Última edição por Kaginimaru em Sáb Abr 24, 2021 10:19 am, editado 11 vez(es)
— Se ele não fizer alguma besteira, é claro... E pensar que aquele idiota deixou uma hiena fugir viva para voltar e matar mais cabras na fazenda do cliente. Ai ai... É difícil ser a única a pensar no desenvolvimento correto das missões... — Sua última frase era tomada por um pesar bastante profundo. Explica-se, ela era responsável por resolver os diversos problemas que surgiam, isso sendo tão pessimista como era. Talvez fosse hora de começar a pensar em superar todo aquele pessimismo. Seus pais tinham morrido há muito tempo e só isso, era o momento de superar aquele sentimento de que tudo sempre daria errado em tudo.
Poderia parecer pleonasmo, mas este era exatamente o sentimento da kunoichi: o fracasso. Já tinham fracassado em matar os animais selvagens que causavam problemas ao fazendeiro que os contratou para ter a comodidade de não ter que fazer o trabalho sujo. Colocaria um ponto final naqueles fracassos de missões, ainda que fosse necessário abrir a cabeça do parceiro com um machado para colocar as ideias dentro dela. Não era segredo para a Heinstein o local em que o parceiro costuma a treinar sua arte ninja inferior. Seguiria o caminho pela vila da Pedra, observando o céu noturno de verão.
"Que droga..." Pensou, abaixando a cabeça, com olhar mais triste. Em seu íntimo, algo a deixava bastante chateada, mas não revelou em palavras ou mesmo através do olhar. Manteria aquele motivo dentro de si, seguindo o caminho, bastante preocupada. Já se aproximava da montanha onde tanto ela, quanto Kaginimaru costumavam treinar, momento em que pode ouvir o grito do parceiro. "O que?!" Pensaria, já começando a correr na direção do grito, com velocidade máxima para tentar alcançá-lo mais rápido possível.
Ao se aproximar, notou que ele não estava sob ataque de ninguém. "Ele caiu?" O pensamento foi rapidamente substituído por uma pergunta quase retórica. — Você caiu?! — Não daria tempo para ele responder e tentaria levantá-lo. — Vamos até o hospital... Não é muito longe daqui... —
- Status:
- Vida: ❲ 220 • 220 ❳
Chakra: ❲ 220 • 220 ❳
Sanidade: ❲ 160 • 160 ❳
Limite de cansaço: ❲ 01 • 04 ❳
- Bônus Talentos:
- 1) Estudada em Ninjutsu = 15 pontos de força e mais 4m/s de velocidade em Ninjutsus puros;
2) Estudada em Ninjutsu Yöton = As técnicas Yöton recebem 15 pontos de dano +4m/s;
3) Conhecimento Anatômico;
4) Bom Controle de Chakra = 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros.
- Considerações:
- > Roupas: Aqui.
> Movimentos feitos com velocidade e timming ideal, sem gastos desnecessários de tempo.
> 437 Palavras.
- Bolsa de Armas:
- 3 Kunais
4 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
5 shurikens
- Jutsus Utilizados:
- Jutsus Preparados:
Última edição por Kaginimaru em Sáb Abr 24, 2021 10:08 am, editado 1 vez(es)
- Código:
<center><div class="corpodopost1"><div class="textodopost1"><div class="subtitulo1"><center><object width="50" height="50" data="https://www.youtube.com/v/lzXT6hrksC8&rel=0&modestbranding=1" controls="0" allowfullscreen="false"></object></center></div>
<div class="descricao1">O dia tinha sido bastante cansativo e Pandora tinha acabado sua missão de ajudar a pequena Myrrie a se sentir uma ninja por um dia. Era uma missão peculiar e chamativa para a garota, pois ainda não fazia sentido a ela os motivos de alguém querer se sentir um ninja, sem o ser. "Realmente, o desejo daquela garota era bem idiota... Querer se sentir como uma ninja sem ser é uma tolice. Às vezes, esse trabalho é extremamente irritante... Isso me lembra de uma coisa, precisava encontrar aquele outro idiota para planejarmos a próxima missão..." Pensaria, levantando-se do sofá e caminhando na direção da porta.
