Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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テンゾウ, Tenzō - Postado Dom Out 09, 2022 12:28 pm
----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----
Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
----------------------------
LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
RANK S - 04
RANK A - 00
RANK B - 04
RANK C - 04
RANK D - 05
RANK E - 00
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAR, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
—— [ PRÓLOGO ]
Tenzō veio ao mundo conhecendo apenas a dureza da sobrevivência, pois as estepes congeladas onde seus familiares moravam nunca derretiam de verdade. Embora venerassem todos os antigos deuses antigos, eles oravam com mais frequência para uma divindade espiritual conhecida por aterrorizar a tundra: um deus-leopardo vigoroso e impossível de ser abatido.
Certo dia, uma tempestade fora do comum soprou do leste, trazendo consigo uma escuridão gélida e uma silhueta imponente, com garras que faziam sombra contra a lua cheia. Algumas pessoas se ajoelharam, acreditando que um deus estava entre eles. Uma habilidade ancestral emanava da criatura, mas ela não pertencia a região… e aqueles que se ajoelharam foram os primeiros a morrer.
Tenzō ficou apavorado. Ele sentiu uma brutalidade desenfreada crescer em seu coração ao ver a silhueta cruel do invasor. Tomado por um desejo sanguinário ou por algum outro tipo de loucura, o jovem ergueu suas mãos aos céus e soltou um rugido desafiador. A figura sombria o empurrou como se ele fosse um inseto.
Cercado pelos mortos, em meio à neve quase preta de sangue. Enquanto dava o que pensava ser seus últimos suspiros, a criatura se aproximou e falou. Tenzō tentava entender suas palavras estranhas e arcaicas, mas à medida que sua força vital se esvaía, o jovem só conseguia ouvir o riso da criatura, que foi a única coisa que perdurou em suas lembranças.
Tenzō não morreu naquela noite. Ele foi reanimado por uma sensação diferente de tudo que havia sentido antes. Ele olhou para o horizonte que se estendia ao leste, com a intenção de vingar não apenas a destruição de seu povo, mas a profanação de seu próprio orgulho. No entanto, não era retaliação que as estepes tinham a lhe oferecer.
Eles eram sobreviventes e não aguentariam muito tempo neste mundo se não encontrassem outros que os abrigassem. O Vilarejo da Folha estava ao sul, o da Chuva ao norte e a figura sombria tinha vindo do leste. A oeste, dizia-se que algumas tribos estavam se reunindo parra seguir um líder destemido.
Em outros tempos, ninguém teria dado ouvidos a esses rumores, mas agora essa era a única chance de sobrevivência. Tenzō e o restante dos sobreviventes chegaram a Aldeia da Névoa praticamente como mendigos e demoraram anos até que pudessem recuperar prestígio perante a sociedade mas nunca se reergueram por completo.
✧ ALTURA: 203cm.
✧ PESO: 102kg.
✧ CABELOS: Crespos, negros.
✧ OLHOS: Negros, expressivos.
✧ PERSONAGEM BASE: Personagem Original.
✧ VESTES: Costuma trajar uma camisa preta de malha escura forrada sob um kimono azulado preso por uma faixa, uma calça azul escuro com faixas amarradas em cada perna e uma sandália comum. Ele também possui coldres de equipamentos amarrados em sua perna direita e esquerda, protetores de antebraço e uma máscara, que cobre parcialmente o rosto..
✧ DESCRIÇÃO GERAL:
-
Tenzō é um rapaz de tom de pele escura, tem uma estatura acima da média e por conta dos altos treinamentos que se impõe, possui uma musculatura incomum para garotos da sua idade. Tem cabelos crespos e volumosos, que mesmo sem estar penteados, costumam ficar espetados para trás. Seu rosto é um pouco distinto, com as maçãs do rosto acentuadas e com manchas negras atípicas ao redor dos olhos. Sua arcada dentária é bem feita e todos os dentes da sua boca são bem pontudos, seu lábio inferior é mais volumoso que o de cima. Além disso, ele tem bandagens em volta dos braços e empunha uma Grande Espada. Por último, carrega uma bainha especial para armas pesadas, fixa a duas alças compostas de material flexível em uma tonalidade marrom escurecido, capaz de ajustar-se como uma mochila.
