Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
— うちは, Uchiha Enji - Postado Seg Jul 04, 2022 7:34 pm
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Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 00
RANK A - 00
RANK B - 07
RANK C - 05
RANK D - 07
GAIDEN - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Quando se é cria de um berço tradicionalista regido por um tirano, suas perspectivas de crescimento caminham de mãos dadas com a ganância infindável daqueles que almejam o poder. E assim fora para Enji. O renomado clã Uchiha não era apenas reconhecido pelo gozo de sua linhagem, mas era orgulhoso de suas pretensões e disciplina. Desde a fundação de Konoha, era notável a ascensão de shinobis esplêndidos que ocupavam posições determinantes por sua nação. Hao era o mais recente dentre esses nomes. Enji e Illumi, seus sucessores.— 陰: o caminho de Hao
"Terás alegria ou terás poder, disse ele; mas não terás ambos
Uchiha Hao, o Martelo Flamejante. Um dia aspirante a Hokage, há quem diga que rivalizava em força com o próprio Uzumaki Shanks na disputa pelo governo de Konoha. Hao fora o orgulhoso líder do clã Uchiha e um imponente líder militar do País do Fogo. Como a própria alcunha determina, Hao era o martelo que subjugava os inimigos de Konoha com seu impiedoso domínio das chamas. Um tradicionalista vil e ambicioso dotado de uma filosofia expansionista e dominante, ávido por poder e títulos.
Nunca prostrou-se ao matrimônio, mas há quem diga que suas inúmeras incursões ilegais lhe rendera uma pá de bastardos oriundos de prostitutas e mulheres espoliadas. Enji e Illumi eram alguns deles. Duas das várias crias advindas da crueldade de Hao para com as mulheres as quais subjugara. Mitsuri, sua mãe, fora uma das poucas sobreviventes de um massacre orquestrado pelo tirano numa pequena cidadela do País da Grama, apenas para sentir na pele o dissabor da escravidão. Jovem e bela como era, Mitsuri foi tomada e mantida cativa por Hao, frequentemente agredida e violada pelo brutamontes.
Num período de tempo de uma longa campanha liderada pelo homem, Mitsuri deu a luz à dois meninos. Quando retornou, Hao deparou-se com as proles recém-nascidas. A atitude natural do tirano lhe levaria a carbonizar desumanamente aquelas crianças, mas isso não aconteceu. O Uchiha assumiu a paternidade daqueles pequenos inocentes apenas para fazer-lhes um espelho de seu próprio ego.
Uchiha Enji, assim denominado, criou-se até seus 12 anos sob o tratamento perverso de Hao, assim como seu irmão. Desde cedo, lhes fora ensinado a sua filosofia, quisessem ou não. As crianças eram frequentemente sujeitada à fome, às surras e aos treinamentos hostis do Martelo Flamejante. Hao não esperava nada menos do que criar suas proles como uma réplica fiel de sua imagem: insensíveis, poderosos e implacáveis. Um par de armas inflamáveis que carregariam seu nome para além de seu tempo.
Mediante sua última incursão, Hao decidiu conceder-lhes uma última lição. A pior de todas. Seria a última vez em que os dois irmãos presenciariam a crueldade de seu pai. Illumi enfureceu-se e deixou-se levar pela tentativa inútil de impedir aquela atrocidade. De nada adiantou. Este, por si só, fora marcado em carne e espírito quando o punho incandescente de Hao acertou-lhe o rosto. Enji de nada fez. Não podia, não conseguia. O menino de cabelos platinados sequer piscava enquanto refletia em seus olhos as labaredas que incineravam sua mãe; o olhar sádico de Hao e o sofrimento em carne-viva estampado no rosto de seu irmão. Naquela noite, Uchiha Hao partiu para nunca mais voltar.