<b> — Se ele não fizer alguma besteira, é claro... E pensar que aquele idiota deixou uma hiena fugir viva para voltar e matar mais cabras na fazenda do cliente. Ai ai... É difícil ser a única a pensar no desenvolvimento correto das missões... — </b> Sua última frase era tomada por um pesar bastante profundo. Explica-se, ela era responsável por resolver os diversos problemas que surgiam, isso sendo tão pessimista como era. Talvez fosse hora de começar a pensar em superar todo aquele pessimismo. Seus pais tinham morrido há muito tempo e só isso, era o momento de superar aquele sentimento de que tudo sempre daria errado em tudo.
Poderia parecer pleonasmo, mas este era exatamente o sentimento da kunoichi: o fracasso. Já tinham fracassado em matar os animais selvagens que causavam problemas ao fazendeiro que os contratou para ter a comodidade de não ter que fazer o trabalho sujo. Colocaria um ponto final naqueles fracassos de missões, ainda que fosse necessário abrir a cabeça do parceiro com um machado para colocar as ideias dentro dela. Não era segredo para a Heinstein o local em que o parceiro costuma a treinar sua arte ninja inferior. Seguiria o caminho pela vila da Pedra, observando o céu noturno de verão.
"Que droga..." Pensou, abaixando a cabeça, com olhar mais triste. Em seu íntimo, algo a deixava bastante chateada, mas não revelou em palavras ou mesmo através do olhar. Manteria aquele motivo dentro de si, seguindo o caminho, bastante preocupada. Já se aproximava da montanha onde tanto ela, quanto Kaginimaru costumavam treinar, momento em que pode ouvir o grito do parceiro. "O que?!" Pensaria, já começando a correr na direção do grito, com velocidade máxima para tentar alcançá-lo mais rápido possível.
Ao se aproximar, notou que ele não estava sob ataque de ninguém. "Ele caiu?" O pensamento foi rapidamente substituído por uma pergunta quase retórica. <b> — Você caiu?! — </b> Não daria tempo para ele responder e tentaria levantá-lo. <b> — Vamos até o hospital... Não é muito longe daqui... — </b>
[spoiler=Status][color=#ff0000]Vida: ❲ 220 • 220 ❳[/color]
[color=#990099]Chakra: ❲ 220 • 220 ❳[/color]
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[color=#ff6600]Limite de cansaço: ❲ 01 • 04 ❳[/color][/spoiler]
[spoiler="Bônus Talentos"]1) Estudada em Ninjutsu = 15 pontos de força e mais 4m/s de velocidade em Ninjutsus puros;
2) Estudada em Ninjutsu Yöton = As técnicas Yöton recebem 15 pontos de dano +4m/s;
3) Conhecimento Anatômico;
4) Bom Controle de Chakra = 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros.[/spoiler]
[spoiler="Considerações"]> Roupas: [url=https://i.pinimg.com/236x/5a/09/68/5a096873c98cf879f834f4c263c0c461--canvas-chicas-anime.jpg]Aqui[/url].
> Movimentos feitos com velocidade e timming ideal, sem gastos desnecessários de tempo.
> 437 Palavras.
[/spoiler]
[spoiler="Bolsa de Armas"]3 Kunais
4 Kibaku fuuda
10 m de fio de aço
5 shurikens[/spoiler]
[spoiler="Jutsus Utilizados"]
[/spoiler]
[spoiler="Jutsus Preparados"]
[/spoiler]
</div></div><div class="leftpost"><div class="titulodopost"></div><div class="subdescricao1""></div><div class="icondopost"></div></div><div class="creditos"><a href="http://mouzercodes.tumblr.com">(c) Akeido</a></div></div></center>
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A maior parte das vezes se mostra uma garota de personalidade forte, fria e calculista.
