Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Leonheart
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[M.F] Squall - Postado Qui Dez 24, 2020 1:28 pm
Relembrando a primeira mensagem :
Área destinada aos pedidos de mudança na ficha. Segue templates para ficarem salvos.
Área destinada aos pedidos de mudança na ficha. Segue templates para ficarem salvos.
- Código:
[quote][b]Mudança desejada:[/b] (Descreva aqui qual será a mudança feita)
[b]Link da ficha:[/b] (Coloque aqui o link da ficha que será modificada)
[b]Link comprobatório para a mudança:[/b] (Coloque aqui, caso houver, o link que comprove a mudança solicitada)[/quote]
- Código:
[quote][b]Nome do Talento:[/b]
[b]Requisito:[/b]
[b]Bônus:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Experiência Antiga:[/b]
[b]Experiência adicionada:[/b]
[b]Experiência Atual:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Reputação Antiga:[/b]
[b]Reputação Adicionada:[/b]
[b]Reputação Atual:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Itens comprados:[/b]
[b]Quantia atual:[/b]
[b]Valor da compra:[/b]
[b]Saldo final:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Quantia anterior:[/b]
[b]Quantia adicionada/removida:[/b]
[b]Transferência bancaria:[/b]
[b]Quantia atual:[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]ATRIBUTOS ATUAIS:[/b] (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
[b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Destreza:[/b]
[b]Constituição:[/b]
[b]Inteligência[:/b]
[b]Atenção:[/b]
[b]Carisma:[/b]
[b]Total de pontos de atributos:[/b] (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui antes da mudança)[/b][/quote]
[quote][b]MUDANDO PARA:[/b] (Distribua seus atributos como estão após a mudança)
[b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Destreza:[/b]
[b]Constituição:[/b]
[b]Inteligência[:/b]
[b]Atenção:[/b]
[b]Carisma:[/b]
[b]Novo total de pontos de atributos:[/b] (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui após da mudança)
[b]Atributos modificados:[/b] (Liste quais atributos receberam pontos novos)[/b][/quote]
- Código:
[quote][b]Pontos Armazenados:[/b] (Coloque aqui a quantidade de pontos que serão armazenados)
[b]Nível:[/b] (Coloque aqui o nível referente ao ponto armazenado)
[b]Pontos de atributo:[/b] (Coloque aqui quantos pontos de atributo armazenados você possui no total)
[b]Pontos de Talentos:[/b] (Coloque aqui quantos pontos de talentos armazenados você possui no total)[/quote]
[/quote]
Última edição por Leonheart em Qua Jul 27, 2022 5:55 pm, editado 3 vez(es)
Warui
Re: [M.F] Squall - Postado Qui maio 27, 2021 8:48 pm
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Re: [M.F] Squall - Postado Sex Jun 18, 2021 5:26 pm
Mudança desejada: Adicionar 1 missão rank A concluída ao contador.
- Adicionar 20 XP da missão narrada, subindo para 400 e Level 19
- Adicionar 10 pontos de Reputação Boa, subindo para 149 e Level 11 Ying.
- Deixar guardado o talento deste nível
- Adicionar 1 ponto em Constituição
Link da ficha: ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1301p30-missao-rank-a-somos-um-equipe-de-3#10449
- Adicionar 20 XP da missão narrada, subindo para 400 e Level 19
- Adicionar 10 pontos de Reputação Boa, subindo para 149 e Level 11 Ying.
- Deixar guardado o talento deste nível
- Adicionar 1 ponto em Constituição
Link da ficha: ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1301p30-missao-rank-a-somos-um-equipe-de-3#10449
- Atributos:
Pra facilitar a vida de quem for avaliar, podem conferir tudo na minha ficha.
Só vou adicionar 1 ponto em constituição, ou seja +20 HP e Chakra +10 em sanidade e +1 em defesa.
Me passaram que é melhor só escrever assim pra n precisar encher de template aqui, então qualquer coisa só me avisar.
- Compras e Ryous:
Comprando 2 jutsus:- Descrição dos justus:
Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
Katon: Gōenka
Rank: S
Classe: Ofensiva
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Grande controle de Chakra
Descrição: Amassando seu chakra e depois convertendo-o em fogo, o usuário cria uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo, que então chove sobre o alvo causando danos severos e generalizados ao redor do campo. Essas bolas de fogo podem facilmente destruir os abrigos criados por Doton e até dominar ataques de Suiton.
Itens comprados: 2 jutsus
Quantia atual: 861.900 Ryous
Quantia adicionada: 200.000
Quantia retirada (para compras, colocar o valor da compra): 360.000 ry
Saldo final: 801.900 ry
Link comprobatório: Mesmo mais acima
Última edição por Leonheart em Dom Jun 20, 2021 3:32 pm, editado 1 vez(es)
Warui
Re: [M.F] Squall - Postado Sex Jun 18, 2021 5:44 pm
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Re: [M.F] Squall - Postado Seg Jun 21, 2021 12:47 am
Mudança desejada: Adicionar os 2 jutsus treinados à ficha.
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1433-treinamento-a-chama-e-o-trovao#10730
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1433-treinamento-a-chama-e-o-trovao#10730
Jaina Lohse
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Re: [M.F] Squall - Postado Seg Jun 21, 2021 12:49 am
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Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jul 07, 2021 10:25 pm
Mudança desejada: Adicionar 90 xp proveniente da raid (subindo pra 760)
- Distribuir 90 pontos de reputação positiva (tambem da raid) subindo de 149 para 239 e nível 14 de Reputação Yang)
- Adicionar 2 talentos escolhidos (vou manter 1 guardado, como fiz no penúltimo post aqui em cima) os talentos são: Reservas Grandiosas e REcuperação de Chakra Secundario
- Adicionar 2 pontos de atributo em Constituição
Link da ficha: ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1436-raid-a-folha-que-cai#11691
- Distribuir 90 pontos de reputação positiva (tambem da raid) subindo de 149 para 239 e nível 14 de Reputação Yang)
- Adicionar 2 talentos escolhidos (vou manter 1 guardado, como fiz no penúltimo post aqui em cima) os talentos são: Reservas Grandiosas e REcuperação de Chakra Secundario
- Adicionar 2 pontos de atributo em Constituição
Link da ficha: ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1436-raid-a-folha-que-cai#11691
- Spoiler:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 3
Taijutsu: 0
Força: 0
Destreza: 3
Constituição: 5
Inteligencia: 5
Sabedoria:6
Carisma:0
Total de pontos de atributos: 31
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu:
Força:
Destreza:
Constituição: 7
Inteligencia:
Sabedoria:
Carisma:
Novo total de pontos de atributos: 33
Atributos modificados: Constituição
Links comprobatórios: Mesmo de cima
- Spoiler:
- HP: 260
Chakra: 260
Cansaço: 5
Sanidade: 180
Percepção de Velocidade: 16
Velocidade: 15
Furtividade: 3
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 2
Teste de saída de genjutsu: 2
Teste de percepção de Ilusões: 2
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 5
Defesa: 3
Percepção de Movimento: 4
Percepção de armadilhas: 1
Ocultação de armadilhas: 1
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 360
Chakra: 360
Cansaço: 6
Sanidade: 200
Percepção de Velocidade:
Velocidade:
Furtividade:
Saque:
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão):
Teste de saída de genjutsu:
Teste de percepção de Ilusões:
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:
Defesa: 5
Percepção de Movimento:
Percepção de armadilhas:
Ocultação de armadilhas:
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
Testes modificados: HP, Chakra, Sanidade e Defesa, restante deixei em branco pq n vão ser alterados
- Spoiler:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 801.900 RY
Quantia adicionada: 150.000
Saldo final: 951.900 RY
Link comprobatório: Mesmo acima
Tsukuyomi
Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jul 07, 2021 10:34 pm
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Leonheart
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Re: [M.F] Squall - Postado Seg Ago 09, 2021 1:29 pm
Mudança desejada: Resgatar 80 XP (2 missões rank A feitas na semana do XP dobrado), além de 3 XP de um Gaiden. E ainda além disso, adicionar +44 XP, comprados no inventário shinobi. Ficando assim com 760 XP, subindo para o nível 25, ganhando 1 talento (que fica 2, pois ainda tenho maisu m guardado ali em cima) e 2 pontos de atributos.