O Martelo Flamejante de Konohagakure fora banido do país do fogo. Para aqueles dois miseráveis, apenas restara o ódio e as sequelas encrustadas por Hao em seu espírito. Enji implorava aos deuses para que não lhe tirassem o deleite de poder ceifar a vida demônio que um dia chamara de pai.— Mergulhem em seu próprio sofrimento. Amaldiçoem o dia em que nasceram até o momento de sua morte. Quando expurgarem a sua insignificância, e só então, me encontrem
Em cerca de 175cm, Enji é dotado por um corpanzil fino e aparentemente frágil, sem atributos físicos notáveis. Costuma vestir-se com peças escuras da cabeça aos pés, normalmente trajado com o abafado casaco preto de capuz pendente, calças e sandálias de mesma cor. Seu rosto é fino e pontiagudo, coberto pelos fios platinados que pendem até altura dos olhos negros.
Criado sob a mão de ferro de um tirânico influente líder militar de Konoha, fora imposto a Enji as nuances que lhe tornariam um sujeito arrogante, insensível e inflexível. É o que faz-se transparecer pelo semblante ríspido e a atitude apáticas do rapaz. O que poucos compreendem, contudo, é a dualidade das tendências que permeiam sua psique. Uma mistura de emoções e traços mnêmicos que remetem à brutalidade de seu pai e às poucas virtudes que herdara de sua mãe.
Uma vez compreendidas suas influências, estabelece-se o caráter genuíno de Enji: um jovem subjugado pelo condicionamento, mas de coração ardente como as próprias chamas, em especial quando defronta-se com qualquer ameaça que lhe distancie de seu objetivo. Apesar do espectro negativo comumente associado ao rapaz, Enji não é todo ruim. Postula-se que a personalidade esquiva, o egocêntrismo e a apatia do Uchiha seja um meio de mascarar a fragilidade emocional oriunda de seu passado. Para Enji, o significado de sua trajetória como shinobi não corresponde a nada mais que provações necessárias para quando chegar a hora, assim como as pessoas ao seu redor. Tudo isso como uma forma falha de reverter os danos irreversíveis que acredita terem sido causados por Hao.
- NPCs:
- Uchiha Hao:
ハオ, Uchiha Hao
O Martelo Flamejante
Relação: Pai
Status: Foragido
Descrição: Hao fora o orgulhoso líder do clã Uchiha e um imponente líder militar do País do Fogo. Como a própria alcunha determina, Hao era o martelo que subjugava os inimigos de Konoha com seu impiedoso domínio das chamas. Um tradicionalista vil e ambicioso dotado de uma filosofia expansionista e dominante, ávido por poder e títulos. É o principal objeto de vingança de Enji desde o episódio em que assassinou sua mãe e fora banido de sua nação.
- Nakano Mitsuri:
中野, Nakano Mitsuri
Relação: Mãe
Status: Falecida
Descrição: Mitsuri era a filha mais nova de um aristocrata do País da Grama. Fora raptada e mantida em cativeiro por Hao, seu então marido. É a mãe de Enji e Illumi. Apesar das terríveis circunstâncias em que concebera, a mulher sempre foi gentil e extremamente amável com ambos os filhos. Foi brutalmente assassinada pelo marido. Enji guarda boas lembranças de sua mãe, assim como a pior delas: o momento de seu suspiro final.
- Uchiha Illumi:
イル, Uchiha Illumi
Relação: Irmão
Status: Desaparecido
Descrição: Enji tem uma relação controversa com seu irmão. Ambos compartilharam da mesma criação e do mesmo sofrimento, tendo, muitas das vezes, um ao outro como o único refúgio da tirania de Hao. Tomado pelo ódio de ter visto a mãe ser brutalmente incinerada na sua frente e as marcas deixadas por Hao em sua carne, demorou poucos meses para que o rapaz fugisse da vila e dedicasse a vida em busca de vingança. Enji o ama e o odeia por isso.
