RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kaginimaru


Shüra
Kazekage
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Shüra Suoh

  • Shüra Suoh
  • Shakuton
  • Heterossexual
  • Masculino
  • 14
  • Outono
  • Genin
  • Sunagakure no Sato
  • 00
  • Nível: 02  XP: 26
  • Nenhuma
  • Griffith - Berserk
"Se você busca muito alguma coisa, é certo que deixará outras no meio do caminho."

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS


Altura: 1,74cm
Peso: 55kg
Cabelo: Branco
Olhos: Azuis
Detalhes: Shüra é de estatura média e uma estrutura muscular atlética, com um tom de pele um pouco pálido. Ele tem cabelos brancos e encaracolados e olhos azuis. Ele é distinto por ser um homem muito bonito, e tem características femininas que muitos dizem superar as das mulheres, enquanto alguns dificilmente podem dizer que ele é um homem.

CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS

De modo geral, alguém bastante preguiçoso e também um homem de poucas palavras, demonstrando grande apreço pela arte do silêncio e pela calmaria, uma vez que ficar sozinho é outra coisa que o agrada muito, porém, possui grande prazer em se deleitar na companhia de pessoas que se tornam importantes em sua vida.

TENDÊNCIA


ANTI-HEROI

São pessoas que visam o bem próprio, quase sempre vistas como egoístas pela sociedade, o anti herói não liga para regras sociais ou mesmo caminhos ortodoxos para alcançar seus objetivos, quase sempre visando faze-lo da forma que for mais pratica, mesmo que pessoas acabem sofrendo com suas ações, esse arquétipo não necessariamente é de uma pessoa maligna, mas sim que visa antagonizar e criticar os meios considerados corretos pela sociedade moderna.

PERSONALIDADE

Ele é bastante preguiçoso e gasta muito de seu tempo dormindo, tanto que ele é capaz de cair em um sono profundo em questão de segundos. Da mesma forma, ele não é afetado se acordado de surpresa, reagindo calmamente quando tal incidente ocorre. Em contraste com essa natureza casual, Shüra foi dito ser um dos mais violento-temperado de todas as crianças nascidas na proximidades de Suna. Ele também possui maus modos as vezes.