- Resgatar os talentos Aprimorar Infusão de Genjutsus de Controle (Primário) e Aprimorar Gatilho de Genjutsus de Controle (Primário)
- Adequar minha defesa e velocidade às novas regras
- Adequar os talentos de velocidade, controle de chakra e genialidade hereditária conforme as novas descrições
Link da ficha: ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1544-rank-a-um-velho-conhecido#13427
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t817-inventario-shinobi-leonheart
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1663-gaiden-reencontro#13430
- Mudanças nos atributos:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu:
Genjutsu: 03
Taijutsu:
Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligencia:
Sabedoria:
Carisma:
Total de pontos de atributos: 33
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu:
Genjutsu: 05
Taijutsu:
Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligencia:
Sabedoria:
Carisma:
Novo total de pontos de atributos: 36
Atributos modificados: Apenas genjutsu
Links comprobatórios: os mesmos acima
- Mudanças nos testes:
HP:
Chakra:
Cansaço:
Sanidade:
Percepção de Velocidade:
Velocidade: 15 m/s
Furtividade:
Saque:
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 02
Teste de saída de genjutsu:
Teste de percepção de Ilusões:
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:
Defesa:
Percepção de Movimento:
Percepção de armadilhas:
Ocultação de armadilhas:
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP:
Chakra:
Cansaço:
Sanidade:
Percepção de Velocidade:
Velocidade: 13 m/s
Furtividade:
Saque:
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 03
Teste de saída de genjutsu:
Teste de percepção de Ilusões:
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras:
Defesa: 4
Percepção de Movimento:
Percepção de armadilhas:
Ocultação de armadilhas:
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
Testes modificados: Defesa e velocidade (só adequando a regra nova) e Teste de poder de genjutsu
Última edição por Leonheart em Qua Set 22, 2021 10:55 pm, editado 1 vez(es)
Tsukuyomi
Re: [M.F] Squall - Postado Seg Ago 09, 2021 4:48 pm
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Re: [M.F] Squall - Postado Qua Set 22, 2021 11:33 pm
Experiencia Antiga: 760
Experiencia adicionada: 40
Experiencia Atual: 800 (subindo pro level 26)
Link comprobatório https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1715-rank-a-entre-o-passado-e-o-presente
ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu:
Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligencia: 5
Sabedoria:
Carisma:
Total de pontos de atributos:31
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu:
Genjutsu:
Taijutsu:
Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligencia: 6
Sabedoria:
Carisma:
Novo total de pontos de atributos: 37
Atributos modificados: Inteligencia
Links comprobatórios: Mesmo acima
Mudança desejada: Adicionar individualidade Mangekyo Sharingan (BATSU NO MANGEKYOU (OLHO DA PUNIÇÃO)) e Kg Enton, bem como os jutsus base (Susano e Amaterasu). Adicionar também o talento Mestre em Controle de Chakra
Link da ficha: Card
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t1963-quest-cancao-de-cisne
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Re: [M.F] Squall - Postado Sex Set 24, 2021 12:04 am
Falta os testes em relação a mudança na inteligencia.
Do resto esta ok
Do resto esta ok
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Re: [M.F] Squall - Postado Dom Dez 12, 2021 7:57 am
Experiencia Antiga: 800
Experiencia adicionada: 335 (200 do pacote master adquirido e 135 do evento mundial)
Experiencia Atual: 1.135 (subindo pro level 30)
Link comprobatório:
Mudança desejada: - Adicionar 3 talentos (2 recebidos por subir de nível e 1 extra ganho do evento mundial. Adicionar os talentos: Aprimorar memória (da árvore de inteligência avançada), Perito em Espaço-tempo e o EXTRA será Estudado em Kuchyose no jutsu)
- Trocar o talento que já tenho CORPO LEVE pelo talento INTELIGÊNCIA AVANÇADA
- Adicionar 4 pontos de atributos ganhos com a passagem de nível
- Adicionar 80 YP (reputação positiva), ficando com 239 e nível 14
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: Mesmo link acima
- Mudança de atributos:
ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 5
Taijutsu: 0
Força: 0
Destreza: 3
Constituição: 6
Inteligencia: 7
Sabedoria: 6
Carisma: 0
Total de pontos de atributos: 37
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu:
Genjutsu: 6
Taijutsu:
Força:
Destreza: 4
Constituição: 8
Inteligencia:
Sabedoria: 7
Carisma:
Novo total de pontos de atributos: 41
Atributos modificados: Genjutsu (+1), Sabedoria (+1), Destreza (+1), Constituição (+1)
Links comprobatórios: Mesmo acima
- Mudança nos testes:
HP: 360
Chakra: 360
Cansaço: 6
Sanidade: 210
Percepção de Velocidade: 16 m/s
Velocidade: 13 m/s
Furtividade: 3
Saque: -0,25s
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): 3
Teste de saída de genjutsu: 3
Teste de percepção de Ilusões: 3
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 7
Defesa: 5
Percepção de Movimento: 4
Percepção de armadilhas: 1
Ocultação de armadilhas: 2
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 380
Chakra: 380
Cansaço: 7
Sanidade: 220
Percepção de Velocidade: 17 m/s
Velocidade: 14m/s
Furtividade: 4
Saque: -0,5s
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão):
Teste de saída de genjutsu: 4
Teste de percepção de Ilusões: 4
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 8
Defesa: 6
Percepção de Movimento: 5
Percepção de armadilhas:
Ocultação de armadilhas:
Limite de Jutsus:
Rastreamento:
Ocultamento:
Testes modificados: Apenas coloquei numeros nos testes que foram mudados, para facilitar a compreensão e comparação.
Ooiji
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Re: [M.F] Squall - Postado Dom Dez 12, 2021 11:05 am
Aprovado
Leonheart
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Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jan 26, 2022 9:57 pm
Doando pacote do evento especial de aniversário para o @yusei.
Haru
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Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jan 26, 2022 11:50 pm
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Re: [M.F] Squall - Postado Dom Fev 20, 2022 9:05 am
Mudança desejada: Adicionar 2 missões Rank S (com boost de 1.5 XP do pacote) ao contador, bem como reputação das 2 missões + 15YP dados pelo avaliador. (Com o boost, fica 52 pontos das missões, + 15 = 67YP, subindo para 307 YP e nivel 16 Yang.
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2627-rank-s-a-ascencao-de-caim
Itens comprados: -
Quantia atual: 951.900 RY
Quantia adicionada: 600.00 RY
Saldo Final: 1.551.900 RY
Quantia retirada (para compras, colocar o valor da compra): -
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2627-rank-s-a-ascencao-de-caim
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Re: [M.F] Squall - Postado Seg Fev 21, 2022 7:30 pm
ok
DK
Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jul 27, 2022 1:59 pm
Reavaliação de Ficha: Uchiha Squall
Fiquei responsável por fazer a reavaliação da sua ficha de personagem e salientar qualquer tipo de incoerência em sua elaboração. Vamos ao ponto que precisa ser corrigido.
— Talentos
O talento 'Versado em Ninjutsu' presente na ficha de personagem tem como um dos requerimentos 3 Talentos Aprimoradores. Todavia, o personagem possui apenas 2 Talentos Aprimoradores de Estudado em Ninjutsu, o que não cumpre com o requerimento citado. O talento 'Estudado em Invocação' requer também 2 pontos no atributo Carisma, todavia o personagem possui apenas 1 ponto no atributo citado. Caso confirme com os pontos apresentados, peço que reajuste a ficha para cumprir com os requerimentos dos talentos, removendo/adicionando os talentos necessários e respeitando os limites de talentos do personagem.
Tópicos para Conferência
— Talentos
O talento 'Versado em Ninjutsu' presente na ficha de personagem tem como um dos requerimentos 3 Talentos Aprimoradores. Todavia, o personagem possui apenas 2 Talentos Aprimoradores de Estudado em Ninjutsu, o que não cumpre com o requerimento citado. O talento 'Estudado em Invocação' requer também 2 pontos no atributo Carisma, todavia o personagem possui apenas 1 ponto no atributo citado. Caso confirme com os pontos apresentados, peço que reajuste a ficha para cumprir com os requerimentos dos talentos, removendo/adicionando os talentos necessários e respeitando os limites de talentos do personagem.
Tópicos para Conferência
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Re: [M.F] Squall - Postado Sáb Jul 30, 2022 3:52 pm
Mudança desejada: Resetar o clã, talentos e atributos do personagem, além de fazer uma troca dos jutsus no arsenal atual, individualidades (trocar Sharingan e Mangekyo Sharingan por Kongo Fusa e manter o Juinka do Céu)
- Adicionar XP e reputação, além de comprar alguns itens.
- Alterar a graduação para Jonin, e a Vila para Konoha
- Adicionar nas notas da ficha que possuo um Talento Extra decorrente do último Evento Mundial.
- Adicionar 200 CH e 200HP extras, provenientes do clã.
- Alterar clã para Uzumaki
- Alterar nome para Uzumaki Squall
- Remover defeito Maldição do Ódio (defeito extra)
- Remover pacto de sangue
- Descrições:
Kongō Fūsa
Requisito: Clã Uzumaki, Mestre das Correntes Espirituais, Mestre em Bloqueio & Mestre das Barreiras.
Descrição: Esta é uma técnica de selamento que é característica do clã Uzumaki. Os usuários produzem correntes feitas de seu próprio chakra, que normalmente emergem de seu torso. Os usuários controlam as correntes à medida que elas se estendem para fora de seu corpo, mais comumente para envolver alvos e contê-los. As correntes são extremamente duráveis, o suficiente para que até mesmo a Nove-Caudas lutaria para destruí-las. No anime, além de prender fisicamente os alvos, diz-se que as correntes neutralizam seu alvo ligando e anulando seu chakra. Dependendo do número e do comprimento das cadeias que os usuários pretendem produzir, eles podem preferir criar inicialmente apenas algumas cadeias, que enviam para o subsolo para se separarem e se espalharem pela área conforme necessário, deixando seus arredores imediatos organizados.
Observações: Todas as demais regras estão especificadas nas regras do Clã Uzumaki.
https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/89/Uzumaki_Symbol.svg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20180407232103
Uzumaki
Descrição: O clã Uzumaki (う ず ま き 一族 , Uzumaki Ichizoku) foi um clã proeminente de Uzushiogakure no Sato, a Vila Oculta do Redemoinho. Desde sua dissolução, a maioria de seus membros se espalhou pelo mundo, se dissolvendo entre as Cinco grande nações.