- Yamanaka Ume:
梅, Yamanaka Ume
Relação: Conhecida
Status: Em atividade
Descrição: Ume é uma chunin recém-formada que fora escalada para ser parceira de Enji em uma de suas missões de graduação para Tokujō. Possuem a mesma idade e graduaram-se como genin na mesma classe, ainda que o Uchiha não lhe desse a mínima atenção. Estabeleceram uma relação não muito recíproca durante sua primeira interação. A menina desenvolveu uma espécie de fascínio por Enji após ter um breve vislumbre do passado do rapaz. Enji, por sua vez, continua não aparentando dar a mínima para a menina dos olhos de ametista.
- Comportamento frio:
- Tipo: Ajustável
Descrição: Pessoas de comportamento frio são aquelas que se sentem desconfortáveis quando se relacionam a nível emocional. Não conseguem expressar direito seus sentimentos por traumas ou comportamentos incentivados no passado, criando de sua forma fria um escudo contra o mundo exterior e, por isso, aparentam ser mais insensíveis. Isso reflete em sua forma de agir e falar. Costuma ser objetivo e direto, falando apenas o necessário e pouco (ou quase nada) sobre si ou assuntos pessoais, preferindo se limitar à falar apenas o necessário. São pessoas que pensam muito mais do que falam, geralmente com poucos amigos.
Personagens assim devem ter falas mais diretas e têm dificuldade em se relacionar, apesar de cultivarem poucas amizades.
É possível ajustar o comportamento frio com os mesmos requisitos de uma superação. Uma vez feito, o personagem conseguirá expressar melhor seus sentimentos principalmente com as pessoas mais íntimas, mas ainda mantém a sua postura séria, aparentemente mais fria e de poucas falas, com uma expressão impassível no cotidiano comum.
- Egocêntrico:
- Tipo: Ajustável
Descrição: Uma pessoa egocêntrica não consegue demonstrar empatia, ou seja, não consegue se colocar no lugar dos outros, porque está constantemente ocupado consigo mesmo e concentrado nos próprios interesses. São dignos de comportamentos egoístas, por se verem sempre em primeiro lugar. Para um egocêntrico, ele está acima de tudo e todos.
Por se colocarem sempre acima de todos, esses personagens são vistos de forma negativa. Por isso, há uma penalidade de -20% no ganho de reputação positiva (valores quebrados são arredondados para cima). Nunca irão se sacrificar ou arriscarão suas vidas por outras pessoas.
Ajustando esse defeito, o personagem consegue demonstrar mais empatia e, com isso, não sofrerá mais a penalidade no ganho de reputação. Poderá se sacrificar para salvar as pessoas mais íntimas (melhores amigos, parceiros, parentes próximos, etc).
- Maldição do ódio:
- Tipo: Ajustável
Descrição: Um membro Uchiha que ative seu Sharingan ou perca alguém próximo que amava é consumido pelo lado mais emocional de seu coração, abraçando as trevas e o ódio dentro de si. Estes ninjas se tornam individualistas (narrativamente), beirando a indiferença frente aos outros, considerando-se alguém sem companheiros e que busca a força a qualquer custo. Não conseguirá formar vínculos com facilidade, sendo algo interpretativo que deve ser levado em conta. Da mesma forma, não medirá esforços para alcançar mais poder. Graças a isso, eles criam um propósito de vida que deverá ser pautado no ódio e na vingança (variando de personagem para personagem). Será possível ajustar este defeito através de interações positivas com outras pessoas. Será necessário ao menos 20 tópicos, com um mínimo de 5 posts de interações, antes de tentar ajustar este traço. Será necessário ainda aprender ou desenvolver novas filosofias de vida para combater o ódio. Por fim, com isso, poderá mudar a tendência, embora ainda será difícil vincular-se às pessoas.
