Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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F — Yogiri [Finalizado] - Postado Sex Mar 31, 2023 11:56 pm
----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----
Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 00
RANK A - 00
RANK B - 04
RANK C - 07
RANK D - 05
GAIDEN - 14
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Mas tudo bem, ele era só uma criança. Não sabia ler nem escrever, mesmo que tentassem ensiná-lo, mas por conta da sua falta de visão, era incapaz de aprender a escrita. Seu irmão também tentou ensinar, mas falhou. Era complicado, tudo era tão complicado. Mas um dia, utilizando um pedaço de bambu como muleta, o garoto estava no meio da chuva, pretendendo tirar a própria vida. Não tinha sentido viver em um mundo onde não se podia enxergar. Como era o sol? Como eram as nuvens? Como era a água? As pessoas. Que tipo de cara tinham? Naquele momento, em um antro de que poderia enxergar na próxima encarnação, o garoto pobre de oito anos se atirou de uma ponte localizada em uma das ruas de Amegakure. Despencando sobre a chuva, o garoto mergulhava de cabeça. Iria morrer, mas iria fazer bem para a sua família, não dariam falta dele. E ele não seria um fardo. Nunca mais.
E então, o garoto foi salvo por alguém. Depois de ser levado para um local onde não poderia ser atingido pela chuva e ter enrolado com cobertores e um chocolate quente, o homem cujo qual lhe salvara da morte se chamava Zantetsu. Zantetsu era um espadachim aposentado, trajava um kimono azul escuro com ondas e tinha longos fios brancos amarrados, assim como sobrancelhas grossas e olhos castanhos, além das rugas dada pela velhice. Compadecido pela situação do garoto, o homem resolveu treiná-lo. Como havia sido um ninja em sua vida pregressa, sabia bastante coisas. Ensinou o jovem Yogiri a manusear a arte da espada como ninguém. Não apenas com uma, mas com duas espadas, tornando o garoto um espadachim da dupla empunhadura.
Ensinou os jutsus básicos dos ninjas, como escalar árvores, andar nas águas e executar selos de mãos, assim como vários outros movimentos de esgrimas. Treinou o físico do garoto para que ele pudesse ter um corpo capaz de acompanhar seu raciocínio, e o tempo ia passando conforme o garoto se desenvolvia. Aprendeu a fazer macarrão, aprendeu a fazer o café da manhã. Não era muito, mas era trabalho honesto. O homem também lhe ensinou a usar os sentidos que tinha. Quando uma pessoa fica incapacitada de um sentido, era comum todos os outros se aguçarem. E foi isso que aconteceu com Yogir desde novo, e o homem treinou isso para que o garoto pudesse usar ao seu favor.
Várias técnicas e características de como se portar como uma pessoa normal, usando a audição, o olfato, o paladar e o tato de seu próprio corpo. Foi aí que o garoto aprendeu a não depender da sua vara de bambu, nem do toque, mas somente com seus sentidos ele podia se esquivar, podia atacar e golpear, além de fazer tudo o que um humano comum faria, menos ver, é claro. Com isso, recebeu o título de Roninata, um Espadachim qualificado em sua própria arte. Aos quinze anos, o garoto já estava pronto para servir, e também foi o ano em que Zantesu faleceu de causas naturais. Yogiri resolveu voltar para sua família, mas ao chegar no devido local, eles estavam mortos. Ficou a saber que há quatro anos atrás, eles não tiveram mais condições de se manter e morreram de fome. Eles nunca pararam de procurá-lo. Enquanto estava treinando com seu mestre Zantetsu, os seus familiares estavam atrás dele, e ele nem se tocou disso.
Uma dor, uma sensação de tristezs inconsolável bem como um vazio tomou conta do jovem, que resolveu compensar aquilo com uma nova personalidade e jeito de viver. Usando as roupas que havia ganhado de Zantetsu em seu abrigo, o garoto se foi, deixando seu passado para trás. Era hora de viver uma nova vida, manchada pela tristeza, mas abafada por um sorriso.
Suas roupas são basicamente um suéter negro colado ao corpo, onde vai até o pulso. Usa luvas, cujas quais deixam seus dedos para fora, e por cima do suéter colado que vai até abaixo do seu queixo, utiliza um casaco branco, com mangas curtas, com alguns bolsos e um símbolo de centopéia em seu centro. No mais, usa um cinto com fivela branca e preta, calça cargo cheia de bolsos com seus pertences, e botas brancas cheia de dobras no estilo shinobi de cano alto. Suas duas katanas ficam atrás da sua costa, na região da cintura, embainhadas. Quando está sem banda, a parte da frente dos seus fios negros caem mais para baixo, criando uma divisória em sua testa.