HISTÓRIA

A história de Shüra se inicia muito tempo antes de seu nascimento, ela já tem início logo nos trinta e poucos anos de seu pai, uma vez um grande titeiro da vila e membro do conselho do próprio Kazegake, veio a ser expulso do mesmo e obrigado a viver em reclusão na área mais periférica da vila após ter sido acusado injustamente de tentativa de envenenamento a outros membros do conselho. Tendo perdido sua brilhante carreira e sendo constantemente alvo de ultrajes e até mesmo agressões por outros moradores, o ex-conselheiro viu sua sanidade ir água abaixo, mergulhando em pensamentos de trevas e depressão, porém, em uma noite depois de ter sido espancado e jogado em um beco qualquer, um pequeno brilho de esperança surgiu-lhe como uma ideia final, seria essa seu ultimato para ver todos do grande escalão de Suna caírem um após um. Pegou todo o restante de seu dinheiro que ganhara durante sua curta carreira e lhe dividiu para 7 mulheres que, assim como ele, estavam completamente miseráveis, a obrigação delas com esse dinheiro era apenas uma, a de lhe dar um filho cada uma, dessa maneira, após nove meses de uma espera tortuosa, o mesmo agora se via com sete filhos de mesma idade e se via contemplado com seu plano.
Shüra nasceu um mês e treze dias após seu primeiro irmão, sendo o filho caçula de seu pai. Retirado de sua mãe logo após seu nascimento, assim como seus irmãos, o pequeno nunca viu sua mãe, seu pai dizia para ele e para os outros, que todas as mulheres teriam sido mortas durante o parto, o que de fato aconteceu, pois o mesmo assassinou cada uma das sete logo após certificar-se que seus filhos eram saudáveis o suficiente para serem shinobis.
Após completarem cinco anos, todas as crianças foram submetidas a um rígido treinamento físico e de combate por seu pai, todos os dias ao raiar do sol, os irmãos eram tirado de suas "camas" e obrigados a treinarem em situações climáticas extremas do deserto de forma completamente precária, recebendo apenas três refeições diárias e podendo ir descansar somente quando o frio do deserto ficava completamente insuportável de se lidar com as poucas peças de roupas que possuíam. Após cinco anos desse treinamento, o pai viu que já era hora da parte final de seu plano e assim escolher o mais forte de seus filhos para tomar sua vontade de vingança por sua desgraça.
O sol já estava no centro do céu e os irmãos não entediam porque seu pai não os viera buscar para dar continuidade para o treinamento, porém, cerca de meia hora se passara e o mesmo veio ao encontro deles, os mandou levantar, se enfileirar e o seguir em direção ao deserto novamente. Logo ao chegarem, em voz alta o pai explicou o que iria suceder nesse exato momento, os sete irmãos deveriam lutar entre si até a morte, não importando quanto tempo demorasse ou como isso tudo iria acontecer, somente um deveria seguir vivo, e esse seria quem o filho que, segundo o plano do pai, iria chegar até o mais alto escalão ninja e posteriormente retirar a vida das pessoas que acabaram com a sua. Os sete irmãos se olharam e demonstraram não entender muito bem o que estava acontecendo, tentaram a todo momento conversar com o pai, porém esse já estava perdendo a paciência, e arremessou uma kunai no crânio de seu quarto filho, mostrando dessa maneira que isso não era nenhuma brincadeira. Percebendo a gravidade da situação, os irmãos começaram a lutar entre si, trocando golpes pesados um contra o outro, e, após cerca de duas horas, apenas três estavam vivos mal conseguindo se manter em pé, sendo eles os dois irmãos mais velhos que decidiram se apoiar durante toda essa atrocidade e Shüra, que se via agora encurralado pelos dois, porém, em nenhum momento desde o começo disso o garoto hesitou, o mesmo já tinha tirado a vida de um de seus irmãos e estava pronto para tirar dos outros dois remanescentes. Após cinco minutos resistindo firmemente, Shüra se viu imobilizado por um dos irmãos enquanto o outro o acertava com fortes golpes subsequentes, o garoto já estava perdendo a consciência e via sua vida se esvaindo, porém, ao se agarrar ao pouco de vida que lhe restara, o mesmo sentiu um grande calor fluir por todo seu corpo, um calor quase que insuportável no começo, mas que aos poucos se acostumara. Ao recobrar sua consciência aos poucos, Shüra viu o irmão que lhe desferia golpes caído ao chão completamente amedrontado, e, ao virar-se para trás, teve a visão de seu outro irmão completamente queimado e desidratado deitado ao chão, ele já estava completamente morto, foi quando Shüra se deu conta que seu corpo possuía um tipo de aura de um tom laranja, e nesse momento, se sentiu poderoso, se agarrou nesse êxtase momentâneo e partiu para cima de seu outro irmão, desferindo dezenas de socos subsequentes em seu rosto e continuando a socá-lo logo após ter lhe tirado a vida. O pai de Shüra já tinha visto esse poder antes dentre um pequeno seleto grupo de shinobis da vila, era o Shakuton fluindo pelo corpo de seu filho, uma provável herança surpresa da mulher que dera a luz a Shüra, acabou que nesse momento ele viu que seu plano estava dando mais certo do que ele esperava.
Quatro anos após o incidente, o pai de Shüra veio a falecer por uma doença que o mesmo adquirira cerca de um ano antes. Todos os moradores perto de onde viviam, temiam Shüra após saberem da "rinha" de irmãos que aconteceu, e após retornar, o jovem passou a agir de forma violenta com todo, sempre brigando a ponto de deixar os residentes da periferia perto da morte. Shüra não ligava para o plano de seu pai, porém, ele sabia que deveria se tornar um shinobi para sair do lugar onde ele julgara ser apropriado para os "lixos" morarem, além de que, após matar seus irmãos, ele não conseguiu manifestar novamente seu poder, o mesmo sabia que iria precisar de treinamento adequado para dominar o que quer que seja o seu poder. Shüra agora estava disposto a tudo para buscar força e poder.

ATRIBUTOS



Ninjutsu: 3
Genjutsu: 0
Taijutsu: 3
Força: 0
Destreza: 2
Constituição: 1
Inteligencia: 4
Sabedoria: 2
Carisma: 0

Total de pontos: 15

TESTES E VALORES

HP: 100 (base) + 0 (Bônus de clã) + 20 (Bônus de constituição) + 0 (Bônus talentos) = 120
Chakra: 100 (base) + 0 (Bônus de clã) + 20 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus talentos) = 120
Cansaço: 2 (base) + 1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus talentos) = 3
Sanidade: 100 (base) + 0 (Bônus de clã) + 10 +20 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus talentos) + 20 (Gaiden, RP, etc) = 140
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + 1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus de talentos) = 10m/s
Velocidade: 8m/s (base) + 1 (bônus de atributos) + 0 (Bônus de talentos) = 10m/s
Furtividade:: 1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus de Talentos) = 2
Saque: -0,25 (Bônus de atributo) = -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (Bônus de atributo) + 0 (Bônus de Talentos) = -1
Teste de saída de genjutsu: 0 (Bônus de atributo) + 0 (Bônus de Talento) = 1
Teste de percepção de Ilusões: 0 (Bonus atributo)  + 0 (Bonus talento) = 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (base) + 1 -1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus de Talentos) = 2
Defesa: +1 - 1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus de Talentos) = 0
Percepção de Movimento: 1 (Bônus de atributos) + 0 (Bônus de Talentos) = 2
Percepção de armadilhas: 0 (Bônus de atributos) = 0
Ocultação de armadilhas: +1 (Bônus de atributos) = 1
Limite de Jutsus: 8 jutsus de rank E à A (Sendo no máximo 1 deles de rank S)
Rastreamento: --
Ocultamento --