Sempre entendeu muito bem as questões de controle preciso de chakra, embora não conseguisse realizar exercícios de aprimoramento do controle da energia espiritual. Lado outro, é dotada de uma poderosa linhagem familiar, que lhe garantia utilizar uma forte kekkei genkai baseada em Katon e Doton mesclados em lava.
O elemento secundário foi despertado durante um incidente em sua casa, quando seu avô explicou que se tratava de uma kekkei genkai muito antiga em Iwa. Desde a primeira infância, demonstrava reservas de chakra acima do comum entre os colegas de classe, o que potencializava sua energia em exercícios envolvendo o uso do chakra.
Aos 12 anos, se encontra no último ano da academia ninja e aguarda, ansiosa, para se inscrever como ninja básica da aldeia para começar a fazer missões para se desenvolver e desenvolver a Vila da Pedra.
Stamina 2 (base) + 2 (constituição) + bonus talentos = 4
Sanidade: 100 (base) + bonus de clã + 30 (constituição) + 60 (inteligência) + bonus talentos = 190
Percepção de Velocidade: 8m/s (base) + 6m/s (sabedoria) + talentos = 14m/s
Velocidade: 8m/s (base) - 1m/s (destreza) + talentos = 7m/s
Furtividade: -1 (destreza) = -1
Teste de poder de Genjutsu: -1 (genjutsu) = -1
Teste de Saída de Genjutsu: 3 (sabedoria) = 3
Teste de Percepção de Ilusão: 3 (sabedoria) + bonus talento = 3
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (base) + 3 + 3 + 0 (Inteligência + sabedoria + carisma) = 8
Defesa: - 1 (força) + 3 (constituição) = 2
Percepção de Movimento: 6 (sabedoria) + bonus talentos = 6
Percepção de Armadilhas: 1 (sabedoria) + bonus talentos = 1
Ocultação de Armadilha: 2 (inteligência) + 1 (Inteligência Aguçada) = 3
Rastreamento: (Deixar em branco)
Encobrimento: (Deixar em branco)
Limite de jutsus: 15 jutsus de rank E à A (Sendo no máximo 2 deles de rank S)
Bônus: 15 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus puros
Bônus: +60 HP e CH
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 15 pontos de dano +4m/s
- Talentos do Nvl1 ao Nvl20:
- Inteligência AguçadaRequisito: 3 pontos em inteligência
Bonus: Um ponto adicional no teste de ocultação de armadilhasEstudado em BushinjutsuRequisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Permite o aprendizado da técnica Kage Bushing no Jutsu. Até dois clones podem ser criados e esses deverão se manter no mesmo tópico de seu criador. A divisão de CH será obrigatoriamente igual para os clones e para seu criador.Conhecimento AnatômicoRequisito: Inteligência Aguçada
Bonus: O personagem adquire conhecimentos a respeito da anatomia humana que podem ser utilizados para que ele consiga aprender habilidade medicinais, cientificas e também utiliza-las em combate.Bom Controle de ChakraRequisito: 3 pontos de inteligência e 3 pontos em sabedoria
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra de ninjutsus puros que não necessitem de controle de chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.Aprimorar MemoriaRequisito: Inteligência Aguçada
Bonus: Permite que o personagem adquira mais três jutsus de até rank AGrande Controle de ChakraRequisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos de inteligência e 4 pontos de sabedoria
Bônus: Aumentará o alcance de técnicas em geral em 5 metros, e 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não necessitem do talento Grande Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentos.Aprimorar Alcance Ninjutsu Elemental Yöton (Primário)Requisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido ganham mais 5 metros de alcanceAprimorar Redução de Fraqueza YötonRequisito: Estudado em Ninjutsu Elemental
Bônus: Os jutsus do elemento escolhido tem uma redução de 10% de sua fraqueza elementalVersada em Ninjutsu Elemental YötonRequisito: 6 ninjutsu, Aprimorar Alcance (Primário), Aprimorar Redução de Fraqueza e Controle de Chakra