- Troca de jutsus:
- Favor remover TODOS os jutsus dos arsenais e substituir por estes: (lembrando que alguns já estão no arsenal, então da pra só deixar lá. E favor separar eles em spoilers como é atualmente, separado por elemento/classe). E lembrar que por possuir afinidade elemental, posso usar os jutsus raiton com requerimentos de um rank inferior, do mesmo jeito que fuinjutsus por ser uzumaki.:
Shiki Fūjin (Vide regra específica)
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Bloqueio, Mestre em Sacrifícios e Aprender com Uzumaki
Descrição: O Shiki Fūjin é uma técnica de selamento desenvolvida pelo clã Uzumaki para invocar o poder dos Shinigamis. Depois que os selos de mão são realizados, a alma do usuário é parcialmente separada do corpo e suspensa atrás deles. Atrás de sua alma aparece o Shinigami, que restringe sua alma com seus cabelos. Apenas o convocador é capaz de ver o Shinigami neste momento. Eventualmente, o Shinigami envolve seu braço esquerdo com contas de oração e canta ininteligivelmente até que um selo amaldiçoado apareça em seu braço. Em seguida, ele direciona seu braço para a alma do conjurador, permitindo que o invocador invoque o Shinigami para selar um alvo. A técnica pode ser iniciada a curta distância, imobilizando o alvo enquanto sua alma é extraída ou de um alcance maior. O braço do Shinigami emerge do corpo do convocador e agarra a alma do alvo, permitindo que o alvo também veja o Shinigami. Uma vez que a alma do alvo é capturada, o invocador pode remover a alma do alvo e selá-lo em seu próprio corpo. Hiruzen foi capaz de selar várias almas usando esta técnica em conjunto com Kage Bunshin no Jutsu. O selamento, no entanto, não é necessariamente completo nem automático; por exemplo, quando Hiruzen usou em Orochimaru, ele teve que confiar em sua própria força física para extrair a alma de Orochimaru. Porque ele não tinha forças para fazer isso completamente, ele optou por apenas selar os braços de Orochimaru, conseguido com o Shinigami cortando os braços da alma de Orochimaru; isso paralisou seus braços e impediu que ele fizesse selos de mão e, por extensão, a maioria dos ninjutsu. Quando Minato usa, ele sela apenas o chakra yin do Nove-Caudas, deixando seu yang chakra sozinho; esse selamento do seu yin chakra em si mesmo faz dele seu jinchūriki. Depois que a vedação é realizada, uma marca aparece no estômago do evocador que é similar em aparência ao Hakke no Fūin Shiki. Por alguns instantes depois, o invocador pode continuar se movendo e falando, permitindo que eles terminem qualquer negócio que possam ter. Pouco depois, os Shinigamis consumirão sua alma e a alma de seu(s) alvo(s), terminando sua vida. As almas dos que estão presos no estômago do Shinigami não podem entrar na Terra Pura e estão destinadas a lutar com suas vítimas por toda a eternidade. O único método de liberar uma alma do estômago da Shinigami é usar a máscara de Shinigami, permitindo que o usuário seja possuído pelos Shinigamis.
Kongō Fūsa
Rank: A
Requisito: Clã Uzumaki, Mestre das Correntes Espirituais, Mestre em Bloqueio & Mestre das Barreiras.
Descrição: O Kongō Fūsa é um fūinjutsu usado por membros do clã Uzumaki. Essa técnica molda o chakra do usuário em correntes extremamente duráveis, que podem ser usadas para diversos fins, como combater ou controlar fisicamente seus alvos - inimigos tão poderosos quanto uma besta. De acordo com Orochimaru, essas correntes também poderiam ser usadas para ligar o chakra de um alvo, neutralizando-os completamente. Usando suas correntes, Kushina também poderia erguer uma barreira forte o suficiente para impedir qualquer pessoa ou qualquer coisa de entrar ou sair do perímetro definido pelas correntes. A barreira era muito durável, como Hiruzen Sarutobi afirmou que não havia nada que alguém poderia fazer para interferir com o que Minato e Kushina estavam fazendo uma vez que foi erguido. Essas correntes também compunham seu selo, prendendo completamente a raposa com vários picos em sua própria mente. Mesmo quando estava perto da morte, Kushina conseguiu usar essas correntes no reino físico para conter Kurama, permitindo que Minato Namikaze usasse o Shiki Fūjin. Depois que Minato selou uma porção do chakra de Kushina dentro de Naruto Uzumaki, ela foi capaz de manifestar uma versão mais fraca desta técnica através de Naruto. Em conjunto com seu "chakra especial", Kushina foi capaz de conter Kurama temporariamente no subconsciente de Naruto.
Raiton: Gian (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas (opcional)
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
Raigeki no Yoroi (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Defensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição:Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
Raiton: Bakurai
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: 15 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Descrição: Depois de se envolverem com Raiton, o usuário pode causar dano ao oponente tocando ou emanando um poderoso raio de eletricidade de qualquer parte do corpo.
Raigeki
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria uma corrente elétrica que pode atingir vários indivíduos ao mesmo tempo. Além disso, pode estender distâncias incríveis e pode evitar obstáculos.
Raikyū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.
Raiton: Amigumo
Rank: B
Classe: Ofensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em raio, o usuário coloca a mão no chão, liberando uma onda de eletricidade ao redor deles na forma de uma teia, que eletrocuta qualquer pessoa presa em sua vizinhança.
Raibunkatsu Tenchi
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton, Afinidade Elemental (Raiton) e Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios.
Kieru Rasengan (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Rasengan e Versado em Raiton
Descrição: Depois de criar um pequeno Rasengan, Boruto subconscientemente adiciona Raiton a ele, antes de jogá-lo. Como desliza, a transformação da natureza entra abruptamente, resultando na técnica desaparecendo da vista. Isso adiciona um elemento surpresa ao ataque, pois um oponente pode baixar sua guarda, assumindo que a técnica se dispersou, apenas para se ver atingido pelo ataque invisível. O tamanho do Kieru Rasengan de Boruto teve um aumento significativo após o Arco dos Bandidos de Mujina, onde foi mostrado ser do tamanho de um Rasengan regular. Com chakra suficiente, o Rasengan pode se tornar gigante.
Raiton: Shiden (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva ou Defensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.
Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
Chidori Senbon
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: Uma variação do Chidori que usa a transformação de forma para criar inúmeras senbon afiadas que são disparadas contra o inimigo em rápida sucessão. Aumentando a quantidade de chakra usada, o número de senbon aumenta proporcionalmente. Quando usado em conjunto com o Sharingan, torna-se muito mais eficaz e mortal, pois permite ao usuário atirar com precisão para os pontos vitais do alvo.
Chidori Kōken (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori Nagashi
Descrição: Sasuke usa sua espada para canalizar um Chidori extremamente poderoso. Parece ter um alcance ainda maior que Chidori Nagashi, tornando-o mais efetivo em batalha. Pode-se notar que esta técnica é usada na água, porque a corrente de raio produzida é carregada em toda a superfície, tornando mais difícil para o inimigo evitá-la.
Chidori Nagashi (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensivo e/ou Defensivo
Requerimentos: Chidori e Chakra Nagashi
Descrição: Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário, permitindo que ele afete múltiplos inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos de uma só vez, ele pode efetivamente dobrar como uma defesa instantânea. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori interpretará erroneamente a natureza do raio como "sinais elétricos dos nervos", fazendo seus músculos se contraírem. Isso faz com que o corpo involuntariamente fique rígido, enquanto ao mesmo tempo recebe dano. Este ataque também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.
Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Reservas Monstruosas
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas, mirando vários oponentes simultaneamente. É possível aumentar a potência usando esta técnica em combinação com uma fonte de água.
Raisen
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton, Chakra Nagashi e 1 Shuriken (ou semelhante)
Descrição: O usuário infunde chakra de relâmpago à uma shuriken, ampliando seu poder original de corte, o suficiente para cortar metais ou mutilar uma pessoa com relativa facilidade.
Chidori (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Raikiri (vide Regra Específica)
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori, Mestre em Raiton e Mestre em Controle de Chakra
Descrição: O Raikiri é uma forma aprimorada e concentrada do Chidori com os mesmos efeitos e desvantagens. De acordo com Might Guy, ganhou o nome depois que Kakashi quebrou um raio com ele. Como o Chidori já é poderoso por si só, o Raikiri requer um melhor controle de chakra, o que é exemplificado em sua aparência. O Chidori aparece simplesmente como uma massa de chakra elétrico branco na mão do usuário, enquanto o Raikiri é mais focado (e azul no anime). Na Parte I, Kakashi está limitado a usá-lo quatro vezes em um dia, mas pela Parte II ele pode usá-lo pelo menos seis vezes em um dia. Kakashi mostrou diferentes formas de formar e usar o Raikiri. Durante seu confronto com Orochimaru na Parte I, ele cria sem usar selos de mão. Na Parte II, ele é capaz de formar um Raikiri em ambas as mãos para neutralizar o Raiton: Gian de Kakuzu. Kakashi mais tarde demonstrou a habilidade de imbuir em uma arma ninja, como uma kunai, com seu Raikiri, garantindo a técnica de longo alcance. Nesse caso, a kunai era capaz de atravessar várias pedras grandes com facilidade, sem perda de momento ou mudança na trajetória.
Jigō Jubaku no In
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Fuinjutsu e Estudado em Paralisia
Descrição: Trata-se de uma técnica similar à Técnica de Erradicação da Língua Amaldiçoada, este selo também pode ser aplicado durante um combate, e pode ser secretamente colocado no corpo do oponente. Quando o usuário o ativa, as marcas do selo amaldiçoado espalham-se pelo corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, é possível se livrar do selo através de uma liberação de chakra forte o suficiente.
