Com a interrupção durante o Torneio Shinobi, Shin mostrou ao mundo seus verdadeiros poderes. O revelado Primeiro Hokage liberou sobre a Nuvem uma gigantesca besta de dez caudas que destruiu grande parte da Vila, se mostrando uma antagonista capaz de se opôr mesmo à quatro das cinco Sombras unidas. Com a união de todos os ninjas das cinco nações e alguns renegados, a besta foi finalmente derrotada.
Mas, para a surpresa de todos, o verdadeiro caos veio quando Shin liberou seu verdadeiro poder — Shinra Tensei —, assolando Kumogakure praticamente inteira. E, com o fim da batalha na Nuvem, um olhar sanguinário brilhou no céu, com a revelação da Lua Sangrenta.Um ano após os acontecimentos no País do Relâmpago, uma grande fissura surgiu na superfície da Lua Sangrenta, causando especulações de todos os tipos. As Nações, mais uma vez banhadas na incerteza e insegurança política, se vêem em uma tensão que pode eclodir em uma guerra à qualquer instante, entre qualquer uma delas. O ciclo, outra vez, se inicia.
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F — Kawaruhaya Tsurugi. - Postado Dom Mar 05, 2023 11:45 pm
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Insira os dados sempre no meio das "tags" com o nome do dado, ex:
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LINK DO BANNER DA FICHA
LINK DO AVATAR DA FICHA
OPÇÃO DE PVP, DIGITE off PARA DESLIGADA E on PARA LIGADA
ORIGEM É REFERENTE A QUE OBRA VEM A IMAGEM DE SEU PERSONAGEM
RANK S - 02
RANK A - 02
RANK B - 05
RANK C - 06
RANK D - 05
GAIDEN - 09
ESCREVA AQUI OS ÍNDICES DOS TALENTOS QUE VOCÊ POSSUI COM OS NÚMEROS SEPARADOS POR BARRAS, EX: 1/3/5/7
NÃO COLOQUE OS TALENTOS ELEMENTAIS OU DE BUKIJUTSU NESTE CAMPO
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS ELEMENTAIS, VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ELEMENTO, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: NOME DO ELEMENTO/INDICE DOS TALENTOS SEPARADOS POR BARRA & NOME DO 2 ELEMENTO/...
O CAMPO ABAIXO É RESERVADO PARA TALENTOS DE ARMAS (BUKIJUTSU), VOCÊ PODE COLOCAR QUALQUER ARMA, APENAS ESPECIFIQUE PARA QUAL É O TALENTO, NO SEGUINTE FORMATO: ARMA1/236/238 & ARMA2/236/237/238
OS BÔNUS DO CLÃ SÃO RESPECTIVAMENTE: VITALIDADE/CHAKRA/SAÚDE MENTAL/STAMINA/VONTADE
Eu estava sentado no pátio lendo um livro, mas percebi aquela queda. A madeira tinha custado caro e certamente causaria um prejuízo. Nesse dia eu não pensei, eu só agi por impulso e meu corpo disparou com uma velocidade nunca vista antes. E com a ponta do pé, segurei a madeira ali, evitando que ela caísse. Pousando sobre o chão,depositei a madeira de maneira cuidadosa, mas aquilo deixou o meu irmão, Zantetsuken, que mesmo ele escorreu e despencou de lá de cima. Mas eu o salvei, segurando por sua camisa no ar. No fim, se descobriu que um leitor recluso e ávido como eu tinha um talento para as artes físicas de Taijutsu, e que minha força e velocidade eram impressionantes. Foi aí que meu irmão sugeriu a ideia junto de meus pais para que eu pudesse ingressar na academia.
Deixando a vida me levar, como uma nuvem, ingressei na academia e fui me dedicando ainda que achasse problemático. Algumas vezes eu até dormia na aula, o professor tinha que ficar chamando a minha atenção e motivar para que pudesse estar ali, prestando atenção na aula. Algumas vezes, eu dormia e acordava no fim da mesma. Minhas notas eram regulares apesar disso. Me formei na academia e me tornei Gsnnin, depois de algumas missões, fui condecorado Chunnin, agora, sigo minha vida nessa empreitada, como uma nuvem que voa no céu, sem rumo. Só sendo nuvem. E durante esse tempo, busquei aprimorar tudo que era bom: O Taijutsu. Em uma das suas empreitadas, conheceu Saito, o Policial.
