Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
Últimos assuntos
Momo
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
[Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Seg Fev 28, 2022 3:17 pm
Mais um dia passava-se na névoa, no limiar do tempo entre o caos e o caos ainda pior. Tudo era incerto, a guerra vinha de fora, ou, desencadear-se-ia das decisões internas de seus residentes e figuras de poder. Nobres, ninjas, revoltos, dentre todos aqueles que podiam trazer consigo o terror e a balbúrdia, os olhos lilases apontariam no vôo singelo de uma grande mariposa que pousava em sua janela logo quando acordava. Sua figura desfazia-se em pleno ar, como pequenos fios de asas que voavam em formato cilíndrico antes de transformar-se completamente em um pergaminho perfeitamente apoiado.
Ela podia notar que a mensagem aparecia e desaparecia conforme o contato de sua mão ou não com um elaborado fuinjutsu que detectava a sua própria natureza, sendo invisível aos demais, ressaltando a importância daquela missão que, não por acaso ia de encontro com as suas afinidades.
1/8
"Haru, precisamos que investigue uma estufa localizada em uma pequena ilha no meio do oceana. Ela não tem mais do que cem metros quadrados, e, há suspeitas que trabalham com forças inimigas. É difícil aproximar-se sem ser notada em números grandes ou embarcações, tente ser sorrateira e roube amostras do que é produzido no local para que seja estudado".
Ela podia notar que a mensagem aparecia e desaparecia conforme o contato de sua mão ou não com um elaborado fuinjutsu que detectava a sua própria natureza, sendo invisível aos demais, ressaltando a importância daquela missão que, não por acaso ia de encontro com as suas afinidades.
1/8
- Considerações LEIA:
*Você pode me encontrar no discord Kuīnkuīn#5221 caso precise de alguma informação ou queira tirar uma dúvida
*Se houver algum pedido sobre ritmo ou uma preferência específica não informada, também pode me repassar para eu estar considerando
*Mais importante de tudo, vamos nos divertir!
@Haru
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qua Mar 02, 2022 11:11 am
plantas para roubar
盗む植物
Haru desperta. Os olhos de violeta intenso se abrem com suavidade, ela fita a pequenina aparição que pousou no parapeito da janela entreaberta. A sutileza de uma ínfima presença de chakra, é o que a jovem Watanabi sente.
Ela toca o chão frio de seu quarto com os pés descalços, experimentando um leve arrepio enquanto caminha até a janela. O semblante, ainda sonolento, esboça curiosidade. Chegando lá, ela vê a mariposa bem de perto.
Numa ação que parece ensaiada, Haru estende a mão para repousá-la sobre o animal, mas algo inovador a faz interromper sua ação. E então os olhos violeta lampejam, ela se surpreende.
A mariposa desfigura-se em fios de seda que sozinhos tecem um pergaminho.
Que truque inédito para um chamado de missão. Ela já imagina sobre o que se trata.
Ao retomar seu gesto, Haru toca no pergaminho e reconhece a influência de um Fūinjutsu. Ela deixa sua energia fluir para o objeto, deslacrando o conteúdo selado.
Uma mensagem — quiçá um mapa também — revela-se diante dos olhos violeta. Haru lê o conteúdo e absorve todas as entrelinhas.
Um trabalho de infiltração e uma estufa... Espero que ela esteja recheada.
Rapidamente, a kunoichi da Névoa se apronta. Ela pega seus pertences e se traja com suas roupas de missão. O manto branco se incube de protegê-la do frio da neblina...
Ela olha para o lado; só falta uma coisa.
Haru caminha até o pequeno aquário sem água que há em seu quarto, estende o braço para dentro e retira sua querida companheira, a serpente albina.
Com Shiro enrolada em seu pescoço, a garota está pronta para seguir. Ela escancara a janela e salta para fora, firmando as solas de seus sapatos sobre as telhas da casa.
Então a aventura começaria. Despontando de telhado em telhado, Haru se dirigiria ao porto da vila, onde possivelmente encontraria algum meio de chegar à ilha.
- Considerações:
- ❀ Ficha e MF no perfil;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 308 palavras.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
- Nenhuma.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Yuno
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qua Mar 02, 2022 2:32 pm
"Haru, precisamos que investigue uma estufa localizada em uma pequena ilha no meio do oceana. Ela não tem mais do que cem metros quadrados, e, há suspeitas que trabalham com forças inimigas. É difícil aproximar-se sem ser notada em números grandes ou embarcações, tente ser sorrateira e roube amostras do que é produzido no local para que seja estudado".
MISSÃO RANK A
Haru se deslocou pelos telhados do lugar, um após outro, e neste meio tempo, fez com que uma das telhas despencasse e caísse no chão. Se olhasse para trás, não iria notar nada se não diversas pessoas olhando para cima e se perguntando como diabos aquilo foi acontecer.
Por sorte não havia pego ninguém no processo, e o resto do caminho, pareceu ser tranquilo, demorando em torno de trinta minutos para chegar até o porto de kirigakure no sato. Mas, se fosse pouco religiosa, ou entendesse o mínimo do místico notaria: mal presságio. Deveria realmente se deslocar até uma ilha, sem saber o que enfrentaria? Ou com quais inimigos estavam trabalhando? Eram poucas informações, e a queda daquela telha, deveria demonstrar que Haru deveria tomar cuidado com sua missão, mesmo que tivesse completo domínio das coisas que poderiam acontecer, algumas coisas fugiam da sua compreensão.
Foi recebida por uma barqueira estranhe e anormalmente pequena. Seus olhos eram brancos, e se investigasse notaria que era cega. Warui me designou para lhe guiar até a dita ilha da missão. Se subisse no barco, notaria que os braços franzinos da garota, ao movimento do barco a remo, tinham cicatrizes por ele todo, e eram anormalmente musculosos, ou estavam naquele momento. Perceberia também que aonde a garota estava, estava molhado. Frequentemente, existiam toques na água, que pareciam guiar a garota por aquele lugar.
Depois de mais uma hora de barco, chegariam e atracariam em uma praia isolada na dita ilha. Não existiam guardas naquele lugar, e era um pequeno caminho até entrar numa vegetação cheia a dentro, a garota, começaria a falar. Me designaram pra cuidar de você também, vamos então. Tocando no barco, o liquefez, tornando-o água salgada. Com uma velocidade de 15 metros por segundo, acelerou e entrou na vegetação densa, pulando por entre as árvores e se escondendo. Se Haru perguntasse ou tentasse encontra-la, não seria efetivo.
No entanto, notaria que algo estava frequentemente lhe observando. E por trás dos panos, Nezu, começou a agir para que a missão fosse um verdadeiro sucesso.
Por sorte não havia pego ninguém no processo, e o resto do caminho, pareceu ser tranquilo, demorando em torno de trinta minutos para chegar até o porto de kirigakure no sato. Mas, se fosse pouco religiosa, ou entendesse o mínimo do místico notaria: mal presságio. Deveria realmente se deslocar até uma ilha, sem saber o que enfrentaria? Ou com quais inimigos estavam trabalhando? Eram poucas informações, e a queda daquela telha, deveria demonstrar que Haru deveria tomar cuidado com sua missão, mesmo que tivesse completo domínio das coisas que poderiam acontecer, algumas coisas fugiam da sua compreensão.
