Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Ficha] - Mary Zoldyck - Postado Ter Dez 22, 2020 12:42 am
Mary Zoldyck
- Mary Zoldyck
- Nara
- Pansexual
- Feminino
- 13
- Verão
- Acadêmico
- Iwagakure
- 0
- 3 e 31/40XP
- -x-
- Hatsune Izuna
"Não é um problema se eu vou ganhar dinheiro."
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Mary tem uma face desanimada e entediante, mas compensa isso com seu carisma. Ela tem o cabelo roxo escuro, com pontas que vão se aproximando do laranja, e os olhos são castanhos. Suas pupilas são verticalmente fendidas, similares às de um gato. Seu corpo no entanto, possui uma deficiência que muitos podem considerar estranha e mal vista, ela possui orelhas e cauda de raposa, das mesmas cores que seu cabelo.CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS
Mary vive entre dois mundos: O mundo da rua, de onde ela veio e de onde ela carrega os maiores danos mentais, que a trouxe uma personalidade mais arisca e mentirosa, que a fez ver o mundo como uma luta cotidiana, e o mundo da família, que a ensinou que mesmo os melhores assassinos não podem comprar briga com todas as pessoas pois nunca se sabe que quando você irá precisar de alguém. Essa visão foi o que moldou tudo que a garota era quando estava na academia.TENDÊNCIA
MALANDROO Malandro é aquele que sempre procura se sair bem de qualquer situação. Ele é criativo, esperto, manipulador e independente, procurando sempre tirar vantagem dos outros. Ele tenta ser muito simpático e agradável, porém sua propensão a manipulação e a mentira os coloca em situações difíceis com seus companheiros de equipe.
PERSONALIDADE
Mary é extremamente mentirosa, e muitas vezes coloca outras pessoas em enrascadas por esse seu defeito, mas isso entra em conjunto com a sua mania de manipulação e o seu carisma, deixando todas as pessoas confusas e as levando a fazer o que ela quer sem contar o que ela realmente planeja. Mas ela não é apenas ruim, a garota é extremamente leal quando ela tem que ser, seja para ter sucesso em uma missão ou para realizar seus objetivos. A ganancia é um combustível para ela e por esse motivo ela sempre tenta executar as missões com perfeição. E os maiores motivadores de sua vida é o dinheiro da família e o cargo de tsuchikage, sendo capaz de praticamente qualquer coisa para conseguir isso.HISTÓRIA
O lugar estava em ruínas, era irônico como a sala tinha apenas pedras e chamas, afinal, era a vila da pedra. Mas eu estava isolada em um canto, rodeada pelas pedras, vendo apenas uma pessoa se aproximar. Era um homem alto, cuja face era toda costurada em alguns pontos, que apenas se ajoelhou quando me viu e estendeu sua mão para mim, deixando soar palavras de carinho para mim:— Está tudo bem agora, eu vim aqui para te ajudar. — E ouvir suas palavras após a destruição que havia acabado de acontecer foi a melhor coisa que um dia poderia acontecer em minha vida naquele momento.
Peguei em sua mão, aceitando sua ajuda para me levantar, até que ele me pegou no colo e saiu comigo daquele lugar, deixando para trás as distorções da visão que o calor das chamas causavam em minha visão e a fumaça que entrava em meus pulmões. Minha vida estava recomeçando pela primeira vez naquele momento, mas eu ainda teria outros dois recomeços pela frente.
[...]
O início de minha segunda chance foi calmo, com muito amor e um cuidado especial. Embora eu ainda fosse uma raposa de rua, meu “dono”, como eu o chamava, era bondoso e cuidava de mim. Ele me alimentava e me tratava como se eu realmente fosse um gato. Ele tinha um humor ácido, me alimentando. E essa dinâmica funcionava enquanto eu fizesse todas as suas vontades. Enquanto eu lavasse suas roupas e calçados, comprasse o que ele pedisse e entregasse o que ele quisesse e quando quisesse. Algumas vezes ele me deixava tomar banho em sua casa e até me deixava dormir em seu sofá, e para alguém que não tinha nada, aquilo era tudo.