Bônus: As técnicas do elemento escolhido recebem 25 pontos de dano +4m/sEstudada em FuiinjutsuRequisito: Bom Controle de Chakra e Estudado em Ninjutsu
Bônus: Capacidade para usar e criar fuinjutsus de rank BMestre em Controle de ChakraRequisito: Grande Controle de Chakra , 6 pontos de inteligência e 6 pontos de sabedoria
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica que não necessitem do talento Mestre em Controle de Chakra. O valor não é acumulativo com os demais talentosAprimorar Caminho em Ninjutsu ÁreaRequisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: 5 pontos de dano no caminho escolhidoAprimorar Alcance de Ninjutsus (Primário)Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: Adiciona 5 metros de alcance para Ninjutsus purosVersada em NinjutsuRequisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 4m/s de velocidade para Ninjutsus purosTalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:
- Talentos do Nvl22 ao Nvl40:
- TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:
Gaiden Solo 1
Gaiden Solo 2
Gaiden Solo 3
Gaiden Solo 4
Gaiden Solo 5
Gaiden Solo 6
Gaiden Solo 7
Gaiden Solo 8
Gaiden Grupo 1
Gaiden Grupo 2
Gaiden Grupo 3
Gaiden Grupo 4
Gaiden Grupo 5
-
Última edição por Kaginimaru em Seg Abr 05, 2021 8:45 pm, editado 2 vez(es)
Os anos se passaram, e o garoto se tornava um homem que se destacava na esgrima com espadas tão robustas como ele próprio. Assim um belo contraste se formava a partir disso.
Depois que se casou, o jovem adulto em pouco tempo acabou tendo uma filha com sua amada, e tudo parecia maravilhoso naquele tempo tão afável.
As atribulações finalmente começaram a aparecer. Primeiro o rapaz havia perdido sua esposa para uma doença que até então não havia cura. Sua desgraça e luto foi tão grande que o deixaram inábil para cuidar de sua própria filha que ainda era muito nova com seus 1 a 2 anos de idade. O clã notando que a vida da menina estava em risco, tomaram a guarda da criança e a deixaram sendo criada por um dos irmãos de Bercon, o proibindo de sequer vê-la até que se tratasse e se recuperasse.
Isso certamente arrasou o brutamontes que teria sua filha como única fonte de apoio para sua perda recente, e ao ser tirada ela também de si, foi o estopim para o declinio absoluto do shinobi que caiu em uma depressão sem fim, se atirando para as bebidas que passavam a consumir sua vida e razão. Claramente dependente disso, o abismo foi se tornando ainda mais profundo. Suas economias sumiram tão fácil quanto um estrangeiro viajante entre as névoas daquele vilarejo. Os pertences que possuía, como casa, acabou sendo perdida. Os móveis e demais objetos teriam sido vendido por ele próprio para poder sobreviver e enxer o rabo de sake e derivados mais pesados.
Não demorou muitos anos, e Bercontz agora jazia vivendo na rua. Pedindo esmola e passando fome. Era uma vergonha para si e uma vergonha ainda maior para seu clã que evitavam sequer citar seu nome para não servir de exemplo pras futuras gerações que iam crescendo e se tornando novos ninjas, incluindo sua própria filha.
Nos tempos atuais o homem vive sua maldição de bar em bar, viela em viela, percorrendo um caminho na qual nem imagina o que irá encontrar, e que poderá ser sua salvação e redenção.
Stamina 3
Sanidade: 130
Percepção de Velocidade: 10 m/s
Velocidade: 10 m/s
Furtividade: 2
Saque: -0.75
Teste de poder de Genjutsu: 0
Teste de Saída de Genjutsu: 1
Teste de Percepção de Ilusão: 1
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 3
Defesa: 4
Percepção de Movimento: 3
Percepção de Armadilhas: 1
Ocultação de Armadilha: 0
Rastreamento:
Encobrimento:
Limite de jutsus:
Bônus: 15 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos).
Bônus: 0,5 segundos a menos no tempo de saque de arma.