Gogyō Fūin
Rank: A
Classe: Suplementar
Requerimentos: Versado em Fuinjutsu e Versado em Bloqueio
Descrição: Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo estiver completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar.
Orochimaru usou essa técnica para interferir no selo da Kurama. O selo original permitia que o chakra da raposa saísse de Naruto Uzumaki, mas o selo adicional atrapalha isso, não permitindo que Naruto use o chakra da Kurama ou até mesmo controle seu próprio chakra devidamente. Isso acontece devido a um selo de número ímpar criar um desequilíbrio quando posto acima de um selo de número par. Quando Orochimaru percebe que o selo foi removido, ele comenta que há muitos poucos ninjas capazes de fazer isso.
Nise no Shitai
Rank: A
Classe: Suplementar
Requerimentos: Versado em Fuinjutsu e Conhecimento Anatômico
Descrição: Através de um pergaminho, o usuário é capaz de invocar cadáveres usados em experiências e fazê-los ganhar uma aparência diferente, usando-os como distração. Segundo Kabuto, apesar desta técnica ser efetiva com cadáveres, é possível transformar objetos inanimados.
Shishō Fūin
Rank: S
Classe: Suplementar
Requerimentos: Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifícios
Descrição: Esta é uma técnica de vedação baseada no fūinjutsu do clã Uzumaki de Uzushiogakure. A fórmula de vedação é usada para selar qualquer alvo em um corpo humano ou um objeto, e é usado principalmente quando um inimigo gigante ou espírito maligno precisa ser selado. Para usá-lo, é necessário que o usuário tenha grande habilidade. Quando dois Shishō Fūin são usados juntos, eles formam o Hakke no Fūin Shiki. Quando Minato Namikaze selou Kurama em Naruto Uzumaki, ele deixou uma abertura no espaço onde os dois selos se encontraram, permitindo que o chakra de Kurama se misture com o próprio Naruto. Minato também deixou uma chave com Gerotora, que poderia ser usada para manipular livremente o selo. O selo também aparece no estômago dos usuários do Shiki Fūjin após o alvo e a própria alma do usuário é selada no estômago do Shinigami, como o que aconteceu com Hiruzen Sarutobi depois de selar os braços de Orochimaru.
Ura Shishō Fūin (Vide regra específica)
Rank: S
Classe: Ofensiva/Suplementar
Requerimentos: Mestre em Bloqueio e Mestre em Sacrifícios
Descrição: O Ura Shishō Fūin é um fūinjutsu e uma versão mais forte do Shishō Fūin. O usuário coloca o selo em seu peito e o coloca para ativar após a morte. Ele libera quatro símbolos do corpo do usuário, formando uma grande esfera preta ao redor deles. Qualquer coisa presa dentro da área da esfera é então puxada e selada dentro do cadáver do usuário
Kanashibari no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Oboro Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Requerimentos: 2 Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Hiding in Shadow Technique (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra pré-existente.
Hari Jizō
Rank: B
Classe: Defensiva
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Shōshagan no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra e Conhecimentos Anatômicos
Descrição: O usuário aplica a mão no rosto do alvo, permitindo que ele pegue o rosto e o use como seu. Porque é o rosto real que eles estão usando e não um disfarce, o usuário não corre o risco de ser descoberto devido a imperfeições ou pequenas falhas. Os corpos daqueles cujos rostos foram roubados são, por consequência, bastante medonhos de se olhar. Depois que Orochimaru usa essa técnica para assumir o rosto de um Kusagakure-nin, sua voz também muda, embora não esteja claro se isso faz parte dessa técnica. Como ele toma dano em combate, o rosto roubado gradualmente se enruga antes de finalmente rasgar, revelando o rosto de Orochimaru por baixo. Orochimaru também pode remover o rosto quando não precisar mais dele.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Kebari Senbon
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimento: Versado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes. Além do usuário conseguir endurecer os fios de seus cabelos, é possível diminuir a pressão deixando-o totalmente afiado, tornando seu lançamento mais veloz. Através da capacidade de lançamento dos espinhos, o usuário pode multiplicar a quantidade lançada, se certificando que a técnica venha ser efetuada.
Rasengan (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Meisaigakure no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Suplementar
Requisito: Versado em Ninjutsu e Mestre em Controle de Chakra
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem, bem como do chakra.
Link da ficha: Card
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3237p30-filhos-do-fogo-invasao#27929
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3363-rank-s-o-preco-do-silencio#28917
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3154-evento-mundial-off-conflitos-regionais-time-vermelho#26577
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3073-sidequest-nukenins-a-lua-de-sangue#26142
Experiência Antiga: 1.885
Experiência adicionada: 100 XP da invasão em Konoha + 210 XP de 2 missões rank S xp dobrado com Boost ativo + 800 XP dos Pacotes Frio de Sulista + 343 XP do Mundial Off + 352 XP comprados no Inventário + 60XP da Sidequest Nukenin. Total = 1.865 XP
Experiência Atual:3.750, subindo para o nível 42.
Reputação Antiga: 307 YP
Reputação Adicionada: 110 YP do Mundial Off + 70 de 2 missões rank S realizadas + 100 YP pela Invasão em Konhoa. Total = 280 YP.
Reputação Atual: 587, subindo para o nível 21 - Aspirante a herói
ATRIBUTOS ATUAIS: (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 2
Destreza: 6
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 8
Atenção: 10
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 47
MUDANDO PARA: (Distribua seus atributos como estão após a mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 1
Taijutsu: 0
Força: 3
Destreza: 8
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 9
Atenção: 10
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 52
Atributos modificados: Genjutsu (+1), força (+1), destreza (+2) e inteligência (+9).
- Talentos:
Contagem de talentos:
2 iniciais + 2 do clã + Afinidade + Nível 42 (41 talentos) + 1 Extra (evento Mundial) + 4 Extras (Nível 40, 25, 15 e 5) + 3 (por possuir 10 pontos de atributos em 3 talentos) = 54
Inicial 1 - Controle das Correntes (Talento secreto de clã, colocar na aba de Clã da ficha)
Inicial 2- Mestre das Correntes (Talento secreto de clã, colocar na aba de Clã da ficha)
Afinidade - Estudado Elemental Raiton (Raiton)
Clã - Estudado em Ninjutsu
Clã 2 - Estudado em Fuinjutsu
Level 1 - Caminho do Ninjutsu (Alcance)
Level 2 - Caminho do Ninjutsu (Velocidade)
Level 3 - Caminho do Ninjutsu (Dano)
Level 4 - Versado em Ninjutsu
Level 5 - Bom Controle de Chakra
Level 5 extra: Bom Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Level 6 - Bom Controle de Expansão (Ninjutsu)
Level 7 - Grande Controle de Chakra
Level 8 - Controle do Fluxo de Chakra
Level 9 - Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Level 10 - Mestre em Controle de Chakra
Level 11 - Mestre no Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Level 12 - Estudado em Selos
EXTRA DO EVENTO MUNDIAL: Versado em Fuinjutsu
Para cada 10 pontos em 1 atributo, se ganha 1 Talento:
Talento 1 - Bom Controle de Selos
Talento 2 - Selos Ágeis
Talento 3 -Versado em Selos
Level 13 - Grande Controle de Selos
Level 14 - Selos Rápidos
Level 15 - Uma Mão
Level 15 extra: Mestre em Selos
Level 16 - Mestre no Controle de Selos
Level 17 - Selos Ultra Sônicos
Level 18 -.Grande Conjurador
Level 19 - Inteligência Aguçada
Level 20 - Conhecimentos Anatômicos
Level 21 - Conhecimentos Toxicológicos
Level 22 - Altas Habilidades
Level 23 - Atenção Intensificada
Level 24 - Foco em Ação
Level 25 - Foco na Realidade
Level 25 extra: Atenção Aprimorada
Level 26 - Elemento Destruidor
Level 27 - Caminho da Velocidade Espiritual
Level 28 - Caminho do Ninjutsu Dispersivo (Dano)
Level 29 - Mestre em Ninjutsu
Level 30 - Caminho do Ninjutsu Destrutivo
Level 31 - Hábil em Jikukan Ninjutsu
Level 32 - Tecido Rasgado
Level 33 - Conexão com Shinigamis
Level 34 - Controle da Espiral de Selos
Level 35 - Mestre da Espiral de Selos
Level 36 - Reservas Sobre-humanas
Level 37 - Recuperação Espiritual Incomum
Level 38 - Recuperação Vital Incomum
Level 39 - Ninjutsus Expansivos
Level 40 - Reservas Monstruosas
Level 40 extra: Velocidade Elemental (Raiton)
Level 42 - Versado em Elemento de Chakra (Raiton )
Convidado
Re: [M.F] Squall - Postado Dom Jul 31, 2022 10:32 am
Alguns pontos precisam ser corrigidos antes que eu possa prosseguir com sua MF:
- Você está adicionando mais jutsus (33) a sua ficha, do que a quantidade atual que você tem (26), peço que adeque;
- Você está adicionando 587 de reputação positiva, ou seja, level 22 e não 21;
- Você indicou que está adicionando +9 pts de inteligência, sendo que o correto é +1; e
- Reposte o pedido de talentos, colocando a descrição completa deles, que pode ser verificada no seguinte link: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2665-4-sistema-de-talentos
As demais mudanças foram efetuadas!