Foi recebida por uma barqueira estranhe e anormalmente pequena. Seus olhos eram brancos, e se investigasse notaria que era cega. Warui me designou para lhe guiar até a dita ilha da missão. Se subisse no barco, notaria que os braços franzinos da garota, ao movimento do barco a remo, tinham cicatrizes por ele todo, e eram anormalmente musculosos, ou estavam naquele momento. Perceberia também que aonde a garota estava, estava molhado. Frequentemente, existiam toques na água, que pareciam guiar a garota por aquele lugar.
Depois de mais uma hora de barco, chegariam e atracariam em uma praia isolada na dita ilha. Não existiam guardas naquele lugar, e era um pequeno caminho até entrar numa vegetação cheia a dentro, a garota, começaria a falar. Me designaram pra cuidar de você também, vamos então. Tocando no barco, o liquefez, tornando-o água salgada. Com uma velocidade de 15 metros por segundo, acelerou e entrou na vegetação densa, pulando por entre as árvores e se escondendo. Se Haru perguntasse ou tentasse encontra-la, não seria efetivo.
No entanto, notaria que algo estava frequentemente lhe observando. E por trás dos panos, Nezu, começou a agir para que a missão fosse um verdadeiro sucesso.
Considerações
Espero que se divirta, sou seu novo narrador!
Ações e Jutsus
- Spoiler:
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qua Mar 02, 2022 5:08 pm
plantas para roubar
盗む植物
Os olhos violeta, intrigados, observaram a telha espatifada. Mas Haru deu de ombros e seguiu como um vulto, singrando a névoa.
Ela é uma garota que se guia pelo racional, então contar com a intuição nunca foi de seu feitio, muito embora agora ela parecesse se render ao ar de impaciência que a atmosfera sopra: ventos que causam incerteza e incômodo. É isso que chamam de mau agouro?
No porto, a pequena kunoichi sente uma assinatura de chakra que se destaca entre civis. Ela contempla a dona da energia: uma garota de aspecto quase tão franzino e debilitado quanto o seu, de tez lívida e cabelo de tom igualmente esmaecido. Haru a observa com cautela, pois a maneira com que a garota se porta demonstra que ela estava lhe aguardando.
O nome de Warui é citado. Haru se arrepia.
— Está bem — a kunoichi de olhos violeta responde. — Como se chama?
Enquanto sobe no barco designado, Haru tende a esquadrinhar a jovem garota. O olhar violáceo examina a figura pálida de cima a baixo, perscrutando até mesmo as inconfidências do timbre de voz, dos traços do semblante; algo que pudesse alertar uma possível mentira. Com sorte, ela estaria dizendo a verdade.
Os braços, antes franzinos, chamam a atenção dos olhos violeta ao se fortificarem e incharem, ficando fortes e robustos.
Essa menina tem algo de especial, constata Haru.
Algum tempo se passou, então o barco enfim atracou em terra firme novamente. De imediato, a Watanabi varre o ambiente com seus olhos de cor viva; não encontra nada além de uma densa mata. Em seguida, ela se concentra na visão de sua mente, tentando achar algum sinal de chakra pelas redondezas.
A misteriosa menina de tez lívida fala mais uma vez. Sem aguardar qualquer resposta, desfaz o barco em água e rapidamente se esconde na mata.
Aquela sensação estranha de mau agouro logo se concentra no pescoço da kunoichi, estremecendo sua nuca, como se houvesse alguém a observando.
Haru suspira. Ainda que estivesse curiosa para saber que tipo de técnica foi aquela usada na embarcação, permanece em silêncio. E então, agita o chakra em seu interior. Aos poucos, ela entra no solo, mergulhando na terra com tamanha sutileza.
Oculta na superfície, ela vagaria pela ilha em busca do local citado no pergaminho: a estufa. Ademais, estaria atenta às chamas que poderiam acender dentro do alcance de seu sensoriamento.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 399 palavras;
❀ -30 de CH e -1 de ST devido ao Hiding in Surface Technique;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
- Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Yuno
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qua Mar 02, 2022 6:24 pm
"Haru, precisamos que investigue uma estufa localizada em uma pequena ilha no meio do oceana. Ela não tem mais do que cem metros quadrados, e, há suspeitas que trabalham com forças inimigas. É difícil aproximar-se sem ser notada em números grandes ou embarcações, tente ser sorrateira e roube amostras do que é produzido no local para que seja estudado".
MISSÃO RANK A
Haru deu alguns passos com seu kanchi ativo em direção oeste, andou por menos de quinze metros, até que sentiu o chão balançar, pensou ser tontura. Mas, de imediato, sentiu uma presença deliberadamente pequena de chakra e associou ter ligação com o chão, que pareceu formar ondas, tomando para si seu equilíbrio. As árvores no seu campo de visão, tornavam-se extremamente maleáveis também, pareciam balançar junto com a terra.
Deveria tentar sair dali, e ao mesmo tempo, percebeu o ponto de chakra tentando se afastar numa velocidade de cinco metros por segundo. Tinha o azar de ter sido encontrado por um kanchi nin que provavelmente relataria o chakra invasor. No que se dizia respeito, existiam algumas coisas a serem feitas para sair daquela área. Eram cinquenta metros de diagonal e estava no centro daquela área afetada. Deveria pensar rápido, caso quisesse impedir que sua posição e provável intenção vazasse. Afinal, estava em território inimigo a partir daquele momento.
Deveria tentar sair dali, e ao mesmo tempo, percebeu o ponto de chakra tentando se afastar numa velocidade de cinco metros por segundo. Tinha o azar de ter sido encontrado por um kanchi nin que provavelmente relataria o chakra invasor. No que se dizia respeito, existiam algumas coisas a serem feitas para sair daquela área. Eram cinquenta metros de diagonal e estava no centro daquela área afetada. Deveria pensar rápido, caso quisesse impedir que sua posição e provável intenção vazasse. Afinal, estava em território inimigo a partir daquele momento.
Considerações
Tudo numa área de setenta metros começou a se mover como se fossem ondas. Você notou um pontinho de chakra, fraco, a uma distância de cinquenta metros. E ele também lhe percebeu.
Ações e Jutsus
- Spoiler:
Doton: Tsuchi Nami no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de Execução:
Alcance: 5 metros
Requerimentos:
Descrição: O usuário bate a palma da mão na superfície abaixo dos pés, fazendo com que ela se mova, semelhante às ondas. Diz-se que esta técnica exige uma quantidade considerável de chakra.
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Sex Mar 04, 2022 4:40 pm
plantas para roubar
盗む植物
Enquanto faseava pelos arredores, viajando sob a superfície, Haru foi acometida por um mal-estar. Diferente do mau agouro que outrora sentiu, a sensação despertada agora tinha implicação física: enjoo, como se passasse por uma turbulência, singrando um mar revolto. Ela notou, então, que o solo estava se mexendo em ondas.
Logo depois, a kunoichi detectou uma assinatura de chakra ao longe. Era pequena, semelhante a da mariposa-pergaminho que aparecera em seu quarto naquele dia. Foi então que sua mente atinada fisgou um detalhe: o ponto de chakra era o epicentro das ondas.
