Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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[M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 24, 2020 12:11 am
Relembrando a primeira mensagem :
Todas mudanças feitas referente a ficha de Fuyuki Hatake, aquele que vai tocar em seu coração
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Kaginimaru
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Nov 08, 2021 10:50 am
Ok
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Dez 11, 2021 7:13 pm
Mudança desejada: Colocar 9 XP pela realização de 3 gaidens solos; Adicionar 135 pontos de XP pela participação no evento, consequentemente upando do nivel 26 para o nivel 28 (De 821XP para 965XP) e distribuir 2 ponto de atributo e 2 talento(Sendo 1 extra); Adicionar o salário do mês de Dezembro; Adicionar os pontos de fama adquiridos; Atualizar os relacionamentos; Mudar um detalhe da historia
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] - Refleções sob Estalactites
- [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho
- [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho pt.2
- [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração
- [Evento Mundial] Team 1 - Investigação
Pequena mudança na historia: Antes o Fuyuki havia ficado orfão aos 8 anos, agora, a idade foi resetada para 9 anos
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] - Refleções sob Estalactites
- [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho
- [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho pt.2
- [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração
- [Evento Mundial] Team 1 - Investigação
Pequena mudança na historia: Antes o Fuyuki havia ficado orfão aos 8 anos, agora, a idade foi resetada para 9 anos
- Talentos:
- Talentos Novos:Aprimorar Recuperação de Chakra (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do Chakra por turno (Considerando o valor total do Chakra)Aprimorar Recuperação de HP (Secundário)
Requisito: Reservas Aumentadas
Bônus: Recuperação passiva de 5% do HP por turno (Considerando o valor total do HP)
Troca de talentos
Antigo:
Novo:Resistencia Sobre-humana
Requisito: 3 em constituição
Bônus: 1 turno stamina adicional + 2 Pontos em DefesaVersado em Ninjutsu
Requisito: 6 pontos em Ninjutsu, Aprimorar Caminho em ninjutsu e Aprimorar Alcance de ninjutsus
Bônus: 25 pontos em Ninjutsus puros e mais 2m/s de velocidade para Ninjutsus puros
- Jutsus:
- Comprar e adicionar no arsenal (Por conta do talento "Genealidade Hereditaria") os seguintes jutsu rank B e C:Raiton: Amigumo
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Estudado elemental raiton
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em raio, o usuário coloca a mão no chão, liberando uma onda de eletricidade ao redor deles na forma de uma teia, que eletrocuta qualquer pessoa presa em sua vizinhança.
Doton: Doryūdan
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Execução:
Alcance: 15 metros
Requerimentos:
Descrição: Depois de criar uma fonte de lama, o usuário cria uma cabeça de dragão para atirar bolas de lama em um oponente. Para ser mais ameaçador, o usuário pode combinar essa técnica com uma técnica de fogo para fazer as bolas de lama ficarem quentes.
Kuchiyose Doton: Tsuiga no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de Execução: selos + 1,5s
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Kuchiyose Ninken
Descrição: Quando, por algum motivo, o usuário não consegue encontrar um alvo, eles usam essa técnica para invocar um bando de ninken no subsolo. Os ninken usam seu olfato superior para rastrear o alvo, convergir para sua localização e, então, todos juntos explodem do chão e se agarram com suas presas. Com o alvo capturado desta forma, o invocador pode facilmente localizá-lo e eliminá-lo.
Hari Jizō
Rank:B
Classe:Defensiva
Tempo de Preparo:
Alcance:5 metros
Descrição:Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Ranjishigami no Jutsu
Rank:B
Classe:Ofensiva
Tempo de Preparo:
Alcance:15 metros
Descrição:Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.
- Banco:
- [b]Itens comprados: 3 Kemuridamas (21.000) + 3 Shurikens (6.000 RY) + 1 Hikaridama (7.000 RY) + 4 Jutsus Rank B (240.000 RY) + 1 Jutsu Rank C (30.000 RY)
Quantia atual: 4.170.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salario de Kage de Dezembro)
Quantia retirada: 34.000 RY
Quantia Final: 4.366.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
- Inventario:
- Bolsa antiga:
[/b]- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 9 Kunais (9 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 9 espaços )
- 2 Hikaridama ( 6 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
[b]Bolsa Nova (Sem os itens comprados):
[/b]- 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 2 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 1 Hikaridama ( 3 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
[b]Bolsa Nova(Com os itens comprados):
[/b]- 1 Bolsa de Armas (Bônus de 20 espaços)
- 1 Colete (Bônus de 5 espaços)
- 1 Kumo-Ha (Lâmina da nuvem) ( 3 espaços )
- 1 Tantō (4 espaços )
- 8 Kunais (8 espaços)
- 4 Shurikens ( 4 espaços )
- 6 Kibaku Fuuda ( 3 espaços )
- 3 Kemuridama ( 9 espaços )
- 2 Hikaridama ( 6 espaços )
- 1 Fuuma Shuriken ( 4 espaços )
- 10 fios ( 2 espaços )
Total de peso: 43/50
- Atributos e Stats:
- [b]ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 8
Inteligencia: 6
Sabedoria: 7
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 36
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 7
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 38
Atributos modificados: Constituição
Links comprobatórios: [Rank S Solo] - Operação Resgate
HP: 100 (base) + 160 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 380
Chakra: 100 (base) + 160 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 380
Cansaço: 2 (base) + 4 (constituição) + 1 (Talento) = 7
Sanidade: 100 (base) + 80 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 230
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 7 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 17 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 3 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 13 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 3 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 3 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 6 (Inteligência(3) + sabedoria(4) + carisma(0) = 9
Defesa: 8 (constituição) + 1 (força) + 2 (Talento: Resistencia Sobre-humana) = 11
Percepção de Movimento: 7 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 27 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 4 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 420
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 420
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 7 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 17 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 3 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 13 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 3 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 3 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 7 (Inteligência(3) + sabedoria(4) + carisma(0) = 9
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 7 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 29 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 4 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Testes modificados: Limite de Jutsus, Defesa, HP e Chakra, Sanidade e Cansaço
- Reputação:
- ]Fama Positiva:
[/b]Fama e Rank Antigos: N 20 YP 487 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
Adicionando 80 YP do Evento:
Fama e Rank novos: N 22 YP 567 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
[b]Fama Negativa:
[/b]Fama e Rank Antigos: N 7 AP 70 (Delinquente: Conhecido pelos moradores e shinobis de sua vila como um desordeiro.)
Adicionando 10 AP do Evento:
Fama e Rank novos: N 8 AP 80 (Delinquente: Conhecido pelos moradores e shinobis de sua vila como um desordeiro.)
- Relacionamentos:
- Nome: Akemi Hatake(Morta)
Tipo: NPC
Tipo de Relação: Mãe Biológica
Links de Interação: [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho | [Gaiden] - Contos de Mãe e Filho pt.2
[quote]Nome: Jaina Lohse
Tipo: Player
Tipo de Relação: Conhecida
Links de Interação: [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração | [Evento Mundial] Team 1 - Investigação
[quote]Nome: Chi Haruno
Tipo: Player
Tipo de Relação: Conhecida
Links de Interação: [Evento Mundial] Team 2 - Infiltração
[b]Mudanças menores
- Mudar o tipo de Relação do "Yoshiro Daisuke" de "Conhecido" para "Amigo"
- Mudar o tipo de relação do "Satori Uchiha" de "Amizade" para "Amigo Distante"
Dream
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Dez 11, 2021 11:54 pm
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Dez 13, 2021 12:09 am
Mudança desejada: Adicionar 3 XP pela realização de 1 gaiden solo (De 965XP para 968XP, sem mudança de nivel); Adicionar a edl "Kuroi Kaminari" na ficha; Atualizar os relacionamentos
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] Fantasmas entre Nós
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] Fantasmas entre Nós
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
- Jutsus:
- Comprar e adicionar no arsenal (Por conta do talento "Genealidade Hereditaria") o seguinte jutsu rank B:Raiton: Kuropansa
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Kuroi Kaminari.