Apesar de passar uma condição despreocupada, o garoto costuma usar calça cargo cheia de bolsos além do seu próprio kit de equipamentos ninjas. A calça cargo é totalmente preta e junta-se com a sandália shinobi de cano alto que vai até sua canela. Costuma usar uma fivela cinza com detalhes brancos na região da cintura. Assim, usa uma camisa cinza sem golas que vai até seu antebraço. E por cima, usa um colete cinza claro com vários bolsos e um símbolo de círculo no centro, ficando localizado em sua costa. O casaco não possui mangas, então deixa o seu suéter bem aparente. Utiliza munhequeiras pretas no pulso. Sua bandana fica localizada em seu braço esquerdo.
Mas apesar disso, ele sempre está tentando encontrar algo que lhe motive, e a motivação pode ocorrer por fatos imprevisíveis assim como também não são nem um pouco padronizadas, o que leva Tsurugi a ser alguém também imprevisível. De todas as maneiras, ele é alguém que muda totalmente quando está motivado, se tornando muito focado no que está fazendo e sua preguiça passa a ser inexistente durante esse momento. De todo modo, ele é leal e possui um senso de justiça, assim como também é protecionista. Não liga para o que os outros pensam e age fora dos padrões da realidade, sendo considerado um anti herói.
- Nome da pessoa aqui:
- Descreva aqui sua relação com o player/Npc
- Aparência Juvenil:
- Tipo: Permanente.
Descrição: Alguns personagens não envelhecem fisicamente. Mesmo com trinta, quarenta e até sessenta anos eles continuam com a mesma aparência de quando eram jovens, parecendo imaturos e inexperientes.
Terão uma aparência mais jovem e, por isso, não passam tanta confiança. Quando estão interagindo pela primeiras vez com uma pessoa, recebem um debuff de -2 de Carisma e testes de convencimento possuem +3 de dificuldade até que prove o seu valor ou reputação, para que haja o reconhecimento da experiência e maturidade do personagem.
- Dificuldade em Disfarces:
- Tipo: Superável.
Descrição:Alguns personagens possuem uma péssima visão estética na hora de realizar disfarces. Eles não notam detalhes pequenos e também costumam misturar cores chamativas e pequenos detalhes que podem prejudicar suas infiltrações.
Sempre esquecem detalhes usando Henge e usam itens que destoam da neutralidade. Todos os testes de Enganar que use aparência possuem +5 de dificuldade.
- Enjoo de Movimentos (SUPERADO):
- Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens não lidam bem com formas de locomoção ou até mesmo acompanhar coisas rápidas demais com os olhos sem que tenham vertigens e náuseas que os deixam fragilizados.
Sempre que estiverem num meio de transporte ou tentarem acompanhar coisas com 4m/s acima dos seus pontos ficará tonto, com náuseas e sofrerá -1 Stamina por turno até sair do veículo ou parar de olhar.
Pode ser superado através da exposição constante aos meios que provocam os efeitos.
Rank D
Rank D
Rank D
Rank D
Rank D
Rank C
Rank C
Rank C
Gaiden
Gaiden
TF
TF
Rank C
Rank Cx2
Gaiden
TF
T.F. em dupla
T.F. em dupla
T.F. em dupla
T.F.
T.F. em dupla
T.F. em dupla
T.F. em dupla
Quest: Senjutsu
Quest: Kanchi & Mokuton
TF em dupla
TF em dupla
Treino Senjutsu Perfeito
T.F. em dupla
Gaiden em dupla
Gaiden
T.F. em dupla
2x Missão Rank B
T.F. em dupla
T.F. em dupla
T.F. em dupla
T.F. em dupla
Gaiden em dupla
T.F. em dupla
Gaiden em dupla
T.F. em dupla
RP de superação do defeito: Enjoo
RP de superação do defeito: Enjoo
T.F. em dupla
T.F. em dupla
[T.F. em dupla/url]
Gaiden em dupla
T.F.
T.F. em dupla
T.F. em dupla
Gaiden
Gaiden
Gaiden em dupla
T.F. em dupla
[Treinamento] Shichi Tenkoho
T.F. em dupla
T.F. em dupla
Gaiden em dupla
T.F. em dupla
Missão rank Bx2
Missão rank B
T.F. em dupla
Gaiden
T.F.
Gaiden em dupla
Gaiden
Obtenção de individualidade: Chi no Juin
Obtenção de técnica assinatura: Shichi Tenkoho
T.F.
Gaiden
T.F.
Gaiden em grupo
T.F.
Gaiden em dupla
Gaiden em dupla
T.F.
T.F.
Gaiden
Gaiden em dupla
Missão rank Sx2
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Taijutsu:
- Konoha Daisenkō
Rank: C
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu e Força Sobre-humana
Descrição: O usuário salta em seu oponente e desencadeia um poderoso chute lateral com objetivo de acertar a cabeça, lançando o adversário para longe.