Bônus: 15 pontos de dano em técnicas de Taijutsu (não soma com a arvore de Taijutsu Destruidor).
- Talentos do Nvl1 ao Nvl20:
- TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:
- Talentos do Nvl22 ao Nvl40:
- TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:TalentoRequisitos:
Bônus:
No sexto turno a pessoa perde uma ação rápida para tomar os medicamentos.
Ao atracar na ilha da arena ela estava um tanto curiosa sobre os telões de chakra transmitindo de tantos ângulos diferentes, era algo bem novo para a espadachim tal tipo de entretenimento. Kayden assistiu durante longos minutos aquilo em silêncio, resmungando, inquieta, depois disso ela estava tão incomodada com sua própria falta de foco na transmissão, olhou em volta, então focou no Raikage. Ela franziu o nariz, estava com dificuldades de como abordar o líder mas acabou soltando um grande suspiro incomodada se virando para o mesmo chamando sua atenção.
— Raikage… Dono. —
O mesmo sorriso dissimulado de sempre, então perguntou como se fosse uma questão muito interessante para ela.
— Tem algum favorito na competição? Seria interessante ouvir do senhor quais shinobis atraíram sua atenção de cada vila. —
Estava implícito que tal linha de pensamento e curiosidade estava direcionada a todos os líderes e até mesmo a Hisari, seria interessante aprender o que atraia cada um deles para referência futura. Dito isso, ela esperou pela resposta do Raikage para direcionar sua atenção ao tal favorito, facilitando em muito o controle de sua falta de atenção em coisas que não eram de seu interesse.
Com a aparição do peixe com tentáculos e o animal que andava em gelo ela ficou curiosa como criaturas tão incomuns foram domesticadas para o evento, alguma técnica ninja ou seria a fauna natural em volta da Moose island, e se fosse assim como seria no interior da ilha? Ainda mais intrigante? Estava ansiosa para a resposta.
- Informações:
- Status :
HP: 280
Chakra: 280
Cansaço: 5
Sanidade: 170
Percepção de Velocidade: 20 m/s
Velocidade: 22 m/s
Furtividade: 9
Saque: - 0,80 Normal : Espada - 0,85.
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): - 1
Teste de saída de genjutsu: 4
Teste de percepção de Ilusões: 4
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 6
Defesa: 07
Percepção de Movimento: 8
Percepção de armadilhas: 2
Ocultação de armadilhas: 0
Limite de Jutsus: 11 jutsus de rank E à A e 2 jutsu rank S = 13 jutsus
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Individualidade: Chi no Juin
- Talentos:
Reservas Aumentada - Inicial
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 de CH e HP
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Sabedoria Avançada - inicial
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Estudado em (Kenjutsu) - 1
Requisito: 3 de Sabedoria e 2 de Destreza
Bônus: 15 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Aprimorar Saque Rápido de Arma - 2
Requisito: Estudado em (Arma Escolhida)
Bônus: 0,5 segundos a menos no tempo de saque de arma
Aprimorar Performance com Arma (Primário) - 3
Requisito: Estudado em (Arma Escolhida)
Bônus: Danos causados a resistência da arma diminuem em 20 pontos
Versado em (Kenjutsu) - 4
Requisito: 5 em Sabedoria, 3 em Destreza, Aprimorar Saque Rápido de Arma e Aprimorar Performance com Arma.
Bônus: 25 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Aprimorar Golpe Rápido - 5
Requisito: Versado em (Kenjutsu)
Bônus: Dois golpes básicos com arma podem ser realizados por ação rápida
Aprimorar Investida (Secundária) - 6
Requisito: Versado em (Arma Escolhida)
Bônus: Adicional de cinco metros em ações de investida
Mestre em (Kenjutsu) - 7
Requisito: 8 Sabedoria, 5 em Destreza, Aprimorar Golpe Rápido e Aprimorar Investida.