Descrição: Depois de gerar um raio negro de seu corpo, Darui o libera na forma de uma pantera para chocar qualquer um que entre em contato com ele. Seu movimento rápido permite que ele seja usado para eliminar vários oponentes. Ao usar isso em uma batalha na água, ele pode ser espalhado para cobrir uma ampla gama.
Comprar o seguinte jutsu rank S:Daburu Kuropansa
Rank: S
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Kuroi Kaminari; Kuropansa e Kage Bunshin
Descrição: Depois de criar um clone das sombras, Darui e seu clone usam a técnica Raiton: Kuropansa para atacar o alvo simultaneamente.
- Banco:
- Itens comprados: 4 Jutsus Rank B (240.000 RY) + 1 Jutsu Rank B (60.000 RY)
Quantia atual: 4.170.000 RY
Quantia adicionada: 4.366.000 RY
Quantia retirada: 300.000
Quantia Final: 4.066.000
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
- Relacionamentos:
- adicionar a NPC:
Nome: Yumi Hatake
Tipo: NPC
Tipo de Relação: Tia Biológica
Links de Interação: [Gaiden] Fantasmas entre Nós | [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
Tsukuyomi
Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Dez 13, 2021 10:14 am
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 16, 2021 5:11 pm
Mudança desejada: Adicionar 120 XP pela realização de 2 Missões Rank S no gaiden Timeskip (De 968XP para 1088XP), consequentemente upado do lvl 28 para o lvl 30 e adicionar 1 talento e 2 pontos de atributo; Mudar e atualizar alguns detalhes da ficha.
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden Timeskip] - Fuyuki Shippuden
Mudanças e atualizações nas ficha:
- Trocar a estação de aniversário de Verão para Primavera
- Aumentar a idade: de 13 para 16 anos (2 do Timeskip e 1 do aniversário)
- Mudar Altura: De 1,68 para 1,80 (Menino ta alto agora)
- Mudar peso: De 50 kg pra 60 kg (Mas continua fino)
Talentos Novo:
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden Timeskip] - Fuyuki Shippuden
Mudanças e atualizações nas ficha:
- Trocar a estação de aniversário de Verão para Primavera
- Aumentar a idade: de 13 para 16 anos (2 do Timeskip e 1 do aniversário)
- Mudar Altura: De 1,68 para 1,80 (Menino ta alto agora)
- Mudar peso: De 50 kg pra 60 kg (Mas continua fino)
Talentos Novo:
Reservas Infindáveis
Requisito: 10 em constituição, Reservas Gradiosas, Aprimorar Recuperação de CH (secundária), Aprimorar Recuperação de HP (Secundária)
Bônus: +80 de HP e CH
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 4.066.000 RY
Quantia adicionada: 800.000 RY
Quantia retirada: -
Quantia Final: 4.866.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
- Atributos e Stats:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 7
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 38
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 9
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 40
Atributos modificados: Sabedoria
Links comprobatórios: [Gaiden Timeskip] - Fuyuki Shippuden
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 420
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) = 420
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 7 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 17 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 3 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 13 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 3 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 3 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 7 (Inteligência(3) + sabedoria(4) + carisma(0) = 9
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 7 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 29 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 4 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 9 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 19 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 3 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 13 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 4 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 4 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 9 (Inteligência(3) + sabedoria(6) + carisma(0) = 11
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 9 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 33 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Testes modificados: Limite de Jutsus, Percepção de Movimento, Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras, Percepção de Velocidade, Teste de saída de genjutsu, Teste de percepção de Ilusões, HP e Chakra
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 16, 2021 5:15 pm
Reputação:
Fama Positiva:
Fama Positiva:
Fama e Rank Antigos: N 22 YP 567 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
Adicionando 60 de 2 Rank S:
Fama e Rank novos: N 23 YP 627 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 16, 2021 5:53 pm
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qua Dez 22, 2021 10:02 am
Mudança desejada: Adicionar 30XP (DE 1088 para 1118) pegos no inventario Sw gold, na promoção de aniversario; Adicionar os Ryous pegos no inventario Sw gold, na promoção de aniversario (Bolsa2); Adicionar a individualidade Senjutsu treinada; Adicionar os jutsus treinados e mover outros nos arsenais; Atualizar os relacionamentos
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Individualidade] - Ensinamento Sábio
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
- [Inventario Shinobi] Dantes
Adicionar no arsenal principal os seguinte jutsus treinados:
Mover para o arsenal reserva os seguintes jutsus:
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [Individualidade] - Ensinamento Sábio
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
- [Inventario Shinobi] Dantes
Adicionar no arsenal principal os seguinte jutsus treinados:
Daburu Kuropansa
Rank: S
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Kuroi Kaminari; Kuropansa e Kage Bunshin
Descrição: Depois de criar um clone das sombras, Darui e seu clone usam a técnica Raiton: Kuropansa para atacar o alvo simultaneamente.
Rasengan
Rank:A
Classe:Ofensiva
Alcance:5 metros
Tempo de Preparo:Equivalente a 6 selos.
Requerimentos:Bom controle de chakra
Descrição:O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Kieru Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Tempo de Preparo: Vide regras específicas de jutsu
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Rasengan
Descrição: Depois de criar um pequeno Rasengan, Boruto subconscientemente adiciona Raiton a ele, antes de jogá-lo. Como desliza, a transformação da natureza entra abruptamente, resultando na técnica desaparecendo da vista. Isso adiciona um elemento surpresa ao ataque, pois um oponente pode baixar sua guarda, assumindo que a técnica se dispersou, apenas para se ver atingido pelo ataque invisível. O tamanho do Kieru Rasengan de Boruto teve um aumento significativo após o Arco dos Bandidos de Mujina, onde foi mostrado ser do tamanho de um Rasengan regular. Com chakra suficiente, o Rasengan pode se tornar gigante.
Mover para o arsenal reserva os seguintes jutsus:
Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Grande Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.
Doton: Doryūdan
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Execução:
Alcance: 15 metros
Requerimentos:
Descrição: Depois de criar uma fonte de lama, o usuário cria uma cabeça de dragão para atirar bolas de lama em um oponente. Para ser mais ameaçador, o usuário pode combinar essa técnica com uma técnica de fogo para fazer as bolas de lama ficarem quentes.
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 4.866.000 RY
Quantia adicionada: 400.000 RY
Quantia retirada: -
Quantia Final: 5.266.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
- Relacionamentos:
[quote]1 - Atualizar os Status do NPC "Hogoshi Shouryu" para "Morto"
2 - Atualizar a relação do NPC "Tadashi Shouryu" de "Conhecido" para "Protegido"
Tsukuyomi
Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qua Dez 22, 2021 4:51 pm
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qua Dez 22, 2021 7:04 pm
Mudança desejada: Mudar valor da velocidade de acordo com as novas regras
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança: -
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança: -
- Atributos:
- HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 9 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 19 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 3 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 13 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 4 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 4 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 9 (Inteligência(3) + sabedoria(6) + carisma(0) = 11
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 9 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 33 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 9 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 19 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 2 (Bonus de Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 12 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 4 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 4 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 9 (Inteligência(3) + sabedoria(6) + carisma(0) = 11
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 9 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 33 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Testes modificados: Velocidade
Tsukuyomi
Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 23, 2021 2:03 pm
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 30, 2021 12:27 am
Mudança desejada: Adicionar 60 XP pela realização de 1 Missão Rank S Narrada (De 1118XP para 1178XP), consequentemente upado do lvl 30 para o lvl 31 e adicionar 1 ponto de atributo;
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [S] - Quando Suplicarem...
