Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado Seg Out 31, 2022 2:10 am
Tava lendo a regra de TFS, que por sinal esta muito bem escrita e a pessoa que criou merece muitos parabéns, e me deparei com a diferença de xp em treinar junto e treinar separado. Ai pensei: Por que no lugar de fazer isso apenas nesse sistema, por que não expandir para todos?
A ideia aqui é que seja: Toda recompensa recebida quando realizada em múltiplas pessoas receberá uma bonificação de acordo com as seguintes porcentagens:
1: 100% da recompensa concedida
2: 120% da recompensa concedida (+20% da recompensa)
3: 130% da recompensa concedida (+30% da recompensa)
4: 150% da recompensa concedida (+50% da recompensa)
Com 4 pessoas é maior pois compõe um time fechado, valendo essas recompensas para solos, missões, gaidens e todos os sistemas com recompensas em ryous, xp e materiais. Acho que é uma ótima maneira de instigar a interação On Game e fazer valer a espera das pessoas postarem. Claro, não envolve sistemas com recompensa variável como eventos e eventos regionais.
A ideia aqui é que seja: Toda recompensa recebida quando realizada em múltiplas pessoas receberá uma bonificação de acordo com as seguintes porcentagens:
1: 100% da recompensa concedida
2: 120% da recompensa concedida (+20% da recompensa)
3: 130% da recompensa concedida (+30% da recompensa)
4: 150% da recompensa concedida (+50% da recompensa)
Com 4 pessoas é maior pois compõe um time fechado, valendo essas recompensas para solos, missões, gaidens e todos os sistemas com recompensas em ryous, xp e materiais. Acho que é uma ótima maneira de instigar a interação On Game e fazer valer a espera das pessoas postarem. Claro, não envolve sistemas com recompensa variável como eventos e eventos regionais.
Aru
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Re: [Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado Sáb Nov 19, 2022 3:09 pm
Aprovo.
Convidado
Re: [Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado Sáb Nov 19, 2022 4:48 pm
Acho válido, ainda mais pq quanto mais gente numa missão e etc, mais demorada vai ser!
Zaheer
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Re: [Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado Sex Dez 02, 2022 11:59 pm
Aprovo totalmente. Muito útil
Incubator
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Re: [Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado Ter Mar 14, 2023 3:57 pm
Embora não tenha sido avisado devidamente, tal sugestão foi acatada, discutida e implementada no sistema do RPG. Decreto a discussão como encerrada e a sugestão aprovada
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Re: [Sugestão] - Naruto é sobre amizade. - Postado
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