— Agora é hora de você mostrar para o que realmente veio. — Sua voz era séria, e ele certamente tinha um tom de ameaça. — Ninguém soube de você até agora, e não vão saber. A partir de hoje você vai vir morar comigo em minha casa verdadeira, como você foi uma raposinha muito bem adestrada, vai poder conhecer minha esposa e aprender com ela a arte do assassinato. Mas lembre-se, nenhuma de nossas conversas até hoje aconteceu, e você não sabe qual é a sua missão. Eles nem mesmo vão ver você chegando... — Ele deixou escapar um sorriso malicioso que apenas eu sabia o que significava.
Isso é apenas o que eu posso te contar antes de contar o meu renascimento novamente, mas não se preocupem, eu logo falarei um pouco mais sobre o que aconteceu na época em que eu morava nas ruas e sobre o que mais nós conversávamos.
[...]
A minha terceira vida começou a partir do momento em que pisei os pés na mansão Zoldyck, uma família que parecia ser a junção de outras quatro. Pessoas que eu lentamente fui conhecendo e os identificando. Começando pelos líderes da família: Silva e Yoruichi Zoldyck. Os dois era os mais fortes da família e claramente seria um problema tentar irrita-los.
— Muito prazer, senhorita... — Silva era educado ao menos e não parecia querer meu mal, embora eu soubesse que ele era manipulador.
— Mary, senhor. — Eu respondi em voz fraca.
— Seja muito bem vinda, eu sou Yoruichi e ele é o Silva. — Ela foi ainda mais simpática e certamente me enganaria se eu já não soubesse que de todos da família era seria a mais cruel e sanguinária. E a ver apenas me trazia a imagem de seu rosto sorrindo e banhado de sangue em meio as chamas e destruição. — Você... não me é estranha. — Ela se questionou.
— A senhora também... — Fingi pensar um pouco, mas eu já sabia o quanto Yoruichi gostava de dangos e a exata localização de sua loja favorita, tanto que diversas vezes eu já havia a seguido. — Acho que nos vimos numa loja de dangos esses dias. — Uma boa mentirosa nunca dava detalhes, apenas conduzi sua memória até onde eu queria, para que ela se lembrasse do quanto eu gostava de bolos.
— É verdade! — Ela exclamou. — Eu me lembrei desse vestido. — Se referiu as minhas roupas. — E com ela manipulada, ninguém poderia me desmascara ali.
Silva era um grau amarelo de periculosidade, mas Yoruichi era grau negro, a pessoa que melhor poderia me desmascarar e me matar se eu fosse descoberta. Fora eles, nenhum me representava ameaça com exceção de dois graus vermelhos: Leonhard e Anzen. Esses eu teria que matar o mais rápido possível pois eles ditariam o meu futuro na família. Pelo menos eu achava que apenas eles eram o problema, até conhecer a cadela da Ookami que surgiria na família anos depois.
— Hoje vamos começar o seu treinamento na arte da mentira e da manipulação. — Eu já tinha cinco anos de treino na mentira de rua, mas a minha mestra não tinha nem ideia disso. Essas aulas eram uma introdução na arte da ilusão até que eu tivesse idade de ir para a academia. Aulas que certamente me acompanhariam pelo resto dos meus dias — Sua meta: Ficar forte para poder derrotar as três crianças da família Zoldyck. Vocês serão ninjas e assassinos dos Zoldyck e de Iwa. Se até lá vocês não estiverem mortos, aqueles que restarem herdarão o dinheiro e prestigio como líder da nossa família.
[...]
— ...sua missão é eliminar todos os herdeiros antes da grande luta. — Disse meu dono enquanto eu ainda morava na rua. — Você terá que lutar com eles, mas se eles morrerem antes o cargo é seu, você terá dinheiro, fama, e mais importante: Eu te ajudarei a conseguir sua vingança.
— Mas como eu farei isso, eu sou apenas uma criança. — Respondi.