Reputação:
Fama Positiva:
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança:
- [S] - Quando Suplicarem...
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 5.266.000 RY
Quantia adicionada: 400.000 RY
Quantia retirada: -
Quantia Final: 5.666.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: [S] - Quando Suplicarem...
- Atributos e Stats:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 9
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 38
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 10
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 41
Atributos modificados: Sabedoria
Links comprobatórios: [S] - Quando Suplicarem...
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 9 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 19 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 2 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 12 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 4 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 4 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 9 (Inteligência(3) + sabedoria(6) + carisma(0) = 11
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 9 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 2 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 33 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 10 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 20 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 2 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 12 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 5 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 5 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 10 (Inteligência(3) + sabedoria(7) + carisma(0) = 12
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 10 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 3 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 34 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Testes modificados: Limite de Jutsus, Percepção de Movimento, Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras, Percepção de Velocidade, Teste de saída de genjutsu, Teste de percepção de Ilusões e Percepção de armadilhas
Reputação:
Fama Positiva:
Fama e Rank Antigos: N 23 YP 627 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
Adicionando 30 de 1 Rank S + 15 do feito de vencer NPC inimigos da vila:
Fama e Rank novos: N 23 YP 672 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
Ōkami
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Dez 30, 2021 4:09 pm
Ok
No próximo deixa mais separado para facilitar a avaliação.
No próximo deixa mais separado para facilitar a avaliação.
Dante
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Jan 01, 2022 8:19 pm
Estou doando o pacote da promoção para o @KAUS.A.D
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Jan 01, 2022 8:27 pm
Mudança desejada: Adiconar o salario de Kage do mês de Janeiro e pagamento de Aluguel de uma moradia rank B
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança: -
Itens comprados: -
Quantia atual: 5.666.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salario de Kage do mês de Janeiro)
Quantia retirada: 100.000 RY (Pagamento do aluguel de uma Moradia Rank B)
Quantia Final: 6.066.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
Link da ficha: No card
Link comprobatório para a mudança: -
Itens comprados: -
Quantia atual: 5.666.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salario de Kage do mês de Janeiro)
Quantia retirada: 100.000 RY (Pagamento do aluguel de uma Moradia Rank B)
Quantia Final: 6.066.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
Ōkami
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Jan 03, 2022 11:00 pm
cheio da grana
ok
ok
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Jan 29, 2022 7:56 pm
Mudança desejada: Adicionar 8 XP por 1 Gaiden solo feito + 240 XP pela realização de 2 Missão Rank S Narradas com o dobro pelo evento de double XP (De 1178XP para 1426XP), consequentemente upado do lvl 31 para o lvl 33 e adicionar 2 pontos de atributo e 1 Talento;
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] - Silhuetas sob a Luar
- [Rank Sx2] Revolução e assassina
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Gaiden] - Silhuetas sob a Luar
- [Rank Sx2] Revolução e assassina
- Talento Novo:
- Versado em Selos
Requisito: 5 inteligência e Estudado em Selos
Bônus: selos podem ser feitos com apenas uma mão, o que não permite a realização de dois jutsus simultâneos (com exceção de um ritual em conjunto a uma defesa no caso da pessoa também possuir o talento "Aprimorar Concentração (Secundária)"
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 6.066.000 RY
Quantia adicionada: 800.000 RY (2 Missões Rank S Narradas)
Quantia retirada: -
Quantia Final: 6.866.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório:
- [Gaiden] - Silhuetas sob a Luar
- [Rank Sx2] Revolução e assassina
- Atributos e Stats:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 6
Sabedoria: 10
Carisma: 1
Total de pontos de atributos: 41
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 8
Sabedoria: 10
Carisma: 1
Novo total de pontos de atributos: 43
Atributos modificados: Inteligencia
Links comprobatórios:
- [Gaiden] - Silhuetas sob a Luar
- [Rank Sx2] Revolução e assassina
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 60 (Inteligência) = 260
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 10 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 20 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 2 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 12 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 5 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 5 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 10 (Inteligência(3) + sabedoria(7) + carisma(0) = 12
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 10 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 3 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 2 (Inteligência) + 1(talento) = 3
Limite de Jutsus: 34 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
HP: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Chakra: 100 (base) + 200 (constituição) + 60 (Talento) + 60 (Talento) + 80 (Talento) = 500
Cansaço: 2 (base) + 5 (constituição) = 7
Sanidade: 100 (base) + 100 (Constituição) + 80 (Inteligência) = 280
Percepção de Velocidade: 8 m/s (base) + 10 (Sabedoria) + 2 (Talento: Sabedoria Avançada) = 20 m/s
Velocidade: 8 m/s (base) + 2 (Destreza) + 2 (Talento: Destreza Aguçada) = 12 m/s
Furtividade: 3 (Destreza)
Saque: -0,25
Teste de genjutsu (Controle e Ilusão): -1 (genjutsu)
Teste de saída de genjutsu: 5 (Sabedoria)
Teste de percepção de Ilusões: 5 (sabedoria)
Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras: 2 (Base) + 11 (Inteligência(4) + sabedoria(7) + carisma(0)) = 13
Defesa: 10 (constituição) + 1 (força) = 11
Percepção de Movimento: 10 (Sabedoria)
Percepção de armadilhas: 3 (Sabedoria)
Ocultação de armadilhas: 3 (Inteligência) + 1(talento) = 4
Limite de Jutsus: 30 jutsus de até rank A (Sendo no máximo 5 deles de rank S)
Rastreamento: -
Ocultamento: -
Testes modificados: Sanidade, Teste de Persuasão e Percepção de Mentiras, Ocultação de armadilhas, Limite de Jutsus
- Reputação:
- Reputação:
Fama Positiva:Fama e Rank Antigos: N 23 YP 672 (Aspirante a herói - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Conhecido e comentado em toda a sua vila, todos os moradores te conhecem e falam contigo. Tendo também a confiança do Kage.)
Adicionando 60YP de 2 Rank S Narradas + 15YP do feito de vencer NPC inimigos da vila + 30 YP por Salvar/Poupar:
Fama e Rank novos: N 25 YP 777 (Arauto da justiça - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Símbolo de inspiração para os subordinados e patentes inferiores, está entre os primeiros na lista de confiança do Kage, sendo sempre lembrado quando o mesmo necessita em missões especiais. Todo o morador e jogador da vila o admira e respeita.)
Fama Negativa:Fama e Rank Antigos: N 8 AP 80 (Delinquente: Conhecido pelos moradores e shinobis de sua vila como um desordeiro.)
Adicionando 30 AP por feito de Salvar/Poupar:
Fama e Rank novos: N 9 AP 110 (Delinquente: Conhecido pelos moradores e shinobis de sua vila como um desordeiro.)
- Relacionamentos:
- 1) Trocar a aparencia da NPC "Kimi Fujii"
Haru
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Jan 31, 2022 9:12 pm
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Seg Fev 28, 2022 8:01 pm
Mudança desejada: Adicionar o Salario do mês de Fevereiro e colocar jutsus novos na ficha para compensar os que foram retirados por conta da mudança do sistema
Link da ficha(Nova): https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2798-ficha-de-personagem-fuyuki-hatake#23756
Link comprobatório para a mudança: (NÃO ESQUECER DE COLOCAR ESTE LINK NA FICHA, NO CAMPO LINKS COMRPOBATÓRIOS)
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 6.866.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Sálario de Kage do mês de Fevereiro)
Quantia retirada: -
Quantia final: 7.366.000 RY
Transferência bancaria: (Se alguém for transferir para você, ou você para alguém. Colocar o Nick da pessoa e linkar o post de transferência da mesma para você, bem como informar o valor.
