERG AQUI SOU EU E IREI TE AFUNDAR DE TANTA SURRA QUE VOU TE DAR! - Tamaki gritava enquanto atacava o ser de gelo.
Caso o Zangoku Shutō desse certo, Tamaki usaria seu braço esquerdo usado para o apoio, sacando uma kunai que usaria para penetrar na cavidade ocular da criatura, visando cegar um olho do bicho. Não bastando isso, tentaria dar uma joelhada na direção da boca do bicho, esticando um pouco seus membros inferiores para acertar seu alvo, ainda usando toda a força física no ataque. Após terminar os ataques, tentaria se afastar da criatura para não ser afetado pelo frio emitido por ele, deixando a área livre para Squall ou Kaginimaru atacar.
Tamaki teria uma missão agora, dar uma lição no animal gelado, tendo que trabalhar em equipe com Squall e Kaginimaru para assim poder acabar com tudo aquilo. O garoto, já profundamente irritado, não pensava em nada além de atacar a criatura, dando uma volta no barco para atacar o ser pelos lados usando seu Zangoku Shutō, usando de seu cotovelo direito para o ataque, usando seu braço esquerdo para dar apoio e mais força ao golpe. Por falar em força, o garoto naquele ataque usaria toda sua força, não só física, mas também toda sua vontade, focando apenas no ataque, que poderia dar um sinal ou não para Squall ou Kaginimaru, mirando na costela do animal.
- AÍ SEU BICHO BUNDA MOLE DO CARALHO, VOCÊ PODE FAZER ESSAS PORRAS DE GELO, PORÉM O ICEBERG AQUI SOU EU E IREI TE AFUNDAR DE TANTA SURRA QUE VOU TE DAR! - Tamaki gritava enquanto atacava o ser de gelo.
Caso o Zangoku Shutō desse certo, Tamaki usaria seu braço esquerdo usado para o apoio, sacando uma kunai que usaria para penetrar na cavidade ocular da criatura, visando cegar um olho do bicho. Não bastando isso, tentaria dar uma joelhada na direção da boca do bicho, esticando um pouco seus membros inferiores para acertar seu alvo, ainda usando toda a força física no ataque. Após terminar os ataques, tentaria se afastar da criatura para não ser afetado pelo frio emitido por ele, deixando a área livre para Squall ou Kaginimaru atacar.
- Status:
- HP: 166/220
Chakra: 180/220
Stamina: 1/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
10 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
Zangoku Shutō
Requerimentos: Estudado em taijutsu destruidor ou rapido
Rank: C
Descrição: Consiste em desferir um golpe usando o cotovelo no oponente. O golpe ainda pode causar maiores danos se o outro braço for usado como apoio para aplicar mais força.
- Considerações:
351 palavras.
Negrito = Pensamento
Dano do jutsu igual=140 { 30 + 20 + 15 + 25 + 40 }
Dano básico: 8 + 10 { Talentos }
100% da força usada
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 01, 2021 9:51 pm
Tudo ou Nada
Nem meus olhos foram capazes de acompanhar aquilo; quando o monstro se moveu, foi tão rápido que desapareceu do meu campo de visão como um vulto. Meus olhos se arregalaram, e virei a cabeça para os lados em busca dele. Foi quando ouvi o som de algo pisando na madeira do barco que me virei de volta para o centro, onde estava a bandeira; quando meus olhos vermelhos pousaram vista sobre a criatura, em sua boca já estava o mastro de nossa bandeira "Tsc..." Pensei, deixando a irritação agora ser expressa em meu rosto. Já estava cansado de jogos; era hora de acabar com aquela coisa de uma vez. Vi Yusei, o grandalhão da Nuvem avançar contra o bicho aos berros, desferindo uma sequência de três ataques. Através do Sharingan percebi suas pernas se flexionando; ele ia recuar e deixar uma abertura para um de nós atacar. Não perdi um segundo sequer, realizando os selos de mão que precisava e esticando minha mão destra para frente, segurando-a pelo pulso com a esquerda.
- Chidori! - Bradei, quando os raios e faíscas começaram a ecoar pelo ambiente, deixando o brilho azul intenso iluminar ao redor de mim. Estiquei meu braço para trás e comecei a correr; enquanto Yusei saltava para trás, eu saltava da cabeça do Sapo abaixo de mim e passava pelo lado do Grandalhão. Assim que chegasse perto o bastante, jogaria meu braço para frente, deixando a mão aberta, mirando o pescoço da criatura; se tudo corresse bem, em instantes teria perfurado o pescoço dele. Independente de qual fosse o resultado, saltaria de volta para trás, deixando espaço para Kaginimaru atacar, se quisesse, caindo de volta em cima do Sapo, perto da ponta não congelada do barco.
Resumo: Observei a criatura se deslocando e desaparecendo, e voltei a observá-la quando chegou perto do mastro (efeito de quando uma velocidade vai além de minha percepção). Com o Sharingan, observei Yusei atacar ela e usei a capacidade de ler movimentos e os "antecipar" para observar que ele ia recuar após os ataques, deixando a abertura para eu atacar. Fiz os selos do Chidori e corri na direção do bicho, passando ao lado de Yusei quando ele saltou para trás, e desferi o Chidori mirando no pescoço da criatura, em seguida, saltei para a cabeça do sapo que invoquei, na ponta do barco que não está congelada.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 157/240 - 83 (86 -3 da defesa) do dano recebido.