— Tudo bem, eu vou te ajudar, e te ensinar tudo que precisa. — Ele colocou a mão em meu ombro e começou a contar seu plano maléfico sorrindo. — Primeiro, você vai aprender a mentir e a se esconder. E quando você começar a fazer isso com naturalidade vamos conhecer a sua carrasca, afinal, você vai ter que aprender a lidar com a presença dela. Ela sempre vai na mesma loja de dangos. — Eu estava o escutando com atenção. — O segundo passo, é ir morar com eles e aprender a conviver com eles, isso inclui seus primeiros alvos: os herdeiros Zoldyck. Mas você não pode se apegar, pois o terceiro passo é virar ninja com eles e os matar antes que eles cheguem a idade prometida.
[...]
E mais alguns anos depois, era finalmente a hora de colocar o plano em ação, o terceiro passo em direção a riqueza e a vingança, ao mesmo tempo que eu começava meu renascimento novamente, a terceira vez que eu renascia, minha quarta vida. Eu estava me graduando na academia e eu iria começar a fazer minhas missões em equipe que certamente seriam meus próprios irmãos.
ATRIBUTOS
Ninjutsu: 3 + 1
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 0
Destreza: 1
Constituição: 3
Inteligencia: 2 + 1
Sabedoria: 3
Carisma: 0
TESTES E VALORES
HP: 100 (base) + 0 + 60(Constituição) + 60 = 220Chakra: 100 (base) + 0 + 60(Constituição) + 60 = 220
Cansaço: 2 (base) + 2(Constituição) + 0 = 4
Sanidade: 100 (base) + 0 + 60(Inteligencia + Constituição) + 0 = 160
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + 3 (Sabedoria) + 0 = 11 m/s
Velocidade: 8m/s (base) + 0(Destreza) + 0 = 8 m/s
Furtividade:: 1 (Destreza)
Saque: -0,25s (Destreza)
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): - 1 (Genjutsu + Talento)
Teste de saída de genjutsu: 1 + 0 = 1 (Sabedoria + Talento)
Teste de percepção de Ilusões: 1 + 0 = 1 (Sabedoria + Talento)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 + 1 + 1 – 1 = 3(Base + Inteligência + Sabedoria + Carisma)
Defesa: 3 – 1 = 2 (Constituição + Força)
Percepção de Movimento: 3 (Sabedoria)
Percepção de Armadilhas: 1 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 1 + 0 = 1 (Inteligencia + Talento)
Limite de Jutsus: 7 jutsus de rank E à A e 1 jutsu rank S - gennin
Rastreamento:
Ocultamento
ELEMENTOS
1° - Futon(Afinidade)
2° -
3° -
-
MISSÕES REALIZADAS
Rank D: 05
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00
TALENTOS
Inteligência Aguçada (clã)
Requisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhas
Estudado em Ninjutsu (inicial)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Bom Controle de Chakra(Inicial)
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.
Estudado em Bushinjutsu (nível 1)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.
Reservas Aumentadas (nível 2)
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 HP e CH
Aprimorar Caminho em Ninjutsu (Área)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhido
DEFEITOS
Deformação (Permanente)
É uma pessoa que não se encaixa nos padrões sociais, seja por uma gigantesca cicatriz que nunca cicatrizou no rosto ou por partes do corpo desproporcionais ou animalescas, as pessoas que o virem sentirão aversão, o que pode dificultar em se relacionar com pessoas, ou mesmo cumprir missões. Nota-se que o defeito sempre chamara a atenção das pessoas. O local da deformação não poderá ser escondido, devendo por obrigação ser em lugares visíveis do corpo do personagem.
sem senso de direção (superável)
Simplesmente se perde com facilidade, mesmo em lugares que aparentemente já frequenta, podendo se atrasar a encontros ou mesmo se perdendo em florestas e lugares que não está familiarizado.
Mentiroso compulsivo (Superavel)
Precisa mentir a todo momento, podendo até mesmo acreditar nas próprias mentiras. Personagens assim tendem a nunca contar a verdade, mesmo que a vida de seus companheiros dependa disso.
Uma vez a cada 6 turnos deve contar alguma mentira.