Mas também, sua personalidade muito energética pode ser caótica, e ele então pode ser considerado louco por sorrir em batalha ou em outra situação de perigo, principalmente porque sua natureza é caótica mas também festiva, o que faz ser possível encontrar a diversão em meio a qualquer caos. De todo modo, ele alguém que não consegue se portar de maneira séria, salvo se realmente sentir vontade disso ou sua emoção for tão forte o suficiente para que ele se deixe estar sério. Normalmente, em um período sério, Yogiri costuma sorrir maliciosamente, exibindo um mal sem tamanho em suas intenções, podendo ser considerado até mesmo psicopata. Mas essa alegria desse outro lado, costuma ser uma alegria fria, como se fosse feito de lâminas extremamente afiadas.
- Nome da pessoa aqui:
- Descreva aqui sua relação com o player/Npc
- Inabilidade — Genjutsu:
- Tipo: Permanente.
Descrição: O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade. Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
- Enjoo de Movimentos:
- (Superado)Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens não lidam bem com formas de locomoção ou até mesmo acompanhar coisas rápidas demais com os olhos sem que tenham vertigens e náuseas que os deixam fragilizados. Sempre que estiverem num meio de transporte ou tentarem acompanhar coisas com 4m/s acima dos seus pontos ficará tonto, com náuseas e sofrerá -1 Stamina por turno até sair do veículo ou parar de olhar. Pode ser superado através da exposição constante aos meios que provocam os efeitos.
- Dificuldade em Disfarces:
- Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens possuem uma péssima visão estética na hora de realizar disfarces. Eles não notam detalhes pequenos e também costumam misturar cores chamativas e pequenos detalhes que podem prejudicar suas infiltrações. Sempre esquecem detalhes usando Henge e usam itens que destoam da neutralidade. Todos os testes de Enganar que use aparência possuem +5 de dificuldade.
- Inabilidade — Ninjutsu:
- Tipo: Permanente.
Descrição: O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade. Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai. Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis).
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https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4596-superacao-viagem-horrorosa [Superação de defeito 1/3]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4595-superacao-viagem-penosa [Superação de defeito 2/3]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4594-superacao-viagem-tenebrosa [Superação de defeito 3/3]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4592-gaiden-solo-agitacao-chuvosa [Gaiden solo]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4606-t-f-diversao-pluviometrica [TF]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4631-gaiden-passado-da-espada [Gaiden solo]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4590-gaiden-dupla-chuva [Gaiden em dupla]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4644-gaiden-infancia-laminada [Gaiden solo]
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4630-solo-kanten-no-jiu [Solo individualidade]
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Katana [Regular] [Médio-Grande] 08
05 Hikaridama
04 Kemuridama
- Kakuran Taijutsu:
Kakuran Taijutsu (攪乱体術, Taijutsu de Agitação)
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Destreza Divina e Ambidestria
Descrição: Semelhante a uma atuação de dança de um batalhador, B é capaz de ligeiramente e incessantemente atingir o seu alvo com precisão, em vários ângulos e locais. Este estilo, composto por movimentos puramente imprevisíveis, facilmente apanha os seus oponentes desprevenidos. Mesmo aqueles que detinham o Sharingan, demonstraram ter problemas em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a manterem uma posição defensiva ou a recuarem. B também é capaz de aplicar esta técnica contra múltiplos oponentes, como visto em sua batalha contra Taka.- Regra:
- Será considerado um EdL passivo, ou seja, estará sempre ativo, e não terá consumo de chakra ou stamina, nem limite de tempo ativo. Ao usar golpes básicos envolvendo espadas, os movimentos do usuário se tornam imprevisíveis, impossíveis de serem acompanhados por doujutsus e talentos, causando debuff de -2m/s na percepção de velocidade do inimigo.
- Bushido:
O Bushido é a arte dos guerreiros que manejam espadas, os antigos Samurais. É um estilo de vida que apenas algumas pessoas conseguem trilhar plenamente, ainda que no mundo shinobi dominado de ninjas.
Confira o Sistema de Individualidades para saber as regras gerais e características desta Individualidade.REGRAS GERAIS
Essa individualidade é dividida em 3 níveis, são eles: Bushi, Samurai e Taishō. Portanto, as técnicas desta database terão a sinalização de qual nível pertencem.
Para Alcance, Velocidade e Tempo de Execução das técnicas quando não for especificado, deverá seguir o que consta na Regra Geral de Jutsus.
Algumas técnicas estão sinalizadas por terem um funcionamento bastante singular, por isso têm uma regra própria que consta no tópico de Regras Específicas.- Bushi:
- Uma vez realizada a Quest o usuário começará como um Bushi. Com este nível, todas as técnicas de Kenjutsu do usuário darão +50HP no dano e a Velocidade dos Golpes com espada terá acréscimo de +2m/s.
Fūton (風遁, Liberação do Vento) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método.
Nenhuma.
Última edição por Yogiri em Dom Abr 02, 2023 3:08 pm, editado 5 vez(es)
DK
Re: F — Yogiri [Finalizado] - Postado Dom Abr 02, 2023 4:11 pm
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas! E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).