CH = 164/240 +5% (Recuperação de chakra) - 5 Sharingan - 54 (Rank A bonificado por BCC)
Cansaço = 1/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
Chidori
Rank: A
Classe: Ofensiva
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder
Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan
- Jutsu preparado:
- Animal Invocado e seus status:
Rank C
500/500 HP
490/500 CH
Gama
Rank: C
Descrição: Gama (蝦蟇, Gama) é o primeiro sapo nomeado na série, estreando junto com Jiraiya. Este sapo parece ser o portador do pergaminho do Contrato de Invocação dos Sapos. Gama é um sapo grande, o suficiente para Jiraiya ser capaz de montar em suas costas. Sua pele laranja é coberta com marcas azuis, ele tem ataduras em volta do seu corpo e na pata dianteira esquerda e usa um colar com sete grandes contas sobre ele, com o kanji para "lealdade" (忠, chū) sobre a central, sendo a maior de todas. Também é mostrado que ele tem três marcas semelhantes a redemoinhos, com uma marca no meio da palma de sua mão esquerda, que é semelhante a marca na mão de Jiraiya. Durante a batalha, ele quase sempre é visto vestindo uma armadura samurai, composta por uma couraça de placas e guarda-braços combinadas com ombreiras samurai tradicionais
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Dano Chidori: 35 + 130 (RANK A) = 165.
Com a velocidade extra do Chidori (vide regra especial) fico com 14 m/s enquanto desfiro a técnica.
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Sáb Abr 03, 2021 12:19 pm
Por bem ou por mal, uma cotovelada de Tamaki era mais do que o suficiente para deixar o corpo do cão sem vida. Mas Squall já havia iniciado seu ataque e não havia como parar. Em vez de acertar efetivamente o cão, ele acertou um pássaro que se abaixava para recolhê-lo. Uma ave de mesma cor que derramava um liquido azul e gélido no braço de squall e queimava sua pele. A ave, inicialmente azul, logo tomava uma nova forma, uma coloração amarelada e de certa forma eletrizante.
O ser parecia crescer suas asas e agora estava focado em Squall. A presença aterradora da besta era o suficiente para amedrontar a tripulação do barco. A ave soltou o corpo do cão e se afastou um pouco de Squall, indo para a parte não congelada. Uniu suas asas a sua frente e uma corrente elétrica começou a rodear o seu corpo como se preparasse um ataque.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações pra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 314
- Avisem no PV quando o último postar.
HP do monstro: ???/???
- 04/???
- Vocês mataram 1, agora tem outro que está encolhido na parte não congelada do barco.
- Squall toma 10 de dano de frio e 10 de dano de raio. Reduzidos pela defesa. Tamaki e Kaginimaru não tomavam esse dano por que a defesa deles eram altas.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Sáb Abr 03, 2021 4:48 pm
Os ataques de Tamaki eram suficiente para derrotar a criatura, porém Squall usaria uma técnica, atacando também o ser, só que teria acertado um pássaro que aparecia por ali, sendo uma ave da mesma cor da besta de gelo, derramando um líquido azul. A besta alada de azul se tornaria amarela, uma aparência de certa forma eletrizante, focando de certa forma em Squall.
A ave teria soltado o corpo do cão, afastando de Squall, indo até uma parte onde não estaria congelada, começando a canalizar energia elétrica, como se estivesse formando um ataque. O tempo que o ser usaria para preparar o quer que fosse aquilo poderia ser a chave para lhe derrotar, porém também poderia ser o fim para os garotos caso a ave conseguisse atacar, já que com certeza seria um ataque elétrico, isso no meio do mar.
Antes de qualquer movimento, Tamaki tiraria o mastro da boca do cachorro, colocando em um lugar seguro do navio, deixando longe de qualquer possível risco contra o estado da bandeira, a chave para terminar a primeira prova. Além do mastro com a bandeira, pegaria também a Kunai que teria usado contra o cachorro.
Tamaki, novamente não pensando duas vezes, atacaria seu oponente animal, avançaria contra ele, saltando e realizando um chute contra a ave, mais precisamente seu jutsu Doroppu Kikku, visando além de atacar e causar dano, jogar o animal para uma certa distância, realizando o golpe no peito do pássaro. Após o ataque, Tamaki usaria a Kunai usada contra a criatura de jogo, jogando contra a ave.
Após aquilo, voltava para trás, já que poderia ser vítima de algum ataque do pássaro, além de permitir a ação de outra pessoa, que não precisaria pensar em ter cuidado para não afetar o garoto em o quer que seja.
A ave teria soltado o corpo do cão, afastando de Squall, indo até uma parte onde não estaria congelada, começando a canalizar energia elétrica, como se estivesse formando um ataque. O tempo que o ser usaria para preparar o quer que fosse aquilo poderia ser a chave para lhe derrotar, porém também poderia ser o fim para os garotos caso a ave conseguisse atacar, já que com certeza seria um ataque elétrico, isso no meio do mar.
Antes de qualquer movimento, Tamaki tiraria o mastro da boca do cachorro, colocando em um lugar seguro do navio, deixando longe de qualquer possível risco contra o estado da bandeira, a chave para terminar a primeira prova. Além do mastro com a bandeira, pegaria também a Kunai que teria usado contra o cachorro.
Tamaki, novamente não pensando duas vezes, atacaria seu oponente animal, avançaria contra ele, saltando e realizando um chute contra a ave, mais precisamente seu jutsu Doroppu Kikku, visando além de atacar e causar dano, jogar o animal para uma certa distância, realizando o golpe no peito do pássaro. Após o ataque, Tamaki usaria a Kunai usada contra a criatura de jogo, jogando contra a ave.
Após aquilo, voltava para trás, já que poderia ser vítima de algum ataque do pássaro, além de permitir a ação de outra pessoa, que não precisaria pensar em ter cuidado para não afetar o garoto em o quer que seja.
- Status:
- HP: 166/220
Chakra: 180/220
Stamina: 1/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
9 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
Doroppu Kikku
Requerimentos: Estudado em Taijutsu Destruidor
Rank: C
Classe: Ofensivo
Descrição:O usuário realiza um chute poderoso que envia o oponente voando para longe. Ele foi poderoso o suficiente para lançar Killer B através de várias estruturas de Kumogakure.