Fui detectada, pensou Haru. Com seu raciocínio sistemático, tratou de calcular a distância entre ela e a assinatura energética. Cerca de cinquenta metros à diagonal... Então notou que a energia começou a se afastar, e também fez questão de calcular a velocidade com que ela se movia. Cinco metros por segundo...
Tomada pelo ímpeto de agir com rapidez, Haru optou por interceptar a figura que seria a dona da assinatura de chakra. Ela viajaria, ainda sob a superfície, em velocidade máxima na direção da energia. Porém, ela sabia que comprar a distância apenas com sua velocidade seria desvantajoso, ainda mais tendo de lidar a correnteza criada pelas ondas.
À vista disso, Haru sacaria uma de suas agulhas envenenadas com Hipnos. Em seguida, emergiria apenas uma mão, dispersando chakra na área e soltando a agulha. Sob seu controle, a arma envenenada voaria rapidamente para atingir o alvo detectado. Enquanto isso, a garota continuaria se movimento através da superfície, e se prepararia com a técnica de substituição, usando algum tronco de árvore pelo caminho como alvo da troca.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 268 palavras;
❀ -20 de CH devido ao uso de Sōshūjin;
❀ -15 de CH devido ao mantimento de Hiding in Surface Technique;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
Kawarimi no Jutsu — preparado
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Sōshūjin
Rank: C
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparo:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar múltiplas kunais – ou uma arma similar – de uma só vez. Ao liberar o chakra da mão sobre uma área, o usuário pode manipular livremente qualquer kunai dentro dessa área. Isso permite que o usuário ataque os oponentes de seus pontos cegos ou os rodeie com kunai, evitando que eles escapem. Se os fios dos chakras do Kugutsu no Jutsu estiverem ligados à kunai manipulada, os fios dos chakras poderão ser transferidos para o alvo da kunai após o contato, dando aos usuários uma maneira fácil (e potencialmente despercebida) de manipular oponentes fora de seu alcance. Em Gaara Hiden, Amagi lança uma saraivada de projéteis e então, ao se aproximarem de seu alvo, usa fios de chakra para manipulá-los, conduzindo os projéteis em torno das defesas do alvo e agrupando-os para um ataque mais focado.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Yuno
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Sex Mar 04, 2022 6:54 pm
"Haru, precisamos que investigue uma estufa localizada em uma pequena ilha no meio do oceana. Ela não tem mais do que cem metros quadrados, e, há suspeitas que trabalham com forças inimigas. É difícil aproximar-se sem ser notada em números grandes ou embarcações, tente ser sorrateira e roube amostras do que é produzido no local para que seja estudado".
MISSÃO RANK A
As vezes, o mergulho no mar pode demonstrar algo estranho, às vezes, o mesmo lugar que não tinha ondas, passa a te jogar para longe. E as vezes, o melhor, é não nadar, sobreviver, e deixar aquela força da natureza te levar, te levar mais fundo, te levar mais longe, do que você poderia ir. Depois de mergulhar e sair da área do jutsu, Haru emerguiu, lançando uma arma controlada em direção ao rapaz, que percebia ter em torno de dez anos.
Ele recebeu a arma que pousou sobre a vértebra c7 de sua coluna. Se Haru tentasse averiguar o corpo do garoto que se debatia, notaria que ocorreu uma fratura, pois o instrumento perfurante entrou entre o meio das duas vértebras. O veneno, se espalhou rapidamente o que causaria, e em um único post, significaria o falecimento da vítima, sem dor, completamente, pelo estado sonífero e anestesiante que o veneno proporcionava. Deixa-lo morrer ou não, seria uma escolha da kunoichi.
Quanto aos seus bolsos, se procurasse, acharia um mapa com algumas regiões circuladas, entre elas, uma estufa e alguns círculos que remetiam a matéria prima. Tinha também, um parecer quanto a distância e o sentido da praia em relação ao acampamento. Estava ao norte. Caminhando por mais um quilômetro em mata fechada, começaria a ver a estrutura, era um acampamento de um quilômetro, completamente cercado por um muro que parecia ser feito de madeira. Quanto a segurança, parecia não ter, não existiam torres de vigilância, e o portão estava completamente escancarado, passavam poucas pessoas por ali, algumas portando katanas e armas de mão.
Ele recebeu a arma que pousou sobre a vértebra c7 de sua coluna. Se Haru tentasse averiguar o corpo do garoto que se debatia, notaria que ocorreu uma fratura, pois o instrumento perfurante entrou entre o meio das duas vértebras. O veneno, se espalhou rapidamente o que causaria, e em um único post, significaria o falecimento da vítima, sem dor, completamente, pelo estado sonífero e anestesiante que o veneno proporcionava. Deixa-lo morrer ou não, seria uma escolha da kunoichi.
Quanto aos seus bolsos, se procurasse, acharia um mapa com algumas regiões circuladas, entre elas, uma estufa e alguns círculos que remetiam a matéria prima. Tinha também, um parecer quanto a distância e o sentido da praia em relação ao acampamento. Estava ao norte. Caminhando por mais um quilômetro em mata fechada, começaria a ver a estrutura, era um acampamento de um quilômetro, completamente cercado por um muro que parecia ser feito de madeira. Quanto a segurança, parecia não ter, não existiam torres de vigilância, e o portão estava completamente escancarado, passavam poucas pessoas por ali, algumas portando katanas e armas de mão.
Considerações
Em vermelho: Estufa
Em azul: Descrito como: matéria prima
Prédio principal: Alojamento Geral
Ações e Jutsus
- Spoiler:
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Ter Mar 08, 2022 10:23 am
plantas para roubar
盗む植物
Haru, após emergir à frente da assinatura de chakra, se assustou com a tamanha precisão de seu ataque.
Ela observava, com o semblante de surpresa que se foi num piscar, o garoto debatendo-se diante de si. Os movimentos do pequeno corpo, o corpo de uma criança, perdiam a cadência lentamente. Era Hipnos agindo, roubando a celeridade.
Os olhos violeta perscrutaram-no. Por conta do pouco peso da vítima e do local onde a agulha se alojou, o veneno agiria mais rápido do que o esperado.
O silvo de Shiro soou uma nota acima. E Haru pensou: Sim... Não é minha intenção causar vítimas, ainda mais uma que não age por conta própria. Ela sabia que a chance de uma criança ser corrompida como um adulto era quase nula.
Haru se agacharia e, com mãos experientes, retiraria a agulha cuidadosa e precisamente, em seguida a devolveria à bolsa. Um toque dos dedos da kunoichi, uma emissão de chakra; o ferimento seria fechado. Quanto ao veneno, não seria necessário removê-lo, uma vez que seu efeito não causaria nada além de um sono profundo.
Ela deixaria a criança dormindo, escondida sob a mata arbustiva mais próxima. Enquanto examinava o corpo, notaria algo nos bolsos: um papel dobrado várias vezes. Haru o abriria e, por conseguinte, identificaria que se tratava de um mapa local mais detalhado do que o ofertado pela mariposa-pergaminho.
Para o norte, pensou, após averiguar os pontos circulados.
Haru daria uma última olhada no mapa e, levando em conta as devidas proporções indicadas pela escala, calcularia as medidas entre cada ponto; memorizaria os caminhos como equações matemáticas e os círculos como os resultados. Por fim, ela dobraria o mapa atentando-se aos vincos das dobraduras anteriores e o devolveria ao bolso da criança.