Link comprobatório: (NÃO ESQUECER DE COLOCAR ESTE LINK NA FICHA, NO CAMPO LINKS COMRPOBATÓRIOS)
Jutsus perdidos:
Rasengan
Rank:A
Classe:Ofensiva
Alcance:5 metros
Tempo de Preparo:Equivalente a 6 selos.
Requerimentos:Bom controle de chakra
Descrição:O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Kieru Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Tempo de Preparo: Vide regras específicas de jutsu
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Rasengan
Descrição: Depois de criar um pequeno Rasengan, Boruto subconscientemente adiciona Raiton a ele, antes de jogá-lo. Como desliza, a transformação da natureza entra abruptamente, resultando na técnica desaparecendo da vista. Isso adiciona um elemento surpresa ao ataque, pois um oponente pode baixar sua guarda, assumindo que a técnica se dispersou, apenas para se ver atingido pelo ataque invisível. O tamanho do Kieru Rasengan de Boruto teve um aumento significativo após o Arco dos Bandidos de Mujina, onde foi mostrado ser do tamanho de um Rasengan regular. Com chakra suficiente, o Rasengan pode se tornar gigante.
Jutsus Substituidos:
Chidori
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Chidori Nagashi
Rank: A
Classe: Ofensivo
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Chidori.
Descrição: Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário, permitindo que ele afete múltiplos inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos de uma só vez, ele pode efetivamente dobrar como uma defesa instantânea. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori interpretará erroneamente a natureza do raio como "sinais elétricos dos nervos", fazendo seus músculos se contraírem. Isso faz com que o corpo involuntariamente fique rígido, enquanto ao mesmo tempo recebe dano. Este ataque também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Ter Mar 01, 2022 8:05 pm
Mudança desejada: Adicionar o Salario do mês de Março, pagamento de Aluguel e Troca de defeitos
Link da ficha(Nova): https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t2798-ficha-de-personagem-fuyuki-hatake#23756
Link comprobatório para a mudança: -
- Troca de Defeito:
Defeito Antigo:
Defeito Novo:Inabilidade em Taijutsu (Permanente)
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis)Inabilidade em Genjutsu (Permanente)
O personagem apresenta incapacidade de usar Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu ou Armas. Esses personagens nunca conseguirão desenvolver técnicas dentro da(s) área(s) selecionada(s). É possível ter mais de uma incapacidade.
Não poderá usar nenhuma técnica do estilo escolhido. Poderá usar técnicas básicas para andar sobre águas/superfícies e o Genjutsu no Kai.
Deverá escolher ao menos um entre Taijutsu, Ninjutsu, Genjutsu e Armas (este engloba todas as armas possíveis)
- Banco:
- Itens comprados: Pagamento de moradia Rank B
Quantia atual: 7.366.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salario de Kage do mês de Março)
Quantia retirada: 100.000 RY (Moradia Rank B)
Quantia final: 7.766.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
Jaina Lohse
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Ter Mar 01, 2022 10:37 pm
@
Dante
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Ter Abr 05, 2022 11:10 pm
Mudança desejada: Adicionar 16 XP por 1 Gaiden solo feito + 70 XP pela realização de 1 Missão Rank S Solo + 240 XP pela realização de 2 Missão Rank S Narradas (estes todos com o dobro pelo evento de double XP) + 120 XP pela realização de 2 Missão Rank S no gaiden Timeskip + 36 de XP pelo uso de XP guardado no Inventario shinobi (Recompensa de Narrador e de Carnaval) = 482 XP total (De 1426XP para 1908XP), consequentemente upado do lvl 33 para o lvl 36 e adicionar 3 pontos de atributo e 3 Talento;
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Guerra] Um Simbolismo por trás da agressão
- [Rank S Solo] Attack on Titan
- [Gaiden] - Um lugar para retornar
- [Rank Sx2] Sem Contingente
- [Guerra] Se a guerra é contra Kumo, por que só nós que sofremos, Raikage-sama? [+18]
- [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra
- [Inventário Shinobi] Dantes
Mudanças no personagem:
- Adicionar 1 ano de idade para o personagem por conta do time skip de 1 ano (De 16 anos para 17 anos)
Trocar essa técnica por conta do novo sistema que tem novos requerimentos e esse jutsu não pode mais ser usado pelo personagem:
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Guerra] Um Simbolismo por trás da agressão
- [Rank S Solo] Attack on Titan
- [Gaiden] - Um lugar para retornar
- [Rank Sx2] Sem Contingente
- [Guerra] Se a guerra é contra Kumo, por que só nós que sofremos, Raikage-sama? [+18]
- [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra
- [Inventário Shinobi] Dantes
Mudanças no personagem:
- Adicionar 1 ano de idade para o personagem por conta do time skip de 1 ano (De 16 anos para 17 anos)
- Talentos Novos:
- Selos Ágeis
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão
Bom Controle de Selos
Requisito: Estudado em Selos
Bônus: -1 selo de mão, não podendo reduzir a zero
Selos Rápidos
Requisito: Versado em Selos
Bônus: -0,25s na formação de um selo de mão"
Trocar essa técnica por conta do novo sistema que tem novos requerimentos e esse jutsu não pode mais ser usado pelo personagem:
Por essa aqui:Kekkai: Tengai Hōjin (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Caminho das Barreiras
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 6.866.000 RY
Quantia adicionada: 1.100.000 RY (1 missão Rank S Solo + 2 Missões Rank S Narradas) + 1.600.000 RY (2 missões Rank S do Timeskip com o dobro de Ryous) + 500.000 RY (Sálario de Kage do mês de Abril) = 3.200.000 RY
Quantia retirada: 216.000 RY (Jutsu Rank A com o adicional de 35% do efeito de Guerra) + 27.000 RY (Jutsu Rank D com o adicional de 35% do efeito de Guerra) + 100.000 RY (Aluguel de moradia Rank B) = 343.000 RY
Quantia Final: 9.723.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório:
- [Rank S Solo] Attack on Titan
- [Rank Sx2] Sem Contingente
- [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra- Jutsus Comprados:
- Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
Ball of Light Technique (Adicionar na ficha)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros fixos
Requerimentos: 2 Ninjutsu
Descrição: O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.