- Considerações:
298 palavras.
Negrito = Pensamento
Dano igual=140 { 30 + 20 + 15 + 40 }
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 1:06 am
Tudo ou Nada
Sua espada elétrica cortou diretamente para frente, mas antes de atingir o animal de gelo, percebeu outra criatura entrando em cena, e o chidori desferido acabou por acertar nele; o pássaro assumiu uma cor amarela e uma aura elétrica o cobriu. Ele havia agarrado o cachorro, por qualquer motivo que fosse, mas o largou em seguida, e o pior estava por vir; ele não parava de me encarar. Ele se afastou um pouco, e com meu Sharingan notei o chakra sendo concentrado, tava na cara que ele estava preparando algum ataque. Yusei teve a iniciativa de pegar a bandeira e a tirar dali, movimento inteligente.
"Essa... doeu em mim” - Pensei, vendo ele desferir o ataque com seus pés contra o monstro alado.
CASO O CHUTE TENHA ACERTADO E EMPURRADO O BICHO: O coice de Yusei lançou o pássaro para longe do barco, empurrando-o pela água; aproveitei da situação para fazer alguns selos e correr até estar à 10 metros do animal; encheria meu pulmão e em seguida cuspiria um animal semelhante a ele, outro faisão. Mas este era diferente; carregado de fogo pressurizado, o animal voaria em direção ao nosso inimigo e explodiria assim que chegasse até ele. Em meio à explosão de chamas, guiado por meu Sharingan, ainda lançaria um pequeno vórtice de chamas, lançados por minha boca. Em seguida, correria em círculo ao redor da criatura, agora mais distante do barco; 15 metros do barco e 15 do monstro.
CASO A CRIATURA FIQUE NO BARCO: O chute de Yusei, por algum motivo, não foi o bastante para tirar a criatura de cima do nosso barco, o que era um problema. Tentando evitar que ele causasse danos ao barco, e a mim, enchi os pulmões de ar e lancei na direção dele uma pequena onda de fogo diretamente contra ele, e em seguida faria alguns selos, cuspindo mais uma bola de fogo na direção da criatura, cuidando em todo o tempo para que o fogo não acertasse o barco, mas fosse somente contra ele. Após tudo isso, independente do resultado, saltaria para fora do barco, parando à 10 metros ao lado do monstro, tentando atrair sua atenção para mim.
Resumo: Procurei observar a movimentação dele com o sharingan para perceber sua velocidade. Ai dividi em dois casos: SE O CHUTE DO YUSEI seguindo as regras, lançar o bicho longe, vou parar À 10 metros dele e lançar o Katon rank A, e uma manipulação em seguida. Depois, vou andar em círculo até a lateral dele, pra tirar o foco dele do barco, já que se focou em mim.
Se o chute não lançar ele pra fora, lanço uma manipulação, katon rank C e saio do barco pra tirar o foco do bicho do barco.
NÃO VOU DESCONTAR CHAKRA DOS JUTSUS, APENAS DAS MANIPULAÇÕES. No próximo turno, me indique qual foi o caso, e faço o desconto.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em controle Mental: 1 ponto no teste de controle e 10 pontos de dano em Sanidade
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus
- Status:
Hp = 140/240
CH = 147/240 +5% (Recuperação de chakra) - 5 Sharingan - 20 (Manipulação rank C)
Cansaço = 2/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo e expelido da boca, seja como uma esfera massiva ou como um contínuo lança-chamas. As chamas liberadas engolfarão seu alvo e serão capazes de deixar uma cratera na superfície do solo. O alcance desse ataque é alterado pelo controle do volume do chakra que é reunido. O clã Uchiha usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, é uma técnica comum e favorecida entre eles
Kiji Kari
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Mestre Elemental Katon
Descrição: Ao manipular o ambiente ao seu redor, o usuário é capaz de criar um gigantesco faisão de fogo que avança contra seu alvo e causa uma poderosa explosão no impacto
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 10:27 am
O ataque do quadrúpede deflagrava de maneira anormal, sensações jamais outrora sentidas em sua vida irradiavam a imobilidade intelectual e física de seu corpo. Por conta disso, quando se deu por conta, o primeiro invasor estava desacordado, provavelmente morto. A cena vinha a ser de cortar o coração do ruivo, mas o fato de ter sofrido com o ataque retirava parte da empatia que sentia.
Sequer tivera tempo para remorso, a confusão com o novo inimigo e as ofensivas conseguintes obrigavam que Kaginimaru desta vez agisse juntamente com a equipe, afinal, também não estava nada satisfeito de não ter tido feitos consideráveis até o momento em questão. Com o estacionar do pássaro cintilante no barco, Kagi correria em direção ao mesmo, com o braço direito contraído, e buscaria golpeá-lo diretamente no peito com o impacto. Esperava que o ataque fosse suficiente para desestabilizar o animal e garantir que ele tivesse noção de que fugir poderia ser muito melhor. Recuaria logo em seguida até próximo de Leonheart, onde sacaria uma Shuriken de sua bolsa de armas e lançaria diretamente para uma das asas da ave, visando danificar a ponto da ave não voar muito alto caso ainda continuasse atacando. — Você é imparável, né?! Tá sempre atacando alguém — Ironizava ao Uchiha, rindo da infelicidade de toda a equipe neste instante.
Sequer tivera tempo para remorso, a confusão com o novo inimigo e as ofensivas conseguintes obrigavam que Kaginimaru desta vez agisse juntamente com a equipe, afinal, também não estava nada satisfeito de não ter tido feitos consideráveis até o momento em questão. Com o estacionar do pássaro cintilante no barco, Kagi correria em direção ao mesmo, com o braço direito contraído, e buscaria golpeá-lo diretamente no peito com o impacto. Esperava que o ataque fosse suficiente para desestabilizar o animal e garantir que ele tivesse noção de que fugir poderia ser muito melhor. Recuaria logo em seguida até próximo de Leonheart, onde sacaria uma Shuriken de sua bolsa de armas e lançaria diretamente para uma das asas da ave, visando danificar a ponto da ave não voar muito alto caso ainda continuasse atacando. — Você é imparável, né?! Tá sempre atacando alguém — Ironizava ao Uchiha, rindo da infelicidade de toda a equipe neste instante.