Mergulhando na superfície de novo, a kunoichi nadaria para a direção indicada.
Faltando cerca de vinte metros para atravessar os portões, o rosto de Haru emergiria no tronco de uma árvore, próximo à copa. Lá de cima, ela observaria o ambiente, esquadrinhando-o para ter certeza quanto as dimensões que encontrou no mapa. Um portão escancarado e alguns espadachins perambulando pelas redondezas: era o que ela encontraria. Parecia um lugar vazio e largado.
Haru voltaria a submergir completamente e seguiria para dentro do recinto.
Com suas habilidades sensoriais, ela estaria constantemente monitorando os passos e a quantidade de pessoas que havia ali. À vista disso, quando encontrasse uma brecha, emergiria sem ser vista próximo de um dos locais onde ficava a matéria prima — de preferência na área coberta.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 268 palavras;
❀ -100 de CH e -1 de ST devido ao uso de Shōsen Jutsu;
❀ -30 de CH devido ao mantimento de Hiding in Surface Technique;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
Kawarimi no Jutsu — preparado
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Shōsen Jutsu
Rank: A
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida do corpo. Isso permite que o médico cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital que o ninja saiba a quantidade exata de chakra ao ser usado e que tambem possua um alto controle de seu chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Alguns shinobis demonstram a incrível capacidade de usá-la a uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Yuno
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Seg Mar 14, 2022 10:46 pm
"Haru, precisamos que investigue uma estufa localizada em uma pequena ilha no meio do oceana. Ela não tem mais do que cem metros quadrados, e, há suspeitas que trabalham com forças inimigas. É difícil aproximar-se sem ser notada em números grandes ou embarcações, tente ser sorrateira e roube amostras do que é produzido no local para que seja estudado".
MISSÃO RANK A
Haru se escondeu e esgueirou-se aonde conseguiu, e quando notou que todos os guardas ao redor começaram a reunir na frente do dito casarão, entrando nele logo após, sentiu-se segura para sair a superfície, bem de frente com uma mesa. Existiam diversas ervas, cada uma na sua vidraria específica, pareciam ser manipuladas ali mesmo, ao ar livre.
Não era realmente uma tenda totalmente coberta, existiam duas partes de quatro cobertas. Quanto ao que encontraria na bancada, solventes, fármacos e ervas de diversos tipos. Talvez tenha esquecido, mas perto de si, conseguia ver o chão molhado. Tinha certo tempo para recolher o que deveria, e notaria uma carta datada e assinada, ditando:
Não era realmente uma tenda totalmente coberta, existiam duas partes de quatro cobertas. Quanto ao que encontraria na bancada, solventes, fármacos e ervas de diversos tipos. Talvez tenha esquecido, mas perto de si, conseguia ver o chão molhado. Tinha certo tempo para recolher o que deveria, e notaria uma carta datada e assinada, ditando:
O carregamento 562, foi entregue com sucesso. Mas, da próxima vez que vocês mandarem faltando, a igreja não irá aceitar. Nós precisamos dobrar o próximo carregamento do mês, daqui a dez dias nos encontraremos na fronteira de Kiri, e lá, espero que não atrase mais essa porra! Ou o muleque vai sofrer, e você também, maldito!Gato
Considerações
Em vermelho: Estufa
Em azul: Descrito como: matéria prima
Prédio principal: Alojamento Geral
Ações e Jutsus
- Spoiler:
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qui Mar 17, 2022 8:14 pm
plantas para roubar
盗む植物
A filha da Névoa, enfim, emergiu.
Enquanto as assinaturas de chakra se reuniam no casarão, de frente para uma longa mesa, Haru contemplava a variedade de ervas separadas em frascos de vidro que havia ali. Algumas, inclusive, passavam por processos químicos em cima da mesa mesmo.
Uma manipulação caseira?, pensou, questionando os métodos científicos usados. Remédio ou veneno? Ou... esteroide, talvez?
Eram muitas, muitas especiarias. E, quase todas, venenosas. Os olhos violeta perscrutavam-nas como se já reconhecessem suas fórmulas — eram treinados para isso.
Shiro silvou calmamente, inclinando a cabeça de escamas brancas para perto da mesa. O conjunto de vidrarias exalava um cheiro forte, porém agradável, de grama depois de chuva. Os aparelhos, embora tivessem alguma sofisticação, soavam rudimentar. Todo o conjunto sussurrava em uníssono: improvisado.
Pressa ou falta de condição? Se bem que, tratando-se de uma produção ilegal, deve ser feita debaixo dos panos. Ainda assim... sinto uma vontade exasperadora de entregar o produto o mais rápido possível.
Para Haru, as pessoas ali estavam trabalhando sob algum tipo de pressão.
Com todo o cuidado que seus conhecimentos lhe permitiriam, ela pegaria uma pequena amostra de cada erva, guardando-as em sua bolsa de equipamentos. E, enquanto recolhesse as amostras, encontraria um envelope, uma carta. Rapidamente, ela apanharia o envelope e leria o conteúdo.
Os olhos violeta estremeceriam. As suspeitas de Haru se confirmariam.
Ela deixaria a carta sobre a mesa, mas guardaria a mensagem em sua memória. Em seguida, mergulharia novamente na superfície e se distanciaria dali. Até o momento, com as amostras na bolsa, a missão estaria completa.
Daqui a dez dias, na fronteira da Névoa.
Seu próximo passo estaria marcado.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 275 palavras;
❀ -30 de CH e -1 de ST devido ao uso de Hiding in Surface Technique;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
Kawarimi no Jutsu — preparado
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Mononoke
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Seg Mar 28, 2022 2:32 pm
〘As plantas são para roubar!〙
2X Rank A
Velejando pelo terreno, a kunoichi da Névoa infiltrara-se com sutileza. Sua intrínseca maestria com os contidos ali, lhe conferia a ciência de quão valiosa fora sua colheita. Ela e sua companheira réptil estariam prontas para retornar ao seu vilarejo, bem sucedidas em sua demanda.
Se a dona de feixes azeviche se voltasse para a passagem que percorrera, notaria que a concentração de guardas no interior do Casarão, distanciava-se.
Todavia, sua sensibilidade energética lhe alertaria sobre o perigo mascarado pela breve calmaria.
A garota detectaria a aproximação repentina de três flamas espirituais, cujos volumes se destacariam em relação às assinaturas já captadas pela Tokujō naquela localidade, com exceção de uma.
Os dizeres do portador da chama mais vívida do trio seriam audíveis a Haru.
– Senku-sama separou a dedo as próximas espécimes a serem despachadas. – Proferiu a voz masculina, que detinha uma eloquência presunçosa. – Uma retribuição pela... inconveniência, no carregamento anterior.
– Ele desenrolou o ingrediente raro? – Perguntou o seu subordinado, dono de uma oratória mais rústica.
– É, o velho desenrolou? – O terceiro ecoou a interrogativa de seu irmão.
A quietude reinaria no ambiente. O dotado de maior patente entre eles observaria seus arredores, suspicaz. Detalhista como era, algo no cenário lhe pareceria atípico. Um rastro úmido chamaria a atenção de seus olhos bicolores.