- Atributos e Stats:
- ATRIBUTOS ATUAIS: (Coloque os resultados que você tem distribuídos atualmente na sua ficha)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 8
Sabedoria: 10
Carisma: 3
Total de pontos de atributos: 45
MUDANDO PARA: (Acrescente os pontos novos onde desejar)
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 0
Força: 1
Destreza: 3
Constituição: 10
Inteligencia: 8
Sabedoria: 10
Carisma: 6
Novo total de pontos de atributos: 48
Atributos modificados: Carisma
Links comprobatórios:
- [Gaiden] - Um lugar para retornar
- [Rank S Solo] Attack on Titan
- [Rank Sx2] Sem Contingente
- [Gaiden Timeskip] - Nuvem em Guerra
VITALIDADE (HP): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição(x20) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 1000;
CHAKRA (CH): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição(x20) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 1000;
SAÚDE MENTAL (SM): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Inteligência(x20) + Bônus de Talento [Resiliência] = 260;
STAMINA (ST): 02 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição + Bônus de Talento [Resistência] = 12;
VONTADE (VT): 05 + Bônus de Clã + Carisma(/2) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 13.5;
Alcance de Ninjutsu (AN): 2m + (Ninjutsu x 05) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] + Bônus de Talento [Controle de Chakra] + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 52m (Puro) | 107m (Raiton) | 82m (Doton);
Velocidade de Ninjutsu (VN): (Ninjutsu x 02) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] = 22 m/s (Puro) | 30 m/s (Raiton) | 22 m/s (Doton);
Velocidade de Conjuração (VC): 15seg - Ninjutsu - Bônus de Talento [Controle de Chakra] = 0seg;
Velocidade de Selos de Mãos (VSM): 3seg - Bônus de Talento [Selos de Mão] = 1seg;
Dano de Ninjutsu (DN): (Ninjutsu x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] = 65 (Puro) | 440 (Raiton) | 65 (Doton);
Alcance de Genjutsu (AG): 02m + (Genjutsu x 02) + Bônus de Talento [Controle de Chakra] + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 2m;
Velocidade de Expansão de Genjutsu (VEG): (Genjutsu x 02) + Bônus de Talento [Controle de Chakra] = 0 m/s;
Precisão do Genjutsu (PG): (Genjutsu /2) + (Carisma/2) + Bônus de Talento [Genjutsu] = 1.5;
Percepção de Genjutsu (PdG):(Genjutsu + Inteligência + Atenção)/2 + Bônus de Talento [Atenção] = 9;
Dano Físico (DF): (Taijutsu x 02) + (Força x 02) + Bônus de Talento [Taijutsu] + Bônus de Talento [Força] + Bônus de Talento [Nintaijutsu] (quando usar técnicas do estilo) = 2;
Dano com Armas (DA): (Atenção x 02) + (Destreza x 02) + Bônus de Talento [Bukijutsu] + Bônus de Talento [Força] = 26;
Velocidade de Arremesso (VAR): 4m/s + (Força x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talentos [Bukijutsu] = 26 m/s;
Precisão de Arremesso (PAR): 05m + (Força x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Bukijutsu] = 27m;
Defesa Física (DF): Constituição + Força + Bônus de Talento [Força] + Bônus de Talento [Resistência] + Bônus de Talento [Taijutsu] = 11%;
Capacidade de Carga (CC): 20 + (Força x 05) + Bônus de Talento [Força] = 25;
Velocidade do Personagem (VP): 04m/s + (Destreza x 02) + Bônus de Talento [Destreza] = 10 m/s;
Velocidade dos Golpes (VG): 02m/s + Taijutsu + Destreza + Bônus de Talento [Taijutsu ou Nintaijutsu (quando usado o estilo) ou Bukijutsu (se usando arma)] + Bônus de Talento [Destreza] = 5 m/s;
Velocidade do Saque (VS): Saque da Arma - Destreza (cada ponto vale 0,1s) = -0,3seg / 0.7s(P) / 1.2s(M) / 1.7s(MG) / 2.7s(G);
Reflexos (RE): 02m/s + Atenção + Destreza + Bônus de Talentos [Destreza] = 15 m/s;
Percepção de Movimentos (PM: 06m/s + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Atenção] = 26 m/s;
Percepção de Mentiras (PMS): (Inteligência + Atenção)/2 + Bônus de Talento [Carisma] = 10;
Criação de Armadilhas (CDA): (Inteligência + Bônus de Talento [Inteligência])/3 = 2.7;
Velocidade no Preparo de Armadilhas (VPA): 20s - Inteligência - Bônus de Talento [Inteligência] = 12seg;
Percepção de Armadilhas (PA): (Atenção + Bônus de Talento [Atenção])/3 = 3.3;
Persuasão (PE): Carisma + (Inteligência/2) + Bônus de Talento [Carisma] = 8;
Limite de jutsus: 31 jutsus até Rank A, podendo 4 deles ser Rank S
MUDANDO PARA: (Acrescente os resultados novos conforme mudança dos atributos e talentos):
VITALIDADE (HP): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição(x20) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 1000;
CHAKRA (CH): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição(x20) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 1000;
SAÚDE MENTAL (SM): 100 + Bônus de Clã + Pontos de Inteligência(x20) + Bônus de Talento [Resiliência] = 260;
STAMINA (ST): 02 + Bônus de Clã + Pontos de Constituição + Bônus de Talento [Resistência] = 12;
VONTADE (VT): 05 + Bônus de Clã + Carisma(/2) + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 15;
Alcance de Ninjutsu (AN): 2m + (Ninjutsu x 05) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] + Bônus de Talento [Controle de Chakra] + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 52m (Puro) | 107m (Raiton) | 82m (Doton);
Velocidade de Ninjutsu (VN): (Ninjutsu x 02) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] = 22 m/s (Puro) | 30 m/s (Raiton) | 22 m/s (Doton);
Velocidade de Conjuração (VC): 15seg - Ninjutsu - Bônus de Talento [Controle de Chakra] = 0seg;
Velocidade de Selos de Mãos (VSM): 3seg - Bônus de Talento [Selos de Mão] = 0.5seg;
Dano de Ninjutsu (DN): (Ninjutsu x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Ninjutsu Puro ou Elemental] = 65 (Puro) | 440 (Raiton) | 65 (Doton);
Alcance de Genjutsu (AG): 02m + (Genjutsu x 02) + Bônus de Talento [Controle de Chakra] + Bônus de Talento [Reservas Aumentadas] = 2m;
Velocidade de Expansão de Genjutsu (VEG): (Genjutsu x 02) + Bônus de Talento [Controle de Chakra] = 0 m/s;
Precisão do Genjutsu (PG): (Genjutsu /2) + (Carisma/2) + Bônus de Talento [Genjutsu] = 3;
Percepção de Genjutsu (PdG):(Genjutsu + Inteligência + Atenção)/2 + Bônus de Talento [Atenção] = 9;
Dano Físico (DF): (Taijutsu x 02) + (Força x 02) + Bônus de Talento [Taijutsu] + Bônus de Talento [Força] + Bônus de Talento [Nintaijutsu] (quando usar técnicas do estilo) = 2;
Dano com Armas (DA): (Atenção x 02) + (Destreza x 02) + Bônus de Talento [Bukijutsu] + Bônus de Talento [Força] = 26;
Velocidade de Arremesso (VAR): 4m/s + (Força x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talentos [Bukijutsu] = 26 m/s;
Precisão de Arremesso (PAR): 05m + (Força x 02) + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Bukijutsu] = 27m;
Defesa Física (DF): Constituição + Força + Bônus de Talento [Força] + Bônus de Talento [Resistência] + Bônus de Talento [Taijutsu] = 11%;
Capacidade de Carga (CC): 20 + (Força x 05) + Bônus de Talento [Força] = 25;
Velocidade do Personagem (VP): 04m/s + (Destreza x 02) + Bônus de Talento [Destreza] = 10 m/s;
Velocidade dos Golpes (VG): 02m/s + Taijutsu + Destreza + Bônus de Talento [Taijutsu ou Nintaijutsu (quando usado o estilo) ou Bukijutsu (se usando arma)] + Bônus de Talento [Destreza] = 5 m/s;
Velocidade do Saque (VS): Saque da Arma - Destreza (cada ponto vale 0,1s) = -0,3seg / 0.7s(P) / 1.2s(M) / 1.7s(MG) / 2.7s(G);
Reflexos (RE): 02m/s + Atenção + Destreza + Bônus de Talentos [Destreza] = 15 m/s;
Percepção de Movimentos (PM: 06m/s + (Atenção x 02) + Bônus de Talento [Atenção] = 26 m/s;
Percepção de Mentiras (PMS): (Inteligência + Atenção)/2 + Bônus de Talento [Carisma] = 10;
Criação de Armadilhas (CDA): (Inteligência + Bônus de Talento [Inteligência])/3 = 2.7;
Velocidade no Preparo de Armadilhas (VPA): 20s - Inteligência - Bônus de Talento [Inteligência] = 12seg;
Percepção de Armadilhas (PA): (Atenção + Bônus de Talento [Atenção])/3 = 3.3;
Persuasão (PE): Carisma + (Inteligência/2) + Bônus de Talento [Carisma] = 11;
Limite de jutsus: 33 jutsus até Rank A, podendo 4 deles ser Rank S
Testes modificados: Vontade, Velocidade de Selos de Mãos, Precisão do Genjutsu, Persuasão, Limite de Jutsus
- Reputação:
- Reputação:
Fama Positiva:
Obs: A partir do N 30 de Reputação, não se ganha mais XP por missões, por isso, não contabilizei pontos excedentes, cravando em 1040Fama e Rank Antigos: N 25 YP 777 (Arauto da justiça - Liberada Alcunha Local de escolha própria(Relâmpago Celestial). Símbolo de inspiração para os subordinados e patentes inferiores, está entre os primeiros na lista de confiança do Kage, sendo sempre lembrado quando o mesmo necessita em missões especiais. Todo o morador e jogador da vila o admira e respeita.)