HP 104/160; CH 100/160; ST 01/05; SA 150/150
- Considerações:
- Roupa & Aparência (Colete de Iwa por cima);
218 palavras
Situando o tempo do meu ataque, foi feito no mesmo momento em que o Tamaki recuperava a bandeira
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
04 kunais
09 shurikens
01 Hikaridama
04 Kibaku Fuuda
- Jutsus Utilizados:
- Lariat
Rank: A
Requerimentos: Versado em Taijutsu Destruidor
Descrição: O usuário avança rapidamente e, a fim de encaixar um de seus braços flexionados ao pescoço do inimigo, dá-lhe um golpe forte, que, quando bem-sucedido, pode abrir seu peito ou, ainda assim, decapitá-lo, especialmente quando usado em combinação com um parceiro.
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 4:22 pm
O primeiro ataque a ser realizado contra o monstro não havia surtido parte do efeito desejado. Havia sim parado a preparação do ataque da ave, mas em consequencia havia afetado a perna de Tamaki de uma maneira até mesmo cruel de certa forma. O garoto ficava com a perna paralisada com o dano a ave, e mesmo assim ela foi jogada para longe. Seguia atrás dele, um outro brutamontes que pegava a besta ainda no ar, jogando ela na água, a medida que Squall parava na ponta do barco.
Kaginimaru conseguia ver a criatura tentando se recompor em meio a água e, assim que voltasse ao barco, conseguiria jogar sua shuriken contra o monstro, cortando toda a circulação naquela asa do bicho. Sobrando para que Squall finalizasse com um pássaro fogo, o monstro abria os braços já esperando receber o ataque, com uma cara desafiadora para Squall. No entanto, mesmo a sua habilidade de adaptar e se tornar imune a determinado elemento, não era capaz de evitar que esse primeiro ataque de fogo queimasse todo o seu corpo.
As chamas evaporavam a água, criando vapor no local que acertaram, e quando passou, nada mais estava no local, apenas as cinzas que fazia os personagens pensarem que talvez ela tivesse sido queimada. A costa já era visível para eles e finalmente eles poderia descansar e se conhecerem melhor. Bem ao longe, alguns ninjas já era visíveis, todos irreconhecíveis a essa distância, mas dois deles aparentavam terem caudas e estavam se levantando para adentrarem a floresta a frente.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações pra evitar problemas durante a prova.
HP do barco: 314
- Avisem no PV quando o último postar.
HP do monstro: 001/729
- 05/06
- Parabens, vocês conseguiram! Podem descansar que vai ter mais um post depois desse.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 7:28 pm
O combate contra o pássaro elétrico parecia ter chegado ao fim após uma combinação de ataques entre o trio de ninjas, com o ataque de Tamaki conseguindo de fato jogar a criatura longe, porém teria sua perna paralisada no processo, um sacrifício meio que necessário para evitar o preparo do ataque da besta alada. Kaginimaru, o outro usuário de taijutsu, também conseguiria atacar a besta. Já Squall, que teria sido o último a atacar, faria o uso de um jutsu de fogo, formando uma ave de chamas, atacando a de raio, resultando no possível fim do pássaro elétrico, permitindo que os garotos tivessem um tempo de descanso.
Tamaki ficaria sentado no chão, deixando sua perna paralisada esticada, realizando uma massagem para ver se aliviava o efeito rapidamente, se encostando na parede do barco, olhando para o céu, coberto por vapor criado pelo ataque de Squall, suspirando, descansando de tudo aquilo, que por mais que tenha tido aquilo tudo, no fim, era entediante para Tamaki, que não teria achado aquelas bestas oponentes dignos.
Tamaki se levantava, ficando em pé com uma perna, olhando que estava próximo da costa, finalmente acabando aquela prova maluca.
- Finalmente acabou essa porra. - Dizia Tamaki, que teria pegado o mastro com a bandeira, usando ele para se apoiar, como se fosse uma bengala, porém um pouco maior, esperando chegar em terra firme, acabando a prova.
Tamaki ficaria sentado no chão, deixando sua perna paralisada esticada, realizando uma massagem para ver se aliviava o efeito rapidamente, se encostando na parede do barco, olhando para o céu, coberto por vapor criado pelo ataque de Squall, suspirando, descansando de tudo aquilo, que por mais que tenha tido aquilo tudo, no fim, era entediante para Tamaki, que não teria achado aquelas bestas oponentes dignos.
Tamaki se levantava, ficando em pé com uma perna, olhando que estava próximo da costa, finalmente acabando aquela prova maluca.
- Finalmente acabou essa porra. - Dizia Tamaki, que teria pegado o mastro com a bandeira, usando ele para se apoiar, como se fosse uma bengala, porém um pouco maior, esperando chegar em terra firme, acabando a prova.
- Status:
- HP: 166/220
Chakra: 180/220
Stamina: 0/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
9 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
- Considerações:
228 palavras.
Negrito = Pensamento
Dano igual=140 { 30 + 20 + 15 + 40 }
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 9:56 pm
Tudo ou Nada
O chute de Yusei lançou o animal no mar, e Kaginimaru foi o próximo à se mover, atacando-o. Me aproximei da ponta do barco, e preparei todos os selos; a arma do Shinobi da Pedra afetou uma das asas do pássaro, deixando-o incapaz de voar. Sem perder mais tempo, terminei os selso de mão da técnica que estava preparando, e lancei o grande pássaro em chamas na direção do adversário, que voou em alta velocidade, explodindo ao alcançá-lo. Após as chamas se dissiparem, observei o animal se desfazendo em cinzas, analisando seus restos com meu Sharingan. Suspirei aliviado, vendo que tudo parecia estar mesmo acabado. Me virei para meus companheiros, para ver se estavam bem, e andei até outra ponta do barco, olhando para frente, deixando meu Sharingan desaparecer.
