RPG ROLEPLAY AMBIENTADO NO UNIVERSO DE NARUTO
Shinobi World
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Lua Sangrenta
Arco 5 - Ano 785
Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.

Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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Kenyu


Kōshaku
Konohagakure Jōnin
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
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Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título


Saito Error

----INSTRUÇÕES DE EDIÇÃO----

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LINK DO AVATAR DA FICHA
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OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ON

Saito
Uchiha
16
Verão
Masculino
Idealista

ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
Chrollo Lucifer [Hunter x Hunter]

Konoha
Jōnin

Policial — Chefe de Policia


Nv. 18 (369/400) - Ninja Exemplar




RANK S - 04

RANK A - 14

RANK B - 13

RANK C - 17

RANK D - 09

GAIDEN - 12


36
1.890 / 2.120
3.753.000


Sharingan
Mangekyō Sharingan
Ten no Juin


0
0
10
1
7
7
8
8
6

ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
17/19/21/22/24/26/28/30/32/56/59/63/105/106/107/109/110/111/112/113/114/119/120/121/122/123/144/145/146/148/149/202/204/205/207/209/214/221/222

O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
Katon

O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238


OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
0/200/0/0/0


Os anos que se passaram foram inclementes para a jovem aspirante a shinobi. Ingressou na academia com bravura e dedicou-se arduamente a todas as aulas, mas suas habilidades sempre ficavam abaixo da média. Para piorar sua situação, descobriu durante a prova final de graduação que era incapaz de executar ninjutsu, a arte ninja mais fundamental. Tal fato seria o suficiente para quebrar o espírito de qualquer outro candidato a shinobi, pois o domínio dessas técnicas era o que distinguia os grandes guerreiros das massas insignificantes. No entanto, havia algo especial naquele garoto, um dom secreto que passou despercebido pelos demais, exceto por um de seus professores mais atentos.

O sujeito, um velho samurai de cabelos grisalhos e cicatrizes profundas, lutou bravamente pelos direitos do jovem Saito em uma série de reuniões tumultuosas. Argumentou que havia algo mais naquele menino do que a incapacidade de usar ninjutsu, algo que valia a pena explorar. Após muita persuasão, conseguiu que o menino fosse avaliado em outras habilidades além das artes ninjas. E foi aí que sua verdadeira força foi revelada. Nas artes do manejo da shuriken e kunai, Saito demonstrou uma habilidade surpreendente, habilmente desferindo golpes mortais em um treino após o outro. E em genjutsu, ele exibiu uma destreza que fez até mesmo os shinobi graduados se impressionarem. O velho samurai viu a centelha de um verdadeiro guerreiro em Saito e defendeu sua causa com unhas e dentes. Saito finalmente se formou na academia e se tornou um ninja respeitado, um verdadeiro guerreiro que honrava os esforços de seu professor.

A notícia chegou como um punhal em seu coração. Três batidas secas, um sussurro fúnebre que ecoou em sua alma. As lágrimas desceram quentes por seu rosto enquanto ele lia a carta deixada em sua porta. Seus pais, valentes shinobis, haviam caído em combate. Mas Saito não era um homem comum, não era movido pelo desejo de vingança. Ele havia sido educado com os princípios da honra e do dever, e sabia que a morte de seus pais fora um sacrifício em nome da Aldeia da Folha. Com o coração pesado, Saito prometeu a si mesmo que se tornaria o shinobi que seus pais sempre sonharam que ele fosse. Um guerreiro destemido, habilidoso nas artes da guerra e comprometido com a defesa de sua aldeia. Ele trabalhou incansavelmente para honrar a memória de seus pais, treinando duro e aprimorando suas habilidades. E apesar da dor que o acompanhava, ele nunca perdeu a esperança e continuou acreditando que um dia, a justiça prevaleceria e seus pais seriam lembrados como heróis.