Adicionando 120YP de 2 Rank S Narradas + 35 por 1 Missão Rank S Solo, ambos com double XP que contou com fama dessa vez + 120YP de 2 Rank S do Timeskip + 30YP de Vencer inimigos da vila(NPC) feitos também no Time Skip:
Fama e Rank novos: N 30 YP 1040 (Herói: Liberada Alcunha Global. Todo o mundo shinobi tem ciência de sua existência ou já ouviu falar de si. As pessoas em sua própria vila procuram sempre expressar gratidão, sempre que em espaços públicos, todos vão procurá-lo para conversar, abraçar e elogiar afinal, és o herói da vila. Inimigos sempre vão procurar se preparar mais para enfrentá-lo por já terem ouvido falar de seus feitos.)
- Relacionamentos:
- 1) Trocar o status de "viva" para "falecida" da NPC "Hanako Fumiko". Morta em um assassinato brutal durante a guerra de Kumo.
2) Trocar o status de "viva" para "falecida" da NPC "Tanya Maeda". Morta em um assassinato brutal durante a guerra de Kumo.
3) Trocar a relação de "Amizade" para "Envolvimento Romântico" da NPC "Kimi Fujii".
Naga
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Abr 07, 2022 5:31 pm
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Observação sobre os testes: não são mais necessários serem realizados na MF, uma vez que a ficha os faz automaticamente!
Observação sobre os testes: não são mais necessários serem realizados na MF, uma vez que a ficha os faz automaticamente!
Dante
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Dom maio 01, 2022 11:32 am
Mudança desejada: Adicionar o salário do mês de maio e pagar o aluguel
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança: -
Link da ficha: No Perfil
Link comprobatório para a mudança: -
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 9.723.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salário de Kage do mês de Maio)
Quantia retirada: 100.000 RY (Aluguel de moradia Rank B)
Quantia Final: 10.123.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
Mephistopheles
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Dom maio 01, 2022 12:56 pm
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Dante
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Ter Jun 14, 2022 3:42 pm
Mudança desejada: Adicionar 16 XP por 1 Gaiden solo feito (Especial de Dia das Mães) + 90 XP pela realização de 1 Sidequest de Kumogakure = 106 XP total (De 1908XP para 2014XP); Atualização do Arsenal, relacionamentos, reputação, do Banco e Atualização de todas as técnicas do sistema antigo para o novo.
Link da ficha: No perfil
Link comprobatório para a mudança: [Gaiden] - Aula Prática
[Side Quest] - Gabinete invadido por Pesos Pesados
Trocar essas técnicas por conta do novo sistema que tem novos requerimentos e esses jutsus não podem mais ser usado pelo personagem:
Atualização das técnicas antigas para as novas
Atualização das técnicas criadas antigas para as novas
Resto padrão da M.F:
Link da ficha: No perfil
Link comprobatório para a mudança: [Gaiden] - Aula Prática
[Side Quest] - Gabinete invadido por Pesos Pesados
Trocar essas técnicas por conta do novo sistema que tem novos requerimentos e esses jutsus não podem mais ser usado pelo personagem:
Por essas aqui(Respectivamente):Chidori Nagashi
Rank: A
Classe: Ofensivo
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Chidori.
Descrição: Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário, permitindo que ele afete múltiplos inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos de uma só vez, ele pode efetivamente dobrar como uma defesa instantânea. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori interpretará erroneamente a natureza do raio como "sinais elétricos dos nervos", fazendo seus músculos se contraírem. Isso faz com que o corpo involuntariamente fique rígido, enquanto ao mesmo tempo recebe dano. Este ataque também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.
Doton: Doryūdan
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Doton, Afinidade Elemental (Doton), Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: Depois de criar uma fonte de lama, o usuário cria uma cabeça de dragão para atirar bolas de lama em um oponente. Para ser mais ameaçador, o usuário pode combinar essa técnica com uma técnica de fogo para fazer as bolas de lama ficarem quentes.
Doton: Keijūgan no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Versado em Doton, Afinidade Elemental (Doton) e Grande Controle de Chakra
Descrição: Ao contrário de sua contra-parte, essa técnica reduz a gravidade da pessoa, tornando-a muito mais leve. A atmosfera, juntamente com o seu corpo, pode ser aliviada para se levantar e aumentar a manobrabilidade. Com prática suficiente, o usuário pode controlar seu vôo pelo céu com movimentos corporais específicos. Entretanto, uma consequência do uso dessa técnica em si mesmo ou em outro indivíduo é uma diminuição na força física dos ataques da pessoa afetada. Ōnoki, que possuía domínio sobre essa técnica, também era capaz de manipular o peso de outros alvos. Ao tocar seu alvo, ele pode tirar sua gravidade e regular o quanto é necessário.
Doton: Moguragakure no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Doton, Afinidade Elemental (Doton) e Bom Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Reservas Monstruosas
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas, mirando vários oponentes simultaneamente. É possível aumentar a potência usando esta técnica em combinação com uma fonte de água.
Doton: Dosekiryū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Doton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: É um ninjutsu de Estilo Terra em que o usuário manipula terra e pedras do solo para produzir um dragão que é disparado para atacar oponentes distantes.
Chakra Transfer Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.
Scroll Communication Technique (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: O usuário se comunica com outro usando um pergaminho, no qual a escrita aparece e desaparece.
Atualização das técnicas antigas para as novas
- Versões Antigas:
- Ninjutsus Puros:
- Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Ball of Light Technique
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros fixos
Requerimentos: 2 Ninjutsu
Descrição: O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna
Hitei Mushō
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário exala um fluxo voador composto de centenas de pregos muito pequenos de sua boca.
Kuchiyose Doton: Tsuiga no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de Execução: selos + 1,5s
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Kuchiyose Ninken
Descrição: Quando, por algum motivo, o usuário não consegue encontrar um alvo, eles usam essa técnica para invocar um bando de ninken no subsolo. Os ninken usam seu olfato superior para rastrear o alvo, convergir para sua localização e, então, todos juntos explodem do chão e se agarram com suas presas. Com o alvo capturado desta forma, o invocador pode facilmente localizá-lo e eliminá-lo.
Kuchyose no jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Tempo de preparação: 2 segundos
Requerimentos: —
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Duração: 2 turnos
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Bom controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Hari Jizō
Rank: B
Classe: Defensiva
Tempo de Preparo:
Alcance: 5 metros
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparo:
Alcance: 15 metros
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar
Tempo de Preparo:
Requerimentos: Estudado em Bunshinjutsu
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
- Raiton:
- Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: —
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.
Raikyū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de preparação: 0,5 segundo
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Estudado elemental Raiton
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.
Raiton: Gian
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: 20 metros
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
Raigeki no Yoroi
Rank: B
Classe: Defensiva
Tempo de Preparação:
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
Raiton: Amigumo
Rank: B
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Alcance: 10 metros
Requerimentos: Estudado elemental raiton
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em raio, o usuário coloca a mão no chão, liberando uma onda de eletricidade ao redor deles na forma de uma teia, que eletrocuta qualquer pessoa presa em sua vizinhança.
Raiton: Shiden
Rank: A
Classe: Ofensiva/defensiva (Vide regra especial)
Alcance: 10 metros (Para liberação omnidirecional)
Requerimentos: Versado Elemental
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.
