RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Aru
Sunagakure Tokubetsu Jōnin
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Boa tarde amorecos e Nero!

A sugestão de hj é sobre os clãs que ninguém se importa c:

Yuki:

Shoton:

Ranton:
Aru
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Tay
Konohagakure Jōnin
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Eu gostei das sugestões, tem algumas KG/clã que realmente ficam a deriva porque foram poucas exploradas na serie e seus talentos no fórum não ajudam muito, os de Shoto principalmente que só possui 2 talentos que são bem fracos/básicos de qualquer KG.

Mas indo por partes, eu concordo com esse lance de temperatura do clã Yuki, era minha primeira opção quando entrei no fórum mas quando vi essa mecânica desisti, o clã basicamente tem que ficar alguns turnos apenas diminuindo temperatura, enquanto qualquer outro clã já pode spammar jutsu rank A/S desde o turno 1, até Yuki ser capaz de contra-atacar a altura ele já morreu mais de uma vez.

O de Shoton como disse antes concordo que precisa de mais talentos, esse de aumentar o dano das defesas é interessante, talvez outros clãs que usam constructos defensivos pudessem ter algo similar também, os valores estão altos comparados ao que geralmente se vê pelos outros clãs mas a ideia é boa. O de anular a defesa contra Raiton também é interessante pro High Level, de novo é uma coisa que outras KG também poderiam ter assim como Uchiha consegue anular a fraqueza de Katon contra Suiton. O de refletir é de fato uma mecânica dos cristais, mas não sei se precisa de um talento pra isso, é apenas uma forma de usar a KG, Yuki talvez também consiga fazer algo assim e tal então não sei se precisa de um talento que faça isso.

Ranton também é outra KG com talentos genéricos que se resumem ao de manipulação, o ultimo sugerido acho bem plausível, os dois primeiros provavelmente precisariam de um balanceamento, não sei bem como funciona o efeito de paralisia aqui, mas de fato podia causar algum efeitozinho essa combinação.
Tay
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Aru
Sunagakure Tokubetsu Jōnin
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Considerações breves sobre o que foi posto por @Tay

Sobre Shoton entendo que os valores estejam altos, em principio (na concepção da sugestão) Havia pensando em 50 e 100 respectivamente para esses talentos, mas resolvi colocar uma quantidade maior para pensar a reação, mas acredito que esse valor de 50 e 100 seja o ideal (Seguindo até mesmo a tabela de bônus de Koton). Sobre a Anulação Ocular também concordo que faria mais sentido ela se dispor na organização tal qual a "Cristalização" e/ou a "Defesa de cristal" na regra geral da kg mas pensei nessa limitação enquanto talento por ser um atributo relativamente forte do clã e afetar diretamente dojutsus que geralmente são especializações de outros clãs uma vez que alguém que usa sharingan e byakugan por exemplo tendem a focar em demasia seu arsenal sobre estes (Vale pontuar que para mim essa característica contra os dojutsus deve ser posta nessa kg, seja através da regra geral ou talento, pelo menos a parte dos dojutsus de visão, por motivo de ter aparecido no anime), no entanto, não concordo com Yuki possuírem o mesmo atributo já que não foi mostrado nada semelhante feito por eles.

Ranton eu vou ter que discordar, acredito que esteja balanceado, atualmente no fórum se é possível paralisar com efeitos de raiton por 1 post com técnicas rank A e 2 posts com técnica rank S, mas pensando nesse sentido de trazer utilidade e promoção dessa kg e principalmente devido ao fato de ser a mistura de raiton e suiton acredito que seja viável face o valor condução, mas principalmente quando se pensa que essa kg não tem muitas individualidades próprias, para além disso não são poucos os jutsus criados visando rompimento completo de ligamentos (o que também impossibilita o uso dos membros, mas permanente/até que haja a cura) então acredito que dois e três turnos sejam adequados as especificidades dos elementos.
Aru
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