– O cronograma segue como o planejado. – Declarou, findando o assunto.
Os homens contornariam a instalação, afastando-se. Haru e Shiro desfrutariam de um momento para retomar o folego.
Demorando-se um pouco mais lá, as perspicazes irises violeta notariam um solitário móvel de madeira ao extremo canto. Sob ela estaria um livro contendo a catalogação dos itens mantidos, relatórios de práticas experimentais e invólucros contendo a repetida nomeação.
Bonança Verde.
Medicamentos Fitoterápicos.
Abrupto, o individuo de outrora retornaria, conduzido pelo seu pressentimento. Sua desconfiança provar-se-ia certeira, Ukyo encontraria a invasora.
A Watanabi detinha um radar impecável, assim a presença inimiga lhe seria expectada. Talvez, o ineditismo poderia vir a seguir.
– Ora, ora. Não estávamos esperando visitas. – A ameaça em sua compleição contrastaria com o veludo de sua voz. – Espera, onde estão os meus modos? Permita-me recebe-la, senhorita.
O rapaz de fios esverdeados agiria de acordo com suas palavras. Da abertura no teto, Haru observaria surgir incontáveis folhas de papel, que infestariam o precário cômodo. Algumas se reuniriam sobre o antagonista, que se mantinha no ar, regendo os recortes embebidos com seu chakra.
Ukyo delegaria a sua hospitalidade, através da Tormenta de Papel que se dirigia à mirada ametista. Caberia a ninfa de Kirigakure, corresponder à cortesia a altura.
Em vermelho: Estufa.
Em azul: Matéria prima.
Prédio principal: Alojamento Geral.
- Leia-me:
- Post (6/8) da cena de 2 Missão Rank A da @Haru.
Haru
• Fica a seu critério reunir mais informações sobre a organização que administra a propriedade, o nome desta já lhe foi revelado.
• Como uma kanchi-nin, Haru possui a vantagem de se preparar mediante a aproximação rival.
Ukyo
• Confira seu oponente aqui, ele é usuário da técnica assinatura Shikigami no Mai.
• Ele está no ar, a 20 metros de Haru, sua investida consiste em um manipulação bruta de papel.
• O ataque é dispersivo, a velocidade do jutsu é de 28 m/s e seu dano causará 80 HP, distribuídos pelos inúmeros papéis, correspondente a técnica de Rank B .
• Caso tenha alguma dúvida, vem conversar comigo no Discord, Kuromi#9131!• Essa narrativa foi feita com carinho, torço pra que se divirta! ♡
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Ter Mar 29, 2022 12:58 pm
plantas para roubar
盗む植物
Antes de tomar a devida distância para ir embora, a kunoichi da Névoa sentiu um arrepio, viu-se à beira de uma revelação.
Cessou a fuga, escondendo-se atrás de pilhas de especiaria espalhadas ali.
Estão se dispersando, Haru pensou, acompanhando o movimento das assinaturas de chakra. Três se aproximavam de repente e, entre elas, duas se destacavam por exalar um grande volume energético. Shinobis de elite?
Escondida, a garota passou a ouvir as falas do detentor da maior chama. Ele irrompeu o silêncio com algumas instruções tecidas por um timbre pretensioso. E Haru pensou: Seria ele o mandante, líder do contrabando?
A tensão daquela proximidade era exasperadora. A Watanabi recorria a um regime de respirações controladas com dois intuitos: acalmar-se e soar leve o bastante para ser despercebida. Shiro a acompanhava, suprimindo seu silvo a um tom quase inaudível como exige um bote sorrateiro.
As chamas tomaram certa distância. Com isso, Haru buscou alguma fresta nas caixas em que se escorava a fim de, com seus próprios olhos, observar o que acontecia.
Um dos orbes violeta obteve sucesso: enxergou um livro sobre uma solitária mesa de madeira, era uma espécie de catálogo sobre os itens prontos para comercialização. Os frascos recebiam uma mesma nomeação marcada em etiquetas:
Bonança Verde.
Medicamentos Fitoterápicos.
Medicamentos Fitoterápicos.
Mas então, subitamente, uma das chamas voltou ao recinto — a mais forte daquelas três. Não houve tempo para despistá-lo. Haru observou o homem que a encarava, desmascarando seu esconderijo.
Um suspiro escapou dos lábios da garota.
Ela estreitou o olhar violáceo e empertigou-se. Sentiu a agitação daquela volumosa massa de chakra que, junto às falas capiciosas que foram posteriormente proferidas, poderia denotar uma coisa: um ataque.
Num movimento ágil de saque, Haru apanharia um de seus pergaminhos. Em seguida, o sliiph característico do pergaminho se abrindo precederia a série de agulhas a serem invocadas. Nesse ínterim, o cenário recebia a presença de inúmeras folhas de papel.
Os segundos da batalha aconteciam em câmera lenta. Haru reparou nas folhas de papel, afiadas e mortíferas como verdadeiras lâminas, e observou-as iniciar um turbilhão em sua direção.
Com um estampido de fumo branco, finalmente as agulhas seriam deslacradas do pergaminho, e uma barragem metálica seria posta contra o vórtice de papel.
À vista disso, a ação de Haru, como era de seu feitio, detinha certa perspicácia: as agulhas envolvidas em selos explosivos detonariam uma explosão quando colidissem com as folhas de papel, e sua mente atinada que trabalhava como uma verdadeira máquina calculara com antecedência o tamanho da explosão e a relação da área com a velocidade dos projéteis.
Vinte metros de distância. Vinte e oito metros por segundo de velocidade dos papéis. Cinco agulhas; cinco selos explosivos; vinte e dois metros por segundo; vinte e cinco metros quadrados de explosão.
Por fim, a detonação alcançaria a garota antes mesmo das folhas, alguns resquícios da explosão poderiam até chegar ao homem, mas, no fim, isso serviria para acionar sua técnica de substituição previamente preparada.
Caso tudo ocorresse conforme o planejado, Haru estaria numa nova posição, a salvo do golpe e, quiçá, fora da vista do invocador dos papéis. E, nessa nova posição, reuniria energia espiritual dentro de sua boca para, em seguida, expelir uma bruma de veneno atordoante que se misturaria com a fumaça da explosão.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 548 palavras;
❀ -30 de CH e -1 de ST devido ao uso de Dokugiri;
❀ -25 de CH devido ao uso de Kaifū no Jutsu;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
Kawarimi no Jutsu — acionado
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Kaifū no Jutsu — invocação de 5 agulhas com explosivos
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Dokugiri — usado com veneno paralisante
Rank: B
Requerimentos: Conhecimentos Toxicológicos
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Mononoke
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Sáb Abr 02, 2022 3:45 am
〘As plantas são para roubar!〙
2X Rank A
A primavera responderia as más-vindas. Pelejando contra os empecilhos que sua encarnação de porcelana lhe sujeitara em sua carreira shinobi, ela se versara em valiosas artes ninja, cultivando seus espinhos ao afiar sua mente.
Pressentindo a assinatura de Chakra de seu inimigo, a Watanabi anteciparia sua investida. De seu arsenal a tiracolo, um pergaminho seria deslacrado.
