RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Aru
Sunagakure Tokubetsu Jōnin
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Bom dia/tarde/noite/madrugada! Para essa data irei realizar uma sugestão sobre a técnica de assinatura Sozo Saisei (aquela da Tsunade) e para isto usarei unicamente de achismos.

A princípio gostaria de comentar que dentre as técnicas de assinatura que necessitam de nível 50 ela é a mais fraca e ainda perde claramente quando comparada a algumas daquelas de nível inferior.

Primeiro ponto: Poucas bonificações

As bonificações são insuficientes, a técnica em seu primeiro estágio (sem evolução) cura 1 de vida a cada 1 de chacra gastando também um adicional de 75 de ch para a ativação e manutenção e necessitando retirar toda a reserva do byakugo, veja bem, um usuário de iryo ninjutsu uma vez que adere o mestre consegue curar 2 de vida a cada 1 de chacra e não necessita de um gasto adicional para manutenção de técnica, já no segundo estágio (com evolução) ele irá curar a mesma porcentagem que alguém com mestre em iryo mas demandara 100 de chacra por turno ativo, o que torna inconcebível manter a técnica uma vez que se consegue curar praticamente o mesmo com jutsu de cura rank S de um iryo nin sem a técnica de assinatura.

Segundo ponto: Debuffs absurdos

Os debuffs são muito absurdos o que inviabiliza o uso da técnica quando em combate. Volto a comentar sobre os estágios, no primeiro deles (sem evolução) você pode utilizar o jutsu por quatro posts e uma vez que se passe dele ficará velho e todos os seus atributos serão reduzidos a 1, no segundo estágio, contudo, poderá utilizar por 3 posts e logo os atributos são reduzidos a 0, isso mesmo, zero. O que torna o poder inconcebível é a atual limitação de um ataque por post e a necessidade de apostar tudo nesses 3 posts de ativação uma vez que depois deles você não conseguirá sequer se mover, ou seja, caso seu adversário não seja derrotado em três posts o derrotado será você. Uma problemática que também enxergo é que não foi colocado a quantidade de posts que o usuário ficará com esses debuffs de atributos. Outro ponto que vale aqui ressaltar é que o envelhecimento que é dado a Tsunade após o uso da técnica é em razão a ela usar constantemente um genjutsu para parecer mais jovem e portanto quando seu chacra acaba ela torna a aparência mais velha dela, mas não que isso me incomode ou seja o ponto da sugestão kkkk.

Terceiro ponto: O que pode melhorar?

Utilizarei como métrica a técnica de assinatura do clã lee que é semelhante de certa maneira para com a técnica de assinatura do sozo saisei uma vez que ela dá bônus e depois ferra completamente com o usuário; há a partir do quarto portão praticamente quatro buffs sabendo-se que este entrega mais dano, reflexos, velocidade e velocidade de golpes (coisas de suma importância para um lee) e os buffs não são mínimos chegando ao total de 250 de dano quando no sétimo portão, vale aqui ressaltar também que com um determinado talento os efeitos negativos até o 5° portão são anulados e esse já dá +80 de dano e +4 m/s. Ficaria aqui então sugerido e tendo como base os buffs outorgados por outras técnicas de assinatura/jutsus que o sozo saisei recuperasse a totalidade de stamina do usuário quando ativado, outorgasse +150 de dano em ninjutsu/nintaijutsu durante o uso e recuperasse respectivamente +3 de vida a cada 1 de ch (para o não evoluído) e +4 de vida a cada 1 de ch (para quando evoluído), sugeriria também um aumento de posts antes da perca de atributos para 6 e 5 respectivamente, o tempo em que essa perca de atributos irá perdurar teria que ser discutido pela staff.

Talvez possam pensar que os buffs estão meio absurdos, mas vale lembrar que é uma técnica que uma vez usada e caso atinja seu limite de posts sem derrotar o inimigo o usuário estará praticamente morto.

Então era isso, obrigado pela atenção (para quem leu) e não me batam :c como falei é apenas a minha concepção e caso alguém tenha um pensamento divergente pode comentar abaixo que irei ler tudinho c:
Aru
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4005-ficha-de-personagem-ishikawa-aru
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1311p30-criacoes-de-jutsus-mei-senju
Hopeless
Nukenin Rank A
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Títulos : Sem título
Acho muito válida a sua sugestão. Quanto ao debuff creio até que eles só deveriam ser aplicados se quem utilizar consumir realmente todo o chakra como já mostrado na obra. Não é toda utilização que deixa a usuária completamente ferrada. Tanto a Sakura quanto a Tsunade fazem lutas consecutivas ativando e desativando a habilidade.

Por fim, acho que você está sendo até beeem razoável na sua sugestão, nada que eu discorde.
Hopeless
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2919-fp-haruno-tanya
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2937-j-tanya#28507
Convidado
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