RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Aelthas
Kumogakure Chunin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


Leonhard Zoldyck

  • Leonhard Zoldyck
  • Hyuuga (Soke)
  • Hétero
  • Masculino
  • 13
  • Verão
  • Genin
  • Iwagakure
  • 00
  • 16/20
  • ~X~
  • Shiba Tatsuya - The Irregular in Magic High School
"Eu prometi te proteger e vou cumprir minha promessa."

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS


Altura: 1,70
Peso: 56 kg
Cabelos: Negros que vão até os olhos, com a franja cortada irregular.
Olhos: Normalmente azuis escuros, mudando para os olhos albinos quando o Byakugan é ativado.
Braço dominante: Direito

Leonhard é um garoto esguio, alto para a sua idade, o corpo com os músculos definidos. Em suas costas e algumas partes dos braços tem cicatrizes derivados de seus longos treinamentos. Ele prefere esconder suas cicatrizes debaixo de roupas confortáveis e por baixo do sobretudo característico. Usa todo tipo de roupas, desde sociais até os quimonos.


ici

CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS



Um garoto briguento e teimoso que tem por objetivo proteger a sua família a qualquer custo. Costuma ser sério quando necessário ou quando toma algum aviso dos seus pais ou superiores, ou quando entra em um combate . Costuma provocar seus irmãos e amigos mais próximos e normalmente os chama para uma briga. Caso contrário ele é descontraído e gosta de se aventurar. Mas uma coisa está chamando sua atenção em especial neste último ano, os hormônios fazendo efeito em seu corpo, as mulheres e seus belos corpos.  

TENDÊNCIA



O GUARDIÃO

O guardião é um tipo de pessoa que tem tendências protecionistas diante de um certo ser, pode ser ele proteger a vila, ou mesmo uma um único individuo, pessoas com esses tipo de personalidade vão sempre procurar ajudar aqueles que fazem parte do seu meio social, desde que isso colabore de alguma forma para proteger ou enaltecer aquilo que protegem; são fieis as suas causas mesmo que isso custe sua vida.

PERSONALIDADE



  Gosta de se divertir, se aventurar quando pode, busca sempre treinar. Muito teimoso e briguento, e quanto mais gosta da pessoa mais gosta de irritá-la. Se faz parte dos Zoldycks ou de quem ele gosta, ele defenderá com todas as suas forças.

HISTÓRIA



 Filho de dois membros do Mordomos, foi criado pela família principal do Clã Zoldyck. Silva e Youruichi sempre o trataram bem, mas ao perceberem os talentos do garoto para a área de Taijutsu e ainda mais com sua Kekkei Genkai, o Byakugan, eles começaram um treinamento intensivo. Seu pai o Hyuuga que se incluiu naquele clã começou desde cedo o treinamento para o estilo de luta dos Hyuugas, enquanto Silva demonstrava outras habilidades para o garoto. Ambos implantavam na mente do Leonhard que ele precisava se tornar o Guardião dos Zoldycks, principalmente os seus irmãos.

[Em construção...]  

ATRIBUTOS



Ninjutsu: 00
Genjutsu: 00
Taijutsu: 03
Força: 01
Destreza: 03*
Constituição: 01
Inteligência: 02
Sabedoria: 03
Carisma: 00

* Atributo de Clã

TESTES E VALORES


HP: 100 (base) + 20 (constituição) + bonus talentos = 120
Chakra: 100 (base) + 20 (constituição) + bonus talentos = 120
Cansaço: 2 (base) + 1 (constituição) + bonus talentos = 3
Sanidade: 100 (base) +10 (constituição) +20 (inteligência) +bônus talentos= 130
Percepção de velocidade: 8m/s (base) + 4 (Sab. Avan.) + 3 (destreza) = 15 m/s
Velocidade: 8m/s (base) + 4 (Des. Avan.) + 3 (destreza) = 15 m/s
Furtividade:: 3 (destreza) + Bônus de Talentos = 3
Saque: -0,25 (destreza) = - 0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (Genjutsu) = -1
Teste de saída de genjutsu: 0 (sabedoria) = 1
Teste de Percepção de Ilusões 1 (sabedoria) + Bônus de Talentos = 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (basal) +1 (Int) + 1 (Sab) - 1 (Car) = 2
Defesa: 1 (constituição) + Bônus de Talentos = 1
Percepção de movimento: 3 (sabedoria) + 1 (Aprim. Vigilância) = 4
Percepção de Armadilhas: 0 (sabedoria) + Bônus de Talentos  = 0
Ocultação de Armadilhas: 0 (inteligência) + Bônus de Talentos = 1
Limite de Jutsus: 8 jutsus de rank E à A e 1 jutsu rank S
Rastreamento: -
Ocultamento -