Liberadas do selamento, cinco agulhas pareadas a Kibaku Fudas emergiriam da fumaça alva. As sebons guardariam Haru e Shiro, reprimindo a fúria das laminas de papel. As fagulhas derivadas dos explosivos se encarregariam de consumir as restantes, convertendo-as em cinzas.
Se os olhos heterocromáticos buscassem sua opositora, se decepcionariam. Um carrinho de jardinagem substituiria seu lugar.
Assim, o preparo violáceo subjugaria a soberba esmeralda.
Ukyo seria lesado pela própria arrogância. Convicto de que a sua sortida seria suficiente para deter a presença indesejada, ele seria surpreendido pela explosão. Pousaria na tenda, canalizando sua energia interior, para tomar distancia, se salvaguardando dos danos desta.
O escárnio na curva em seu rosto, desapareceria. No seu lugar, os dentes trincados evidenciariam sua frustração.
Suas mãos performariam selos, da boca liberaria uma corrente de ar obstinada a dissipar o nevoeiro.
Porém, sua reação seria tardia em relação ao Dokugiri de Haru.
– Hmmm. Uma fumaça desta coloração não provém de bombardeio...Isto é...MALDIÇÃO!
Como o mesmo constataria, a Flora Enevoada não daria brechas para um adversário prepotente. Assim, o sujeito se envenenaria com um terço da conjuração venenosa.
Não muito longe dali, os simplórios funcionários da localidade se reuniriam em torno de um infante adormecido.
Uma mulher sustentaria um turíbulo, onde selecionadas ervas queimariam. Ela se aproximaria, para que a defumação fosse inspirada pela criança. Sem demora, suas feições emitiriam paulatinas respostas, que precederiam o seu despertar.
Realocada através do Kawarimi no Jutsu, a Haru estaria fora da Estufa, na rota central. Com o esvaecer da sua neblina púrpura, a garota de mechas cor de ébano vislumbraria uma poça.
Mesmo o clima úmido de Mizu no Kuni, não justificaria aquele acúmulo de água. Contudo, o agravante da anomalia se devia a esta ter acompanhado a filha da Névoa em sua infiltração, desde o principio.
No entanto, a peculiaridade não ofertaria perigo. O líquido tomaria forma, revelando-se como a menina franzina que a escoltara até aquela ilha.
– A falha foi minha, Haru-san. – Justificaria Nezu, que apesar de manter a mesma expressão sóbria, vocalizava certo constrangimento. – Entreguei sua posição ao inimigo.
A reunião entre conterrâneas seria interrompida.
Forçando a fluência do oxigênio por seus pulmões, o homem de cabeleira verdejante sentiria os efeitos do gás peçonhento.
Os subordinados do rapaz se fariam notados por elas, cada um de um lado do Alojamento Central. Percebendo a vulnerabilidade de seu superior, exclamariam preocupação.
– Ukyo-san, estamos a caminho! – Gritaria um dos Akimichi.
– É Ukyo-san, já estamos indo! – Reforçaria o segundo.
Então, os indivíduos ligados em parentesco utilizariam do combustível espiritual para transfigurar seus corpos em tanques humanos, que de modo truculento, circulariam em direção as ninjas de Kirigakure, em alta velocidade.
Apta a assistir a Tokujō naquela tribulação restante, a detentora de madeixas de platina demostraria os benefícios da constante necessidade de manter-se hidratada.
Torneando seus delgados bíceps, estes adquiririam força e massa, prontos para possibilitar a evasão.
Em vermelho: Estufa.
Em azul: Matéria prima.
Prédio principal: Alojamento Geral.
- Leia-me:
- Post (7/8) da cena de 2 Missões Rank A da @Haru.
Haru
• Um último desafio se apresentaria a Haru. Escolha sabiamente, considerando sua trajetória.
Ukyo
• Confira seu oponente aqui, ele é usuário da técnica assinatura Shikigami no Mai.
• Ele inalou 1/3 da bruma peçonhenta e esta a 8 metros atrás de vocês, aparentemente debilitado.
Irmãos Akimichi
• Os campangas de Ukyo utilizam o Daburu Nikudan Sensha, técnica colaborativa de Rank B que causara 80 HP. Eles estão localizados a 26 metros do trio kiriense, se movimentam a 13 m/s.
Nezu
• A guardiã silenciosa lhe auxiliara nessa rodada, ela é uma membro do clã Hozuki e Jōnin (Nível 40).
• Caso tenha alguma dúvida, vem conversar comigo no Discord, Kuromi#9131!• Essa narrativa foi feita com carinho, torço pra que se divirta! ♡
Haru
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone :
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Seg Abr 04, 2022 9:57 pm
plantas para roubar
盗む植物
Ele respirou do veneno, constatou Haru, observando o estado debilitado do homem de cabelos esmeralda. O jeito altivo perdia sua elegância, o semblante presunçoso desmanchava-se junto da postura.
O silvo de Shiro acompanhou o dissipar da névoa púrpura, e então a filha da Névoa deparou-se com uma inusitada poça d'água no chão que lhe despertou a atenção: Haru sentiu a energia espiritual que emanava dela.
A energia agitou-se e o líquido tomou forma. Após esboçar surpresa, Haru suspirou de alívio. Era aquela garota de tez pálida que lhe acompanhara na viagem.
Shiro sibilou meio arisco, aparentemente não muito receptivo às desculpas da menina-água. Enquanto isso, a Watanabi manteve uma postura de indiferença e se concentrou no trabalho de sondagem energética.
Aqueles outros dois, pensou Haru ao reconhecer as assinaturas de chakra dos lacaios de Ukyo. E alertou: — Estão vindo.
A menina-água usou de suas técnicas intrigantes para fortificar a musculatura dos braços. Notando isso, Haru sabia que ela participaria da luta. No entanto, não estaria disposta a correr os riscos de uma batalha direta. Havia um número grande de pessoas no vilarejo — significando inocentes nos arredores.
A aproximação dos lacaios era iminente. Felizmente, o raciocínio rápido da jovem de olhos violeta possibilitava o cálculo das aproximações em frações de segundos.
— Me segure — disse Haru, esperando que a estranha garota comprasse sua estratégia. — Para trás ao meu sinal.
Os inimigos percorriam o espaço como grandes compressores humanos, usando da gigantesca massa corporal para rolarem feito pedra penhasco abaixo. Haru não perdeu tempo tentando entender que tipo de técnica era aquela; usou dos poucos segundos que tinha para executar uma sequência de selos e preparar a resposta para a ofensiva que vinha a todo vapor.
Vinte... Quinze... Ela contava a distância que faltava para a colisão. Dez... Cinco!
— Agora! — gritaria com a voz meio abafada, como se estivesse de boca cheia.
Haru contava com as capacidades físicas da menina-água que, com a musculatura fortificada, poderia ser capaz de tirá-las da linha de fogo a tempo de escaparem da colisão. Em seguida, a razão pela qual sua voz repercutiu abafada seria esclarecida: ela despejaria uma nova substância de sua boca, formada na execução dos selos.
Um líquido extremamente viscoso banharia o chão bem na rota de colisão e, com sucesso, capturaria os dois compressores humanos.
— Cuide deles. — Uma nova instrução. — Vou averiguar o recinto.
Haru subiria no alto de uma estrutura — o ponto mais alto que encontrasse — e observaria o vilarejo.