Bônus: 40 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Destreza Aguçada - Lvl 8
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Aprimorar Saque (Primário) - lvl 9
Requisito: Destreza Aguçada
Bônus: Redução de 0,5 segundos no saque de qualquer armamento
Aprimorar Furtividade (Primário) - lvl 10
Requisito:
Bônus: Um ponto de furtividade adicional
Destreza Sobre-humana - lvl 11
Requisito: 6 em destreza, Aprimorar Furtividade e Aprimorar Saque
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Defeitos:
Briguento (Superado)
O nome já diz tudo, personagens com esse defeito não consegue ver uma discussão do outro lado da taverna que já querem se meter, procurando sempre discussões e entrar em combate contra outras pessoas, mesmo que sem motivos aparentes. Quando discutem, ou estão em situações adversas, tem o costume de puxar briga pelo puro prazer.
Excesso de confiança (Superável)
O excesso de confiança em suas habilidades ou nas habilidades de seu time podem acabar fazendo com que o personagem não perceba o tamanho do perigo envolvido, sempre menosprezando seus adversários ou se validando como alguém mais forte que todas as outras pessoas.
- Distúrbio de Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH) – Permanente
O personagem não consegue ficar parado por muito tempo, em situações de emboscadas ou que ele precise ficar em silencio ele sempre vai acabar falando, ou mesmo fazendo mais barulho que deveria ,sempre precisando tomar seus remédios a cada três turnos para poder manter-se concentrado na batalha, perdendo assim o movimento rápido naquele turno.
- Bolsa de armas:
[64/70]
4 Katana Inicial Rank C
10 kunai - Rank C
10 Kibaku Fuuda - Rank A
3 kemuridama - Rank D
4 Hikaridama - Rank D
20 metros de Fio - Rank D
5 Shuriken - Rank C
HP: 280/280 CHAKRA: 280/280 Sanidade: 170/170 ESTAMINA: 00/05
Última edição por Kaginimaru em Sáb maio 15, 2021 7:59 pm, editado 10 vez(es)
Ao atracar na ilha da arena ela estava um tanto curiosa sobre os telões de chakra transmitindo de tantos ângulos diferentes, era algo bem novo para a espadachim tal tipo de entretenimento. Kayden assistiu durante longos minutos aquilo em silêncio, resmungando, inquieta, depois disso ela estava tão incomodada com sua própria falta de foco na transmissão, olhou em volta, então focou no Raikage. Ela franziu o nariz, estava com dificuldades de como abordar o líder mas acabou soltando um grande suspiro incomodada se virando para o mesmo chamando sua atenção.
— Raikage… Dono. —
O mesmo sorriso dissimulado de sempre, então perguntou como se fosse uma questão muito interessante para ela.
— Tem algum favorito na competição? Seria interessante ouvir do senhor quais shinobis atraíram sua atenção de cada vila. —
Estava implícito que tal linha de pensamento e curiosidade estava direcionada a todos os líderes e até mesmo a Hisari, seria interessante aprender o que atraia cada um deles para referência futura. Dito isso, ela esperou pela resposta do Raikage para direcionar sua atenção ao tal favorito, facilitando em muito o controle de sua falta de atenção em coisas que não eram de seu interesse.
Com a aparição do peixe com tentáculos e o animal que andava em gelo ela ficou curiosa como criaturas tão incomuns foram domesticadas para o evento, alguma técnica ninja ou seria a fauna natural em volta da Moose island, e se fosse assim como seria no interior da ilha? Ainda mais intrigante? Estava ansiosa para a resposta.
- Informações:
- Status :
HP: 280
Chakra: 280
Cansaço: 5
Sanidade: 170
Percepção de Velocidade: 20 m/s
Velocidade: 22 m/s
Furtividade: 9
Saque: - 0,80 Normal : Espada - 0,85.