MISSÕES REALIZADAS


Rank D: 05
Rank C: 00
Rank B: 00
Rank A: 00
Rank S: 00

TALENTOS



Estudado em Taijutsu Rápido - Clã
Requisito: 3 pontos de Tai, 2 pontos em destreza e Destreza Avançada
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Destruidor)

Aprendiz em Controle de Chakra - Clã (Inativo por falta de atributos)
Requisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.

Aprimorar Punho Suave
Requisito: Estudado em Taijutsu Rápido
Bônus: Em uma mesma ação rápida o personagem pode desferir 2 golpes básicos contra o adversário

Destreza Aguçada
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade

Aprimorar Investida (Primária)
Requisito: Estudado em Taijutsu Rápido
Bônus: Adiciona 5 metros na ação de investida

Aprimorar Vigilância (Versão 1)
Requisito: Sabedoria Avançada
Bônus: Um ponto adicional em Percepção de Movimento

DEFEITOS



- Briguento (Superável)
O nome já diz tudo, personagens com esse defeito não consegue ver uma discussão do outro lado da taverna que já querem se meter, procurando sempre discussões e entrar em combate contra outras pessoas, mesmo que sem motivos aparentes. Quando discutem, ou estão em situações adversas, tem o costume de puxar briga pelo puro prazer.

- Excesso de confiança (Superável)
O excesso de confiança em suas habilidades ou nas habilidades de seu time podem acabar fazendo com que o personagem não perceba o tamanho do perigo envolvido, sempre menosprezando seus adversários ou se validando como alguém mais forte que todas as outras pessoas, sem medo de agir com superioridade e se colocar em perigo.

- Teimoso (Permanente)
Personagens desse tipo sempre farão o que acreditam ser melhor, nunca ouvindo ninguém que tenha opinião ou um palpite diferente. Podem acabar colocando a vida de seus amigos ou a sua própria vida em risco ao não dar ouvidos a voz da experiência ou de seus companheiros.


RELACIONAMENTOS



Nome: Ookami Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) player
Tipo de relação: irmãos
Links de interação:

Nome: Mary Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) player
Tipo de relação: irmãos
Links de interação:

Nome: Anzen Zoldyck
Tipo (NPC ou Player) player
Tipo de relação: irmãos
Links de interação:

Shinobi de Iwagakure no Sato ...
Guardião dos Zoldycks


Última edição por Aelthas em Dom Jan 17, 2021 3:54 pm, editado 6 vez(es)
Aelthas
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2889-fp-senju-irvin
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2970-cj-aelthas
Aelthas
Kumogakure Chunin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Principal


  • Nenhum

  • Nenhum

  • Nenhum

  • 00

  • 00

  • 08 + 1 rank S





Nijutsus


Código:
[b]Genjutsu: Kai
Rank[/b]: Variável
[b]Descrição[/b]: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

[b]Kaifū no Jutsu
Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

[b]Fūnyū no Jutsu
Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

[b]Shunshin no Jutsu
Rank[/b]: D
[b]Descrição[/b]: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

[b]Kawarimi no Jutsu
Rank[/b]: E
[b]Selos[/b]: Carneiro → Javali → Touro → Cachorro → Cobra
[b]Descrição[/b]: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[b]Gake Nobori no Gyō
Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

[b]Kakuremino no Jutsu
Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

[b]Bunshin no Jutsu
Rank[/b]: E
[b]Selos[/b]: Carneiro → Cobra → Tigre
[b]Descrição[/b]: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

[b]Nawanuke no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

[b]Henge no Jutsu
Rank[/b]: E
[b]Selos[/b]: Cachorro → Javali → Carneiro.
[b]Descrição[/b]: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

[b]Ki Nobori no Shugyō
Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

[b]Suimen Hokō no Gyō
Rank[/b]: E
[b]Descrição[/b]: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Taijutsus


Código:


[b]Shōtei[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Ser Hyuuga.
[b]Descrição:[/b] Esse ataque consiste em um golpe rápido e preciso da palma dos usuários para o corpo de um oponente. Como outras técnicas do Punho Gentil, ele envia chakra no alvo para causar danos internos que paralisam temporariamente o oponente.