- Considerações:
- ❀ Ficha aqui;
❀ Aparência e vestimentas aqui;
❀ Imagem da marca aqui, gravada na lateral esquerda pescoço;
❀ Total de 415 palavras;
❀ -20 de CH devido ao uso de Suiton: Mizuame Nabara;
❀ +30 de CH devido a recuperação de 5%.
Shiro
❀ É uma pequena cobra albina, a companheira de Haru;
❀ Seu efeito é meramente narrativo;
❀ Referência (imagem).
Tempos e Valores
❀ 50% de desconto de CH devido ao Mestre em Controle de Chakra;
❀ 5% de HP por post devido ao Aprimorar Recuperação de HP (Primário);
❀ 5% de CH por post devido ao Aprimorar Recuperação de Chakra (Primário).- Equipamentos:
Capacidade de carga total: 17/25 Espaços
Equipamentos no Corpo
❀ Bolsa de Armas [8/20 Espaços]: 1 — presa sobre a lombar
❀ Pergaminho Médio [4 Espaços]: 1 — preso abaixo da bolsa
❀ Senbon [5 Espaços]: 5 — 3 escondidas sob cada manga e todas envenenadas (2 com Zéfiro, 2 com Hipnos e 1 com Nyx)
Equipamentos na Bolsa de Armas
❀ Pergaminho Pequeno [4 Espaços]: 4
❀ Kibaku Fuuda [2 Espaços]: 4
❀ Fio de Aço [2 Espaços]: 10m
Equipamentos nos Pergaminhos
❀ Pergaminho Pequeno 1 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Zéfiro
❀ Pergaminho Pequeno 2 [10/10 Espaços]: 10 Senbons — todas envenenadas com Hipnos
❀ Pergaminho Pequeno 3 [06/10 Espaços]: 8 Kibaku Fuuda e 10m Fio de Aço
❀ Pergaminho Pequeno 4 [06/10 Espaços]: 3 Frascos de Veneno (Zéfiro, Hipnos e Nyx) e 1 Kit de Primeiros Socorros
❀ Pergaminho Médio 1 [18/20 Espaços]: 2 Dokugiri, 1 Haru no Seirei: Anshin, 10 Senbons, 10 Kibaku Fuuda — 1 Kibaku Fuda anexado em cada Senbon
Itens selados aqui
- Técnicas Usadas:
Suiton: Mizuame Nabara
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Alcance: (Vide regra especial)
Requerimentos: Bom controle de Chakra
Descrição: O usuário expele a água de alta viscosidade para cobrir o solo. Este fluxo de líquido pegajoso pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que inibirá a mobilidade de uma pessoa. Pode-se efetivamente reduzir a área de atividade do inimigo com esta técnica, dando ao usuário uma vantagem no campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente apenas alguns metros, mas é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para se mover depois de criado, sendo capaz de grudar e subir superfícies.
- Técnicas Passivas:
- Kanchi — 320m de alcance
Requisitos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Byakugō no In — 400/400 de CH armazenado
Requisitos: Mestre em Controle de Chakra & Versado em Fuinjutsu.
Descrição: O Byakugō no In (Selo da Força de Uma Centena) é um jutsu da era do Sábio dos Seis Caminhos que requer um controle de chakra extremamente delicado. Ao armazenar uma grande quantidade de chakra por um longo período de tempo em um ponto específico de seu corpo - geralmente a testa - o usuário cria esse selo, que se manifesta na forma de uma marcação semelhante a um losango. Uma vez que o selo é formado, o já impressionante controle de chakra do usuário permite que ele execute técnicas sem qualquer desperdício de energia. Quando liberado, o selo se espalhará pelo rosto do usuário ou envolverá todo o corpo. O chakra armazenado é então liberado em seu corpo, amplificando muito o poder de suas técnicas. O selo permanecerá no centro da testa do usuário, presumivelmente para que o usuário possa continuar se beneficiando de seus efeitos.
- Técnicas Seladas:
- Jigō Jubaku no In — selada no corpo aqui
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de execução: Selos
Alcance: Curto
Requerimentos:
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Dokugiri — selada 2x no pergaminho médio aqui
Rank: B
Requerimentos: Talento Aprimorar Resistência à Toxinas
Descrição: O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca. Quando a substância entra em contato com ooxigenio, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal. A capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade pode significar o fim da vida do alvo. Como esta técnica ninjutsu é combinada com química e conhecimentos médicos, o seu uso requer um grande controle sobre seu proprio chakra alem de um conhecimento avançado sobre as composições quimicas que geram o veneno. alguns kuchyoses usam uma variação que faz o corpo do alvo alvo ficar dormente em questão de segundos após a inalação, ao invés de causar morte instantânea como com uso feito diretamente por um medico. Com os alvos paralisados, o shinobi pode criar uma abertura para atacar. Esse veneno, no entanto, deve primeiro ser gerado e armazenado por cinco minutos no corpo de Ibuse antes de utilizar esta técnica.
Espírito Primaveril: Alívio (春の精霊・安心, Haru no Seirei: Anshin) — selada no pergaminho médio com 250 de CH curativo aqui
Rank: A
Requerimentos: Haru no Seirei; Iryō Ninjutsu; Shōsen Jutsu; Reservas Aumentadas.
Classe: Suplementar
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Alcance: 15m fixos, independente de bônus.
Descrição: Após tecer os selos necessários, uma nuvem de borboletas cor-de-rosa surge dentro do alcance e se reúne acima do alvo da técnica. Elas buscam por ferimentos e, ao pousarem sobre eles, despejam chakra curativo semelhante ao Shōsen Jutsu, sarando feridas e recuperando vitalidade. As borboletas duram até 2 turnos, enquanto isso podem ser controladas para voar pelo campo e promover a cura através do chakra da usuária. Elas são capazes de curar até 3 alvos simultaneamente. Após o tempo se esgotar ou caso a usuária desejar, as borboletas se dissipam. O custo desta técnica e a sua capacidade de cura — os ferimentos que ela pode sarar — seguem as regras de Iryō Ninjutsu, além de 5 de CH por turno para mantê-la. Pode-se utilizar o jutsu através das borboletas já criadas por manipulação de Haru no Seirei ou invocá-las com o próprio uso da técnica.
- Venenos:
- Zéfiro (微風, Soyokaze)
Rank: A
Tipo: Líquido
Ingredientes: Acônito, Mamona, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: O veneno Zéfiro é um coquetel de substâncias extremamente tóxicas extraídas de flores e purificadas em laboratório. Um composto líquido, inodoro, insípido e de cor anil. Seu efeito é baseado na aconitina, a perigosa substância encontrada no acônito, que age diretamente nos pulmões e coração. Zéfiro diminui a frequência cardíaca da vítima, dificultando o bombeamento do sangue e, por conseguinte, provocando o aumento da pressão no interior dos vasos sanguíneos dos pulmões. Essa condição gera um edema pulmonar, caracterizado pelo acúmulo de líquidos no órgão. A toxina também atinge os alvéolos pulmonares de forma direta, danificando-os ao interferir no metabolismo celular e prejudicando as trocas gasosas entre o ar e o sangue. Com o sistema respiratório comprometido, a vítima sente fortes dores no peito, dificuldade de respiração, enjoo, tosse seguida de secreção e intensa fadiga. O veneno causa a perda de 50% do HP pelos danos aos pulmões.