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): - 1
Teste de saída de genjutsu: 4
Teste de percepção de Ilusões: 4
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 6
Defesa: 07
Percepção de Movimento: 8
Percepção de armadilhas: 2
Ocultação de armadilhas: 0
Limite de Jutsus: 11 jutsus de rank E à A e 2 jutsu rank S = 13 jutsus
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Individualidade: Chi no Juin
- Talentos:
Reservas Aumentada - Inicial
Requisito: 3 em constituição
Bônus: +60 de CH e HP
Aprimorar Recuperação de HP (Primário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Sabedoria Avançada - inicial
Requisito: 3 em sabedoria
Bônus: Quatro pontos adicionais em Percepção de Velocidade
Estudado em (Kenjutsu) - 1
Requisito: 3 de Sabedoria e 2 de Destreza
Bônus: 15 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Aprimorar Saque Rápido de Arma - 2
Requisito: Estudado em (Arma Escolhida)
Bônus: 0,5 segundos a menos no tempo de saque de arma
Aprimorar Performance com Arma (Primário) - 3
Requisito: Estudado em (Arma Escolhida)
Bônus: Danos causados a resistência da arma diminuem em 20 pontos
Versado em (Kenjutsu) - 4
Requisito: 5 em Sabedoria, 3 em Destreza, Aprimorar Saque Rápido de Arma e Aprimorar Performance com Arma.
Bônus: 25 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Aprimorar Golpe Rápido - 5
Requisito: Versado em (Kenjutsu)
Bônus: Dois golpes básicos com arma podem ser realizados por ação rápida
Aprimorar Investida (Secundária) - 6
Requisito: Versado em (Arma Escolhida)
Bônus: Adicional de cinco metros em ações de investida
Mestre em (Kenjutsu) - 7
Requisito: 8 Sabedoria, 5 em Destreza, Aprimorar Golpe Rápido e Aprimorar Investida.
Bônus: 40 pontos de dano em Bukijutsus com a arma escolhida (jutsus e não golpes básicos)
Destreza Aguçada - Lvl 8
Requisito: 3 em destreza
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Aprimorar Saque (Primário) - lvl 9
Requisito: Destreza Aguçada
Bônus: Redução de 0,5 segundos no saque de qualquer armamento
Aprimorar Furtividade (Primário) - lvl 10
Requisito:
Bônus: Um ponto de furtividade adicional
Destreza Sobre-humana - lvl 11
Requisito: 6 em destreza, Aprimorar Furtividade e Aprimorar Saque
Bônus: Adicional de 4 pontos em velocidade
Defeitos:
Briguento (Superado)
O nome já diz tudo, personagens com esse defeito não consegue ver uma discussão do outro lado da taverna que já querem se meter, procurando sempre discussões e entrar em combate contra outras pessoas, mesmo que sem motivos aparentes. Quando discutem, ou estão em situações adversas, tem o costume de puxar briga pelo puro prazer.
Excesso de confiança (Superável)
O excesso de confiança em suas habilidades ou nas habilidades de seu time podem acabar fazendo com que o personagem não perceba o tamanho do perigo envolvido, sempre menosprezando seus adversários ou se validando como alguém mais forte que todas as outras pessoas.
- Distúrbio de Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH) – Permanente
O personagem não consegue ficar parado por muito tempo, em situações de emboscadas ou que ele precise ficar em silencio ele sempre vai acabar falando, ou mesmo fazendo mais barulho que deveria ,sempre precisando tomar seus remédios a cada três turnos para poder manter-se concentrado na batalha, perdendo assim o movimento rápido naquele turno.
- Bolsa de armas:
[64/70]
4 Katana Inicial Rank C
10 kunai - Rank C
10 Kibaku Fuuda - Rank A
3 kemuridama - Rank D
4 Hikaridama - Rank D
20 metros de Fio - Rank D
5 Shuriken - Rank C
HP: 280/280 CHAKRA: 280/280 Sanidade: 170/170 ESTAMINA: 00/05
❲ 01 / 16+ posts ❳
aaaaaaaa
- Considerações:
- > Segue sua narração, você decide o que fará.
> Avancemos com isso.