Desde que ingressou na Anbu, passou a utilizar a vestimenta tradicional dos caçadores e uma máscara branca.
[1] Aparência tradicional
[2] Vestimenta tradicional
[3] Máscara
[4] Máscara Anbu
[5] Vestimenta Anbu
- Teimoso:
- Tipo: Superável
Descrição: Personagens desse tipo sempre farão o que acreditam ser melhor, nunca ouvindo ninguém que tenha opinião ou um palpite diferente. Podem acabar colocando a vida de seus amigos ou a sua própria vida em risco ao não dar ouvidos a voz da experiência ou de seus companheiros.
- Fé:
- Tipo: Superável
Descrição: Você é uma pessoa de fé e segue ela arduamente. (Na história de sua deve explicar sobre essa fé e seus dogmas a serem seguidos e ao menos uma vez a cada 3 posts ele deve falar ou recitar alguma parte da filosofia de sua religião.)
- Cicatriz:
- — Cicatriz média no centro peito
Tipo: Permanente
Descrição: Devido à algum acontecimento de sua vida, o personagem carrega uma cicatriz em seu corpo de tamanho considerável. Diferente do defeito deformação, esta cicatriz não causa aversão ou medo, mas o local da cicatriz terá sensibilidade, sofrendo 25% de dano extra quando um golpe atingir o local.
-- [ GAIDEN ] — Exame Chunnin (Evento: Prólogo — Lua Sangrenta)
-- [ GAIDEN ] — Um Novo Lar
-- [ GAIDEN ] — A Proposta
-- [ GAIDEN ] — Mudanças
Missões;
Rank D;
-- [ RANK D ] — A Espada Perdida (Evento: Semana de Boost)
-- [ RANK D ] — Floricultura Sem Flores
-- [ RANK D ] — O Tornado
-- [ RANK D ] — A Espada Perdida
-- [ RANK D ] — O Peixe Demoníaco
Rank C;
-- [ RANK C ] — Lenhadores Esquecidos (Evento: Epílogo — O Anúncio dos Trovões)
-- [ RANK C ] — Cuidando dos Pacientes
-- [ RANK C ] — Uma batalha Amistosa
Rank B;
-- [ RANK B ] — Ladrões na Vizinhança
-- [ RANK B ] — Proteção das Carroças
-- [ RANK B ] — Instigando a Revolução
-- [ RANK B ] — Morte aos Hereges
Rank S;
-- [ RANK S ] — A Clareira da Morte
-- [ RANK S ] — Makalala
-- [ RANK S ] — A Marca do Tempo
-- [ RANK S ] — Um Truque de Mágica
Graduação;
-- [ GRADUAÇÃO ] — Exame Chunnin (Evento: Prólogo — Lua Sangrenta)
-- [ GRADUAÇÃO ] — Anbu
Estilos de Luta;
-- [ ESTILOS DE LUTA ] — Taijutsu de Agitação
-- [ ESTILOS DE LUTA ] — Estilo Nuvem
-- [ ESTILOS DE LUTA ] — Matança Silenciosa
Treino Físico Shinobi;
-- [ TREINO FÍSICO SHINOBI ] — Murmúrios Ancestrais
-- [ TREINO FÍSICO SHINOBI ] — Caminho de Sangue
-- [ TREINO FÍSICO SHINOBI ] — Um com a Natureza
Diversos;
-- [ FICHA ANTIGA ] — Yaremaha
-- [ ALTERAÇÕES ] — Mudanças na Ficha
-- [ ALTERAÇÕES ] — Inventário Shinobi
-- [ ALTERAÇÕES ] — Criação de Jutsus
-- [ PROMOÇÃO ] — Pacote do Grande Nataliversário
-- [ BONUS ] — Controle de Atividade Diária
- Jutsus Básicos:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplinaKakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Kenjutsu:
Zankō (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Kenjutsu e Destreza Sobre-humana
Descrição: O usuário avança em alta velocidade em direção ao seu oponente, então ele desfere um corte transversal com sua espada.