Hipnos (ヒュプノス, Hyupunosu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Belladona, Mamona, Acônito, Lírio-do-Vale e Cicuta.
Efeitos: Hipnos é um veneno de efeito soporífero produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de flores venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido e incolor, mas de cheiro suavemente agradável de notas florais. Seu efeito é baseado na substância neurotóxica encontrada na Belladona. Hipnos age diretamente nas células nervosas da vítima, provocando o desaceleramento das sinapses que proporcionam a comunicação entre corpo e cérebro. Essa condição provoca um estado progressivo de dormência, em que a vitima tem dificuldade para se movimentar e adormece aos poucos. No primeiro turno de contato, o veneno causa perda temporária de 5 pontos de Destreza devido à demora do cérebro em receber os estímulos do corpo, pondo a vítima em um estado inebriante; no segundo em diante, a vítima é completamente anestesiada, caindo em um sono profundo.
Nyx (ニュクス, Nyukusu)
Rank: S
Tipo: Líquido.
Ingredientes: Acônito, Cicuta, Belladona, Ervilha-do-Rosário e Lírio-do-Vale.
Efeitos: Nyx é um veneno de alta toxicidade produzido por Haru a partir de substâncias tóxicas extraídas de ervas venenosas e tratadas em laboratório. O resultado é um composto líquido, insípido, de cheiro suavemente agradável de notas florais e de tom púrpuro bem escuro. Seu efeito é baseado na substância cardiotóxica convallatoxin, encontrada no Lírio-do-Vale, capaz de intensificar as contrações do coração. Nyx age diretamente no sistema cardíaco de sua vítima, desregulando de modo abrupto o ritmo do bombeamento sanguíneo. As principais artérias e veias ligadas ao coração são as primeiras a serem afetadas pelo fluxo desregulado. O coração para de bombear por alguns milésimos de segundos, acumulando sangue e, em seguida, despeja uma corrente intensa de sangue. As contrações só pioram, danificando severamente o sistema cardíaco da vítima e, por consequência, as demais funções do corpo. Algumas artérias e veias podem ser rompidas. Apesar do que acontece no interior, Nyx é um veneno taciturno, não gerando mais do que o desconforto de palpitações em sua vítima, enquanto ela mal sabe que está morrendo. À vista disso, o veneno causa 90% de dano ao HP da vitima.
Mononoke
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qui Abr 07, 2022 12:25 am
〘As plantas são para roubar!〙
2X Rank A
A Tokujo Florescente soubera oferta às escolhas corretas para abrandar o oceano de perigos. Quebrando assim as ondas de tribulações lançadas contra si e dobrando a maré ao seu favor.
As compatriotas colaborariam para inibir o impiedoso combo dos Akimichi.
Com o raciocino meticuloso, Haru improvisara uma eficiente contramedida, mediante a união de suas habilidades.
A platinada, dedicada a recompensar sua falha, utilizaria de sua força descomunal para erguer a parceira e sua serpente albina em seus ombros. Elevando-se do solo no instante anterior ao ataque que as esmagaria.
A movimentação funcionaria como o coordenado, a Watanabi dispararia dos lábios uma substancia pegajosa, que aglutinaria ambos os irmãos de constituição robusta.
No entremeio do conflito, o individuo de cabelos esverdeados arrastar-se-ia até a Estufa. As mãos tremelicantes vasculhariam entre os produtos embalados. Encontrando o artigo almejado, ele romperia o seu lacre e consumiria o antídoto.
Seguindo o ordenado, a Hozuki vigiaria os capangas aprisionados. Enquanto isso, subindo ao teto do Alojamento central, o olhar violáceo buscaria altitude, perquirindo uma rota de fuga. Porém, seu intento seria detido.
Ela pressentiria um incendiar espiritual formado de ínfimas assinaturas de Chakra.
Dentre o coletivo que a cercaria, um menino de cabelos metálicos tomaria a frente, seu rosto já lhe seria familiar.
– Ninja da Névoa. – O mais novo diria, enquanto os membros de sua guarda mantinham-se a postos, empunhando as bainhas de suas katanas.
Os pequeninos dedos pousariam sobre a respectiva nuca. Delongando-se sobre o ponto onde a sebon da garota se alojara.
– Obrigado pelos seus serviços.
Os módicos funcionários se entreolhariam. Abafados cochichos, pasmos e aliviados preencheriam os ares.
– Requisitei a Kirigakure que simulasse uma invasão. – O infante esclareceria, com um discurso plácido. – E a minha motivação se confirmou, nossa propriedade sofre de severas deficiências em sua segurança.
O rapaz de fios verdejantes se aproximaria, sua respiração ofegante entregava os resquícios de sua intoxicação.
– Mas, Renku-sama! Esta sujeitinha estava bisbilho–
A mão do menino se ergueu, Ukyo cessou o seu protesto.
– Como eu disse, a incursão foi premeditada. Do contrário – Renku diria, encarando os olhos de ametista, – Por que eu estaria vivo?
O conjurador de papéis engoliria em seco, ponderando as falas de seu dirigente.
Mirando o cenário do embate recém terminado, o jovem herdeiro repreenderia seu subordinado.
– Pode recompensar sua incompetência, enumerando as perdas e recuperando o que puder ser salvo nesta bagunça que você e seus homens provocaram.
O adulto assentiria, realizando uma rápida mensura, ocultando o semblante desconcertado.
– Como desejar, meu senhor.
Os olhos cinzentos do menor se voltariam a Watanabi, uma última vez, para se despedir.
– Diga ao Mizukage, que a Bonança manda lembranças. – Ele diria esperançoso de que a garota entendesse sua gentileza e, delegasse ao Rokudaime a sua mensagem. – Tem minha permissão para partir.
Na praia, um modesto bote estaria à espera de Haru, Shiro e Nezu.
Porém entre a relva, irises verdes salpicadas de carmim, crepitariam em direção à pequena embarcação no horizonte.
O dono destas, não se esqueceria da Kunoichi da Névoa.
Em vermelho: Estufa.
Em azul: Matéria prima.
Prédio principal: Alojamento Geral.
- Leia-me:
- Post (8/8) da cena de 2 Missões Rank A da @Haru.
Haru
• Finalize como desejar!
• Caso tenha alguma dúvida, vem conversar comigo no Discord, Kuromi#9131!• Essa narrativa foi feita com carinho, torço pra que se divirta! ♡
Mononoke
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [Rank Ax2] As plantas são para roubar! - Postado Qui Abr 07, 2022 10:04 pm
〘Missões Rank A Concluídas!〙
Recompensas:
• 800.000 RY.
(400.000 RY x2 [TIMESKIP])
• 120 XP.
(2 Rank A Narradas - 60XP x2 = [Semana do XP e Reputação Dobrada])
• 4 Ingredientes – da Estufa, obtidos com sucesso.
Reputação:
• +40 YP – Curar alguém próximo da morte.
(Feitos Específicos).
• +120 YP – Por Missão Completada.
(30YP X 4 = Rank A Dobrada [TIMESKIP] & [Semana do XP e Reputação Dobrada])
Conteúdo patrocinado