Mas o jovem Saito não sabia do grande segredo que sua família escondia. Ele era, na verdade, um descendente direto de um clã nobre e antigo, cujo nome havia sido suprimido pelos próprios pais. O sobrenome que ele carregava não era o verdadeiro, e seus pais, que haviam morrido em combate, haviam mantido isso em segredo até seus últimos momentos de vida. Com a descoberta do segredo, Saito ficou atordoado. Ele havia passado a vida inteira pensando que era um simples cidadão da Aldeia da Folha, sem saber de suas verdadeiras origens. Agora, ele se viu diante de uma escolha difícil: seguir o caminho que havia sido traçado para ele pelos seus pais e se tornar um shinobi de renome, ou buscar a verdade sobre sua família e suas raízes. Não seria uma decisão fácil, mas Saito sabia que precisava escolher sabiamente, pois sua escolha teria implicações não apenas para si mesmo, mas também para aqueles ao seu redor.
Saito possuía uma estatura notavelmente alta para sua idade, sobressaindo-se na multidão como um pinheiro solitário que desafia o céu. Embora magro, apresentava uma musculatura que denotava seu ótimo condicionamento físico, fruto de anos de treinamento e disciplina. Seus olhos eram cinzentos, intensos como a fumaça da batalha, e quase sempre pareciam se confundir com a cor escura do abismo. Seus cabelos negros e medianos caíam em suaves ondulações até seus ombros, evocando a imagem de um rio calmo em um dia ensolarado.

Mas suas características mais distintivas eram um par de brincos em formato de esfera que pendiam de suas orelhas como sinos, emitindo um som suave a cada movimento que fazia, e uma tatuagem em forma de cruz que marcava sua testa. Esta, no entanto, estava quase sempre coberta por ataduras, evocando um ar de mistério e um segredo profundo que o jovem shinobi carregava consigo.

Saito, apesar de sua natureza fria e direta, possui uma alma altruísta e companheira. Em seus olhos cinzentos, é possível ver a chama ardente da lealdade que ele tem por seus ideais, assim como o amor incondicional que sente por sua aldeia e por aqueles que considera seus amigos. Para ele, a segurança de sua casa e o bem-estar de seus companheiros de batalha são sagrados, e ele defenderá ambos com unhas e dentes, se preciso for.

Mas, mesmo que seus valores sejam firmes, Saito não é um indivíduo que julga os outros rapidamente ou sem ponderação. Ele é um observador meticuloso, sempre disposto a ouvir as histórias e perspectivas de outros antes de formar sua própria opinião. Embora possa ser bastante franco em suas palavras, sua empatia e compreensão ajudam a equilibrar seu lado mais rigoroso e trazem uma profundidade inesperada à sua personalidade.

Em suma, Saito é um homem com muitas facetas. Ele é um guerreiro feroz, um amigo leal e um defensor incansável de sua aldeia e de seus ideais. Mas, acima de tudo, ele é um ser humano complexo, que luta diariamente para manter a integridade de seu coração e de sua alma em um mundo cada vez mais turbulento e caótico.



Kayoshi:

Asakura Ren:

Nara Seiji:

Kawaruhaya Tsurugi:

Gon:



Sem Olfato:

Sem Paladar:

Baixa Intolerância à Dor:

Maldição do Ódio:


Duke:
Ficha Anterior

Missões:
Rank D* — データ,data I +sharingan 1
Rank D* — データ, data II +sharingan 3
Rank D* — ルーティーン, routine
Rank D* — プロモーション, promotion
Rank C* — データ, data III
Rank C* — 内部, internal
Rank C* — プロモーション, promotion II
Rank C* — カード, cards
Rank B — 爆発, explosions
Rank B — 兎,two rabbit
Rank B — 余分な時間, extra hour
Rank B — つずつ, two for one
Rank B — 最後, the last
Rank B* — データ, data IV
Rank B* — データ, data V
Rank B* — プロモーション, promotion III
Rank A* — 救援, rescue
Rank A* — データ, data VI
Rank A* — データ, data VII
Rank A* — データ, data VIII
Rank A* — データ, data IX
Rank A* — 保護, protection
Rank A* — 国境, triple frontier
Rank S* — 火, fire
Rank S — 煙, smoke

Treinamentos Físicos:
Treino Físico —  戦争, war I +sharingan 2
Treino Físico — 戦争, war II
Treino Físico — クラスルーム, class
Treino Físico — 戦争, war III
Treino Físico — 戦争, war IV
Treino Físico — 那珂川, naka river
Treino Físico — 屈曲, flexion
Treino Físico — タイタンズ, titans