"Estamos quase chegando... Aqueles devem ser os outros participantes, então deve ter pessoas que chegaram antes de nós... - Pensei, olhando para onde a bandeira foi deixada por Yusei, em segurança.
Aproveitei o tempo para descansar, pelo menos um pouco, até que chegássemos à costa, que ainda estava um pouco longe. Quem quer que fossem aquele grupo, dois deles aparentavam ter... rabo? Bom, pensar nisso agora não tinha sentido.
- Aproveitem para descansar agora, pelo jeito, já tem outros ninjas na ilha. - Falei para os outros dois, ainda olhando para frente, sondando a região para desenhar um mapa em minha cabeça.
Resumo: Aproveitei o turno de descanso para recuperar 1 ponto de stamina. De resto, auto-explicativo.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 140/240
CH = 154/240 +5% (Recuperação de chakra)
Cansaço = 1/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Dom Abr 04, 2021 11:33 pm
Mesmo sofrendo com os raios, nada sério parecia ter acontecido contra Tamaki e o segundo animal havia sido derrotado sem grandes problemas. A distração com os combates resultava no fato de que antes mesmo de perceberem, já era possível visualizar a proximidade da ilha alvo. — Só espero que a Pandora tenha chego sem problemas... — Torcia em sua própria mente, preocupando-se com o bem estar dela. Embora apreensivo, sabia também que era infinitamente mais fácil ele mesmo ter problemas do que a Heinstein passar por dificuldade em algo que envolvesse suas habilidades.
Kaginimaru se manteria em repouso total, descansava apoiado na lateral do barco, aproveitando para observar a bela paisagem que a situação proporcionava. — Ter ninjas por lá não deve ser problema, deve? — Questionava logo após a fala de Leonheart. Aproveitava do tempo de raciocínio para observar os tais ninjas, não conseguia visualizar muito bem os rostos, mas o fato de dois contornos terem caudas fazia com que Kagi se recordasse de duas colegas de sua turma que possuía tais traços, lembrava inclusive que uma delas havia conversado consigo antes do teste ter inicio. — Acho que conheço um pessoal ali, são da minha vila, e sendo da minha vila tá tudo tranquilo! Não representarão perigo se verem que estou presente... vocês tem sorte! — Terminava rindo, destacando a relevância de Iwagakure no Sato e seus Shinobis.
Kaginimaru se manteria em repouso total, descansava apoiado na lateral do barco, aproveitando para observar a bela paisagem que a situação proporcionava. — Ter ninjas por lá não deve ser problema, deve? — Questionava logo após a fala de Leonheart. Aproveitava do tempo de raciocínio para observar os tais ninjas, não conseguia visualizar muito bem os rostos, mas o fato de dois contornos terem caudas fazia com que Kagi se recordasse de duas colegas de sua turma que possuía tais traços, lembrava inclusive que uma delas havia conversado consigo antes do teste ter inicio. — Acho que conheço um pessoal ali, são da minha vila, e sendo da minha vila tá tudo tranquilo! Não representarão perigo se verem que estou presente... vocês tem sorte! — Terminava rindo, destacando a relevância de Iwagakure no Sato e seus Shinobis.
HP 104/160; CH 100/160; ST 00/05; SA 150/150
- Considerações:
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
04 kunais
09 shurikens
01 Hikaridama
04 Kibaku Fuuda
- Jutsus Utilizados:
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Abr 05, 2021 3:24 pm
O Time 2 estava chegando pela costa. Faltava pouco para que eles saíssem tranquilos dali, mas um novo problema surgia para o time. Eles relaxaram demais com o fim da batalha que não notaram que a única coisa que mantinha o barco de pé era o peso deles com o sapo fazendo um peso contrário. O gelo, embora parcialmente descongelado, ainda não era o suficiente para que eles pudessem manter o barco de pé com uma força contrária e, com isso, o barco não conseguiu se manter, virando e derrubando todos os ninjas na água e logo em seguida afundando.
Ainda havia muito o que nadar ali, muito caminho para percorrer. E principalmente pois atrás deles, uma sombra em formato de sorvete com nadadeiras se aproximava, grande demais para conseguir alcançar aquela parte, mas que ao se levantar na superfície mostrava sua aparência. Azulada, como se dissesse que estaria esperando eles voltarem. Ao longe, um pequeno foco de fogo em forma de pássaro surgia se afastando cada vez mais de onde eles estavam, não precisavam ser muito inteligentes para se lembrarem que o pássaro se adaptava ao elemento que era atingido. Os garotos poderiam simplesmente continuar nadando até a costa, já que seu jutsu de andar sobre as águas não funcionava ali por defesas da própria vila.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações pra evitar problemas durante a prova.
- Avisem no PV quando o último postar.
- 06/07
- Infelizmente, ninguém descongelou o gelo que estava na ponta do barco, e o sapo foi desfeito(que não era pra ter acontecido), por sorte vocês conseguiram só 1 post a mais.
- Vocês não precisam lutar com o Kyore, ele só deu um oi por motivos explicados no futuro.
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Seg Abr 05, 2021 6:40 pm
Faltava pouco para Tamaki e seu time chegar até a costa, podendo finalmente ficarem tranquilos, dando para ver outros ninjas em terra firme, sendo ninjas da Vila da Pedra, segundo Kaginimaru, muito provável amigo deles. O garoto parecia não se importa muito, principalmente agora que estaria com sua perna melhor, não precisando mais do mastro como um apoio, resolvendo carregá-lo em seu ombros.