Konoha Daisenpū
Rank: C
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu, Destreza Sobre-humana e Força Sobre-humana
Descrição: Esta técnica é uma série de ataques chutando, a partir de um chute baixo e ligando em um chute médio e chute alto, em seguida, terminando com uma queda de calcanhar. À medida que a velocidade de rotação aumenta, o usuário ganha flutuabilidade, que usam para mudar para ataques gradualmente mais elevados.Shishi Rendan
Rank: C
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu, Destreza Sobre-humana e Força Sobre-humana
Descrição: È e uma variante do Lotus Frontal. Um uchiha desenvolveu-o depois de usar seu Sharingan para copiar a primeira parte do movimento. É um ataque de combinação ultra-rápido que requer uma condição física avançada e um certo talento especial. O adversário é chutado primeiro para o ar e sombreado com o Kage Buyō. Após a infligir um golpe, um tira proveito do contra-ataque do adversário para girar em volta e subir novamente para mais agressões. Desde a queda é aumentada na velocidade com cada golpe, o dano quando se está, eventualmente, atirado no chão é inconcebível. Todas as variações acabam com o adversário sendo jogado ao chão e um chute no estômago. No entanto, como com o Lotus Frontal, há uma desvantagem em que o usuário fica cansado logo após a técnica ser realizada. No entanto, esta desvantagem não é tão grave como com o Lotus Frontal. Além disso, ele mantém uma vantagem contra Lotus Frontal como ele não exige que o usuário execute o Eight Gates.Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu, Destreza Sobre-humana e Força Sobre-humana
Descrição: Um taijutsu usando uma combinação de velocidade e potência. A essência desta técnica está concentrada em um chute girando para trás quebrando seu inimigo com uma força avassaladora. Em casos específicos ele também cria um redemoinho poderoso ao redor do usuário, que pode ser usado para atacar vários oponentes.Konoha Kaiganshou
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu e Força Sobre-humana
Descrição: Uma técnica taijutsu onde o usuário bate seu cotovelo em seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe para o alvo e como o nome sugere, era ainda forte o suficiente para destruir coral.Hayabusa Otoshi
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimentos: Estudado em Taijutsu, Destreza Sobre-humana e Força Sobre-humana
Descrição: O utilizador agarra um adversário caindo por seus tornozelos, envolve suas pernas ao redor de sua cintura, e os leva de cabeça no chão, semelhante ao Lotus Frontal.Konoha Ryūjin
Rank: S
Classe: Ofensivo
Requerimento: Mestre em Taijutsu, Força Colossal e Destreza Monstruosa
Descrição: Esta é a melhor técnica de taijutsu criada pelo lendário mestre de taijutsu, Chen. É iniciada por um pontapé giratório para cima no ponto em que ele rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, no momento em que o alvo está dentro dele, ele é cortado pelos ventos nítidos no interior do ataque. Após o início do ataque, o utilizador permanece protegido no interior na base do furacão, pois a superfície exterior do dragão é suficientemente sólida para que uma pessoa bata e seja jogada para longe, fazendo com que a única maneira de entrar na técnica, é sendo engolido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. A verdadeira forma do Ryūjin é a de um tornado comum, o seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entra no centro do ataque (olho do dragão) enquanto gira em alta velocidade, como a Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser disperso, sem infligir danos.Hitori Omote Renge
Rank: S
Classe: Ofensivo
Requerimento: Mestre em Taijutsu, Força Monstruosa e Destreza Divina
Descrição: Uma versão singular de sua técnica parente, Lee em vez disso começa a girar por si mesmo e cria ventos fortes ao redor dele e mergulha para baixo sobre o adversário.
Shuriken [05]
Fio [01] [5m]
Hikaridama [02]
Gōken (剛拳, Punho Forte)
Classe: Estilo de Luta
Requerimentos: Versado em Taijutsu e Golpes Destruidores
Descrição: O Punho Forte (剛拳, Gōken) é o estilo de luta característico de Might Guy e Rock Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. Posteriormente foi ensinado a Metal Lee por seu pai. É exatamente o oposto do Punho Gentil, que é usado principalmente pelo clã Hyūga. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário, e geralmente é usado somente por shinobi extremamente poderosos e dominadores em seus atributos físicos.Os golpes básicos passam a causar fraturas onde acertarem, e terão um dano extra de 25 pontos. Será um EdL passivo, ou seja, estará sempre ativo e não terá gasto nem limite de tempo ativo.
- Talentos Secretos:
• Verdadeiro Ninja
Requisitos: Sem Clã/Kekkei Genkai & Nível 30.
Bônus: É possível alcançar os pontos máximos (10) em um atributo adicional à escolha, podendo ficar com 10 pontos em até quatro atributos através deste talento.