Treinamentos de Técnicas:
Treino — 花忍法, Hana Ninpō
Treino — 枷杭の術 , Magen: Kasegui no Jutsu
Treino — 泡沫, Utakata
Treino — 涅槃精舎の術, Nehan Shōja no Jutsu
Treino — 時逆の術, Jigyaku no Jutsu
Treino — 威圧写輪眼, Iatsu Sharingan
Treino — 魔幻・鏡天地転, Magen: Kyō Tenchi-ten

Gaiden:
Gaiden — 未来, future
Gaiden — クレイジー, crazy
Gaiden — 物語, tale
Gaiden — 苦しめられた, tormented
Gaiden — 友情, friendly
Gaiden — 釣, fishing
Gaiden — 敵の友人, enemies friends
Gaiden — 卒業, graduation
Gaiden — 妨害, disturbance
Gaiden — 父と息子, father and son
Gaiden — 居住の, house
Gaiden — 気晴らし, distractions

Mangekyō Sharingan:
roleplay — mangekyō sharingan
Interação — 飢えた目, hungry eyes I
Interação — 飢えた目, hungry eyes II
Interação — 飢えた目, hungry eyes III
Interação — 飢えた目, hungry eyes IV
Interação — 飢えた目, hungry eyes V +mangekyō sharingan

Quests:
Quest — 法と秩序, law and order


  • 00 pontos de talento acumulados para futuras modificações.








Saito 21eff6136ebd29df0c4296ef93d0108045a5a8f7_00
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Saito A1eb6037ab7fe1ccd24a51e76991ff2fc31cfbc3r1-284-160v2_00
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Saito 869230395
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Saito 300px-NawanukeManga
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Genjutsu Puros:

Genjutsus Sharingan:

Hana Ninpō:

Naka Shrine Pass Technique:

Susanoo:


— 01 Katana (08 Espaços)
— 01 Tantō (04 Espaços)
— 01 Flauta (01 Espaços)
— 20 Kunai (20 Espaços)
— 20 Shuriken (20 Espaços)
— 08 Senbon (04 Espaços)
— 01 Sino (01 Espaços)
— 20m Fio (04 Espaços)



Saito F3a2e69559b7bd237e88674434377c6b47b78a3a_00
Hana Ninpō (花忍法, Arte Ninja da Flor)
Requerimentos: Estudado em Ninjutsu e/ou Hábil em Ilusões
O Hana Ninpō (Arte Ninja da Flor) é um subconjunto de técnicas envolvendo ninjutsu e genjutsu usadas através de flores. Quando o usuário possuir o talento Estudado em Ninjutsu, terá a habilidade de usar uma (01) manipulação extra caso haja flores no ambiente. Quando o usuário possuir o talento Hábil em Ilusões, a velocidade de Expansão de Genjutsus desse estilo recebem +2m/s.







Saito ZDB0Fj0

Uchiha
Descrição: O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) era o povo que habitava a região do País do Fogo antes da fundação das Cinco Grandes Nações. Devido aos conflitos entre membros do clã, a maior parte de seus membros deixaram o local e migraram para o norte, se estabelecendo nas terras onde ajudaram a fundar o País do Trovão e a Vila da Nuvem. Depois da fundação, com o começo da Grande Guerra Shinobi, o clã cortou seus laços com o país e desapareceu. Nos dias atuais, quase nada se sabe sobre eles, permanecendo apenas as histórias sobre o clã e seus poucos sobreviventes conhecidos.

Talentos de Clã:


Mangekyō Sharingan - Deus da Manipulação:

Sharingan:

Juinka - Ten no Juin:



Saito 7279093

Katon (火遁, Liberação do Fogo) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis.





Saito NoBijuu





Última edição por DK em Seg Abr 03, 2023 3:05 pm, editado 24 vez(es) (Motivo da edição : tive que alterar a imagem do kotoamatsukami)
Kōshaku
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4436-saito#38678
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com/t4387-cj-duke
Ronin
Administrador
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Saito 1oM8fa9

FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!

São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas! E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).
Ronin
Ficha de Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
Criações do Personagem : https://narutoshinobiworld.forumeiros.com
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