- Você está adicionando mais jutsus (33) a sua ficha, do que a quantidade atual que você tem (26), peço que adeque;
- Você está adicionando 587 de reputação positiva, ou seja, level 22 e não 21;
- Você indicou que está adicionando +9 pts de inteligência, sendo que o correto é +1; e
- Reposte o pedido de talentos, colocando a descrição completa deles, que pode ser verificada no seguinte link: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2665-4-sistema-de-talentos
As demais mudanças foram efetuadas!
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [M.F] Squall - Postado Dom Jul 31, 2022 12:57 pm
- Talentos que o pau no rabo pediu pra colocar 1 a 1:
- Ninjutsu:
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Alcance)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Velocidade)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Dano)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu
Versado em Ninjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu, 6 pontos em Ninjutsu & 3 Talentos Aprimoradores.
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu Dispersivo (Dano)
Requisito: Versado em Ninjutsu
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo dispersivo)
Caminho da Velocidade Espiritual
Requisito: Versado em Ninjutsu
Bônus: +1m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Mestre em Ninjutsu
Requisito: Versado em Ninjutsu, 10 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores.
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu; +4m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu Destrutivo
Requisito: Mestre em Ninjutsu
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu
- Controle de Chakra:
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
Bom Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu (puros ou elementais)
Bom Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: -01s em velocidade de conjuração
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
Controle do Fluxo de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: Habilidade de usar chakra nagashi
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Mestre no Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
- Fuinjutsu:
- ]
Estudado em Fuinjutsu
Requisito: Bom Controle de Chakra & Estudado em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank B que não façam parte dos exclusivos de aprimoradores
Estudado em Fuinjutsu
Requisito: Bom Controle de Chakra & Estudado em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank B que não façam parte dos exclusivos de aprimoradores
Estudado em Paralisia
Requisito: Estudado em Fuinjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de paralisia até rank B
Estudado em Prisões
Requisito: Estudado em Fuinjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar objetos até rank B
Estudado em Bloqueio
Requisito: Estudado em Fuinjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar chakra até rank B
Versado em Fuinjutsu
Requisito: Estudado em Fuinjutsu, Grande Controle de Chakra, Versado em Ninjutsu & 1 Talento Aprimorador
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank A que não façam parte dos exclusivos de aprimoradores
Versado em Paralisia
Requisito: Versado em Fuinjutsu e Estudado em Paralisia
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de paralisia até rank A
Versado em Prisões
Requisito: Versado em Fuinjutsu e Estudado em Prisões
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar objetos até rank A
Versado em Bloqueio
Requisito: Versado em Fuinjutsu e Estudado em Bloqueio
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar chakra até rank A
- Selos de mão:
Estudado em Selos
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Bom Controle de Selos
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero
Selos Ágeis
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Grande Controle de Selos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -2 selo de mão, não podendo reduzir a zero
Selos Rápidos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Uma Mão
Requisito: Versado em Selos & 5 Atenção.
Bônus: Habilidade de realizar selos com apenas uma mão (mas não de criar mais de uma técnica simultânea com isso)
Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,50s na formação de um selo de mão
Mestre no Controle de Selos
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: Reduz pela metade os selos necessários (se for número quebrado, arredonda para o menor e não pode zerar)
Selos Ultra Sônicos
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: -1s na formação de um selo de mão
Grande Conjurador
Requisito:Mestre em Selos, Uma Mão, 10 pontos em Atenção & 08 pontos em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de realizar selos com apenas uma mão (podendo assim realizar dois jutsus simultâneos)
- Elemento de Chakra (Raiton):
Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Velocidade Elemental
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido)
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Elemento Destruidor
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido)
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Versado em Elemento de Chakra (escolhido)
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido), 6 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
- Inteligência:
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em Inteligência
Bônus: +1 em criação de armadilhas
Conhecimentos Anatômicos
Requisito: Inteligência Aguçada
Bônus: Conhecimentos anatômicos humanos e animais básicos
Conhecimentos Toxicológicos
Requisito: Inteligência Aguçada
Bônus: Conhecimentos sobre toxicologia
Altas Habilidades
Requisito: Inteligência Aguçada, 6 pontos em Inteligência & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 em criação de armadilhas
- Atenção:
Atenção Intensificada
Requisito: 3 Atenção
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
Foco em Ação
Requisito: Atenção Intensificada
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
Foco na Realidade
Requisito: Atenção Intensificada
Bônus: +1 em Percepção de Genjutsus
Atenção Aprimorada
Requisito: Atenção Intensificada, 6 Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
- Reservas:
Reservas Sobre-humanas
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
Ninjutsus Expansivos
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5m no alcance de ninjutsus
Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
- Espaço-Tempo:
Hábil em Jikukan Ninjutsu
Requerimento: Mestre em Ninjutsu & Altas Habilidades.
Descrição: Habilidade de desenvolver Talentos Aprimoradores de Espaço-Tempo
Tecido Rasgado
Requerimento: Hábil em Jikukan Ninjutsu & Estudado em Fuinjutsu.
Descrição: Habilidade de usar e criar técnicas de jikukan ninjutsu que usem marcações para realizar o transporte. Para usar acima de rank B é preciso de Versado/Mestre em Fuinjutsu. É permitido criar uma dimensão de bolso
Sobre os jutsus: Ativei 5 aprendizados automaticos na CJ, para poder manter 5 extras. Remova apenas o jutsu OBORO BUNSHIN (ninjutsu rank D) e o (Raikyu, Raiton rank B).
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t817-inventario-shinobi-leonheart#11857
ATRIBUTOS ATUAIS: (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 2
Destreza: 6
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 8
Atenção: 10
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 47
Total de pontos de atributos: (Coloque aqui a quantidade de pontos que você possui antes da mudança)[/b]
MUDANDO PARA: (Distribua seus atributos como estão após a mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 1
Taijutsu: 0
Força: 3
Destreza: 8
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 9
Atenção: 10
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 52
Atributos modificados: Genjutsu (+1), força (+1), destreza (+2) e inteligência (+1).
Reputação Antiga: 307 YP
Reputação Adicionada: 110 YP do Mundial Off + 70 de 2 missões rank S realizadas + 100 YP pela Invasão em Konhoa. Total = 280 YP.
Reputação Atual: 587, subindo para o nível 22 - Aspirante a herói
Convidado
Re: [M.F] Squall - Postado Seg Ago 01, 2022 10:16 am
Conforme regra você tem:
2 Talentos Iniciais + 2 Talentos de Clã + 40 Talentos (Do nível 1 ao 40) + 1 (do nível 42) + 3 (dos 3 talentos maximizados) + 1 extra (de evento) + 4 (níveis 5, 15, 25 e 40) + 1 (da afinidade), totalizando 54 pontos, contudo, após minunciosa contagem, percebi que vc distribuiu 56 talentos, peço que adeque, retirando os 2 talentos sobressalentes para que eu possa prosseguir com sua MF.
2 Talentos Iniciais + 2 Talentos de Clã + 40 Talentos (Do nível 1 ao 40) + 1 (do nível 42) + 3 (dos 3 talentos maximizados) + 1 extra (de evento) + 4 (níveis 5, 15, 25 e 40) + 1 (da afinidade), totalizando 54 pontos, contudo, após minunciosa contagem, percebi que vc distribuiu 56 talentos, peço que adeque, retirando os 2 talentos sobressalentes para que eu possa prosseguir com sua MF.
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [M.F] Squall - Postado Seg Ago 01, 2022 5:17 pm
- Talentos que o pau no rabo pediu pra colocar 1 a 1:
- Ninjutsu:
Estudado em Ninjutsu
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Alcance)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Velocidade)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu (Dano)
Requisito: Estudado em Ninjutsu
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu
Versado em Ninjutsu
Requisito: Estudado em Ninjutsu, 6 pontos em Ninjutsu & 3 Talentos Aprimoradores.
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu Dispersivo (Dano)
Requisito: Versado em Ninjutsu
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu (do tipo dispersivo)
Caminho da Velocidade Espiritual
Requisito: Versado em Ninjutsu
Bônus: +1m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Mestre em Ninjutsu
Requisito: Versado em Ninjutsu, 10 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores.
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu; +4m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu
Caminho do Ninjutsu Destrutivo
Requisito: Mestre em Ninjutsu
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsu
- Controle de Chakra:
Bom Controle de Chakra
Requisito: 3 pontos em Inteligência e 3 pontos em Atenção
Bônus: 10% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento
Bom Controle de Expansão (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: +05m de alcance em técnicas de ninjutsu (puros ou elementais)
Bom Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Bom Controle de Chakra
Bônus: -01s em velocidade de conjuração
Grande Controle de Chakra
Requisito: Bom Controle de Chakra, 4 pontos em Inteligência, 4 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores de Controle de Chakra
Bônus: 25% a menos no consumo de chakra em qualquer tipo de técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Grande Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
Controle do Fluxo de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra
Bônus: Habilidade de usar chakra nagashi
Mestre em Controle de Chakra
Requisito: Grande Controle de Chakra, 8 pontos em Inteligência, 8 pontos em Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: 50% a menos no consumo de chakra em qualquer técnica, desde que não possuam este talento como requerimento; este valor substitui o do talento anterior
Mestre no Controle de Velocidade (Ninjutsu)
Requisito: Mestre em Controle de Chakra
Bônus: -02s em velocidade de conjuração
- Fuinjutsu:
- ]
Estudado em Fuinjutsu
Requisito: Bom Controle de Chakra & Estudado em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank B que não façam parte dos exclusivos de aprimoradores
Versado em Fuinjutsu
Requisito: Estudado em Fuinjutsu, Grande Controle de Chakra, Versado em Ninjutsu & 1 Talento Aprimorador
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank A que não façam parte dos exclusivos de aprimoradores
- Selos de mão:
Estudado em Selos
Requisito: 3 pontos em Inteligência & 1 ponto em Destreza.