ELEMENTOS


1° - Fuuton (Afinidade)
2° - Katon
3° -
-

MISSÕES REALIZADAS


Rank D: 00
Rank C: 03
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

TALENTOS


Estudado em Nintaijutsu
Requisito: 3 Taijutsu, 1 Ninjutsu
Bônus: As técnica Nintaijutsu recebem 15 pontos de dano

Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros

DEFEITOS

Vício  [Cigarro] (Superável)
O personagem sente a necessidade de consumir algum tipo de substância química que lhe permite satisfazer o seu desejo, essa substância nem sempre está relacionado com drogas ilícitas, podendo ser doces, cigarros e outros tipos de vícios.
À cada 3 turnos, o personagem por obrigação deve se satisfazer com o item de seu vício, caso o contrário começara a sofrer 20 pontos de dano de sanidade por turno, e desencadeará o efeito de Ansiedade (descrito na regra de sanidade)

Comportamento frio  (Superável)
Fica completamente desconfortável relacionando-se com pessoas em nível emocional. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
A substância em geral não ocupa espaço na bolsa de armas, no entanto, se gasta uma ação rápida para poder satisfazer o vício.

Cicatriz [Peito]  (Permanente)
Devido à algum acontecimento de sua vida, o personagem carrega uma cicatriz em seu corpo de tamanho considerável. Diferente do defeito deformação, esta cicatriz não causa aversão ou medo, mas o local da cicatriz terá sensibilidade, sofrendo 5% de dano extra quando um golpe atingir o local.

RELACIONAMENTOS



Memórias - Shüra

SHINOBI DE SUNAGAKURE
Infos supplémentaires


Última edição por Shüra em Ter Mar 16, 2021 8:12 pm, editado 9 vez(es)
Shüra
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2811-uzumaki-shura#23619
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1383-cj-shura
Shüra
Kazekage
Icone : [Ficha] - Shüra Suoh シュラ・スオ Imp-rio-Invis-vel
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Principal


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  • 04

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Nijutsus

Genjutsu: Kai
Rank
: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank
: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Kawarimi no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank
: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank
: E
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank
: E
Selos: Cachorro → Javali → Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank
: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank
: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Taijutsus

Texte ici


Genjutsus

Texte ici


Hijutsus


[Ficha] - Shüra Suoh シュラ・スオ 70?cb=20121118202428&path-prefix=pt-br

Shakuton
Descrição: Liberação de Calor (灼遁, Shakuton; "Estilo do Calor") é uma kekkei genkai da natureza avançada de chakra composta por técnicas que combina a base de fogo e vento. Esta natureza cria um chakra que é capaz de aquecer um inimigo ao ponto que todo o líquido no interior de seu corpo evapore, matando a vítima e deixando-a como um cadáver dessecado. Esta linhagem se desenvolveu dentro das famílias nobres que costumam governar Sunagakure.


Bolsa de armas

Kunai: 5
Senbon: 0
Shuriken: 5
Fuuma Shuriken: 0
Fios: 0
Kibaku Fuuda: 3
Kemuridama: 1
Hikaridama: 1


Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


SHINOBI DE SUNAGAKURE
Infos supplémentaires


Última edição por Shüra em Qui Jan 07, 2021 11:46 pm, editado 4 vez(es)
Shüra
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2811-uzumaki-shura#23619
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1383-cj-shura
Shüra
Kazekage
Icone : [Ficha] - Shüra Suoh シュラ・スオ Imp-rio-Invis-vel
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone : [Ficha] - Shüra Suoh シュラ・スオ Imp-rio-Invis-vel
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Icone : [Ficha] - Shüra Suoh シュラ・スオ Imp-rio-Invis-vel
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Secundário


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Nijutsus



Taijutsus

Texte ici


Genjutsus

Texte ici


Hijutsus

Texte ici



Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


SHINOBI DE SUNAGAKURE
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Shüra
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2811-uzumaki-shura#23619
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1383-cj-shura
Nero
ADM Master
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t259-regra-de-modificacoes-de-ficha
Caso queira, já pode pedir o Tutorial inicial!
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t265-sistema-de-role-play
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