Hisenken
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: Equivalente à Precisão de Arremesso
Requerimentos: Estudado em Kenjutsu
Descrição: O usuário joga a espada em seu oponente, causando dano à medida que gira em direção a ele. Se a espada ficar presa em algo ou acertar o inimigo, o usuário pode ficar sobre ela.
Kumoryū Mikazukigiri
Rank: C
Classe: Ofensivo
Requerimentos: EdL Kumoryū
Descrição: O usuário movimenta a sua espada em um único e grande arco em forma de lua crescente, que ocorre com uma velocidade feroz de tal forma que a técnica pode ser empregada em situações que se tenha pouco tempo para reagir. O golpe pode ser usado para acertar múltiplos oponentes simultaneamente.
Kumoryū Omotegiri
Rank: C
Classe: Ofensivo
Requerimentos: EdL Kumoryū
Descrição: O usuário balança sua espada em um único movimento de corte rápido e poderoso para atacar um inimigo à sua frente.
Kumoryū Uragiri
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: EdL Kumoryū
Descrição: O usuário faz uma rotação poderosa, gerando o impulso necessário para cortar qualquer adversário por trás dele. O usuário também pode utilizar este movimento giratório para enganar um inimigo que está na frente dele. O inimigo se engana pensando que o usuário irá atacá-lo, mas o usuário ataca os alvos atrás dele.
Kumoryū Damashigiri
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: EdL Kumoryū
Descrição: Usando a Técnica de Substituição do Corpo para fingir ser atacado, o usuário tira proveito do choque momentâneo de seu oponente, e carrega para a frente com um corte lateral de espada.
Nome: Lâmina Devoradora do Deus Relâmpago
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Bukijutsu (Katana), Estudado em Elemento de Chakra (Relâmpago), Controle do Fluxo de Chakra, Agilidade Divina, Estudado em Elemento de Chakra (Relâmpago), Chakra Kyūin
Descrição: O usuário concentra chakra elemental em sua katana, transformando-a em uma lâmina elétrica de aparência azulada, e depois avançada em direção ao oponente. Usando sua agilidade divina, o usuário consegue mover-se a velocidades incríveis, fazendo com que sua aproximação seja imperceptível caso o oponente possua uma percepção de movimentos abaixo da velocidade de movimento do usuário. Ao chegar perto o suficiente, o usuário desfere um golpe ao inimigo. Devido ao Chakra Nagashi, a arma adquire a capacidade de paralisar completamente o oponente, durante um turno, caso a arma entre em contato com o alvo. Além disso, quando o usuário ataca o alvo com o Corte Devorador do Deus Relâmpago, ele consegue absorver parte do chakra do alvo, reabastecendo suas próprias reservas de chakra.