• Versátil
Requisitos: Sem Clã/Kekkei Genkai & Nível 10.
Bônus: -1 Talento Aprimorador no requerimento de todos os Talentos Principais.
• Dedicação em Taijutsu
Requisitos: Sem Clã/Kekkei Genkai, Estudado em Taijutsu & Nível 10.
Bônus: +10 Dano Físico, +1m/s Velocidade dos Golpes.
- Shichi Tenkohō (Assinatura):
Shichi Tenkohō
Rank: -
Descrição: Um método de respiração de taijutsu que Shira inventou reunindo grandes quantidades de oxigênio para aumentar sua capacidade pulmonar em quatro vezes, ele recebe força semelhante aos Oito Portões, incluindo mudanças físicas semelhantes para o usuário.
Requisitos: Estudado em Taijutsu & Resistência Sobrehumana (+específicos de cada portão)- Regras:
- A técnica possui três estágios diferentes de Respiração. Cada uma das respirações possuem requisitos próprios de acordo com seu grau de dificuldade de aprender e utilizar, conforme a tabela abaixo. É necessário treinar cada um dos estágios e uma vez dominado todos, poderá pular direto para cada um deles.ESTÁGIO/REQUISITOSPrimeiro Estágio: Estudado em Taijutsu, Resistência Sobrehumana & Força Sobrehumana.
Segundo Estágio: Versado em Taijutsu, Resistência Sobrehumana & Força Monstruosa.
Terceiro Estágio: Mestre em Taijutsu, Resistência Sobrehumana & Força Colossal.
Cada estágio consumirá 1 Ação Rápida para ser aberto no turno, embora não consuma nenhuma Reserva, não podendo pular estágios. Cada estágio possui uma duração diferente.ESTÁGIO/DURAÇÃOPrimeiro Estágio: 5 Turnos
Segundo Estágio: 3 Turnos
Terceiro Estágio: 2 Turnos
Cada respiração dará um efeito positivo e um contra-efeito ao fim de sua duração, como pode ser visualizado logo abaixo. Os bônus não se acumulam e o contra-efeito sempre contará de acordo com o último estágio ativo.ESTÁGIO/BÔNUS/CONTRA-EFEITOSPrimeiro Estágio
Restauração de Stamina (ao ativar); +15 Danos Físicos; +2m/s Velocidade (Personagem, Golpe e Reflexo).
2 turnos em estado de moderadamente cansado sem possibilidade de recuperar Stamina (ao fim do uso).
Segundo Estágio
+50 Danos Físicos; +4m/s Velocidade (Personagem, Golpe e Reflexo).
2 turnos em estado de cansado sem possibilidade de recuperar Stamina (ao fim do uso).
Terceiro Estágio
+150 Danos Físicos; +6m/s Velocidade (Personagem, Golpe e Reflexo).
2 turnos em estado de muito cansado sem possibilidade de recuperar Stamina (ao fim do uso).
- Chi no Juin:
- Chi no Juin
Classe: Suplementar
Requerimentos: Juinka
Descrição: Chi no Juin (地の呪印, Selo Amaldiçoado da Terra) é um dos mais fortes Selos Amaldiçoados de Orochimaru, sendo o outro o seu homólogo, Selo Amaldiçoado do Céu. Esse selo amaldiçoado é particularmente forte, mesmo entre os outros selos amaldiçoados poderosos, Kimimaro é o único usuário conhecido. O selo é constituído por três linhas ligeiramente curvas. O vedante está localizado na porção superior do peito de Kimimaro sobre seu manúbrio.
Regras:O Selo da Terra: Nível 1 concederá +50CH, +2m/s Velocidade do Personagem, +20 Dano Taijutsu. No Nível 2 terá a mesma transformação de Kimimaro, incluindo a cauda, além de bonificação de +75CH, +4m/s Velocidade do Personagem, +40 Dano Taijutsu. Os bônus não se acumulam. A cauda terá 1m de comprimento com a mesma força e velocidade do personagem. Uma vez destruída, ela pode ser refeita após um turno de descanso.
Fūton (風遁, Liberação do Vento) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método.
Nenhuma.
Ronin
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Cargo Especial : Sem Cargo Especial
Títulos : Sem título
Re: F — Kawaruhaya Tsurugi. - Postado Seg Mar 06, 2023 12:19 am
FICHA APROVADA
Seja bem-vindo ao RPG Shinobi World!São caminhos difíceis, então peço que se esforce ao máximo com o seu personagem. Agora, ele é parte de sua vida. Trate-o bem e com certeza será recompensado com histórias extremamente épicas! E não se esqueça de registrar as suas Vagas (aparência, clã e vila) e de abrir o seu tópico de Modificações de Ficha (confira a regra aqui).