- Inabilidade em Taijutsu:
- Tipo: Permanente
Descrição: O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
— Modificações de ficha
— Criações
— Inventário SW
— Ficha anterior
Missões:
— [2x D-Rank] 望み
— [5x D-Rank] Dias de luta, nenhuma glória
— [C-Rank] Convite de casamento pt. 1
— [C-Rank] Convite de casamento pt. 2
— [C-Rank] O tarado das termais
— [C-Rank] Bois don't cry
— [C-Rank] Fantasma acadêmico
— [2x B-Rank] Blood in the walls
— [B-Rank] Good reasons, bad ways
— [2x B-Rank] Humanity
— [2x B-Rank] Niku no naka
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas) representa a maioria das técnicas que usam manipulação de chakra para serem realizadas, sendo a mais tradicional das artes ninja. Geralmente precisam de selos manuais, que moldam o chakra em formas específicas, e muita concentração para funcionarem com eficiência. Quanto maior for a experiência do ninja, mais rápida é a velocidade da técnica, e às vezes o uso de selos se torna desnecessário.
- Técnicas aprendidas:
Kanashibari no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Oboro Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Requerimentos: 2 Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Sōshūjin (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar múltiplas kunais – ou uma arma similar – de uma só vez. Ao liberar o chakra da mão sobre uma área, o usuário pode manipular livremente qualquer kunai dentro dessa área. Isso permite que o usuário ataque os oponentes de seus pontos cegos ou os rodeie com kunai, evitando que eles escapem. Se os fios dos chakras do Kugutsu no Jutsu estiverem ligados à kunai manipulada, os fios dos chakras poderão ser transferidos para o alvo da kunai após o contato, dando aos usuários uma maneira fácil (e potencialmente despercebida) de manipular oponentes fora de seu alcance. Em Gaara Hiden, Amagi lança uma saraivada de projéteis e então, ao se aproximarem de seu alvo, usa fios de chakra para manipulá-los, conduzindo os projéteis em torno das defesas do alvo e agrupando-os para um ataque mais focado.
Meisaigakure no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Suplementar
Requisito: Versado em Ninjutsu e Mestre em Controle de Chakra
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem, bem como do chakra.
✧ Fios (25m)
✧ Kunai x6
✧ Kibaku Fuuda x2
✧ Kemuridama x2
O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) era o povo que habitava a região do País do Fogo antes da fundação das Cinco Grandes Nações. Devido aos conflitos entre membros do clã, a maior parte de seus membros deixaram o local e migraram para o norte, se estabelecendo nas terras onde ajudaram a fundar o País do Trovão e a Vila da Nuvem. Depois da fundação, com o começo da Grande Guerra Shinobi, o clã cortou seus laços com o país e desapareceu. Nos dias atuais, quase nada se sabe sobre eles, permanecendo apenas as histórias sobre o clã e seus poucos sobreviventes conhecidos.
- Talentos secretos:
- Bom Domínio do Sharingan
Requisitos: Clã Uchiha, Sharingan & Nível 05.
Bônus: Habilidade de realizar o primeiro aprimoramento do Sharingan.- Grande Domínio do Sharingan
Requisitos: Clã Uchiha, Sharingan Ni Tomoe & Nível 15.
Bônus: Habilidade de realizar o segundo aprimoramento do Sharingan.- Controle dos Olhos da Percepção
Requisitos: Clã Uchiha, 3 Inteligência, Sharingan & Nível 05.
Bônus: Habilidade de usar as habilidades listadas nos Olhos da Percepção das Regras do Sharingan.
Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.