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Bom Controle de Selos
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero
Selos Ágeis
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Versado em Selos
Requisito: 5 pontos em Inteligência, 2 pontos em Destreza & Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Grande Controle de Selos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -2 selo de mão, não podendo reduzir a zero
Selos Rápidos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Uma Mão
Requisito: Versado em Selos & 5 Atenção.
Bônus: Habilidade de realizar selos com apenas uma mão (mas não de criar mais de uma técnica simultânea com isso)
Mestre em Selos
Requisito: 8 pontos em Inteligência, 3 pontos em Destreza & Versado em Selos
Bônus: -0,50s na formação de um selo de mão
Mestre no Controle de Selos
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: Reduz pela metade os selos necessários (se for número quebrado, arredonda para o menor e não pode zerar)
Selos Ultra Sônicos
Requisito: Mestre em Selos
Bônus: -1s na formação de um selo de mão
Grande Conjurador
Requisito:Mestre em Selos, Uma Mão, 10 pontos em Atenção & 08 pontos em Ninjutsu
Bônus: Habilidade de realizar selos com apenas uma mão (podendo assim realizar dois jutsus simultâneos)
- Elemento de Chakra (Raiton):
Estudado em Elemento de Chakra (Raiton)
Requisito: 3 pontos em Ninjutsu & elemento escolhido
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Velocidade Elemental
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido)
Bônus: +01m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Elemento Destruidor
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido)
Bônus: +25 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
Versado em Elemento de Chakra (escolhido)
Requisito: Estudado em Elemento de Chakra (escolhido), 6 pontos em Ninjutsu & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +75 de dano nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido; +2m/s de velocidade nas técnicas de ninjutsu do elemento escolhido
- Inteligência:
Inteligência Aguçada
Requisito: 3 pontos em Inteligência
Bônus: +1 em criação de armadilhas
Conhecimentos Anatômicos
Requisito: Inteligência Aguçada
Bônus: Conhecimentos anatômicos humanos e animais básicos
Conhecimentos Toxicológicos
Requisito: Inteligência Aguçada
Bônus: Conhecimentos sobre toxicologia
Altas Habilidades
Requisito: Inteligência Aguçada, 6 pontos em Inteligência & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +2 em criação de armadilhas
- Atenção:
Atenção Intensificada
Requisito: 3 Atenção
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
Foco em Ação
Requisito: Atenção Intensificada
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
Foco na Realidade
Requisito: Atenção Intensificada
Bônus: +1 em Percepção de Genjutsus
Atenção Aprimorada
Requisito: Atenção Intensificada, 6 Atenção & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +1 em Percepção de Movimentos
- Reservas:
Reservas Sobre-humanas
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +100HP & CH
Recuperação Vital Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de HP
Recuperação Espiritual Incomum
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5% em Recuperação de CH
Ninjutsus Expansivos
Requisito: Reservas Sobre-humanas
Bônus: +5m no alcance de ninjutsus
Reservas Monstruosas
Requisito: Reservas Sobre-humanas, 6 pontos em Constituição & 3 Talentos Aprimoradores
Bônus: +200HP & CH
- Espaço-Tempo:
Hábil em Jikukan Ninjutsu
Requerimento: Mestre em Ninjutsu & Altas Habilidades.
Descrição: Habilidade de desenvolver Talentos Aprimoradores de Espaço-Tempo
Tecido Rasgado
Requerimento: Hábil em Jikukan Ninjutsu & Estudado em Fuinjutsu.
Descrição: Habilidade de usar e criar técnicas de jikukan ninjutsu que usem marcações para realizar o transporte. Para usar acima de rank B é preciso de Versado/Mestre em Fuinjutsu. É permitido criar uma dimensão de bolso
- Talentos do Clã:
Controle da Espiral de Selos
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 10.
Bônus: Possibilidade de obter todos os Talentos Aprimoradores da árvore Estudado em Fuinjutsu através deste Talento Secreto.
Mestre da Espiral de Selos
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 20.
Bônus: Possibilidade de obter todos os Talentos Aprimoradores da árvore Versado em Fuinjutsu através deste Talento Secreto.
Conexão com Shinigamis
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 40.
Bônus: Habilidade de utilizar o Shiki Fūjin sem perder a alma.
Controle de Correntes Espirituais
Requisitos: Clã Uzumaki & Nível 15.
Bônus: Habilidade de aprender e usar Adamantine Attacking Chains.
Mestre das Correntes Espirituais
Requisitos: Clã Uzumaki, Controle de Correntes Espirituais & Nível 30.
Bônus: Habilidade de aprender e usar Kongō Fūsa.
Mudança desejada: Adicionar 2 jutsus criados à ficha (tenho direito à adicionar, mensalmente, 2 jutsus criados gratuitamente sem treinar pelo vip full).
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t996-cj-leonheart
- Descrição dos jutsus:
Kaen no fūin (Selo da Chama)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Clã Uzumaki; Mestre em Controle de Chakra; Estudado em Fuinjutsu
Selos/Tempo de preparo: 4 selos
Descrição: Usando-se do conhecimento secreto e especial do Clã Uzumaki, além de um exímio controle de chakra, o criador da técnica desenvoleu um selo que permite criar um canal de comunicação via chakra com outras pessoas que possuam o selo. Ele é imbuído pelo conjurador, mas precisa ter o conssentimento daquele que será o portador, do contrário, o selo e seus efeitos são rejeitados pelo corpo do alvo. Uma vez tocado pela palma do Uzumaki, após os selos serem realizados, a marca de uma chama negra é desenhada na pele, sob o pescoço. Esta marca possui uma parte do chakra do conjurador da técnica que fica ativo nela, permitindo que aqueles que portem o selo se comuniquem entre si de qualquer distância.
Para esta comunicação seja efetivada, o portador deverá estar parado realizando um selo com uma das mãos, assim, poderá ativar a marca e realizar a comunicação. A realização do selamento deve acontecer em on-game, tendo o link nas considerações de todos que possuírem a marca.
Obs: Ao fazer uso do selo para comunicação, gasta-se uma ação suplementar e uma quantia de chakra equivalente à um jutsu rank B, sem possibilidades de redução. Há um limite de 6 individuos que poderão possuir a marca simultaneamente.
Randomāku (Selo da Terra)
Rank: A
Classe: Suplementar
Requerimentos: Versado em Paralisia e Grande Controle de chakra
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Descrição: Após conjurar os selos, na palma de uma das mãos do Uzumaki surge uma pequena marca, perceptível apenas para quem está próximo. A marca possui o formato da base de um redemoinho. Em seguida, o usuário toca o solo ou alguma superfície sólida qualquer, transferindo a marca. Qualquer aproximação em um raio de 5 metros ativará o selo, que se expandirá brilhando uma luz forte, paralisando completamente o alvo em seu interior por 2 turnos. A marca, uma vez transferida, permanecerá no local por até 4 turnos.
Obs: Além de objetos inanimados, o usuário pode transferir a marca diretamente para o corpo de uma pessoa, ativando-a sem expandir, afetando apenas o alvo. Seres com 8 ou mais pontos em força serão capazes de quebrar a restrição.
Mudança desejada: Adicionar a Técnica Assinatura Hiraishin à ficha, bem como sua técnica base.
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3407-solo-o-rasgar-do-espaco-tempo#29383
- Descrição e Técnica:
Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Descrição: Ao entrar em um vazio dimensional, os usuários podem se teletransportar instantaneamente para a localização de uma marcação sempre que quiserem, independentemente da distância. Para um espectador, pode parecer o Shunshin no Jutsu, mas o Hiraishin no Jutsu na verdade tem mais em comum com o Kuchiyose no Jutsu. Qualquer coisa que o usuário esteja segurando, contanto que esteja ligada ao seu chakra irá se teletransportar com eles, mas isso requer chakra adicional; objetos particularmente grandes podem exigir tanto chakra a ponto de colocar um limite em quão longe o usuário é capaz de se teletransportar. Os usuários podem optar por se teletransportar para um local diferente dos objetos, ou podem teletransportar objetos sem se teletransportar.
Requisitos: Tecido Rasgado.
Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Descrição: A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo segundo kazekage, Mizuno, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.
Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o local que pretende ir. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como a segunda kazekage também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Convidado
Re: [M.F] Squall - Postado Seg Ago 01, 2022 6:13 pm
ficha atualizada!
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [M.F] Squall - Postado Sáb Dez 03, 2022 2:39 pm
Mudança desejada: Adicionar o XP referente ao Evento Mundial e 2 Gaidens
- Adicionar a Reputação positiva do Mundial e a Alcunha Local adquirida
- Adicionar 1 jutsu criado à fciha (posso adicionar 2 por mês gratuitamente)
- Trocar o Talento Caminho do Ninjutsu Destruidor pelo Mestre em Fuinjutsu
- Adicionar 1 talento extra, ganho no evento mundial e 1 talento ganho no nível 44- Remover os talentos alterados pela atualização e substituir por outros:
- Code do Jutsu para copiar:
- Código:
[i]Fuin no Hiraishin (飛雷神の術 Selamento do Deus Voador do Trovão)[/i]
[b]Rank[/b]: S
[b]Classe[/b]: Fuinjutsu Defensivo/Suplementar
[b]Requerimentos[/b]: Versado em Fuinjutsu, Altas Habilidades, 10 em inteligência, Atenção Aprimorada e Hiraishin
[b]Selos/Tempo de preparo[/b]: 8 selos
[b]Descrição[/b]: O selamento consiste em uma pequena marca que se assemelha ao kanji do Fogo (火), que é impressa sob o corpo do portador, onde preferir. O selo, reforçado pelas habilidades em espaço-tempo do seu criador, se manifesta no momento em que seu portador recebe algum tipo de ataque. Quando o dano for ser executado, caso seu receptáculo assim deseje, o selo se projeta automaticamente, resguardando o mesmo de qualquer tipo de danos e ferimentos. A base da técnica funciona, em suma, em tele-transportar todo e qualquer ataque antes que se consumam de fato, usando a marcação no corpo do portador como ponto de contato para realizar o tele-transporte para outro local previamente marcado.