Tudo era muito novo para o garoto, recém formado um gennin e sem muita amizade decidiu por sí mesmo encontrar uma missão que pudesse fazer sozinho, uma missão sem ter que se preocupar muito com o perigo, um passa tempo e também uma fonte de renda. Afinal agora separado de sua família tinha que se virar para comer e viver, então logo cedo Aomine acordava disposto e com muita empolgação, sentimentos que não sentia muito quando estava sobre proteção. Enquanto se dirigia ao quadro de missões de sua vila ficava pensando o quanto queria se desenvolver ainda mais e se tornar mais forte, logo estava em frente aos quadros de missões, apenas escolhia qualquer uma das de rank D visando que todas deveriam ser fáceis.
Ao abrir a missão logo se deparava com algo trivial, mesmo sem ter muita experiencia amorosa ou mesmo alguma experiencia de vida, sabia que sentimentos não deveriam ser nutridos com base na aparência, ou talvez isso era o que o garoto pensava para aliviar o fato de que ele era considerado um estranho no meio de todos e sempre escondia na sua roupa alguns braços a fim de parecer um pouco mais "normal", mas não havia o que fazer havia de ajudar esse homem afinal, era sua missão.
Então a primeira coisa era ir até aonde aquele rapaz estava, e então era esse o destino de Aomine. Ao chegar ao local podia se dizer que era um rapaz bem sucedido, uma loja de ferramentas ninjas que parecia estar dando certo, mas aparentemente estava fechada. Aomine então batia na porta e falava - Olá, vim em missão - e rapidamente a porta se abria e poderia ouvir um voz por trás da porta - Entre, Entre - então Aomine entrava.
Podia logo ver de cara o frustamento do homem, sem o seu cabelo e também sua auto-estima estava sentado em um banquinho de madeira chorando como um bebe, o rapaz então olhava para Aomine e falava - Por favor, recupere o meu cabelo, sem ele... Não sei o que eu seria - sabendo da dificuldade de ser "diferente" Aomine tentava ajudar o homem, e neste mesmo momento tirava seus braços da roupa e escrevia em um papel - Vou resolver seu problema, quero que saiba disso. Todos somos iguais independentemente de ser calvo ou não, não fico me vitimando por qualquer coisa e você também não deveria. - Na mesma hora de ouvir as palavras, aquele rapaz mesmo sendo jovem parece ter ressuscitado algo de sua mente, talvez seus tempos em que se desafiava a ser cada vez melhor, um ninja novo, na mesma hora ele enxugou suas lagrimas e reabriu sua loja falando - Obrigado, você tem razão, alimentar essa mentira talvez só torne as coisas piores, tenho certeza que ela não iria ligar para o meu cabelo.
Mesmo assim a missão ainda era recuperar a peruca e novamente escrevia algo no papel - Você conhece os arruaceiros que criaram esse problema para você? - e imediatamente ele respondia - Sim, na verdade eles não devem estar longe, eles são conhecidos por roubar coisas para se alimentar, e como crianças pobre ninguém nunca brigou com eles, tentamos ajudar eles a mudar de vida na verdade, mas roubaram minha peruca para conseguir algo em troca, foi esse o local que eles deixaram para me encontrar - Então dava um bilhete com uma escrita muito desenhada, como alguém que talvez não tivesse aprendido a escrever e sim desenhar as letras. Aomine então ia até o local aonde estava demarcado e lá estavam eles, um deles vestia a peruca enquanto imitava o dono da loja, até mesmo Aomine achou engraçado e então como se fosse num piscar de olhos Aomine chega e toma a peruca da cabeça do garoto e sem gesticular nada saiu do local, rapidamente chegou até o dono da loja lhe entregou sua peruca e pegou sua recompensa.
- Considerações:
Missão
- Spoiler:
- Nome: As longas tranças de um careca
Recompensa: 25.000 RY e 3 pontos XP
Descrição: A calvice de um rapaz chegou muito cedo, e ele temendo que não pudesse encontrar um novo amor decidiu por comprar uma piruca para o primeiro encontro, infelizmente sua peruca foi roubada por crianças peraltas, e é seu dever devolver a cabeleira ao dono.
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Resposta Rápida
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