O gelo que não teria sido derretido começava a fazer o navio afundar, acontecendo após o sapo invocado anteriormente ir embora, dificultando e muito a jornada até a ilha, já que teriam que nadar até lá, visto que não poderiam usar a técnica de andar sob a água por defesas da vila. Tamaki, agora na água, visto que o navio já teria afundado, teria um trabalho difícil, ter que nadar e proteger a bandeira no mastro, principalmente agora, visto que teria uma criatura se aproximando, porém não parecia ser uma ameaça no momento. Além daquela criatura marinha, teria também sinais de fogo vindos de onde estaria o pássaro morto a pouco tempo, mostrando ter uma capacidade de se adaptar a ataques elementais.
Tamaki começava a nada até a costa, carregando o mastro também, deixando ele no seu braço esquerdo, usando o direito para impulsionar enquanto nadava, querendo chegar o mais rápido possível lá.
O gelo que não teria sido derretido começava a fazer o navio afundar, acontecendo após o sapo invocado anteriormente ir embora, dificultando e muito a jornada até a ilha, já que teriam que nadar até lá, visto que não poderiam usar a técnica de andar sob a água por defesas da vila. Tamaki, agora na água, visto que o navio já teria afundado, teria um trabalho difícil, ter que nadar e proteger a bandeira no mastro, principalmente agora, visto que teria uma criatura se aproximando, porém não parecia ser uma ameaça no momento. Além daquela criatura marinha, teria também sinais de fogo vindos de onde estaria o pássaro morto a pouco tempo, mostrando ter uma capacidade de se adaptar a ataques elementais.
Tamaki começava a nada até a costa, carregando o mastro também, deixando ele no seu braço esquerdo, usando o direito para impulsionar enquanto nadava, querendo chegar o mais rápido possível lá.
- Status:
- HP: 166/220
Chakra: 180/220
Stamina: 0/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
9 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
- Considerações:
217 palavras.
Negrito = Pensamento
Dano igual=140 { 30 + 20 + 15 + 40 }
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Ter Abr 06, 2021 12:02 pm
Tudo ou Nada
Até que enfim, o barco se aproximava da costa. As palavras de Kaginimaru identificaram os ninjas presentes na ilha, o que poderia ser um pouco reconfortante, mas não o bastante pra me deixar fora de alerta. Quando o sapo à minha frente se desfez em uma fumaça branca, senti o barco fazer um movimento brusco e estranho; estava jogando todos na água. À medida que eu ia deixando a segurança dele, os pensamentos não deixaram de correr em minha mente.
"Que m-” - Antes de concluir o pensamento, fui jogado na água.
E lá estávamos nós, sem barco de novo. Pelo menos, pelo que vi, Yusei ainda estava com a bandeira. Olhei para frente, e a ilha não estava tão longe, mas a água ali era pesada demais; único jeito era realmente nadar. Balancei meus braço e comecei a jogar meu corpo para frente, no sentido da dita ilha. Conforme nadava e reclamava mentalmente, irritado, ouvi um som estranho, que fez a minha mente se calar na mesma hora. Era o barulho de alguma coisa... nadando? E parecia grande. Olhei pra trás imediatamente, ainda nadando.
- Tem alguma coisa vindo... - Falei, preocupado com a sombra que dava pra ver lá atrás.
Foi de súbito que vi; a coisa que nos perseguia pulou pra fora da água, revelando sua aparência. Parecia um tipo de peixe azulado, ou coisa semelhante, mas parou de no seguir. Foi como se só tivesse feito aquilo pra colocar a gente pra correr. Mas pelo menos, não tivemos que lutar com ela. Mais ao fundo, atrás dele, um pássaro de fogo se ergueu, voando para longe "O mesmo pássaro de antes - Pensei, enquanto lembrava da técnica que queimou seu corpo. Então, ele é mesmo capaz de alternar entre elementos, apenas recebendo-os. Bom, pelo menos estava acabado.
Mantive meu ritmo nadando, até que chegássemos finalmente à costa; uma vez lá, voltaria a olhar o mapa que nos foi dado, para saber para onde ir, me certificando outra vez que a bandeira estava com Yusei.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução ode 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 140/240
CH = 161/240 +5% (Recuperação de chakra)
Cansaço = 2/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
Kaginimaru
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qua Abr 07, 2021 2:53 pm
Com o sumiço do sapo, o naufrágio do barco tornou-se iminente. Kagi sequer imaginou que o gelo poderia causar algo deste tipo, mas preparar-se-ia para seguir o restante do caminho através da água. Concentrava chakra na sola de ambos os pés e logo em seguida pulava para ir de encontro com o mar e seguir caminho de imediato. Não contava, porém, com o fato de que era impossível caminhar sobre aquelas águas. No momento do choque entre seus pés e o líquido, a impressão que ficava era que não existia chakra algum concentrado em suas solas. Assustou-se. O acontecimento inesperado fez com que o Hanma tivesse dificuldades iniciais para conseguir estabilidade e começar a nadar, mas nada que o atrasasse se comparado a equipe em geral.
Nadaria com toda força e velocidade, sem sequer interessar-se em olhar para trás, não queria perder tempo e muito menos ser pego pelo quer que fosse que estava vindo, como informado por um dos colegas. O ritmo seria mantido até o momento em que chegasse em terra firme, onde momentaneamente retiraria seu colete e o manteria em uma das mãos visando retirar o incomodo do peso que se gerava com a peça encharcada. — Droga, não queria me molhar... — Lamentava.
Nadaria com toda força e velocidade, sem sequer interessar-se em olhar para trás, não queria perder tempo e muito menos ser pego pelo quer que fosse que estava vindo, como informado por um dos colegas. O ritmo seria mantido até o momento em que chegasse em terra firme, onde momentaneamente retiraria seu colete e o manteria em uma das mãos visando retirar o incomodo do peso que se gerava com a peça encharcada. — Droga, não queria me molhar... — Lamentava.