[b]Obs[/b]: Só se pode carregar um selo por pessoa. O portador decidirá, por sua vontade, se o selo se manifestará ou não. Uma vez que decida manifestar o selo, a marca transportará o ataque recebido para outra marcação do Hiraishin do conjurador do selo, consumindo do corpo do portador o kanji do selamento, evitando qualquer dano e ferimento. Isso consumirá as ações Suplementares e Defensivas do ativador do selo, bem como uma de suas Ações Rápidas. Consumirá, no ato da ativação, o equivalente à uma técnica Rank S, sem possibilidades de redução do custo. O criador do selo poderá aplicar em si ou em outras pessoas, mas deverá ser feito fora de batalha, consumindo um turno inteiro para isso, e o portador deverá sempre manter o link do post de selamento em suas considerações.Só pode ser usado uma vez dentro de um mesmo tópico ou Evento. Apenas 3 pessoas poderão carregar este selo paralelamente.
- Talentos Removidos:
57 - Bom Controle de Selos
58 - Selos Ágeis
60 - Grande Controle de Selos
61 - Selos Rápidos
64 - Mestre no Controle de Selos
65 - Selos Ultra Sônicos
- Talentos que vão substituir eles:
Resistência Sobre-humana
Requisito: 3 pontos em Constituição
Bônus: +1 em Stamina
Resistência Física Sobre-humana
Requisito: Resistência Sobre-humana
Bônus: +1% em Defesa Física contra ataques físicos
Resistência Elemental Sobre-humana
Requisito: Resistência Sobre-humana
Bônus: +1% em Defesa Física contra ataques elementais
Resistência Monstruosa
Requisito: Resistência Sobre-humana, 6 pontos em Constituição & 2 Talentos Aprimoradores
Bônus: +1 em Stamina
Resistência Física Monstruosa
Requisito: Resistência Monstruosa
Bônus: +2% em Defesa Física contra ataques físicos
Resistência Elemental Monstruosa
Requisito: Resistência Monstruosa
Bônus: +2% em Defesa Física contra ataques elementais
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3825-gaiden-prologo-do-fogo#32445
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3602-gaiden-halloween-anjos-entre-demonios#30992
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3544p30-mundial-o-inicio-do-fim#32174
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t675p120-atualizacoes-de-regras-e-sistemas#32409
Experiência Antiga: 3.750 (Nível 42)
Experiência adicionada: 500 (Evento Mundial) + 150 (2 Gaidens, sendo um do Hallowen com bônus de 50%) + 100 (Narração do Mundial)
Experiência Atual: 4.500 (Nível 45).
- Talentos:
- ESTE TALENTO É PARA REMOVER DA FICHA
Nome do Talento: Caminho do Ninjutsu Destrutivo
Requisito: Mestre em Ninjutsu
Bônus: +100 de dano nas técnicas de ninjutsuESTE TALENTO SUBSTITUI O DE CIMA
Nome do Talento: Mestre em Fuinjutsu
Requisito: Versado em Fuinjutsu, Mestre em Controle de Chakra, Mestre em Ninjutsu & 1 Talento Aprimorador
Bônus: Habilidade de usar e criar fuinjutsus até rank S que não façam parte dos exclusivos de aprimoradoresESTE TALENTO É O EXTRA, GANHO NO MUNDIAL
Nome do Talento: Mestre em Prisões
Requisito: Mestre em Fuinjutsu e Versado em Prisões
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar objetos até rank SESTE TALENTO É DO NÍVEL 44
Nome do Talento: Mestre em Bloqueio
Requisito: Mestre em Fuinjutsu e Versado em Bloqueio
Bônus: Habilidade de usar e criar Fuinjutsus de selar chakra até rank S
- Atributos:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Distribua seus atributos como estavam antes da mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 1
Taijutsu: 0
Força: 3
Destreza: 8
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 9
Atenção: 10
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 52MUDANDO PARA: (Distribua seus atributos como estão após a mudança)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 1
Taijutsu: 0
Força: 6
Destreza: 7
Constituição: 10
Inteligência[:/b] 8
Atenção: 10
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 53
Atributos modificados: Força (+3), Inteligência (-1) Destreza (-1)
- Reputação:
837 YP = Nível 26Reputação Antiga: 587 YP
Reputação Adicionada: +250 YP (Evento Mundial)
Reputação Atual:
- Ryous:
- Quantia anterior: 1.551.900
Quantia adicionada/removida: 500.000 (Salário Jonin)
Transferência bancaria: Trasnferindo 1.000.000 para o banco da Vila
Quantia atual: 1.051.900
Mudança desejada: Trocar a Individualidade Juinka pelo Kanchi
Kanchi
Requisito: Grande Controle de Chakra & Atenção Intensificada.
Descrição: O Kanchi permite que shinobi do tipo sensor molde chakra e mude para o tipo sensor. Isso permite que ele detecte e rastreie alvos por meio de suas assinaturas de chakra. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Link da ficha: Ao lado
Link comprobatório para a mudança: -
DK
Re: [M.F] Squall - Postado Dom Dez 04, 2022 1:01 pm
Tá ok
Leonheart
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Re: [M.F] Squall - Postado Seg Jan 16, 2023 11:19 pm
Mudança desejada: Reset parcial + Troca de Clã.
- Foram alterados o Clã, trocados todos os talentos e alguns atributos redistribuídos, adequadas as informações, removidas as individualidades e técnica assinatura, trocados os jutsus do arsenal (tinham 5 rank S, 14 rank A e 18 B, tenho menos em todos os ranks agora e sei que perderei o restante que não troquei). Adicionei 1.469 XP, ativados no Inventário (linkado abaixo), subindo para o nível 49.
- Adicionar 80 XP de um Gaiden feito no período de XP dobrado, subindo para o nível 50
Link da ficha: Ficha antiga
Ficha Nova
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t3892-solicitacoes-de-reset#36114
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t817-inventario-shinobi-leonheart#11857
https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4052-gaiden-em-grupo-os-filhos-de-danzo#34729
Mudança desejada: Adicionar o Sharingan Nível 3 (utilizei 3 itens de Quest automática, assim, realizando automaticamente as 3 Quest's e adquirindo o Sharingan nível 3).
- Utilizei mais um item de Quest automática para automatizar a Quest do Mangekyo Sharingan, reivindicando o MS da Punição (solicitarei a vaga em seguida na org).
Link da ficha: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4187-f-p-3-0-uchiha-squall#36128
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t817-inventario-shinobi-leonheart#11857
- Códigos apra copiar e colar na ficha:
INDIVIDUALIDADE SHARINGAN e MANGEKYO SHARINGAN:- Código:
[center][img]https://gifs.eco.br/wp-content/uploads/2022/06/gifs-do-sasuke-sharingan-2.gif[/img]
Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.
[img]https://media.tenor.com/FoQJ8NoHuFwAAAAC/sasuke-uchiha-mangekyou-sharingan.gif[/img]
Mangekyō Sharingan da Punição
Descrição: O Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório Caleidoscópico"), observado ser os "olhos celestiais que vêem a verdade de toda a criação, sem obstrução" (天壌の理を掌握せし瞳, tenjō no kotowari wo shōaku seshi hitomi), é uma forma avançada do Sharingan, só foi ativado por poucos membros do clã Uchiha. E também por Kashi, que não possuia sangue Uchiha.
[/center]
JUTSUS BASE GANHOS AUTOMATICAMENTE COM O MANGEKYO SHARINGAN:
- Código:
[spoiler=Jutsus MS]
[img]https://s.aficionados.com.br/imagens/giphy-5-1.gif[/img]
Susano'o
Rank: S
Requerimentos: Mangekyō Sharingan
Descrição: Susano'o é um gigantesco avatar humanoide feito do chakra do usuário que os rodeia e luta em seu favor. É a habilidade mais forte disponível para aqueles que despertaram o Mangekyō Sharingan em ambos os olhos. Quando ativado, o Susano'o se forma em torno do usuário e se torna uma extensão de sua vontade, agindo e atacando em seu nome. Por padrão, o Susano'o está ancorado ao seu usuário e a ele: em suas formas menos desenvolvidas, ele se movimentará com o usuário; em seus modos mais completos, o usuário será suspenso dentro de Susano'o, trazendo consigo enquanto se movimenta.
Essa conexão permite que Susano'o se proteja contra ataques físicos, que se tornam mais difíceis de penetrar à medida que se manifestam mais plenamente. Se estiver danificado, o Susano'o não se regenera e só pode ser reparado avançando para o próximo estágio de desenvolvimento ou dispersando-o e formando-o novamente. Embora o Susano'o seja bastante eficaz como defesa, é capaz de distinguir no que bloqueia. Por exemplo, o usuário ainda pode executar jutsu enquanto estiver dentro do Susano'o e os ataques passarão por ele sem complicações.