Nome: Ímpeto Devorador do Relâmpago Da Névoa
Rank: S
Classe: Ofensivo e Suplementar
Requerimentos: Mestre em Bukijutsu (Katana), Estudado em Elemento de Chakra (Relâmpago), Controle do Fluxo de Chakra, Agilidade Divina, Chakra Kyūin, Kakuran Taijutsu, Sairento Kiringu
Selos/Tempo de preparo: -x-
Descrição: O usuário concentra chakra elemental em sua katana, transformando-a em uma lâmina elétrica, capaz de paralisar completamente o oponente durante um turno, caso a arma entre em contato com o alvo, e depois avança em direção aos oponentes. O usuário consegue mover-se a velocidades incríveis devido à sua agilidade divina, tornando seu ímpeto imperceptível caso o oponente possua uma percepção de movimentos abaixo da velocidade de movimento do usuário. Além disso, o som do avanço é inaudível, devido ao uso do Estilo de Luta Sairento Kiringu. Durante o percurso, por conta do estilo Kakuran Taijutsu o usuário desfere golpes difíceis de serem acompanhados aos inimigos ao longo do caminho. Quando o usuário ataca com o Ímpeto Devorador do Relâmpago Da Névoa, ele consegue absorver parte do chakra do alvo, reabastecendo suas próprias reservas de chakra. Cada acerto, aumenta a eficiência da técnica, diminuindo a defesa em valor equivalente à metade do chakra absorvido de cada oponente. Esse valor acumula-se em até cinco vezes, mesmo que haja mais inimigos durante o trajeto. Custo equivalente ao de uma técnica de Rank S para cada acerto efetivado. Dura até três turnos, onde, para manter, há um gasto equivalente à metade do valor necessário para ativar a técnica, consumindo uma ação suplementar e uma ação ofensiva quando for ativada.
- Ninjutsu:
Kanashibari no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
- Chakra Kyūin:
- [Database]
Chakra Kyūin
Classe: Suplementar
Requerimentos: Grande Controle de Chakra
Descrição: O Chakra Kyūin permite que o usuário absorva o chakra de outro indivíduo - geralmente de um oponente - e o utilize como se fosse seu. Aqueles que têm seu chakra absorvido têm opções reduzidas em combate devido ao chakra perdido, e se chakra suficiente for tomado, eles podem ficar fracos demais para se mover. Por outro lado, aqueles que absorvem o chakra expandem as opções de combate devido ao aumento das reservas de chakra e sua condição física pode melhorar como resultado. No entanto, os usuários devem ser capazes de processar o chakra que absorvem; se eles absorverem o chakra senjutsu, mas não tiverem o treinamento necessário em senjutsu, eles se transformarão em pedra.
- Senjutsu:
Sennin Mōdo
Requerimentos: Senjutsu
Descrição: O Modo Eremita é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural.
- Kanchi:
[Database] Kanchi
Kanchi
Classe: Suplementar
Requerimentos: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensore
- Invocação:
Kuchyose no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Invocação e Quest de Pacto de Sangue
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
※ Kunai: 05 (05)
※ Fuuma Shuriken: 02 (10)
※ Kibaku Fuuda: 06 (03)
※ Fios: 20m (04)
※ Espada Grande: 1 (12)
※ Katana: 1 (08)
※ Kemuridamas: 1 (02)
※ Legenda; Item: Quantidade (Espaços).
Sairento Kiringu (無音殺人術, Matança Silenciosa)
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Leveza e Atenção Aprimorada
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele possa dar.
Kakuran Taijutsu (攪乱体術, Taijutsu de Agitação)
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Destreza Divina e Ambidestria
Descrição: Semelhante a uma atuação de dança de um batalhador, B é capaz de ligeiramente e incessantemente atingir o seu alvo com precisão, em vários ângulos e locais. Este estilo, composto por movimentos puramente imprevisíveis, facilmente apanha os seus oponentes desprevenidos. Mesmo aqueles que detinham o Sharingan, demonstraram ter problemas em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a manterem uma posição defensiva ou a recuarem. B também é capaz de aplicar esta técnica contra múltiplos oponentes, como visto em sua batalha contra Taka.
Kumoryū (雲流 , Estilo Nuvem)
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Versado em Kenjutsu e Destreza Monstruosa
Descrição: O Estilo Nuvem (雲流, Kumoryū) é um estilo de luta versátil baseado em kenjutsu, comumente utilizado por shinobi de Kumogakure. Empunhando uma longa katana em batalha, o usuário pode facilmente combater uma enxurrada de ataques com um único golpe de sua espada e atacar com a mesma eficiência em suas costas surpreendendo seu adversário.