- Efeitos:
O Sharingan estará disponível após cumprir os requisitos expostos na Regras de Individualidade. Em quaisquer níveis, seus efeitos irão variar de acordo com o controle dos olhos pelo usuário. Apesar disso, algumas habilidades genéricas ainda possuem suas próprias regras. Por exemplo, ainda que note detalhes precisos da movimentação de alguém, se não possuir capacidades físicas para desviar, de nada adiantará. Já nas cópias de técnicas, é estritamente proibido copiar técnicas de Kekkei Genkai ou Hijutsus em geral. É necessário ainda possuir os requerimentos da técnica. Não é possível aprender Individualidade e Técnicas de Assinatura por estes métodos. Além disso, em todos os níveis os olhos concedem +2 Percepção de Genjutsus. Ao atingir a Terceira Tomoe todos os membros recebem o Nara Shrine Pass Technique.- Sharingan Ni Tomoe (Nível 2)
Quanto aos gastos:
- Domínio Básico do Sharingan consumirá 25 CH ativação e por turno e 1 Ação Suplementar por turno ativo;
- Bom Domínio do Sharingan consumirá 15 CH ativação e por turno e 1 Ação Suplementar por turno ativo;
- Grande Domínio do Sharingan consumirá 05 CH ativação e por turno.
Quanto aos efeitos
- Controle dos Olhos da Percepção dará a habilidade de enxergar o chakra, +2m/s Percepção de Movimento (enquanto ativo e não acumulativo) enxergando mais claramente cada menor movimento do corpo alheio, podendo fazer leitura labial e ver com precisão minúcias, capacidade de realizar copia de Jutsus até Rank B, além de ganhar +4 Jutsus até rank A no arsenal exclusivo para cópias;
- Controle dos Olhos do Hipnotismo dará a habilidade de utilizar Genjutsu: Sharingan até rank B (se possuir os requisitos).
- Técnica copiadas:
Katon (火遁, Liberação do Fogo) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis.
- Técnicas aprendidas:
Katon: Ryūka no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: Equivalente ao comprimento do Fio de Aço
Requerimentos: Estudado em Katon, Reservas Sobre-humanas e Fio de Aço (ou semelhante)
Descrição: O usuário respira fogo ao longo de uma corda ou qualquer outro tipo de objeto longo, que avança em linha reta, pegando fogo no inimigo. Uma linha de inimigos pode ser usada como o condutor também. As chamas destinam-se a atacar a parte superior do corpo do inimigo. Enquanto no mangá, a técnica é mostrada como sendo apenas uma pequena explosão de chamas ao longo de uma linha de arame, o anime mostra que ela é ainda maior e mais devastadora, capaz de derreter através da pele de uma pessoa, e até mesmo pedra.
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Katon e Bom Controle de Chakra
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo e expelido da boca, seja como uma esfera massiva ou como um contínuo lança-chamas. As chamas liberadas engolfarão seu alvo e serão capazes de deixar uma cratera na superfície do solo. O alcance desse ataque é alterado pelo controle do volume do chakra que é reunido. O clã Uchiha usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, é uma técnica comum e favorecida entre eles.
Katon: Gōka Mekkyaku (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Katon, Afinidade Elemental (Katon) e Reservas Monstruosas
Descrição: O auge das técnicas de Liberação de Fogo Uchiha, o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo, e então expelido da boca e moldado em um literal mar de chamas, que cobre também uma ampla gama. Isso torna a técnica extremamente difícil de ser evitada ou contida, exigindo os esforços combinados de vários usuários de Liberação de Água para extinguir as chamas.
Katon: Haijingakure no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Katon, Afinidade Elemental (Katon), Grande Controle de Chakra e Reservas Monstruosas
Descrição: O usuário expulsa cinzas cheias de chakra que cobrem uma área ampla, queimando qualquer pessoa que entre em contato com ela. A técnica também pode ser usada como um poderoso impedimento de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz. Esta técnica é um substituto muito mais eficaz para as bombas de fumaça, uma vez que o usuário não precisa de suas mãos para ser livre, nem esta técnica exige selos de mão.
Última edição por Byakko em Sex Dez 30, 2022 12:48 am, editado 23 vez(es)
DK
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: — うちは, Uchiha Enji - Postado Qua Nov 23, 2022 10:50 am
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas!
E não se esqueça de pedir a sua Mudança de Rank e Vila, de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).
Resposta Rápida
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