Outros podem ser trazidos para dentro de Susano'o com a permissão do usuário, e os usuários também podem escolher deixar a estrutura de proteção de Susano'o. A última característica pode ser usada contra o usuário; se um oponente pode contornar Susano'o, por mais leve que seja e trancá-lo, ele pode ser retirado de Susano'o. Com o domínio continuado, Susano'o pode ter aumentado as capacidades defensivas mesmo no estágio de caixa torácica, como visto quando o terceiro hokage conseguiu quebrar uma costela de Susano'o, mas, inversamente, não conseguiu quebrar a de Madara. Susano'o só é capaz de se defender contra ataques físicos, então eles ainda são vulneráveis a ataques visuais ou auditivos. Além disso, a menos que as pernas do Susano'o sejam totalmente manifestadas, o usuário ainda estará vulnerável a ataques vindos de baixo. Susano'o atrai o chakra do usuário em grandes quantidades, desde que esteja ativo os shinobis que alcançam esse pode descreve a sensação de usar Susano'o como sentindo dor em todas as células do seu corpo, que só aumenta com o tempo de uso, bem como em estágios de desenvolvimento mais elevados. Sendo uma habilidade baseada no Mangekyō Sharingan, também coloca uma pressão nos olhos do usuário quanto mais ele é usado.
[img]https://media.tenor.com/Z1Tt0sb8kjYAAAAC/amaterasu.gif[/img]
Amaterasu
Rank: S
Requerimentos: Mangekyo Sharingan
Descrição: Amaterasu é um dōjutsu do Mangekyou Sharingan e o mais alto nível de Liberação de Fogo. Dito para representar o "Mundo Material e Luz" (物質 界 と 光, Busshitsukai Hikari), Amaterasu é o antípoda de Tsukuyomi. O Amaterasu produz chamas negras no ponto focal da visão do usuário. Na maioria das situações, isso torna difícil de evitar as chamas. No entanto, se o alvo puder se mover rápido o suficiente para evitar ser focalizado, o Amaterasu pode não os atingi-lo. Uma vez criado, ele pode continuar queimando por sete dias e sete noites. As chamas não podem se extinguir com água ou qualquer outro método normal; somente o usuário pode apagar as chamas. Dizia ser "o fogo do inferno" e queimar tão quente quanto o próprio sol, Amaterasu queima qualquer material - outras chamas incluídas - até que nada além de cinzas permaneça. Ao longo da série, alguns objetos mostraram algum grau de impermeabilidade às chamas, como a areia com infusão de chakra da quinta kazekage, e o manto de chakra.
O Amaterasu normalmente não exige selos de mão, embora o primeiro hokage tenha usado o selo de mão do Tigre, que é comum para técnicas de fogo. Essa técnica também pode ser selada dentro do Sharingan de outra pessoa para se ativar em casos específicos as chamas de Amaterasu podem ser usadas como um impedimento, com os usuários se cercando em chamas para desencorajar ataques físicos. O uso desta técnica coloca uma grande pressão sobre oninja, geralmente causando sangramento nos olhos. Apesar de todo o seu potencial letal, o Amaterasu queima bastante devagar, permitindo que os alvos removam as roupas em chamas antes que seu corpo seja pego em chamas ou, se for tarde demais, remova a(s) parte(s) do corpo antes de se espalhar. Outras opções defensivas são afastar as chamas, absorvendo-as, certos ninjutsu do espaço-tempo, ou sendo um jinchuuriki habilidoso. Embora impraticável como defesa, o Amaterasu também pode ser selado.
[/spoiler]
DK
Re: [M.F] Squall - Postado Qua Jan 18, 2023 7:35 pm
Tá ok
Leonheart
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Re: [M.F] Squall - Postado Sex Fev 24, 2023 7:08 pm
Mudança desejada: Mudanças no arsenal:
- Removendo o jutsu Uchiha Kaenjin, que perdi por causa da última atualização de regra, e trocando ele pelo Enton: Kagutsuchi (posso trocar, de acordo com regra, quando perco por causa de mudança de regra).
- Usando 4 Jutsus Gratuitos (vide inventário), e 4 Aprendizados Automáticos, para aprender os jutsus dentro do spoiler abaixo (código está no final do spoiler para copiar e lançar na ficha).
- Adicionando 1 jutsu criado, benefício do VIP Full que me permite adicionar 1 jutsu por mês à ficha sem ncessidade de treinamento.
[spoiler=Jutsus para adicionar na Ficha]
Enton: Kagutsuchi
Rank: B
Classe: Ofensivo ou Defensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: Enton: Kagutsuchi é uma técnica que aplica transformação de forma às chamas negras do Amaterasu, permitindo ao usuário manipulá-las à vontade. No caso de Sasuke Uchiha, enquanto Amaterasu é lançado de seu olho esquerdo, ele usa seu olho direito para manipular as chamas.
Enton: Honoikazuchi
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: O usuário primeiro se envolve com Amaterasu antes de prosseguir para moldá-los em pontas, empalando qualquer um em sua vizinhança imediata.
Enton: Susanoo Kagutsuchi
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: Uma aplicação de Kagutsuchi através do Susanoo, em que Sasuke produz armas feitas a partir do orbe de chamas negras mantidas na mão direita secundária de seu Susanoo.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Katon: Moeru yōna ōra (Aura Flamejante)
Rank: A
Classe: Defensivo e Suplementar
Requerimentos: Mestre em Chakra Elemental Katon; Grande Controle de Chakra
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Descrição: Liberando o seu chakra elemental em forma de fogo, o usuário o condensa em torno de seu corpo em uma fina camada de chamas visível, que se assemelha à uma armadura. As chamas, embora não possuam estado sólido, são criadas e fundidas à partir do chakra do usuário, o que lhes possibilita proteger seu corpo contra ataques recebidos.
Obs: A armadura poderá ser mantida por 2 turnos além do turno em que for conjurada, com metade do cuto do rank para manutenção. Enquanto estiver ativa consumirá as ações Defensiva e Suplementar.
ATENÇÃO PARA OS CÓDIGOS:
Este código abaixo, copiar e colar dentro do spoiler JUTSUS MS que já está na ficha:
- Código:
[img]https://i.pinimg.com/originals/b7/82/a7/b782a78704a1823bec4dbd276483a535.gif[/img]
[i]Enton: Kagutsuchi[/i]
Rank: B
Classe: Ofensivo ou Defensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: Enton: Kagutsuchi é uma técnica que aplica transformação de forma às chamas negras do Amaterasu, permitindo ao usuário manipulá-las à vontade. No caso de Sasuke Uchiha, enquanto Amaterasu é lançado de seu olho esquerdo, ele usa seu olho direito para manipular as chamas.
[img]https://media.tenor.com/emWZbLVT1FMAAAAd/sasuke-uchiha.gif[/img]
[i]Enton: Honoikazuchi[/i]
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: O usuário primeiro se envolve com Amaterasu antes de prosseguir para moldá-los em pontas, empalando qualquer um em sua vizinhança imediata.
[img]https://thumbs.gfycat.com/EarnestFewAfricanwildcat-max-1mb.gif[/img]
[i]Enton: Susanoo Kagutsuchi[/i]
Rank: A
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Mangekyō Sharingan: Punição
Descrição: Uma aplicação de Kagutsuchi através do Susanoo, em que Sasuke produz armas feitas a partir do orbe de chamas negras mantidas na mão direita secundária de seu Susanoo.
ESTE CÓDIGO DEVE SER CRIADO UM SPOILER CHAMADO
- Ninjutsu:
E COLOCADO DENTRO
- Código:
[img]https://media.giphy.com/media/hT1OtYNCT08wRi9zZt/giphy.gif[/img]
[i]Hiding in Surface Technique[/i]
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
[img]https://media.tenor.com/h-iAoY1pzQkAAAAM/rasengan.gif[/img]
[i]Rasengan [/i]
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
ESTE CÓDIGO DEVE SER COLOCADO DENTRO DO SPOILER JUTSUS KATON QUE JÁ EXISTE NA FICHA
- Código:
[center][img]https://64.media.tumblr.com/2f391cffce72f645373f47bcfcff1c88/tumblr_inline_pb2hsnzWHM1s1o7tb_500.gif[/img][/center]
[i]Katon: Moeru yōna ōra (Aura Flamejante)[/i]
Rank: A
Classe: Defensivo e Suplementar
Requerimentos: Mestre em Chakra Elemental Katon; Grande Controle de Chakra
Selos/Tempo de preparo: 6 selos
Descrição: Liberando o seu chakra elemental em forma de fogo, o usuário o condensa em torno de seu corpo em uma fina camada de chamas visível, que se assemelha à uma armadura. As chamas, embora não possuam estado sólido, são criadas e fundidas à partir do chakra do usuário, o que lhes possibilita proteger seu corpo contra ataques recebidos.
[b]Obs[/b]: A armadura poderá ser mantida por 2 turnos além do turno em que for conjurada, com metade do cuto do rank para manutenção. Enquanto estiver ativa consumirá as ações Defensiva e Suplementar.
Link da ficha: Botão ao lado
Link comprobatório para a mudança: https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t817-inventario-shinobi-leonheart#11857
Ronin
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Re: [M.F] Squall - Postado Sex Fev 24, 2023 7:41 pm
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Re: [M.F] Squall - Postado
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