Kanchi
Kanchi no Jutsu (感知の術, Técnica Sensorial), usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para este tipo de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o chakra.
Chakra Kyūin
Descrição: O Chakra Kyūin permite que o usuário absorva o chakra de outro indivíduo - geralmente de um oponente - e o utilize como se fosse seu. Aqueles que têm seu chakra absorvido têm opções reduzidas em combate devido ao chakra perdido, e se chakra suficiente for tomado, eles podem ficar fracos demais para se mover. Por outro lado, aqueles que absorvem o chakra expandem as opções de combate devido ao aumento das reservas de chakra e sua condição física pode melhorar como resultado. No entanto, os usuários devem ser capazes de processar o chakra que absorvem; se eles absorverem o chakra senjutsu, mas não tiverem o treinamento necessário em senjutsu, eles se transformarão em pedra.
Senjutsu
Descrição: O Senjutsu (Técnica Sábia) é um campo especializado de jutsu que envolve o uso de energia natural. Os praticantes de senjutsu, conhecidos como sábios, aprendem a atrair energia natural dentro de seus corpos, misturando-a com seu próprio chakra para criar chakra senjutsu. Este chakra adiciona uma nova dimensão de poder às técnicas do usuário, ao mesmo tempo em que permite o uso de técnicas que de outra forma não seriam possíveis.
Nue
Rank: Variável
Descrição: Nue é um yōkai criado pela Raíz. É o resultado do Projeto Gozu Tennō, criado para ser a arma suprema feita a partir das células de Senju Hashirama. Liderado por Shigaraki Tanuki, foi passado adiante para sua filha, Shigaraki Sumire com a intenção de destruir Konohagakure.
Normalmente, aparece como uma massa roxa sem forma. Quando absorve chakra suficiente, toma a forma de uma quimera: com uma grande cabeça de macaco com grandes presas e uma juba branca, o corpo de um tanuki, pernas de tigre, uma cobra branca como cauda e olhos amarelos brilhantes.
- TÉCNICAS:
- Kyūinjutsu
Rank: -
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
Saisei Nōryoku
Rank: -
Descrição: A Habilidade de Regeneração é um poder que encontra-se no interior das células de um lendario shinobi antigoque possuem uma imensa capacidade de regeneração, capaz de curar as lesões de alguém em meros momentos.
Uma vez que o poder de cura é uma componente inerente das células de Hashirama, alguém que obtém as células também obtém seu fator de cura. Isso pode ser feito simplesmente implantando as células no próprio corpo, ou tomar posse sobre o corpo de um Zetsu Branco. Por causa de sua origem, seu DNA é muito semelhante ao de Hashirama, como revelado por Shizune e os resultados da autópsia de Sakura'' Haruno.
Esta técnica tem a vantagem de curar mais danos que o utilizador sustém, sem a necessidade de selos de mão. A este respeito, Madara compara a Arte Ninja da Criação do Renascimento — Técnica da Força de Uma Centena de Tsunade com esta técnica médica em natureza. Esta técnica não rivaliza com ela no poder, no entanto, já que ela não foi capaz de regenerar membros perdidos ou órgãos. A regeneração reforçada concedida por esta técnica é tão rápida que até mesmo dezenas de perfurações, em cima de diversos ferimentos causados pela agressão física combinada de todas as nove bestas com cauda foram completamente curadas em momentos simples, com exceção de um braço decepado, o que Madara em vez disso substituiu pelo braço de um Zetsu Branco.
Última edição por Negativo em Ter Dez 13, 2022 8:49 am, editado 8 vez(es)
DK
Re: テンゾウ, Tenzō - Postado Qua Out 12, 2022 11:51 pm
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas!
E não se esqueça de pedir a sua Mudança de Rank e Vila, de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).