Raibunkatsu Tenchi
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: 15 metros
Requerimentos: Afinidade elemental
Descrição: O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios.
Chidori
Rank: A
Classe: Ofensiva
Tempo de Preparação:
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Hachiraishin
Rank: S
Classe: Ofensiva
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Mestre elemental raiton e Reservas Aumentadas
Descrição: Movendo sua mão para baixo, Momoshiki Ōtsutsuki é capaz de desencadear um poderoso relâmpago descendente, capaz de debilitar até mesmo o Modo de Chakra da Besta com Cauda de Naruto Uzumaki revestido com o Susanoo de Sasuke Uchiha.
- Doton:
Doton: Doroku Gaeshi
Rank: C
Classe: Defensiva
Alcance: 5 metros
Descrição: Depois de atingir o chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra à sua frente. A defesa não é perfeita, já que um impacto duro ou de perfuração, como a técnica do Nikudan Hari Sensha, pode perfurar a parede. Além disso, como essa técnica apenas protege contra ataques frontais, o inimigo pode atacar facilmente pelo lado ou até mesmo de cima. Depois de adquirir o DNA de Jirōbō, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica. Em sua luta com Sasuke e Itachi Uchiha, ele usou para afastar a terra que havia sido incendiada por Amaterasu, em vez de se defender.
Doton: Doryūheki
Rank: B
Classe: Defensiva
Alcance: 10 metros
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.
- Arsenal Reserva:
- Hiding in Shadow Technique
Rank: C
Classe: Suplementar
Duração: 2 turnos
Tempo de preparação: 0,5 segundos
Descrição: Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra pré-existente.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Versões Novas:
- Ninjutsu Puro:
- Ball of Light Technique
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros fixos
Requerimentos: 2 Ninjutsu
Descrição: O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.
Kanashibari no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Oboro Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: D
Classe: Suplementar
Requerimentos: 2 Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Hitei Mushō
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário exala um fluxo voador composto de centenas de pregos muito pequenos de sua boca.
Kuchyose no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Invocação e Quest de Pacto de Sangue
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Hari Jizō
Rank: B
Classe: Defensiva
Alcance: 10 metros fixos
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Kage Bunshin no Jutsu (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Bunshinjutsu
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
- Raiton:
- Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.
Raiton: Gian (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas (opcional)
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.
Raigeki no Yoroi (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Defensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição:Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
Raiton: Kuropansa
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Kuroi Kaminari e Bom Controle de Chakra
Descrição: Depois de gerar um raio negro de seu corpo, Darui o libera na forma de uma pantera para chocar qualquer um que entre em contato com ele. Seu movimento rápido permite que ele seja usado para eliminar vários oponentes. Ao usar isso em uma batalha na água, ele pode ser espalhado para cobrir uma ampla gama.
Raikyū
Rank: B
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.
Raiton: Amigumo
Rank: B
Classe: Ofensiva e Suplementar
Requerimentos: Estudado em Raiton, Bom Controle de Chakra e Reservas Sobre-humanas
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em raio, o usuário coloca a mão no chão, liberando uma onda de eletricidade ao redor deles na forma de uma teia, que eletrocuta qualquer pessoa presa em sua vizinhança.
Raibunkatsu Tenchi
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton, Afinidade Elemental (Raiton) e Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios.
Raiton: Shiden (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva ou Defensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.
Chidori (vide Regra Específica)
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Versado em Raiton e Grande Controle de Chakra
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Daburu Kuropansa
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Kuroi Kaminari, Kuropansa, Mestre em Raiton, Mestre em Controle de Chakra e Kage Bunshin no Jutsu
Descrição: Depois de criar um clone das sombras, Darui e seu clone usam a técnica Raiton: Kuropansa para atacar o alvo simultaneamente.
Hachiraishin
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Raiton, Mestre em Controle de Chakra e Reservas Colossais
Descrição: Movendo sua mão para baixo, Momoshiki Ōtsutsuki é capaz de desencadear um poderoso relâmpago descendente, capaz de debilitar até mesmo o Modo de Chakra da Besta com Cauda de Naruto Uzumaki revestido com o Susanoo de Sasuke Uchiha.
- Doton:
- Doton: Doroku Gaeshi
Rank: C
Classe: Defensiva
Requerimentos: Estudado em Doton e Bom Controle de Chakra
Descrição: Depois de atingir o chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra à sua frente. A defesa não é perfeita, já que um impacto duro ou de perfuração, como a técnica do Nikudan Hari Sensha, pode perfurar a parede. Além disso, como essa técnica apenas protege contra ataques frontais, o inimigo pode atacar facilmente pelo lado ou até mesmo de cima. Depois de adquirir o DNA de Jirōbō, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica. Em sua luta com Sasuke e Itachi Uchiha, ele usou para afastar a terra que havia sido incendiada por Amaterasu, em vez de se defender.
Doton: Doryūheki
Rank: B
Classe: Defensiva
Requerimentos: Estudado em Doton e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.
- Arsenal Reserva:
- Hiding in Shadow Technique (vide Regra Específica)
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu
Descrição: Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra pré-existente.
Hiding in Surface Technique (vide Regra Específica)
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Atualização das técnicas criadas antigas para as novas
- Versões Antigas:
- Nome: Murasaki no Uzu (Vórtice Púrpura)
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Ninjutsu Elemental (Raiton) e Reservas Aumentadas
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Cobra → Dragão → Rato → Pássaro → Boi → Cavalo → Dragão → Cobra (2 segundos)
Alcance: 15 metros
Descrição: A sua execução consiste em realizar os selos e assim, o usuário esticará o braço dominante para frente com a palma para cima e os dedos levantados, onde focará o chakra e com sua mão livre, a aproximará do rosto com o selo de mão "Selo do Confronto". Assim, todo o chakra elemental acumulado na ponta dos dedos, irá gerar uma esfera roxa de relâmpagos com alta densidade de chakra que cresce em uma alta velocidade se torna enorme, bem a frente do usuário perto de sua mão. Por causa da natureza do relâmpago e da densidade, a técnica expele pequenos raios roxos ao seu redor, mas são inofensivos. Quando arremessado, o jutsu deixa um grande rastro de destruição por onde passa, abrindo o solo e atravessando a mais solida das rochas, praticamente obliterando tudo que toca até finalmente se dissipar no ar.
O funcionamento do jutsu é que dentro da esfera, a energia circula em alta velocidade de forma uniforme semelhante a um vórtice, rodando sentido horário, pois, esse tipo de movimentação ajuda na contenção do chakra, evita a perda de energia e mantem o equilíbrio da técnica, todavia, isso deverá ser mantido pelo usuário e o "Selo do Confronto" é um selo de mão primordial, porque sua função dentro do jutsu é auxiliar na concentração e contenção do chakra, sendo assim, ele deverá ser mantido até que a técnica acerte ou se dissipe, caso contrario, o vórtice perde energia e se desfaz antes de atingir seu objetivo.
- Versões Novas:
- Nome: Murasaki no Uzu (Vórtice Púrpura)
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Elemento de Chakra (Raiton), Reservas Monstruosas e Mestre em Controle de Chakra
Classe: Ofensivo
Selos/Tempo de preparo: Cobra → Dragão → Rato → Pássaro → Boi → Cavalo → Dragão → Cobra (Equivalente a Técnica Rank S)
Descrição: A sua execução consiste em realizar os selos e assim, o usuário esticará o braço dominante para frente com a palma para cima e os dedos levantados, onde focará o chakra e com sua mão livre, a aproximará do rosto com o selo de mão "Selo do Confronto". Assim, todo o chakra elemental acumulado na ponta dos dedos, irá gerar uma esfera roxa de relâmpagos com alta densidade de chakra que cresce em uma alta velocidade se torna enorme, bem a frente do usuário perto de sua mão. Por causa da natureza do relâmpago e da densidade, a técnica expele pequenos raios roxos ao seu redor, mas são inofensivos. Quando arremessado, o jutsu deixa um grande rastro de destruição por onde passa, abrindo o solo e atravessando a mais solida das rochas, praticamente obliterando tudo que toca até finalmente se dissipar no ar.