Quando ajustado a pessoa não precisa mentir a cada três turnos, mas nunca contara a verdade sobre fatos ocorridos.
RELACIONAMENTOS
Nome: Anzen Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Irmão Adotivo
Links de interação: –x-
Nome: Leonhard Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Irmão Adotivo
Links de interação: –x-
Nome: Ookami Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) Player
Tipo de relação: Irmão Adotivo
Links de interação: –x-
Não sei o que vai aqui
nem aqui
Última edição por Mary Zoldyck em Qui Jan 21, 2021 7:23 pm, editado 18 vez(es)
Inari
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [Ficha] - Mary Zoldyck - Postado Ter Dez 22, 2020 2:05 am
Arsenal Principal
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- écrire ici
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- 00
- 08
- 00
Nijutsus
Genjutsu: KaiRank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Taijutsus
Texte iciGenjutsus
Texte iciHijutsus
Nara
Descrição: O Clã Nara (奈良一族, Nara Ichizoku) ou Casa dos Nara (奈良家, Narake) é um clã conhecido por sua manipulação de sombras e, por cuidar de veados que, pastam em uma grande área da floresta do clã.
Apesar de serem considerados gênios, os homens dessa família são preguiçosos e é muito difícil motivar eles, mas quando a situação exige isso, eles são muito determinados e leais. Ironicamente, eles ficam atraídos por mulheres arrogantes. No entanto, também parecem haver outros fatores. Os membros do clã costumam ter uma filosofia de que o homem, sem a mulher, não é nada.
O clã Nara tem uma relação especial com o clã Akimichi e com o clã Yamanaka. Por gerações, os membros dessas famílias se tornam "Ino-Shika-Chō", que são formados pelo início dos nomes dos membros, o Clã Nara é formado pelo nome "Shika". Quando eles se tornam chūnin, um membro do clã Sarutobi lhes dá um brinco para mostrar que eles viram adultos.
Kagemane no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.
Kagemane Kage Shibari no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário atribui sua sombra a um alvo sem restringir os movimentos do alvo. Quando a sombra do alvo entra em contato com uma terceira parte, a sombra do usuário atribui a sua vez, permitindo que eles sejam vinculados com a técnica de imitação de sombra.
Kageyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Este é um ninjutsu usando sombras materializadas, mas em comparação com a técnica de costura sombra da mesma linha, esta técnica coloca ênfase no controle dos movimentos da sombra de minuto. É precisa o suficiente para sequer fazer os tentáculos passar por pequenos buracos. Basicamente, esta técnica leva a sombra do próprio usuário e transforma e se estende em incontáveis tentáculos finos, que são usados para agarrar objetos e puxá-los. Além disso, pode-se habilmente fazer uso das gavinhas em forma de tentáculo sombra usando-os para levantar e lançar armas como kunai e tal. Esta técnica tem muitas aplicações possíveis e usa. Existem sem selos de mão usados para essa técnica, mas os movimentos de mão semelhante a de caixão de vinculação de areia do Gaara.
Bolsa de armas
2 Hikaridama (6 espaços)
20 m de fio de aço(4 espaços)
10 Kibaku Fuda(10 espaços)
Jutsus da Individualidade
Texte AquiJutsus da Kuchyose
Texte AquiNão sei o que vai aqui
Nem aqui
Última edição por Mary Zoldyck em Dom Jan 17, 2021 12:14 pm, editado 4 vez(es)
Inari
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Re: [Ficha] - Mary Zoldyck - Postado Ter Dez 22, 2020 8:01 pm
Arsenal Reserva
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- 00
- 08
- 00
Nijutsus
Texte iciTaijutsus
Texte iciGenjutsus
Texte iciHijutsus
Texte iciBolsa de armas
Texte iciJutsus da Individualidade
Texte AquiJutsus da Kuchyose
Texte AquiNão sei o que Vai aqui
Nem Aqui
Nero
Re: [Ficha] - Mary Zoldyck - Postado Qua Dez 23, 2020 10:14 pm
Ficha aprovada!
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Re: [Ficha] - Mary Zoldyck - Postado