[b]Jūkenpō Ichigekishin[/b]
[b]Rank: [/b]C
[b]Requerimentos:[/b] Ser Hyuuga.
[b]Descrição:[/b] Uma técnica nascida a partir de sua habilidade inata de expelir chakra de cada tenketsu em seu corpo, um membro do clã Hyūga pode bater seu oponente com uma rajada de chakra que irá enviá-lo voando para longe do usuário. Mostrou-se também que esta técnica pode ser utilizada com precisão concentrada para atingir o ponto fraco de uma técnica, exemplificado quando Neji Hyūga foi preso pela Técnica da Prisão de Água de Kisame Hoshigaki, e foi capaz de dissipá-la.

[b]Hakke Kūshō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Ser Hyuuga.
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é semelhante, na prática, ao Hakkeshō Kaiten, mas tem um alvo específico, em vez de uma área geral. Para realizá-lo, o usuário aponta precisamente para os pontos vitais do inimigo com o Byakugan e libera um impulso com a palma da mão em alta velocidade. A "rajada de vácuo" compactado usando o Jūken é formada para atacar os órgãos vitais do oponente de uma certa distância, lançando-os para longe com uma força tremenda antes mesmo de perceber que eles foram atingidos.

[b]Hakke Hasangeki[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Ser Hyuuga.
[b]Descrição:[/b] Uma variação mais eficaz do Oito Trigramas Palma de Vácuo. O usuário atinge o alvo a curta distância com uma poderosa onda de chakra emitida pela palma da mão, o que faz com que eles voem para trás, causando sérios danos.

[b]Hakke Sanjūni Shō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Ser Hyuuga.
[b]Descrição:[/b] O Oito Trigramas Trinta e Duas Palmas é uma técnica do estilo de luta do Punho Gentil. É essencialmente uma versão inferior do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, assim ela se torna menos eficaz. Esta técnica é feita com o intuito de violar o fluxo de Chakra ao acertar uma meta de trinta e dois Pontos de Chakra do Sistema de Circulação de Chakra do seu inimigo. Isso elimina as chances do alvo em usar ou controlar seu Chakra em algum tempo e dificulta a movimentação.




Genjutsus

Texte ici


Hijutsus



[Ficha] Leonhard Zoldyck Latest?cb=20121016161054&path-prefix=pt-br
Hyūga
Descrição: O Clã Hyūga (日向一族 Hyūga Ichizoku) é um dos clãs nobres influentes em Konohagakure. Todos os membros nascidos neste clã possuem o Byakugan, uma kekkei genkai que lhes dá campos estendidos de visão e a capacidade de ver através de objetos sólidos e até mesmo ver o chakra do sistema circulatório, entre outras coisas, e expelir chakra de qualquer um dos tenketsu em seu corpo.




Bolsa de armas



  • 5 Kunais
  • 5 Shurikens
  • 5 Senbons
  • 4 Kibaku Fuuda
  • 1 Fios (5m?)




Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires


Última edição por Aelthas em Ter Jan 05, 2021 8:21 pm, editado 2 vez(es)
Aelthas
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2889-fp-senju-irvin
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2970-cj-aelthas
Aelthas
Kumogakure Chunin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título

Arsenal Reserva


  • Nenhum

  • Nenhum

  • Nenhum

  • 00

  • 00

  • 08 + 1 rank S





Ninjutsus

Texte ici


Taijutsus

Texte ici


Genjutsus

Texte ici


Hijutsus

Texte ici


Bolsa de armas

Texte ici


Jutsus da Individualidade

Texte Aqui

Jutsus da Kuchyose

Texte Aqui


Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires


Última edição por Aelthas em Qua Dez 23, 2020 5:14 pm, editado 2 vez(es)
Aelthas
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2889-fp-senju-irvin
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2970-cj-aelthas
Tsukuyomi
ADM Master
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Ficha aprovada!
Não esqueça de pedir sua vila no tópico de mudanças, além de já criar seu tópico de uso próprio na área de Modificações de ficha Link (clique)
Tsukuyomi
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
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