HP 104/160; CH 100/160; ST 01/05; SA 150/150
- Considerações:
- Bolsa de armas e Colete:
4m de fio
01 Fuuma Shuriken
04 kunais
09 shurikens
01 Hikaridama
04 Kibaku Fuuda
- Jutsus Utilizados:
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Game Master
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 08, 2021 1:46 pm
Enquanto nadavam, eles puderam observar o mesmo grupo que antes tinha adentrado as arvores, agora voltarem para buscar algo no barco atracado, a bandeira, mas mesmo assim eles ainda eram rápidos e conseguiram seguir para o lugar antes que eles chegassem em terra firme. Eles nadaram por um bom tempo, até poderem finalmente alcançar a costa, com os corpos cansados pela água, ainda faltava o ultimo desafio: Seguir até as rochas que compunham o chão do acampamento. Os garotos não sabiam o que os aguardavam naquela pequena floresta que rodeava o local.
Dali em diante poderiam haver armadilhas, animais peçonhentos e até mesmo outros monstros ou ninjas que iriam querer suas bandeiras. Agora restam saber qual seria a maneira que os ninjas iriam passar pelos possíveis obstaculos a frente. Ao mesmo tempo em que outro grupo já atracava na praia e seguia para o ponto de chegada ao longe com não uma, mas duas bandeira.
- MAPA:
- Lembrando que, nesse mapa, as equipes só enxergam a sua própria rota e os pontos marcados no mapa, sem poder ver a rota de outras equipes.
- IGNOREM O "TIME 5", A IMAGEM FOI FEITA ANTES DO EVENTO COMEÇAR.
- Considerações LEIAM:
- Este tópico será narrado por @“Mary Zoldyck”. Qualquer dúvida podem chamar no canal do discord ou no privado do narrador.
- O w.o aqui será POR PARTICIPANTE; 24 horas. Ou seja, tenho 24 pra postar desde o último post antes do mue. Quando uma pessoa posta, o próximo tem automaticamente mais 24 horas pra postar.
- W.O tem 2 consequências; se estiver levando um ataque e cair no w.o, será considerado como se não tivesse feito nada, e sofrerá o ataque. Em qualquer situação, se passar do prazo, é considerado como se só tivesse ficado parado.
- 3 w.o é morte.
- Posts do narrador são absolutos; ele é quem vai ditar as distâncias, resultados de ataques, clima, posições, tudo. Qualquer duvida, falem com ele.
- Agora podem postar interagindo com os colegas, subindo no barco e deixando o porto. A ordem de postagem é vocês que escolhem, mas ela deverá ser seguida até o final do tópico.
- Revisem regras de ações, tempo de saque, selos de mão, jutsus com preparo, jutsus que precisam ser preparados um turno antes, alcances, regras específicas dos jutsus, regras de PvE, e todas as regras que precisem pra uma prova dessas.
- Ignorar considerações e direções do narrador tem graves consequências, então fiquem atentos aos posts do narrador e as considerações pra evitar problemas durante a prova.
- Avisem no PV quando o último postar.
- 07/07
- Agora vocês chegaram! Go go go pro post final e cheguem antes do 4 -q
- Kaginimaru: 2/3 WO
@Kaginimaru @Leonheart e @Yusei
Yusei
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Títulos : Sem título
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Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 08, 2021 3:11 pm
Quando chegariam até perto da praia, via alguns outros ninjas entrando na floresta após pegar algo que parecia ser uma bandeira, talvez que eles teriam esquecido no barco, o que talvez não aconteceria com Tamaki e seu time, já que o ninja da Nuvem estaria carregando ela.
Quando chegaria em terra firme após ter nadado por muito tempo, esperaria seus outros companheiros, para assim completar a prova. Quando chegaria seus companheiros, Tamaki colocaria o mastro em seu ombro, se preparando para começar a correr para o fim da primeira prova.
- Bora terminar essa porra! - Tamaki dizia para Squall e Kaginimaru, começando a correr, entrando na floresta, tomando cuidado para qualquer possível obstáculo, seja uma armadilha, monstros, animais ou outros ninjas, querendo chegar até onde marcaria o fim da prova.
Tamaki corria usando toda a sua velocidade para chegar a tempo, ainda com o mastro em seus ombros, tomando cuidado para que nada acontecesse com ele, já que caso ocorresse, poderia prejudicar o desempenho do time.
- A gente podia ter chegado muito antes se não fosse aquele cachorro filho da puta que afundou a porra do barco. - Pensava Tamaki, um pouco bravo com tudo aquilo que aconteceu, mas ainda correndo até a chegada.
Quando chegaria em terra firme após ter nadado por muito tempo, esperaria seus outros companheiros, para assim completar a prova. Quando chegaria seus companheiros, Tamaki colocaria o mastro em seu ombro, se preparando para começar a correr para o fim da primeira prova.
- Bora terminar essa porra! - Tamaki dizia para Squall e Kaginimaru, começando a correr, entrando na floresta, tomando cuidado para qualquer possível obstáculo, seja uma armadilha, monstros, animais ou outros ninjas, querendo chegar até onde marcaria o fim da prova.
Tamaki corria usando toda a sua velocidade para chegar a tempo, ainda com o mastro em seus ombros, tomando cuidado para que nada acontecesse com ele, já que caso ocorresse, poderia prejudicar o desempenho do time.
- A gente podia ter chegado muito antes se não fosse aquele cachorro filho da puta que afundou a porra do barco. - Pensava Tamaki, um pouco bravo com tudo aquilo que aconteceu, mas ainda correndo até a chegada.