O funcionamento do jutsu é que dentro da esfera, a energia circula em alta velocidade de forma uniforme semelhante a um vórtice, rodando sentido horário, pois, esse tipo de movimentação ajuda na contenção do chakra, evita a perda de energia e mantem o equilíbrio da técnica, todavia, isso deverá ser mantido pelo usuário e o "Selo do Confronto" é um selo de mão primordial, porque sua função dentro do jutsu é auxiliar na concentração e contenção do chakra, sendo assim, ele deverá ser mantido até que a técnica acerte ou se dissipe, caso contrario, o vórtice perde energia e se desfaz antes de atingir seu objetivo.
Resto padrão da M.F:
- Banco:
- Itens comprados: -
Quantia atual: 10.123.000 RY
Quantia adicionada: 500.000 RY (Salário de Kage do mês de Junho)
Quantia retirada:
Quantia Final: 10.623.000 RY
Transferência bancaria: -
Link comprobatório: -
- Arsenal:
Arsenal Antigo- 1 Kumo-Ha ( 3 espaços )
- 1 Tantō ( 4 espaços )
- 5 Kunais (5 espaços)
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 4 Kibaku Fuuda ( 2 espaços )
- 3 Kemuridama ( 6 espaços )
- 1 Hikaridama ( 2 espaços )
- 5 metros de fios ( 1 espaço )
Espaço total (25/25)
Arsenal Atualizado- 1 Kumo-Ha ( 3 espaços )
- 1 Tantō ( 4 espaços )
- 5 Kunais ( 5 espaços )
- 2 Shurikens ( 2 espaços )
- 4 Kibaku Fuuda ( 2 espaços )
- 2 Kemuridama ( 4 espaços )
- 1 Hikaridama ( 2 espaços )
- 5 metros de fios ( 1 espaço )
Espaço total (23/25)
- Reputação:
- Reputação:
Fama Positiva:Fama e Rank Antigos: N 30 YP 1040 (Herói: Liberada Alcunha Global. Todo o mundo shinobi tem ciência de sua existência ou já ouviu falar de si. As pessoas em sua própria vila procuram sempre expressar gratidão, sempre que em espaços públicos, todos vão procurá-lo para conversar, abraçar e elogiar afinal, és o herói da vila. Inimigos sempre vão procurar se preparar mais para enfrentá-lo por já terem ouvido falar de seus feitos.)
Adicionando 45YP por 1 Sidequest feita:
Fama e Rank novos: N 30 YP 1085 (Herói: Liberada Alcunha Global. Todo o mundo shinobi tem ciência de sua existência ou já ouviu falar de si. As pessoas em sua própria vila procuram sempre expressar gratidão, sempre que em espaços públicos, todos vão procurá-lo para conversar, abraçar e elogiar afinal, és o herói da vila. Inimigos sempre vão procurar se preparar mais para enfrentá-lo por já terem ouvido falar de seus feitos.)
- Relacionamentos:
- 1) Adicionar o seguinte NPC:
2) Atualizar a imagem e descrição do NPC "Kimi Fujii": Kimi é uma moça gentil, delicada e extremamente talentosa em diversos tipos de atividade e conhecimentos, descendendo de uma linhagem rica e que detém o controle de uma grande corporação de extração de mineiros e indústria de manufaturados que se estende por todo país do relâmpago. Herdou a corporação depois que seus pais morreram e contratou o auxilio ninja diversas vezes, onde conheceu e firmou uma relação de amizade com Fuyuki. Depois de vários anos, a relação deles se aprofundou e inicialmente, o amor despontou por parte dela, com o decorrer do tempo e algumas situações, Fuyuki a correspondeu e retribuindo o sentimento. Kimi é a pessoa que ele mais ama e protege.Nome: Takeshi Hatake
Status: Falecido
Relação: Pai Biológico
Descrição: Takeshi é pai de Fuyuki, era um jonin regular muito poderoso e de personalidade bem diferente da maioria dos jonins, treinando Fuyuki durante a infância junto com sua esposa. Infelizmente, faleceu, até o que se sabe, em uma missão extremamente importante.
Tópicos de Interação: [Gaiden] - Antes da Perda | [Gaiden] - Aula Prática
Tsukuyomi
Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Sáb Jun 18, 2022 8:22 pm
@
Dante
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 23, 2022 10:00 pm
Mudança desejada: Adicionar 68 XP na ficha pelas recompensas pelo trabalho como Mestre RPG (De 2014XP para 2082XP); Adicionar os 2 jutsus treinados; Adicionar a Individualidade Comum: "Chakra Kyūin"
Link da ficha: No perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Inventário Shinobi] Dantes
- [individualidade] - Drain Touch
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
Adicionar os seguintes jutsus treinados na ficha:
Individualidade a ser adicionada na ficha:
Link da ficha: No perfil
Link comprobatório para a mudança:
- [Inventário Shinobi] Dantes
- [individualidade] - Drain Touch
- [Treinamentos] - Fuyuki Hatake
Adicionar os seguintes jutsus treinados na ficha:
Chidori Eisō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Chidori
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.
Denki Setten (Contato Elétrico)
Rank: B
Requerimentos: Estudado em Raiton e Bom Controle de Chakra
Classe: Ofensivo
Tempo de preparo: Equivalente à 4 selos
Descrição: O usuário agarra ou segura o seu alvo, seja de forma furtiva com uma rápida imobilização, durante um combate aproximado ou até mesmo sendo segurado pelo inimigo e então, estando em contato com o alvo, o usuário libera uma grande descarga elétrica pelo próprio corpo que eletrocuta intensamente o oponente. Caso mais inimigos estejam em contato físico com o usuário durante o uso da técnica, estes também são eletrocutados. A técnica pode ser útil para incapacitar ou eliminar alvos furtivamente e não necessita de selos de mão.
Individualidade a ser adicionada na ficha:
Chakra Kyūin (Comum)Requisito: Grande Controle de Chakra.
Descrição: O Chakra Kyūin permite que o usuário absorva o chakra de outro indivíduo - geralmente de um oponente - e o utilize como se fosse seu. Aqueles que têm seu chakra absorvido têm opções reduzidas em combate devido ao chakra perdido, e se chakra suficiente for tomado, eles podem ficar fracos demais para se mover. Por outro lado, aqueles que absorvem o chakra expandem as opções de combate devido ao aumento das reservas de chakra e sua condição física pode melhorar como resultado. No entanto, os usuários devem ser capazes de processar o chakra que absorvem; se eles absorverem o chakra senjutsu, mas não tiverem o treinamento necessário em senjutsu, eles se transformarão em pedra.
- REGRAS:
Todo chakra absorvido é % do Status base do alvo (que ele entra em combate) ou do dano base da técnica (sem adições de talentos e demais bônus). Se absorvido através de golpes básicos poderá roubar 2% por golpe acertado ou 1% se passar até 40cm do alvo. Quando usado através de técnicas defensivas poderá enfraquecer as técnicas que entrarem em contato seguindo as normas de Custos & Danos. Quando usado através de técnicas ofensivas poderá enfraquecer técnicas usadas para defender (efeito semelhante ao método defensivo), mas também poderá roubar chakra dos alvos de acordo com as normas de Custos & Danos.
Mononoke
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado Qui Jun 23, 2022 10:31 pm
@Aprovada!
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Re: [M.F.] - Fuyuki Hatake - Postado
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