- Status:
- HP: 166/220
Chakra: 180/220
Stamina: 1/4
Defesa: 41
- Talentos:
- Taijutsu Destruidor:
- Estudado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 3 pontos em Taijutsu e Força Aguçada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 10 pontos de dano contra coisas sólidas (logo não valendo para ataques que forem contra jutsus ou coisas que não sejam físicas)
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Estudado em Taijutsu Destruidor
Bônus: Adicional de 5 pontos em defesa
Versado em Taijutsu Destruidor
Requisito: 6 pontos em Taijutsu, 5 pontos em Força, Aprimorar Impacto destrutivo e Aprimorar Resistencia Física
Bônus: 25 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
Aprimorar Impacto Destrutivo
Requisito: Versado em Taijutsu Destruidor;
Bônus: Adicional de 20 pontos de dano contra estruturas físicas defensivas ou ofensivas
Aprimorar Resistencia Física
Requisito: Versado em Taijutsu Destruido
Bônus: Adicional de 5 pontos de defesa
Mestre em Taijutsu Destruidor
Requisito: 10 pontos em Taijutsu, 8 pontos em Força, Aprimorar Impacto Destrutivo (Secundario) e Aprimorar Resistencia Física (Secundario)
Bônus: 40 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Rápido)
- Força:
- Força Aguçada
Requisito: 3 pontos em força
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
[*]Aprimorar Capacidade de Carga (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
[*]Aprimorar Defesa (Primária)
Requisito: Força Aguçada
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
[/list]
Força Sobre-humana
Requisito: 6 pontos de força, Aprimorar Capacidade de Carga e Aprimorar Defesa
Bônus: Adicional de 5 pontos de dano básico
Aprimorar Capacidade de Carga (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 20 pontos de Capacidade de Carga
Aprimorar Defesa (Secundária)
Requisito: Força Sobre-humana
Bônus: Adicional de 10 pontos de defesa
- Bolsa de Armas:
9 kunais;
10 shurikens;
5 fuuma shuriken
- Jutsus Usados:
- Considerações:
205 palavras.
Negrito = Pensamento
Dano igual=140 { 30 + 20 + 15 + 40 }
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [EVENTO] Time 2 - Rumo à Moose Island - Postado Qui Abr 08, 2021 6:14 pm
Tudo ou Nada
Quanto mais eu me aproximava da ilha, mais cansado ia ficando. A fatiga ia lentamente se espalhando pelo corpo; nadar naquela água pesada não era tarefa fácil. Por um momento, me perguntei como estava Treze e Gen. Não precisava de muito para estar melhor do que eu e meu time, então provavelmente já deviam até ter chegado no ponto de chegada "Já perdemos tempo demais, pelo jeito, estamos atrasados” Pensei, observando o grupo na ilha voltando e desaparecendo de novo.
Não demorou para ser nossa vez de chegar na praia; quando pisei na areia seca, senti o alívio tomar meu corpo. Estiquei meus braços para frente, para tirar a tensão do corpo, e olhei para a mata à frente; nosso trajeto. Yusei demonstrou pressa em ir, e não tirava sua razão; mal via a hora de acabar aquela prova de uma vez. Entramos juntos na área arborizada, e iniciamos a caminhada; ativei outra vez meu Sharingan, e tomei a frente do grupo - Deixem eu ir na frente. Meus olhos são capazes de ver mais do que o normal - Foi tudo que mencionei sobre os olhos vermelhos carmesim que cobriam minha retina. Começamos a caminhada, enquanto me mantinha à frente, correndo os olhos por todas as direções; qualquer sinal de perigo sinalizaria para meus companheiros, para que tomássemos os devidos cuidados. Seguiríamos o caminho assim, observando a trilha que foi apresentada no mapa. Observaria ao redor procurando por qualquer sinal de armadilhas, inimigos, animais perigosos, já que meus olhos poderiam ver até mesmos através de alguns objetos mais simples.
- Informações:
- Buffs:
Ninjutsu puro = +10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
+4 m/s e 15 pontos de dano extra (talentos)
Ninjutsu Elemental (Katon) = +14 m/s; 80 pontos de dano extra (+5 em jutsus ofensivos); +10 metros de alcance base; Redução de 10% na fraqueza elemental Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Ninjutsu Elemental (Raiton) 15 dano extra + 4 m/s Talentos
+10 m de alcance +20 dano extra e + 8 m/s velocidade Atributo Ninjutsu)
Chakra = -10% no custo de CH e recuperação de 5% ao post
Genialidade Hereditária = Redução de 1 rank no aprendizado de jutsus via sharingan
Sabedoria Avançada = +4 m/s de percepção de velocidade
Reservas aumentadas = +60 HP e CH
Estudado em Selos: = -2 selos necessários para executar jutsus- Status:
Hp = 140/240
CH = 164/240 +5% (Recuperação de chakra) - 5 Sharingan
Cansaço = 2/5
Sanidade: 170
- Bolsa de armas:
9 Kunais
14 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
- Jutsu usado:
Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan
- Jutsu preparado:
- Considerações:
- LINK da imagem de aparência.. Na parte de trás da camisa, por trás do casaco, fica um símbolo do clã Uchiha de tamanho médio.
*Sharingan desativado
- Movimentos feitos usando o máximo da velocidade, tudo em forma de tentativas.
- Buffs e infos de talentos no spoiler BuffsBuffs do Sharingan (quando ativo):
3 pontos no Teste de Controle Mental + Bônus do sharingan
+ 2 pontos no Teste de Percepção de controle Mental
+1 ponto no teste de Saída de Controle Mental
+4 m/s de Percepção de velocidade
+ 1 ponto na dificuldade de Percepção (ou seja, o alvo perde 1 ponto no teste de Percepção)
+ 5 metros de alcance para genjutsus oculares sem penalidades
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t947-rp-os-preparativos#6136 - LINK DE SELAMENTO DE ARMAS NO PERGAMINHO (1 FUUMA SHURIKEN E 1 KUNAI)
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